Fami通(tong)(tong)(ファミ通(tong)(tong)、又稱(cheng)電玩(wan)通(tong)(tong)、法米通(tong)(tong))是由(you)角川書(shu)店子(zi)公司MediaLeaves旗(qi)下(xia)的Enterbrain公司發行的電子(zi)游(you)戲(xi)雜(za)志。周(zhou)刊Fami通(tong)(tong)集中評測(ce)電子(zi)游(you)戲(xi)與報道(dao)電子(zi)游(you)戲(xi)業界(jie)的新聞,名(ming)字(zi)Fami通(tong)(tong)是縮寫(xie)自初時的名(ming)稱(cheng)Famicom通(tong)(tong)信,而(er)初時的名(ming)稱(cheng)是按照在1980年代后(hou)期(qi)支(zhi)配市場的任天堂電子(zi)游(you)戲(xi)機Famicom而(er)命名(ming)。
首(shou)期雜志(zhi)于(yu)1986年出版發行,現時周刊Fami通(tong)的報道函蓋多個平臺(tai),并另(ling)外出版專門報道任(ren)天(tian)堂平臺(tai)消息的雜志(zhi)。
周(zhou)刊Fami通(tong)逢星期(qi)五(wu)出(chu)版(ban)。自2009年8月20日(ri)起,改(gai)為每(mei)周(zhou)星期(qi)四出(chu)版(ban)。
1986年6月6日,隔周刊(kan)《FAMICOM通信》正式創刊(kan),由東府屋FAMI坊擔任首任編集(ji)長(chang),最初(chu)參與的(de)員工不到10人,其中就包括了后(hou)來領導(dao)該雜志登上王者之路的(de)浜(bang)村弘(hong)一(浜(bang)村通信)和女性(xing)副編集(ji)長(chang)渡(du)邊(bian)美紀。同(tong)年9月的(de)第七(qi)號封面(mian)上首次(ci)出(chu)現(xian)了狐貍內奇(qi)(ネッキ-)的(de)形象(xiang),此后(hou)這(zhe)便成了象(xiang)征(zheng)該雜志的(de)吉祥物。
《FAMICOM通信》創刊之初(chu)作為任(ren)天(tian)堂(tang)FC專門志(zhi)(zhi)而存(cun)在,分擔(dan)了總(zong)公司角川書(shu)店(dian)游(you)戲雜志(zhi)(zhi)《Comptiq》上的(de)主(zhu)機游(you)戲相關內容(rong)。華(hua)語(yu)地區(qu)上世紀90年代中葉(xie)將該雜志(zhi)(zhi)譯為《任(ren)天(tian)堂(tang)通信》,《FAMICOM通信》從FC末期開始逐(zhu)步(bu)演(yan)變(bian)為泛(fan)平臺的(de)綜合(he)志(zhi)(zhi)。
促進(jin)《FAMICOM通信(xin)》銷(xiao)量大飛躍的是1987年(nian)發(fa)生“ENIX潛入事件”,1987年(nian)秋ENIX的RPG超大作(zuo)《勇(yong)者(zhe)斗(dou)惡(e)龍2》引(yin)發(fa)社會性大轟動,該雜志成功“潛入”ENIX本社采(cai)訪到崛(jue)井雄(xiong)二和中村光一(yi)等(deng)制作(zuo)人,獨(du)家報道(dao)了大量令讀者(zhe)感興趣的開發(fa)內幕(mu),對(dui)游(you)戲人進(jin)行連篇累牘(du)的專(zhuan)訪在(zai)過(guo)去(qu)TV游(you)戲媒體(ti)還(huan)罕有鮮例,雜志銷(xiao)量四個月內實現翻番。
1988年初(chu),《FAMICOM通信》率(lv)先設(she)立了(le)旨在(zai)報(bao)道游(you)戲(xi)業界最(zui)(zui)新動向的(de)(de)“FAMITSU EXPRESS”,浜村弘一認為(wei)游(you)戲(xi)媒體長久發(fa)展的(de)(de)趨勢(shi)不應(ying)(ying)該僅限于(yu)成為(wei)單純的(de)(de)攻略情(qing)報(bao)志,而是應(ying)(ying)該走綜(zong)合情(qing)報(bao)志的(de)(de)發(fa)展道路,在(zai)該雜志推(tui)動下,TV游(you)戲(xi)雜志開始由最(zui)(zui)初(chu)的(de)(de)純攻略向更(geng)多(duo)元化發(fa)展。
1991年7月,FAMICOM通(tong)信率先由隔周(zhou)刊(kan)(kan)(kan)進化為(wei)周(zhou)刊(kan)(kan)(kan)。東府(fu)屋FAMI坊在(zai)周(zhou)刊(kan)(kan)(kan)初號中表(biao)示:“周(zhou)刊(kan)(kan)(kan)化是迎(ying)合日益急速成(cheng)長的(de)TV游(you)戲(xi)業(ye)界(jie)的(de)明智決(jue)斷,為(wei)大(da)勢所(suo)趨……”1992年4月,浜村弘(hong)一接替成(cheng)為(wei)了第二代編集(ji)長。
《FAMICOM通信(xin)》在16位主機時代的作為,強(qiang)調權威性和(he)娛(yu)樂性(可讀(du)性)是該(gai)雜(za)志(zhi)始終貫(guan)徹的發展理(li)念,相比起那些(xie)僅僅把游戲雜(za)志(zhi)定位為攻略情報志(zhi)的同行們,浜村弘把《FAMICOM通信(xin)》打造成提(ti)供業界和(he)玩家互動交流(liu)的舞臺。
1996年1月(yue)初(chu),《FAMICOM通信》改名(ming)為(wei)《FAMI通》。2002年1月(yue),加藤克(ke)明接替浜村(cun)弘一成為(wei)《FAMI通》第三任(ren)編(bian)(bian)集(ji)長,浜村(cun)氏專任(ren)ENTERBRAIN社長。同年4月(yue),《FAMI通》迎來了(le)創刊(kan)700號紀念(nian),該刊(kan)籌劃(hua)了(le)紀念(nian)活動-“留給未來的(de)游(you)戲(xi)”,編(bian)(bian)輯部根(gen)據讀(du)者(zhe)的(de)投(tou)票選出(chu)排名(ming)前50位的(de)歷(li)代游(you)戲(xi)用(yong)特殊材料密封后深埋在數十米深的(de)地下,留待(dai)50年光陰后掘出(chu)。這個紀念(nian)活動造成空(kong)前反響,數周收到(dao)幾十萬張投(tou)票。
至(zhi)(2020.7.15)有二十六款游戲(xi)獲滿分40評分,以下按序列出
名稱 發行商 開(kai)發商 游戲平臺
塞爾達傳(chuan)說:時之笛 任天堂 Nintendo EAD N64
靈魂能力 Namco DC
放浪冒(mao)險譚 Square PS
塞爾達傳(chuan)說:風之杖 任(ren)天堂(tang) Nintendo EAD NGC
任天狗 任天堂 NDS
最(zui)終幻想(xiang)XII Square-Enix PS2
任(ren)天堂(tang)明星(xing)大(da)亂(luan)斗X 任(ren)天堂(tang) Sora Ltd.、HAL研(yan)究所 Wii
合金(jin)裝備4:愛國者之槍 KONAMI PS3
428:被封鎖的涉谷 SEGA Wii
勇者斗惡龍IX:星空(kong)的守護者 Square-Enix NDS
獵天使魔女(X360版) SEGA Platinum Games XBOX360
怪物獵人3 CAPCOM Wii
新(xin)超(chao)級馬(ma)里奧兄弟 任天堂 Nds
合金裝備:和平行者 KONAMI PSP
口(kou)袋妖(yao)怪:黑/白(bai) 任天堂 Game Freak NDS
塞爾達傳(chuan)說:天(tian)空之(zhi)劍 任天(tian)堂 Nintendo EAD Wii
上古卷(juan)軸(zhou)5:天際 Bethesda PS3/XBOX360
最終幻想(xiang)XIII-2 Square-Enix PS3/XBOX360
新光之神話:帕魯迪(di)那之鏡 任天堂 Sora Ltd. 3DS
如龍5:圓(yuan)夢者 SEGA SEGA PS3
JOJO奇妙冒險全明星戰(zhan)斗 BANDAI PS3
俠盜獵車(che)手(shou)5 Rockstar Games Rockstar Games PS3/XBOX360
合金裝備V KONAMI PS4/XBOXONE
塞爾達傳說:荒野之息 任天堂 Nintendo EPD Wii U&Switch
勇者(zhe)斗(dou)惡龍11 Square-Enix Square-Enix PS4/3DS
死亡擱淺 索(suo)尼(ni)互動娛樂 KOJIMA Production PS4
對馬島之(zhi)鬼 索尼(ni)互動娛(yu)樂 Sucker Punch PS4
CROSS REVIEW的(de)前身是《FAMICOM通(tong)信(xin)》創刊(kan)號(hao)用來填充(chong)版(ban)面的(de)天氣預報欄目,1986年10月31日發行(xing)的(de)雜(za)志第10號(hao)開始仿效《Family Computer Magazine》正式改(gai)版(ban)為(wei)新(xin)作評(ping)分(fen)。浜村弘一(yi)接任(ren)編集長后對CROSS REVIEW進(jin)行(xing)重新(xin)定位,刻意將該欄目打(da)造成業界的(de)最高(gao)(gao)權威,首次(ci)提出了殿堂游戲概(gai)念。CROSS REVIEW由(you)4名編輯(ji)為(wei)某款游戲評(ping)分(fen),每人的(de)最高(gao)(gao)分(fen)為(wei)10分(fen),合(he)(he)計最高(gao)(gao)分(fen)為(wei)40分(fen),合(he)(he)計評(ping)分(fen)超過30分(fen)以上的(de)入選游戲殿堂,雜(za)志社(she)對這些優秀作品進(jin)行(xing)重點推(tui)廣宣(xuan)傳。
為體(ti)現CROSS REVIEW權威(wei)性,浜(bang)村弘一規定編輯在評(ping)(ping)論游戲(xi)(xi)可以自由無忌地評(ping)(ping)判游戲(xi)(xi)本身的長短優劣,但絕對禁止(zhi)言語間涉(she)及對游戲(xi)(xi)硬件乃至發行商的褒(bao)貶。16位時代(dai)CROSS REVIEW權威(wei)性達到空(kong)前高度,萬眾期待的任天堂SFC首發大作(zuo)《超級馬(ma)里奧世界》只(zhi)獲得(de)了31分,編輯評(ping)(ping)語指出(chu)該游戲(xi)(xi)并沒有完全體(ti)現出(chu)類似過去歷代(dai)作(zuo)品那樣跳躍式的進化(hua)。
同時(shi)發(fa)售的(de)任(ren)天(tian)堂(tang)未來(lai)題材(cai)賽車(che)游(you)戲(xi)《F-ZERO》,《FAMICOM通(tong)信(xin)》打(da)出(chu)36分超高分,編輯們眾口一(yi)(yi)(yi)辭的(de)交口盛贊該游(you)戲(xi)提供(gong)了家(jia)用主機前所未有的(de)速度感。許多游(you)戲(xi)經(jing)營者以CROSS REVIEW評(ping)分高低作為進貨數量(liang)參考(kao)依據,還把(ba)每周(zhou)的(de)評(ping)分剪貼在(zai)(zai)店(dian)堂(tang)醒目位置供(gong)顧客參考(kao)。自稱游(you)戲(xi)起評(ping)分為4分的(de)忍(ren)者增田是《FAMICOM通(tong)信(xin)》最(zui)著名的(de)黑(hei)臉包公,在(zai)(zai)參與(yu)評(ping)論的(de)游(you)戲(xi)中高于(yu)8分的(de)屈指可(ke)數,堅持(chi)游(you)戲(xi)不完美信(xin)條的(de)他拒絕為任(ren)何一(yi)(yi)(yi)款(kuan)作品打(da)出(chu)10分滿(man)分。忍(ren)者增田在(zai)(zai)某期雜志的(de)編輯訪談特集中曾經(jing)提到兩則(ze)親身經(jing)歷(li)的(de)趣(qu)事,有一(yi)(yi)(yi)次忍(ren)者外出(chu)公干時(shi)經(jing)過一(yi)(yi)(yi)家(jia)游(you)戲(xi)小(xiao)賣店(dian),看見店(dian)墻上(shang)貼滿(man)了《FAMICOM通(tong)信(xin)》的(de)CROSS REVIEW,而他和另(ling)一(yi)(yi)(yi)位“分數殺手”羅(luo)林(lin)格(ge)內澤的(de)頭像上(shang)全(quan)被(bei)涂抹上(shang)了大叉。曾經(jing)還有一(yi)(yi)(yi)家(jia)小(xiao)會社的(de)開(kai)發(fa)者,因為心血(xue)之作只(zhi)被(bei)忍(ren)者增田評(ping)了區區6分,憤恨之余寫信(xin)威脅要向他投擲臭雞蛋報復。
“CROSS REVIEW”進入《FAMI通》時(shi)代(dai)后(hou)更發展成該雜志最(zui)(zui)受關注欄目,許(xu)多人翻開雜志后(hou)首先(xian)瀏覽的(de)就是最(zui)(zui)新作評分(fen)(fen)(fen)情報(bao)。1996-1998年是“CROSS REVIEW”最(zui)(zui)具公(gong)信力的(de)時(shi)期,出現了劃時(shi)代(dai)首款滿(man)分(fen)(fen)(fen)游(you)(you)戲(xi)-N64《塞(sai)爾達傳說:時(shi)之笛》,也有空前(qian)KUSO GAME《死(si)亡火槍(qiang)》(《DEATH CRIMSON》),該款SS平臺(tai)3D FPS游(you)(you)戲(xi)僅13分(fen)(fen)(fen),《FAMI通》的(de)3款最(zui)(zui)低分(fen)(fen)(fen)游(you)(you)戲(xi)都誕生(sheng)在這個時(shi)期。
90年代中期(qi)正處于TV游戲產(chan)業(ye)世代交(jiao)替的轉換期(qi),我們(men)(men)從(cong)那些新老(lao)編輯(ji)們(men)(men)在“CROSS REVIEW”的言行表(biao)現也(ye)足(zu)以真實(shi)窺察到時代足(zu)音,絲毫沒有幕后(hou)交(jiao)易的造作(zuo)和嫌(xian)疑(yi)。“CROSS REVIEW”對《FAMI通》雜志及(ji)游戲產(chan)業(ye)產(chan)生了(le)積極作(zuo)用,成長(chang)為(wei)絕對公信(xin)力的業(ye)界標準。
FAMI通消費層集(ji)中在PS主機用戶,賴以謀生的最大廣告(gao)客戶群(qun)為索尼及其硬件參入(ru)第三方廠(chang)商,雜志社一切的言行舉動被迫以取悅現有主流讀者群(qun)體為首(shou)選。金(jin)牌欄目“CROSS REVIEW”墮落(luo),游戲評分完全喪失往日的嚴肅(su)性(xing)和(he)公正性(xing),已(yi)然淪為業界笑柄。
廣告客戶(hu)的(de)(de)壓(ya)力使《FAMI通》過去一(yi)貫堅持的(de)(de)中(zhong)立(li)立(li)場發生扭曲,2003年度任天(tian)堂(tang)NDS和索尼(ni)PSP發表(biao)后,某編輯毫無掩飾地集中(zhong)發表(biao)支持PSP言論(lun),該社同時迅(xun)速(su)創辦(ban)副刊《FAMI通PSP》。即便(bian)NDS在日本大(da)流行的(de)(de)現實下,《FAMI通》依(yi)然不(bu)斷(duan)精心籌劃(hua)PSP新(xin)作特(te)集,除了2005年初和任天(tian)堂(tang)聯合舉辦(ban)了名為“asobi project”的(de)(de)NDS游戲創意(yi)大(da)賽以外(wai),對NDS的(de)(de)報道(dao)宣傳力度始終有所保留。
128BIT時代的《FAMI通》,在五年間(jian)其ENTERBRAIN系統內刊(kan)物發(fa)行總部數(shu)下降了一半(ban),《FAMI通》號稱每期印刷部數(shu)80萬(wan)份,但實際銷量(liang)在50萬(wan)以下。
Fami通的(de)評論(lun)家長期以來被(bei)認為(wei)過分強硬,近(jin)年他們的(de)評分平(ping)均有(you)明顯的(de)上(shang)升。近(jin)期Fami通數個評分備受到爭議,如最終(zhong)幻想VII地獄三頭犬(quan)的(de)挽歌的(de)評分,該雜(za)志(zhi)被(bei)指為(wei)取悅廣(guang)告客(ke)戶與產業(ye)中(zhong)的(de)大型廠商(shang)而“背叛”。
關于(yu)《FAMI通》歷代白金殿堂游戲的統計數(shu)據非常能說明問(wen)題(ti);FC時(shi)(shi)期(qi)6個、SFC時(shi)(shi)期(qi)18個、PS時(shi)(shi)期(qi)50個(以上數(shu)據均涵蓋同時(shi)(shi)期(qi)的所有硬件平(ping)臺),而如(ru)今僅(jin)2005年(nian)一年(nian)就出現36個白金殿堂游戲,這寬松的評分標準(zhun)尚有何公信力可言?
Fami通(tong)專門(men)為個別游(you)戲機出版不(bu)同的(de)雜志(zhi),現今發(fa)行(xing)中的(de)有:
Fami通DS+Wii報導任天堂裝(zhuang)置(zhi)平(ping)(ping)臺(tai)的(de)消息(xi)(現時為任天堂DS與(yu)Wii),該雜志曾按任天堂早前的(de)平(ping)(ping)臺(tai)取(qu)名為Fami通64及(ji)Fami通Cube
Fami通Xbox 360 報導Xbox與Xbox 360的消息
Fami通(tong)Wave DVD 月刊,每期雜志均(jun)包含一張載有電(dian)子游戲影像的(de)(de)DVD光(guang)碟(NTSC第2區(qu)),前身為(wei)GameWave DVD,而GameWave DVD的(de)(de)前身則(ze)是F.Wave其中的(de)(de)電(dian)玩游戲介紹欄(lan)目。
《FAMICOM通信》像(xiang)一(yi)(yi)臺造星(xing)機(ji)器,捧紅(hong)一(yi)(yi)個(ge)又一(yi)(yi)個(ge)的(de)(de)(de)游戲制作人。松野泰己、中裕(yu)司(si)、小島秀夫、北瀨佳范…在雜(za)志有意識的(de)(de)(de)追捧下(xia)成名。浜(bang)村弘一(yi)(yi)對FC版《火焰(yan)(yan)之紋(wen)(wen)章(zhang)(zhang)》有著狂(kuang)熱嗜好,對加賀(he)昭(zhao)三景仰,他拉來同(tong)為愛好者的(de)(de)(de)SQUARE開發(fa)本(ben)部長坂口博信搞數期(qi)的(de)(de)(de)夢幻對談(tan),加賀(he)知名度(du)大增。浜(bang)村弘一(yi)(yi)邀集(ji)了部分媒體界的(de)(de)(de)同(tong)道成立FE教。在各方媒體積(ji)極宣傳下(xia),《火焰(yan)(yan)紋(wen)(wen)章(zhang)(zhang)》系列知名度(du)扶搖直上,1994年發(fa)售的(de)(de)(de)《火焰(yan)(yan)紋(wen)(wen)章(zhang)(zhang)-紋(wen)(wen)章(zhang)(zhang)之謎》累計銷量(liang)超(chao)過70萬(wan)份。