技術大(da)膨脹(zhang),文娛大(da)劈叉。在這(zhe)個科技樹點歪(wai)了(le)的(de)世界,游戲作(zuo)為真正的(de)第九藝術,地位卻無比尷尬。直到那一天(tian),他來了(le)!游戲界天(tian)亮了(le)!
以(yi)開心消(xiao)消(xiao)樂起家。死亡細胞,紀念碑(bei)谷,跳舞的線,顧楓用事實證明,小體量游戲也(ye)有大能量。
星(xing)際爭霸,絕地求生,英雄(xiong)聯(lian)盟。顧楓一(yi)手打(da)造起成熟(shu)的電競環境,讓(rang)喜(xi)歡游戲的人也有了不輸(shu)傳統體育(yu)的精彩賽(sai)事可看。
上古(gu)卷(juan)軸,戴森球計(ji)劃……顧楓用誠意(yi)奉獻佳(jia)作,用品質征服玩家。
vr方舟(zhou)生存(cun)進(jin)化,vr雙人成行,vr天涯明(ming)月(yue)刀(dao)。顧楓用(yong)vr技術重(zhong)塑作(zuo)品,為玩(wan)家獻上最(zui)真實(shi)的游戲體驗,最(zui)刺激的冒險之旅。
小(xiao)說動漫游戲三部曲(qu)。
寶可(ke)夢(meng),只能(neng)配四個技能(neng)?回合制?不(bu)存在的,vr寶可(ke)夢(meng)世界,顧楓要讓(rang)玩家(jia)感受(shou)真正的寶可(ke)夢(meng)對戰魅力。