《艾爾登法(fa)環》是From Software開發,萬代南夢宮發行的(de)黑暗幻想風開放(fang)世(shi)界角色扮演(yan)動作游戲。于2022年2月25日(ri)于Steam、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/Xbox Series S上發售(shou)。
該(gai)游戲讓玩(wan)家(jia)走進遼闊的場景(jing)與地下迷宮探索(suo)未知,挑戰困難重(zhong)重(zhong)的險境(jing),同時體驗登(deng)場角色之間的利害關系譜成的群(qun)像劇(ju)。
2022年(nian)(nian)(nian)(nian)11月(yue),游(you)戲(xi)(xi)獲(huo)(huo)得(de)(de)(de)第40屆(jie)金搖桿獎(jiang)(jiang)。2022年(nian)(nian)(nian)(nian)12月(yue)8日,游(you)戲(xi)(xi)獲(huo)(huo)得(de)(de)(de)IGN年(nian)(nian)(nian)(nian)度游(you)戲(xi)(xi)中(zhong)(zhong)包(bao)括(kuo)“年(nian)(nian)(nian)(nian)度最佳(jia)游(you)戲(xi)(xi)”的(de)(de)四(si)項(xiang)獎(jiang)(jiang)項(xiang)。2022年(nian)(nian)(nian)(nian)12月(yue)9日,游(you)戲(xi)(xi)獲(huo)(huo)得(de)(de)(de)2022游(you)戲(xi)(xi)大獎(jiang)(jiang)中(zhong)(zhong)包(bao)括(kuo)“最佳(jia)年(nian)(nian)(nian)(nian)度游(you)戲(xi)(xi)”的(de)(de)四(si)項(xiang)獎(jiang)(jiang)項(xiang)。2022年(nian)(nian)(nian)(nian)12月(yue)29日,游(you)戲(xi)(xi)獲(huo)(huo)得(de)(de)(de)STEAM大獎(jiang)(jiang)中(zhong)(zhong)包(bao)括(kuo)“最佳(jia)年(nian)(nian)(nian)(nian)度游(you)戲(xi)(xi)”的(de)(de)兩(liang)項(xiang)獎(jiang)(jiang)項(xiang)。2023年(nian)(nian)(nian)(nian)3月(yue)2日,獲(huo)(huo)得(de)(de)(de)英國學院游(you)戲(xi)(xi)獎(jiang)(jiang)年(nian)(nian)(nian)(nian)度游(you)戲(xi)(xi)提名。
2023年2月28日,游戲(xi)首個DLC“黃金樹之影”公布(bu)。
玩(wan)家扮演褪色(se)者,在游戲(xi)開始時(shi)為(wei)自身選擇職(zhi)業(ye)、聲音、膚色(se),以及更個性化地設計(ji)形象。
共(gong)10種職(zhi)業(ye)可供玩家選擇,職(zhi)業(ye)會影響(xiang)到(dao)初始屬性和(he)自帶的(de)武器裝備,在之后(hou)的(de)游戲(xi)中可以自由切換角色。
在艾爾登(deng)法環中玩家(jia)共有(you)八(ba)個屬(shu)性,共包括生(sheng)命力(li)、集中力(li)、耐力(li)、力(li)氣、靈巧(qiao)、智力(li)、信仰(yang)、感應(ying),這八(ba)種屬(shu)性對角色能力(li)有(you)不(bu)同的(de)影響。玩家(jia)每進(jin)行一次升級(ji),均(jun)可選擇(ze)提升以(yi)下(xia)(xia)屬(shu)性值(zhi)(zhi)。玩家(jia)最(zui)高(gao)等級(ji)為(wei)713級(ji),且(qie)該等級(ji)之下(xia)(xia)所有(you)以(yi)下(xia)(xia)的(de)屬(shu)性值(zhi)(zhi)均(jun)已達到(dao)最(zui)大值(zhi)(zhi)99。
屬性名稱 屬性效(xiao)果
生(sheng)命力(li) 影響最大生(sheng)命值,火(huo)抗及免疫力(li)
集中力 影(ying)響最大專注(zhu)值,雷抗、神圣(sheng)抗性與理智(zhi)度
耐力 影響最(zui)大耐力值(zhi),物(wu)理抗性和健壯度
力(li)氣 影響力(li)量補正武器傷害,增加(jia)負重
靈巧 影響(xiang)敏捷(jie)補(bu)正武器傷(shang)害,減(jian)少(shao)施法時(shi)間,減(jian)少(shao)騎乘被擊落(luo)概率,減(jian)少(shao)掉落(luo)傷(shang)害
智(zhi)力(li) 影(ying)響智(zhi)力(li)補正武器(qi)傷害,及(ji)魔法(fa)傷害傷害,提高魔法(fa)抗性
信仰 影響信仰補正武器傷害,及禱告傷害
感(gan)應(ying) 影(ying)響感(gan)應(ying)補正武器傷害,增(zeng)加(jia)物品掉(diao)率(lv),減少敵方(fang)異(yi)常(chang)屬性抗(kang)性,增(zeng)加(jia)抗(kang)死度
曲目序(xu)號 曲目名稱 曲目時(shi)長(分(fen):秒)
1 Elden Ring 1:39
2 Opening 3:10
3 Character Creation 2:46
4 Limgrave 3:12
5 Caves 2:51
6 Tunnels 2:20
7 Stormveil Castle 2:13
8 Roundtable Hold 2:22
9 Liurnia of the Lakes 3:01
10 Great Underground Rivers 2:40
11 Eternal City 3:29
12 Academy of Raya Lucaria 1:59
13 Caelid 3:45
14 Old Castle 3:57
15 Atlus Plateau 2:58
16 Catacombs 1:54
17 Leyndell, Royal Capital 3:18
18 Subterranean Shunning-Grounds 2:30
19 Mt. Gelmir 2:44
20 Volcano Manor 2:32
21 Prison Town 2:40
22 Mountaintops of Giants 3:24
23 Divine Tower 2:55
24 Crumbling Farum Azula 3:42
25 Consecrated Snowfield 2:38
26 Miquella's Haligtree 2:03
27 Ephael 2:16
28 Formidable Foe I 2:28
29 Formidable Foe II 1:26
30 Invader 1:51
31 Old Warriors 1:55
32 Erdtree Knights 2:47
33 Fallen Knights 5:53
34 The Immured 1:42
35 The Accursed 1:19
36 Grave Wardens 2:29
37 Death's Kindred 1:54
38 Dragon 1:33
39 Fallingstar Beast 1:53
40 Red Wolf of Radagon 1:17
41 Erdtree Avatar 3:07
42 Godskin Apostles 4:35
43 Black Knives 1:50
44 Margit, the Fell Omen 3:45
45 Omen Illusion 1:52
46 Lord's Apparition 1:49
47 Regal Ancestor Spirit 4:09
48 Astel, Naturalborn of the Void 4:26
49 Ancient Dragon Lansseax 2:04
50 Lichdragon Fortissax 5:29
51 Song of Lament 0:47
52 Morgott, the Omen King 3:52
53 Bloody Fingers 1:48
54 Mohg, Lord of Blood 4:23
55 Godrick the Grafted 4:49
56 Malenia, Blade of Miquella 3:45
57 Song of Honor 1:10
58 Starscourge Radahn 6:09
59 Recusants 2:01
60 God-Devouring Serpent 4:30
61 Rennala, Queen of the Full Moon 4:47
62 Fire Giant 3:33
63 Beast Clergyman 5:58
64 Dragonlord Placidusax 3:54
65 Godfrey, First Elden Lord 3:17
66 The Final Battle 4:59
67 Ending 8:05
總時(shi)長 204:18:00
作曲家:齋藤司/北村友香/宮(gong)澤翔衣/富澤泰/工藤吉三
故事發(fa)生在名為(wei)“交界地”的(de)地方,這(zhe)里的(de)人們擁戴永恒女(nv)王瑪莉卡,也受(shou)到她的(de)祝福。
所有(you)(you)接受祝福的(de)(de)人瞳(tong)孔中都有(you)(you)黃金一般的(de)(de)光芒,但(dan)也有(you)(you)些人因為各種原(yuan)因失去了賜福,眼中的(de)(de)光芒消逝。這些人就被稱為褪色者,并因此被逐出交界地。
某天(tian)因為(wei)作為(wei)祝(zhu)福核心(xin)的(de)“艾爾登法(fa)(fa)環(huan)”被擊碎(sui),祝(zhu)福受到污染的(de)半神們(men)為(wei)了收集法(fa)(fa)環(huan)碎(sui)片發動(dong)了一(yi)場又一(yi)場的(de)戰爭(zheng),導致(zhi)世(shi)界變的(de)滿目瘡痍,褪色者們(men)因為(wei)法(fa)(fa)環(huan)破碎(sui)恢復了祝(zhu)福。
而玩家(jia)們(men)扮演的角色便是褪(tun)色者(zhe),玩家(jia)的目標即(ji)是收集法環(huan)碎片,挑戰半神,最終成(cheng)為交界地的王者(zhe)并開辟(pi)新的時代(dai)。
獲獎年份 評選活動 具體獎項
2020 游(you)(you)戲(xi)(xi)大獎(jiang) 最受(shou)期待(dai)游(you)(you)戲(xi)(xi)
2021 游戲大(da)獎 最(zui)受(shou)期待游戲
2022 日本游戲大(da)(da)獎 大(da)(da)獎
優秀獎
第 40 屆(jie)金搖(yao)桿獎 年度游戲大獎
最佳視覺設計
最佳多人游戲
評委選擇獎
IGN游(you)戲大獎 年度最佳(jia)游(you)戲
最佳動作冒(mao)險游戲
最佳游戲配樂
最佳游戲美術
游(you)戲大獎 年度(du)最(zui)佳游(you)戲
最佳游戲指導
最佳藝術指導
最(zui)佳角色(se)扮(ban)演(yan)游戲(xi)
STEAM大獎(jiang) 年度最(zui)佳(jia)游戲
縱使手殘仍大愛
2023 第(di)26屆年度DICE獎 年度最佳游戲
英國學院游(you)(you)戲獎 年度游(you)(you)戲(提名)
Fami 通(tong)?電擊游(you)戲大獎 2022(提名) 最佳年度(du)游(you)戲
最佳畫面
最佳角色扮演游戲(xi)
最佳全新 IP
《艾爾登法環》塑(su)造出了一個(ge)(ge)史詩般的(de)宏偉世(shi)界,在地(di)圖的(de)廣度(du)與戰斗(dou)系統的(de)深(shen)度(du)方面(mian),都達到了系列之最,它不(bu)只(zhi)是(shi)魂系列的(de)集大成(cheng)者,還在保留了“魂”最精(jing)髓內(nei)容(rong)(rong)的(de)同時,利用開放世(shi)界讓(rang)更(geng)多玩家(jia)沉浸其中(zhong),成(cheng)為了一部無(wu)與倫比的(de)杰作(zuo)。在這個(ge)(ge)內(nei)容(rong)(rong)充實,充滿(man)挑戰和探(tan)索樂趣的(de)世(shi)界中(zhong)冒險(xian),對大多數玩家(jia)來說都是(shi)一件美妙且難忘(wang)的(de)事(shi)。(游民星空評)
《艾爾(er)登法環》在完全不損失“魂”味的(de)條件下,成功塑(su)造(zao)了(le)一個美妙壯麗的(de)開(kai)放世界,其規模之大令人(ren)震撼,篇幅之長(chang)也叫人(ren)感嘆(tan)。配合喬治(zhi)·R·R·馬丁打造(zao)的(de)故事(shi)仍然能讓人(ren)浮想聯翩,而驚心動魄、險象環生的(de)戰斗比過去更讓人(ren)心潮(chao)澎湃,沉(chen)醉其中。但是(shi)人(ren)的(de)腎上腺素(su)畢(bi)竟是(shi)有限的(de),而開(kai)放世界也讓放大了(le)魂系列(lie)原本的(de)一些缺點。但無論如何(he),From Software確(que)實在如何(he)將“魂”與(yu)開(kai)放世界結合這(zhe)個課題上交出了(le)一份精彩的(de)答卷。(IGN評)
玩(wan)家(jia)可(ke)收(shou)集(ji)武(wu)(wu)(wu)器(qi)(qi)(qi)。武(wu)(wu)(wu)器(qi)(qi)(qi)的(de)(de)(de)加成與(yu)玩(wan)家(jia)的(de)(de)(de)屬性(xing)掛鉤,每一把武(wu)(wu)(wu)器(qi)(qi)(qi)均有(you)(you)與(yu)玩(wan)家(jia)的(de)(de)(de)“力量、敏(min)捷、智力、信仰、感應(ying)”5個屬性(xing)契合度,共(gong)“-”(無契合度)、“E”、“D”、“C”、“B”、“A”、“S”七等。玩(wan)家(jia)可(ke)以通過近戰(zhan)(zhan)武(wu)(wu)(wu)器(qi)(qi)(qi)對敵(di)人(ren)進行(xing)常規(gui)攻擊,常規(gui)攻擊動作(zuo)包括普通、斬(zhan)擊、打(da)擊、突刺,共(gong)4種;此(ci)外(wai)玩(wan)家(jia)可(ke)以以消(xiao)耗(hao)自身專注(zhu)值(zhi)為代(dai)價(jia)使用武(wu)(wu)(wu)器(qi)(qi)(qi)戰(zhan)(zhan)技:玩(wan)家(jia)可(ke)戰(zhan)(zhan)直接使用武(wu)(wu)(wu)器(qi)(qi)(qi)原有(you)(you)戰(zhan)(zhan)技,也能通過戰(zhan)(zhan)灰修改原有(you)(you)武(wu)(wu)(wu)器(qi)(qi)(qi)的(de)(de)(de)戰(zhan)(zhan)技(此(ci)操作(zuo)可(ke)逆轉)。手杖(zhang)(zhang)、圣印記(ji)類(lei)武(wu)(wu)(wu)器(qi)(qi)(qi)在裝備特(te)定的(de)(de)(de)觸媒(即魔法&禱告)后(hou)能夠消(xiao)耗(hao)專注(zhu)值(zhi)在遠程對敵(di)方進行(xing)各(ge)式各(ge)樣的(de)(de)(de)攻擊,不過手杖(zhang)(zhang)亦可(ke)作(zuo)為打(da)擊類(lei)近戰(zhan)(zhan)武(wu)(wu)(wu)器(qi)(qi)(qi)。小(xiao)弓、長弓、大(da)弓、弩、弩炮類(lei)武(wu)(wu)(wu)器(qi)(qi)(qi)需要消(xiao)耗(hao)箭矢或彈藥對敵(di)方進行(xing)攻擊。
武器類型 特征
近(jin)戰武器(qi) 可以對較近(jin)的敵(di)方造成傷害或防御。近(jin)戰武器(qi)包括(kuo):短劍(jian)(jian)(jian)、直劍(jian)(jian)(jian)、大(da)劍(jian)(jian)(jian)、特大(da)劍(jian)(jian)(jian)、刺劍(jian)(jian)(jian)、曲劍(jian)(jian)(jian)、大(da)曲劍(jian)(jian)(jian)、刀、雙頭(tou)劍(jian)(jian)(jian)、斧、特大(da)武器(qi)、槌、連枷、大(da)槌、矛、戟(ji)、鐮刀、拳頭(tou)、鉤爪、火(huo)把。
遠程武(wu)器 可以對敵方造成(cheng)遠程傷(shang)害。遠程武(wu)器包括:小弓(gong)、長弓(gong)、大弓(gong)、弩、弩炮、手杖、圣印記。
防(fang)御(yu)武器(qi) 可以對敵方的攻勢進行防(fang)御(yu),且令其(qi)失去平衡。防(fang)御(yu)武器(qi)包括(kuo):小盾、中盾、大(da)盾。
玩家亦可收集盔(kui)甲(jia)裝(zhuang)備(bei)(bei)。一(yi)套盔(kui)甲(jia)共分(fen)為頭盔(kui)、鎧(kai)(kai)甲(jia)、臂甲(jia)、腿(tui)甲(jia)四類。盔(kui)甲(jia)裝(zhuang)備(bei)(bei)能夠(gou)為穿著者提(ti)(ti)供(gong)物理(全物理防(fang)御、抗(kang)(kang)(kang)(kang)斬擊、抗(kang)(kang)(kang)(kang)打(da)擊、抗(kang)(kang)(kang)(kang)突(tu)刺)、魔法、火、雷、圣五種屬性的防(fang)御,每個(ge)鎧(kai)(kai)甲(jia)的防(fang)御側重(zhong)點均不(bu)相同,且提(ti)(ti)供(gong)免(mian)疫(yi)力、健(jian)壯度(du)(du)、理智度(du)(du)、抗(kang)(kang)(kang)(kang)死度(du)(du)、強韌度(du)(du)的五種異常狀態抵抗(kang)(kang)(kang)(kang)量表。
游戲中存在能(neng)夠提升武器道(dao)具的升級材料“鍛(duan)造石”,以及提升治療能(neng)力的道(dao)具“圣杯露滴”與“黃金(jin)種子”。
名稱 功能介紹
鍛(duan)造石(shi)(shi)類 使用鍛(duan)造石(shi)(shi)或失色鍛(duan)造石(shi)(shi)可升級武(wu)器。
圣杯露(lu)滴 收集之后,能夠(gou)在賜福中升(sheng)級玩家的露(lu)滴圣杯瓶(ping)治(zhi)療量,最多提升(sheng)至(zhi)12級。
黃(huang)金種子(zi) 收集之后,能夠在賜福(fu)中升級玩家的露滴(di)圣杯(bei)瓶持有數量,最多提升至14瓶。
名稱 特征
盧(lu)(lu)恩(en)(en) 游(you)戲中的通(tong)貨,獨立于(yu)背包(bao)系統(tong)的錢幣。可(ke)(ke)使用其進(jin)行(xing)角(jiao)色升級、武器鍛造(zao)、骨灰(hui)進(jin)階與魔(mo)法/禱告學習。死亡(wang)一次后(hou)令自身(shen)全(quan)部盧(lu)(lu)恩(en)(en)散(san)落(luo)(luo)于(yu)死亡(wang)地,但在(zai)撿拾(shi)散(san)落(luo)(luo)盧(lu)(lu)恩(en)(en)前再次死亡(wang)丟失全(quan)部散(san)落(luo)(luo)盧(lu)(lu)恩(en)(en)量且不可(ke)(ke)恢復(fu)。
黃金盧(lu)恩類(lei) 使(shi)用后獲得400-50000的盧(lu)恩,為可存儲多個的“錢袋”類(lei)道具。
盧恩彎弧(hu) 激活(huo)大盧恩的(de)恩惠(hui)BUFF,死(si)亡后BUFF消失(shi)。
露(lu)滴瓶 共紅(hong)露(lu)滴圣(sheng)(sheng)杯瓶、藍露(lu)滴圣(sheng)(sheng)杯瓶2類(lei)。該分(fen)類(lei)的藥品道具可治療血量與專注力(li)。
靈藥 可以進行(xing)多種(zhong)方式(shi)的(de)治療(liao)以及增益獲取,緩慢治療(liao)效果和增益存在時效。
苔藥類 解除玩家異常(chang)狀態。
犧牲細枝 一次(ci)(ci)性裝備,可消(xiao)除一次(ci)(ci)死亡盧恩散落的懲(cheng)罰。
腌制黃金鳥爪 一定時間內,增(zeng)加(jia)打倒敵人后獲得的盧恩
腌制白銀鳥爪 能暫時提升(sheng)觀察力(物品掉落概率)
肝(gan)臟類 共4類,分別減少(shao)受到的火、魔、雷(lei)圣傷害。
油脂 共11類,為武器附魔對應屬性與異(yi)常狀態(tai)。
肉干 共8類,提高異常狀(zhuang)(zhuang)態量(liang)表,增加玩家承受異常狀(zhuang)(zhuang)態的能力。
投擲(zhi)類(lei)(lei)道具 一次性武器。共飛刀(dao)與壺2大(da)類(lei)(lei),飛刀(dao)為(wei)單體(ti)傷害(hai),壺為(wei)范圍效果(guo)(guo),且特定的(de)壺亦有(you)部分特殊功能以及異常狀態。附加效果(guo)(guo)其中(zhong)飛刀(dao)共6類(lei)(lei),壺共14類(lei)(lei)。
名稱 特征
護符 通過攜帶(dai)護符,玩家(jia)可以(yi)獲得(de)增(zeng)加盧(lu)恩收(shou)益、提(ti)升血(xue)量(liang)上限、縮(suo)短魔法詠(yong)唱時間(jian)等效(xiao)果(guo)。玩家(jia)初始(shi)僅(jin)能裝備2個護符,在擊敗(bai)“惡兆妖鬼(gui)”瑪爾基特、“初始(shi)之王”葛孚(fu)雷(幻影)之后可分別獲得(de)一個“護符皮帶(dai)”而提(ti)升裝備量(liang),最多(duo)裝備4個護符。
戰灰 戰灰既可改變(bian)武器(qi)(qi)屬性(需要(yao)獲(huo)得(de)對應(ying)砥(di)石小刀(dao)),亦可讓武器(qi)(qi)獲(huo)得(de)特(te)殊戰技。
魔(mo)(mo)法 裝備(bei)手(shou)杖后,玩家可使用(yong)已學習的(de)魔(mo)(mo)法,對敵人進行攻擊,或是令自身進入特(te)殊狀態。
禱告(gao) 裝備圣印記后,玩(wan)家可(ke)使(shi)用已學習的魔法,對敵人(ren)進行攻擊,或是令自(zi)身(shen)進入特殊狀態(tai)。
骨(gu)灰(hui)與(yu)傀儡 玩家可以(yi)通(tong)過骨(gu)灰(hui)召喚一(yi)個靈(ling)魂協助自(zi)己戰斗。
大盧(lu)恩 激活(huo)后裝備至自(zi)身,可解鎖玩家獲得特點恩惠BUFF的功能。
卷軸與(yu)禱告(gao)書 獲取卷軸或禱告(gao)書之(zhi)后,可以(yi)將以(yi)上交給(gei)NPC老師,花費盧恩(en)學(xue)習。
結晶露滴 擊殺部分(fen)BOSS可(ke)(ke)獲得(de)該道具(ju)。可(ke)(ke)以用兩(liang)種(zhong)結晶露滴調配靈(ling)藥(yao):一種(zhong)可(ke)(ke)自定義功(gong)能的(de)藥(yao)品。
鈴珠(zhu) 游戲推進一定流程,或擊殺部分(fen)NPC與BOSS,能夠(gou)獲得解鎖大(da)賜(si)福批(pi)量購買(mai)道(dao)具的鈴珠(zhu)。
制作(zuo)筆(bi)記 游(you)戲推(tui)進一定流程(cheng),或擊殺部(bu)分NPC與BOSS,能夠獲(huo)得解鎖隨(sui)身批量制作(zuo)道具的(de)制作(zuo)筆(bi)記。
《艾爾(er)登法環(huan)》的(de)世界自由開(kai)放(fang)。玩家可以在(zai)這個世界中收集各種各樣的(de)裝(zhuang)備、道具,挑戰各種Boss等(deng)。
該作發(fa)生在被稱為“交界(jie)地(di)(di)”的(de)土地(di)(di)上,玩家能夠通(tong)過(guo)地(di)(di)圖(tu)(tu)(tu)感受到這個世界(jie)的(de)規模,而(er)在冒(mao)險(xian)中(zhong)(zhong)會在各處拾取到地(di)(di)圖(tu)(tu)(tu)碎(sui)(sui)片(pian),打開(kai)地(di)(di)圖(tu)(tu)(tu),會發(fa)現地(di)(di)圖(tu)(tu)(tu)的(de)尺寸又進(jin)一步放大。而(er)在開(kai)圖(tu)(tu)(tu)的(de)過(guo)程中(zhong)(zhong),即使是未探(tan)明(ming)(ming)的(de)區(qu)(qu)域(yu),在進(jin)入(ru)后也(ye)會在地(di)(di)圖(tu)(tu)(tu)上有標示(shi)指引地(di)(di)圖(tu)(tu)(tu)碎(sui)(sui)片(pian)的(de)具(ju)體位置,讓玩家行徑路徑更明(ming)(ming)確。開(kai)啟區(qu)(qu)域(yu)地(di)(di)圖(tu)(tu)(tu)之(zhi)后,就能根據圖(tu)(tu)(tu)中(zhong)(zhong)的(de)圖(tu)(tu)(tu)示(shi)來(lai)慢(man)慢(man)進(jin)行探(tan)索和冒(mao)險(xian)。
艾爾登(deng)法環主世界(jie)“交界(jie)地(di)”總(zong)共數(shu)個大(da)區域,地(di)上部(bu)分分別(bie)是寧姆(mu)格(ge)福,利(li)耶尼亞(ya),蓋(gai)利(li)德(de),亞(ya)壇高原(yuan),王(wang)城羅德(de)爾,巨人(ren)山頂;地(di)下部(bu)分分別(bie)是,深根底層、希芙拉(la)河、安瑟爾河;天上的(de)是逐漸崩(beng)毀的(de)法姆(mu)·亞(ya)茲拉(la);除此之外亦有一個區域名曰米凱拉(la)的(de)圣樹。
此外,對于游戲的PVP玩法,玩家(jia)除了可(ke)以(yi)選(xuan)擇在(zai)(zai)野(ye)外決斗,也可(ke)以(yi)在(zai)(zai)寧姆格福、羅德爾和(he)蓋利德的斗技場(chang)中參(can)與(yu)一對一決斗、自由(you)戰斗和(he)團體混戰等戰斗方式。
在競(jing)技場對戰時,房主(zhu)亦可對競(jing)技場對戰功能進行個性化的設置(zhi)。
游(you)戲(xi)中(zhong)戰(zhan)灰系統(tong)的(de)(de)加入為(wei)原本(ben)的(de)(de)戰(zhan)技(ji)系統(tong)加入了(le)更(geng)多(duo)的(de)(de)自由度和(he)多(duo)樣性,質變(bian)系統(tong)也融入到了(le)戰(zhan)灰中(zhong)。自此(ci)可(ke)(ke)以根據(ju)對(dui)性能(neng)的(de)(de)需要甚至(zhi)是對(dui)外(wai)觀的(de)(de)偏好來搭配武器與戰(zhan)技(ji)。通過對(dui)武器戰(zhan)灰組(zu)合(he)的(de)(de)把控(kong),可(ke)(ke)以形成屬于自己(ji)的(de)(de)戰(zhan)斗(dou)風(feng)格,也可(ke)(ke)以根據(ju)游(you)戲(xi)進(jin)程,針對(dui)不同的(de)(de)敵人類型靈活地進(jin)行調整。
除(chu)了盾反(fan)之外,該(gai)作加入了叫做“防御反(fan)擊(ji)(ji)”的機制,使用(yong)盾牌防御后使用(yong)重擊(ji)(ji)便能使出(chu)。和(he)彈反(fan)一(yi)樣,防御反(fan)擊(ji)(ji)以(yi)及跳躍的重擊(ji)(ji)都(dou)能夠破壞(huai)敵人(ren)架勢,創造處(chu)(chu)決機會。玩家可在敵人(ren)失去(qu)平衡時(shi)、敵人(ren)處(chu)(chu)于睡(shui)眠時(shi)、或不被敵人(ren)發現背后偷襲時(shi),可以(yi)對(dui)敵人(ren)發動處(chu)(chu)決。
玩家在與敵人(ren)對戰時,可鎖定敵人(ren),以便(bian)對其(qi)跟(gen)蹤式攻(gong)擊。
玩(wan)家獲得(de)召魂鈴之(zhi)后(hou),永久解鎖召喚自身擁有的骨灰(hui)或(huo)傀(kui)儡的功能。當(dang)游戲界面左側出現墓碑樣式(shi)的圖案,則(ze)可以(yi)召喚之(zhi),令其協(xie)助玩(wan)家戰(zhan)斗。
除了單獨探(tan)(tan)索廣闊的開放世(shi)界“交(jiao)界地”,游戲中亦支(zhi)持玩家與其他玩家聯(lian)機游玩探(tan)(tan)索,或是PVP對戰(zhan)。
游(you)戲提供兩種聯(lian)機(ji)方(fang)式。一(yi)種是(shi)即時聯(lian)機(ji)機(ji)制,玩家(jia)可(ke)(ke)以和好友聯(lian)機(ji),一(yi)起來對(dui)付敵人,或是(shi)進(jin)行你死我活的(de)(de)(de)PVP切磋角(jiao)斗(dou)。另一(yi)種是(shi)間(jian)接聯(lian)機(ji),玩家(jia)可(ke)(ke)以看到(dao)其他玩家(jia)的(de)(de)(de)行動軌(gui)跡,死亡地點(dian)等(deng)(deng)等(deng)(deng)。在選完(wan)角(jiao)色(se)并邁進(jin)艾(ai)爾(er)登(deng)法環(huan)的(de)(de)(de)開放世界后,會(hui)有一(yi)個彈窗提示可(ke)(ke)以進(jin)行多人游(you)戲。玩家(jia)可(ke)(ke)以通(tong)過菜單里的(de)(de)(de)“多人聯(lian)機(ji)游(you)玩”選擇自(zi)己想要的(de)(de)(de)聯(lian)機(ji)模式。
游戲(xi)內有(you)8種異(yi)常狀(zhuang)(zhuang)態,其(qi)(qi)中發狂和驟死(si)為(wei)僅(jin)褪色者能夠獲(huo)得的(de)異(yi)常狀(zhuang)(zhuang)態,其(qi)(qi)余的(de)異(yi)常狀(zhuang)(zhuang)態能夠對(dui)所有(you)敵方生效。玩家受(shou)到(dao)異(yi)常狀(zhuang)(zhuang)態之后,會受(shou)到(dao)如下(xia)述效果的(de)制裁、甚至直(zhi)接死(si)亡,而(er)玩家亦可(ke)通過使用帶有(you)異(yi)常狀(zhuang)(zhuang)態的(de)武器、魔法、禱告(gao)以及特(te)定道具對(dui)敵方進行(xing)重創(chuang)。
玩(wan)家累計失衡之外的異常狀態(tai)量表時,會顯示自身(shen)累計量。
玩家可(ke)通過(guo)提升特定(ding)的(de)量(liang)表抵抗異(yi)常狀態,或(huo)(huo)使(shi)用苔(tai)藥或(huo)(huo)部(bu)分禱告(gao)治愈除失衡之(zhi)外的(de)異(yi)常狀態。
狀(zhuang)態種(zhong)類 狀(zhuang)態效(xiao)果 免(mian)疫量表名稱
中毒 累積突破量表界(jie)限后,會持續受到(dao)損傷 免疫力
猩紅腐敗 累積突(tu)破(po)量表界限后,會持續受到(dao)損傷(shang)
出血 累(lei)積突(tu)破量表界限后,受(shou)到HP最大值一(yi)定比例的大幅傷害 健壯度
凍傷(shang) 累積突破量表界限后,受到HP最大(da)值(zhi)一(yi)定比例(li)的(de)傷(shang)害且一(yi)定時間內受到傷(shang)害增加(jia)
催眠 累(lei)積突(tu)破(po)量表界(jie)限后,造成長時(shi)間的失衡(受到數次劇烈(lie)攻擊后會(hui)解(jie)除(chu))理智度
發狂 累積突破(po)量表界限(xian)后,生命和專注值損失且造成硬直
驟死(si) 累積突破量表界限后,立(li)即死(si)亡 抗死(si)度
失(shi)衡 累積突破量表界限(xian)后,暫時失(shi)去平衡。強韌度
版本(ben)名稱 版本(ben)內容
數(shu)字標準版 艾爾登法環(huan)(游戲(xi)本體)
數(shu)字豪華(hua)版 艾爾登法環(游(you)戲本體)
艾爾(er)登法環 數字美(mei)術(shu)書&數字原聲帶
項目 最低(di)配(pei)置(zhi) 推薦(jian)配(pei)置(zhi)
操作系統 Windows 10 Windows 10/11
處理器 INTEL CORE I5-8400 or AMD RYZEN 3 3300X INTEL CORE I7-8700K or AMD RYZEN 5 3600X
內存 12 GB RAM 16 GB RAM
圖形 NVIDIA GEFORCE GTX 1060 3 GB or AMD RADEON RX 580 4 GB NVIDIA GEFORCE GTX 1070 8 GB or AMD RADEON RX VEGA 56 8 GB
DirectX版本 12
存儲(chu)空間(jian)(jian) 需要 60 GB 可用空間(jian)(jian)
聲卡 Windows Compatible Audio Device
成就名稱 達成要求
圓桌廳堂(tang) 解(jie)鎖圓桌廳堂(tang)
黃金(jin)樹祝融(rong) 燃燒火種(zhong),引燃黃金(jin)樹
星(xing)星(xing)時代 達(da)成結局“星(xing)星(xing)時代”
艾(ai)爾登之王 達成結局“艾(ai)爾登之王”
癲(dian)火之王 達(da)成(cheng)結(jie)局“癲(dian)火之王”
成(cheng)就(jiu)名稱 達成(cheng)要求
“惡兆(zhao)妖鬼”瑪爾基特(te) 擊敗“惡兆(zhao)妖鬼”瑪爾基特(te)
“碎片君王”葛瑞(rui)(rui)克 擊敗“碎片君王”葛瑞(rui)(rui)克
拉達岡的紅狼 擊(ji)敗拉達岡的紅狼
獅子混種 擊敗獅子混種(啜泣(qi)半島)
“滿(man)月(yue)女(nv)王”蕾娜菈(la)(la) 擊敗“滿(man)月(yue)女(nv)王”蕾娜菈(la)(la)
禁(jin)衛(wei)騎(qi)士羅蕾(lei)(lei)塔 擊敗(bai)禁(jin)衛(wei)騎(qi)士羅蕾(lei)(lei)塔
“碎片君王(wang)”拉(la)塔(ta)恩(en) 擊敗“碎片君王(wang)”拉(la)塔(ta)恩(en)
仿身(shen)淚滴 擊敗仿身(shen)淚滴
“熔巖(yan)土龍”馬卡(ka)爾 擊敗“熔巖(yan)土龍”馬卡(ka)爾
“初(chu)始之王”葛(ge)(ge)孚(fu)(fu)雷(lei) 擊(ji)敗“初(chu)始之王”葛(ge)(ge)孚(fu)(fu)雷(lei)
“碎(sui)片(pian)君王”蒙葛(ge)特 擊敗“碎(sui)片(pian)君王”蒙葛(ge)特
“黑(hei)暗棄子(zi)”艾絲(si)緹(ti) 擊(ji)敗“黑(hei)暗棄子(zi)”艾絲(si)緹(ti)
火(huo)焰巨人(ren) 擊敗火(huo)焰巨人(ren)
祖靈 擊敗祖靈
“碎(sui)片君(jun)王”拉(la)卡德(de)(de) 擊敗“碎(sui)片君(jun)王”拉(la)卡德(de)(de)
老(lao)(lao)將(jiang)尼(ni)奧(ao)(ao) 擊(ji)敗(bai)老(lao)(lao)將(jiang)尼(ni)奧(ao)(ao)
神皮(pi)貴族 擊(ji)敗神皮(pi)貴族(格密(mi)爾(er)火山)
諾克(ke)史黛(dai)(dai)拉的龍人士(shi)兵 擊敗諾克(ke)史黛(dai)(dai)拉的龍人士(shi)兵
“鐵棘”艾隆梅爾 擊(ji)敗“鐵棘”艾隆梅爾
英雄(xiong)石像鬼 擊敗英雄(xiong)石像鬼(希芙拉河)
神皮(pi)雙人組 擊敗神皮(pi)雙人組
“黑劍(jian)”瑪(ma)利喀斯 擊敗“黑劍(jian)”瑪(ma)利喀斯
“圣(sheng)樹騎士”羅蕾塔 擊(ji)敗“圣(sheng)樹騎士”羅蕾塔
戰士荷(he)萊(lai)·露(lu) 擊敗戰士荷(he)萊(lai)·露(lu)
祖靈之(zhi)王(wang)(wang) 擊敗祖靈之(zhi)王(wang)(wang)
“惡(e)兆之子(zi)”蒙格(ge) 擊敗(bai)“惡(e)兆之子(zi)”蒙格(ge)
“碎片君(jun)王”瑪蓮妮(ni)亞(ya) 擊敗“碎片君(jun)王”瑪蓮妮(ni)亞(ya)
“碎(sui)片君(jun)王”蒙格 擊(ji)敗“碎(sui)片君(jun)王”蒙格
“死龍(long)(long)”弗爾桑克(ke)斯(si) 擊敗“死龍(long)(long)”弗爾桑克(ke)斯(si)
“龍王(wang)”普拉頓(dun)桑(sang)克(ke)斯 擊敗“龍王(wang)”普拉頓(dun)桑(sang)克(ke)斯
成就(jiu)名稱 達成要求
弒神武(wu)器 將任一(yi)武(wu)器強化至上限
傳說中(zhong)的骨灰 獲得所有傳說中(zhong)的骨灰
傳(chuan)說(shuo)中(zhong)的護符(fu) 獲(huo)得所有傳(chuan)說(shuo)中(zhong)的護符(fu)
傳說(shuo)中的魔(mo)法(fa)、禱(dao)(dao)告 獲(huo)得(de)所有(you)傳說(shuo)中的魔(mo)法(fa)、禱(dao)(dao)告
傳(chuan)說中(zhong)的武器(qi) 獲(huo)得所有傳(chuan)說中(zhong)的武器(qi)
成就名稱 達成要求
艾爾(er)登法環 獲得所有成就