《消逝的光芒2:人(ren)與仁之戰》(英語:Dying Light 2:Stay Human)是一款由Techland開發(fa)(fa)、Techland發(fa)(fa)行(xing)的動作類游戲,于(yu)2022年2月4日在PS5、PS4、Xbox Series、Xbox One、PC、Switch上發(fa)(fa)行(xing)。
《消逝的(de)光芒2:人與仁之戰》帶來(lai)了在(zai)現代黑(hei)暗時代中(zhong)一段特(te)殊(shu)的(de)末(mo)世體(ti)驗,玩家需要利用跑酷能(neng)力和(he)硬朗(lang)的(de)戰斗技能(neng)在(zai)黑(hei)暗中(zhong)求生,在(zai)道(dao)德(de)和(he)本(ben)能(neng)間做出選擇,從而改造城市(shi)并決定其最終的(de)命運。
2022年8月(yue)2日,官宣第二章(zhang)內容《女獵手與(yu)巫(wu)婆》將于數周后上(shang)線。8月(yue)18日消息,17日《消逝(shi)的光芒2》發(fa)布DLC“血(xue)系”前導(dao)預告8月(yue)24日公開完整版(ban)。
2022年10月(yue),索(suo)尼官方宣(xuan)布(bu)將為PlayStation Plus Premium高級(ji)付(fu)費用戶提供長約3小時(shi)的(de)《消逝(shi)的(de)光(guang)芒2》試(shi)玩(wan)。11月(yue)11日消息(xi),《消逝(shi)的(de)光(guang)芒 2》首(shou)個(ge)劇情DLC“猩紅(hong)紐帶”已上(shang)線。
該(gai)作主(zhu)角(jiao)。是一名漫游(you)者,在充滿危險(xian)的荒廢世(shi)界中四處(chu)旅行,幫人們運送貨(huo)物與(yu)傳遞信息。他四處(chu)尋找行蹤(zong)成謎(mi)的妹妹米婭,而有消息指稱她人就在城市,艾登便(bian)決定(ding)前往一探。
哈肯幫艾登(deng)取得了進入城市不(bu)可或缺(que)的(de)物(wu)品“生(sheng)體標(biao)記器”。他知道艾登(deng)在尋找(zhao)妹(mei)妹(mei),對艾登(deng)提供許(xu)多協(xie)助。
治安(an)者重視秩序,旨(zhi)在(zai)以武力(li)排除外患(huan),守護人類(lei)與(yu)(yu)文明。治安(an)者成(cheng)員大多數都是(shi)軍(jun)人,他(ta)們以少校杰克·馬(ma)特馬(ma)首是(shi)瞻(zhan),建立堅不(bu)可(ke)摧(cui)的法規以借此(ci)在(zai)荒廢的世界(jie)中維持組織體系。他(ta)們基本上與(yu)(yu)平民(min)(min)百(bai)姓(xing)站在(zai)一起,每天保(bao)護民(min)(min)眾(zhong)免(mian)受感(gan)染者與(yu)(yu)叛軍(jun)的侵(qin)襲,但也不(bu)時(shi)會過度(du)嚴苛地取(qu)締平民(min)(min)百(bai)姓(xing),或擺出高高在(zai)上的態(tai)度(du),導致(zhi)部分居(ju)民(min)(min)的反(fan)感(gan)。除此(ci)之外,治安(an)者的價值(zhi)觀認同“為了(le)完成(cheng)目標,些許犧牲(sheng)在(zai)所難免(mian)”。
生存(cun)者(zhe)由沒有加入治(zhi)安(an)者(zhe)且(qie)幸存(cun)下(xia)來的(de)普通老(lao)百姓構成。城市各處都有屬于生存(cun)者(zhe)的(de)聚落(luo)存(cun)在(zai)(zai),他們(men)不像治(zhi)安(an)者(zhe)那樣擁有穩固的(de)組織(zhi)體系(xi),而(er)是依靠(kao)彼(bi)此之間的(de)深(shen)厚(hou)牽絆凝聚在(zai)(zai)一(yi)起(qi)。生存(cun)者(zhe)聚落(luo)的(de)根本基礎在(zai)(zai)于彼(bi)此互(hu)信,他們(men)相信能通過學(xue)習過往(wang)職人(ren)(ren)的(de)手藝(yi)、文化與(yu)藝(yi)術來保守(shou)人(ren)(ren)類與(yu)文明(ming)。正因(yin)如此,即便生存(cun)者(zhe)與(yu)治(zhi)安(an)者(zhe)在(zai)(zai)臺面上保持(chi)友好關系(xi),雙方(fang)仍會因(yin)價值觀的(de)差異產生沖突。
叛(pan)軍(jun)是(shi)為城市(shi)帶(dai)來(lai)混亂(luan)的惡勢力(li)集團,與(yu)治安者(zhe)(zhe)以及生存者(zhe)(zhe)雙方為敵。玩家不能選(xuan)擇加盟叛(pan)軍(jun),他們與(yu)出沒(mei)于城市(shi)中的感染者(zhe)(zhe)同樣,是(shi)該作(zuo)中的主要敵對勢力(li)。
該作(zuo)中登(deng)場(chang)的(de)喪尸,是感(gan)染(ran)了THV(哈蘭(lan)病毒)后變異為怪(guai)物的(de)人類(lei)。曝曬(shai)紫外線有(you)助于(yu)減緩THV病情的(de)惡化程度(du),但(dan)當感(gan)染(ran)惡化到(dao)一(yi)定程度(du)以后就(jiu)會發(fa)生(sheng)變異,使受(shou)感(gan)染(ran)者再也(ye)無法恢復成原(yuan)本(ben)人類(lei)的(de)模樣(yang)。在城市中,所有(you)幸(xing)存居民都已經(jing)感(gan)染(ran)了THV,也(ye)因此若是長期處于(yu)照不到(dao)紫外線的(de)環境下,就(jiu)可(ke)能會變異成怪(guai)物,人們(men)隨時抱著這份隱(yin)形風險過活。
“撕(si)咬者(zhe)”是(shi)城市中(zhong)最(zui)常見(jian)的(de)喪尸。人類變異后受到(dao)紫外線照射,于是(shi)在(zai)進一步轉變成(cheng)怪(guai)物(wu)之前(qian)出現了退(tui)化,成(cheng)為撕(si)咬者(zhe)。撕(si)咬者(zhe)動(dong)(dong)作遲緩,沒有智能,但稍微有一點對(dui)紫外線的(de)耐受性,因此能在(zai)白天(tian)活動(dong)(dong)。
“嚎(hao)(hao)叫者(zhe)”能靠嚇人(ren)的叫喊聲召喚同伴前來,一旦被(bei)嚎(hao)(hao)叫者(zhe)發(fa)現,就(jiu)會展開被(bei)大群感染(ran)者(zhe)追(zhui)殺的“追(zhui)逐戰”。
曾(ceng)在(zai)前作中亮相的(de)夜魔的(de)典型(xing)特(te)征是下顎裂成兩半,是身手迅速(su)且(qie)兇(xiong)殘的(de)可怕怪物,會窮追不舍地獵殺人(ren)類。
二十幾(ji)年前,我們在(zai)哈蘭(lan)和(he)病毒抗(kang)爭,但失敗了。現在(zai),我們即(ji)將(jiang)再次(ci)面(mian)臨失敗。作為人類最后(hou)一(yi)處大型定居點(dian)之一(yi),"都市"正因(yin)沖突而四分五裂。文明退回了黑暗時代。不過,我們仍有(you)希望。
主角是一名有(you)力量改變城市命運(yun)的游蕩者(zhe)(zhe)。但他的卓越才能(neng)是有(you)代價(jia)的。無法(fa)理解的回憶一直困擾(rao)著(zhu)玩家,于是玩家出發尋求真相(xiang)……結果發現(xian)自己(ji)來到了戰區。磨(mo)煉玩家的技藝。玩家需要武勇與智慧才能(neng)擊敗(bai)敵人(ren)以及結交盟友。揭露掌權者(zhe)(zhe)幕后見(jian)不(bu)得人(ren)的秘密,選(xuan)擇陣(zhen)營,并(bing)決定你的命運(yun)。但無論做(zuo)出怎(zen)樣的選(xuan)擇,你絕不(bu)能(neng)忘(wang)記(ji)一件事——保留自己(ji)的人(ren)性。
《消逝的(de)(de)光芒2:人(ren)與(yu)仁之戰(zhan)(zhan)》延(yan)續(xu)了前作(zuo)的(de)(de)特色(se)采用了大開(kai)放(fang)世界的(de)(de)探(tan)索(suo)式玩(wan)法與(yu)晝夜更(geng)替的(de)(de)動態時(shi)間機制。角(jiao)色(se)養成(cheng)內容(rong)相(xiang)對(dui)來說較為(wei)繁瑣,技能樹方面分(fen)(fen)為(wei)戰(zhan)(zhan)斗(dou)和跑(pao)酷兩大類(lei)別(bie),完成(cheng)一(yi)定(ding)的(de)(de)行為(wei)動作(zuo)可以(yi)增(zeng)加(jia)對(dui)應(ying)類(lei)別(bie)的(de)(de)經驗(yan)(yan)。游(you)戲中(zhong)多(duo)元化探(tan)索(suo)內容(rong)帶來的(de)(de)快樂以(yi)及跑(pao)酷時(shi)飆升的(de)(de)腎上腺(xian)素(su)會讓人(ren)短暫忘卻掉那些看起來不夠協調(diao)的(de)(de)部分(fen)(fen),然(ran)而(er)這些不協調(diao)積少成(cheng)多(duo)終會成(cheng)為(wei)影(ying)響玩(wan)家體驗(yan)(yan)的(de)(de)病灶。(游(you)俠網評)
《消逝的(de)(de)(de)光(guang)芒(mang)2:人(ren)與仁之(zhi)戰》為該系列的(de)(de)(de)延續(xu)交上了(le)一份不功不過(guo)的(de)(de)(de)答(da)卷。在跑酷玩法以及場景(jing)的(de)(de)(de)探索驅動上,它的(de)(de)(de)確做到了(le)難以挑(tiao)剔(ti)的(de)(de)(de)水平。但(dan)劇情(qing)方(fang)面由于(yu)尷尬的(de)(de)(de)演出和細節(jie)缺(que)失,又讓(rang)故事(shi)顯得乏善可陳(chen)。(游民星空評)
生體(ti)標記器(qi)的形(xing)狀就(jiu)像一只手環,能監測配戴(dai)者的感(gan)染惡化程度。平時(shi)會呈(cheng)現綠色燈(deng)光,但當配戴(dai)者的THV感(gan)染程度加劇、出現變異征兆時(shi),就(jiu)會轉變成紅色的燈(deng)光。在城市(shi)中,配戴(dai)生體(ti)標記器(qi)是全民義務。另(ling)外(wai),生體(ti)標記器(qi)只要(yao)經人使(shi)用(yong)過,就(jiu)無(wu)法再給其他人二次(ci)利用(yong),如今要(yao)找到未使(shi)用(yong)的新品非常困(kun)難(nan)。
能放(fang)射(she)出紫(zi)外(wai)線的UV紫(zi)外(wai)燈(deng)對“夜魔”等各種(zhong)兇殘怪物(wu)非常有效,也因此廣為(wei)人使用并演變(bian)出各種(zhong)型(xing)(xing)態,包括定(ding)點設(she)置型(xing)(xing)的紫(zi)外(wai)燈(deng)與攜帶式紫(zi)外(wai)燈(deng)等等。除此之外(wai),紫(zi)外(wai)燈(deng)不只有助于御敵,也能有效防止(zhi)已感染THV的自己變(bian)異成怪物(wu),是生活中不可或(huo)缺的物(wu)品。
水管有著(zhu)不錯的屬性及(ji)威(wei)力。初期能開到很多藍(lan)色綠色水管。
警棍(gun)在《消(xiao)逝的光芒2:人與仁之戰》中一般警察都會拿著,但是很稀有(you)。警棍(gun)最高品(pin)質是紫(zi)色。
初期新(xin)手(shou)(shou)玩家的最佳選擇,牛(niu)肉刀有著較少的耐力(li)消耗,不錯的威力(li)及耐久度。而(er)且也方便(bian)容易附(fu)魔,新(xin)手(shou)(shou)玩家們拿到牛(niu)肉刀后(hou)就可(ke)以棄掉鈍器。
初(chu)期新(xin)手玩(wan)家的大(da)殺器,有高達(da)200的攻擊。
波扎克弓進(jin)入(ru)了瞄(miao)準(zhun)模式后所射出的(de)箭是具有穿(chuan)(chuan)透特(te)性(xing)的(de),無論面(mian)前(qian)有多(duo)少只(zhi)喪尸,都會穿(chuan)(chuan)透而(er)過。
《消(xiao)逝的(de)(de)(de)光芒2:人與仁之戰(zhan)(zhan)》發生在(zai)一個設(she)計精妙、可探索(suo)度(du)非常高的(de)(de)(de)城市之中。幸(xing)存者們生活在(zai)樓(lou)頂,大家(jia)(jia)都(dou)是跑酷、拾荒以及砍掉喪(sang)尸頭顱(lu)的(de)(de)(de)高手。喪(sang)尸們在(zai)白天躲進(jin)建筑(zhu)內(nei)避開陽光,在(zai)夜晚則會傾(qing)巢(chao)而出擠滿(man)街道(dao)。不(bu)過真正的(de)(de)(de)刺(ci)激感(gan)則來源于(yu)玩(wan)家(jia)(jia)要時刻留意自(zi)己(ji)的(de)(de)(de)免(mian)疫(yi)度(du),以免(mian)變成行尸走肉。幾乎(hu)和(he)所有(you)其他人一樣(yang),玩(wan)家(jia)(jia)也感(gan)染了喪(sang)尸病毒,持續(xu)不(bu)斷地(di)暴露在(zai)紫外線下(xia)才能(neng)(neng)延(yan)緩不(bu)可避免(mian)的(de)(de)(de)尸變。玩(wan)家(jia)(jia)需要隨時為免(mian)疫(yi)度(du)充能(neng)(neng),而在(zai)密不(bu)透光的(de)(de)(de)建筑(zhu)中可能(neng)(neng)數分鐘就會耗(hao)盡。這個設(she)計讓《消(xiao)逝的(de)(de)(de)光芒2:人與仁之戰(zhan)(zhan)》玩(wan)法(fa)更(geng)加出色,讓玩(wan)家(jia)(jia)的(de)(de)(de)每一步(bu)行動(dong)都(dou)面(mian)臨著壓力(li)。
置身于被(bei)黑暗(an)時代所吞噬的(de)都市。探索城(cheng)市的(de)上下高低,并(bing)發(fa)現不同(tong)的(de)道(dao)(dao)路與隱藏(zang)的(de)通道(dao)(dao)。
等待夜幕降臨(lin)來進入感染(ran)者的黑(hei)暗(an)巢穴。陽光(guang)能(neng)夠驅(qu)退它們,但(dan)是一旦太陽下(xia)山,怪物們將傾巢而出。
利用自己的跑酷技術來(lai)在殘暴的戰斗中(zhong)取得優勢。精妙的策(ce)略(lve)、陷阱與創意武器會幫上玩家的大忙。
用(yong)玩家(jia)(jia)的(de)行為塑造城市的(de)未來(lai)(lai),并親眼見證其變化過程。在逐(zhu)漸加劇的(de)紛(fen)爭之中做出(chu)決定來(lai)(lai)影響權力的(de)平衡并打造玩家(jia)(jia)自(zi)己(ji)的(de)體(ti)驗。
在最多可四名玩(wan)家(jia)組隊的(de)(de)通(tong)關戰(zhan)役模式主建自己的(de)(de)游戲(xi)或加入他人的(de)(de)游戲(xi),看(kan)看(kan)玩(wan)家(jia)間的(de)(de)選(xuan)擇的(de)(de)有什(shen)么不同。
派系(xi)玩(wan)法是(shi)該作的(de)又一新(xin)內容,在(zai)玩(wan)家(jia)初到(dao)維勒多時會了解到(dao)這(zhe)座城市(shi)中(zhong)存在(zai)著(zhu)三股勢(shi)力(li)——生(sheng)(sheng)存者(zhe)、治安(an)者(zhe)以及叛軍,玩(wan)家(jia)大(da)多數時間需要輾轉于(yu)生(sheng)(sheng)存者(zhe)與(yu)治安(an)者(zhe)兩股勢(shi)力(li)之間。游(you)戲(xi)分為兩大(da)區域——舊維勒多與(yu)市(shi)中(zhong)心,每個大(da)區域都會被劃分為若干(gan)個小的(de)控制(zhi)區,每個控制(zhi)區內都會有(you)一座重要設(she)施(shi),例如水(shui)塔或變電站,當玩(wan)家(jia)啟動(dong)激活(huo)這(zhe)些設(she)施(shi)后(hou)需要自主選擇(ze)將其分配給治安(an)者(zhe)還是(shi)生(sheng)(sheng)存者(zhe),分配給某一勢(shi)力(li)后(hou)玩(wan)家(jia)會獲(huo)得該勢(shi)力(li)的(de)生(sheng)(sheng)存援助設(she)施(shi)獎勵。
最低配置 推薦配置
操作系統 Windows 7 Windows 10
處理器 Intel Core i3-9100 / AMD Ryzen 3 2300X AMD / Intel CPU running at 3.6 GHz or higher: AMD Ryzen 5 3600X or Intel i5-8600K or newer
內存 8GB 16GB
顯卡 NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti / AMD Radeon RX 560 (4GB VRAM) NVIDIA® GeForce RTX? 2060 6GB or AMD RX Vega 56 8GB or newer
存儲空間 需要(yao)60GB可(ke)用(yong)空間 需要(yao)60GB可(ke)用(yong)空間
2022年7月,通過對最(zui)新(xin)版(ban)本的(de)《消逝的(de)光芒2》數據挖掘發現,游戲的(de)下一個故(gu)事DLC是“角斗士”主(zhu)題,故(gu)事或發生在歌劇院。
2022年9月,《消(xiao)逝的光芒(mang)2》開發商宣(xuan)布,原定于10月13日推(tui)出(chu)的DLC—《血系》(“Bloody Ties”) 延期(qi)至11月10日推(tui)出(chu),以便團(tuan)隊(dui)有更(geng)多的時間來完善游戲排(pai)除BUG。
2022年,英偉達官方的顯卡管理(li)軟(ruan)件 GeForce Experience(GFE)于(yu) 9 月(yue)底(di)迎(ying)來(lai) 3.26 版本更新,為 RTX 40 系列顯卡帶來(lai)了 8K 錄制支持。《Dying Light 2:Stay Human》新增優(you)化設(she)置支持。
2022年11月10日,發布劇情DLC“猩紅紐帶”以(yi)及更新補丁1.7.2。
2022年(nian)11月11日消(xiao)息,《消(xiao)逝的(de)光芒 2》首(shou)個(ge)劇情DLC“猩紅紐帶”已(yi)上線。
2022年12月(yue)10日消(xiao)息(xi),《消(xiao)逝的光芒 2》1.8更新現已(yi)發布(bu),增(zeng)加(jia)PC版(ban)本(ben)“基(ji)準評估”選項(xiang),增(zeng)加(jia)“細節層次倍率”選項(xiang),增(zeng)加(jia)“減緩暈(yun)動癥”選項(xiang)并預設開,進(jin)一步優化渲(xuan)染(ran)和光照。