《龍珠斗士(shi)Z》是(shi)萬代(dai)南夢(meng)宮聯合Arc System Works漫(man)(man)畫家鳥(niao)山明的漫(man)(man)畫及(ji)衍生動畫系列作(zuo)(zuo)品《龍珠》為題材制作(zuo)(zuo)的對戰型格斗游戲,發售于2018年1月27日。
游戲采用(yong)3V3對戰形式,由Arc System Works制作(zuo)。游戲鼓勵(li)玩(wan)家練習并掌握不同的戰斗風格,戰斗的操作(zuo)難度被大大降低。
《龍珠(zhu)斗士Z》可(ke)操縱角(jiao)(jiao)(jiao)色(se)共計39位角(jiao)(jiao)(jiao)色(se)(基礎(chu)角(jiao)(jiao)(jiao)色(se)共計21名(ming)、隱藏角(jiao)(jiao)(jiao)色(se)共計3名(ming)、收費DLC角(jiao)(jiao)(jiao)色(se)共計15名(ming))。其(qi)中,收費DLC角(jiao)(jiao)(jiao)色(se)(第(di)三(san)季度)已參戰(zhan)1名(ming)角(jiao)(jiao)(jiao)色(se),待(dai)參戰(zhan)1名(ming)角(jiao)(jiao)(jiao)色(se),待(dai)公布3名(ming)角(jiao)(jiao)(jiao)色(se)。
角色(se)(se)名稱遵循官(guan)方記載。各角色(se)(se)聲優皆以動畫(hua)《龍珠改》之后的作(zuo)品為基(ji)準進行配信。另外,在(zai)故事模式中,與(yu)現有角色(se)(se)的基(ji)礎色(se)(se)和瞳孔顏色(se)(se)不同的復(fu)制人也會登場。
《龍珠斗士Z》隱藏角色共計(ji)3位。
開(kai)(kai)放(fang)使用孫悟(wu)空(kong)(SSGSS)與貝(bei)吉(ji)塔(ta)(SSGSS)的條件(jian)共有3個。1.故事(shi)模(mo)式中孫悟(wu)空(kong)(超(chao)級賽(sai)亞人(ren))與貝(bei)吉(ji)塔(ta)(超(chao)級賽(sai)亞人(ren))達到40級。2.累計獲得索尼30W開(kai)(kai)放(fang)貝(bei)吉(ji)塔(ta)(SSGSS)、50W開(kai)(kai)放(fang)孫悟(wu)空(kong)(SSGSS)。3.街機模(mo)式中,于蛇之道(dao)路線達到A評分以上開(kai)(kai)放(fang)孫悟(wu)空(kong)(SSGSS),于重力室達到A評分以上則開(kai)(kai)放(fang)貝(bei)吉(ji)塔(ta)(SSGSS)。隱藏(zang)角(jiao)色人(ren)造人(ren)21號需完(wan)成故事(shi)模(mo)式開(kai)(kai)放(fang),后續DLC收費角(jiao)色共計14名(ming)。
孫悟空(超級賽亞人)/Goku(Super Saiyan)
聲:野澤雅子
系列(lie)的主人公,地(di)球成長的賽亞人。
擅長(chang)任何距離(li)及模式的(de)(de)標(biao)準性能(neng)斗士,必殺技使用無難度,適合初學者。當與(yu)對手(shou)距離(li)較(jiao)遠時使用龜派氣功波是最好的(de)(de)強悍招式,而(er)且(qie)還能(neng)將對手(shou)的(de)(de)氣彈(dan)打散。
貝吉塔(超級賽亞人)/Vegeta(Super Saiyan)
聲:堀川亮
攻守(shou)均衡(heng)的(de)標(biao)準(zhun)型人物,其標(biao)志(zhi)性必殺技(ji)終極閃光在游戲中(zhong)得以(yi)保(bao)留還原。連續能源彈也是非常強力(li)的(de)招(zhao)式,而面對敵(di)人的(de)進攻,還可以(yi)使用破膝踢來進行(xing)反(fan)擊。
短笛/Piccolo
聲:古川登志夫
戰斗型那美克(ke)星人,悟(wu)飯的師傅,悟(wu)空的宿(su)敵兼戰友。
擅長伸(shen)展手臂(bei)、破壞防御等技(ji)術性的(de)戰術。擁有很(hen)(hen)多神秘技(ji)能,從不(bu)斷(duan)進行戰斗中獲取的(de)知識和(he)經(jing)驗(yan)讓他擁有很(hen)(hen)多可(ke)以破壞敵人防御的(de)手段。使用超強力(li)的(de)魔(mo)貫光殺炮能夠輕易(yi)的(de)貫穿(chuan)敵人。
孫悟飯(少年期)/Gohan(Teen)
聲:野澤雅子
賽(sai)亞人(ren)(ren)與地球人(ren)(ren)的混血兒,孫悟空(kong)的長子(zi),沙魯游戲時期的狀態。
攻(gong)擊(ji)距離(li)很短但是攻(gong)擊(ji)力很高的角色,所以戰(zhan)斗的策略就(jiu)是盡可(ke)能(neng)的近身短打。作(zuo)為彌補,悟飯無論哪(na)個必殺技(ji)都非(fei)常強力,親(qin)子龜派氣功波的傷(shang)害(hai)更(geng)為顯著(zhu),盡可(ke)能(neng)積攢能(neng)量(liang)通過給(gei)敵人(ren)造成毀滅打擊(ji)
孫悟飯(青年期)/Gohan(Adust)
聲:野澤雅子
魔人(ren)布歐篇時期,成(cheng)長為青年的孫悟飯。
青(qing)年(nian)期的孫悟飯(fan)是一位(wei)開發了潛在(zai)能力的究極(ji)之角(jiao)色,使用超必殺技(ji)后,招數的性(xing)能都(dou)會(hui)隨之變化(hua),所以所以勝負的關鍵就在(zai)于(yu)如(ru)何熟練掌握變化(hua)前后的招式。
悟天克斯/Gotenks
聲:野澤雅子、草(cao)尾(wei)毅
悟(wu)空(kong)次子孫悟(wu)天(少(shao)年(nian)期)與貝吉塔的兒子特蘭(lan)克斯(少(shao)年(nian)期)融(rong)合的身姿。
攻擊距離(li)很短(duan),但攻擊力和速度都很出色,命中(zhong)數(shu)很多,擅長華麗且各種夸張的(de)必殺(sha)技攻擊。
小林/Krillin
聲:田中真弓
地球人,陪伴(ban)悟空一生的好朋友
技能(neng)豐富,攻擊力(li)雖(sui)低但可(ke)以(yi)利用制造分(fen)身(shen)的殘像拳讓敵人陷入混亂。使(shi)用數量有限的仙豆(dou)可(ke)以(yi)回復自身(shen)體力(li),可(ke)以(yi)使(shi)用龜派氣功波、遠距離(li)作戰也(ye)能(neng)夠得心(xin)應手(shou)。
天津飯/Tien
聲:綠川光
地(di)球(qiu)人,悟空(kong)的伙伴(ban),輔(fu)助角色為餃子(聲:江森浩子)
擁有(you)平衡的(de)性能(neng),但也有(you)以消(xiao)耗自(zi)身(shen)體(ti)力換取巨(ju)大傷害的(de)氣(qi)功炮等獨特要素。三段攻(gong)擊的(de)排球(qiu)拳能(neng)讓敵人承受不少傷害。
雅木茶/Yamcha
聲:古谷徹
地球人,悟空(kong)的伙伴,在游戲(xi)中再次回歸武道。
以速度和技術(shu)來(lai)彌補較低攻擊力和優勢的近戰型(xing)角色(se)。使用狼牙風風拳能夠擊飛敵人(ren),操氣彈(dan)同樣是一種很難回避(bi)的強(qiang)力技能。
特蘭克斯/Trunks
聲:草尾毅
來(lai)自未來(lai),賽亞人與地球人的(de)混血兒,貝吉塔(ta)的(de)兒子,人造人篇時的(de)狀態。
是(shi)一名持劍進行(xing)(xing)戰斗的(de)角(jiao)色,所以(yi)靈活應用手中的(de)武器(qi)就能事(shi)半功倍,劍的(de)攻擊招(zhao)數距離很(hen)遠且威力強(qiang)勁,對大意的(de)敵人使(shi)用閃耀斬擊進行(xing)(xing)切割,當敵人近身時也(ye)可以(yi)使(shi)用氣旋強(qiang)擊將(jiang)其完全(quan)消滅。
那巴/Nappa
聲:稻田徹
賽亞人的上級戰士,貝(bei)吉塔的原部下。可(ke)召喚栽培人(聲:沼田佑介)作為(wei)輔助(zhu)角色。
擅長快速攻(gong)擊的力(li)量型角(jiao)色,培(pei)育出的栽培(pei)人(ren)能夠自動攻(gong)擊幫助(zhu)戰斗,在這期(qi)間(jian)就可以找到(dao)對方(fang)的破綻從而一擊制(zhi)勝。
基紐/Captain Ginyu
聲:小西克幸
弗利薩直屬(shu)的戰(zhan)士集團·基鈕(niu)特戰(zhan)隊(dui)的隊(dui)長,可透過必殺(sha)技呼叫隊(dui)員(yuan)利庫姆(mu)(聲(sheng)(sheng):佐(zuo)佐(zuo)木誠二)、巴(ba)特(聲(sheng)(sheng):小野坂昌也)、吉斯(聲(sheng)(sheng):岸尾(wei)大助(zhu))、古爾(er)多(duo)(聲(sheng)(sheng):高戶靖廣)進行戰(zhan)斗。
除了(le)擁(yong)有高(gao)攻擊力和(he)標(biao)準性(xing)能外,還可(ke)以透過身體交(jiao)(jiao)換和(he)對手交(jiao)(jiao)換操作(zuo)角色。
弗利薩/Frieza
聲:中尾隆圣
率領(ling)弗利薩軍隊(dui)的宇宙帝王(wang),以最終形(xing)態參戰(zhan)(zhan),可(ke)于戰(zhan)(zhan)斗(dou)中(zhong)變(bian)為(wei)黃金弗利薩。
擅長遠距離作(zuo)戰,多(duo)樣化的必(bi)殺技能夠使敵人(ren)無法靠(kao)近自己,變(bian)身后的黃金弗利薩威力更勁。
人造人18號/Android 18
聲:伊藤美紀
格羅(luo)博(bo)士創(chuang)造的(de)(de)人(ren)造人(ren)類,以原作初登場時的(de)(de)服(fu)裝(zhuang)參戰。
可(ke)召(zhao)喚人造(zao)人17號作為輔(fu)助(zhu)角色,連協攻(gong)擊將會對敵人造(zao)成毀滅打擊。此外,屏(ping)障技能則可(ke)擋住所(suo)有敵人的(de)攻(gong)擊。
人造人16號/Android 16
聲:綠川光
格羅博(bo)士創造的人(ren)造人(ren)類,曾在沙魯游戲中被沙魯破壞,于游戲中被人(ren)造人(ren)21號復原。
擁有結實的(de)身(shen)(shen)體,擅長近(jin)身(shen)(shen)戰。動作較慢(man)不適合遠距(ju)離作戰,所以在對戰時盡(jin)可能地與敵人近(jin)身(shen)(shen)戰斗,讓(rang)敵人投入(ru)自己的(de)懷抱就是(shi)勝(sheng)負的(de)關鍵。
沙魯/Cell
聲:若本規夫
最強(qiang)的人造人類,以完全(quan)體之(zhi)姿態參(can)戰。
攻擊力、速度各項能(neng)力都很高的萬能(neng)型角色,擁有(you)各種(zhong)極易(yi)使用的必殺技(ji),悟空(kong)等人的技(ji)能(neng)也可以使用一部分,適合初學者上手。
魔人布歐(善)/Majin Buu
聲:鹽屋浩三
天(tian)真(zhen)無邪(xie)卻擁有強大(da)力量的(de)魔人。
攻擊力、距離(li)和力量兼備的(de)角色,只要使出(chu)強力的(de)變成(cheng)點心吧(ba)!,敵人(ren)就不能進行任何(he)活(huo)動,吃掉敵人(ren)后可以恢復自身的(de)體力。
魔人布歐(純粹)/Kid Buu
聲:鹽屋浩三
從魔(mo)人布(bu)歐(善(shan))的身(shen)體中分離出來的邪惡之化身(shen),魔(mo)人布(bu)歐的真面目。
雖(sui)然身材矮(ai)小(xiao),但是力量和速(su)度(du)都(dou)很出色(se),手足伸縮的奇襲與棘手的戰術更是其獨特的風格。
比魯斯/Beerus
聲:山寺宏一
悟空他們所在(zai)的(de)第7宇宙的(de)破壞神,從《龍珠(zhu)超》開始參(can)戰。
擁(yong)有(you)壓倒(dao)性力(li)量的(de)破壞神(shen),踢(ti)出(chu)生(sheng)成(cheng)的(de)破壞球可以進行無死角的(de)攻(gong)擊,使(shi)用神(shen)之力(li)將敵人逐漸逼入絕境。
希特/Hit
聲:山路和弘
第六宇宙的最強(qiang)殺手(shou)。
攻擊力與速度兼備,時間(jian)跳躍是一(yi)(yi)種無敵的能(neng)力,敵人(ren)不(bu)會知道下一(yi)(yi)步會被干什么。積攢時間(jian)可以進行跨越時間(jian)的攻擊,殺之(zhi)一(yi)(yi)擊則能(neng)給予敵人(ren)看不(bu)見的一(yi)(yi)擊的超強力招數。
黑悟空/Goku Black
聲:野澤雅子
第十宇宙(zhou)界王神(shen)扎馬斯(si)利用超級龍珠(zhu)許愿與該時空的第七宇宙(zhou)賽亞人孫悟空交換(huan)身軀后所誕(dan)生的姿(zi)態。
擅(shan)長遠距離突襲的角色,使用一(yi)擊脫離可以(yi)一(yi)直(zhi)保持主(zhu)導權。神裂光彈是和(he)扎馬斯合力釋(shi)放的超必(bi)殺技。
孫悟空(SSGSS)/Goku(SSGSS)
聲:野澤雅子
孫悟空變身(shen)為超(chao)級(ji)賽(sai)亞人之神超(chao)級(ji)賽(sai)亞人(通稱(cheng):超(chao)級(ji)賽(sai)亞人Blue)。與游(you)戲(xi)角色孫悟空(超(chao)級(ji)賽(sai)亞人)不(bu)同,需在游(you)戲(xi)中滿(man)足(zu)條件(jian)或透(tou)過購買DLC才可開放(fang)使用。
追加了許多強(qiang)力的必殺(sha)技(ji),使(shi)用瞬間移動可以(yi)戲弄對手,界限突破的10倍界王(wang)拳的龜派氣功波可以(yi)給予敵人致(zhi)命一擊。
貝吉塔(SSGSS)/Vegeta(SSGSS)
聲:堀川亮
貝(bei)吉塔變身為超(chao)級(ji)賽(sai)(sai)亞人之神超(chao)級(ji)賽(sai)(sai)亞人(通稱:超(chao)級(ji)賽(sai)(sai)亞人Blue)。與游戲(xi)角色貝(bei)吉塔(超(chao)級(ji)賽(sai)(sai)亞人)不同,需在游戲(xi)中(zhong)滿足條件或透(tou)過購(gou)買(mai)DLC才可開放使用。
比貝吉塔(超級賽亞人)防守要差,但卻從平衡的性能進化成為攻擊加強型角色。
人造(zao)人21號/Android 21
聲:桑島法子
謎之(zhi)科學家,實(shi)力強大,擁有可以與格羅博士匹敵的頭腦,原作者(zhe)鳥山(shan)明兼修的原創(chuang)角(jiao)色。需在游戲中滿足條件(jian)后開放使用(yong)。
通過吸收(shou)(shou)敵(di)人(ren)能量(liang)(liang)變(bian)強的(de)成長型角色,使用空腹時間吸收(shou)(shou)敵(di)人(ren)的(de)能量(liang)(liang),便(bian)能使用出全新(xin)的(de)必殺技。
超戰士(shi)(shi)篇(pian)與(yu)敵戰士(shi)(shi)篇(pian)中出場(chang)的人(ren)(ren)(ren)造(zao)人(ren)(ren)(ren)21號(hao)原本的人(ren)(ren)(ren)格均(jun)被邪惡(e)(e)人(ren)(ren)(ren)格所壓制作為單純(chun)的惡(e)(e)役,而在人(ren)(ren)(ren)造(zao)人(ren)(ren)(ren)21號(hao)篇(pian)中則因波動的效(xiao)果超乎邪惡(e)(e)人(ren)(ren)(ren)格支(zhi)配的21號(hao)的預料使(shi)自己(ji)變得虛弱讓被壓制的原人(ren)(ren)(ren)格上(shang)浮而成(cheng)為善者(zhe)。
巴達克/Bardock
聲:野澤雅子
賽(sai)亞人,孫悟空的父親(qin)。
攻擊力與速度都很(hen)優秀的(de)角色(se),使用的(de)必殺技(ji)有很(hen)多簡單的(de)突進技(ji)能,性能很(hen)高。超(chao)必殺技(ji)有變身為超(chao)級(ji)賽(sai)亞人進行攻擊的(de)動畫演出(chu)。
布羅利/Broly
聲:島田敏
《龍珠(zhu)Z》劇場(chang)版《燃(ran)燒(shao)殆盡吧(ba)!激(ji)戰(zhan)!熱戰(zhan)!超烈戰(zhan)!》中登場(chang)的(de)傳(chuan)說的(de)超級賽亞人(ren)戰(zhan)士。
擁(yong)有壓倒性的巨大身體及力量(liang),可以一(yi)邊(bian)反彈(dan)氣彈(dan)一(yi)邊(bian)攻擊對方。
扎馬斯(合體)/Zamasu(Foused)
聲:三木真一郎
原本是第(di)10宇宙的界王,因為擁有超強的實力而被第(di)10宇宙界王神格(ge)瓦斯(si)選為界王神候選人(ren)。
擅長空中浮游等棘手(shou)戰術的技(ji)術型角色(se)。
貝吉特(SSGSS)/Vegito(SSGSS)
聲:野(ye)澤雅(ya)子/堀川亮
變身為超級賽亞(ya)人的貝吉特(te),TV動(dong)畫版的名稱(cheng)為“貝吉特(te)Blue”。
擁有飛行、突進技(ji)、投技(ji)和(he)反(fan)擊技(ji)等豐富多彩技(ji)能(neng)的萬能(neng)型角色,也可以使用氣刃進行遠距(ju)離攻擊。
孫悟空/Goku
聲:野澤雅子
孫悟空于賽(sai)亞(ya)人篇時的常態(tai)狀(zhuang)。
可以使(shi)用(yong)界王拳、元氣彈等(deng)孫悟空(kong)(超級(ji)賽亞(ya)人)無(wu)法使(shi)用(yong)的技能。
貝吉塔/Vegeta
聲:堀川亮
貝吉塔于初(chu)次(ci)登(deng)場(賽亞人篇)時的常態狀。
比貝吉塔(超(chao)級賽亞人)擁有更(geng)多的棘手技能(neng)。
古拉/Cooler
聲:中尾隆圣
弗利薩的(de)哥哥,以最終形態參戰。
擅長(chang)強力打擊與利用(yong)尾巴攻(gong)擊的力量型(xing)戰士,也可以使用(yong)無敵對(dui)空(kong)投,攻(gong)守平(ping)衡出(chu)色(se)。
人造人17號/Android 17
聲:中原茂
人(ren)(ren)造人(ren)(ren)18號的(de)(de)雙胞胎弟弟,以《龍珠超(chao)》中自然(ran)保(bao)護官(guan)的(de)(de)服裝參(can)戰(zhan)。
速(su)度出色,擁有快速(su)攻擊壓倒(dao)對手的戰術(shu)。
吉連/Jiren
聲:花輪英司
隸(li)屬(shu)于第11宇宙(zhou)的最強戰士。
力(li)(li)量(liang)和速(su)度等基礎能力(li)(li)皆(jie)為(wei)頂級,防(fang)御和反擊亦很出色。
比迪麗/Video
聲:皆口裕子
撒旦先生的女兒(er),以(yi)魔人(ren)布(bu)歐篇的姿態(tai)參(can)戰。假面賽亞騎(qi)士(聲:野澤雅子)也(ye)會(hui)作為支(zhi)援角色(se)登場。
擁有很(hen)多華(hua)麗的格斗攻(gong)擊戰(zhan)術(shu)。
孫悟空(GT)/Goku(GT)
聲:野澤雅子
《龍(long)珠GT》中(zhong)的孫悟空之姿態。和(he)少年時代一(yi)樣有(you)著(zhu)尾巴,背著(zhu)如意棒(bang),超(chao)必(bi)殺(sha)技中(zhong)有(you)變(bian)身(shen)為超(chao)級賽亞人3與(yu)超(chao)級賽亞人4進(jin)行(xing)攻擊的動(dong)畫演出。
除了能(neng)靈活地運用小(xiao)個子的快速動作之外,還特(te)別強化了龜(gui)派氣功(gong)波等必(bi)殺(sha)技(ji)。
邪念波/Janemba
聲:玄田哲章
因陰(yin)間中(zhong)管理(li)靈魂清洗機(ji)的小鬼沒有(you)及時修理(li)機(ji)器,導致機(ji)器爆炸,被釋(shi)放(fang)出的邪氣(qi)侵蝕了身體,邪念波這個強大的怪(guai)物因此而誕生。
擁(yong)有很多(duo)優秀的劍攻擊和利用空間自由(you)移動的特(te)殊(shu)必殺技。
悟吉塔(SSGSS)/Gogeta(SSGSS)
聲:野澤雅子/堀川亮(liang)
于劇場(chang)版《龍珠超:布羅利》中登場(chang),孫悟空與貝吉塔的融(rong)合狀態。
擁有威(wei)力(li)極(ji)高的大爆炸(zha)龜派氣功波等超(chao)必殺技,能夠給予敵人致命打擊。
布羅利(DBS)/Broly(DBS)
聲:島田敏
于(yu)劇(ju)場版《龍(long)珠(zhu)超:布羅利》中登場,基本(ben)形態是憤怒的狀態。
體(ti)型和(he)(he)體(ti)力與《燃燒殆(dai)盡吧!激(ji)戰!熱戰!超烈戰!》中的布(bu)羅利相比較差,但卻有更加強(qiang)力的超必(bi)殺技(ji)和(he)(he)快速的動作。
開芙拉/Kefla
聲:小松由佳
由卡莉芙拉與開爾通過第(di)六宇宙界王神圣物(wu)“坡塔拉耳環(huan)”合(he)體所誕生的超級戰士。
華麗演出的必殺技能大幅度減少(shao)敵人的體(ti)力。
孫悟空(自在極意功)/Goku(Ultra Instinact)
聲:野澤雅子
該角色于2020年5月7日推出。
力之大會(hui)篇中(zhong)出現的(de)新境(jing)界。不同(tong)于以往依靠(kao)感(gan)知氣的(de)戰斗方式,它(ta)依靠(kao)身(shen)體各個部(bu)位(wei)進行(xing)條件反射式的(de)運動,不需要大腦的(de)一點思考,最大限度(du)地加快移動速度(du)和反應(ying)能力。身(shen)體和意識分(fen)離,讓自身(shen)的(de)各個部(bu)位(wei)超越(yue)本能的(de)去感(gan)知周圍(wei)的(de)危險,不再需要大腦先(xian)做出思考再行(xing)動。
一(yi)日,某人(ren)利用(yong)了(le)可(ke)以(yi)實現任何(he)愿望的(de)七顆龍珠,使曾被孫(sun)悟空及(ji)Z戰(zhan)士們(men)所打倒的(de)邪(xie)惡戰(zhan)士們(men)復活。其后(hou)在(zai)地球上便出(chu)現了(le)和(he)孫(sun)悟空、貝吉(ji)塔、短笛等(deng)人(ren)一(yi)模一(yi)樣(yang)的(de)復制人(ren),并在(zai)全世界(jie)暴走。為(wei)收(shou)拾危(wei)機的(de)事(shi)態,地球上的(de)Z戰(zhan)士們(men)紛紛展開分頭調查行(xing)動,但卻(que)都(dou)在(zai)途(tu)中都(dou)失去了(le)意識,在(zai)守護地球的(de)Z戰(zhan)士們(men)都(dou)不在(zai)的(de)絕望狀(zhuang)況下,究(jiu)竟(jing)還有誰能(neng)夠拯救這一(yi)切。
日(ri)期 頒獎方 獎項名(ming)稱(cheng) 結果
2017年 日本游戲(xi)大賞2017 最受期(qi)待游戲(xi) 獲獎
IGN Best of E3 2017 最佳格斗游戲 獲獎
2018年 PlayStation Developers Choice Awards 2018 最(zui)佳視角表現 獲獎(jiang)
CEDEC AWARDS 2018 最佳視角表現/優秀(xiu)獎 獲獎
2018年2月1日 Esports Award 年度(du)最佳電(dian)競游戲 提(ti)名
年度最具突(tu)破性(xing)游戲
2018年12月(yue)7日 TGA(The Game Awards)最佳(jia)格斗游(you)戲獎 獲(huo)獎
《龍珠斗士Z》不止是一個粉絲(si)向游(you)戲那么(me)簡(jian)單(dan)。Arc System Works運用他們在(zai)《罪惡裝備》等作(zuo)(zuo)品里積(ji)累(lei)的(de)經驗,打造(zao)出(chu)了(le)同時能讓(rang)原作(zuo)(zuo)粉絲(si)和格斗游(you)戲愛好(hao)者們滿意的(de)新作(zuo)(zuo)。一鍵連招(zhao)的(de)加(jia)入大幅度(du)降低了(le)它的(de)上手門檻,而出(chu)色的(de)組隊戰深度(du)也沒有喪失格斗游(you)戲原有的(de)復雜性。盡管在(zai)劇情模式和戰斗節(jie)奏上還有可以進步的(de)空(kong)間,但作(zuo)(zuo)為(wei)一個粉絲(si)作(zuo)(zuo)品它已(yi)經超額完成了(le)任務。(游(you)民星空(kong)評)
《龍珠(zhu)(zhu)斗士(shi)Z》有(you)著(zhu)便捷的(de)(de)自動(dong)連招、精確的(de)(de)攻(gong)擊指向以及簡化的(de)(de)操作(zuo)方式,非常適(shi)合(he)格斗游(you)戲新手(shou)入門——不管你是(shi)不是(shi)龍珠(zhu)(zhu)粉。簡化的(de)(de)操作(zuo)雖然有(you)時(shi)會讓(rang)場(chang)面顯得混(hun)亂,但有(you)時(shi)也會恰(qia)到好處(chu)地彰顯龍珠(zhu)(zhu)獨(du)有(you)的(de)(de)魅力(li)。另(ling)外該作(zuo)系統也不乏深度,可研究價值(zhi)如同超級賽亞(ya)人一樣不可限量。(IGN評(ping))
該(gai)作對戰模式(shi)中,可提(ti)供選擇的場景地圖共計14個。
包括:洞窟、巖場(chang)(白(bai)天(tian))、巖場(chang)(日落)、天(tian)下第一武道(dao)會、西之都、西之都(崩壞)、宇宙、宇宙競技(ji)場(chang)、島、沙魯(lu)游戲(xi)、荒野(ye)、那美克星、那美克星(崩壞)、界王(wang)神界。
在(zai)戰斗中玩家僅能(neng)上下左(zuo)右移動(dong),游戲的地圖僅作為(wei)一個背景。
故(gu)事(shi)(shi)模式:該作的故(gu)事(shi)(shi)模式是以走(zou)格(ge)子與格(ge)斗(dou)為核心(xin)。一(yi)(yi)(yi)開始玩家(jia)只能控制一(yi)(yi)(yi)名角(jiao)(jiao)色(se)(se),但是隨(sui)著故(gu)事(shi)(shi)發展可以救下其他同(tong)伴(ban),然后玩家(jia)就(jiu)可以在(zai)(zai)游戲(xi)過(guo)程中使用。在(zai)(zai)故(gu)事(shi)(shi)模式中的角(jiao)(jiao)色(se)(se)有(you)別(bie)于其他模式,在(zai)(zai)這(zhe)里所有(you)角(jiao)(jiao)色(se)(se)通過(guo)戰(zhan)斗(dou)都可以獲(huo)得經驗值升級(ji)等級(ji),同(tong)時也會(hui)有(you)一(yi)(yi)(yi)些特殊關(guan)卡獲(huo)得各種各樣能力的提升。
街機模式:可以(yi)挑(tiao)戰三個難(nan)度的線路(lu)關(guan)卡,路(lu)途(tu)上會有三人(ren)一組的敵人(ren)阻擋玩家的去路(lu)。戰斗結束后(hou)結算的戰斗分數,會決定玩家的前進路(lu)線。擊敗最終敵人(ren)后(hou)才可以(yi)獲取(qu)獎勵。
世界競(jing)賽&武舞臺(tai)競(jing)賽:實際(ji)上(shang)比賽類型是(shi)相同的(de)(de)3V3對戰,不同的(de)(de)是(shi)“武舞臺(tai)競(jing)賽”是(shi)與在(zai)此大廳中的(de)(de)玩家(jia)匹配對戰。“世界競(jing)賽”是(shi)一(yi)個與全世界玩家(jia)聯機的(de)(de)模式,主要(yao)區別在(zai)于提(ti)供(gong)類似排位賽的(de)(de)玩法。
基(ji)礎操作:攻(gong)(gong)擊(ji)(ji)類分為(wei)輕攻(gong)(gong)擊(ji)(ji)、中攻(gong)(gong)擊(ji)(ji)、重(zhong)攻(gong)(gong)擊(ji)(ji)和特殊攻(gong)(gong)擊(ji)(ji)以及支(zhi)援1、支(zhi)援2共計6個基(ji)本(ben)按鈕機制。基(ji)本(ben)對戰(zhan)(zhan)形式是相(xiang)互選(xuan)擇3位角(jiao)色(se)進行戰(zhan)(zhan)斗(dou)的“3V3制隊伍戰(zhan)(zhan)斗(dou)”。對戰(zhan)(zhan)時敵我雙(shuang)方皆使用1位角(jiao)色(se)進行戰(zhan)(zhan)斗(dou),當使用角(jiao)色(se)體力耗盡后(hou)則換下一名戰(zhan)(zhan)士登場繼續進行戰(zhan)(zhan)斗(dou),可(ke)利用相(xiang)應按鈕召喚出同隊伍戰(zhan)(zhan)士進行
短暫(zan)的(de)(de)援護攻擊,除此之(zhi)外(wai)還可以根據具體需要做(zuo)出角色(se)交換等行動。另(ling)外(wai),每位角色(se)的(de)(de)攻擊力與所持(chi)有(you)技能等性(xing)能方面各不相同(tong),但所有(you)角色(se)的(de)(de)防御(yu)力都是(shi)相同(tong)數(shu)值(zhi)。
必(bi)殺(sha)技:每位角(jiao)色(se)都擁有各(ge)不相同的必(bi)殺(sha)技,通過推動搖桿+按鈕(niu)組合發動必(bi)殺(sha)技。其特點是(shi)即使(shi)被對方(fang)防御(yu)也能稍微削(xue)減(jian)對方(fang)的體力(li),特定的必(bi)殺(sha)技還(huan)可以通過消耗(hao)氣(qi)力(li)槽來(lai)強(qiang)化其傷害值。另(ling)外(wai),還(huan)有比(bi)必(bi)殺(sha)技更強(qiang)力(li)的超必(bi)殺(sha)技,通過消耗(hao)大量氣(qi)力(li)槽發動超必(bi)殺(sha)技可有效地減(jian)少對方(fang)的體力(li)。
氣力(li)槽(cao)除了可以(yi)通過攻擊(ji)(ji)敵人(ren)或承受敵人(ren)攻擊(ji)(ji)來積累以(yi)外(wai),還可以(yi)通過長按相應的按鈕組(zu)合(he)來高速蓄力(li)。
超(chao)連(lian)擊(ji)(ji)/Z連(lian)擊(ji)(ji):本作的(de)(de)(de)組合系統(tong)。超(chao)連(lian)擊(ji)(ji)的(de)(de)(de)發動(dong)條件(jian)較簡(jian)單,只需(xu)連(lian)續按(an)下(xia)相(xiang)應的(de)(de)(de)同(tong)一個按(an)鈕便能(neng)自動(dong)將動(dong)作連(lian)接起來(lai)的(de)(de)(de)攻擊(ji)(ji)系統(tong),適(shi)用于(yu)初學者。超(chao)連(lian)擊(ji)(ji)的(de)(de)(de)具體動(dong)作根據所操作角色的(de)(de)(de)不(bu)同(tong)而決定,在(zai)(zai)輕(qing)攻擊(ji)(ji)連(lian)擊(ji)(ji)中可(ke)以(yi)進行著帶有必殺技(ji)與(yu)超(chao)必殺技(ji)(在(zai)(zai)有氣力槽的(de)(de)(de)情況下(xia))的(de)(de)(de)連(lian)擊(ji)(ji)。Z連(lian)擊(ji)(ji)則需(xu)通(tong)過(guo)按(an)下(xia)特定順序按(an)下(xia)按(an)鈕來(lai)將動(dong)作連(lian)接起來(lai)的(de)(de)(de)攻擊(ji)(ji)組合,難(nan)度較高,但可(ke)以(yi)進行更(geng)強力、自由度更(geng)高的(de)(de)(de)連(lian)擊(ji)(ji)。
Z支(zhi)援/Z交換(huan)(huan)(huan):對(dui)戰中(持有待(dai)戰角(jiao)(jiao)(jiao)色(se)(se)的情(qing)況下(xia))按下(xia)對(dui)應(ying)的輔助按鈕則可發動(dong)Z支(zhi)援。Z支(zhi)援是(shi)(shi)一種能(neng)在瞬間(jian)召喚出待(dai)戰角(jiao)(jiao)(jiao)色(se)(se),根據角(jiao)(jiao)(jiao)色(se)(se)的不同而決定的掩護(hu)攻(gong)擊(ji),可于(yu)選擇角(jiao)(jiao)(jiao)色(se)(se)頁面中設置已選擇角(jiao)(jiao)(jiao)色(se)(se)掩護(hu)攻(gong)擊(ji)的招式(shi)。Z交換(huan)(huan)(huan)則是(shi)(shi)操作(zuo)(zuo)中角(jiao)(jiao)(jiao)色(se)(se)與待(dai)戰角(jiao)(jiao)(jiao)色(se)(se)之間(jian)交替的動(dong)作(zuo)(zuo),通過(guo)長按相(xiang)應(ying)按鈕,待(dai)戰角(jiao)(jiao)(jiao)色(se)(se)以超沖刺的方(fang)式(shi)向對(dui)手(shou)突進(jin)(jin),并與操作(zuo)(zuo)角(jiao)(jiao)(jiao)色(se)(se)進(jin)(jin)行(xing)(xing)交換(huan)(huan)(huan)。另外,在防御過(guo)程中也能(neng)進(jin)(jin)行(xing)(xing)Z交換(huan)(huan)(huan)(防御取(qu)消(xiao)交換(huan)(huan)(huan)),但需消(xiao)耗1個氣(qi)力槽,在使出超必殺技時亦能(neng)進(jin)(jin)行(xing)(xing)名為Artimet的Z交換(huan)(huan)(huan),需消(xiao)耗一定數量的氣(qi)力槽。
超級(ji)沖刺(ci):一邊持(chi)氣(qi)一邊向對(dui)方(fang)(fang)突進(jin),不斷(duan)地進(jin)行著沖撞攻擊。該動作除了能(neng)自動跟蹤(zong)對(dui)方(fang)(fang)以(yi)外,還能(neng)將地方(fang)(fang)發射出的氣(qi)彈(dan)彈(dan)飛(fei)并使(shi)其(qi)無效化(hua)。超級(ji)沖刺(ci)在(zai)地面和(he)空(kong)中都可以(yi)使(shi)用,并可以(yi)運(yun)用到各種組合上,性(xing)能(neng)較高。
龍(long)沖擊:近(jin)距離(li)接觸(chu)對方的(de)(de)情況下(xia),按(an)下(xia)相應按(an)鈕(niu)即可(ke)發動龍(long)沖擊。可(ke)破壞對方的(de)(de)防御動作,地面(mian)與(yu)空中(zhong)(zhong)都(dou)可(ke)以使(shi)用(yong),但在(zai)(zai)(zai)地面(mian)使(shi)用(yong)時(shi)只(zhi)對同在(zai)(zai)(zai)地面(mian)上的(de)(de)對手有效,在(zai)(zai)(zai)空中(zhong)(zhong)使(shi)用(yong)時(shi)只(zhi)對同在(zai)(zai)(zai)空中(zhong)(zhong)的(de)(de)對手有效。另外(wai),若在(zai)(zai)(zai)對方使(shi)用(yong)龍(long)沖擊的(de)(de)瞬間準(zhun)時(shi)地按(an)下(xia)相應按(an)鈕(niu)的(de)(de)話則(ze)可(ke)以通(tong)過龍(long)沖擊抵(di)消來逃(tao)脫(tuo)。
消失移動:消耗1個氣力槽,瞬(shun)間(jian)繞到對方背(bei)后展開(kai)強力攻擊。任意距離皆可(ke)發動,在攻守中(zhong)廣泛活(huo)躍。
Z反(fan)彈:是一種通(tong)過(guo)以擺動手(shou)臂(bei)和腿(tui)將對(dui)方攻擊(ji)彈開的防御型動作(zuo)。
Sparking!:消耗體(ti)力(li)(li)(li)槽發動Sparking!,在自身周圍產生強(qiang)力(li)(li)(li)的防(fang)護包(bao)圍罩后,操作角色(se)會(hui)在一定時間內得到強(qiang)化效果。攻擊(ji)力(li)(li)(li)與氣力(li)(li)(li)槽增加量上(shang)升,體(ti)力(li)(li)(li)可以得到短暫地自動回復。
神龍出來(lai)吧!:對戰中(zhong)完成特定連(lian)擊(ji)后,七顆龍珠即可(ke)聚集使神龍登(deng)場(chang),自(zi)身與敵對角(jiao)色(se)都將(jiang)受到(dao)影響,神龍系統中(zhong)可(ke)以選(xuan)擇實(shi)現4個愿望。包括加滿體(ti)(ti)力、隊友復(fu)活登(deng)場(chang)、添(tian)加一個氣槽的電光圖(tu)標或(huo)者持續性(xing)自(zi)動恢復(fu)體(ti)(ti)力。
該(gai)作(zuo)共(gong)有36個(ge)(ge)(ge)獎杯(bei)。其中(zhong)有20個(ge)(ge)(ge)銅獎杯(bei),10個(ge)(ge)(ge)銀(yin)獎杯(bei),5個(ge)(ge)(ge)金獎杯(bei)和1個(ge)(ge)(ge)白金獎杯(bei)。
名稱 最低配(pei)置 推薦配(pei)置
需(xu)要 64 位處理(li)器和(he)操作系統
操(cao)作系統 Windows 7/8/10 (64-bit OS required)
處(chu)理(li)器 AMD FX-4350, 4.2 GHz / Intel Core i5-3470, 3.20 GHz AMD Ryzen 5 1400, 3.2 GHz / Intel Core i7-3770, 3.40 GHz
內存 4 GB RAM 8 GB RAM
圖形 Radeon HD 6870, 1 GB / GeForce GTX 650 Ti, 1 GB Radeon HD 7870, 2 GB / GeForce GTX 660, 2 GB
DirectX 版本(ben) 11
網絡 寬帶互聯網連接
存儲空間(jian) 需要 6 GB 可用空間(jian)
聲卡 DirectX compatible soundcard or onboard chipset
2022年8月(yue)9日,萬(wan)代(dai)南(nan)夢宮(gong)官方宣布(bu)(bu),于2018年發行的格(ge)斗游戲《龍珠斗士Z》確認(ren)將(jiang)登陸PlayStation5和Xbox Series X|S平臺,并支(zhi)持(chi)回滾網絡代(dai)碼功(gong)能,該更新也將(jiang)在(zai)PC上提供,支(zhi)持(chi)在(zai)延遲(chi)模式(shi)/回滾代(dai)碼之間切換,具(ju)體(ti)發布(bu)(bu)時間以(yi)及更多細節將(jiang)在(zai)未來公布(bu)(bu)。