《戰機世界(jie)》是由白俄羅(luo)斯開發商Wargaming開發的一款(kuan)空戰射擊的飛行網游。服(fu)務器分為(wei)美服(fu)、俄服(fu)、歐服(fu)、中國(guo)國(guo)服(fu),均采用(yong)免費模式運營(ying)。中國(guo)服(fu)務器于2014年5月29日(ri)進入公(gong)測階段。
這款(kuan)游(you)戲(xi)是(shi)《坦克世(shi)界》的(de)續作。游(you)戲(xi)以(yi)二戰空戰題(ti)材(cai)為(wei)背景,是(shi)一款(kuan)以(yi)“飛行作戰”為(wei)主題(ti)的(de)動(dong)作游(you)戲(xi)。每架飛機將(jiang)擁有多種功(gong)能(neng)變化的(de)彈藥類型,引(yin)擎,和其他關鍵模塊,它們(men)能(neng)夠自由組合(he)以(yi)形成最佳配置來進行戰斗。
2020年(nian)7月30日,戰(zhan)機(ji)世界(jie)國服(fu)官方發布停(ting)服(fu)公告,《戰(zhan)機(ji)世界(jie)》將(jiang)于2020年(nian)9月30日20:00正(zheng)式停(ting)止運營,關(guan)閉(bi)游戲(xi)服(fu)務(wu)器(qi),服(fu)務(wu)器(qi)關(guan)閉(bi)后玩家將(jiang)無法登錄(lu)游戲(xi)。
戰機類(lei)(lei)型分為四類(lei)(lei),在(zai)《戰機世界》1.6.1版本“米格傳奇”中,“多用途戰斗機”作為第四種戰機類(lei)(lei)型出現(xian)在(zai)科技樹中。
戰(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)機是戰(zhan)(zhan)(zhan)場上的(de)中流砥柱,雙方戰(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)機的(de)表(biao)現將很(hen)大程度上左右戰(zhan)(zhan)(zhan)場形(xing)勢。戰(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)機較(jiao)為機動靈活,但(dan)火力和生命值較(jiao)低則是其顯著的(de)缺點。
重型戰(zhan)斗機的(de)(de)特點為火力(li)(li)強(qiang)勁(jing)、高速、發動機的(de)(de)持續加力(li)(li)能力(li)(li)強(qiang),并且有較高的(de)(de)生命值(zhi)。在戰(zhan)場(chang)中,重型戰(zhan)斗機的(de)(de)主要任務(wu)為護(hu)衛友方戰(zhan)機和對對方的(de)(de)攻擊(ji)機進行攔截,必要時也可(ke)選擇(ze)攜帶炸彈攻擊(ji)敵方地面目標。
攻(gong)擊機(ji)是真正的(de)空中死神,火力兇(xiong)狠,并且有(you)很好(hao)的(de)防護能力。但在(zai)速度機(ji)動性等方面(mian)較差。這些特點意味著(zhu)攻(gong)擊機(ji)的(de)主(zhu)要(yao)任務不是去與敵(di)(di)方戰機(ji)周旋(xuan),而是消滅(mie)敵(di)(di)人的(de)地面(mian)目標來為團(tuan)隊贏得勝利。
多用途戰斗機既(ji)可以進(jin)行(xing)空戰,又能進(jin)行(xing)對地攻(gong)擊,是一類能擔當更(geng)多戰場角色的(de)戰機。而具(ju)體說到(dao)(dao)某架戰機,可能就(jiu)會讓玩家在駕駛的(de)過程中,對其(qi)性能的(de)調(diao)整感到(dao)(dao)陌生。
包括(kuo)中國,德(de)國、蘇聯、美國、日(ri)本、英(ying)國。
系別:D系
標志:鐵十(shi)字、馬耳(er)他(ta)十(shi)字
標志色:深灰
德國(guo)戰(zhan)機(ji)(ji)包括戰(zhan)斗機(ji)(ji)、通(tong)用(yong)戰(zhan)斗機(ji)(ji)及重(zhong)型戰(zhan)斗機(ji)(ji)三種,戰(zhan)機(ji)(ji)的裝甲(jia)及生命值偏高,射擊精度準(zhun)確(que),火力猛,但機(ji)(ji)動(dong)性略差(cha)。
系別:S系
標志:紅五(wu)星、扛著紅旗的紅五(wu)星
標志色:棕綠
蘇(su)聯(lian)戰機包括普通戰斗機及對地攻(gong)擊機(玩家戲稱掃地機)二種,戰機火力兇猛,機動性優秀,但彈道精度偏(pian)低(di),視野(ye)狹窄,血量也偏(pian)弱。
系別:M系
標(biao)志:白五星(xing)、帶著箭頭的白五星(xing)
標志色:天藍
美國戰(zhan)機包括(kuo)陸(lu)航戰(zhan)斗機及海航戰(zhan)斗機二種,戰(zhan)機生(sheng)命力略(lve)低下且防(fang)御不高(gao),但機動性優秀,適合高(gao)空作(zuo)戰(zhan),視野廣闊。
系別:R系
標(biao)志:日(ri)之丸、手(shou)里劍
標志色:白、墨綠
日(ri)本(ben)戰(zhan)機(ji)只(zhi)公開了(le)海航戰(zhan)斗機(ji),戰(zhan)機(ji)擁有(you)極快的加(jia)速(su)和(he)轉彎能力(li),火力(li)也相(xiang)當兇猛,但生命力(li)極度低下且防御力(li)近乎不存在。
系別:Y系
標志:紅白藍黃四色(se)靶、紅色(se)獅(shi)子頭
標志色:亮棕
英國(guo)戰(zhan)(zhan)機(ji)公(gong)開了普通戰(zhan)(zhan)斗(dou)機(ji)及重(zhong)型戰(zhan)(zhan)斗(dou)機(ji),機(ji)炮(pao)發射速度(du)快,皮厚肉硬,機(ji)槍機(ji)炮(pao)主要是(shi)翼(yi)炮(pao),單位殺傷較小,速度(du)(尤(you)其是(shi)重(zhong)型戰(zhan)(zhan)斗(dou)機(ji))偏慢。
日期 頒(ban)獎典禮/節(jie)/榜 主辦(ban)方 獎項
2013年(nian)12月(yue)1日(ri) 中國游戲(xi)風云榜 騰訊(xun)網游戲(xi)頻道(dao) 十大最受期待網絡游戲(xi)
2014年(nian)(nian)3月25日 新浪中(zhong)國游戲排行榜CGWR(China Games Weight Rank) 新浪中(zhong)國游戲 2014年(nian)(nian)度(du)最期待(dai)游戲
2014年8月1日 第六屆“中國網吧游(you)戲(xi)盛典 上海新浩藝(yi)軟件(jian)有限公司、第一網吧傳媒 最佳(jia)新銳游(you)戲(xi)獎(jiang)
《戰(zhan)機(ji)世界》是由(you)著名戰(zhan)爭網(wang)(wang)游研發商Wargaming研發,空(kong)中(zhong)網(wang)(wang)獨家代理發行(xing)的一款3D空(kong)戰(zhan)網(wang)(wang)游巨作(zuo),游戲(xi)中(zhong)不僅再現(xian)(xian)四大類型超百架戰(zhan)機(ji)還(huan)將著名歷史戰(zhan)役真實還(huan)原,游戲(xi)使(shi)用了Bigworld游戲(xi)引(yin)擎,無論是空(kong)中(zhong)的激(ji)烈格斗還(huan)是翻轉、特技動作(zuo)等都能得到(dao)完美(mei)體現(xian)(xian),為(wei)玩家360度(du)展現(xian)(xian)空(kong)戰(zhan)的激(ji)情與(yu)豪爽(shuang)。(騰訊(xun)網(wang)(wang)評價)
《戰(zhan)(zhan)機世(shi)界》無論(lun)從擬真(zhen)度、游戲操(cao)作(zuo)感以及大量戰(zhan)(zhan)機的(de)升級養成(cheng)玩(wan)法上都具(ju)有(you)頗多亮點,較為平(ping)衡的(de)收費體系(xi)和匹配(pei)制(zhi)度也保證了游戲戰(zhan)(zhan)斗的(de)公平(ping)性(xing),特別是與《坦(tan)克世(shi)界》、《戰(zhan)(zhan)艦世(shi)界》將來將會聯動(dong)的(de)消(xiao)息更令人(ren)振奮(fen),多元(yuan)化(hua)的(de)交互也可(ke)以預見將令游戲具(ju)備更強的(de)趣味性(xing),值得(de)軍(jun)迷玩(wan)家(jia)體驗(yan)。(CGWR評價)
裝備(bei)的(de)升級改裝能大大的(de)增(zeng)強(qiang)戰(zhan)機(ji)的(de)性能,不同部(bu)位裝備(bei)對戰(zhan)機(ji)的(de)性能影(ying)響各(ge)不相同。可以利(li)用這些差(cha)異來(lai)打造屬于玩家的(de)各(ge)具特色的(de)戰(zhan)機(ji)。
裝備配件 性能
機(ji)槍、機(ji)炮 戰機(ji)的主(zhu)要攻擊武器
惰性氣體(ti) 滅火(huo)速度增加(jia)
機(ji)(ji)身蒙皮 對(dui)機(ji)(ji)身、機(ji)(ji)翼(yi)等增加(jia)結構強度
瞄(miao)準具 增(zeng)加(jia)戰機的射擊(ji)命中精度
發(fa)動機 決定了(le)速度(du)與加力(li)能(neng)力(li)上的表現
機(ji)身蒙皮 對機(ji)身、機(ji)翼等增(zeng)加結(jie)構強
不(bu)同(tong)彈藥傷害與效果(guo)不(bu)同(tong),每種(zhong)給養效果(guo)也不(bu)同(tong)。
彈藥 給養
標準彈:默認使用的彈藥,低傷(shang)害無引燃 急救包:治療受傷(shang)乘員
穿(chuan)甲彈(dan):大量增加傷害,無(wu)起火效果 滅火器(qi):手動修復受損引擎
穿甲燃燒彈(dan):增加(jia)(jia)傷害(hai)并(bing)較(jiao)少增加(jia)(jia)起(qi)火的概(gai)率(lv) 100號汽油:為(wei)戰機增加(jia)(jia)少量(liang)的加(jia)(jia)力性能(neng)
高爆彈:增(zeng)(zeng)加傷害并(bing)大量增(zeng)(zeng)加起火的概率(lv) 純化煤油:為(wei)戰機增(zeng)(zeng)加少量的加力性能
燃燒(shao)彈:增加(jia)傷害并較多增加(jia)起火(huo)的概(gai)率(lv)
涂(tu)(tu)(tu)裝(zhuang)分(fen)為機身涂(tu)(tu)(tu)裝(zhuang)和機頭涂(tu)(tu)(tu)裝(zhuang)兩部分(fen)。游戲中不僅(jin)包(bao)含經典的(de)(de)(de)歷史涂(tu)(tu)(tu)裝(zhuang),還有(you)部分(fen)原創的(de)(de)(de)特色(se)涂(tu)(tu)(tu)裝(zhuang)。不同系別的(de)(de)(de)涂(tu)(tu)(tu)裝(zhuang)在(zai)風格上有(you)很大(da)的(de)(de)(de)不同。涂(tu)(tu)(tu)裝(zhuang)不能對戰機起到隱蔽的(de)(de)(de)作用。
金(jin)幣(bi)(bi)是游戲中(zhong)的一種貨幣(bi)(bi),分(fen)為以下功能:
兌(dui)(dui)換(huan)銀幣:玩家可以在游(you)戲中使(shi)用(yong)金幣直接兌(dui)(dui)換(huan)成銀幣兌(dui)(dui)換(huan)比例(li)1:400
購買高級(ji)賬(zhang)號(hao):擁有(you)高級(ji)賬(zhang)號(hao)的玩家,在戰斗中獲得的銀幣和經驗收益(yi)比(bi)普通玩家要(yao)高50%。
購(gou)買金幣戰(zhan)機:不需要經驗積累(lei)升級戰(zhan)機樹,直接(jie)用金幣購(gou)買,即可(ke)擁有金幣戰(zhan)機。
兌(dui)換全局(ju)經(jing)(jing)驗:可以使用金幣(bi)將精英戰機(ji)或金幣(bi)戰機(ji)中的個體(ti)經(jing)(jing)驗兌(dui)換成全局(ju)經(jing)(jing)驗。
地圖 介紹
海港 這是一(yi)(yi)幅適(shi)合初級、中(zhong)級飛(fei)機作(zuo)戰(zhan)的(de)地(di)圖,海灣的(de)某處坐落著一(yi)(yi)座(zuo)港口(kou)小城,并(bing)隱藏著一(yi)(yi)支艦隊。高聳的(de)山脊(ji)成(cheng)為(wei)連接丘陵和兩個機場的(de)最(zui)短航線。
北(bei)(bei)非沙漠(mo) 這是一(yi)幅適合初級、中級飛機作戰的(de)地(di)(di)(di)圖(tu),一(yi)望無際的(de)廣闊平原,地(di)(di)(di)圖(tu)的(de)南邊是湖(hu)泊(bo)和山(shan)谷(gu),在地(di)(di)(di)圖(tu)的(de)北(bei)(bei)邊是河流(liu)和瀑布。
太(tai)平洋 這是(shi)一(yi)幅適(shi)合中級、高(gao)級飛機作戰(zhan)的(de)地(di)圖(tu),風景(jing)如畫的(de)群島,休眠的(de)火山(shan)和散落各(ge)處的(de)防(fang)御工(gong)事。一(yi)隊戰(zhan)機保衛港口和島嶼(yu),另外一(yi)隊支援航母(mu)編隊。
國家公園 這是一幅適合中級(ji)飛機作戰的(de)地圖,地圖中的(de)丘(qiu)陵地帶對于賦有冒險精神和(he)喜歡(huan)空中特技(ji)的(de)飛行勇士們是非常有利的(de)。
燈塔 這是一(yi)幅(fu)適(shi)合中級(ji)、高級(ji)飛機(ji)作戰的地圖,一(yi)支龐大的艦隊(dui)由海上向防守嚴(yan)密的灘頭陣地發起攻擊。
舊(jiu)金山(shan) 是一張為中高級戰機(ji)準備的(de)(de)地(di)圖。這張地(di)圖結合了山(shan)體和平坦地(di)形的(de)(de)最佳特征,而城(cheng)市(shi)的(de)(de)地(di)形更(geng)為經驗豐富的(de)(de)飛行員提(ti)供了更(geng)多挑戰。
北(bei)極雪山 北(bei)極雪山是(shi)一張為中高級戰(zhan)機(ji)準備的地圖,不(bu)規則的山體分布對于高手來說非(fei)常有利于展現技巧。
標準(zhun)模式,又名隨(sui)機戰(zhan)場,是戰(zhan)機世界中最主要的(de)游戲模式。首(shou)先,系統會(hui)將(jiang)智能挑(tiao)選戰(zhan)斗力相當的(de)兩個隊伍(各(ge)15人(ren))放在一張(zhang)隨(sui)機選擇的(de)地圖上,玩(wan)家需要盡力去取得勝利。獲(huo)取勝利有兩個條件(jian)(jian):擊毀全部敵機、獲(huo)取制(zhi)空權,任(ren)意達到一個條件(jian)(jian)即可獲(huo)勝。
在訓練模式(shi)中,玩家(jia)可以(yi)創建一個房間(jian),自由選(xuan)擇對戰地(di)圖(tu),開(kai)放給其他(ta)玩家(jia)進(jin)入,也(ye)可以(yi)添加(jia)數量(liang)范圍內(nei)任意數量(liang)任意型號的(de)AI戰機(ji)。訓練模式(shi)不產生任何(he)消耗(hao),同樣也(ye)沒有任何(he)收益(yi)。
新(xin)手教程,是《戰(zhan)機(ji)世(shi)界》提供新(xin)玩家練習上手的模(mo)式,由一(yi)系列的任(ren)務(wu)構成。完(wan)成任(ren)務(wu)會得到相應的任(ren)務(wu)獎勵(li)。 同一(yi)任(ren)務(wu)可被重復完(wan)成,但同一(yi)任(ren)務(wu)獎勵(li)只(zhi)能獲取一(yi)次(ci)。
人機(ji)對(dui)戰基本規(gui)則人機(ji)對(dui)戰模式下,仍將以(yi)15v15的(de)方式進行對(dui)戰。玩家通過隨(sui)機(ji)匹配加(jia)入戰斗(dou)(dou),在一場戰斗(dou)(dou)中(zhong),將會有3-5名玩家參與其中(zhong)。這(zhe)3-5位玩家將分入同一隊伍中(zhong)加(jia)上10-12架(jia)由電(dian)腦控(kong)制的(de)友機(ji)共同對(dui)抗另外15架(jia)電(dian)腦控(kong)制的(de)敵機(ji)。
達成戰(zhan)斗勝利的條件(jian)與標準戰(zhan)斗完全(quan)相同,玩家需(xu)擊落全(quan)部敵機或取得制空權。
對(dui)于剛(gang)接觸游戲的(de)(de)新手玩家(jia)不必擔心自己的(de)(de)水平(ping)問題,由電腦(nao)所(suo)控制的(de)(de)敵機(ji),在不喪失戰斗樂趣的(de)(de)前提下(xia)相對(dui)簡單容易攻(gong)擊(ji)。所(suo)以在人機(ji)對(dui)戰中,玩家(jia)所(suo)需要做的(de)(de)并不僅(jin)僅(jin)是取得(de)戰斗的(de)(de)勝利(li),而是爭(zheng)取比其(qi)他玩家(jia)更多的(de)(de)消滅敵機(ji)和地(di)面目標(biao),完成任(ren)務和獲得(de)勛章(zhang)。
通(tong)常(chang)情況下(xia),玩(wan)(wan)家能在(zai)人機對戰中堅(jian)持到(dao)戰斗(dou)結(jie)(jie)束,但如果(guo)玩(wan)(wan)家們不(bu)幸全部陣亡,戰斗(dou)將以(yi)平局而結(jie)(jie)束。
為(wei)了(le)能使《坦克世界》的玩家(jia)輕松上手,《戰機世界》獨創坦克操作模(mo)式(shi)(shi),另外亦支(zhi)持牽引線、鍵盤、手柄、搖桿(gan)多種操作模(mo)式(shi)(shi)。
由鼠標、鍵盤配合操(cao)作(zuo),鼠標主要控制航向、射擊(ji),鍵盤控制其(qi)他飛行動作(zuo),操(cao)作(zuo)邏輯與《坦克(ke)世界(jie)》非常接近(jin)。界(jie)面(mian)上兩款游戲也有許多相似之處,而《戰機世界(jie)》的界(jie)面(mian)更突出空戰特色。
適合人群(qun):坦克玩家(jia),新(xin)手必選。
由鼠標、鍵(jian)盤配(pei)合操作,與(yu)坦(tan)克操作模(mo)式最大(da)的(de)區別(bie)在(zai)于航向(xiang)由牽引線(xian)指引。通過(guo)拖拽鼠標,玩(wan)家(jia)可以改變(bian)牽引線(xian)的(de)方向(xiang)和力度,從而改變(bian)戰機的(de)行(xing)駛(shi)路線(xian)。按鍵(jian)分布與(yu)坦(tan)克模(mo)式一(yi)致。
適合人群(qun):模(mo)擬(ni)飛行類玩家首選。
一種相(xiang)對獨立(li)的操(cao)作模(mo)式,雙手(shou)完全轉移至鍵(jian)盤上,所(suo)有(you)的操(cao)作都(dou)能在鍵(jian)盤上實(shi)現。
適合人群:青(qing)睞穩(wen)健(jian)駕駛體驗的玩家,賽(sai)車競速(su)類游戲玩家。
最接近街(jie)機游戲(xi)體驗的操作方式,具有一定的自由(you)度,能(neng)帶給(gei)您獨特的駕駛(shi)體驗。
適合(he)人(ren)群:街(jie)機玩家。
最接近(jin)真(zhen)實座艙的駕駛體驗,操作靈敏度可在游戲中調(diao)節,是備受高玩追(zhui)捧的一種(zhong)操作模(mo)式。
適合(he)人群:空戰迷,游戲高手,軍迷。
術語 示意
回(hui)轉(zhuan)時(shi)間(jian)(jian) 游戲里寫(xie)作盤旋時(shi)間(jian)(jian),戰(zhan)機機頭朝向水平做出(chu)一個360度旋轉(zhuan)(戰(zhan)機在空中(zhong)畫出(chu)一個圓(yuan))的最(zui)短時(shi)間(jian)(jian)。
滾轉(zhuan) 沿(yan)機身長軸,戰(zhan)機向左或右旋轉(zhuan)稱為滾轉(zhuan)。常用于滾筒動作。
滾(gun)轉(zhuan)率 戰機做滾(gun)轉(zhuan)動作時每秒(miao)最多滾(gun)轉(zhuan)的(de)角度。
爬升率 戰機的極限(應該不包括打開加力)每秒海拔爬升速度(du),能達(da)到這個(ge)速度(du)的爬升角度(du)被稱為最(zui)佳爬升角(游戲中(zhong)為隱藏)。
最(zui)佳高度(du) 戰機的引(yin)擎能完全出力的高度(du)。引(yin)擎在(zai)不(bu)同(tong)的海拔高度(du)(氧氣(qi)密度(du)不(bu)同(tong))表現不(bu)一。
最佳速(su)度(du)(du) 戰機在最佳高度(du)(du)時(shi)平飛能達到的速(su)度(du)(du)。
極限速度 戰(zhan)機(ji)(ji)能(neng)承受的最(zui)快(kuai)的速度,高于該速度戰(zhan)機(ji)(ji)將可能(neng)解體。游(you)戲(xi)中你不能(neng)將戰(zhan)機(ji)(ji)超過(guo)極限速度。
失速(su) 戰機(ji)必須(xu)保持一(yi)個最低(di)的速(su)度才能使得雙翼提供足夠的升力,這個最低(di)的速(su)度被稱為失速(su)極限。一(yi)旦速(su)度低(di)于這個限制,飛(fei)機(ji)將下墜,失控直到速(su)度重新(xin)正常。(游戲里不會出現(xian)失速(su)尾旋)。
射擊窗口 可以理(li)解為射擊的(de)機(ji)會,取決于敵機(ji)的(de)飛行方向和你(ni)的(de)機(ji)頭朝(chao)向。
軸(zhou)(zhou)炮 布置(zhi)在(zai)飛機軸(zhou)(zhou)線周圍,和(he)軸(zhou)(zhou)線平行的(de)機炮、槍。軸(zhou)(zhou)炮較為準確,但要注意的(de)是(shi)(shi),如果是(shi)(shi)單發戰斗機,為了防(fang)止軸(zhou)(zhou)炮射擊(ji)螺(luo)旋槳,會在(zai)炮上加裝(zhuang)一個同(tong)步器。這(zhe)使得軸(zhou)(zhou)炮的(de)射速(su)相對較低。
翼(yi)炮(pao) 布置在飛機機翼(yi)上,和軸(zhou)線(xian)平行的機炮(pao)、槍。相比軸(zhou)炮(pao)射速(su)更快。
襟翼 安裝在(zai)機翼側后(hou)方(fang),可以活動(dong)的板狀物,打(da)開(kai)襟翼將使得你速度(du)變慢,轉向和(he)爬升變快。
被(bei)彈面、射擊(ji)投影面 敵(di)人向(xiang)(xiang)你機頭方向(xiang)(xiang)的形狀大(da)(da)小(xiao),越大(da)(da)越容易(yi)擊(ji)中敵(di)人。
滾筒防御(yu)(防御(yu)滾筒) 做出滾轉(zhuan)動作同(tong)時小角度朝滾轉(zhuan)方向(xiang)旋(xuan)轉(zhuan)機(ji)頭朝向(xiang)。是在被人追六點后簡(jian)單而實用的防御(yu)手段。
攻擊滾筒 當你因(yin)為速(su)度(du)過(guo)快(kuai)而將沖到你追擊的敵人前方時,向著一(yi)側連續做滾轉以快(kuai)速(su)消耗能量降低(di)速(su)度(du)。
高(gao)YOYO 在攻擊前(qian)抬高(gao)機(ji)頭,獲取(qu)高(gao)度(du),待速(su)度(du)穩定后俯(fu)沖攻擊敵(di)(di)人。防(fang)止沖到追(zhui)擊的(de)敵(di)(di)人前(qian)方,并(bing)可有效提高(gao)敵(di)(di)機(ji)被彈面。
低YOYO 在攻(gong)擊(ji)(ji)前俯沖一小段高度,獲取速度,然后(hou)(hou)抬起機(ji)(ji)頭攻(gong)擊(ji)(ji)敵(di)人。防止沖到追擊(ji)(ji)的敵(di)人前方,并可(ke)有效提高敵(di)機(ji)(ji)被彈面,同時躲開大(da)部(bu)分后(hou)(hou)射(she)機(ji)(ji)槍的火力。
BZ 亦可寫作B&Z,指BOOM&ZOOM,從高空俯(fu)沖而下攻(gong)擊敵(di)人,再利用俯(fu)沖帶來的速(su)度優勢(shi)大角度爬升躲(duo)開敵(di)人的反擊。
TB TURN & BURN,利用戰(zhan)機優秀(xiu)的(de)回轉(zhuan)時間(jian)(盤旋時間(jian)),盡可能繞向敵人六點方向然后(hou)開火的(de)戰(zhan)術。亦(yi)稱狗斗。
剪式飛行 一種(zhong)尷尬(ga)的(de)狗(gou)斗(dou)姿(zi)勢(shi),雙(shuang)方(fang)互相按照∞的(de)形(xing)狀盤(pan)旋(xuan)并對頭。
破S the Split S。又稱(cheng)分(fen)離S,向下俯沖直到完(wan)成一個前(qian)后掉頭(tou),飛(fei)行軌跡類似“C”。可在(zai)高空提前(qian)將(jiang)飛(fei)機滾轉到肚皮朝天的角度來更早完(wan)成破S機動。用于在(zai)高空迅(xun)速甩掉追(zhui)尾(wei)敵機。
殷麥(mai)曼回旋 Immelman Turn,可以看成一(yi)個(ge)反著做(zuo)的(de)(de)破S機動,從低空快速拔起,垂(chui)直升空并提前做(zuo)好(hao)滾轉(zhuan),最(zui)后改出方向。如果你的(de)(de)爬升能力和滾轉(zhuan)能力不比追擊你的(de)(de)敵人優秀而且沒有太好(hao)的(de)(de)失速下限,那(nei)么我們把這種送死的(de)(de)動作稱為掛竹竿(gan)...在你對游戲的(de)(de)理解還不是足夠深(shen)入(ru)前,不要做(zuo)這個(ge)動作。
垂直(zhi)轉向(xiang) 俗(su)稱(cheng)翻筋(jin)斗,一(yi)直(zhi)向(xiang)上抬機頭完成一(yi)次軌跡垂直(zhi)于(yu)地面的(de)(de)轉向(xiang)。可用于(yu)甩(shuai)開追尾的(de)(de)低機動(dong)性戰機,并抓住他們的(de)(de)六點(dian)來反擊。
序號 歌曲/時長
1 Get Airborne! (04:06)
2 Arctic (03:03)
3 Asian Border (03:37)
4 Bay (03:08)
5 Eastern Front (03:20)
6 Fjords (03:08)
7 Lighthouse (03:39)
8 Main Theme (02:56)
項目 系統最低配置
CPU 2.2 GHz
內存 2GB(Windows XP SP3、Vista、Win7、8)
硬盤 20GB
顯卡(ka) Directx 9.0c GeForce 8600GT(256 MB)、 ATI Radeon HD 2600(256MB)
網絡 256 Kbps
操作系統 Windows XP,Vista,Win7,Win8