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戰機世界
#空戰游戲# 0 0
《戰機世界(World of Warplanes)》是一款以軍用航空黃金時代為背景的空戰MMO動作游戲,由Wargaming Group Limited開發發行,為《坦克世界》的續作。游戲以二戰空戰題材為背景,玩家在游戲中需要掌握五種不同戰機的空戰技能,每一種都有其獨特的配置、作用和戰術。空戰將在游戲內風景如畫的地點展開,雖然大多數地圖都是原創的,但它們是基于世界各地的真實地貌而打造的。
  • 中文名: 戰(zhan)機世界
  • 外文名: World of Warplanes
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 發行/播出時間: 2014年05月(yue)29(中國國服公測)
詳(xiang)細介(jie)紹(shao) PROFILE +

基本介紹

《戰機世界》是由白俄羅斯開發(fa)商Wargaming開發(fa)的(de)一款(kuan)空(kong)戰射擊的(de)飛行網游。服(fu)務器分為美(mei)服(fu)、俄服(fu)、歐服(fu)、中國國服(fu),均(jun)采用免(mian)費模式(shi)運營。中國服(fu)務器于2014年5月29日(ri)進入公測階段。

這款游(you)戲(xi)是(shi)《坦克世界(jie)》的續作(zuo)(zuo)。游(you)戲(xi)以(yi)二(er)戰空戰題材為背景,是(shi)一款以(yi)“飛行作(zuo)(zuo)戰”為主題的動作(zuo)(zuo)游(you)戲(xi)。每架飛機(ji)將(jiang)擁有多種功能(neng)(neng)變化的彈藥類型,引擎,和其他關鍵模塊,它們(men)能(neng)(neng)夠自(zi)由組合以(yi)形(xing)成最(zui)佳配置來進(jin)行戰斗(dou)。

2020年7月30日(ri),戰(zhan)機(ji)世界國服(fu)官方(fang)發布(bu)停(ting)服(fu)公告,《戰(zhan)機(ji)世界》將于2020年9月30日(ri)20:00正式停(ting)止運營,關閉游(you)戲服(fu)務(wu)器,服(fu)務(wu)器關閉后(hou)玩家將無(wu)法登錄游(you)戲。

角色介紹

類型

戰機(ji)(ji)類(lei)(lei)型分為(wei)四(si)類(lei)(lei),在《戰機(ji)(ji)世界》1.6.1版本“米格傳(chuan)奇”中(zhong),“多(duo)用途戰斗機(ji)(ji)”作為(wei)第四(si)種(zhong)戰機(ji)(ji)類(lei)(lei)型出現在科技樹(shu)中(zhong)。

戰斗(dou)機是戰場上(shang)的(de)中流砥(di)柱,雙方(fang)戰斗(dou)機的(de)表現將很大程(cheng)度(du)上(shang)左(zuo)右戰場形勢。戰斗(dou)機較(jiao)為機動靈活,但火力和生命值較(jiao)低則(ze)是其顯著的(de)缺點。

重型(xing)戰(zhan)(zhan)斗機(ji)的(de)特(te)點為(wei)火力(li)強勁(jing)、高速(su)、發(fa)動(dong)機(ji)的(de)持續(xu)加力(li)能力(li)強,并且有較高的(de)生命值(zhi)。在戰(zhan)(zhan)場(chang)中,重型(xing)戰(zhan)(zhan)斗機(ji)的(de)主要任務為(wei)護衛友方戰(zhan)(zhan)機(ji)和(he)對對方的(de)攻擊(ji)機(ji)進(jin)行攔(lan)截,必要時(shi)也可選擇攜帶炸彈攻擊(ji)敵方地面目標。

攻(gong)擊(ji)機(ji)是真正的(de)空中死神(shen),火力兇狠,并且有很好的(de)防護能力。但在速度機(ji)動(dong)性等(deng)方(fang)(fang)面(mian)較差。這些特點意味(wei)著(zhu)攻(gong)擊(ji)機(ji)的(de)主(zhu)要任務不是去與敵方(fang)(fang)戰機(ji)周旋,而是消滅(mie)敵人的(de)地面(mian)目標來為團隊(dui)贏得勝(sheng)利。

多(duo)用途(tu)戰(zhan)(zhan)斗機既可以進行(xing)空戰(zhan)(zhan),又能(neng)(neng)進行(xing)對(dui)地(di)攻擊,是一類能(neng)(neng)擔當更多(duo)戰(zhan)(zhan)場角色的(de)(de)戰(zhan)(zhan)機。而(er)具體說到某架戰(zhan)(zhan)機,可能(neng)(neng)就會讓(rang)玩家在駕駛的(de)(de)過程中,對(dui)其性能(neng)(neng)的(de)(de)調整感到陌生。

派系

包括中國,德國、蘇聯(lian)、美國、日本、英(ying)國。

德國

系別:D系

標志(zhi):鐵十字、馬耳他十字

標志色:深灰

德國(guo)戰(zhan)(zhan)機(ji)(ji)(ji)包括(kuo)戰(zhan)(zhan)斗機(ji)(ji)(ji)、通(tong)用戰(zhan)(zhan)斗機(ji)(ji)(ji)及重(zhong)型戰(zhan)(zhan)斗機(ji)(ji)(ji)三種,戰(zhan)(zhan)機(ji)(ji)(ji)的裝甲及生命值(zhi)偏高(gao),射擊精度準確,火力猛,但機(ji)(ji)(ji)動(dong)性(xing)略差。

蘇聯

系別:S系

標志(zhi):紅五星、扛著紅旗的紅五星

標志色:棕綠

蘇聯(lian)戰機(ji)包括普通戰斗(dou)機(ji)及對地攻擊機(ji)(玩家戲稱掃地機(ji))二種,戰機(ji)火力兇猛,機(ji)動(dong)性優秀,但(dan)彈(dan)道精度偏低,視野狹窄,血量也偏弱。

美國

系別:M系

標志:白五星、帶著箭頭的(de)白五星

標志色:天藍

美國戰(zhan)(zhan)(zhan)機(ji)包(bao)括陸航戰(zhan)(zhan)(zhan)斗機(ji)及海(hai)航戰(zhan)(zhan)(zhan)斗機(ji)二種(zhong),戰(zhan)(zhan)(zhan)機(ji)生命力(li)略低下且防御不高,但機(ji)動性優秀(xiu),適合高空(kong)作戰(zhan)(zhan)(zhan),視野廣闊。

日本

系別:R系

標志(zhi):日之丸、手里劍

標志色:白、墨綠

日本戰機只公開了海航戰斗機,戰機擁有極快的加速和轉彎能力,火力也相(xiang)當兇猛,但生命(ming)力極度(du)低下且防御力近乎(hu)不存在。

英國

系別:Y系

標志:紅白藍(lan)黃(huang)四色靶、紅色獅(shi)子頭

標志色:亮棕

英國(guo)戰機公開了普(pu)通戰斗(dou)機及(ji)重型戰斗(dou)機,機炮發射速(su)度快,皮厚肉硬,機槍機炮主(zhu)要是翼炮,單(dan)位殺傷較(jiao)小,速(su)度(尤其(qi)是重型戰斗(dou)機)偏慢。

獲獎記錄

日期 頒獎(jiang)典禮(li)/節/榜 主(zhu)辦方 獎(jiang)項(xiang)

2013年12月(yue)1日 中國游戲(xi)風云榜 騰訊(xun)網游戲(xi)頻道 十(shi)大最受期待(dai)網絡(luo)游戲(xi)

2014年(nian)3月(yue)25日(ri) 新(xin)浪(lang)中(zhong)國游(you)戲(xi)排行榜CGWR(China Games Weight Rank) 新(xin)浪(lang)中(zhong)國游(you)戲(xi) 2014年(nian)度最期待游(you)戲(xi)

2014年8月1日 第(di)六屆(jie)“中國網吧游戲盛(sheng)典 上海新浩(hao)藝軟件有限(xian)公司、第(di)一網吧傳媒(mei) 最佳新銳游戲獎

鑒賞評價

《戰(zhan)機世界》是(shi)(shi)由著名戰(zhan)爭網(wang)游(you)(you)(you)研發(fa)商Wargaming研發(fa),空(kong)中網(wang)獨家代理發(fa)行(xing)的(de)一(yi)款(kuan)3D空(kong)戰(zhan)網(wang)游(you)(you)(you)巨作,游(you)(you)(you)戲(xi)中不僅再現(xian)四大(da)類型超百架戰(zhan)機還(huan)將著名歷(li)史戰(zhan)役(yi)真實還(huan)原,游(you)(you)(you)戲(xi)使用了Bigworld游(you)(you)(you)戲(xi)引擎,無論是(shi)(shi)空(kong)中的(de)激(ji)烈格斗還(huan)是(shi)(shi)翻轉(zhuan)、特技動作等都(dou)能得(de)到完美體現(xian),為玩家360度展現(xian)空(kong)戰(zhan)的(de)激(ji)情與豪(hao)爽。(騰訊網(wang)評價)

《戰(zhan)機(ji)世界》無(wu)論從擬真度、游戲操作(zuo)感以及(ji)大量戰(zhan)機(ji)的(de)(de)升級養成(cheng)玩法上都具有頗(po)多(duo)亮點(dian),較為(wei)平衡(heng)的(de)(de)收費體系(xi)和(he)匹(pi)配制度也保證了游戲戰(zhan)斗的(de)(de)公平性(xing),特(te)別是與《坦克世界》、《戰(zhan)艦世界》將來將會聯動的(de)(de)消息更令人振奮,多(duo)元化的(de)(de)交互也可以預見將令游戲具備更強的(de)(de)趣味性(xing),值得軍迷玩家體驗。(CGWR評價)

其他信息

物品道具

裝備配件

裝(zhuang)備的升級改裝(zhuang)能(neng)大(da)大(da)的增強(qiang)戰機(ji)的性(xing)能(neng),不(bu)同(tong)部位裝(zhuang)備對戰機(ji)的性(xing)能(neng)影響各不(bu)相同(tong)。可以利用這些(xie)差異來打(da)造屬于(yu)玩家(jia)的各具特色(se)的戰機(ji)。

裝備配件 性能

機槍、機炮 戰機的主要攻擊武器

惰性氣(qi)體 滅火(huo)速(su)度增(zeng)加

機身(shen)蒙皮 對機身(shen)、機翼等增加結構強(qiang)度

瞄(miao)準具 增加戰機的射擊(ji)命(ming)中精度

發動機 決定(ding)了速度(du)與加(jia)力(li)能力(li)上的表現

機(ji)身蒙皮(pi) 對(dui)機(ji)身、機(ji)翼等(deng)增(zeng)加結構強

彈藥給養

不(bu)(bu)同(tong)彈藥傷(shang)害與效(xiao)果不(bu)(bu)同(tong),每種(zhong)給養效(xiao)果也不(bu)(bu)同(tong)。

彈藥 給養

標(biao)準彈:默認使(shi)用(yong)的彈藥,低傷(shang)害無引燃(ran) 急救包:治療受傷(shang)乘員

穿甲彈:大(da)量(liang)增加傷(shang)害,無起火效果 滅火器:手動(dong)修復受損(sun)引(yin)擎

穿甲燃燒彈(dan):增(zeng)加(jia)傷害并較少增(zeng)加(jia)起火的(de)概率 100號汽油:為戰機增(zeng)加(jia)少量的(de)加(jia)力(li)性能

高爆彈:增(zeng)加傷(shang)害并(bing)大量(liang)增(zeng)加起火的概率 純化煤油:為(wei)戰機增(zeng)加少量(liang)的加力性能

燃燒彈:增(zeng)加(jia)傷(shang)害并較多增(zeng)加(jia)起火的概率

戰機涂裝

涂(tu)(tu)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)分(fen)為機(ji)身涂(tu)(tu)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)和機(ji)頭涂(tu)(tu)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)兩部分(fen)。游戲中(zhong)不(bu)僅包含經(jing)典的(de)(de)歷史涂(tu)(tu)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang),還有部分(fen)原創(chuang)的(de)(de)特色(se)涂(tu)(tu)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)。不(bu)同系(xi)別的(de)(de)涂(tu)(tu)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)在風格(ge)上有很大的(de)(de)不(bu)同。涂(tu)(tu)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)不(bu)能(neng)對戰(zhan)機(ji)起到隱(yin)蔽的(de)(de)作用。

游戲貨幣

金幣(bi)是游(you)戲中的一種貨(huo)幣(bi),分(fen)為(wei)以下功能:

兌(dui)換(huan)(huan)銀幣:玩家(jia)可以在(zai)游戲(xi)中使用金幣直(zhi)接兌(dui)換(huan)(huan)成(cheng)銀幣兌(dui)換(huan)(huan)比例1:400

購買高(gao)級賬(zhang)號:擁有高(gao)級賬(zhang)號的(de)玩家,在戰(zhan)斗中(zhong)獲得的(de)銀幣和經(jing)驗收益比普通玩家要高(gao)50%。

購(gou)買金(jin)(jin)幣(bi)戰機(ji):不需要經驗(yan)積累升(sheng)級戰機(ji)樹(shu),直接用金(jin)(jin)幣(bi)購(gou)買,即可擁有金(jin)(jin)幣(bi)戰機(ji)。

兌換(huan)全局經(jing)驗(yan):可以(yi)使用金幣將精(jing)英戰機或金幣戰機中的(de)個(ge)體經(jing)驗(yan)兌換(huan)成全局經(jing)驗(yan)。

場景地圖

地圖 介紹

海港(gang) 這是一(yi)幅適合(he)初級(ji)、中(zhong)級(ji)飛機作戰的地圖,海灣的某(mou)處坐(zuo)落著一(yi)座港(gang)口(kou)小城(cheng),并(bing)隱(yin)藏著一(yi)支(zhi)艦隊。高聳(song)的山脊成為連接丘(qiu)陵和兩個機場(chang)的最短航(hang)線。

北非(fei)沙漠 這是(shi)一幅適合(he)初級、中級飛機作戰的地(di)(di)圖,一望無際的廣闊平(ping)原,地(di)(di)圖的南邊是(shi)湖泊和山谷,在(zai)地(di)(di)圖的北邊是(shi)河流和瀑布。

太(tai)平洋 這是一(yi)幅適合(he)中級(ji)、高級(ji)飛(fei)機(ji)作(zuo)戰(zhan)的地圖,風景(jing)如畫的群島(dao),休眠的火山和(he)散落各處的防御工事。一(yi)隊戰(zhan)機(ji)保衛港口和(he)島(dao)嶼,另外一(yi)隊支援航母(mu)編隊。

國(guo)家公園(yuan) 這(zhe)是一幅適合中(zhong)級飛機作戰的(de)(de)地圖,地圖中(zhong)的(de)(de)丘陵地帶(dai)對于賦有冒險精(jing)神和(he)喜歡空中(zhong)特技(ji)的(de)(de)飛行勇士們是非常有利(li)的(de)(de)。

燈塔(ta) 這是一(yi)幅適合中級、高級飛機作戰的(de)地圖,一(yi)支龐大(da)的(de)艦(jian)隊由海上向防守(shou)嚴密(mi)的(de)灘頭陣(zhen)地發(fa)起(qi)攻(gong)擊。

舊(jiu)金山 是一(yi)張為中高(gao)級戰(zhan)機準備(bei)的地圖。這張地圖結合了(le)山體和平坦地形(xing)的最佳特(te)征,而(er)城市的地形(xing)更為經驗豐富的飛行員提供了(le)更多挑戰(zhan)。

北極雪(xue)(xue)山 北極雪(xue)(xue)山是一張為中高級戰機準備的地圖,不規則(ze)的山體分(fen)布對于(yu)高手來說非常有利于(yu)展現技巧。

特色系統

標準模式

標準(zhun)模式(shi),又(you)名隨(sui)機戰場,是戰機世界中最主要的游戲模式(shi)。首先,系統會(hui)將智能挑選戰斗力(li)相(xiang)當的兩個隊伍(各15人)放在一(yi)張隨(sui)機選擇的地圖上,玩家需要盡力(li)去取得(de)勝利。獲(huo)取勝利有兩個條(tiao)(tiao)件:擊毀全部敵機、獲(huo)取制空權(quan),任意達到一(yi)個條(tiao)(tiao)件即可獲(huo)勝。

訓練模式

在訓練(lian)模(mo)式中,玩家可以創建一(yi)個房間,自由選擇對戰(zhan)地圖(tu),開放給其他玩家進入,也可以添加數(shu)(shu)量范圍內(nei)任(ren)(ren)意數(shu)(shu)量任(ren)(ren)意型號的AI戰(zhan)機。訓練(lian)模(mo)式不產生(sheng)任(ren)(ren)何消耗,同(tong)樣也沒有(you)任(ren)(ren)何收益。

新手模式

新(xin)手教程(cheng),是《戰機世界》提(ti)供(gong)新(xin)玩(wan)家練習上手的模(mo)式,由(you)一(yi)系列的任(ren)(ren)務(wu)(wu)構成(cheng)。完成(cheng)任(ren)(ren)務(wu)(wu)會得(de)到相應的任(ren)(ren)務(wu)(wu)獎(jiang)勵。 同一(yi)任(ren)(ren)務(wu)(wu)可被重復(fu)完成(cheng),但同一(yi)任(ren)(ren)務(wu)(wu)獎(jiang)勵只(zhi)能獲(huo)取一(yi)次。

人機模式

人機(ji)對(dui)戰基本規則人機(ji)對(dui)戰模式下,仍將以15v15的方式進行對(dui)戰。玩(wan)家(jia)(jia)通(tong)過隨機(ji)匹配加入戰斗,在一(yi)場戰斗中(zhong),將會有3-5名(ming)玩(wan)家(jia)(jia)參與其中(zhong)。這3-5位(wei)玩(wan)家(jia)(jia)將分入同一(yi)隊(dui)伍中(zhong)加上10-12架由電腦(nao)控制的友機(ji)共同對(dui)抗另外15架電腦(nao)控制的敵機(ji)。

達成(cheng)戰斗勝利的條件與標(biao)準戰斗完全(quan)相同,玩家需擊(ji)落全(quan)部敵機或(huo)取得制(zhi)空權(quan)。

對(dui)(dui)于剛接觸(chu)游戲(xi)的新手玩(wan)家(jia)(jia)(jia)不(bu)必擔(dan)心自己的水(shui)平問題,由電(dian)腦所控制的敵機,在不(bu)喪(sang)失(shi)戰斗樂趣的前提下相對(dui)(dui)簡單容易攻擊(ji)。所以在人機對(dui)(dui)戰中,玩(wan)家(jia)(jia)(jia)所需要做的并不(bu)僅(jin)僅(jin)是(shi)取得(de)戰斗的勝利,而(er)是(shi)爭取比其他玩(wan)家(jia)(jia)(jia)更多的消滅敵機和地面目標,完成任(ren)務和獲得(de)勛章(zhang)。

通常情況下,玩(wan)(wan)家能在人機對戰中堅持到戰斗結束(shu),但如果(guo)玩(wan)(wan)家們不幸(xing)全部陣亡,戰斗將以平局而結束(shu)。

操控方式

為了能使《坦克(ke)世界》的玩家輕松上(shang)手(shou),《戰機世界》獨創坦克(ke)操作模式,另外亦支持牽引線、鍵盤、手(shou)柄(bing)、搖桿多種操作模式。

坦克模式

由鼠(shu)標、鍵(jian)盤(pan)(pan)配合(he)操(cao)作(zuo),鼠(shu)標主要(yao)控(kong)制航向、射擊(ji),鍵(jian)盤(pan)(pan)控(kong)制其他飛行動作(zuo),操(cao)作(zuo)邏輯與《坦克世(shi)界》非常接近。界面上兩款游戲也有許多相似之處(chu),而《戰(zhan)機(ji)世(shi)界》的界面更突出空戰(zhan)特色。

適合人群:坦(tan)克(ke)玩家,新手必(bi)選。

牽引線模式

由鼠(shu)標、鍵(jian)盤配(pei)合操作(zuo)(zuo),與坦(tan)克(ke)操作(zuo)(zuo)模式(shi)最大的(de)區別在于航向(xiang)由牽引(yin)線(xian)指引(yin)。通過(guo)拖拽鼠(shu)標,玩家可以改變(bian)牽引(yin)線(xian)的(de)方(fang)向(xiang)和力度(du),從而改變(bian)戰機的(de)行駛路線(xian)。按(an)鍵(jian)分布與坦(tan)克(ke)模式(shi)一(yi)致。

適(shi)合人群:模擬飛行類玩家(jia)首(shou)選。

鍵盤模式

一種相對(dui)獨(du)立的操作(zuo)模式,雙手(shou)完全轉移(yi)至(zhi)鍵盤(pan)(pan)上(shang)(shang),所有(you)的操作(zuo)都能在鍵盤(pan)(pan)上(shang)(shang)實現。

適合(he)人群:青睞穩(wen)健駕(jia)駛體驗的(de)玩家,賽車競速類游戲玩家。

手柄模式

最接(jie)近街機(ji)游戲(xi)體(ti)驗(yan)的操作方式,具有(you)一(yi)定的自由度,能帶(dai)給您(nin)獨特的駕駛體(ti)驗(yan)。

適合人群(qun):街機玩(wan)家。

搖桿模式

最接近真實(shi)座(zuo)艙的駕駛體驗(yan),操作靈(ling)敏度可在(zai)游戲中調節,是備受高玩追捧的一種(zhong)操作模式。

適合人群:空戰迷,游戲高手,軍(jun)迷。

游戲術語

術語 示意

回(hui)轉時間(jian) 游戲里(li)寫作盤旋時間(jian),戰(zhan)機機頭朝向水平做出(chu)一個360度旋轉(戰(zhan)機在空中畫出(chu)一個圓)的最短時間(jian)。

滾(gun)轉(zhuan) 沿機(ji)身長軸,戰機(ji)向左或右旋轉(zhuan)稱為(wei)滾(gun)轉(zhuan)。常(chang)用于滾(gun)筒動作。

滾轉(zhuan)(zhuan)率 戰機做滾轉(zhuan)(zhuan)動(dong)作時每秒(miao)最多(duo)滾轉(zhuan)(zhuan)的角度。

爬升(sheng)率 戰機的極(ji)限(應該不包(bao)括打(da)開(kai)加力)每秒海拔爬升(sheng)速度,能達到(dao)這(zhe)個速度的爬升(sheng)角度被稱為(wei)最佳爬升(sheng)角(游戲中為(wei)隱藏)。

最佳高(gao)(gao)度(du)(du) 戰機的引擎(qing)能(neng)完全出力的高(gao)(gao)度(du)(du)。引擎(qing)在(zai)不(bu)同的海(hai)拔高(gao)(gao)度(du)(du)(氧氣密度(du)(du)不(bu)同)表現不(bu)一。

最佳速度 戰機在(zai)最佳高度時平飛能達到的速度。

極限速度(du) 戰機能(neng)承受的最快(kuai)的速度(du),高(gao)于該速度(du)戰機將可能(neng)解體(ti)。游戲中你(ni)不能(neng)將戰機超過極限速度(du)。

失(shi)速(su)(su) 戰機必(bi)須保持一(yi)個(ge)(ge)最(zui)低(di)的(de)速(su)(su)度(du)(du)才能使得雙翼提供足夠的(de)升力,這個(ge)(ge)最(zui)低(di)的(de)速(su)(su)度(du)(du)被(bei)稱為失(shi)速(su)(su)極限。一(yi)旦(dan)速(su)(su)度(du)(du)低(di)于這個(ge)(ge)限制,飛(fei)機將下墜,失(shi)控直到速(su)(su)度(du)(du)重新(xin)正常。(游戲里不(bu)會出現(xian)失(shi)速(su)(su)尾(wei)旋(xuan))。

射(she)擊窗口(kou) 可以理(li)解(jie)為射(she)擊的(de)機(ji)會,取決于敵機(ji)的(de)飛行(xing)方向(xiang)和你(ni)的(de)機(ji)頭(tou)朝向(xiang)。

軸(zhou)(zhou)(zhou)炮(pao)(pao)(pao) 布(bu)置在飛(fei)機軸(zhou)(zhou)(zhou)線(xian)周圍,和軸(zhou)(zhou)(zhou)線(xian)平行(xing)的機炮(pao)(pao)(pao)、槍。軸(zhou)(zhou)(zhou)炮(pao)(pao)(pao)較為(wei)準(zhun)確,但要注意的是(shi),如果是(shi)單發戰斗(dou)機,為(wei)了防止(zhi)軸(zhou)(zhou)(zhou)炮(pao)(pao)(pao)射擊(ji)螺旋(xuan)槳(jiang),會在炮(pao)(pao)(pao)上加裝(zhuang)一(yi)個同步器。這使得軸(zhou)(zhou)(zhou)炮(pao)(pao)(pao)的射速相對較低。

翼炮 布置(zhi)在(zai)飛機機翼上(shang),和軸(zhou)線平行的機炮、槍。相(xiang)比軸(zhou)炮射速更(geng)快。

襟翼 安裝在(zai)機翼側后方,可以活動的板(ban)狀物(wu),打開襟翼將(jiang)使得你速(su)度變(bian)慢(man),轉向和爬升(sheng)變(bian)快(kuai)。

被彈面、射擊投(tou)影面 敵(di)人(ren)向你機頭方向的形狀大小,越大越容(rong)易(yi)擊中(zhong)敵(di)人(ren)。

滾(gun)筒防御(yu)(防御(yu)滾(gun)筒) 做出滾(gun)轉(zhuan)動作同時小角度朝滾(gun)轉(zhuan)方向旋轉(zhuan)機頭朝向。是在被人追六點(dian)后簡單而(er)實用的防御(yu)手段。

攻擊滾(gun)筒(tong) 當你因為速(su)度過快而將沖到你追擊的敵人前方時,向著一側連(lian)續做滾(gun)轉以快速(su)消耗能量降低速(su)度。

高(gao)(gao)YOYO 在攻擊前抬高(gao)(gao)機頭,獲取高(gao)(gao)度,待速度穩(wen)定后俯沖攻擊敵(di)(di)人。防止沖到追擊的敵(di)(di)人前方,并可有效提高(gao)(gao)敵(di)(di)機被(bei)彈面。

低YOYO 在(zai)攻擊(ji)前俯沖(chong)一小段高度,獲取速度,然(ran)后抬起機頭攻擊(ji)敵人。防止沖(chong)到追擊(ji)的(de)(de)敵人前方(fang),并可有效(xiao)提(ti)高敵機被彈面,同(tong)時躲開大部分后射機槍的(de)(de)火力。

BZ 亦可寫(xie)作(zuo)B&Z,指BOOM&ZOOM,從高(gao)空俯沖而下攻擊(ji)(ji)敵人,再利(li)用俯沖帶來的速(su)度優(you)勢大角度爬升躲開敵人的反(fan)擊(ji)(ji)。

TB TURN & BURN,利用戰機優秀的回(hui)轉(zhuan)時間(jian)(盤旋時間(jian)),盡可能(neng)繞(rao)向敵人(ren)六點(dian)方(fang)向然后(hou)開火的戰術。亦(yi)稱(cheng)狗(gou)斗(dou)。

剪式(shi)飛(fei)行 一種尷尬的狗斗姿勢,雙方(fang)互相按照∞的形狀盤旋并對頭。

破S the Split S。又稱分離S,向下俯沖直到(dao)完成(cheng)一個前后(hou)掉(diao)(diao)頭,飛(fei)行軌跡類似“C”。可在高(gao)空(kong)提前將飛(fei)機滾轉到(dao)肚(du)皮朝天的角(jiao)度來更早完成(cheng)破S機動。用于在高(gao)空(kong)迅速甩掉(diao)(diao)追尾敵機。

殷麥(mai)曼回(hui)旋 Immelman Turn,可以看成一個反著做的(de)破S機(ji)動(dong)(dong),從低空(kong)快(kuai)速(su)拔起,垂直(zhi)升空(kong)并提(ti)前做好(hao)滾轉,最后改(gai)出方向(xiang)。如果你的(de)爬升能(neng)力(li)和滾轉能(neng)力(li)不(bu)(bu)比追擊你的(de)敵(di)人(ren)優秀而且沒有太好(hao)的(de)失(shi)速(su)下限(xian),那(nei)么我們(men)把這種送死的(de)動(dong)(dong)作稱為(wei)掛竹竿...在你對游戲的(de)理解還不(bu)(bu)是足(zu)夠深入前,不(bu)(bu)要(yao)做這個動(dong)(dong)作。

垂直(zhi)轉向(xiang) 俗(su)稱翻筋斗,一直(zhi)向(xiang)上抬(tai)機(ji)頭完成一次軌跡垂直(zhi)于地面(mian)的(de)轉向(xiang)。可用于甩(shuai)開追尾的(de)低機(ji)動性戰機(ji),并抓住(zhu)他們(men)的(de)六點來反(fan)擊。

游戲原聲

序號 歌曲/時長

1 Get Airborne! (04:06)

2 Arctic (03:03)

3 Asian Border (03:37)

4 Bay (03:08)

5 Eastern Front (03:20)

6 Fjords (03:08)

7 Lighthouse (03:39)

8 Main Theme (02:56)

配置要求

項目 系統最低配置

CPU 2.2 GHz

內存(cun) 2GB(Windows XP SP3、Vista、Win7、8)

硬盤 20GB

顯卡 Directx 9.0c GeForce 8600GT(256 MB)、 ATI Radeon HD 2600(256MB)

網絡 256 Kbps

操作系統 Windows XP,Vista,Win7,Win8

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