《龍珠(zhu)斗(dou)士(shi)Z》是萬代(dai)南夢(meng)宮聯合(he)Arc System Works漫畫家鳥山(shan)明的漫畫及衍生動畫系列作品《龍珠(zhu)》為題(ti)材(cai)制作的對(dui)戰型格斗(dou)游戲,發(fa)售于(yu)2018年1月27日(ri)。
游戲采用3V3對戰(zhan)形式,由Arc System Works制作。游戲鼓(gu)勵(li)玩家練習并掌握不同的(de)戰(zhan)斗風格,戰(zhan)斗的(de)操(cao)作難(nan)度被大(da)大(da)降低。
《龍(long)珠斗士Z》可操(cao)縱角(jiao)(jiao)色(se)共計39位角(jiao)(jiao)色(se)(基礎角(jiao)(jiao)色(se)共計21名(ming)(ming)、隱藏角(jiao)(jiao)色(se)共計3名(ming)(ming)、收(shou)費DLC角(jiao)(jiao)色(se)共計15名(ming)(ming))。其中,收(shou)費DLC角(jiao)(jiao)色(se)(第三季度)已(yi)參戰1名(ming)(ming)角(jiao)(jiao)色(se),待參戰1名(ming)(ming)角(jiao)(jiao)色(se),待公(gong)布(bu)3名(ming)(ming)角(jiao)(jiao)色(se)。
角(jiao)(jiao)色(se)名稱(cheng)遵循官方記載。各角(jiao)(jiao)色(se)聲優皆以動畫《龍珠改》之后(hou)的(de)作品為(wei)基(ji)(ji)準進行配(pei)信。另外(wai),在故事模式中,與(yu)現(xian)有角(jiao)(jiao)色(se)的(de)基(ji)(ji)礎色(se)和瞳孔顏色(se)不同的(de)復制人也會登場。
《龍珠斗士Z》隱藏角色共計3位。
開放(fang)(fang)(fang)使用(yong)孫悟空(SSGSS)與貝(bei)(bei)吉(ji)(ji)塔(SSGSS)的條件共有3個。1.故事(shi)模式(shi)(shi)中孫悟空(超(chao)級(ji)賽亞人(ren))與貝(bei)(bei)吉(ji)(ji)塔(超(chao)級(ji)賽亞人(ren))達(da)到(dao)40級(ji)。2.累(lei)計(ji)獲得索尼(ni)30W開放(fang)(fang)(fang)貝(bei)(bei)吉(ji)(ji)塔(SSGSS)、50W開放(fang)(fang)(fang)孫悟空(SSGSS)。3.街機(ji)模式(shi)(shi)中,于蛇之道路(lu)線達(da)到(dao)A評分以上(shang)開放(fang)(fang)(fang)孫悟空(SSGSS),于重力室達(da)到(dao)A評分以上(shang)則開放(fang)(fang)(fang)貝(bei)(bei)吉(ji)(ji)塔(SSGSS)。隱(yin)藏角色人(ren)造人(ren)21號需完(wan)成故事(shi)模式(shi)(shi)開放(fang)(fang)(fang),后(hou)續DLC收費角色共計(ji)14名。
孫悟空(超級賽亞人)/Goku(Super Saiyan)
聲:野澤雅子
系列的主人公(gong),地球(qiu)成長的賽亞人。
擅(shan)長(chang)任(ren)何距離及(ji)模式的標準性能斗士,必殺技使用無(wu)難度,適合初(chu)學(xue)者。當與對手距離較遠時使用龜派(pai)氣功(gong)波是最(zui)好的強(qiang)悍招式,而且還(huan)能將對手的氣彈打散(san)。
貝吉塔(超級賽亞人)/Vegeta(Super Saiyan)
聲:堀川亮
攻守均(jun)衡的(de)標(biao)準型人(ren)物,其標(biao)志性必(bi)殺技終極閃光在(zai)游戲(xi)中得以(yi)保留還原。連續能(neng)源彈也(ye)是非(fei)常(chang)強力(li)的(de)招式,而面(mian)對敵人(ren)的(de)進(jin)攻,還可(ke)以(yi)使用破膝踢(ti)來進(jin)行反擊(ji)。
短笛/Piccolo
聲:古川登志夫
戰(zhan)(zhan)斗型那美克星人,悟(wu)飯的(de)師傅,悟(wu)空(kong)的(de)宿敵兼(jian)戰(zhan)(zhan)友。
擅長伸(shen)展手臂、破壞(huai)防(fang)御(yu)等技術(shu)性(xing)的戰術(shu)。擁有很多(duo)神秘技能,從不斷進行(xing)戰斗中獲取的知識和(he)經驗讓他擁有很多(duo)可以破壞(huai)敵(di)人防(fang)御(yu)的手段。使(shi)用超強力的魔貫光殺炮能夠(gou)輕易的貫穿敵(di)人。
孫悟飯(少年期)/Gohan(Teen)
聲:野澤雅子
賽(sai)亞人與地球人的(de)(de)混血兒(er),孫悟空的(de)(de)長子,沙(sha)魯游戲(xi)時(shi)期(qi)的(de)(de)狀態。
攻(gong)擊(ji)距離(li)很(hen)短(duan)(duan)但是攻(gong)擊(ji)力(li)很(hen)高的(de)角色,所以戰斗(dou)的(de)策略就是盡可能(neng)(neng)的(de)近身短(duan)(duan)打。作為彌補,悟飯無論哪個必殺技都(dou)非常強力(li),親子龜派氣功(gong)波的(de)傷害更為顯著(zhu),盡可能(neng)(neng)積攢能(neng)(neng)量(liang)通(tong)過給敵人造成(cheng)毀(hui)滅打擊(ji)
孫悟飯(青年期)/Gohan(Adust)
聲:野澤雅子
魔(mo)人布歐篇時(shi)期,成長為青年的孫悟飯。
青年期的(de)孫(sun)悟飯是一(yi)位開發了(le)潛在能(neng)力的(de)究極之(zhi)角色,使(shi)用超必殺技(ji)后(hou)(hou),招數的(de)性(xing)能(neng)都會隨之(zhi)變化,所以(yi)所以(yi)勝負的(de)關(guan)鍵就在于如何(he)熟(shu)練掌握(wo)變化前后(hou)(hou)的(de)招式。
悟天克斯/Gotenks
聲(sheng):野(ye)澤雅子(zi)、草尾(wei)毅(yi)
悟(wu)空次子(zi)孫悟(wu)天(少年(nian)期(qi))與(yu)貝(bei)吉塔(ta)的(de)兒子(zi)特(te)蘭克斯(少年(nian)期(qi))融合的(de)身姿。
攻擊距離很(hen)短,但攻擊力和(he)速度(du)都很(hen)出(chu)色,命中數(shu)很(hen)多,擅(shan)長(chang)華麗(li)且各種(zhong)夸張的必殺技(ji)攻擊。
小林/Krillin
聲:田中真弓
地球人,陪伴悟空一(yi)生(sheng)的好朋友(you)
技(ji)能豐富,攻擊(ji)力雖低但可(ke)(ke)以利用(yong)(yong)制造分(fen)身(shen)的殘像拳讓敵人陷入(ru)混亂。使用(yong)(yong)數量(liang)有(you)限的仙(xian)豆(dou)可(ke)(ke)以回復自身(shen)體(ti)力,可(ke)(ke)以使用(yong)(yong)龜派氣(qi)功波、遠距離作戰也能夠得心(xin)應手。
天津飯/Tien
聲:綠川光
地球人,悟空(kong)的伙伴,輔(fu)助角色為餃子(聲:江(jiang)森浩子)
擁(yong)有平(ping)衡的性能,但(dan)也有以(yi)消耗自身(shen)體力換取巨大(da)傷害(hai)的氣功(gong)炮等獨特要素。三段攻(gong)擊的排球(qiu)拳能讓敵人承(cheng)受不(bu)少(shao)傷害(hai)。
雅木茶/Yamcha
聲:古谷徹
地球人,悟(wu)空的伙伴(ban),在游(you)戲中再(zai)次回(hui)歸武道。
以速度和技(ji)術(shu)來彌補(bu)較低攻擊力和優勢(shi)的近(jin)戰(zhan)型角色。使用(yong)狼牙(ya)風風拳能(neng)夠擊飛敵人,操氣彈同樣是(shi)一種(zhong)很難回避(bi)的強力技(ji)能(neng)。
特蘭克斯/Trunks
聲:草尾毅
來自未(wei)來,賽(sai)亞人(ren)與地球人(ren)的混血兒(er),貝吉塔的兒(er)子,人(ren)造人(ren)篇時(shi)的狀態(tai)。
是一名(ming)持劍進(jin)(jin)行(xing)戰斗的(de)角色,所以靈(ling)活應用手中的(de)武(wu)器就(jiu)能事半功倍,劍的(de)攻(gong)擊招數(shu)距離很遠且威力強勁(jing),對大意的(de)敵人使(shi)用閃耀斬(zhan)擊進(jin)(jin)行(xing)切割,當(dang)敵人近(jin)身時也可(ke)以使(shi)用氣旋強擊將其完全消滅。
那巴/Nappa
聲:稻田徹
賽亞人的(de)上級戰士,貝吉塔的(de)原(yuan)部下(xia)。可召(zhao)喚栽培人(聲(sheng):沼(zhao)田佑介)作為輔助角色。
擅長快速攻擊的力量型角色,培(pei)育出的栽培(pei)人能(neng)夠自(zi)動攻擊幫(bang)助戰斗(dou),在這期間就(jiu)可以找到對方的破綻從而一擊制勝。
基紐/Captain Ginyu
聲:小西克幸
弗利薩直屬的戰士(shi)集團(tuan)·基鈕特(te)戰隊(dui)的隊(dui)長,可(ke)透過必(bi)殺(sha)技(ji)呼叫隊(dui)員利庫姆(聲:佐(zuo)佐(zuo)木誠二)、巴(ba)特(te)(聲:小野坂昌(chang)也)、吉斯(聲:岸尾大助)、古爾多(聲:高戶靖廣)進行戰斗。
除了擁有高攻擊(ji)力和(he)標準性能(neng)外,還可以透過身體(ti)交(jiao)換(huan)和(he)對手交(jiao)換(huan)操作角色。
弗利薩/Frieza
聲:中尾隆圣
率領弗利薩(sa)軍隊(dui)的(de)宇宙帝(di)王,以(yi)最終形態參戰,可于戰斗中(zhong)變為(wei)黃金弗利薩(sa)。
擅(shan)長遠距離作(zuo)戰(zhan),多樣(yang)化的必殺技(ji)能夠(gou)使敵人(ren)無法靠近(jin)自(zi)己,變身后(hou)的黃金弗利薩威(wei)力(li)更勁(jing)。
人造人18號/Android 18
聲:伊藤美紀
格羅博士創造(zao)的(de)人(ren)造(zao)人(ren)類,以(yi)原作初(chu)登場時(shi)的(de)服裝參(can)戰。
可召喚人(ren)造人(ren)17號作(zuo)為輔助角色,連協攻(gong)擊(ji)將會對敵人(ren)造成毀滅打擊(ji)。此外,屏障技能(neng)則可擋(dang)住(zhu)所有敵人(ren)的攻(gong)擊(ji)。
人造人16號/Android 16
聲:綠川光
格羅博士創(chuang)造(zao)(zao)的人(ren)(ren)造(zao)(zao)人(ren)(ren)類,曾(ceng)在(zai)沙魯(lu)游(you)戲中(zhong)被沙魯(lu)破(po)壞,于游(you)戲中(zhong)被人(ren)(ren)造(zao)(zao)人(ren)(ren)21號復原。
擁有結實的身體,擅長近身戰(zhan)。動(dong)作較慢不適合(he)遠(yuan)距離作戰(zhan),所以在對戰(zhan)時盡可能地與敵人近身戰(zhan)斗,讓敵人投入自己的懷(huai)抱就(jiu)是勝(sheng)負的關(guan)鍵。
沙魯/Cell
聲:若本規夫
最強的人造人類,以完全體之姿態參戰。
攻擊力(li)、速(su)度各項能力(li)都很高的萬能型角色(se),擁有各種極(ji)易使(shi)用的必殺技,悟(wu)空(kong)等人的技能也可以(yi)使(shi)用一部分(fen),適合初學者(zhe)上手。
魔人布歐(善)/Majin Buu
聲:鹽屋浩三
天真無邪卻擁有強(qiang)大力量的(de)魔人。
攻擊力、距離和力量兼備的(de)角色,只(zhi)要使出強力的(de)變成點心吧(ba)!,敵人就不能進行任何活動,吃掉敵人后可以恢復自身的(de)體力。
魔人布歐(純粹)/Kid Buu
聲:鹽屋浩三
從魔(mo)人布歐(善)的(de)身體中分離出(chu)來(lai)的(de)邪惡之化身,魔(mo)人布歐的(de)真面目。
雖然身材矮小,但是力量和速度都很出色,手足伸縮的(de)奇襲與棘手的(de)戰(zhan)術更是其獨特的(de)風格。
比魯斯/Beerus
聲:山寺宏一
悟空他們所(suo)在(zai)的第(di)7宇宙的破壞神,從《龍珠超》開始(shi)參戰。
擁有壓倒性力(li)量(liang)的破壞(huai)神,踢出生(sheng)成(cheng)的破壞(huai)球可(ke)以進行無死角(jiao)的攻擊(ji),使(shi)用神之力(li)將敵人逐漸逼入(ru)絕境。
希特/Hit
聲:山路和弘
第六宇宙(zhou)的最強殺手。
攻(gong)擊(ji)(ji)力(li)與速度兼備,時間跳躍是一種無敵(di)的(de)(de)能(neng)(neng)力(li),敵(di)人不(bu)會知道下一步(bu)會被(bei)干什么。積攢時間可以進行(xing)跨越時間的(de)(de)攻(gong)擊(ji)(ji),殺之一擊(ji)(ji)則能(neng)(neng)給予敵(di)人看不(bu)見的(de)(de)一擊(ji)(ji)的(de)(de)超強力(li)招數(shu)。
黑悟空/Goku Black
聲:野澤雅子
第十宇宙界王神(shen)扎馬(ma)斯利用超級龍珠許(xu)愿與該時空(kong)的(de)第七宇宙賽亞(ya)人孫悟(wu)空(kong)交換身(shen)軀后(hou)所誕(dan)生的(de)姿態。
擅長遠距離突襲的(de)角色(se),使用一擊脫(tuo)離可(ke)以一直保持主導權。神裂光彈是(shi)和(he)扎馬斯合力釋(shi)放的(de)超必殺(sha)技。
孫悟空(SSGSS)/Goku(SSGSS)
聲:野澤雅子
孫悟空變身為(wei)超級(ji)(ji)(ji)(ji)賽亞人(ren)(ren)之神超級(ji)(ji)(ji)(ji)賽亞人(ren)(ren)(通稱(cheng):超級(ji)(ji)(ji)(ji)賽亞人(ren)(ren)Blue)。與游戲(xi)角色孫悟空(超級(ji)(ji)(ji)(ji)賽亞人(ren)(ren))不同,需在(zai)游戲(xi)中滿足條件或透過購買DLC才可開(kai)放使用。
追加(jia)了許多強力的必殺技,使用瞬間移動可以戲弄(nong)對手,界(jie)限(xian)突破的10倍界(jie)王拳的龜派氣功波可以給予(yu)敵人致命一(yi)擊。
貝吉塔(SSGSS)/Vegeta(SSGSS)
聲:堀川亮
貝吉塔變身為(wei)超(chao)(chao)級(ji)賽亞(ya)人之神(shen)超(chao)(chao)級(ji)賽亞(ya)人(通稱:超(chao)(chao)級(ji)賽亞(ya)人Blue)。與游(you)戲角色貝吉塔(超(chao)(chao)級(ji)賽亞(ya)人)不同,需在游(you)戲中滿足條件或(huo)透過購(gou)買DLC才可開放使用。
比貝吉塔(超級賽亞人)防守要差,但卻從平衡的性能進化成為攻擊加強型角色。
人造人21號(hao)/Android 21
聲:桑島法子
謎之科學家,實力強大,擁(yong)有(you)可以與格羅博(bo)士(shi)匹敵的(de)頭腦,原(yuan)(yuan)作者鳥山明兼修的(de)原(yuan)(yuan)創角色。需在(zai)游(you)戲(xi)中(zhong)滿足條(tiao)件后開放(fang)使(shi)用。
通過吸收(shou)敵人(ren)(ren)能(neng)量變強(qiang)的(de)成長型角(jiao)色(se),使用(yong)空腹(fu)時(shi)間吸收(shou)敵人(ren)(ren)的(de)能(neng)量,便能(neng)使用(yong)出全(quan)新的(de)必殺技。
超(chao)戰士篇與敵戰士篇中出(chu)場(chang)的(de)人造人21號原(yuan)本(ben)的(de)人格均被(bei)邪(xie)惡人格所壓制作為單(dan)純的(de)惡役(yi),而在人造人21號篇中則(ze)因波動的(de)效果超(chao)乎邪(xie)惡人格支配的(de)21號的(de)預料使自己變得(de)虛弱讓被(bei)壓制的(de)原(yuan)人格上浮而成為善者。
巴達克/Bardock
聲:野澤雅子
賽亞(ya)人,孫悟空的父親(qin)。
攻(gong)擊(ji)力與速度都(dou)很優秀的(de)角(jiao)色(se),使用的(de)必殺技有(you)(you)很多簡單的(de)突進技能,性(xing)能很高。超必殺技有(you)(you)變身為超級(ji)賽亞人進行攻(gong)擊(ji)的(de)動畫(hua)演出。
布羅利/Broly
聲:島田敏
《龍(long)珠Z》劇場(chang)版(ban)《燃燒殆(dai)盡吧!激戰!熱戰!超烈戰!》中登場(chang)的(de)傳說的(de)超級賽亞人戰士。
擁有壓倒性(xing)的(de)巨大身體及力量,可以(yi)一(yi)邊反彈氣彈一(yi)邊攻擊對(dui)方。
扎馬斯(合體)/Zamasu(Foused)
聲:三木真一郎
原本是第10宇(yu)宙(zhou)的(de)(de)界(jie)王,因為擁有超強的(de)(de)實(shi)力而被第10宇(yu)宙(zhou)界(jie)王神格(ge)瓦(wa)斯選為界(jie)王神候選人。
擅長空中浮游等棘手戰術的技術型角(jiao)色。
貝吉特(SSGSS)/Vegito(SSGSS)
聲:野澤雅子/堀川亮
變身為超(chao)級賽亞人的貝吉特(te),TV動畫版(ban)的名稱為“貝吉特(te)Blue”。
擁有飛行、突進技(ji)、投技(ji)和反擊(ji)技(ji)等豐(feng)富多彩技(ji)能的萬能型(xing)角色,也可以使用氣刃進行遠(yuan)距離攻擊(ji)。
孫悟空/Goku
聲:野澤雅子
孫悟空于賽亞人篇時的常態狀。
可以使用界王拳、元氣彈等孫悟空(超級賽(sai)亞(ya)人)無法使用的技能。
貝吉塔/Vegeta
聲:堀川亮
貝吉(ji)塔(ta)于(yu)初次登場(chang)(賽亞(ya)人篇)時的常態狀。
比貝(bei)吉塔(超級賽(sai)亞人)擁有更多(duo)的棘手(shou)技能。
古拉/Cooler
聲:中尾隆圣
弗利(li)薩的哥哥,以最終形態參戰。
擅(shan)長強(qiang)力(li)打擊與利用(yong)尾巴攻擊的(de)力(li)量型戰士,也可以使用(yong)無敵對空投,攻守平衡出色。
人造人17號/Android 17
聲:中原茂
人造(zao)人18號的雙胞胎(tai)弟(di)弟(di),以(yi)《龍(long)珠超》中自然保護官的服(fu)裝參戰。
速度出色,擁有快速攻擊壓倒對手的(de)戰術。
吉連/Jiren
聲:花輪英司
隸屬(shu)于第11宇宙(zhou)的最強(qiang)戰士。
力量和(he)速度等基礎能力皆為頂級,防御和(he)反擊亦很出(chu)色。
比迪麗/Video
聲:皆口裕子
撒(sa)旦先(xian)生的女兒(er),以魔(mo)人布歐篇的姿(zi)態參戰。假面(mian)賽亞(ya)騎士(聲(sheng):野澤雅子)也會作為支援角色(se)登場。
擁有很多華麗的格斗(dou)攻擊戰術。
孫悟空(GT)/Goku(GT)
聲:野澤雅子
《龍珠(zhu)GT》中的(de)孫悟空之姿(zi)態。和(he)少年(nian)時代(dai)一樣有著(zhu)尾巴,背著(zhu)如(ru)意棒,超(chao)(chao)必殺技中有變身為超(chao)(chao)級賽亞人3與(yu)超(chao)(chao)級賽亞人4進行攻擊的(de)動畫演出。
除了能靈活地運(yun)用小個子的快速動作之外,還特(te)別強化了龜派(pai)氣功波等必殺技。
邪念波/Janemba
聲:玄田哲章
因(yin)陰間中(zhong)管理(li)靈魂(hun)清洗機(ji)的小鬼沒有及時修理(li)機(ji)器,導(dao)致機(ji)器爆炸,被釋(shi)放出的邪氣侵蝕(shi)了身體,邪念(nian)波這個(ge)強(qiang)大的怪(guai)物因(yin)此而誕生。
擁有很多(duo)優秀(xiu)的劍攻擊和利用空間(jian)自由移動的特殊必殺技(ji)。
悟吉塔(SSGSS)/Gogeta(SSGSS)
聲:野澤雅子(zi)/堀川(chuan)亮
于劇場版《龍珠(zhu)超:布羅利》中登場,孫悟空(kong)與貝吉(ji)塔的融合(he)狀(zhuang)態(tai)。
擁有威力極(ji)高的大爆炸龜派氣功波等超必(bi)殺技,能夠給予敵人(ren)致命打擊(ji)。
布羅利(DBS)/Broly(DBS)
聲:島田敏
于劇場版《龍珠超:布羅利》中(zhong)登場,基本形態是憤怒的狀態。
體型(xing)和體力與《燃(ran)燒殆盡吧!激(ji)戰(zhan)!熱戰(zhan)!超(chao)烈戰(zhan)!》中的布羅利(li)相比較差,但卻有更加強力的超(chao)必殺技(ji)和快速(su)的動作。
開芙拉/Kefla
聲:小松由佳
由卡莉芙拉(la)與開(kai)爾通過第(di)六(liu)宇(yu)宙界王神圣(sheng)物“坡塔拉(la)耳環”合體所誕(dan)生的超級戰士。
華麗(li)演出的必殺(sha)技能大(da)幅度減少敵人的體力。
孫悟空(自在極意功)/Goku(Ultra Instinact)
聲:野澤雅子
該(gai)角(jiao)色于2020年5月7日推(tui)出(chu)。
力(li)之大(da)(da)會篇中出現的新(xin)境界。不同于以往(wang)依(yi)靠(kao)感知(zhi)氣的戰斗方(fang)式(shi),它(ta)依(yi)靠(kao)身體各個(ge)部位進行條件反射式(shi)的運動,不需(xu)要大(da)(da)腦的一點(dian)思考(kao),最大(da)(da)限度(du)地加快移動速度(du)和反應能力(li)。身體和意(yi)識分離,讓自身的各個(ge)部位超(chao)越本能的去感知(zhi)周圍的危險,不再(zai)需(xu)要大(da)(da)腦先做出思考(kao)再(zai)行動。
一日,某人利用了可(ke)以實現任何愿望(wang)的(de)七(qi)顆(ke)龍(long)珠,使(shi)曾被孫(sun)悟空(kong)及(ji)Z戰(zhan)士(shi)們(men)所打倒(dao)的(de)邪惡戰(zhan)士(shi)們(men)復(fu)活。其后(hou)在(zai)(zai)(zai)地(di)球(qiu)(qiu)(qiu)上便出現了和孫(sun)悟空(kong)、貝吉塔、短(duan)笛等人一模一樣的(de)復(fu)制人,并在(zai)(zai)(zai)全世界暴走。為收拾危機的(de)事態,地(di)球(qiu)(qiu)(qiu)上的(de)Z戰(zhan)士(shi)們(men)紛紛展開分頭調(diao)查行動,但(dan)卻都在(zai)(zai)(zai)途中都失去了意識,在(zai)(zai)(zai)守護地(di)球(qiu)(qiu)(qiu)的(de)Z戰(zhan)士(shi)們(men)都不在(zai)(zai)(zai)的(de)絕望(wang)狀(zhuang)況下,究竟(jing)還有誰能夠(gou)拯救這一切(qie)。
日期 頒(ban)獎方 獎項名稱(cheng) 結果(guo)
2017年 日(ri)本游戲大賞2017 最受期待游戲 獲獎(jiang)
IGN Best of E3 2017 最佳格斗游戲 獲獎
2018年 PlayStation Developers Choice Awards 2018 最佳視角表現 獲獎(jiang)
CEDEC AWARDS 2018 最佳視角表現/優(you)秀獎 獲(huo)獎
2018年2月1日 Esports Award 年度最佳電競(jing)游戲(xi) 提名
年度最具(ju)突(tu)破(po)性游戲(xi)
2018年12月7日 TGA(The Game Awards)最佳(jia)格斗(dou)游戲獎 獲獎
《龍珠斗(dou)(dou)士Z》不止(zhi)是一個(ge)粉絲向游戲那么簡(jian)單。Arc System Works運用他們在《罪(zui)惡裝備(bei)》等(deng)作(zuo)品里(li)積累的(de)(de)經驗,打造出了同時能讓(rang)原作(zuo)粉絲和格(ge)斗(dou)(dou)游戲愛好(hao)者們滿意的(de)(de)新(xin)作(zuo)。一鍵連招(zhao)的(de)(de)加入大(da)幅(fu)度降低了它的(de)(de)上手門檻,而出色的(de)(de)組隊戰(zhan)深度也沒有(you)喪(sang)失格(ge)斗(dou)(dou)游戲原有(you)的(de)(de)復雜性。盡管在劇情(qing)模式(shi)和戰(zhan)斗(dou)(dou)節奏上還有(you)可(ke)以進步的(de)(de)空(kong)(kong)間,但作(zuo)為一個(ge)粉絲作(zuo)品它已經超額(e)完成了任務。(游民星空(kong)(kong)評)
《龍(long)珠斗(dou)士Z》有(you)著便捷的自動連(lian)招、精確的攻擊指向以及簡化的操作(zuo)方(fang)式,非常適合格斗(dou)游(you)戲新手入門——不(bu)管你是(shi)不(bu)是(shi)龍(long)珠粉。簡化的操作(zuo)雖然有(you)時會讓場面顯得混(hun)亂,但有(you)時也(ye)會恰到好處地彰顯龍(long)珠獨有(you)的魅力。另外該作(zuo)系統也(ye)不(bu)乏(fa)深(shen)度,可研(yan)究(jiu)價值如同超級(ji)賽亞人一樣(yang)不(bu)可限量。(IGN評)
該(gai)作對戰模式(shi)中,可提供選擇的場景(jing)地圖共計(ji)14個。
包括:洞窟、巖場(chang)(白天)、巖場(chang)(日落)、天下第一武道(dao)會、西之(zhi)都(dou)、西之(zhi)都(dou)(崩壞)、宇宙、宇宙競(jing)技場(chang)、島、沙魯(lu)游戲、荒野、那美克星、那美克星(崩壞)、界(jie)王(wang)神界(jie)。
在戰斗中(zhong)玩家僅能上下(xia)左右(you)移(yi)動(dong),游戲的(de)地圖僅作為(wei)一個背景。
故事(shi)模式:該作的故事(shi)模式是(shi)(shi)以走格(ge)子與(yu)格(ge)斗為核心。一(yi)(yi)開始玩家(jia)只能控制(zhi)一(yi)(yi)名角(jiao)色,但是(shi)(shi)隨著故事(shi)發展可(ke)以救下(xia)其(qi)他同伴(ban),然后玩家(jia)就可(ke)以在游戲過(guo)程中使用。在故事(shi)模式中的角(jiao)色有(you)別于其(qi)他模式,在這里所(suo)有(you)角(jiao)色通過(guo)戰(zhan)斗都可(ke)以獲得經(jing)驗值(zhi)升級等(deng)級,同時(shi)也會有(you)一(yi)(yi)些(xie)特殊關卡獲得各種各樣能力的提(ti)升。
街機模式:可以挑戰(zhan)三(san)個難度(du)的線(xian)路(lu)關卡(ka),路(lu)途上會有三(san)人一(yi)組的敵人阻擋玩家的去路(lu)。戰(zhan)斗結束后結算(suan)的戰(zhan)斗分數(shu),會決定玩家的前(qian)進路(lu)線(xian)。擊敗最終敵人后才可以獲取獎勵。
世(shi)界(jie)競(jing)(jing)賽(sai)(sai)&武舞臺競(jing)(jing)賽(sai)(sai):實際上比賽(sai)(sai)類(lei)型是相同的3V3對戰(zhan),不同的是“武舞臺競(jing)(jing)賽(sai)(sai)”是與在此大(da)廳中(zhong)的玩家匹(pi)配對戰(zhan)。“世(shi)界(jie)競(jing)(jing)賽(sai)(sai)”是一個與全世(shi)界(jie)玩家聯(lian)機的模式,主(zhu)要(yao)區別在于提供類(lei)似(si)排位(wei)賽(sai)(sai)的玩法。
基(ji)礎操作(zuo):攻(gong)(gong)(gong)擊(ji)類(lei)分為輕攻(gong)(gong)(gong)擊(ji)、中(zhong)攻(gong)(gong)(gong)擊(ji)、重攻(gong)(gong)(gong)擊(ji)和特殊攻(gong)(gong)(gong)擊(ji)以及支援1、支援2共計(ji)6個基(ji)本(ben)按鈕(niu)機制。基(ji)本(ben)對戰(zhan)形式(shi)是相(xiang)互(hu)選擇3位(wei)角色進行(xing)戰(zhan)斗的“3V3制隊(dui)伍(wu)戰(zhan)斗”。對戰(zhan)時敵(di)我(wo)雙(shuang)方皆使用(yong)1位(wei)角色進行(xing)戰(zhan)斗,當使用(yong)角色體力耗盡后則換下一名戰(zhan)士(shi)(shi)登(deng)場繼續進行(xing)戰(zhan)斗,可利用(yong)相(xiang)應(ying)按鈕(niu)召喚(huan)出(chu)同隊(dui)伍(wu)戰(zhan)士(shi)(shi)進行(xing)
短暫的(de)援護攻(gong)擊,除(chu)此之外還(huan)可(ke)以根(gen)據(ju)具體(ti)需要做(zuo)出角(jiao)色(se)交換等行動。另(ling)外,每(mei)位角(jiao)色(se)的(de)攻(gong)擊力與所持有技能等性能方面(mian)各不(bu)相同(tong),但所有角(jiao)色(se)的(de)防御(yu)力都是相同(tong)數(shu)值。
必(bi)殺(sha)技:每位(wei)角(jiao)色都擁有各(ge)不相(xiang)同(tong)的必(bi)殺(sha)技,通過(guo)推動搖桿+按(an)鈕組合(he)發動必(bi)殺(sha)技。其特(te)點(dian)是即使被(bei)對(dui)方(fang)防御也能(neng)稍微削減對(dui)方(fang)的體力(li),特(te)定的必(bi)殺(sha)技還可以通過(guo)消耗氣力(li)槽(cao)來強(qiang)化其傷害(hai)值(zhi)。另外(wai),還有比必(bi)殺(sha)技更強(qiang)力(li)的超(chao)必(bi)殺(sha)技,通過(guo)消耗大量氣力(li)槽(cao)發動超(chao)必(bi)殺(sha)技可有效(xiao)地(di)減少對(dui)方(fang)的體力(li)。
氣(qi)力(li)槽除了可(ke)以(yi)(yi)通過攻擊敵人或承受敵人攻擊來積累(lei)以(yi)(yi)外,還可(ke)以(yi)(yi)通過長(chang)按(an)相應的按(an)鈕(niu)組合來高(gao)速蓄力(li)。
超(chao)連(lian)(lian)(lian)擊(ji)(ji)/Z連(lian)(lian)(lian)擊(ji)(ji):本作(zuo)的(de)組合(he)系(xi)統(tong)。超(chao)連(lian)(lian)(lian)擊(ji)(ji)的(de)發動(dong)(dong)條件較簡單,只需連(lian)(lian)(lian)續按(an)(an)下相應的(de)同(tong)一個按(an)(an)鈕便能自動(dong)(dong)將(jiang)動(dong)(dong)作(zuo)連(lian)(lian)(lian)接起來(lai)(lai)的(de)攻擊(ji)(ji)系(xi)統(tong),適用于初學(xue)者。超(chao)連(lian)(lian)(lian)擊(ji)(ji)的(de)具(ju)體動(dong)(dong)作(zuo)根據所操(cao)作(zuo)角色的(de)不同(tong)而決定(ding),在輕攻擊(ji)(ji)連(lian)(lian)(lian)擊(ji)(ji)中可以(yi)(yi)進行(xing)著帶(dai)有必殺技與超(chao)必殺技(在有氣力槽的(de)情(qing)況下)的(de)連(lian)(lian)(lian)擊(ji)(ji)。Z連(lian)(lian)(lian)擊(ji)(ji)則需通過按(an)(an)下特定(ding)順(shun)序按(an)(an)下按(an)(an)鈕來(lai)(lai)將(jiang)動(dong)(dong)作(zuo)連(lian)(lian)(lian)接起來(lai)(lai)的(de)攻擊(ji)(ji)組合(he),難度(du)較高(gao),但可以(yi)(yi)進行(xing)更(geng)強力、自由(you)度(du)更(geng)高(gao)的(de)連(lian)(lian)(lian)擊(ji)(ji)。
Z支(zhi)援/Z交(jiao)(jiao)換:對戰中(持有待(dai)戰角(jiao)色的(de)情況下)按下對應的(de)輔(fu)助按鈕則(ze)可發動(dong)Z支(zhi)援。Z支(zhi)援是一種能(neng)在瞬間(jian)(jian)召喚出待(dai)戰角(jiao)色,根據(ju)角(jiao)色的(de)不(bu)同而決定(ding)(ding)的(de)掩(yan)護攻擊(ji),可于選擇角(jiao)色頁面(mian)中設置(zhi)已選擇角(jiao)色掩(yan)護攻擊(ji)的(de)招式。Z交(jiao)(jiao)換則(ze)是操(cao)作(zuo)中角(jiao)色與(yu)待(dai)戰角(jiao)色之間(jian)(jian)交(jiao)(jiao)替(ti)的(de)動(dong)作(zuo),通過長按相(xiang)應按鈕,待(dai)戰角(jiao)色以(yi)超(chao)沖刺的(de)方式向對手突進(jin)(jin),并與(yu)操(cao)作(zuo)角(jiao)色進(jin)(jin)行交(jiao)(jiao)換。另外,在防(fang)御過程中也能(neng)進(jin)(jin)行Z交(jiao)(jiao)換(防(fang)御取消交(jiao)(jiao)換),但(dan)需(xu)消耗(hao)1個氣力槽(cao),在使(shi)出超(chao)必(bi)殺技時亦能(neng)進(jin)(jin)行名(ming)為Artimet的(de)Z交(jiao)(jiao)換,需(xu)消耗(hao)一定(ding)(ding)數量的(de)氣力槽(cao)。
超級沖(chong)刺:一(yi)邊持氣一(yi)邊向對(dui)方(fang)突(tu)進,不斷地(di)進行著沖(chong)撞攻擊。該(gai)動作除了(le)能自動跟蹤對(dui)方(fang)以外(wai),還能將地(di)方(fang)發(fa)射出的氣彈彈飛并使其(qi)無效化。超級沖(chong)刺在地(di)面和空中都可以使用,并可以運(yun)用到各(ge)種組合上,性能較高。
龍(long)沖(chong)(chong)擊(ji):近距(ju)離接觸對(dui)方(fang)的(de)(de)情況下,按下相應按鈕即可發(fa)動(dong)龍(long)沖(chong)(chong)擊(ji)。可破壞對(dui)方(fang)的(de)(de)防(fang)御動(dong)作,地面與空(kong)(kong)中都可以(yi)(yi)使(shi)(shi)(shi)用(yong),但在(zai)地面使(shi)(shi)(shi)用(yong)時(shi)只(zhi)(zhi)對(dui)同在(zai)地面上的(de)(de)對(dui)手(shou)有(you)效(xiao),在(zai)空(kong)(kong)中使(shi)(shi)(shi)用(yong)時(shi)只(zhi)(zhi)對(dui)同在(zai)空(kong)(kong)中的(de)(de)對(dui)手(shou)有(you)效(xiao)。另外,若在(zai)對(dui)方(fang)使(shi)(shi)(shi)用(yong)龍(long)沖(chong)(chong)擊(ji)的(de)(de)瞬間準時(shi)地按下相應按鈕的(de)(de)話則(ze)可以(yi)(yi)通過龍(long)沖(chong)(chong)擊(ji)抵消來逃脫(tuo)。
消失移動:消耗1個氣力槽,瞬間繞到(dao)對方背后展開強(qiang)力攻(gong)(gong)擊(ji)。任意距離皆可發動,在攻(gong)(gong)守(shou)中廣(guang)泛活(huo)躍(yue)。
Z反彈(dan):是一種通(tong)過以擺(bai)動手(shou)臂(bei)和腿將(jiang)對方攻擊彈(dan)開(kai)的防御型動作(zuo)。
Sparking!:消耗(hao)體(ti)力(li)槽(cao)發動Sparking!,在自身周圍產生強力(li)的防護包圍罩(zhao)后,操作角色(se)會(hui)在一定(ding)時(shi)間內(nei)得到強化效(xiao)果。攻擊力(li)與氣力(li)槽(cao)增加量(liang)上(shang)升(sheng),體(ti)力(li)可以得到短暫地自動回(hui)復。
神龍(long)(long)出(chu)來吧!:對戰中完成特定連擊后,七顆龍(long)(long)珠即可聚(ju)集使神龍(long)(long)登(deng)場(chang),自身與敵(di)對角(jiao)色都將(jiang)受到影響,神龍(long)(long)系統中可以選擇實現4個愿望。包括加滿體(ti)力、隊(dui)友復活登(deng)場(chang)、添加一個氣(qi)槽的(de)電光圖標或者持續性自動恢復體(ti)力。
該作共有36個獎(jiang)杯(bei)。其(qi)中(zhong)有20個銅獎(jiang)杯(bei),10個銀(yin)獎(jiang)杯(bei),5個金獎(jiang)杯(bei)和(he)1個白金獎(jiang)杯(bei)。
名(ming)稱 最低配置(zhi) 推薦配置(zhi)
需要 64 位處(chu)理器(qi)和操(cao)作(zuo)系統
操作系統 Windows 7/8/10 (64-bit OS required)
處理(li)器 AMD FX-4350, 4.2 GHz / Intel Core i5-3470, 3.20 GHz AMD Ryzen 5 1400, 3.2 GHz / Intel Core i7-3770, 3.40 GHz
內存 4 GB RAM 8 GB RAM
圖形 Radeon HD 6870, 1 GB / GeForce GTX 650 Ti, 1 GB Radeon HD 7870, 2 GB / GeForce GTX 660, 2 GB
DirectX 版本 11
網絡 寬帶互聯網連接
存儲空間 需要(yao) 6 GB 可用(yong)空間
聲(sheng)卡 DirectX compatible soundcard or onboard chipset
2022年8月9日,萬代南夢(meng)宮(gong)官(guan)方宣布(bu),于(yu)2018年發(fa)(fa)行(xing)的格斗游戲(xi)《龍珠斗士(shi)Z》確(que)認將(jiang)登陸PlayStation5和Xbox Series X|S平(ping)臺,并支(zhi)持回(hui)滾網絡(luo)代碼(ma)功能,該更新也將(jiang)在PC上提(ti)供,支(zhi)持在延遲模式/回(hui)滾代碼(ma)之間切換,具(ju)體發(fa)(fa)布(bu)時(shi)間以(yi)及更多細節將(jiang)在未來公布(bu)。