英雄背景
魔道一族乃是神的實驗失敗品,早期,他們與大陸的原生物種魔種共同勞作。
北境嚴寒,但必須無休止的工作,日之塔才能亮起,為倒懸都市打上那束耀眼的長光。
在這第一能量基地,魔種有無窮的蠻力,負責鑿挖、開采,運輸;魔道之人從事精細的制造、塑像。神是從深諳文明的星球來的神。他們清楚塑像和采集能源同等重要。沒有關于宏偉的藝術,就不會有人持續為某件事賣命。強輻射和污染導致大批魔種倒在神的塑像邊,從未引起過騷亂,便是這種藝術的力量。
魔道一族運用極高的天賦,轉化這門藝術,讓神的塑像中出現了奇怪的神情。
再蒙昧的生物凝視那些塑像時也會感覺到自己受騙,雖然神確實在微笑。
魔種本能地對那些塑像產生了恨。變得不太馴服。當神職者的匯報里出現“魔種之間流傳笑話”時,那位神的眼睛亮了。當然,并不是為魔種高興。
笑話是同族者的疆界,因排斥外界而存在的密碼。
精明的神親自到了日之塔中,在神職者的護衛下巡視了一圈,或許是他多慮了,這里只有蠢人的小小騷動聰明人仍然在替他們工作,問題很快就會過去。
一無所獲,直到走出大門,他又折返回去,重新凝視塑像。
他告知神職者,要除掉的不是魔種,而是那些安安靜靜干著細活的人。
對一個小女孩來說,她不能理解這些和十四歲生日的關系。
大火燒進村莊,箭雨劃過天空,絕不放過任何一個活的東西,她的兔子,她的伙伴。她奔跑過去,卻被父親抱走。十來天后,最后的逃亡者也被捕獲,他們衣衫破損、傷口流著血,被拖上日之塔處刑,銀色頭發在夜里發出黯淡的光。
她在半昏迷中聽著箭聲在風雪中穿梭而來、挨個帶走了祭師、爸爸和媽媽。
隨后的情況有些意外。箭擊在脖子上的玉佩,產生了一個小小的爆炸,被行刑的最后這個小女孩消失了。那位最強的弓箭手因失手而被立即逮捕。與此同時,月光透入水下,喚醒著一具幾乎瀕死的身體。
這幾個月,作為族長的女兒/全族的公主、童年時代起“天底下最可愛孩子”的標桿、被月光點中的能力繼承人,所有這些飽受期待的形象都隨著她一天天增長的敏感、倔強和抵抗而坍塌。當她發現人們開始有點討厭她,她也反過來疏遠他們。然而,這場屠殺終止了她跟他們之間的所有關聯。
是否該譴責自己?
那絲光透過她眼瞼的時候,她回到了家族里的花園,最后一次,她逃避夜祭,父親出乎意料沒有發火,他對她說:我們魔道之人是非常強大的,一度,我們被人認為是弱勢的種族,無用之物的生產者,期望落空后的多余人,但我們最終會出人意料。因為我們永遠不會失去自我。我的女兒,你也會是這個種族的縮寫。如果你可以在戰爭中活下來,我也只要你保持自己,保持自己就是保持這個種族。
她感到自己的眼淚,卻無法觸摸,它們和冰冷的水光融在了一起,緊接著,月光朝她涌入了仿佛難以控制的巨大能量,她睜開眼睛。雖然不知道接下來會發生什么,但她決心抓住那塊漸行漸遠的玉佩。
日之塔背后爆發出強光。
目睹者感到震懾,他們也并不知道,這是月亮對太陽的信件,柔和對剛強的頑抗,平衡世界的征兆。
(注,背景故事純屬虛構,與真實歷史無關)
技能
1.月盈(被動)
嫦娥受到月光的守護,以自身法力值產生的護盾抵擋60%傷害,每1點法力抵擋2點傷害;嫦娥的法力值越高造成的傷害越高(最高滿藍提升100%傷害),每1點法術強度會提升嫦娥1.5點最大法力值。玩法:護盾只能吸收部分傷害,所以嫦娥最大生命值和回復能力也需要一定的基礎。
2.月辰(一技能)
嫦娥向指定方向釋放能量,對命中的第一個目標造成150/180/210/240/270/300(+25%法術加成)點法術傷害并標記敵方3秒同時造成1秒定身效果,定身時長隨法術強度影響,每100點法術強度額外造成0.15秒定身,最高定身2.5秒;命中后增加嫦娥30%移速持續3秒。嫦娥的普攻與技能傷害能夠引爆標記,對范圍內的敵人造成150/180/210/240/270/300(+25%法術加成)點法術傷害和50%減速持續1秒。
3.月旋(二技能)
短暫的施法后,嫦娥在身邊和指定位置召喚法力旋渦持續4秒,每次消耗范圍內敵人15點法力值并回復自身0.5~1%最大法力值(隨技能等級成長),造成35/42/49/56/63/70(+7%法術加成)點法術傷害;敵方英雄法力值不足時,不足消耗的法力值將轉成對其造成同等的法術傷害。玩法:嫦娥回復藍量與敵人是否有法力值無關。
4.月芒(三技能)
嫦娥解放狂暴的魔道力量提升自身30%移速,瘋狂傾瀉自身的法力值并隨機向周圍發射法力彈幕,每顆彈幕消耗48點法力,升級提升每秒彈幕數量(8/12/16)對命中的敵人造成100點法術傷害。