《消(xiao)逝的光芒(mang)2:人與(yu)仁之戰》(英語(yu):Dying Light 2:Stay Human)是一款由Techland開(kai)發(fa)、Techland發(fa)行的動作類游戲,于2022年2月4日(ri)在PS5、PS4、Xbox Series、Xbox One、PC、Switch上發(fa)行。
《消逝的(de)光(guang)芒2:人與仁之戰(zhan)》帶來了在現代黑暗(an)時代中(zhong)(zhong)一段特殊的(de)末世體驗,玩家需(xu)要(yao)利用跑(pao)酷(ku)能(neng)力和(he)硬朗的(de)戰(zhan)斗技能(neng)在黑暗(an)中(zhong)(zhong)求生,在道德和(he)本能(neng)間做出選擇,從而改(gai)造城市并決定其最(zui)終(zhong)的(de)命運。
2022年8月(yue)2日,官宣第二章內容《女獵手與巫婆》將于數周(zhou)后上線。8月(yue)18日消息,17日《消逝的光芒2》發布(bu)DLC“血系”前導(dao)預告8月(yue)24日公開完整版。
2022年10月,索尼(ni)官方宣(xuan)布將為PlayStation Plus Premium高級(ji)付費用戶提供長(chang)約3小時的《消(xiao)逝的光芒2》試玩。11月11日消(xiao)息,《消(xiao)逝的光芒 2》首(shou)個劇情DLC“猩紅紐(niu)帶(dai)”已上線(xian)。
該作主角(jiao)。是一名漫(man)游者,在(zai)充滿危(wei)險的荒廢世界(jie)中四處旅(lv)行(xing),幫人們運送貨物(wu)與傳遞信息(xi)。他(ta)四處尋找行(xing)蹤成謎的妹妹米婭,而(er)有消(xiao)息(xi)指稱她人就在(zai)城市(shi),艾登便(bian)決定前往一探。
哈肯幫艾(ai)登(deng)取得(de)了(le)進入城(cheng)市不可或缺(que)的物品(pin)“生體標記器”。他知道艾(ai)登(deng)在(zai)尋找(zhao)妹妹,對艾(ai)登(deng)提(ti)供許多協助。
治安者重視秩序(xu),旨(zhi)在以(yi)武(wu)力(li)排除(chu)外患,守護人類(lei)與(yu)(yu)文明(ming)。治安者成員大多(duo)數都(dou)是軍人,他們(men)以(yi)少校(xiao)杰(jie)克(ke)·馬特馬首是瞻,建立堅不可摧的(de)法(fa)規以(yi)借此(ci)在荒廢的(de)世界(jie)中維(wei)持組織體系(xi)。他們(men)基本上與(yu)(yu)平民(min)(min)百(bai)姓站在一(yi)起,每天保護民(min)(min)眾免受感染者與(yu)(yu)叛軍的(de)侵(qin)襲,但也不時(shi)會過度嚴苛(ke)地取(qu)締平民(min)(min)百(bai)姓,或擺出(chu)高高在上的(de)態度,導(dao)致部分居民(min)(min)的(de)反感。除(chu)此(ci)之外,治安者的(de)價(jia)值觀認同“為了完(wan)成目標(biao),些許犧牲(sheng)在所難免”。
生(sheng)(sheng)存者(zhe)由沒有加入治(zhi)安者(zhe)且幸存下來的(de)(de)普通(tong)老百(bai)姓構成。城市各處(chu)都有屬(shu)于生(sheng)(sheng)存者(zhe)的(de)(de)聚落(luo)存在(zai),他們不(bu)像治(zhi)安者(zhe)那(nei)樣擁有穩固的(de)(de)組織體系,而是依靠彼此(ci)(ci)之間的(de)(de)深厚(hou)牽絆凝聚在(zai)一起(qi)。生(sheng)(sheng)存者(zhe)聚落(luo)的(de)(de)根本基(ji)礎在(zai)于彼此(ci)(ci)互(hu)信(xin),他們相信(xin)能通(tong)過學習過往職(zhi)人(ren)的(de)(de)手(shou)藝(yi)、文化與藝(yi)術來保守(shou)人(ren)類(lei)與文明。正(zheng)因(yin)如(ru)此(ci)(ci),即(ji)便生(sheng)(sheng)存者(zhe)與治(zhi)安者(zhe)在(zai)臺面上(shang)保持友好關系,雙(shuang)方(fang)仍會因(yin)價值觀的(de)(de)差異產(chan)生(sheng)(sheng)沖突。
叛軍(jun)是為(wei)城市帶來混亂的(de)惡勢力集團,與治安者(zhe)(zhe)以及生存(cun)者(zhe)(zhe)雙方為(wei)敵(di)。玩家不能選擇加盟(meng)叛軍(jun),他們與出沒于城市中的(de)感染者(zhe)(zhe)同樣,是該作中的(de)主(zhu)要敵(di)對勢力。
該作(zuo)中登場的(de)喪(sang)尸,是感(gan)染(ran)(ran)了(le)(le)THV(哈蘭病毒)后變異(yi)為怪物(wu)的(de)人類(lei)。曝曬紫(zi)外(wai)線有助于減緩(huan)THV病情的(de)惡化程度,但當感(gan)染(ran)(ran)惡化到一(yi)定程度以(yi)后就(jiu)會發生變異(yi),使受感(gan)染(ran)(ran)者再也(ye)無(wu)法恢復(fu)成(cheng)原本(ben)人類(lei)的(de)模樣。在城市中,所有幸存居民(min)都已經感(gan)染(ran)(ran)了(le)(le)THV,也(ye)因(yin)此(ci)若是長期處于照不到紫(zi)外(wai)線的(de)環境下(xia),就(jiu)可能會變異(yi)成(cheng)怪物(wu),人們隨時抱著這份(fen)隱(yin)形風(feng)險過(guo)活。
“撕(si)咬者(zhe)(zhe)”是(shi)城市中(zhong)最常見的喪尸。人類變異后(hou)受(shou)到紫外(wai)線(xian)照射,于是(shi)在進(jin)一步(bu)轉變成(cheng)怪物之前(qian)出(chu)現了(le)退化,成(cheng)為撕(si)咬者(zhe)(zhe)。撕(si)咬者(zhe)(zhe)動(dong)作遲緩,沒有智能(neng),但(dan)稍微(wei)有一點(dian)對紫外(wai)線(xian)的耐(nai)受(shou)性,因(yin)此能(neng)在白天活動(dong)。
“嚎叫者”能靠嚇(xia)人的(de)叫喊(han)聲(sheng)召喚(huan)同伴(ban)前來,一旦被(bei)嚎叫者發現,就會展(zhan)開被(bei)大(da)群感染(ran)者追(zhui)殺(sha)的(de)“追(zhui)逐戰”。
曾在(zai)前作中亮相的夜魔的典(dian)型特(te)征是下(xia)顎裂成兩半,是身(shen)手迅速且兇殘的可怕怪物,會窮追不舍地獵殺人類。
二十幾(ji)年前(qian),我(wo)們在(zai)哈蘭(lan)和病毒抗爭,但失(shi)敗了。現在(zai),我(wo)們即將(jiang)再(zai)次面臨失(shi)敗。作為人類最(zui)后一(yi)處大型定居點(dian)之(zhi)一(yi),"都(dou)市(shi)"正因沖突(tu)而四(si)分五裂(lie)。文明退回了黑暗時代。不過,我(wo)們仍(reng)有希望。
主角是一名有力(li)量(liang)改(gai)變城市命運的(de)(de)(de)游蕩者。但他的(de)(de)(de)卓越才(cai)能(neng)是有代價的(de)(de)(de)。無法理解的(de)(de)(de)回憶(yi)一直困擾著玩家(jia)(jia),于是玩家(jia)(jia)出(chu)發尋求真相……結果發現自己(ji)來到了戰(zhan)區。磨煉玩家(jia)(jia)的(de)(de)(de)技藝(yi)。玩家(jia)(jia)需要武勇與智慧才(cai)能(neng)擊敗敵人(ren)以及(ji)結交(jiao)盟友。揭露掌(zhang)權者幕后見不得人(ren)的(de)(de)(de)秘密,選擇陣營,并決定(ding)你的(de)(de)(de)命運。但無論(lun)做出(chu)怎樣的(de)(de)(de)選擇,你絕不能(neng)忘記(ji)一件事(shi)——保留自己(ji)的(de)(de)(de)人(ren)性。
《消逝的(de)(de)(de)光芒2:人與(yu)仁(ren)之戰》延(yan)續(xu)了前作的(de)(de)(de)特色采(cai)用了大開(kai)放世界的(de)(de)(de)探索式玩法與(yu)晝夜更替的(de)(de)(de)動(dong)態時間機制。角色養成內容(rong)相對(dui)來(lai)說較為(wei)(wei)繁瑣,技能樹方面分為(wei)(wei)戰斗和(he)跑酷兩大類別(bie),完成一定的(de)(de)(de)行為(wei)(wei)動(dong)作可以增加對(dui)應類別(bie)的(de)(de)(de)經驗。游戲中多元(yuan)化探索內容(rong)帶來(lai)的(de)(de)(de)快樂以及跑酷時飆升的(de)(de)(de)腎上腺素會讓人短暫忘卻掉那些(xie)(xie)看起來(lai)不(bu)夠協(xie)(xie)調(diao)(diao)的(de)(de)(de)部分,然而這些(xie)(xie)不(bu)協(xie)(xie)調(diao)(diao)積(ji)少(shao)成多終(zhong)會成為(wei)(wei)影響玩家(jia)體(ti)驗的(de)(de)(de)病灶。(游俠(xia)網評)
《消逝(shi)的光芒2:人與仁之戰(zhan)》為該系列的延續(xu)交上(shang)了一份不功不過的答卷(juan)。在跑酷(ku)玩法以及場景的探(tan)索(suo)驅動上(shang),它的確(que)做到(dao)了難以挑(tiao)剔(ti)的水平。但劇情方面由于尷尬的演(yan)出和細節缺失(shi),又讓故事顯得乏善可陳(chen)。(游(you)民星空評)
生(sheng)體標記器(qi)(qi)的形(xing)狀就(jiu)(jiu)像一只手環,能(neng)監測配戴(dai)者(zhe)的感(gan)染惡化(hua)程(cheng)度。平(ping)時會呈現綠色(se)燈光,但當配戴(dai)者(zhe)的THV感(gan)染程(cheng)度加劇、出現變異征兆時,就(jiu)(jiu)會轉變成紅(hong)色(se)的燈光。在城市中,配戴(dai)生(sheng)體標記器(qi)(qi)是全(quan)民義務。另外,生(sheng)體標記器(qi)(qi)只要經人使用(yong)(yong)過,就(jiu)(jiu)無法再給其他人二次利(li)用(yong)(yong),如今(jin)要找(zhao)到未使用(yong)(yong)的新品非(fei)常(chang)困難。
能(neng)放(fang)射(she)出(chu)紫外(wai)(wai)線的(de)UV紫外(wai)(wai)燈對“夜(ye)魔(mo)”等(deng)(deng)各種(zhong)兇殘怪(guai)物非常有(you)效,也(ye)(ye)因(yin)此廣為人使用(yong)并演變出(chu)各種(zhong)型(xing)態,包括(kuo)定點(dian)設置(zhi)型(xing)的(de)紫外(wai)(wai)燈與攜帶式(shi)紫外(wai)(wai)燈等(deng)(deng)等(deng)(deng)。除此之外(wai)(wai),紫外(wai)(wai)燈不(bu)(bu)只有(you)助于(yu)御敵(di),也(ye)(ye)能(neng)有(you)效防止(zhi)已(yi)感(gan)染THV的(de)自(zi)己變異成怪(guai)物,是生活中不(bu)(bu)可或缺的(de)物品。
水(shui)管有著不(bu)錯的屬性及威力(li)。初期能開到很(hen)多藍色綠色水(shui)管。
警棍在《消逝的(de)光芒2:人與仁之戰》中一般警察都會拿著,但(dan)是很(hen)稀(xi)有。警棍最高品質是紫色。
初期新(xin)手(shou)玩家的(de)最佳選擇,牛(niu)肉(rou)刀有著較少的(de)耐力消耗,不錯的(de)威力及耐久(jiu)度。而且(qie)也方便容易附(fu)魔,新(xin)手(shou)玩家們拿到牛(niu)肉(rou)刀后(hou)就(jiu)可以棄掉(diao)鈍器。
初期新手玩家的大殺器,有(you)高達200的攻擊。
波扎克弓進(jin)入了瞄準模式(shi)后所射出的(de)箭是(shi)具(ju)有(you)穿(chuan)透特性的(de),無論面(mian)前(qian)有(you)多少只喪尸(shi),都會穿(chuan)透而過(guo)。
《消(xiao)(xiao)逝的(de)光(guang)芒2:人與仁(ren)之戰》發生(sheng)在(zai)一(yi)(yi)個設計(ji)精(jing)妙、可探索度非(fei)常高的(de)城市之中(zhong)。幸存者(zhe)們(men)(men)生(sheng)活在(zai)樓(lou)頂,大家都是(shi)跑酷、拾荒(huang)以(yi)及砍(kan)掉喪尸(shi)頭顱的(de)高手。喪尸(shi)們(men)(men)在(zai)白天躲進建(jian)筑(zhu)內避開(kai)陽光(guang),在(zai)夜晚(wan)則會(hui)傾(qing)巢而(er)出擠滿街道(dao)。不(bu)過真正的(de)刺激感(gan)則來(lai)源于玩家要時刻(ke)留意自己的(de)免疫度,以(yi)免變成行尸(shi)走(zou)肉。幾乎和所有其(qi)他人一(yi)(yi)樣(yang),玩家也感(gan)染了喪尸(shi)病毒,持續不(bu)斷(duan)地暴露在(zai)紫外線下(xia)才(cai)能延緩不(bu)可避免的(de)尸(shi)變。玩家需要隨時為免疫度充能,而(er)在(zai)密不(bu)透光(guang)的(de)建(jian)筑(zhu)中(zhong)可能數(shu)分鐘就會(hui)耗盡。這(zhe)個設計(ji)讓(rang)《消(xiao)(xiao)逝的(de)光(guang)芒2:人與仁(ren)之戰》玩法更(geng)加出色,讓(rang)玩家的(de)每一(yi)(yi)步行動(dong)都面(mian)臨著壓(ya)力。
置身(shen)于(yu)被黑暗時代所吞(tun)噬的(de)(de)都市(shi)。探索城市(shi)的(de)(de)上(shang)下(xia)高(gao)低,并發(fa)現(xian)不同的(de)(de)道路與隱藏(zang)的(de)(de)通(tong)道。
等待夜幕(mu)降臨來進入感染者的黑暗巢穴。陽光能夠驅退它(ta)們,但(dan)是一旦(dan)太陽下山,怪物們將傾(qing)巢而出。
利用自(zi)己的(de)(de)跑(pao)酷技術來在殘(can)暴的(de)(de)戰斗中取得優勢。精妙的(de)(de)策略(lve)、陷阱與(yu)創(chuang)意武器會(hui)幫上(shang)玩家的(de)(de)大(da)忙。
用(yong)玩家的(de)行為塑造(zao)(zao)城市的(de)未(wei)來(lai),并親眼(yan)見證其(qi)變化過程。在(zai)逐漸加(jia)劇的(de)紛爭之中做出決定來(lai)影(ying)響權力的(de)平衡并打造(zao)(zao)玩家自己的(de)體驗。
在最多可四名(ming)玩家組隊的(de)通關戰役模式主(zhu)建自己的(de)游戲(xi)或加入(ru)他人的(de)游戲(xi),看(kan)看(kan)玩家間(jian)的(de)選擇的(de)有什么不同(tong)。
派系玩(wan)(wan)法是該(gai)(gai)作的又一(yi)新內容,在玩(wan)(wan)家初到(dao)維勒多時(shi)會(hui)了解到(dao)這座城市中存在著三股勢(shi)力——生(sheng)存者(zhe)、治安(an)者(zhe)以(yi)及叛軍(jun),玩(wan)(wan)家大多數時(shi)間需(xu)要(yao)輾(zhan)轉于(yu)生(sheng)存者(zhe)與(yu)治安(an)者(zhe)兩股勢(shi)力之(zhi)間。游(you)戲分(fen)(fen)為兩大區(qu)域——舊維勒多與(yu)市中心,每(mei)個大區(qu)域都會(hui)被(bei)劃分(fen)(fen)為若干個小的控(kong)制(zhi)區(qu),每(mei)個控(kong)制(zhi)區(qu)內都會(hui)有一(yi)座重要(yao)設施(shi),例如水塔或(huo)變(bian)電站(zhan),當玩(wan)(wan)家啟動激活(huo)這些設施(shi)后需(xu)要(yao)自主選擇將其分(fen)(fen)配(pei)給治安(an)者(zhe)還是生(sheng)存者(zhe),分(fen)(fen)配(pei)給某一(yi)勢(shi)力后玩(wan)(wan)家會(hui)獲得該(gai)(gai)勢(shi)力的生(sheng)存援(yuan)助設施(shi)獎勵。
最低(di)配(pei)置(zhi) 推薦配(pei)置(zhi)
操作系(xi)統 Windows 7 Windows 10
處(chu)理器 Intel Core i3-9100 / AMD Ryzen 3 2300X AMD / Intel CPU running at 3.6 GHz or higher: AMD Ryzen 5 3600X or Intel i5-8600K or newer
內存 8GB 16GB
顯(xian)卡 NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti / AMD Radeon RX 560 (4GB VRAM) NVIDIA® GeForce RTX? 2060 6GB or AMD RX Vega 56 8GB or newer
存(cun)儲空間 需要60GB可(ke)(ke)用(yong)空間 需要60GB可(ke)(ke)用(yong)空間
2022年7月,通過對最新版本的(de)《消逝的(de)光芒2》數據挖掘(jue)發現,游戲的(de)下(xia)一(yi)個故事DLC是(shi)“角斗士”主(zhu)題,故事或發生在歌劇(ju)院。
2022年9月,《消逝的光芒2》開發商宣布,原定于(yu)10月13日推出的DLC—《血系(xi)》(“Bloody Ties”) 延期至11月10日推出,以便團隊有更多的時間來完(wan)善(shan)游戲排除(chu)BUG。
2022年,英偉達官方的顯(xian)卡(ka)管理軟(ruan)件 GeForce Experience(GFE)于(yu) 9 月底迎(ying)來 3.26 版本更(geng)新,為(wei) RTX 40 系列顯(xian)卡(ka)帶來了 8K 錄制(zhi)支(zhi)持(chi)。《Dying Light 2:Stay Human》新增(zeng)優化設置支(zhi)持(chi)。
2022年11月10日,發布(bu)劇情DLC“猩紅(hong)紐(niu)帶”以及(ji)更新補丁1.7.2。
2022年11月11日消(xiao)息,《消(xiao)逝的光芒(mang) 2》首個劇(ju)情DLC“猩紅紐帶”已(yi)上線。
2022年12月10日(ri)消息(xi),《消逝的光(guang)(guang)芒 2》1.8更新現已發布,增(zeng)加PC版本“基準評估(gu)”選項,增(zeng)加“細節層次倍率”選項,增(zeng)加“減緩暈(yun)動癥”選項并預設(she)開,進一步優化(hua)渲染和光(guang)(guang)照。