《烈火戰馬》游(you)戲(英文名:Iron Conflict)是(shi)由蘇州(zhou)安(an)琪拉網絡游(you)戲科技(ji)有限(xian)公司(si)研發的端(duan)游(you)作(zuo)品,它采用了(le)大眾熟知(zhi)的虛幻4引擎打造而成,是(shi)一款(kuan)以近現代軍事戰爭為(wei)背景(jing),主(zhu)打多(duo)人在線競技(ji)的RTS(即時戰略)游(you)戲。
國家新聞出版(ban)署發布2023年3月份國產網(wang)絡(luo)游戲審批信息,烈(lie)火戰馬在列。
【還原數百種(zhong)知名武裝載具,講(jiang)究克(ke)制(zhi)】
游戲(xi)高度模擬還原了二戰(zhan)至今、多個(ge)國家(jia)的(de)(de)知名(ming)武(wu)裝(zhuang)載(zai)(zai)具(ju),無(wu)論是操縱(zong)攻(gong)防兼備的(de)(de)99A2重坦,還是駕駛F-35戰(zhan)機,游戲(xi)中(zhong)玩家(jia)能夠看(kan)到(dao)近現代戰(zhan)爭中(zhong)出(chu)現的(de)(de)各(ge)類經典武(wu)器載(zai)(zai)具(ju)。洞(dong)悉載(zai)(zai)具(ju)之間的(de)(de)克制關系,才能感受到(dao)真實戰(zhan)爭的(de)(de)樂趣。
但載具克制關(guan)系并非絕對,比如一些(xie)防空導彈對戰斗(dou)(dou)機來說是天(tian)敵,但如果戰斗(dou)(dou)機裝備(bei)了誘餌(er)彈,在被(bei)鎖定情況下,也會有掙扎(zha)余地(di),相互克制的關(guan)系更(geng)多是讓玩家(jia)們考(kao)慮陣(zhen)容組合。
【偏RTT類型玩法,戰術套路(lu)選擇豐富(fu)】
玩(wan)(wan)家(jia)關注點(dian)集中在戰(zhan)術協(xie)調和統籌上(shang),準確來說游戲更(geng)偏(pian)RTT類型(xing)玩(wan)(wan)法。每(mei)局對(dui)戰(zhan),玩(wan)(wan)家(jia)可(ke)任意操(cao)控3組作戰(zhan)單位(wei),形(xing)成不同(tong)戰(zhan)術與套(tao)路(lu),例如3飛機游擊陣容(rong)、2坦克+1防空(kong)炮平推陣容(rong)等。雖然降低了每(mei)位(wei)玩(wan)(wan)家(jia)操(cao)控游戲單位(wei)的總數,但并不降低套(tao)路(lu)變化(hua)選(xuan)擇。
除了合理利用(yong)各類作(zuo)戰單位(wei)優勢、搭配團隊協作(zuo)戰術外(wai),戰前(qian)配件(jian)的選擇也(ye)能影響戰斗局勢,攜(xie)帶怎樣(yang)的彈(dan)藥,是否(fou)搭載(zai)增強(qiang)隱(yin)蔽的裝(zhuang)置(zhi),或是加快換(huan)彈(dan)速度,這些決策(ce)很有可能左右勝負。
【全局統籌+直控微操(cao),雙操(cao)控模式(shi)并存】
全面洞悉戰(zhan)(zhan)場局面很重要(yao)(yao),但個人意識操(cao)作在某些時刻也(ye)能扭轉戰(zhan)(zhan)局,決(jue)定此戰(zhan)(zhan)勝(sheng)負。在《烈(lie)火戰(zhan)(zhan)馬(ma)》中,玩(wan)家對(dui)作戰(zhan)(zhan)單位擁(yong)有(you)更多的操(cao)作與(yu)控(kong)制細節(jie),每一個單位玩(wan)法差(cha)異(yi)較大。例如(ru)火炮可(ke)以(yi)手動瞄準與(yu)開火,防空(kong)導彈需要(yao)(yao)鎖(suo)定發射(she),轟炸機需要(yao)(yao)手動投(tou)彈等。游戲還提供雙操(cao)控(kong)模式,“RTS傳統全局統籌操(cao)作”+“直控(kong)微操(cao)”將并存(cun)。
【隨機(ji)拼接地(di)圖+陸空戰斗,主打立體(ti)戰爭】
游(you)戲里每場戰斗地圖是隨機拼(pin)接而成,這讓戰局(ju)更(geng)富變(bian)化,更(geng)考驗(yan)玩家(jia)的(de)(de)應變(bian)能(neng)力,同時(shi)真實的(de)(de)還原了(le)戰場中(zhong)(zhong)地形(xing)高(gao)低差帶來的(de)(de)變(bian)化,以及(ji)由此帶來的(de)(de)武器彈(dan)(dan)道影響。在真實性(xing)方面,除了(le)地形(xing)、場景(jing)破壞(huai)之外,一(yi)些軍武游(you)戲中(zhong)(zhong)常見的(de)(de)設定在游(you)戲中(zhong)(zhong)也有展現。比如在坦克(ke)射擊(ji)后(hou),如果射入角度(du)不對,會(hui)出現“跳彈(dan)(dan)”的(de)(de)情況(kuang),甚至如果你的(de)(de)角度(du)夠刁(diao)鉆(zhan),還能(neng)把炮彈(dan)(dan)彈(dan)(dan)到目(mu)標(biao)旁(pang)邊的(de)(de)單位身上。
需要64位(wei)處(chu)理(li)器(qi)和操作系(xi)統(tong)
操作(zuo)系統:需要64位(wei)處理器和操作(zuo)系統
處理器:AMD或Intel,3GHz雙(shuang)核(he)或2.6GHz四核(he)
內存:8 GB RAM
顯卡:AMD Radeon HD 7850, NVIDIA GeForce 660系列
DirectX 版本:9.0
網絡(luo):寬帶互聯網連(lian)接
存儲空(kong)間(jian):需要(yao)25GB可用(yong)空(kong)間(jian)
聲卡:具(ju)有(you)最(zui)新驅(qu)動(dong)程序的(de)DirectX兼容聲卡
需要64位(wei)處(chu)理器和操作系統
操(cao)作(zuo)系統:需(xu)要64位處理器和操(cao)作(zuo)系統
處(chu)理器:AMD或Intel,3GHz雙(shuang)核或2.6GHz四(si)核
內(nei)存:8 GB RAM
顯(xian)卡(ka):AMD Radeon RX 470或NVIDIA GeForce 1050 Ti系(xi)列或更高
DirectX 版本:9.0
網(wang)絡(luo):寬帶互聯網(wang)連接
存儲空間(jian):需要(yao)25GB可用空間(jian)
聲(sheng)卡(ka):具有最新驅動程序(xu)的(de)DirectX兼容聲(sheng)卡(ka)