Fami通(tong)(ファミ通(tong)、又稱(cheng)電(dian)玩通(tong)、法米通(tong))是由(you)角川書(shu)店子(zi)公(gong)司(si)MediaLeaves旗下(xia)的(de)Enterbrain公(gong)司(si)發(fa)行的(de)電(dian)子(zi)游(you)戲(xi)雜志。周刊(kan)Fami通(tong)集中評測電(dian)子(zi)游(you)戲(xi)與報(bao)道電(dian)子(zi)游(you)戲(xi)業(ye)界的(de)新(xin)聞(wen),名字Fami通(tong)是縮寫(xie)自初(chu)時(shi)的(de)名稱(cheng)Famicom通(tong)信,而初(chu)時(shi)的(de)名稱(cheng)是按照在(zai)1980年代后期(qi)支配(pei)市場的(de)任天堂電(dian)子(zi)游(you)戲(xi)機Famicom而命名。
首(shou)期雜志(zhi)于1986年(nian)出版發行,現時周刊Fami通的(de)報道函(han)蓋多個平臺,并另外出版專門(men)報道任天堂平臺消息(xi)的(de)雜志(zhi)。
周刊Fami通逢星(xing)(xing)期五出(chu)版(ban)。自2009年8月20日起,改為每(mei)周星(xing)(xing)期四出(chu)版(ban)。
1986年6月6日,隔(ge)周刊(kan)《FAMICOM通信(xin)》正式創刊(kan),由東府(fu)屋FAMI坊(fang)擔(dan)任首(shou)任編(bian)集長(chang)(chang),最初參與的(de)員(yuan)工不到(dao)10人,其中就包括了后(hou)來領導該雜志登上(shang)王者之路的(de)浜(bang)村(cun)弘一(浜(bang)村(cun)通信(xin))和女性(xing)副編(bian)集長(chang)(chang)渡邊(bian)美紀。同年9月的(de)第(di)七號(hao)封面上(shang)首(shou)次(ci)出現了狐貍內奇(ネッキ-)的(de)形象,此后(hou)這便成了象征該雜志的(de)吉祥(xiang)物。
《FAMICOM通信(xin)》創刊(kan)之初(chu)作為任天(tian)堂(tang)FC專(zhuan)門志而存在,分擔(dan)了總公司角(jiao)川書店游戲(xi)雜志《Comptiq》上的主(zhu)機游戲(xi)相關內容。華語(yu)地區上世紀(ji)90年代中葉將該雜志譯為《任天(tian)堂(tang)通信(xin)》,《FAMICOM通信(xin)》從(cong)FC末期開始逐步演變為泛平臺的綜合志。
促進《FAMICOM通信》銷(xiao)量(liang)大(da)(da)飛躍的是(shi)1987年(nian)發(fa)生“ENIX潛(qian)入事件”,1987年(nian)秋ENIX的RPG超大(da)(da)作(zuo)《勇(yong)者斗(dou)惡龍2》引(yin)發(fa)社會性大(da)(da)轟(hong)動(dong),該雜志成功“潛(qian)入”ENIX本社采訪到崛井雄二和中村光一等制作(zuo)人,獨家報道了大(da)(da)量(liang)令讀者感興趣的開發(fa)內(nei)幕,對(dui)游(you)戲人進行(xing)連篇累(lei)牘的專訪在過(guo)去(qu)TV游(you)戲媒體(ti)還罕有鮮(xian)例(li),雜志銷(xiao)量(liang)四個月內(nei)實現翻(fan)番。
1988年初,《FAMICOM通信》率先(xian)設立了旨在(zai)報道游戲(xi)業界最(zui)新動(dong)向的“FAMITSU EXPRESS”,浜村弘一認為游戲(xi)媒體長(chang)久發(fa)展(zhan)的趨勢不應(ying)該(gai)(gai)僅限于成為單(dan)純的攻(gong)略情(qing)報志(zhi),而是(shi)應(ying)該(gai)(gai)走綜合情(qing)報志(zhi)的發(fa)展(zhan)道路,在(zai)該(gai)(gai)雜(za)志(zhi)推(tui)動(dong)下,TV游戲(xi)雜(za)志(zhi)開始由(you)最(zui)初的純攻(gong)略向更多元化發(fa)展(zhan)。
1991年7月(yue),FAMICOM通信率先由(you)隔(ge)周(zhou)刊(kan)(kan)進化(hua)為周(zhou)刊(kan)(kan)。東府屋FAMI坊(fang)在周(zhou)刊(kan)(kan)初(chu)號中表示:“周(zhou)刊(kan)(kan)化(hua)是迎合(he)日(ri)益(yi)急速成(cheng)長的TV游戲(xi)業(ye)界的明智決斷,為大勢所趨……”1992年4月(yue),浜(bang)村弘(hong)一接替成(cheng)為了(le)第(di)二(er)代(dai)編集長。
《FAMICOM通信》在16位主機時代的(de)作為(wei),強調(diao)權威(wei)性和娛樂(le)性(可讀(du)性)是該雜志始(shi)終貫(guan)徹的(de)發(fa)展理念(nian),相(xiang)比起那些僅僅把(ba)游戲雜志定(ding)位為(wei)攻略情報(bao)志的(de)同行們,浜(bang)村弘(hong)把(ba)《FAMICOM通信》打造成提供業界和玩家互動交流的(de)舞臺(tai)。
1996年1月初,《FAMICOM通(tong)信》改名(ming)為《FAMI通(tong)》。2002年1月,加藤克明(ming)接替浜(bang)村弘一(yi)成為《FAMI通(tong)》第三任編集長,浜(bang)村氏專任ENTERBRAIN社長。同年4月,《FAMI通(tong)》迎(ying)來了(le)創刊700號紀(ji)(ji)念,該刊籌劃了(le)紀(ji)(ji)念活(huo)動(dong)-“留給未來的(de)游(you)戲”,編輯(ji)部(bu)根據讀者的(de)投票(piao)選(xuan)出排名(ming)前(qian)50位的(de)歷代游(you)戲用特(te)殊材(cai)料密封(feng)后深埋在數十米(mi)深的(de)地下,留待50年光(guang)陰后掘出。這個紀(ji)(ji)念活(huo)動(dong)造成空前(qian)反響,數周(zhou)收到(dao)幾(ji)十萬(wan)張投票(piao)。
至(zhi)(2020.7.15)有(you)二十六款游(you)戲獲(huo)滿分40評分,以下按序(xu)列出
名稱 發(fa)行(xing)商 開發(fa)商 游戲平臺
塞爾達(da)傳說(shuo):時之笛 任天堂 Nintendo EAD N64
靈魂(hun)能力 Namco DC
放浪冒險譚(tan) Square PS
塞爾達(da)傳說:風之杖 任天堂 Nintendo EAD NGC
任(ren)天狗 任(ren)天堂 NDS
最終幻(huan)想XII Square-Enix PS2
任天(tian)堂(tang)(tang)明星大(da)亂斗X 任天(tian)堂(tang)(tang) Sora Ltd.、HAL研究所 Wii
合金裝(zhuang)備(bei)4:愛(ai)國者之槍(qiang) KONAMI PS3
428:被封鎖的涉(she)谷 SEGA Wii
勇者(zhe)斗惡龍IX:星(xing)空(kong)的守護者(zhe) Square-Enix NDS
獵(lie)天使魔女(X360版) SEGA Platinum Games XBOX360
怪物獵(lie)人3 CAPCOM Wii
新(xin)超(chao)級馬(ma)里(li)奧兄(xiong)弟 任天堂 Nds
合金裝備:和平行(xing)者 KONAMI PSP
口(kou)袋妖怪:黑/白 任天堂(tang) Game Freak NDS
塞爾達傳說(shuo):天空之劍 任天堂 Nintendo EAD Wii
上古卷軸5:天(tian)際 Bethesda PS3/XBOX360
最(zui)終幻想XIII-2 Square-Enix PS3/XBOX360
新光之(zhi)神(shen)話:帕魯迪那之(zhi)鏡 任天堂 Sora Ltd. 3DS
如(ru)龍5:圓夢者 SEGA SEGA PS3
JOJO奇妙冒險全明星(xing)戰(zhan)斗(dou) BANDAI PS3
俠盜獵車手5 Rockstar Games Rockstar Games PS3/XBOX360
合金裝備V KONAMI PS4/XBOXONE
塞爾達傳說(shuo):荒野之(zhi)息 任天堂 Nintendo EPD Wii U&Switch
勇(yong)者斗惡龍11 Square-Enix Square-Enix PS4/3DS
死亡(wang)擱淺 索尼互動(dong)娛(yu)樂(le) KOJIMA Production PS4
對馬島(dao)之鬼 索尼(ni)互動(dong)娛樂 Sucker Punch PS4
CROSS REVIEW的(de)(de)前身(shen)是《FAMICOM通信》創(chuang)刊號(hao)(hao)用來(lai)填充版(ban)面的(de)(de)天氣(qi)預報欄(lan)目(mu)(mu),1986年10月(yue)31日發行(xing)的(de)(de)雜(za)志(zhi)第(di)10號(hao)(hao)開始仿效《Family Computer Magazine》正式改版(ban)為(wei)(wei)新作評(ping)分。浜村(cun)弘一接任(ren)編集(ji)長(chang)后對(dui)CROSS REVIEW進行(xing)重新定位,刻意將該欄(lan)目(mu)(mu)打造(zao)成業界的(de)(de)最高權(quan)威,首次提出了殿堂游戲(xi)(xi)概念。CROSS REVIEW由4名編輯(ji)為(wei)(wei)某款游戲(xi)(xi)評(ping)分,每人(ren)的(de)(de)最高分為(wei)(wei)10分,合(he)計最高分為(wei)(wei)40分,合(he)計評(ping)分超過30分以上的(de)(de)入選游戲(xi)(xi)殿堂,雜(za)志(zhi)社對(dui)這些優秀作品進行(xing)重點推(tui)廣(guang)宣(xuan)傳。
為體現CROSS REVIEW權(quan)(quan)威性,浜村弘(hong)一規定編輯在評(ping)論游(you)戲可(ke)以(yi)自由無忌地評(ping)判(pan)游(you)戲本身的(de)長短(duan)優(you)劣(lie),但絕對禁(jin)止言語間涉及對游(you)戲硬件乃至發(fa)行商(shang)的(de)褒貶。16位時代CROSS REVIEW權(quan)(quan)威性達(da)到空前高度,萬眾期待的(de)任天堂SFC首發(fa)大作(zuo)《超級馬里奧世(shi)界》只獲得(de)了31分,編輯評(ping)語指出該(gai)游(you)戲并沒有完全(quan)體現出類似過去歷代作(zuo)品那樣跳躍式的(de)進化。
同時發售的(de)任天堂未(wei)來題(ti)材賽車游(you)戲(xi)《F-ZERO》,《FAMICOM通信(xin)》打出(chu)36分(fen)(fen)超(chao)高(gao)分(fen)(fen),編輯們眾口一(yi)(yi)辭的(de)交口盛贊該游(you)戲(xi)提(ti)供(gong)了(le)家用主機前(qian)所未(wei)有的(de)速(su)度感(gan)。許多游(you)戲(xi)經(jing)營者(zhe)(zhe)(zhe)以CROSS REVIEW評分(fen)(fen)高(gao)低作(zuo)為(wei)進貨數(shu)量參考(kao)依(yi)據(ju),還把每周的(de)評分(fen)(fen)剪貼在(zai)店(dian)堂醒目(mu)位(wei)置供(gong)顧客參考(kao)。自稱游(you)戲(xi)起評分(fen)(fen)為(wei)4分(fen)(fen)的(de)忍者(zhe)(zhe)(zhe)增(zeng)田(tian)是《FAMICOM通信(xin)》最(zui)著名的(de)黑臉包公(gong),在(zai)參與評論的(de)游(you)戲(xi)中高(gao)于8分(fen)(fen)的(de)屈(qu)指可(ke)數(shu),堅(jian)持游(you)戲(xi)不(bu)完(wan)美信(xin)條(tiao)的(de)他(ta)(ta)(ta)拒絕為(wei)任何一(yi)(yi)款作(zuo)品打出(chu)10分(fen)(fen)滿分(fen)(fen)。忍者(zhe)(zhe)(zhe)增(zeng)田(tian)在(zai)某期雜志(zhi)的(de)編輯訪談特集中曾(ceng)經(jing)提(ti)到(dao)兩則親身經(jing)歷的(de)趣事,有一(yi)(yi)次忍者(zhe)(zhe)(zhe)外出(chu)公(gong)干時經(jing)過一(yi)(yi)家游(you)戲(xi)小賣店(dian),看見店(dian)墻上(shang)(shang)貼滿了(le)《FAMICOM通信(xin)》的(de)CROSS REVIEW,而他(ta)(ta)(ta)和另一(yi)(yi)位(wei)“分(fen)(fen)數(shu)殺手”羅林格內澤的(de)頭(tou)像(xiang)上(shang)(shang)全被(bei)涂抹上(shang)(shang)了(le)大叉。曾(ceng)經(jing)還有一(yi)(yi)家小會社(she)的(de)開發者(zhe)(zhe)(zhe),因為(wei)心(xin)血(xue)之(zhi)(zhi)作(zuo)只被(bei)忍者(zhe)(zhe)(zhe)增(zeng)田(tian)評了(le)區區6分(fen)(fen),憤恨(hen)之(zhi)(zhi)余(yu)寫信(xin)威脅要向(xiang)他(ta)(ta)(ta)投擲臭雞蛋報復。
“CROSS REVIEW”進入《FAMI通》時(shi)代后(hou)更發展(zhan)成該(gai)雜志(zhi)最受關注欄目,許多人翻開雜志(zhi)后(hou)首(shou)先(xian)瀏覽的就是最新作評分(fen)(fen)情(qing)報。1996-1998年是“CROSS REVIEW”最具公信(xin)力的時(shi)期(qi),出現了劃時(shi)代首(shou)款(kuan)(kuan)滿分(fen)(fen)游(you)戲(xi)-N64《塞爾(er)達傳說:時(shi)之笛》,也(ye)有(you)空前KUSO GAME《死(si)亡火槍》(《DEATH CRIMSON》),該(gai)款(kuan)(kuan)SS平臺3D FPS游(you)戲(xi)僅(jin)13分(fen)(fen),《FAMI通》的3款(kuan)(kuan)最低分(fen)(fen)游(you)戲(xi)都誕生在這個時(shi)期(qi)。
90年代(dai)中期正處于TV游戲(xi)產(chan)業世代(dai)交(jiao)替的(de)轉換期,我們從那些(xie)新(xin)老編(bian)輯們在“CROSS REVIEW”的(de)言行(xing)表現也(ye)足以真實窺(kui)察(cha)到時代(dai)足音,絲毫沒(mei)有(you)幕后交(jiao)易的(de)造作和嫌疑。“CROSS REVIEW”對《FAMI通》雜志及游戲(xi)產(chan)業產(chan)生了積極作用,成長為絕對公(gong)信力的(de)業界標(biao)準(zhun)。
FAMI通消費層集(ji)中在PS主(zhu)機(ji)用戶(hu),賴以謀生的最大廣(guang)告客戶(hu)群為索尼(ni)及其硬件參(can)入第三(san)方廠商,雜(za)志社一切的言(yan)行(xing)舉動被迫以取悅現有主(zhu)流讀(du)者群體(ti)為首選。金牌(pai)欄目“CROSS REVIEW”墮(duo)落,游(you)戲評分完(wan)全喪失(shi)往日的嚴肅性(xing)和公正性(xing),已(yi)然淪(lun)為業(ye)界(jie)笑柄。
廣告客戶(hu)的(de)壓力(li)使《FAMI通》過去一(yi)貫堅持(chi)的(de)中立(li)立(li)場發(fa)(fa)生扭(niu)曲(qu),2003年度(du)任天堂NDS和(he)索尼PSP發(fa)(fa)表后,某(mou)編輯毫無掩飾地(di)集中發(fa)(fa)表支持(chi)PSP言論(lun),該社(she)同(tong)時迅速創辦副刊《FAMI通PSP》。即便NDS在(zai)日本大(da)流(liu)行(xing)的(de)現實下,《FAMI通》依然不斷(duan)精心籌劃PSP新作(zuo)特(te)集,除了(le)2005年初和(he)任天堂聯合(he)舉辦了(le)名為(wei)“asobi project”的(de)NDS游(you)戲創意大(da)賽以外,對NDS的(de)報道宣傳力(li)度(du)始終有所保留。
128BIT時代的(de)《FAMI通(tong)》,在(zai)五年間其ENTERBRAIN系(xi)統內刊物發行總部(bu)數(shu)下降(jiang)了一半,《FAMI通(tong)》號稱每(mei)期印(yin)刷部(bu)數(shu)80萬份,但實際銷量(liang)在(zai)50萬以下。
Fami通(tong)的(de)(de)評(ping)(ping)論(lun)家長期以來被(bei)認為(wei)過(guo)分(fen)強硬(ying),近年他們的(de)(de)評(ping)(ping)分(fen)平均有明顯的(de)(de)上升。近期Fami通(tong)數個評(ping)(ping)分(fen)備(bei)受(shou)到(dao)爭(zheng)議,如(ru)最(zui)終(zhong)幻想VII地獄三(san)頭犬的(de)(de)挽歌的(de)(de)評(ping)(ping)分(fen),該(gai)雜(za)志被(bei)指(zhi)為(wei)取(qu)悅廣告客戶(hu)與產業中(zhong)的(de)(de)大型廠商而“背叛”。
關于《FAMI通》歷代(dai)白金殿(dian)堂游戲(xi)的統計數據非常能說明問題;FC時期(qi)(qi)6個(ge)(ge)、SFC時期(qi)(qi)18個(ge)(ge)、PS時期(qi)(qi)50個(ge)(ge)(以上數據均涵蓋同時期(qi)(qi)的所有硬件平臺(tai)),而如(ru)今僅2005年一年就出現36個(ge)(ge)白金殿(dian)堂游戲(xi),這寬(kuan)松的評(ping)分標(biao)準尚有何公信(xin)力(li)可言?
Fami通(tong)專(zhuan)門為個別游戲機出(chu)版不同的雜(za)志(zhi),現今(jin)發行中的有:
Fami通DS+Wii報導任天(tian)堂(tang)裝置平臺的(de)消息(xi)(現(xian)時為任天(tian)堂(tang)DS與Wii),該雜志曾按任天(tian)堂(tang)早(zao)前的(de)平臺取名為Fami通64及Fami通Cube
Fami通Xbox 360 報導Xbox與Xbox 360的消息(xi)
Fami通(tong)Wave DVD 月刊(kan),每(mei)期雜志均包含一(yi)張(zhang)載(zai)有電子游戲影(ying)像的DVD光碟(NTSC第2區(qu)),前(qian)(qian)身(shen)為GameWave DVD,而(er)GameWave DVD的前(qian)(qian)身(shen)則是F.Wave其中的電玩(wan)游戲介紹(shao)欄目。
《FAMICOM通信(xin)》像(xiang)一(yi)(yi)臺造(zao)星機器,捧紅一(yi)(yi)個又(you)一(yi)(yi)個的(de)游戲(xi)制作人(ren)。松野泰己、中裕司、小島秀(xiu)夫(fu)、北瀨佳范(fan)…在雜志有意(yi)識(shi)的(de)追捧下成名。浜(bang)村(cun)弘一(yi)(yi)對(dui)FC版《火(huo)焰之紋(wen)章(zhang)(zhang)》有著狂(kuang)熱(re)嗜好,對(dui)加賀(he)昭三景仰,他拉來同(tong)為(wei)愛好者的(de)SQUARE開發本部(bu)長(chang)坂口博信(xin)搞數期的(de)夢幻對(dui)談,加賀(he)知名度大增(zeng)。浜(bang)村(cun)弘一(yi)(yi)邀集(ji)了部(bu)分媒體界的(de)同(tong)道成立(li)FE教(jiao)。在各方媒體積(ji)極宣(xuan)傳下,《火(huo)焰紋(wen)章(zhang)(zhang)》系列知名度扶搖直上,1994年發售的(de)《火(huo)焰紋(wen)章(zhang)(zhang)-紋(wen)章(zhang)(zhang)之謎(mi)》累計銷量超過70萬份。