《龍(long)珠斗士Z》是萬代(dai)南(nan)夢宮聯合Arc System Works漫畫(hua)家(jia)鳥山明的(de)(de)漫畫(hua)及衍(yan)生動畫(hua)系列作品《龍(long)珠》為(wei)題材制作的(de)(de)對戰型(xing)格斗游戲,發售于(yu)2018年1月27日。
游戲采用3V3對戰(zhan)形式,由Arc System Works制作(zuo)(zuo)。游戲鼓勵玩(wan)家練習并掌握不同的(de)戰(zhan)斗(dou)(dou)風格,戰(zhan)斗(dou)(dou)的(de)操作(zuo)(zuo)難(nan)度被大(da)大(da)降低。
《龍珠斗士Z》可(ke)操縱角(jiao)(jiao)色(se)共(gong)計(ji)39位(wei)角(jiao)(jiao)色(se)(基礎角(jiao)(jiao)色(se)共(gong)計(ji)21名(ming)(ming)、隱藏(zang)角(jiao)(jiao)色(se)共(gong)計(ji)3名(ming)(ming)、收費(fei)DLC角(jiao)(jiao)色(se)共(gong)計(ji)15名(ming)(ming))。其中,收費(fei)DLC角(jiao)(jiao)色(se)(第三(san)季度)已參戰1名(ming)(ming)角(jiao)(jiao)色(se),待(dai)參戰1名(ming)(ming)角(jiao)(jiao)色(se),待(dai)公布3名(ming)(ming)角(jiao)(jiao)色(se)。
角(jiao)色名稱遵循(xun)官方記載。各角(jiao)色聲優皆以動畫《龍珠改》之后的作品為基準進(jin)行配信。另(ling)外,在故(gu)事(shi)模式中,與現有角(jiao)色的基礎(chu)色和瞳孔顏色不(bu)同(tong)的復制人也會登場。
《龍(long)珠(zhu)斗士Z》隱藏角色共(gong)計(ji)3位。
開放(fang)(fang)使用孫悟(wu)空(SSGSS)與貝吉塔(SSGSS)的條件共有3個。1.故(gu)事模(mo)式中孫悟(wu)空(超級(ji)賽(sai)亞(ya)人(ren))與貝吉塔(超級(ji)賽(sai)亞(ya)人(ren))達到(dao)(dao)40級(ji)。2.累計獲得索尼30W開放(fang)(fang)貝吉塔(SSGSS)、50W開放(fang)(fang)孫悟(wu)空(SSGSS)。3.街機模(mo)式中,于蛇之道路線達到(dao)(dao)A評(ping)分以(yi)上(shang)開放(fang)(fang)孫悟(wu)空(SSGSS),于重力室(shi)達到(dao)(dao)A評(ping)分以(yi)上(shang)則開放(fang)(fang)貝吉塔(SSGSS)。隱藏角色人(ren)造(zao)人(ren)21號(hao)需完成故(gu)事模(mo)式開放(fang)(fang),后續DLC收費角色共計14名。
孫悟空(超級賽亞人)/Goku(Super Saiyan)
聲:野澤雅子
系列的(de)主人公,地球成長的(de)賽亞(ya)人。
擅長任何(he)距(ju)離及(ji)模(mo)式的(de)標準性能(neng)斗士(shi),必殺技(ji)使(shi)用(yong)無(wu)難度,適合初學(xue)者。當與對手距(ju)離較遠時使(shi)用(yong)龜派氣(qi)功波是最好(hao)的(de)強悍招式,而(er)且(qie)還能(neng)將對手的(de)氣(qi)彈打散。
貝吉塔(超級賽亞人)/Vegeta(Super Saiyan)
聲:堀川亮
攻守均衡(heng)的標準型人物,其標志性(xing)必殺技終極閃光在游戲(xi)中得以保留還原。連(lian)續(xu)能源彈也(ye)是非常(chang)強(qiang)力的招式,而面對敵人的進攻,還可以使用破膝踢來進行(xing)反擊。
短笛/Piccolo
聲:古川登志夫
戰斗(dou)型那美克星人,悟(wu)飯的師傅(fu),悟(wu)空的宿敵兼(jian)戰友(you)。
擅長伸展手臂(bei)、破壞(huai)防御等技術(shu)性的戰術(shu)。擁有(you)很(hen)多神秘技能(neng),從不斷進行戰斗中(zhong)獲取(qu)的知(zhi)識(shi)和經驗讓他擁有(you)很(hen)多可以破壞(huai)敵人防御的手段。使用(yong)超強力(li)的魔(mo)貫光殺炮能(neng)夠輕(qing)易的貫穿敵人。
孫悟飯(少年期)/Gohan(Teen)
聲:野澤雅子
賽亞人(ren)與地球人(ren)的(de)(de)混血兒,孫(sun)悟空(kong)的(de)(de)長子,沙魯游戲時期的(de)(de)狀態(tai)。
攻(gong)擊距(ju)離很短但是攻(gong)擊力(li)很高的(de)角色,所以(yi)戰斗的(de)策略(lve)就(jiu)是盡(jin)可(ke)能(neng)(neng)的(de)近身短打。作(zuo)為彌補,悟飯無論(lun)哪個(ge)必(bi)殺技都非常(chang)強力(li),親子龜(gui)派氣功(gong)波(bo)的(de)傷害(hai)更為顯著,盡(jin)可(ke)能(neng)(neng)積攢能(neng)(neng)量通(tong)過給敵人(ren)造(zao)成毀滅打擊
孫悟飯(青年期)/Gohan(Adust)
聲:野澤雅子
魔人布歐篇時期,成長為(wei)青年(nian)的孫悟飯。
青年期的(de)孫悟飯(fan)是一位開發了(le)潛在能力的(de)究(jiu)極之角色(se),使用超(chao)必(bi)殺技后,招(zhao)數的(de)性能都(dou)會(hui)隨(sui)之變(bian)化,所(suo)以(yi)所(suo)以(yi)勝負的(de)關鍵(jian)就在于如何熟(shu)練掌握變(bian)化前后的(de)招(zhao)式(shi)。
悟天克斯/Gotenks
聲:野澤雅子(zi)、草尾(wei)毅
悟空次子孫悟天(少年(nian)期(qi))與貝吉塔的(de)(de)兒子特蘭克斯(少年(nian)期(qi))融合的(de)(de)身姿。
攻擊距離很短,但(dan)攻擊力和速度(du)都很出色(se),命(ming)中(zhong)數很多,擅長(chang)華麗且各種夸張(zhang)的必殺(sha)技攻擊。
小林/Krillin
聲:田中真弓
地(di)球(qiu)人,陪(pei)伴悟空(kong)一生(sheng)的好朋友
技能豐富(fu),攻擊力雖低但可以利用制造分身的殘像拳讓敵人陷入混亂。使用數量有限(xian)的仙豆可以回復(fu)自身體力,可以使用龜派氣(qi)功波、遠距離作戰也能夠(gou)得心應手。
天津飯/Tien
聲:綠川光
地(di)球(qiu)人(ren),悟空的伙(huo)伴(ban),輔助角(jiao)色為(wei)餃子(聲:江(jiang)森(sen)浩子)
擁(yong)有(you)平衡的性能,但也(ye)有(you)以消耗(hao)自身體力換取巨(ju)大傷(shang)害的氣功炮等獨(du)特要素。三段攻擊的排球拳能讓(rang)敵人承受不少傷(shang)害。
雅木茶/Yamcha
聲:古谷徹
地球人,悟空的(de)伙伴,在游戲(xi)中再次回歸武道。
以速度(du)和技術來彌補較(jiao)低攻擊力和優勢(shi)的近戰型角(jiao)色。使用狼牙風風拳能夠擊飛(fei)敵人,操氣彈(dan)同樣(yang)是(shi)一(yi)種很難回(hui)避的強力技能。
特蘭克斯/Trunks
聲:草尾毅
來(lai)自未(wei)來(lai),賽亞人(ren)(ren)與地(di)球人(ren)(ren)的混血兒,貝吉塔的兒子,人(ren)(ren)造人(ren)(ren)篇時(shi)的狀態。
是一(yi)名(ming)持劍(jian)進行(xing)戰(zhan)斗的角色,所以(yi)靈活應用手(shou)中的武器就(jiu)能事半(ban)功(gong)倍(bei),劍(jian)的攻擊(ji)(ji)招數(shu)距離很遠且威(wei)力強(qiang)(qiang)勁,對大意的敵人(ren)使用閃耀斬擊(ji)(ji)進行(xing)切割,當敵人(ren)近(jin)身時也可以(yi)使用氣旋強(qiang)(qiang)擊(ji)(ji)將其完全消滅。
那巴/Nappa
聲:稻田徹
賽(sai)亞人的上級戰(zhan)士,貝(bei)吉塔的原部下。可召(zhao)喚栽(zai)培人(聲:沼田佑介)作為輔助角色。
擅長(chang)快速(su)攻(gong)(gong)擊的(de)力量型角色,培(pei)育出(chu)的(de)栽培(pei)人能夠自動攻(gong)(gong)擊幫(bang)助戰斗,在這期間就可以找(zhao)到對(dui)方的(de)破(po)綻從而(er)一擊制勝。
基紐/Captain Ginyu
聲:小西克幸
弗利薩直屬的戰(zhan)(zhan)士集(ji)團·基(ji)鈕特(te)戰(zhan)(zhan)隊的隊長,可透過必殺技呼(hu)叫(jiao)隊員(yuan)利庫(ku)姆(聲:佐佐木誠(cheng)二)、巴(ba)特(te)(聲:小野坂昌也(ye))、吉(ji)斯(聲:岸尾大助)、古爾多(聲:高戶靖廣(guang))進行戰(zhan)(zhan)斗(dou)。
除了擁有(you)高攻擊力和標準性(xing)能外,還可(ke)以透過身體交(jiao)換(huan)(huan)和對手交(jiao)換(huan)(huan)操作(zuo)角色。
弗利薩/Frieza
聲:中尾隆圣
率(lv)領弗利薩軍(jun)隊的(de)宇宙帝王,以最終形態(tai)參戰,可于戰斗中變為黃金弗利薩。
擅長遠距離作戰,多樣化的必(bi)殺技能(neng)夠使(shi)敵人(ren)無(wu)法靠近自己,變身后(hou)的黃金弗(fu)利薩威力(li)更勁。
人造人18號/Android 18
聲:伊藤美紀
格羅博士創造(zao)的(de)(de)人(ren)造(zao)人(ren)類,以(yi)原作(zuo)初登場時的(de)(de)服(fu)裝參戰(zhan)。
可召(zhao)喚人(ren)造人(ren)17號(hao)作為(wei)輔助角色,連協攻擊將會對敵人(ren)造成毀滅打擊。此外,屏(ping)障技能(neng)則可擋住所有敵人(ren)的攻擊。
人造人16號/Android 16
聲:綠川光
格(ge)羅博士(shi)創造(zao)的人造(zao)人類(lei),曾在沙(sha)魯(lu)游(you)戲中被(bei)沙(sha)魯(lu)破壞,于游(you)戲中被(bei)人造(zao)人21號復原(yuan)。
擁有結實的身體,擅長近身戰(zhan)。動作較慢不(bu)適合遠距離作戰(zhan),所以在對(dui)戰(zhan)時盡(jin)可能(neng)地與敵(di)人近身戰(zhan)斗,讓(rang)敵(di)人投入(ru)自己的懷抱就是(shi)勝負的關(guan)鍵。
沙魯/Cell
聲:若本規夫
最強的人(ren)造人(ren)類,以完全體之姿態參戰。
攻擊力、速度各項能力都很高(gao)的萬(wan)能型(xing)角色,擁有(you)各種極易(yi)使(shi)用(yong)的必殺技(ji),悟空等(deng)人的技(ji)能也可以(yi)使(shi)用(yong)一部分,適合初學者上(shang)手。
魔人布歐(善)/Majin Buu
聲:鹽屋浩三
天真無邪卻擁有強大力量的(de)魔人。
攻擊(ji)力(li)(li)、距離和力(li)(li)量兼(jian)備的(de)(de)角色,只要使出強(qiang)力(li)(li)的(de)(de)變成點心(xin)吧!,敵人(ren)就不能(neng)進行任何(he)活動,吃(chi)掉敵人(ren)后(hou)可以恢(hui)復自身的(de)(de)體力(li)(li)。
魔人布歐(純粹)/Kid Buu
聲:鹽屋浩三
從魔人(ren)布(bu)歐(善)的(de)身體(ti)中(zhong)分離出(chu)來(lai)的(de)邪惡之化身,魔人(ren)布(bu)歐的(de)真(zhen)面目。
雖然身材矮小,但是力量和速度都很出色,手足伸縮的奇(qi)襲與棘手的戰術更是其獨特的風格。
比魯斯/Beerus
聲:山寺宏一
悟空他們所在的(de)第7宇宙的(de)破壞神,從《龍珠超》開始參(can)戰。
擁有壓倒性力(li)量(liang)的(de)破壞(huai)神(shen),踢出生成(cheng)的(de)破壞(huai)球可以(yi)進行(xing)無死角(jiao)的(de)攻擊(ji),使(shi)用神(shen)之力(li)將(jiang)敵人逐漸逼入(ru)絕境。
希特/Hit
聲:山路和弘
第六宇(yu)宙的(de)最強殺手。
攻(gong)擊力與速度兼備,時間(jian)跳躍是一種無敵(di)的(de)(de)能力,敵(di)人不會(hui)知道下一步會(hui)被(bei)干什么。積(ji)攢(zan)時間(jian)可以(yi)進行跨越時間(jian)的(de)(de)攻(gong)擊,殺之(zhi)一擊則(ze)能給予敵(di)人看不見(jian)的(de)(de)一擊的(de)(de)超強力招數。
黑悟空/Goku Black
聲:野澤雅子
第(di)十(shi)宇宙界(jie)王神(shen)扎馬斯利用超級(ji)龍珠許愿與該時(shi)空的第(di)七宇宙賽亞人孫悟空交換身軀后(hou)所誕生的姿態。
擅(shan)長遠(yuan)距離(li)突襲的角色,使用一擊脫離(li)可以一直保持(chi)主導權。神(shen)裂(lie)光彈是和扎馬斯合力釋放的超必殺技。
孫悟空(SSGSS)/Goku(SSGSS)
聲:野澤雅子
孫悟空變(bian)身為超級(ji)賽(sai)亞(ya)人之神(shen)超級(ji)賽(sai)亞(ya)人(通稱:超級(ji)賽(sai)亞(ya)人Blue)。與(yu)游戲(xi)角色孫悟空(超級(ji)賽(sai)亞(ya)人)不同,需在游戲(xi)中滿足條件(jian)或透過購買DLC才可開放使用。
追加了(le)許多強力(li)的必殺技,使(shi)用(yong)瞬間移動可以戲弄對(dui)手(shou),界限突破的10倍界王拳的龜(gui)派氣功波可以給(gei)予敵人致(zhi)命一(yi)擊。
貝吉塔(SSGSS)/Vegeta(SSGSS)
聲:堀川亮
貝吉塔變身為超(chao)(chao)級(ji)賽亞(ya)(ya)人(ren)(ren)之(zhi)神超(chao)(chao)級(ji)賽亞(ya)(ya)人(ren)(ren)(通稱(cheng):超(chao)(chao)級(ji)賽亞(ya)(ya)人(ren)(ren)Blue)。與游戲角色貝吉塔(超(chao)(chao)級(ji)賽亞(ya)(ya)人(ren)(ren))不(bu)同(tong),需在游戲中滿足條件(jian)或透(tou)過購買(mai)DLC才可(ke)開放使用。
比貝吉塔(超級賽亞人)防守要差,但卻從平衡的性能進化成為攻擊加強型角色。
人(ren)造人(ren)21號(hao)/Android 21
聲:桑島法子
謎之科學家,實力強大,擁有可(ke)以(yi)與格羅博士匹(pi)敵的(de)頭腦,原作(zuo)者(zhe)鳥山明兼修的(de)原創角(jiao)色。需在(zai)游(you)戲中滿(man)足(zu)條(tiao)件后開放使(shi)用(yong)。
通過(guo)吸收敵人(ren)能(neng)量變強的(de)成長型角色,使用空腹(fu)時間吸收敵人(ren)的(de)能(neng)量,便能(neng)使用出全新(xin)的(de)必殺(sha)技。
超(chao)戰士篇與敵戰士篇中出(chu)場的(de)(de)(de)人(ren)造(zao)人(ren)21號(hao)(hao)原(yuan)本的(de)(de)(de)人(ren)格(ge)均被邪惡人(ren)格(ge)所壓制作為(wei)(wei)單純的(de)(de)(de)惡役,而(er)在人(ren)造(zao)人(ren)21號(hao)(hao)篇中則因波動的(de)(de)(de)效果超(chao)乎(hu)邪惡人(ren)格(ge)支配的(de)(de)(de)21號(hao)(hao)的(de)(de)(de)預料使自己變得虛弱讓(rang)被壓制的(de)(de)(de)原(yuan)人(ren)格(ge)上浮而(er)成(cheng)為(wei)(wei)善者。
巴達克/Bardock
聲:野澤雅子
賽亞人,孫悟空的父親。
攻擊力與速度都很優(you)秀的角色,使用(yong)的必殺技有(you)很多簡單的突進技能(neng),性(xing)能(neng)很高。超必殺技有(you)變身(shen)為(wei)超級(ji)賽亞人進行攻擊的動畫演(yan)出。
布羅利/Broly
聲:島田敏
《龍珠Z》劇場(chang)版《燃燒殆盡吧(ba)!激戰!熱戰!超烈(lie)戰!》中登場(chang)的(de)傳說的(de)超級賽亞(ya)人(ren)戰士。
擁有壓倒性的巨(ju)大身體及力(li)量,可以一(yi)邊(bian)反彈(dan)氣(qi)彈(dan)一(yi)邊(bian)攻(gong)擊對方(fang)。
扎馬斯(合體)/Zamasu(Foused)
聲:三木真一郎
原本是第10宇宙(zhou)的界王,因(yin)為擁有超強的實力而(er)被第10宇宙(zhou)界王神格瓦斯選(xuan)為界王神候(hou)選(xuan)人。
擅長空中浮游等(deng)棘手戰術(shu)的技術(shu)型角色。
貝吉特(SSGSS)/Vegito(SSGSS)
聲:野(ye)澤(ze)雅(ya)子(zi)/堀川亮
變身為超級賽亞(ya)人的(de)(de)貝吉特(te),TV動畫版(ban)的(de)(de)名(ming)稱(cheng)為“貝吉特(te)Blue”。
擁有飛行、突(tu)進(jin)技、投(tou)技和反擊技等豐富多彩技能的萬能型角色,也可以使用氣刃進(jin)行遠距離攻擊。
孫悟空/Goku
聲:野澤雅子
孫悟空于賽亞人(ren)篇時的(de)常態狀(zhuang)。
可以(yi)使用界王拳、元(yuan)氣(qi)彈等孫悟空(超級(ji)賽亞(ya)人)無法使用的技能。
貝吉塔/Vegeta
聲:堀川亮
貝吉塔(ta)于初次登場(賽(sai)亞人篇)時的常態狀。
比貝吉塔(ta)(超(chao)級賽亞人)擁有更多的棘手技能。
古拉/Cooler
聲:中尾隆圣
弗(fu)利(li)薩的哥哥,以(yi)最終形態(tai)參戰。
擅(shan)長(chang)強力打擊(ji)與利用尾巴攻擊(ji)的力量型戰(zhan)士,也可(ke)以使用無敵(di)對空投,攻守(shou)平衡出色。
人造人17號/Android 17
聲:中原茂
人造人18號的雙胞胎弟弟,以《龍珠(zhu)超》中自(zi)然保護官(guan)的服裝(zhuang)參(can)戰。
速度出色,擁有快速攻擊壓倒對手的戰術(shu)。
吉連/Jiren
聲:花輪英司
隸(li)屬(shu)于第11宇宙的最強戰士。
力量(liang)和(he)速度等基礎能力皆為頂(ding)級(ji),防御和(he)反(fan)擊(ji)亦(yi)很出色。
比迪麗/Video
聲:皆口裕子
撒(sa)旦先生(sheng)的女兒,以魔人布歐篇的姿(zi)態參(can)戰(zhan)。假面(mian)賽亞騎士(聲:野(ye)澤雅子(zi))也會作(zuo)為支援角色登(deng)場。
擁(yong)有很多華麗(li)的格(ge)斗攻擊戰術。
孫悟空(GT)/Goku(GT)
聲:野澤雅子
《龍珠GT》中(zhong)的孫(sun)悟空之姿態(tai)。和(he)少年時代一樣(yang)有著尾巴(ba),背著如意(yi)棒,超必殺(sha)技中(zhong)有變身為超級(ji)賽亞人(ren)3與超級(ji)賽亞人(ren)4進行攻擊(ji)的動畫演(yan)出。
除了能靈(ling)活地運用小個(ge)子的快速動(dong)作之外,還特別強化(hua)了龜(gui)派(pai)氣功波等必殺(sha)技。
邪念波/Janemba
聲:玄田哲章
因陰間中管理靈魂(hun)清(qing)洗機(ji)的(de)(de)小(xiao)鬼沒有及時修理機(ji)器(qi),導致機(ji)器(qi)爆炸,被釋放出的(de)(de)邪(xie)氣侵蝕了(le)身體,邪(xie)念波這個強大(da)的(de)(de)怪物因此而誕生。
擁有(you)很多優秀的劍攻擊和利(li)用空間(jian)自(zi)由(you)移動的特殊必殺技。
悟吉塔(SSGSS)/Gogeta(SSGSS)
聲:野澤(ze)雅子/堀川亮
于劇(ju)場版(ban)《龍珠(zhu)超(chao):布羅利》中登(deng)場,孫悟空與(yu)貝吉塔(ta)的融合狀態。
擁有威(wei)力極高的大爆炸龜派氣(qi)功波等超(chao)必殺技,能夠給予(yu)敵人致命打擊。
布羅利(DBS)/Broly(DBS)
聲:島田敏
于劇場版《龍珠超(chao):布羅利》中登場,基(ji)本(ben)形態(tai)是憤怒的狀(zhuang)態(tai)。
體(ti)型(xing)和(he)體(ti)力(li)(li)與《燃燒殆盡吧!激戰!熱戰!超(chao)烈(lie)戰!》中的(de)(de)布羅利相(xiang)比較差,但卻有更加強力(li)(li)的(de)(de)超(chao)必殺技和(he)快速的(de)(de)動作。
開芙拉/Kefla
聲:小松由佳
由卡莉芙(fu)拉(la)與開爾(er)通過第六宇(yu)宙界(jie)王神圣物“坡塔拉(la)耳環”合體所誕生的超級戰士。
華(hua)麗演出的必殺技(ji)能大幅(fu)度(du)減少敵人的體(ti)力(li)。
孫悟空(自在極意功)/Goku(Ultra Instinact)
聲:野澤雅子
該角色于2020年5月7日推出。
力之大會(hui)篇中出現的(de)新境界。不同于(yu)以往依靠感(gan)知氣的(de)戰斗(dou)方式,它依靠身(shen)(shen)體(ti)各個(ge)部位進行條件反(fan)射(she)式的(de)運動,不需要大腦(nao)(nao)的(de)一點思考,最大限(xian)度地加快移動速度和反(fan)應能(neng)力。身(shen)(shen)體(ti)和意識分(fen)離,讓自(zi)身(shen)(shen)的(de)各個(ge)部位超越本(ben)能(neng)的(de)去感(gan)知周圍的(de)危險,不再需要大腦(nao)(nao)先做(zuo)出思考再行動。
一(yi)日,某人(ren)利(li)用了(le)可以(yi)實現任(ren)何(he)愿望(wang)的(de)七(qi)顆龍珠(zhu),使曾被孫悟(wu)空(kong)及Z戰士(shi)們(men)(men)所打倒的(de)邪惡(e)戰士(shi)們(men)(men)復(fu)活。其(qi)后在地(di)球(qiu)上(shang)便出現了(le)和孫悟(wu)空(kong)、貝(bei)吉塔、短笛等(deng)人(ren)一(yi)模一(yi)樣的(de)復(fu)制人(ren),并(bing)在全世(shi)界暴走。為收(shou)拾危機的(de)事態,地(di)球(qiu)上(shang)的(de)Z戰士(shi)們(men)(men)紛紛展開分頭調(diao)查行動,但卻都在途中都失去了(le)意識,在守護地(di)球(qiu)的(de)Z戰士(shi)們(men)(men)都不在的(de)絕望(wang)狀況(kuang)下,究竟還(huan)有誰能夠(gou)拯救這一(yi)切。
日期 頒獎方 獎項名稱 結(jie)果
2017年 日本游戲大賞(shang)2017 最受期待游戲 獲獎
IGN Best of E3 2017 最佳(jia)格斗游(you)戲 獲獎
2018年 PlayStation Developers Choice Awards 2018 最(zui)佳(jia)視(shi)角表(biao)現 獲獎(jiang)
CEDEC AWARDS 2018 最佳視角表現/優秀(xiu)獎 獲獎
2018年2月1日 Esports Award 年度最佳(jia)電競游戲 提名
年(nian)度最具突破性游戲
2018年12月7日 TGA(The Game Awards)最佳(jia)格斗游戲獎(jiang) 獲(huo)獎(jiang)
《龍珠斗(dou)士Z》不止是(shi)一個(ge)粉絲向游(you)(you)戲那(nei)么簡單。Arc System Works運用他們在《罪惡裝備》等作(zuo)品里積累的(de)(de)(de)經驗,打造出了(le)(le)同時能讓原(yuan)(yuan)作(zuo)粉絲和格斗(dou)游(you)(you)戲愛好(hao)者們滿(man)意的(de)(de)(de)新作(zuo)。一鍵連招(zhao)的(de)(de)(de)加(jia)入大幅(fu)度(du)(du)降(jiang)低了(le)(le)它的(de)(de)(de)上手(shou)門檻,而出色的(de)(de)(de)組隊戰深度(du)(du)也沒(mei)有(you)喪失格斗(dou)游(you)(you)戲原(yuan)(yuan)有(you)的(de)(de)(de)復雜性。盡管(guan)在劇情模式和戰斗(dou)節(jie)奏上還有(you)可以(yi)進步的(de)(de)(de)空間(jian),但作(zuo)為一個(ge)粉絲作(zuo)品它已(yi)經超(chao)額完成了(le)(le)任務。(游(you)(you)民星空評)
《龍(long)珠(zhu)斗士Z》有(you)著(zhu)便捷的(de)自動連招、精(jing)確的(de)攻(gong)擊指向以及簡(jian)化的(de)操作方式,非常適合(he)格斗游(you)戲新手入門——不(bu)管你是不(bu)是龍(long)珠(zhu)粉。簡(jian)化的(de)操作雖然(ran)有(you)時會讓場(chang)面(mian)顯(xian)得(de)混亂,但有(you)時也會恰到好(hao)處地(di)彰顯(xian)龍(long)珠(zhu)獨有(you)的(de)魅力。另(ling)外該作系(xi)統(tong)也不(bu)乏深度(du),可研究(jiu)價值(zhi)如同超(chao)級賽亞人一樣不(bu)可限(xian)量。(IGN評)
該作對戰(zhan)模式(shi)中,可提供(gong)選擇的場景地圖共(gong)計14個。
包括:洞窟、巖場(chang)(白(bai)天)、巖場(chang)(日落)、天下第一武(wu)道會、西(xi)(xi)之都(dou)、西(xi)(xi)之都(dou)(崩壞)、宇(yu)宙、宇(yu)宙競(jing)技場(chang)、島、沙魯游(you)戲、荒野(ye)、那(nei)(nei)美克星、那(nei)(nei)美克星(崩壞)、界王神界。
在戰斗中玩家僅(jin)能(neng)上下左右移(yi)動,游戲的(de)地圖(tu)僅(jin)作為一個背景。
故(gu)(gu)事(shi)模(mo)式(shi):該作的(de)故(gu)(gu)事(shi)模(mo)式(shi)是以(yi)走格子(zi)與格斗為核心。一開始玩家(jia)只(zhi)能控制一名角(jiao)色(se)(se),但(dan)是隨著故(gu)(gu)事(shi)發展可(ke)以(yi)救下其他(ta)同伴(ban),然后玩家(jia)就可(ke)以(yi)在(zai)游(you)戲過程中(zhong)使(shi)用。在(zai)故(gu)(gu)事(shi)模(mo)式(shi)中(zhong)的(de)角(jiao)色(se)(se)有別(bie)于其他(ta)模(mo)式(shi),在(zai)這里所有角(jiao)色(se)(se)通過戰斗都可(ke)以(yi)獲(huo)得(de)經驗值升級(ji)等級(ji),同時也會有一些特殊關卡獲(huo)得(de)各種各樣能力的(de)提升。
街機模式:可以(yi)(yi)挑戰三個(ge)難度的(de)(de)(de)線路關卡,路途(tu)上會(hui)有三人(ren)一(yi)組的(de)(de)(de)敵人(ren)阻擋玩家(jia)的(de)(de)(de)去路。戰斗結(jie)束后結(jie)算的(de)(de)(de)戰斗分數,會(hui)決(jue)定玩家(jia)的(de)(de)(de)前(qian)進路線。擊(ji)敗最終(zhong)敵人(ren)后才可以(yi)(yi)獲(huo)取獎勵(li)。
世界競(jing)賽&武舞臺競(jing)賽:實際上比賽類型是相同(tong)的(de)3V3對(dui)戰,不同(tong)的(de)是“武舞臺競(jing)賽”是與在此大(da)廳中的(de)玩(wan)家(jia)匹配對(dui)戰。“世界競(jing)賽”是一個(ge)與全世界玩(wan)家(jia)聯機的(de)模式(shi),主要區別(bie)在于提供類似排(pai)位賽的(de)玩(wan)法。
基(ji)礎操作:攻(gong)(gong)擊(ji)(ji)類(lei)分為(wei)輕攻(gong)(gong)擊(ji)(ji)、中攻(gong)(gong)擊(ji)(ji)、重攻(gong)(gong)擊(ji)(ji)和特殊攻(gong)(gong)擊(ji)(ji)以及(ji)支援(yuan)1、支援(yuan)2共(gong)計6個(ge)基(ji)本(ben)按鈕機制(zhi)。基(ji)本(ben)對戰(zhan)(zhan)形(xing)式是相互(hu)選(xuan)擇3位角色(se)(se)進(jin)行(xing)戰(zhan)(zhan)斗的“3V3制(zhi)隊伍(wu)戰(zhan)(zhan)斗”。對戰(zhan)(zhan)時敵(di)我雙方皆使(shi)用1位角色(se)(se)進(jin)行(xing)戰(zhan)(zhan)斗,當使(shi)用角色(se)(se)體力耗(hao)盡后(hou)則換下(xia)一名戰(zhan)(zhan)士登場繼續(xu)進(jin)行(xing)戰(zhan)(zhan)斗,可(ke)利用相應按鈕召喚出(chu)同隊伍(wu)戰(zhan)(zhan)士進(jin)行(xing)
短暫(zan)的(de)援(yuan)護(hu)攻(gong)(gong)擊,除此之外還可以根據具體需要做出角(jiao)色(se)(se)交換等(deng)行動。另外,每位(wei)角(jiao)色(se)(se)的(de)攻(gong)(gong)擊力與所持有技能等(deng)性(xing)能方面各不相同(tong),但所有角(jiao)色(se)(se)的(de)防御力都是相同(tong)數值。
必(bi)殺(sha)技(ji):每位(wei)角(jiao)色都(dou)擁有(you)各不相(xiang)同的(de)必(bi)殺(sha)技(ji),通(tong)過推動搖桿+按鈕(niu)組合發動必(bi)殺(sha)技(ji)。其特點(dian)是即使被(bei)對方防御也(ye)能稍微削減(jian)對方的(de)體力(li),特定(ding)的(de)必(bi)殺(sha)技(ji)還(huan)可(ke)(ke)以通(tong)過消耗氣力(li)槽(cao)來強化其傷害(hai)值。另(ling)外,還(huan)有(you)比(bi)必(bi)殺(sha)技(ji)更強力(li)的(de)超(chao)必(bi)殺(sha)技(ji),通(tong)過消耗大量氣力(li)槽(cao)發動超(chao)必(bi)殺(sha)技(ji)可(ke)(ke)有(you)效地減(jian)少對方的(de)體力(li)。
氣(qi)力(li)(li)槽除了可以通(tong)過(guo)攻(gong)擊敵人或承(cheng)受敵人攻(gong)擊來積累以外,還可以通(tong)過(guo)長按相(xiang)應的按鈕組合來高速蓄力(li)(li)。
超(chao)連(lian)(lian)擊(ji)/Z連(lian)(lian)擊(ji):本作(zuo)(zuo)的(de)組(zu)合系統(tong)。超(chao)連(lian)(lian)擊(ji)的(de)發動(dong)條件較簡單(dan),只需(xu)連(lian)(lian)續按(an)(an)下相應的(de)同(tong)一個按(an)(an)鈕(niu)便能自動(dong)將(jiang)動(dong)作(zuo)(zuo)連(lian)(lian)接(jie)起來的(de)攻(gong)擊(ji)系統(tong),適用于初(chu)學(xue)者。超(chao)連(lian)(lian)擊(ji)的(de)具體動(dong)作(zuo)(zuo)根據所操作(zuo)(zuo)角色的(de)不同(tong)而決定,在(zai)輕攻(gong)擊(ji)連(lian)(lian)擊(ji)中可(ke)以進(jin)行著帶有必殺(sha)技與(yu)超(chao)必殺(sha)技(在(zai)有氣(qi)力槽的(de)情況下)的(de)連(lian)(lian)擊(ji)。Z連(lian)(lian)擊(ji)則(ze)需(xu)通過按(an)(an)下特定順序(xu)按(an)(an)下按(an)(an)鈕(niu)來將(jiang)動(dong)作(zuo)(zuo)連(lian)(lian)接(jie)起來的(de)攻(gong)擊(ji)組(zu)合,難度(du)較高(gao),但(dan)可(ke)以進(jin)行更強力、自由度(du)更高(gao)的(de)連(lian)(lian)擊(ji)。
Z支援/Z交換(huan):對戰中(zhong)(持有待戰角色(se)(se)的情況下)按(an)(an)下對應(ying)的輔助按(an)(an)鈕則可發動Z支援。Z支援是(shi)(shi)一(yi)種能在(zai)瞬間召喚出待戰角色(se)(se),根(gen)據角色(se)(se)的不同而(er)決定的掩護(hu)攻擊,可于選擇角色(se)(se)頁面中(zhong)設置(zhi)已選擇角色(se)(se)掩護(hu)攻擊的招式。Z交換(huan)則是(shi)(shi)操作(zuo)中(zhong)角色(se)(se)與待戰角色(se)(se)之間交替的動作(zuo),通過(guo)長按(an)(an)相(xiang)應(ying)按(an)(an)鈕,待戰角色(se)(se)以(yi)超(chao)沖刺的方(fang)式向(xiang)對手突進(jin)(jin),并與操作(zuo)角色(se)(se)進(jin)(jin)行交換(huan)。另外,在(zai)防御過(guo)程中(zhong)也能進(jin)(jin)行Z交換(huan)(防御取消(xiao)交換(huan)),但(dan)需消(xiao)耗(hao)1個(ge)氣力槽,在(zai)使出超(chao)必殺技時亦能進(jin)(jin)行名為Artimet的Z交換(huan),需消(xiao)耗(hao)一(yi)定數量的氣力槽。
超級沖刺:一邊持氣一邊向對方(fang)突進,不(bu)斷地進行著沖撞(zhuang)攻擊。該動作除了能(neng)自動跟蹤(zong)對方(fang)以(yi)外,還能(neng)將(jiang)地方(fang)發射(she)出的氣彈(dan)彈(dan)飛并(bing)使其無(wu)效化(hua)。超級沖刺在地面(mian)和(he)空中都可以(yi)使用(yong),并(bing)可以(yi)運用(yong)到(dao)各種組合上,性能(neng)較高。
龍(long)沖擊:近(jin)距離接觸對(dui)方(fang)的(de)(de)情況下(xia),按(an)(an)下(xia)相應(ying)按(an)(an)鈕(niu)即(ji)可發動龍(long)沖擊。可破壞對(dui)方(fang)的(de)(de)防御動作,地(di)面(mian)與空(kong)中(zhong)都可以使用(yong),但在地(di)面(mian)使用(yong)時只對(dui)同在地(di)面(mian)上的(de)(de)對(dui)手(shou)有效,在空(kong)中(zhong)使用(yong)時只對(dui)同在空(kong)中(zhong)的(de)(de)對(dui)手(shou)有效。另(ling)外,若在對(dui)方(fang)使用(yong)龍(long)沖擊的(de)(de)瞬間準(zhun)時地(di)按(an)(an)下(xia)相應(ying)按(an)(an)鈕(niu)的(de)(de)話則可以通(tong)過龍(long)沖擊抵消來逃脫(tuo)。
消(xiao)失移(yi)動:消(xiao)耗(hao)1個氣力槽,瞬間繞到對方背后展開強力攻擊。任(ren)意距離皆可發動,在(zai)攻守中廣泛活躍。
Z反彈:是一種通過以擺動手臂和腿將對方(fang)攻擊彈開的(de)防御型(xing)動作。
Sparking!:消(xiao)耗體力(li)槽發動Sparking!,在(zai)自身周圍產生強(qiang)力(li)的(de)防護包圍罩后,操作角色(se)會(hui)在(zai)一定(ding)時間內得(de)(de)到強(qiang)化效果(guo)。攻(gong)擊力(li)與氣力(li)槽增加量上升,體力(li)可以得(de)(de)到短暫地自動回復。
神龍出(chu)來(lai)吧!:對戰中(zhong)完成特定(ding)連擊后,七顆龍珠即可聚(ju)集使神龍登場,自身與敵(di)對角色(se)都將受到影響,神龍系統中(zhong)可以選(xuan)擇實現(xian)4個(ge)(ge)愿望。包括加滿(man)體力(li)、隊友復活登場、添加一個(ge)(ge)氣槽的電光圖(tu)標或者持(chi)續性自動恢復體力(li)。
該作共有(you)36個獎(jiang)杯(bei)。其中有(you)20個銅(tong)獎(jiang)杯(bei),10個銀獎(jiang)杯(bei),5個金獎(jiang)杯(bei)和(he)1個白金獎(jiang)杯(bei)。
名稱 最低(di)配(pei)置 推薦配(pei)置
需要 64 位處(chu)理器和操作(zuo)系統
操(cao)作系(xi)統(tong) Windows 7/8/10 (64-bit OS required)
處理器 AMD FX-4350, 4.2 GHz / Intel Core i5-3470, 3.20 GHz AMD Ryzen 5 1400, 3.2 GHz / Intel Core i7-3770, 3.40 GHz
內存 4 GB RAM 8 GB RAM
圖形 Radeon HD 6870, 1 GB / GeForce GTX 650 Ti, 1 GB Radeon HD 7870, 2 GB / GeForce GTX 660, 2 GB
DirectX 版本 11
網絡 寬(kuan)帶互聯網連接
存(cun)儲空間 需要(yao) 6 GB 可(ke)用空間
聲卡 DirectX compatible soundcard or onboard chipset
2022年8月9日,萬代南夢宮官方(fang)宣布(bu),于2018年發(fa)行的格斗游戲《龍珠斗士Z》確認(ren)將登(deng)陸PlayStation5和Xbox Series X|S平(ping)臺,并支(zhi)持(chi)回滾網絡代碼功能,該(gai)更新也將在PC上提供,支(zhi)持(chi)在延遲模式(shi)/回滾代碼之間切換,具體發(fa)布(bu)時間以及更多細節將在未(wei)來公布(bu)。