《消(xiao)逝的(de)光芒2:人與仁之戰》(英語:Dying Light 2:Stay Human)是一款由Techland開發(fa)、Techland發(fa)行的(de)動(dong)作類(lei)游戲(xi),于2022年2月4日在(zai)PS5、PS4、Xbox Series、Xbox One、PC、Switch上(shang)發(fa)行。
《消(xiao)逝的光(guang)芒2:人與仁(ren)之戰(zhan)》帶來了在現代(dai)黑暗(an)(an)時代(dai)中(zhong)一段特(te)殊的末世體驗,玩家需(xu)要利(li)用跑酷(ku)能(neng)(neng)力和硬朗的戰(zhan)斗技能(neng)(neng)在黑暗(an)(an)中(zhong)求生,在道德和本(ben)能(neng)(neng)間做出選擇,從而改造城市并決定其最終的命運(yun)。
2022年8月(yue)(yue)2日(ri)(ri),官(guan)宣第(di)二章內容《女獵手與巫婆》將于數周后上線。8月(yue)(yue)18日(ri)(ri)消(xiao)息,17日(ri)(ri)《消(xiao)逝的光芒2》發(fa)布DLC“血系”前導(dao)預告8月(yue)(yue)24日(ri)(ri)公開(kai)完整版。
2022年10月,索(suo)尼官方宣布將為PlayStation Plus Premium高級付費用戶提(ti)供長約3小時的(de)《消(xiao)逝的(de)光芒2》試玩(wan)。11月11日消(xiao)息,《消(xiao)逝的(de)光芒 2》首個劇(ju)情DLC“猩紅紐帶(dai)”已上線(xian)。
該作(zuo)主角。是一(yi)名(ming)漫游者,在充滿危險的荒廢世界(jie)中四(si)(si)處旅行,幫人(ren)們運送貨(huo)物(wu)與傳遞信息。他四(si)(si)處尋找行蹤成謎的妹(mei)妹(mei)米婭,而有消息指稱她人(ren)就(jiu)在城市(shi),艾登便決定(ding)前往(wang)一(yi)探。
哈(ha)肯幫艾登取得了(le)進入(ru)城(cheng)市(shi)不(bu)可或缺(que)的物品(pin)“生(sheng)體標(biao)記器”。他知道艾登在尋找妹妹,對艾登提供許多協助。
治安者(zhe)(zhe)重視秩(zhi)序,旨在以(yi)(yi)武力(li)排除(chu)外患,守護(hu)人(ren)類與(yu)文明。治安者(zhe)(zhe)成員大多數都是軍人(ren),他們以(yi)(yi)少校杰克(ke)·馬特馬首是瞻,建立(li)堅不(bu)可(ke)摧(cui)的(de)法規(gui)以(yi)(yi)借此在荒廢的(de)世界中(zhong)維持組織體系(xi)。他們基(ji)本(ben)上與(yu)平民百姓(xing)站在一起,每天保護(hu)民眾免(mian)受感染者(zhe)(zhe)與(yu)叛軍的(de)侵襲,但也不(bu)時會過度(du)嚴苛地取締平民百姓(xing),或擺出高(gao)高(gao)在上的(de)態度(du),導致部分居(ju)民的(de)反(fan)感。除(chu)此之外,治安者(zhe)(zhe)的(de)價值(zhi)觀認同(tong)“為(wei)了(le)完成目標,些許犧(xi)牲(sheng)在所難免(mian)”。
生(sheng)(sheng)存(cun)者(zhe)由沒(mei)有(you)加入治安(an)者(zhe)且幸存(cun)下來(lai)的(de)普(pu)通老百姓構成(cheng)。城市(shi)各處(chu)都有(you)屬于生(sheng)(sheng)存(cun)者(zhe)的(de)聚(ju)落存(cun)在,他(ta)們不像治安(an)者(zhe)那樣擁有(you)穩固(gu)的(de)組織(zhi)體系(xi),而是依(yi)靠彼此之(zhi)間(jian)的(de)深厚牽絆(ban)凝(ning)聚(ju)在一起(qi)。生(sheng)(sheng)存(cun)者(zhe)聚(ju)落的(de)根(gen)本(ben)基礎(chu)在于彼此互信,他(ta)們相信能通過(guo)(guo)學習過(guo)(guo)往職人的(de)手藝(yi)、文化與藝(yi)術來(lai)保(bao)守人類與文明。正因(yin)如此,即(ji)便(bian)生(sheng)(sheng)存(cun)者(zhe)與治安(an)者(zhe)在臺面上保(bao)持友好關系(xi),雙方(fang)仍(reng)會因(yin)價值(zhi)觀的(de)差(cha)異產(chan)生(sheng)(sheng)沖突。
叛軍(jun)是為(wei)城(cheng)市帶(dai)來混亂的(de)惡(e)勢力集(ji)團,與治(zhi)安者以及(ji)生存者雙方為(wei)敵。玩(wan)家不能選擇加盟叛軍(jun),他們與出沒于城(cheng)市中的(de)感染者同樣,是該作中的(de)主要(yao)敵對勢力。
該作中(zhong)(zhong)登場的(de)喪(sang)尸,是感染(ran)(ran)了THV(哈蘭病(bing)毒(du))后變(bian)異(yi)為怪物的(de)人(ren)類(lei)。曝曬(shai)紫外線有助(zhu)于減(jian)緩(huan)THV病(bing)情(qing)的(de)惡化(hua)程(cheng)度(du),但當感染(ran)(ran)惡化(hua)到一定程(cheng)度(du)以后就(jiu)會發生變(bian)異(yi),使受感染(ran)(ran)者(zhe)再也無法(fa)恢(hui)復成(cheng)原本人(ren)類(lei)的(de)模(mo)樣。在城市(shi)中(zhong)(zhong),所有幸存居民(min)都(dou)已經感染(ran)(ran)了THV,也因此若是長期處于照不到紫外線的(de)環(huan)境下(xia),就(jiu)可能會變(bian)異(yi)成(cheng)怪物,人(ren)們(men)隨時抱著(zhu)這份隱(yin)形風險過活。
“撕咬(yao)者(zhe)”是城市(shi)中(zhong)最(zui)常見的喪(sang)尸。人類變異后受到(dao)紫外線(xian)(xian)照射,于是在(zai)進一步轉變成怪物之前(qian)出(chu)現了退(tui)化,成為撕咬(yao)者(zhe)。撕咬(yao)者(zhe)動(dong)作遲緩(huan),沒有(you)(you)智能,但稍微有(you)(you)一點對紫外線(xian)(xian)的耐(nai)受性(xing),因此能在(zai)白天活動(dong)。
“嚎叫者(zhe)”能靠嚇人(ren)的叫喊聲召喚同(tong)伴前(qian)來(lai),一旦(dan)被嚎叫者(zhe)發現,就會展開被大群(qun)感染者(zhe)追殺(sha)的“追逐戰”。
曾在前作(zuo)中亮相的(de)夜魔(mo)的(de)典(dian)型特征是(shi)下顎(e)裂(lie)成兩半(ban),是(shi)身手迅速且兇殘的(de)可怕怪物,會窮追不舍地獵殺人(ren)類。
二十幾年前,我們在哈(ha)蘭和病毒(du)抗爭,但(dan)失(shi)敗(bai)(bai)了。現在,我們即將再(zai)次面臨失(shi)敗(bai)(bai)。作為人類最后一處大(da)型定居點之一,"都市"正因沖突而(er)四分五(wu)裂。文明退(tui)回了黑暗時代。不過,我們仍有希望。
主角(jiao)是(shi)一(yi)名有力量改(gai)變城市命運(yun)的游蕩者(zhe)。但他的卓越才能是(shi)有代價的。無(wu)法理解的回憶一(yi)直困擾著玩(wan)家(jia)(jia),于是(shi)玩(wan)家(jia)(jia)出發尋求真(zhen)相……結果發現(xian)自(zi)己來(lai)到了戰區(qu)。磨(mo)煉(lian)玩(wan)家(jia)(jia)的技(ji)藝。玩(wan)家(jia)(jia)需要(yao)武勇與(yu)智慧才能擊敗敵(di)人以及結交盟友。揭(jie)露掌權(quan)者(zhe)幕后見(jian)不得人的秘(mi)密,選擇陣營,并決(jue)定你的命運(yun)。但無(wu)論做(zuo)出怎樣的選擇,你絕不能忘記一(yi)件事——保留(liu)自(zi)己的人性。
《消(xiao)逝的(de)(de)(de)光芒2:人與仁之戰(zhan)》延續了前(qian)作的(de)(de)(de)特色(se)采用了大開放世界的(de)(de)(de)探索式玩法(fa)與晝夜更替的(de)(de)(de)動態時(shi)間機(ji)制。角色(se)養(yang)成(cheng)內容相(xiang)對來(lai)說較為(wei)(wei)繁瑣,技能樹(shu)方(fang)面分為(wei)(wei)戰(zhan)斗和跑酷兩大類別(bie),完成(cheng)一定的(de)(de)(de)行為(wei)(wei)動作可以(yi)增加對應類別(bie)的(de)(de)(de)經驗。游戲(xi)中多元(yuan)化探索內容帶來(lai)的(de)(de)(de)快(kuai)樂以(yi)及跑酷時(shi)飆升的(de)(de)(de)腎上腺素會讓人短暫忘(wang)卻掉那些(xie)看起來(lai)不夠協調的(de)(de)(de)部(bu)分,然而這些(xie)不協調積少成(cheng)多終會成(cheng)為(wei)(wei)影響玩家體驗的(de)(de)(de)病灶。(游俠網評(ping))
《消逝的(de)光芒2:人與(yu)仁(ren)之(zhi)戰》為(wei)該系列的(de)延續(xu)交(jiao)上(shang)了(le)一份不功不過的(de)答(da)卷。在跑酷玩法以及場(chang)景(jing)的(de)探索驅動(dong)上(shang),它的(de)確(que)做(zuo)到了(le)難以挑剔的(de)水平。但劇情(qing)方面(mian)由于尷(gan)尬的(de)演出和(he)細節(jie)缺失(shi),又讓故事顯得(de)乏善(shan)可陳。(游(you)民星(xing)空評(ping))
生體(ti)標(biao)記器的形狀就像一只手環,能監測配戴者的感染惡化(hua)程度(du)。平時會呈現(xian)綠色(se)燈光,但當(dang)配戴者的THV感染程度(du)加劇、出(chu)現(xian)變異征兆時,就會轉變成(cheng)紅色(se)的燈光。在城市中,配戴生體(ti)標(biao)記器是全(quan)民義務。另(ling)外,生體(ti)標(biao)記器只要(yao)經人使用過,就無法再給其他人二次利用,如今要(yao)找到未(wei)使用的新品非(fei)常困難。
能放(fang)射出紫(zi)外線(xian)的UV紫(zi)外燈(deng)(deng)對“夜(ye)魔(mo)”等(deng)(deng)各種兇殘怪(guai)物非常有效,也因(yin)此廣為(wei)人使用并演變出各種型態,包括定點設置型的紫(zi)外燈(deng)(deng)與(yu)攜帶式紫(zi)外燈(deng)(deng)等(deng)(deng)等(deng)(deng)。除(chu)此之(zhi)外,紫(zi)外燈(deng)(deng)不(bu)只有助于御敵,也能有效防止已感染(ran)THV的自己變異(yi)成怪(guai)物,是生活中不(bu)可或缺的物品。
水(shui)(shui)管有著不錯的屬性及威力。初期能(neng)開到很多藍(lan)色綠色水(shui)(shui)管。
警棍在《消(xiao)逝(shi)的光芒2:人與仁之(zhi)戰》中(zhong)一(yi)般警察都會拿著,但是很(hen)稀有。警棍最高(gao)品質是紫色。
初期(qi)新手(shou)玩家的(de)(de)最佳選擇,牛肉刀有著較少的(de)(de)耐力消耗(hao),不錯(cuo)的(de)(de)威(wei)力及耐久度(du)。而且也(ye)方便容易附魔,新手(shou)玩家們拿到牛肉刀后(hou)就可以(yi)棄(qi)掉(diao)鈍器(qi)。
初期新手玩家的(de)大殺器(qi),有高達(da)200的(de)攻擊(ji)。
波扎(zha)克弓進(jin)入了瞄準模式后所射出(chu)的箭是具有穿透(tou)特性的,無論面(mian)前有多少只喪尸,都(dou)會穿透(tou)而過。
《消逝的(de)(de)光芒2:人與仁(ren)之戰》發生在(zai)(zai)(zai)(zai)一個設計精妙、可(ke)(ke)探索(suo)度非常高的(de)(de)城市(shi)之中。幸存者們生活在(zai)(zai)(zai)(zai)樓頂,大家(jia)都是(shi)跑(pao)酷、拾荒以及砍掉喪尸頭顱的(de)(de)高手。喪尸們在(zai)(zai)(zai)(zai)白天(tian)躲進建筑(zhu)內(nei)避開陽光,在(zai)(zai)(zai)(zai)夜晚則會傾(qing)巢而出(chu)擠滿街道。不(bu)過(guo)真正的(de)(de)刺激感(gan)則來(lai)源于玩家(jia)要時刻留(liu)意自己的(de)(de)免疫度,以免變成行(xing)尸走肉。幾乎和所有其他(ta)人一樣,玩家(jia)也感(gan)染了喪尸病毒,持續不(bu)斷地暴露在(zai)(zai)(zai)(zai)紫外線下才能(neng)延緩(huan)不(bu)可(ke)(ke)避免的(de)(de)尸變。玩家(jia)需要隨時為免疫度充能(neng),而在(zai)(zai)(zai)(zai)密不(bu)透(tou)光的(de)(de)建筑(zhu)中可(ke)(ke)能(neng)數分(fen)鐘就會耗盡。這(zhe)個設計讓《消逝的(de)(de)光芒2:人與仁(ren)之戰》玩法(fa)更加(jia)出(chu)色,讓玩家(jia)的(de)(de)每一步行(xing)動都面(mian)臨(lin)著壓力(li)。
置身于(yu)被(bei)黑暗時(shi)代所吞噬的(de)都(dou)市。探(tan)索城市的(de)上下(xia)高低,并發現不同的(de)道路與隱藏的(de)通道。
等(deng)待(dai)夜幕(mu)降(jiang)臨來進(jin)入感染者的黑暗(an)巢(chao)穴。陽(yang)光能夠驅退它(ta)們,但是一(yi)旦(dan)太陽(yang)下山,怪物們將傾巢(chao)而出。
利用自己(ji)的(de)(de)跑酷(ku)技(ji)術(shu)來在(zai)殘暴的(de)(de)戰(zhan)斗中取得(de)優勢(shi)。精妙(miao)的(de)(de)策(ce)略、陷阱與創意武器會幫上(shang)玩(wan)家(jia)的(de)(de)大(da)忙。
用玩(wan)家的(de)(de)行為塑(su)造城市的(de)(de)未來,并親眼見(jian)證其變化過程。在逐漸加劇的(de)(de)紛爭之中(zhong)做出(chu)決(jue)定來影響權力的(de)(de)平衡并打造玩(wan)家自己(ji)的(de)(de)體驗。
在(zai)最多可(ke)四名(ming)玩家組隊(dui)的通關戰役模(mo)式主建自己(ji)的游戲或加入他人的游戲,看看玩家間的選(xuan)擇的有什么不(bu)同。
派(pai)系玩法是該(gai)作的(de)又一新內(nei)容,在玩家(jia)(jia)初(chu)到維勒(le)多(duo)時會(hui)了(le)解到這(zhe)(zhe)座(zuo)城(cheng)市(shi)中存在著三股勢力(li)——生存者(zhe)、治(zhi)(zhi)安者(zhe)以及叛(pan)軍,玩家(jia)(jia)大(da)(da)多(duo)數時間(jian)需要(yao)輾轉于生存者(zhe)與治(zhi)(zhi)安者(zhe)兩股勢力(li)之(zhi)間(jian)。游戲分(fen)(fen)(fen)為(wei)(wei)兩大(da)(da)區(qu)域——舊維勒(le)多(duo)與市(shi)中心,每(mei)(mei)個(ge)大(da)(da)區(qu)域都(dou)會(hui)被劃分(fen)(fen)(fen)為(wei)(wei)若干個(ge)小的(de)控制區(qu),每(mei)(mei)個(ge)控制區(qu)內(nei)都(dou)會(hui)有(you)一座(zuo)重要(yao)設施(shi),例如水塔或變電站,當(dang)玩家(jia)(jia)啟動(dong)激活這(zhe)(zhe)些設施(shi)后(hou)需要(yao)自主選(xuan)擇將(jiang)其分(fen)(fen)(fen)配給治(zhi)(zhi)安者(zhe)還(huan)是生存者(zhe),分(fen)(fen)(fen)配給某一勢力(li)后(hou)玩家(jia)(jia)會(hui)獲得(de)該(gai)勢力(li)的(de)生存援助設施(shi)獎勵。
最低配置 推薦配置
操作系統 Windows 7 Windows 10
處(chu)理器 Intel Core i3-9100 / AMD Ryzen 3 2300X AMD / Intel CPU running at 3.6 GHz or higher: AMD Ryzen 5 3600X or Intel i5-8600K or newer
內(nei)存 8GB 16GB
顯卡 NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti / AMD Radeon RX 560 (4GB VRAM) NVIDIA® GeForce RTX? 2060 6GB or AMD RX Vega 56 8GB or newer
存儲空(kong)間 需要(yao)60GB可用(yong)空(kong)間 需要(yao)60GB可用(yong)空(kong)間
2022年7月,通過對最新版本的《消逝(shi)的光芒2》數(shu)據挖掘發現(xian),游戲的下一個(ge)故事(shi)DLC是“角斗士(shi)”主題,故事(shi)或發生在歌劇院。
2022年9月,《消(xiao)逝的光芒(mang)2》開發商(shang)宣布,原定于10月13日(ri)推(tui)出(chu)(chu)的DLC—《血系》(“Bloody Ties”) 延(yan)期至(zhi)11月10日(ri)推(tui)出(chu)(chu),以便團隊有(you)更(geng)多的時間(jian)來完善游戲排除BUG。
2022年,英(ying)偉達官(guan)方(fang)的顯(xian)卡管理軟件 GeForce Experience(GFE)于 9 月底(di)迎來 3.26 版本更新,為 RTX 40 系列顯(xian)卡帶來了 8K 錄制(zhi)支(zhi)持。《Dying Light 2:Stay Human》新增優化設置(zhi)支(zhi)持。
2022年11月10日,發(fa)布劇情DLC“猩紅(hong)紐帶(dai)”以及更(geng)新補丁(ding)1.7.2。
2022年11月11日(ri)消息,《消逝的光芒 2》首個劇情DLC“猩紅紐帶”已(yi)上線。
2022年12月10日消息,《消逝的光芒 2》1.8更新現(xian)已(yi)發布,增(zeng)加PC版本“基準評估(gu)”選(xuan)項(xiang)(xiang),增(zeng)加“細節層次(ci)倍率”選(xuan)項(xiang)(xiang),增(zeng)加“減緩暈動癥”選(xuan)項(xiang)(xiang)并預設開,進一(yi)步優化渲染和光照。