《消逝的(de)光芒2:人與仁(ren)之戰》(英語(yu):Dying Light 2:Stay Human)是一款由(you)Techland開發、Techland發行的(de)動作(zuo)類游戲(xi),于2022年2月4日在(zai)PS5、PS4、Xbox Series、Xbox One、PC、Switch上發行。
《消逝的光芒2:人與仁之(zhi)戰》帶來了在現代(dai)黑暗(an)時代(dai)中一段特殊的末世(shi)體驗,玩家需要(yao)利用跑酷能(neng)(neng)力和(he)硬朗的戰斗(dou)技能(neng)(neng)在黑暗(an)中求生,在道德和(he)本能(neng)(neng)間做出(chu)選擇(ze),從(cong)而(er)改造城(cheng)市并決定其最終的命運。
2022年8月2日(ri),官宣第二章內容(rong)《女獵手與巫婆(po)》將于數周后上線。8月18日(ri)消息,17日(ri)《消逝的光芒2》發布DLC“血系”前導預(yu)告8月24日(ri)公開完整版。
2022年10月,索尼(ni)官方宣布將為(wei)PlayStation Plus Premium高級(ji)付費用戶提供長(chang)約3小時的(de)《消(xiao)逝的(de)光(guang)芒2》試玩。11月11日消(xiao)息(xi),《消(xiao)逝的(de)光(guang)芒 2》首(shou)個劇情(qing)DLC“猩紅紐帶”已(yi)上(shang)線。
該作主角。是一(yi)名漫游者(zhe),在(zai)充滿(man)危險的荒廢世界中四(si)處旅行,幫人們運送貨物與傳遞信息。他四(si)處尋找行蹤成謎的妹妹米(mi)婭,而有消息指稱她人就在(zai)城市(shi),艾(ai)登便決定前往(wang)一(yi)探。
哈(ha)肯幫艾(ai)登(deng)取得(de)了進(jin)入城市不可(ke)或缺的物(wu)品“生體(ti)標記器”。他知道艾(ai)登(deng)在尋(xun)找妹妹,對艾(ai)登(deng)提供(gong)許多協助。
治安(an)者重視秩序,旨在以(yi)武(wu)力(li)排除外患(huan),守護人類與(yu)(yu)文明。治安(an)者成(cheng)員(yuan)大多(duo)數(shu)都是軍人,他們以(yi)少校杰(jie)克·馬特(te)馬首是瞻,建立堅(jian)不(bu)(bu)可摧的(de)(de)法規以(yi)借此在荒廢的(de)(de)世(shi)界中維持(chi)組(zu)織體系(xi)。他們基本上與(yu)(yu)平民(min)百姓(xing)站在一起,每天保護民(min)眾免受(shou)感(gan)染者與(yu)(yu)叛軍的(de)(de)侵襲,但也不(bu)(bu)時會過度嚴(yan)苛(ke)地取締(di)平民(min)百姓(xing),或(huo)擺(bai)出高高在上的(de)(de)態度,導致部分居民(min)的(de)(de)反感(gan)。除此之外,治安(an)者的(de)(de)價(jia)值(zhi)觀認同“為(wei)了(le)完(wan)成(cheng)目標,些許犧牲在所難免”。
生存(cun)者(zhe)(zhe)(zhe)由沒有(you)加(jia)入治(zhi)安(an)者(zhe)(zhe)(zhe)且幸存(cun)下(xia)來的(de)普通老百姓構成。城市各處都有(you)屬(shu)于(yu)生存(cun)者(zhe)(zhe)(zhe)的(de)聚(ju)(ju)落存(cun)在(zai),他們(men)不像治(zhi)安(an)者(zhe)(zhe)(zhe)那(nei)樣(yang)擁有(you)穩(wen)固(gu)的(de)組(zu)織體(ti)系,而是(shi)依靠(kao)彼此(ci)之間的(de)深厚牽(qian)絆凝聚(ju)(ju)在(zai)一起。生存(cun)者(zhe)(zhe)(zhe)聚(ju)(ju)落的(de)根本基礎在(zai)于(yu)彼此(ci)互信,他們(men)相(xiang)信能通過(guo)(guo)學習過(guo)(guo)往職(zhi)人的(de)手(shou)藝(yi)、文化與(yu)藝(yi)術(shu)來保守人類與(yu)文明。正(zheng)因如此(ci),即(ji)便生存(cun)者(zhe)(zhe)(zhe)與(yu)治(zhi)安(an)者(zhe)(zhe)(zhe)在(zai)臺面上保持友好(hao)關系,雙方仍會因價值觀的(de)差異產生沖(chong)突(tu)。
叛軍是為(wei)城市(shi)帶來混(hun)亂(luan)的惡勢(shi)力(li)集團,與(yu)治安者以(yi)及生存者雙方(fang)為(wei)敵。玩(wan)家不能選擇(ze)加盟叛軍,他(ta)們與(yu)出沒于城市(shi)中的感染者同樣,是該(gai)作中的主要敵對(dui)勢(shi)力(li)。
該作中登(deng)場的(de)喪(sang)尸,是感(gan)染了THV(哈蘭病(bing)毒)后變異(yi)為怪物的(de)人類(lei)。曝曬(shai)紫(zi)外線有助(zhu)于(yu)減緩THV病(bing)情的(de)惡(e)化(hua)程度(du),但當感(gan)染惡(e)化(hua)到一定程度(du)以后就(jiu)(jiu)會發(fa)生(sheng)變異(yi),使受感(gan)染者再(zai)也無(wu)法恢復成原(yuan)本人類(lei)的(de)模樣。在城市中,所有幸(xing)存居民都已(yi)經感(gan)染了THV,也因此(ci)若是長期處于(yu)照(zhao)不到紫(zi)外線的(de)環境下,就(jiu)(jiu)可能(neng)會變異(yi)成怪物,人們隨(sui)時抱著(zhu)這份隱形風險過活。
“撕咬者(zhe)”是城市中最常見的喪尸(shi)。人類變(bian)異后受到紫外線(xian)照射,于是在進一步(bu)轉變(bian)成怪物之前出現了(le)退化,成為撕咬者(zhe)。撕咬者(zhe)動(dong)作(zuo)遲緩,沒有(you)智能,但稍微有(you)一點(dian)對(dui)紫外線(xian)的耐(nai)受性(xing),因此能在白天活動(dong)。
“嚎(hao)叫者”能靠嚇人的(de)(de)叫喊(han)聲召喚(huan)同(tong)伴前來,一旦被嚎(hao)叫者發現,就會展開被大群感染者追殺的(de)(de)“追逐戰”。
曾在(zai)前作中亮相的夜魔的典型特征是(shi)下(xia)顎(e)裂成兩(liang)半,是(shi)身手迅(xun)速且兇殘的可(ke)怕怪物,會窮追(zhui)不舍地獵殺人類(lei)。
二十(shi)幾年前,我們(men)在哈蘭和病毒抗爭,但失(shi)敗了。現(xian)在,我們(men)即將再次面(mian)臨失(shi)敗。作為人類最(zui)后一處大(da)型定居點之一,"都市"正(zheng)因沖突而四分五裂。文明退(tui)回了黑暗時代(dai)。不(bu)過,我們(men)仍有希望。
主角是一名有力量改(gai)變城市命運的(de)(de)(de)游蕩者(zhe)(zhe)。但(dan)他的(de)(de)(de)卓越才(cai)(cai)能(neng)是有代價的(de)(de)(de)。無法(fa)理解的(de)(de)(de)回憶(yi)一直困擾著玩家,于是玩家出(chu)發(fa)尋求真相……結果發(fa)現自己來到(dao)了戰區。磨煉玩家的(de)(de)(de)技藝。玩家需要武勇(yong)與智慧才(cai)(cai)能(neng)擊敗敵人以及結交盟友(you)。揭(jie)露掌(zhang)權者(zhe)(zhe)幕后見(jian)不得人的(de)(de)(de)秘(mi)密,選(xuan)擇(ze)陣營,并決定你的(de)(de)(de)命運。但(dan)無論做出(chu)怎(zen)樣的(de)(de)(de)選(xuan)擇(ze),你絕不能(neng)忘記一件事——保(bao)留自己的(de)(de)(de)人性。
《消(xiao)逝的(de)(de)(de)(de)光芒2:人與仁之(zhi)戰》延續了前作的(de)(de)(de)(de)特色(se)采用了大開(kai)放世界的(de)(de)(de)(de)探(tan)索(suo)式(shi)玩法與晝夜更替的(de)(de)(de)(de)動態時(shi)間機制(zhi)。角色(se)養成(cheng)內(nei)容(rong)相對(dui)來(lai)(lai)說較為(wei)繁瑣,技能(neng)樹方面分(fen)為(wei)戰斗和跑酷(ku)兩大類(lei)別,完成(cheng)一定的(de)(de)(de)(de)行為(wei)動作可以增加對(dui)應類(lei)別的(de)(de)(de)(de)經驗。游戲(xi)中多元化探(tan)索(suo)內(nei)容(rong)帶(dai)來(lai)(lai)的(de)(de)(de)(de)快樂以及跑酷(ku)時(shi)飆升(sheng)的(de)(de)(de)(de)腎上腺素會讓人短暫(zan)忘卻掉那些看(kan)起來(lai)(lai)不夠協(xie)調(diao)的(de)(de)(de)(de)部分(fen),然而這些不協(xie)調(diao)積(ji)少(shao)成(cheng)多終會成(cheng)為(wei)影(ying)響玩家體驗的(de)(de)(de)(de)病(bing)灶。(游俠網評)
《消逝(shi)的(de)(de)光(guang)芒2:人(ren)與仁(ren)之戰》為(wei)該系列的(de)(de)延續交上了一份不功不過的(de)(de)答卷。在跑酷(ku)玩法以及(ji)場景的(de)(de)探索驅動上,它的(de)(de)確做到了難以挑剔的(de)(de)水(shui)平。但劇情方面由于(yu)尷尬的(de)(de)演出和細(xi)節缺失,又(you)讓故(gu)事(shi)顯(xian)得乏善可陳。(游民星(xing)空評)
生體(ti)標記(ji)器(qi)(qi)的(de)形狀就像一只手環,能監測配戴者(zhe)的(de)感染惡化程度。平時(shi)會呈現綠色燈光,但當配戴者(zhe)的(de)THV感染程度加劇、出現變(bian)異征兆時(shi),就會轉變(bian)成紅色的(de)燈光。在城市(shi)中,配戴生體(ti)標記(ji)器(qi)(qi)是(shi)全(quan)民義務。另外,生體(ti)標記(ji)器(qi)(qi)只要經(jing)人(ren)(ren)使用(yong)過,就無法(fa)再給(gei)其他人(ren)(ren)二次利用(yong),如(ru)今要找(zhao)到未使用(yong)的(de)新品非(fei)常(chang)困難。
能(neng)放(fang)射出(chu)紫外(wai)(wai)(wai)線的(de)(de)UV紫外(wai)(wai)(wai)燈(deng)對“夜魔(mo)”等各種(zhong)兇殘怪物(wu)非常有(you)效,也因此(ci)廣(guang)為人(ren)使用并(bing)演變(bian)出(chu)各種(zhong)型態,包括定(ding)點(dian)設置型的(de)(de)紫外(wai)(wai)(wai)燈(deng)與攜帶式紫外(wai)(wai)(wai)燈(deng)等等。除此(ci)之外(wai)(wai)(wai),紫外(wai)(wai)(wai)燈(deng)不只有(you)助于御敵,也能(neng)有(you)效防(fang)止已(yi)感染THV的(de)(de)自己變(bian)異成怪物(wu),是生活中不可或(huo)缺的(de)(de)物(wu)品。
水管有著不(bu)錯的屬性及威力。初期(qi)能開到很多藍(lan)色(se)綠(lv)色(se)水管。
警棍在(zai)《消逝(shi)的(de)光芒2:人與仁之戰》中一(yi)般警察都(dou)會拿著,但是很稀有。警棍最高品質是紫色(se)。
初期(qi)新手(shou)(shou)玩家(jia)的(de)最(zui)佳選(xuan)擇,牛(niu)肉(rou)刀有著較少(shao)的(de)耐力(li)消(xiao)耗,不(bu)錯的(de)威力(li)及耐久度。而且也方便容(rong)易附魔,新手(shou)(shou)玩家(jia)們(men)拿到牛(niu)肉(rou)刀后(hou)就可以棄掉鈍器。
初期新(xin)手玩家的(de)大殺器,有高達200的(de)攻(gong)擊(ji)。
波(bo)扎(zha)克弓(gong)進入了(le)瞄準模式后(hou)所(suo)射(she)出(chu)的(de)箭(jian)是具有(you)穿透特性的(de),無論面前有(you)多少只喪尸,都會穿透而過。
《消(xiao)逝(shi)(shi)的(de)光(guang)(guang)芒2:人與仁之(zhi)戰》發生在(zai)一個設計精妙(miao)、可探(tan)索(suo)度非(fei)常高的(de)城市之(zhi)中。幸存者們(men)生活在(zai)樓頂,大家(jia)都是跑(pao)酷、拾荒以及(ji)砍掉喪(sang)尸(shi)(shi)頭顱的(de)高手。喪(sang)尸(shi)(shi)們(men)在(zai)白天躲(duo)進建筑內避(bi)開陽光(guang)(guang),在(zai)夜晚則(ze)會傾巢而(er)出擠滿街道。不過真(zhen)正的(de)刺激(ji)感則(ze)來源于玩(wan)(wan)家(jia)要(yao)時(shi)刻留(liu)意自己的(de)免(mian)疫(yi)度,以免(mian)變成行(xing)尸(shi)(shi)走肉。幾(ji)乎和所有其(qi)他人一樣,玩(wan)(wan)家(jia)也感染了(le)喪(sang)尸(shi)(shi)病毒,持續不斷(duan)地暴露在(zai)紫外線(xian)下(xia)才(cai)能(neng)(neng)延(yan)緩不可避(bi)免(mian)的(de)尸(shi)(shi)變。玩(wan)(wan)家(jia)需要(yao)隨時(shi)為(wei)免(mian)疫(yi)度充能(neng)(neng),而(er)在(zai)密不透光(guang)(guang)的(de)建筑中可能(neng)(neng)數分鐘就會耗(hao)盡。這個設計讓《消(xiao)逝(shi)(shi)的(de)光(guang)(guang)芒2:人與仁之(zhi)戰》玩(wan)(wan)法更加出色,讓玩(wan)(wan)家(jia)的(de)每一步行(xing)動都面臨著(zhu)壓力。
置身于被黑暗時代所(suo)吞(tun)噬的(de)都(dou)市。探索城市的(de)上下高低,并發現不(bu)同的(de)道(dao)路與隱藏的(de)通道(dao)。
等待(dai)夜幕降(jiang)臨來進入(ru)感染者的(de)黑暗巢穴。陽光能夠驅退它們,但是一旦太(tai)陽下山,怪物們將傾巢而(er)出(chu)。
利(li)用自(zi)己的跑(pao)酷技術來在殘(can)暴的戰斗中取得優勢。精(jing)妙的策(ce)略、陷阱與創意武器會幫上玩家的大忙。
用玩家的(de)行為塑造(zao)城(cheng)市的(de)未來,并親(qin)眼見證其變化過程。在逐(zhu)漸加(jia)劇的(de)紛爭之中(zhong)做出決(jue)定來影響權力的(de)平(ping)衡(heng)并打造(zao)玩家自己的(de)體(ti)驗(yan)。
在最(zui)多(duo)可四名玩家(jia)組隊的通關戰役模(mo)式(shi)主(zhu)建自己(ji)的游戲或加入他(ta)人的游戲,看(kan)(kan)看(kan)(kan)玩家(jia)間的選擇的有什么不同。
派系玩(wan)法是(shi)該作的又(you)一新內容,在玩(wan)家(jia)初(chu)到維(wei)勒多時會(hui)了解到這座城市中存在著三股勢力——生(sheng)存者、治安(an)(an)者以及叛(pan)軍,玩(wan)家(jia)大多數時間(jian)需(xu)要輾轉于生(sheng)存者與治安(an)(an)者兩股勢力之(zhi)間(jian)。游戲分(fen)為(wei)兩大區域——舊維(wei)勒多與市中心,每(mei)個(ge)大區域都會(hui)被劃分(fen)為(wei)若干(gan)個(ge)小的控(kong)(kong)制(zhi)區,每(mei)個(ge)控(kong)(kong)制(zhi)區內都會(hui)有一座重要設(she)施(shi),例如水(shui)塔或變電站,當玩(wan)家(jia)啟動激活這些設(she)施(shi)后(hou)需(xu)要自主(zhu)選(xuan)擇將其分(fen)配給治安(an)(an)者還(huan)是(shi)生(sheng)存者,分(fen)配給某一勢力后(hou)玩(wan)家(jia)會(hui)獲得該勢力的生(sheng)存援助(zhu)設(she)施(shi)獎(jiang)勵。
最低配置 推薦配置
操作系統 Windows 7 Windows 10
處理器 Intel Core i3-9100 / AMD Ryzen 3 2300X AMD / Intel CPU running at 3.6 GHz or higher: AMD Ryzen 5 3600X or Intel i5-8600K or newer
內存 8GB 16GB
顯卡 NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti / AMD Radeon RX 560 (4GB VRAM) NVIDIA® GeForce RTX? 2060 6GB or AMD RX Vega 56 8GB or newer
存儲空(kong)(kong)(kong)間 需要60GB可用空(kong)(kong)(kong)間 需要60GB可用空(kong)(kong)(kong)間
2022年7月,通過對(dui)最新版本(ben)的《消逝(shi)的光芒(mang)2》數據挖掘(jue)發現,游(you)戲的下一個故(gu)事DLC是(shi)“角斗士”主題,故(gu)事或發生(sheng)在歌劇(ju)院。
2022年9月,《消逝的(de)光芒2》開發(fa)商宣布(bu),原(yuan)定于(yu)10月13日推(tui)出(chu)的(de)DLC—《血系》(“Bloody Ties”) 延期(qi)至11月10日推(tui)出(chu),以(yi)便團隊(dui)有更多(duo)的(de)時(shi)間來完善游戲排除BUG。
2022年,英偉達官方(fang)的顯(xian)卡管理軟(ruan)件 GeForce Experience(GFE)于(yu) 9 月底迎來 3.26 版本更(geng)新(xin),為 RTX 40 系列顯(xian)卡帶來了(le) 8K 錄制(zhi)支持(chi)。《Dying Light 2:Stay Human》新(xin)增優化設置支持(chi)。
2022年11月10日(ri),發布劇情(qing)DLC“猩紅紐帶”以(yi)及更新補丁1.7.2。
2022年11月11日(ri)消息,《消逝的光(guang)芒 2》首(shou)個劇情(qing)DLC“猩紅紐(niu)帶(dai)”已(yi)上線。
2022年(nian)12月10日消(xiao)息(xi),《消(xiao)逝的光芒 2》1.8更新現(xian)已(yi)發布,增加(jia)(jia)PC版本“基準評估(gu)”選項(xiang),增加(jia)(jia)“細(xi)節層次倍率”選項(xiang),增加(jia)(jia)“減(jian)緩暈動癥”選項(xiang)并預設開,進一步(bu)優化渲染和光照。