《絕地求生》(PUBG)是(shi)由韓(han)國Krafton工作室開發的一(yi)款戰術競技型(xing)射擊類(lei)沙盒游(you)戲。2022年1月12日(ri),該(gai)游(you)戲于(yu)主(zhu)機(ji)和PC上可(ke)免費(fei)下載游(you)玩。
在該游(you)戲中,玩(wan)家(jia)(jia)需要在游(you)戲地(di)圖上收集各種資源,并(bing)在不(bu)斷縮小的安全區域內對抗其他(ta)玩(wan)家(jia)(jia),讓(rang)自己生(sheng)存到最后。
游戲(xi)《絕地求(qiu)生》除獲得G-STAR最(zui)高(gao)獎項(xiang)總(zong)統獎以及(ji)其他五項(xiang)大獎,且打破了7項(xiang)吉尼斯紀錄。
2018年8月(yue)9日(ri),《絕地求生》官(guan)方(fang)宣布,將開啟(qi)“百日(ri)行動(dong)”,進行持續數月(yue)的自查(cha)運動(dong),為玩(wan)家提供一個(ge)更好的游(you)戲體驗(yan);11月(yue),有超(chao)過200萬個(ge)賬(zhang)戶被凍結。該游(you)戲于2018年12月(yue)7日(ri)登陸PS4平(ping)臺。
2022年(nian)12月(yue)6日,Krafton宣布《絕地求生》將于(yu)12月(yue)8日登陸Epic游(you)戲商城。
玩家在游(you)戲(xi)里只(zhi)能擁有一個免費的(de)(de)角色(se),如(ru)果在服務器沒有角色(se)的(de)(de)話。默認會跳出角色(se)創建(jian)面板引導(dao)玩家創建(jian)角色(se)的(de)(de)名稱和(he)外觀:
玩家可以自(zi)定義(yi)角色的(de)性別(bie),發型(xing),服裝。性別(bie),發型(xing)有9種(zhong),頭發顏色有六種(zhong),無論(lun)玩家創建出了(le)什么樣的(de)角色,所擁有的(de)屬性都是完全一(yi)樣的(de),角色不(bu)能升級改造變化(hua)。外(wai)觀可以花(hua)費一(yi)定數量的(de)游戲內貨幣(bi)來重(zhong)置。
標準跳功(gong)(gong)能可以在(zai)標準情況(kuang)下使用(yong),對于需要快(kuai)速有效的跳過(或頂(ding)部)盒子,集裝箱,圍欄等手段(duan)的玩家來說(shuo)可以使用(yong)游戲內角色的攀(pan)爬功(gong)(gong)能,這個功(gong)(gong)能使游戲中的角色能夠快(kuai)速地在(zai)其前面障礙(ai)物。
游戲角(jiao)色會(hui)有100點(dian)生命值(zhi)和100點(dian)背包容(rong)量。玩家(jia)可進入到(dao)這些地圖(tu),搜集各種(zhong)物資(zi)來(lai)維持生命值(zhi),或擴展自(zi)身的背包容(rong)量。角(jiao)色身上可攜帶的物品數量,不能超出背包容(rong)量。
《絕地求(qiu)生:大(da)逃(tao)殺》的(de)(de)正(zheng)(zheng)式版帶(dai)來(lai)了一張龐大(da)的(de)(de)新地圖和非常實(shi)用的(de)(de)回(hui)放功能,其(qi)它更(geng)新也都(dou)讓(rang)本作變得(de)更(geng)為(wei)完善,雖然服務器和外掛問(wen)題仍然讓(rang)人困擾,傳說中的(de)(de)新模(mo)式新玩(wan)法(fa)也沒(mei)能真正(zheng)(zheng)上(shang)線,但憑借著扎實(shi)的(de)(de)底子,在多(duo)人對抗的(de)(de)體驗(yan)上(shang),該作確實(shi)有著非凡的(de)(de)魅力。《絕地求(qiu)生》進(jin)步最大(da)的(de)(de)一點就是它的(de)(de)畫(hua)面(mian)(mian)極(ji)為(wei)細(xi)膩(ni),樹葉(xie)和草叢(cong)的(de)(de)紋理(li),槍械的(de)(de)紋理(li),水面(mian)(mian)的(de)(de)波紋,遠景近景的(de)(de)轉換,光影的(de)(de)特效,人物(wu)與場景的(de)(de)互動等(deng)都(dou)更(geng)加豐富細(xi)膩(ni),更(geng)符合人眼的(de)(de)觀感,更(geng)有真實(shi)感。給玩(wan)家的(de)(de)代入感更(geng)強烈(lie)。(游俠網評)
在這(zhe)款游(you)(you)戲(xi)中(zhong)并不是(shi)所有玩(wan)家(jia)在降落后都能輕而易舉地(di)找到得(de)體的(de)(de)(de)武器裝備。敵對的(de)(de)(de)玩(wan)家(jia)之(zhi)(zhi)間(jian),甚至(zhi)是(shi)同(tong)一(yi)(yi)個小隊的(de)(de)(de)伙伴之(zhi)(zhi)間(jian)都有可能在游(you)(you)戲(xi)初期尋(xun)找資源(yuan)時發生沖(chong)突(tu),這(zhe)其實是(shi)這(zhe)款游(you)(you)戲(xi)核心機制中(zhong)很重要的(de)(de)(de)一(yi)(yi)環。這(zhe)款游(you)(you)戲(xi)中(zhong)玩(wan)家(jia)之(zhi)(zhi)間(jian)互相傷害的(de)(de)(de)行(xing)為是(shi)這(zhe)款游(you)(you)戲(xi)樂趣很重要的(de)(de)(de)一(yi)(yi)大(da)來(lai)源(yuan)。總而言(yan)之(zhi)(zhi),《絕地(di)求生:大(da)逃(tao)殺》是(shi)大(da)逃(tao)殺類游(you)(you)戲(xi)陣(zhen)營(ying)中(zhong)新(xin)增的(de)(de)(de)優秀作品。它的(de)(de)(de)玩(wan)法機制已經高度成熟。(游(you)(you)民星空評)
盡管每局游(you)(you)戲(xi)的開(kai)局都一(yi)樣(yang),但是(shi)(shi)該(gai)作設計獨到(dao),每一(yi)回合都讓玩家感覺(jue)像是(shi)(shi)全新的冒險,讓人(ren)在反復“再來一(yi)局”的過程(cheng)中不知(zhi)不覺(jue)就花(hua)上好幾個小時。在保留硬核生存要素的前提下,沿(yan)用了與(yu)《DayZ》相似(si)的簡樸游(you)(you)戲(xi)模式,它節奏(zou)緊湊(cou),亟(ji)需玩家集(ji)中精神,也是(shi)(shi)一(yi)款自然無矯飾的多人(ren)競技游(you)(you)戲(xi),成功地推廣了大逃殺式的死(si)亡(wang)競賽(sai)模式。鑒于游(you)(you)戲(xi)還(huan)處于搶先體驗階段(duan),故優化上還(huan)存在一(yi)些瑕(xia)疵(ci)。(IGN評)
2022年12月6日,Krafton宣布《絕(jue)地求生》將于(yu)12月8日登陸Epic游戲商城,現(xian)可(ke)以(yi)在(zai)Epic Games Store進行預下載,并且Epic版(ban)還將支(zhi)持與(yu)Steam版(ban)跨平臺聯機。
2023年2月,《絕(jue)地求生(sheng)》公(gong)開了地圖“維(wei)寒迪重生(sheng)”的全(quan)新天氣預告(gao)視頻,出現了極光。
2023年(nian)3月31日消息,《絕地求生》奇(qi)奇(qi)怪怪大亂斗模式上線。
游(you)(you)戲有多(duo)張地圖可供玩家(jia)選擇,玩家(jia)空(kong)投跳傘至(zhi)地圖的各個(ge)角落,赤手空(kong)拳(quan)尋找武器(qi),車輛以及物資,并在多(duo)種(zhong)多(duo)樣(yang)的地形中(zhong)展開戰斗。想要(yao)取得(de)勝(sheng)利,策略(lve)與槍法同樣(yang)重要(yao)。在游(you)(you)戲過(guo)程中(zhong),會(hui)有一個(ge)藍(lan)色的圈驅(qu)逐(zhu)玩家(jia)到一個(ge)較小的地方交火。這個(ge)藍(lan)圈俗(su)稱為“電(dian)圈“或者“毒(du)圈”--“毒(du)圈”的稱呼來自于(yu)同類(lei)型(xing)游(you)(you)戲H1Z1里縮小的氯氣毒(du)圈,開發者說這是(shi)由某種(zhong)電(dian)力發射器(qi)釋(shi)放的某種(zhong)電(dian)場。游(you)(you)戲的每一局比賽都會(hui)隨機(ji)轉換安(an)全區,并且(qie)每個(ge)區域獲得(de)的武器(qi)、道具均是(shi)隨機(ji)出(chu)現。
在游(you)戲(xi)中,每(mei)張地(di)(di)圖都有不同的(de)(de)(de)特點。由于游(you)戲(xi)的(de)(de)(de)機(ji)制,安(an)全區與(yu)轟炸區是隨機(ji)的(de)(de)(de),無法人為(wei)干預。每(mei)局游(you)戲(xi)飛機(ji)都會從島嶼不同的(de)(de)(de)方向行駛,玩(wan)家可以(yi)自由的(de)(de)(de)選(xuan)(xuan)擇跳傘(san)地(di)(di)點。選(xuan)(xuan)擇在何(he)處跳傘(san)可是游(you)戲(xi)極(ji)大的(de)(de)(de)亮點,玩(wan)家可以(yi)選(xuan)(xuan)擇在資源豐富的(de)(de)(de)軍(jun)事基(ji)地(di)(di)降落,在血(xue)雨腥風中殺(sha)出一條血(xue)路,也(ye)可以(yi)在人煙稀少,資源貧乏(fa)的(de)(de)(de)野區處,地(di)(di)圖上每(mei)一個場(chang)景的(de)(de)(de)建(jian)模(mo)都極(ji)為(wei)真實,小鎮,住宅區,軍(jun)事基(ji)地(di)(di)及(ji)防空洞等。游(you)戲(xi)的(de)(de)(de)耐玩(wan)性非(fei)常(chang)高(gao),主要是因為(wei)游(you)戲(xi)場(chang)景極(ji)為(wei)豐富。
槍(qiang)(qiang)械(xie)角色身(shen)上可(ke)攜(xie)帶4種武(wu)器(qi)(qi),分(fen)別是近(jin)戰武(wu)器(qi)(qi)1把(如(ru)鐮(lian)刀(dao)、平底鍋(guo)等(deng))、遠程(cheng)槍(qiang)(qiang)械(xie)2把(步槍(qiang)(qiang)、機槍(qiang)(qiang)、狙(ju)擊槍(qiang)(qiang)、霰(xian)彈(dan)槍(qiang)(qiang)、沖鋒槍(qiang)(qiang)),手槍(qiang)(qiang)1把,投擲武(wu)器(qi)(qi)(破片(pian)手雷、煙霧彈(dan)、閃光彈(dan)(可(ke)攜(xie)帶多顆不(bu)同種類(lei))),不(bu)過作戰過程(cheng)中,只(zhi)能切換以上其中一把武(wu)器(qi)(qi)來(lai)使用。
槍械類型 描述
狙(ju)(ju)擊步(bu)(bu)槍(qiang)(qiang)(qiang) 狙(ju)(ju)擊步(bu)(bu)槍(qiang)(qiang)(qiang)又稱單發栓動步(bu)(bu)槍(qiang)(qiang)(qiang),是(shi)(shi)可以(yi)在超遠(yuan)距離(li)擊殺敵(di)人的(de)槍(qiang)(qiang)(qiang)械,無(wu)論是(shi)(shi)攻擊力,還是(shi)(shi)射程都比其他類型槍(qiang)(qiang)(qiang)械厲害,是(shi)(shi)“伏地魔”的(de)必備武(wu)器之一。瞄準鏡則是(shi)(shi)為(wei)狙(ju)(ju)擊槍(qiang)(qiang)(qiang)提(ti)供(gong)了更清晰的(de)視野,而消(xiao)音(yin)器則可以(yi)提(ti)高玩家的(de)隱蔽性(win94是(shi)(shi)例外,無(wu)法安裝任(ren)何槍(qiang)(qiang)(qiang)口(kou))。
槍(qiang)械類型:AWM、M24、Kar98k、win94(2.7倍(bei)鏡)、莫(mo)辛納(na)甘步槍(qiang)、Lynx amr
精(jing)確(que)射手步(bu)槍(qiang) 精(jing)確(que)射手步(bu)槍(qiang)又(you)稱(cheng)半自(zi)動(dong)狙擊(ji)槍(qiang)、連(lian)狙,是比較(jiao)(jiao)強勢的(de)一(yi)(yi)類槍(qiang)支(zhi),在(zai)更新前屬(shu)(shu)于狙擊(ji)步(bu)槍(qiang)中的(de)一(yi)(yi)類,這(zhe)類槍(qiang)支(zhi)傷害較(jiao)(jiao)高(VSS除(chu)外),精(jing)準度、射程僅(jin)次于狙擊(ji)步(bu)槍(qiang),同(tong)時屬(shu)(shu)于突擊(ji)步(bu)槍(qiang)的(de)配件(jian)也可以安裝(戰(zhan)術槍(qiang)托除(chu)外),射速較(jiao)(jiao)快(kuai),缺點是遠(yuan)距離會有很大的(de)彈道下偏。
槍(qiang)械類型:SKS、MINI14、VSS、SLR、MK14、QBU
突擊步(bu)槍 自(zi)動(dong)步(bu)槍適合在中近距(ju)離(li)使(shi)用(yong),也可以在中遠距(ju)離(li)利用(yong)瞄(miao)準(zhun)(zhun)鏡的(de)優勢,來對對手進行遠距(ju)離(li)點射,但距(ju)離(li)一旦變遠,自(zi)動(dong)步(bu)槍的(de)精準(zhun)(zhun)度,就會(hui)大打(da)折扣,使(shi)用(yong)不(bu)當更是會(hui)暴露自(zi)身的(de)位置(zhi)。
槍械類型:AKM、SCAR-L、Groza、M16A4、M416、AUG、QBZ、G36C、K2、FAMAS
沖鋒槍(qiang) 沖鋒槍(qiang)的(de)優(you)(you)勢在于它近距離(li)的(de)射速,在近身戰的(de)時候,槍(qiang)法好的(de)玩(wan)家可以占到非(fei)常(chang)大(da)的(de)優(you)(you)勢,而(er)沖鋒槍(qiang)的(de)好處就在于它不僅射速非(fei)常(chang)快,而(er)且近距離(li)穩定性高。但(dan)其劣勢也非(fei)常(chang)明顯,除了射程近之外(wai),沖鋒槍(qiang)的(de)基(ji)礎(chu)彈夾非(fei)常(chang)淺。
槍(qiang)械(xie)類(lei)型:UMP45、VECTOR、Tommy Gun、Micro UZI、野牛沖(chong)鋒槍(qiang)、MP5K
霰彈槍 霰彈槍的(de)主要優勢在于屋內戰斗,或(huo)者是(shi)貼(tie)身戰斗,但是(shi)巨大的(de)威力,也為這把武器(qi)帶來的(de)危(wei)險性(xing)。有些(xie)霰彈槍還(huan)需要打(da)兩發換一次(ci)子彈,這樣就極大的(de)提高了不確(que)定性(xing),另(ling)外(wai)S12K可(ke)通用步槍槍口與彈夾。
槍(qiang)械類型(xing):S1897、S12K、S686、DBS
機槍 火力(li)非常(chang)猛(meng),非常(chang)適合在敵人有(you)載(zai)具的(de)時候進行掃射(she),極高的(de)射(she)速可(ke)以(yi)輕松將(jiang)載(zai)具打爆。雖說(shuo)這把槍后座力(li)不大(da),但并不適合持續的(de)掃射(she),另外如果安(an)裝高倍鏡(jing)連(lian)續射(she)擊將(jiang)不可(ke)控。
槍械類型:M249、DP-28、MG3
手槍 最容易(yi)找到的槍械,射程(cheng)短威(wei)力(li)小。落地沒其他槍械時(shi)(shi)可,以撿來用(yong),使用(yong)時(shi)(shi)盡(jin)量貼近射擊。
槍械類型(xing):P92、P1911、P18c、R1895、R45、Sawed-Off
弓弩 它(ta)們非常(chang)罕見(jian),整個(ge)地(di)圖(tu)不(bu)會那么輕易(yi)搜(sou)到,它(ta)們是(shi)近戰最犀利的武器,也是(shi)唯一(yi)能(neng)(neng)造成傷害并無視(shi)任何(he)防護手段的武器(平底鍋(guo)除(chu)外),裝(zhuang)彈與射速(su)速(su)度(du)較慢、箭(jian)道下墜速(su)度(du)快,幾乎(hu)聽不(bu)到任何(he)聲音是(shi)它(ta)的優點,而且自帶紅點瞄準鏡,只能(neng)(neng)根據(ju)箭(jian)道來推測位(wei)置。
槍械類型:十字(zi)弩
鐵拳火箭(jian)筒(tong) 鐵拳火箭(jian)筒(tong)有(you)強力的(de)范圍攻擊見(jian)長,擁(yong)有(you)巨大(da)的(de)殺傷力,會占(zhan)據一個(ge)主武器的(de)欄位。其發射的(de)火箭(jian)彈(dan)速(su)度(du)雖然并不(bu)算慢,不(bu)過(guo)如果距離過(guo)遠,對方玩(wan)家還(huan)是有(you)足夠的(de)時間(jian)看清飛來的(de)火箭(jian)彈(dan)并進行躲避(bi)。
武器
彎刀(dao) 絕地求生(sheng)中的近(jin)戰(zhan)武(wu)器。
撬棍 絕地(di)求(qiu)生中的(de)近戰武器。
鐮刀 絕地求生中的近戰武器。
配件
握把類 瞄(miao)具(ju)類 槍口類 彈夾(jia)類 槍托類
直(zhi)角前握把 紅點瞄準鏡 步槍補償(chang)器(qi) 步槍快速彈夾 狙擊(ji)槍托(tuo)腮板
垂直握(wo)把(ba) 全息瞄準鏡 步槍消焰器 步槍擴容彈夾 子彈袋(dai)(98K、win94)
輕型握把 2X瞄準鏡 步槍消(xiao)音器(qi) 步槍快速(su)擴容彈(dan)夾 子彈(dan)袋(霰彈(dan)槍)
半截式握把 3X瞄準鏡 狙擊(ji)槍(qiang)補償(chang)器 狙擊(ji)槍(qiang)快速(su)彈夾 UZI槍(qiang)托(tuo)
拇(mu)指握把 4X瞄準鏡 狙(ju)擊(ji)槍(qiang)(qiang)消焰器 狙(ju)擊(ji)槍(qiang)(qiang)擴容彈夾 戰術槍(qiang)(qiang)托
箭袋 6X瞄準鏡(jing) 狙(ju)擊(ji)槍消音器 狙(ju)擊(ji)槍快速擴容(rong)彈夾 (M416、Vector、MP5K)
8X瞄準(zhun)鏡 霰(xian)彈槍收束(shu)器 沖(chong)鋒槍彈夾
x15瞄準鏡 鴨嘴槍口(霰彈槍)
游(you)戲(xi)中(zhong)(zhong)可以(yi)根(gen)據槍(qiang)(qiang)(qiang)的(de)(de)種類更換不(bu)同(tong)的(de)(de)配件,在(zai)配件當中(zhong)(zhong)垂(chui)直(zhi)握把對(dui)降低后坐力有(you)很好的(de)(de)效果,而消音器/消焰器/補(bu)償(chang)器則會在(zai)各種情(qing)況下有(you)各自的(de)(de)優勢,快速擴容彈夾則可以(yi)提(ti)供更快的(de)(de)換彈速度,瞄準鏡則是(shi)讓自動步槍(qiang)(qiang)(qiang)擁有(you)了在(zai)中(zhong)(zhong)遠距離戰斗的(de)(de)可能性。玩家所(suo)持(chi)有(you)槍(qiang)(qiang)(qiang)械的(de)(de)傷(shang)(shang)害(hai)是(shi)固定計算的(de)(de),所(suo)不(bu)同(tong)的(de)(de)是(shi)每(mei)一把槍(qiang)(qiang)(qiang)都有(you)不(bu)同(tong)的(de)(de)初速,槍(qiang)(qiang)(qiang)械的(de)(de)傷(shang)(shang)害(hai),出膛速度射擊間隔主(zhu)要由槍(qiang)(qiang)(qiang)本身和所(suo)使用(yong)(yong)的(de)(de)子彈口徑(jing)所(suo)決(jue)定。在(zai)每(mei)一局比(bi)賽(sai)中(zhong)(zhong),玩家使用(yong)(yong)的(de)(de)道(dao)具屬性不(bu)會隨著游(you)戲(xi)時長的(de)(de)變化(hua)(hua)而變化(hua)(hua)。
護具
1級(ji)頭(tou)盔分(fen)2種(zhong)色(se)彩(cai)(深綠(lv)色(se)、深藍色(se))2級(ji)頭(tou)盔分(fen)2種(zhong)顏色(se)(沙漠迷(mi)彩(cai)、相較偏綠(lv)的迷(mi)彩(cai)、黑色(se)中(zhong)透著點(dian)綠(lv)色(se)的迷(mi)彩(cai))2級(ji)背(bei)包也是分(fen)2種(zhong)顏色(se)(亮深軍(jun)綠(lv)色(se)、土中(zhong)褐(he)(he)色(se)中(zhong)帶(dai)點(dian)淡(dan)綠(lv))3級(ji)包有(土中(zhong)褐(he)(he)色(se)中(zhong)帶(dai)點(dian)淡(dan)綠(lv)、深海淡(dan)藍色(se)、空投迷(mi)彩(cai)色(se))
影響(xiang)(xiang)玩家負(fu)重(zhong)(zhong)能(neng)(neng)力的裝備只有背(bei)包(bao)、腰帶和防彈衣(yi),其中背(bei)包(bao)被分為(wei)3個等(deng)(deng)級(ji),等(deng)(deng)級(ji)越高增加負(fu)重(zhong)(zhong)能(neng)(neng)力越多;防彈衣(yi)無論什么等(deng)(deng)級(ji)都增加一樣的負(fu)重(zhong)(zhong)能(neng)(neng)力。負(fu)重(zhong)(zhong)不影響(xiang)(xiang)跑步速度。
服裝
游戲所(suo)有頭套(tao)/帽子、上衣、外(wai)套(tao)、褲子、手套(tao)、面(mian)具、眼鏡都(dou)不會帶來任(ren)何(he)實(shi)質性的(de)(de)(de)影(ying)響。穿鞋和不穿鞋只有在(zai)聲(sheng)(sheng)音上是有區(qu)別的(de)(de)(de)。穿鞋的(de)(de)(de)聲(sheng)(sheng)音比(bi)(bi)光(guang)腳(jiao)(jiao)的(de)(de)(de)聲(sheng)(sheng)音要低沉,例如(ru)光(guang)腳(jiao)(jiao)的(de)(de)(de)腳(jiao)(jiao)步聲(sheng)(sheng)音調更高(gao),光(guang)腳(jiao)(jiao)只有在(zai)石質材(cai)質的(de)(de)(de)地板上腳(jiao)(jiao)步聲(sheng)(sheng)會比(bi)(bi)穿鞋的(de)(de)(de)腳(jiao)(jiao)步聲(sheng)(sheng)小一(yi)點(光(guang)腳(jiao)(jiao)和穿鞋不影(ying)響跑(pao)步速度)。這(zhe)些裝備顏色其實(shi)在(zai)有可選擇性時,按照地圖縮圈的(de)(de)(de)不同(tong)區(qu)域,可以選擇更適(shi)(shi)合(he)的(de)(de)(de)顏色。比(bi)(bi)如(ru)二級頭,沙漠迷彩(cai)更適(shi)(shi)合(he)麥田,綠色迷彩(cai)適(shi)(shi)合(he)山(shan)林野外(wai)。
空(kong)投中獲(huo)得(de)的吉利服(fu)可以讓玩家(jia)(jia)和環境融合(he),增加敵人發現玩家(jia)(jia)的難度。但(dan)吉利服(fu)是游戲內的即時服(fu)裝,在戰(zhan)斗結束后自動消(xiao)失,無(wu)法在商店(dian)獲(huo)得(de)。
載具
載(zai)具(ju)(ju)(ju)不(bu)(bu)僅是(shi)(shi)一(yi)個(ge)可(ke)(ke)以(yi)(yi)幫助(zhu)隊(dui)(dui)友進行(xing)戰略性轉移(yi)的(de)交通(tong)工具(ju)(ju)(ju),還是(shi)(shi)一(yi)個(ge)在(zai)剛槍(qiang)戰斗時(shi)(shi)極佳的(de)掩體。游(you)戲里(li)的(de)載(zai)具(ju)(ju)(ju)有(you)(you)摩(mo)托車(che)(che)(che)、吉(ji)普車(che)(che)(che)、小(xiao)轎車(che)(che)(che)、沙漠越野車(che)(che)(che)、快艇等,不(bu)(bu)同(tong)(tong)的(de)載(zai)具(ju)(ju)(ju)可(ke)(ke)搭載(zai)不(bu)(bu)同(tong)(tong)的(de)人數、不(bu)(bu)同(tong)(tong)的(de)時(shi)(shi)速及不(bu)(bu)同(tong)(tong)的(de)優點。游(you)戲中,車(che)(che)(che)輛的(de)輪(lun)(lun)胎(tai)血(xue)量(liang)是(shi)(shi)固定的(de)為(wei)100%,拳頭、近戰武(wu)器、槍(qiang)械都可(ke)(ke)以(yi)(yi)打(da)(da)(da)爆(bao)(bao)輪(lun)(lun)胎(tai),全部車(che)(che)(che)輛被(bei)(bei)打(da)(da)(da)爆(bao)(bao)一(yi)個(ge)輪(lun)(lun)胎(tai)后還能(neng)行(xing)駛(shi),就是(shi)(shi)平衡性變差。所有(you)(you)載(zai)具(ju)(ju)(ju)均擁(yong)有(you)(you)一(yi)定血(xue)量(liang),可(ke)(ke)以(yi)(yi)被(bei)(bei)打(da)(da)(da)爆(bao)(bao)。車(che)(che)(che)輛在(zai)時(shi)(shi)速在(zai)30km/h以(yi)(yi)下跳車(che)(che)(che)時(shi)(shi)不(bu)(bu)會(hui)扣血(xue),在(zai)60km/h以(yi)(yi)上(shang)時(shi)(shi)跳車(che)(che)(che)會(hui)倒地,可(ke)(ke)以(yi)(yi)被(bei)(bei)隊(dui)(dui)友救助(zhu)。在(zai)船上(shang)被(bei)(bei)擊(ji)落會(hui)直接(jie)死亡,在(zai)海灘邊被(bei)(bei)擊(ji)落不(bu)(bu)會(hui)直接(jie)死亡,但是(shi)(shi)會(hui)倒地持續掉血(xue),可(ke)(ke)以(yi)(yi)被(bei)(bei)隊(dui)(dui)友救助(zhu)。除了(le)摩(mo)托車(che)(che)(che)或在(zai)主駕駛(shi)位(wei)上(shang),其他(ta)位(wei)置均可(ke)(ke)以(yi)(yi)開槍(qiang)射擊(ji),在(zai)載(zai)具(ju)(ju)(ju)內可(ke)(ke)以(yi)(yi)使用近戰武(wu)器。摩(mo)托車(che)(che)(che)后座(zuo)只能(neng)使用沖鋒槍(qiang)和手槍(qiang)。三輪(lun)(lun)摩(mo)托3號位(wei)可(ke)(ke)以(yi)(yi)使用任何槍(qiang)。主駕駛(shi)無法(fa)直接(jie)切換持有(you)(you)槍(qiang)。吉(ji)普、船翻了(le)可(ke)(ke)以(yi)(yi)用手雷炸翻回來,不(bu)(bu)過只能(neng)炸一(yi)次,兩(liang)顆(ke)雷會(hui)把載(zai)具(ju)(ju)(ju)炸爆(bao)(bao)。載(zai)具(ju)(ju)(ju)相撞很容(rong)易(yi)卡住(zhu)、引起爆(bao)(bao)炸,甚至可(ke)(ke)能(neng)被(bei)(bei)彈飛。
第五賽季更(geng)新了載(zai)具,黃金肌(ji)肉跑車。
彈藥
中(zhong)文名 容量 部分適用槍械
.300馬(ma)格(ge)南 1 AWM
(7.62*67mm)
.45口徑 0.4 P1911、Tommy Gun、Vector、Win94
(11.43mm)
12號(hao)口(kou)徑(jing) 1.25 S1897、S686、S12K、鋸短(duan)型霰彈槍
(18.5mm)
5.56毫米(mi) 70 (0.5x140) M16A4、M249、M416、SCAR-L、Mini 14、AUG、QBZ95、QBU
(0.223英寸)
7.62毫米 42 (0.7x60) AKM、Kar98k、M24、R1895、SKS、Groza、Mk14、DP-28、SLR
(0.30英寸)
9毫米 0.375 Micro UZI、P92、VSS、P18C
(0.357英寸)
弩箭 2 十字弩
恢復藥
繃帶的(de)(de)恢(hui)(hui)(hui)復(fu)量(liang)(liang)(liang)(liang)比(bi)(bi)較少(shao),而(er)和大(da)多數生(sheng)存大(da)逃殺游戲不(bu)一(yi)樣,在絕地求生(sheng)大(da)逃殺中是沒(mei)有流(liu)血(xue)(xue)(xue)機制的(de)(de),所(suo)以(yi)(yi)(yi)玩(wan)(wan)家可(ke)以(yi)(yi)(yi)不(bu)用攜帶大(da)量(liang)(liang)(liang)(liang)的(de)(de)繃帶。急救(jiu)包(bao)可(ke)以(yi)(yi)(yi)直接(jie)將(jiang)血(xue)(xue)(xue)量(liang)(liang)(liang)(liang)恢(hui)(hui)(hui)復(fu)到75%。不(bu)過急救(jiu)包(bao)在地圖上面并不(bu)好找,所(suo)以(yi)(yi)(yi)對于玩(wan)(wan)家來(lai)說(shuo)充足的(de)(de)儲備是非常(chang)必要(yao)的(de)(de)。醫療箱是游戲中最(zui)好的(de)(de)恢(hui)(hui)(hui)復(fu)道具,可(ke)以(yi)(yi)(yi)直接(jie)將(jiang)玩(wan)(wan)家的(de)(de)血(xue)(xue)(xue)量(liang)(liang)(liang)(liang)恢(hui)(hui)(hui)復(fu)到100%。使用多個能(neng)(neng)量(liang)(liang)(liang)(liang)飲(yin)料可(ke)以(yi)(yi)(yi)恢(hui)(hui)(hui)復(fu)玩(wan)(wan)家的(de)(de)血(xue)(xue)(xue)量(liang)(liang)(liang)(liang)至(zhi)75%以(yi)(yi)(yi)上,恢(hui)(hui)(hui)復(fu)能(neng)(neng)量(liang)(liang)(liang)(liang)條的(de)(de)40%,還有持(chi)續回血(xue)(xue)(xue)效果(guo)(比(bi)(bi)較少(shao))。止(zhi)痛藥同(tong)樣可(ke)以(yi)(yi)(yi)將(jiang)血(xue)(xue)(xue)量(liang)(liang)(liang)(liang)恢(hui)(hui)(hui)復(fu)到75%以(yi)(yi)(yi)上,而(er)且恢(hui)(hui)(hui)復(fu)效果(guo)比(bi)(bi)能(neng)(neng)量(liang)(liang)(liang)(liang)飲(yin)料更(geng)(geng)好,為(wei)60,回血(xue)(xue)(xue)效果(guo)更(geng)(geng)強。使用腎上腺素可(ke)以(yi)(yi)(yi)直接(jie)將(jiang)玩(wan)(wan)家角色的(de)(de)能(neng)(neng)量(liang)(liang)(liang)(liang)條提升(sheng)至(zhi)100%,同(tong)時持(chi)續時間非常(chang)長。
中文名 容量 獲(huo)取方法 恢復血量 恢復能量
腎上腺素(su) 20 地(di)圖隨機掉落 0% 100%
繃帶 2 地圖(tu)隨機掉落 10%(上限為75%) 0%
能量飲料 4 地圖隨機掉落 0% 40%
急救包 10 地圖隨機掉落(luo) 75% (上(shang)限為75%) 0%
醫療箱 20 地圖隨機掉落(luo) 100% 0%
止痛藥 10 地圖隨機掉落 0% 60%
艾倫(lun)格(ge)(ge)|Erangel:一個(ge)位于(yu)黑海的(de)虛(xu)構島嶼。8×8公里地(di)圖艾倫(lun)格(ge)(ge)原本從(cong)1950起被蘇聯(lian)部隊(dui)所占(zhan)領(ling)并作(zuo)為(wei)一個(ge)軍(jun)(jun)(jun)事練兵駐(zhu)地(di),這也解釋(shi)了為(wei)什么會有(you)一個(ge)軍(jun)(jun)(jun)事基地(di)同(tong)時(shi)還有(you)醫(yi)院和軍(jun)(jun)(jun)資儲(chu)藏建筑。一個(ge)當(dang)地(di)的(de)抵抗組織嘗(chang)試奪(duo)回(hui)這座島嶼,后來造成了這里最終被廢(fei)棄(qi)。你在島上看到(dao)的(de)到(dao)處肆虐混亂(luan)的(de)電(dian)子場曾被用于(yu)鎮壓有(you)反對蘇聯(lian)部隊(dui)跡象的(de)城(cheng)鎮。艾倫(lun)格(ge)(ge)的(de)戰斗可能伴(ban)隨濃(nong)霧與風雨。
米拉瑪(ma)|Miramar:有貧民窟和一條穿(chuan)過峽谷的河流,同時還有貫穿(chuan)大(da)陸(lu)的村莊。8×8公里地圖。Miramar出現的幾率更高。Miramar包含兩種天氣(qi):晴朗,黃昏。東(dong)南亞風格島嶼。
薩諾(nuo)|Sanhok:地(di)圖(tu)被茂(mao)密(mi)的(de)(de)森林所覆蓋(gai),也是第(di)一個地(di)圖(tu)范圍為(wei)4×4公里的(de)(de)地(di)圖(tu)也就是小型戰場(chang)。玩家(jia)可在等待時投擲(zhi)蘋果。更新物資運輸(shu)車,物資運輸(shu)車將會(hui)在道路邊上(shang)的(de)(de)幾處(chu)專用(yong)車庫進行刷新,并跟隨(sui)路線前進。而且(qie)會(hui)在相應的(de)(de)前進路線上(shang)撞倒(dao)/淘汰掉走神的(de)(de)玩家(jia)。動力滑翔機在地(di)圖(tu)右上(shang)角的(de)(de)機場(chang)固(gu)定刷新。動態天(tian)(tian)氣:隨(sui)機產(chan)生晴朗、日(ri)(ri)出、日(ri)(ri)落、陰天(tian)(tian)、雨、霧(wu)天(tian)(tian)。雪原極地(di)氣候(hou)島(dao)嶼
維寒迪|Vikendi:地(di)圖(tu)大部(bu)分區域被冰雪(xue)覆蓋。地(di)圖(tu)范圍為6×6公里大于(yu)薩諾小(xiao)于(yu)艾(ai)倫格(ge)(ge)。玩家可(ke)在等待時投擲雪(xue)球。玩家在雪(xue)地(di)上移(yi)動(dong)會留(liu)下(xia)腳印,車輛亦然(ran)。火車上物資(zi)豐富,而(er)且(qie)會在鐵軌上撞倒(dao)/淘汰那些走神的玩家,需要(yao)注意(yi)的是(shi):必(bi)須是(shi)到(dao)站(zhan)才(cai)能停下(xia)動(dong)態天氣:隨(sui)機產生雪(xue)天北非(fei)風格(ge)(ge)沙漠山地(di)島嶼
卡拉金|Karakin:地圖(tu)的大(da)部分區(qu)域(yu)被(bei)沙(sha)漠覆蓋。地圖(tu)范圍(wei)為2×2公里。全游戲(xi)最小的地圖(tu)之(zhi)一玩(wan)家可在等待時(shi)投擲石頭(tou)。仿佛回到了小時(shi)候欺負同(tong)學的快感不同(tong)于其他地圖(tu),每局只(zhi)有(you)64名(ming)玩(wan)家。只(zhi)會(hui)(hui)出現紅點/全息/2倍(bei)(bei)/3倍(bei)(bei)/4倍(bei)(bei)瞄準鏡,其他高(gao)倍(bei)(bei)瞄準鏡不會(hui)(hui)出現。地圖(tu)上不會(hui)(hui)刷(shua)新載具(ju)。地圖(tu)上不會(hui)(hui)刷(shua)新破片手榴(liu)彈(dan)(dan),被(bei)粘性炸(zha)彈(dan)(dan)所替代。紅色(se)轟炸(zha)區(qu)在此地圖(tu)變為黑色(se)轟炸(zha)區(qu)。
帕拉莫|Paramo:一(yi)片坐落于云海(hai)環繞的(de)南(nan)美山岳地(di)帶(dai),被古老的(de)地(di)形和秘密所籠(long)罩的(de)土地(di)。這片土地(di)上(shang)潛伏著各(ge)種各(ge)樣的(de)危(wei)機,最(zui)具代表性的(de)就是從那(nei)座稍一(yi)抬頭就能看見的(de)活(huo)火(huo)山上(shang)如憤(fen)怒(nu)般傾瀉而下的(de)熔巖。與之前不同的(de)是,如果(guo)要參加帕拉莫的(de)絕(jue)地(di)求生(sheng)比賽(sai),就必須搭乘足(zu)以(yi)將補給(gei)箱(xiang)送上(shang)云端(duan)的(de)強力直升機才能抵達(da)戰場(chang)。帕拉莫是一(yi)張(zhang)相對較(jiao)小的(de)3kmx3km地(di)圖,只允許(xu)64人參賽(sai)。但這張(zhang)地(di)圖有著能為玩(wan)家們帶(dai)來全新游戲體驗的(de)動態場(chang)景系統。每次玩(wan)家造訪帕拉莫時(shi),這里的(de)地(di)形都會發生(sheng)變(bian)化。
褐(he)(he)灣(wan)|Heaven:在(zai)(zai)這片建(jian)筑群環繞(rao)的(de)(de)(de)(de)現(xian)代“密林(lin)”中,從(cong)街頭到(dao)屋頂(ding)永無休止的(de)(de)(de)(de)巷(xiang)戰體驗正在(zai)(zai)等待著大(da)家(jia)。雖然(ran)名為褐(he)(he)灣(wan),但這里可(ke)沒有(you)避風港可(ke)供玩(wan)家(jia)安身,全新登場的(de)(de)(de)(de)敵對(dui)勢(shi)力(li)和其他威脅隨時(shi)都在(zai)(zai)虎視(shi)眈(dan)眈(dan)。將在(zai)(zai)這張(zhang)新地圖(tu)上與玩(wan)家(jia)們展開(kai)對(dui)峙的(de)(de)(de)(de)全新勢(shi)力(li)–圣(sheng)(sheng)柱(zhu)軍團(tuan)(tuan),他們對(dui)邁入自己(ji)勢(shi)力(li)范圍(wei)內(nei)的(de)(de)(de)(de)各(ge)位玩(wan)家(jia)們可(ke)沒有(you)任(ren)何好感。圣(sheng)(sheng)柱(zhu)軍團(tuan)(tuan)的(de)(de)(de)(de)偵(zhen)察直(zhi)升(sheng)機會一(yi)直(zhi)持續追蹤各(ge)位玩(wan)家(jia),而被(bei)聚光燈(deng)照到(dao)的(de)(de)(de)(de)玩(wan)家(jia)將會很快遭(zao)到(dao)來自圣(sheng)(sheng)柱(zhu)軍團(tuan)(tuan)的(de)(de)(de)(de)重(zhong)型武(wu)裝-圣(sheng)(sheng)柱(zhu)軍團(tuan)(tuan)戰術裝甲車的(de)(de)(de)(de)襲擊,并最終拜倒在(zai)(zai)其強(qiang)橫的(de)(de)(de)(de)火力(li)之下。此(ci)外,玩(wan)家(jia)也需要(yao)慎重(zhong)考(kao)慮是否(fou)要(yao)和圣(sheng)(sheng)柱(zhu)軍團(tuan)(tuan)的(de)(de)(de)(de)衛兵、指揮官進行(xing)戰斗(dou)。這些衛兵守護(hu)著褐(he)(he)灣(wan)中最為貴(gui)重(zhong)的(de)(de)(de)(de)資(zi)源–圣(sheng)(sheng)柱(zhu)軍團(tuan)(tuan)物資(zi)存儲箱,其戰斗(dou)力(li)自然(ran)也是十(shi)分強(qiang)大(da),可(ke)千(qian)萬(wan)要(yao)小(xiao)心應對(dui)!作為一(yi)張(zhang)1x1尺寸的(de)(de)(de)(de)雙(shuang)排(pai)、單人雙(shuang)排(pai)特化地圖(tu),為了保證游戲能(neng)在(zai)(zai)適當的(de)(de)(de)(de)節奏下進行(xing),褐(he)(he)灣(wan)地圖(tu)的(de)(de)(de)(de)最大(da)參加人數被(bei)限(xian)制為32人。
泰戈:與已有(you)的(de)8x8地(di)(di)圖(tu)相比(bi),泰戈地(di)(di)圖(tu)中增加了(le)(le)各(ge)種各(ge)樣的(de)地(di)(di)形和村莊等(deng)要素,以及特別值得一(yi)提的(de)復活賽、自救型除顫(zhan)器(qi)等(deng)新(xin)功(gong)能(neng)。除以上內(nei)容外,該地(di)(di)圖(tu)中還新(xin)增了(le)(le)生(sheng)物(wu)要素。玩(wan)家(jia)們可以通過(guo)地(di)(di)圖(tu)中的(de)生(sheng)物(wu)來(lai)判斷其他玩(wan)家(jia)是否來(lai)過(guo)這(zhe)里(li),也可以根據生(sheng)物(wu)的(de)行動來(lai)推(tui)測附近是否有(you)其他玩(wan)家(jia)存在。
帝(di)(di)(di)(di)斯(si)頓(dun)(dun)|DESTON:2022年6月(yue),Krafton公開(kai)了《絕地(di)(di)求生》的(de)(de)新(xin)地(di)(di)圖(tu)(tu)“DESTON”(帝(di)(di)(di)(di)斯(si)頓(dun)(dun))的(de)(de)宣傳視(shi)頻。“帝(di)(di)(di)(di)斯(si)頓(dun)(dun)”是《絕地(di)(di)求生》免費之后首(shou)次推(tui)出(chu)的(de)(de)大型地(di)(di)圖(tu)(tu),將為(wei)玩(wan)家提供(gong)與(yu)眾不同的(de)(de)地(di)(di)形結構(gou)和(he)全新(xin)的(de)(de)游(you)戲結構(gou)。通過代號“KIKI”被玩(wan)家們(men)所(suo)熟知的(de)(de)“帝(di)(di)(di)(di)斯(si)頓(dun)(dun)”,作為(wei)8×8的(de)(de)大型地(di)(di)圖(tu)(tu),具(ju)有被暴風、洪水等(deng)自然災(zai)害(hai)所(suo)破壞的(de)(de)近未來都市(shi)的(de)(de)感覺。該地(di)(di)圖(tu)(tu)將于7月(yue)13日正式上線。“帝(di)(di)(di)(di)斯(si)頓(dun)(dun)”從垂直(zhi)的(de)(de)城市(shi)地(di)(di)形開(kai)始,提供(gong)山丘和(he)平地(di)(di)、沼澤(ze)地(di)(di)、西部高地(di)(di)等(deng)多種具(ju)有明(ming)顯(xian)差異的(de)(de)極端環境,是個所(suo)有玩(wan)家都能找到適合自己發揮的(de)(de)場地(di)(di)的(de)(de)地(di)(di)圖(tu)(tu)。
絕(jue)地求生游戲(xi)(xi)里天(tian)氣(qi)是(shi)玩(wan)(wan)家(jia)無(wu)法設置的(de)(de),天(tian)氣(qi)會隨(sui)機出(chu)(chu)現。開發(fa)商推(tui)出(chu)(chu)隨(sui)機天(tian)氣(qi)系統的(de)(de)初衷(zhong)是(shi)“游戲(xi)(xi)玩(wan)(wan)法應該可以適(shi)用于任何情景”。不同的(de)(de)天(tian)氣(qi)都會有不同的(de)(de)實況效果。除去第二張地圖米拉馬(ma),絕(jue)地求生有四種(zhong)天(tian)氣(qi)。第一(yi)種(zhong)中午,絕(jue)地求生里的(de)(de)中午和現實生活中一(yi)樣,火紅的(de)(de)太陽(yang)高(gao)高(gao)掛(gua)起,游戲(xi)(xi)視(shi)(shi)線(xian)非常的(de)(de)好(hao),但是(shi)在背陽(yang)面會出(chu)(chu)現短暫(zan)的(de)(de)黑暗(an),而且陽(yang)光(guang)太強也十分(fen)的(de)(de)刺眼。第二種(zhong)傍(bang)晚,傍(bang)晚的(de)(de)視(shi)(shi)線(xian)雖然不怎么好(hao),但是(shi)場景體驗效果極佳。第四種(zhong)晴天(tian),晴天(tian)是(shi)很多玩(wan)(wan)家(jia)最(zui)喜歡的(de)(de)天(tian)氣(qi),首先就(jiu)是(shi)視(shi)(shi)線(xian)好(hao),很容易發(fa)現敵(di)人。其次就(jiu)是(shi)陽(yang)光(guang)柔和,能給(gei)玩(wan)(wan)家(jia)們(men)帶(dai)來不一(yi)樣的(de)(de)游戲(xi)(xi)體驗。
在(zai)《絕地求生》中(zhong),系統(tong)會有(you)默(mo)認的(de)steam好(hao)友(you)(you),如果已經是(shi)好(hao)友(you)(you),就不需要添(tian)加(jia)(jia),可(ke)(ke)(ke)以(yi)(yi)直接顯(xian)示在(zai)好(hao)友(you)(you)列表里(li)(li)。若玩(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)是(shi)從(cong)游戲(xi)里(li)(li)認識的(de)好(hao)友(you)(you),將會展示在(zai)游戲(xi)好(hao)友(you)(you)列表里(li)(li)。玩(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)可(ke)(ke)(ke)在(zai)添(tian)加(jia)(jia)好(hao)友(you)(you)界面里(li)(li),輸入(ru)要加(jia)(jia)為好(hao)友(you)(you)的(de)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)名字(zi)(zi)或ID,點(dian)擊(ji)搜索(suo),會彈出了對(dui)(dui)應名字(zi)(zi)的(de)好(hao)友(you)(you),點(dian)擊(ji)“加(jia)(jia)好(hao)友(you)(you)”,接下(xia)來便會發(fa)(fa)送(song)好(hao)友(you)(you)申(shen)(shen)請(qing)給(gei)對(dui)(dui)方(fang),只需等待(dai)對(dui)(dui)方(fang)回應即可(ke)(ke)(ke)。玩(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)還可(ke)(ke)(ke)以(yi)(yi)在(zai)聊(liao)天頻道、戰(zhan)斗(dou)結束(shu)面板里(li)(li),可(ke)(ke)(ke)找(zhao)到添(tian)加(jia)(jia)好(hao)友(you)(you)的(de)選(xuan)項,點(dian)擊(ji)添(tian)加(jia)(jia)好(hao)友(you)(you)選(xuan)項,同(tong)樣可(ke)(ke)(ke)向對(dui)(dui)方(fang)發(fa)(fa)出加(jia)(jia)好(hao)友(you)(you)申(shen)(shen)請(qing),等待(dai)對(dui)(dui)方(fang)同(tong)意通過即可(ke)(ke)(ke)成為好(hao)友(you)(you)關系。玩(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)可(ke)(ke)(ke)在(zai)好(hao)友(you)(you)申(shen)(shen)請(qing)列表里(li)(li),同(tong)意或拒絕其(qi)他(ta)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)加(jia)(jia)好(hao)友(you)(you)的(de)申(shen)(shen)請(qing)操作。
游(you)(you)戲(xi)共有兩種(zhong)(zhong)主要模(mo)式(shi):第(di)一人(ren)(ren)稱(cheng)(cheng)模(mo)式(shi)和第(di)三(san)人(ren)(ren)稱(cheng)(cheng)模(mo)式(shi)。在這兩種(zhong)(zhong)模(mo)式(shi)下玩家可以(yi)分別進(jin)行單(dan)排(pai)(pai),雙(shuang)排(pai)(pai),四人(ren)(ren)組(zu)隊或單(dan)人(ren)(ren)匹配四人(ren)(ren)團隊模(mo)式(shi)。在進(jin)入游(you)(you)戲(xi)的時候,玩家可以(yi)在面(mian)板選(xuan)擇第(di)一人(ren)(ren)稱(cheng)(cheng)以(yi)及第(di)三(san)人(ren)(ren)稱(cheng)(cheng)。
在第三人(ren)稱(cheng)(cheng)(cheng)模式中(zhong),玩家可以(yi)可以(yi)卡(ka)掩體、卡(ka)拐角(jiao)來為自(zi)(zi)己取得視野上的優(you)勢(shi)。第一人(ren)稱(cheng)(cheng)(cheng)更加真實,與(yu)現(xian)實一樣,奔(ben)跑時,無論如何也(ye)無法看到自(zi)(zi)己的正后(hou)方;而第三人(ren)稱(cheng)(cheng)(cheng)在自(zi)(zi)由(you)視角(jiao)里(按住Alt鍵)玩家可以(yi)看到圍繞角(jiao)色本身360°的畫面,沒(mei)有視野盲區。
在雙排(pai)或四排(pai)等組(zu)隊多(duo)人游(you)戲時(shi),被(bei)擊殺會強制(zhi)(zhi)進入倒(dao)地(di)狀態。倒(dao)地(di)時(shi)會緩慢流(liu)血(xue),但流(liu)血(xue)速度隨(sui)著倒(dao)地(di)次數的增多(duo)而越來越快(kuai)。倒(dao)地(di)時(shi)可以緩慢爬行,爬行不會導致(zhi)(zhi)加速流(liu)血(xue)。救(jiu)人需要(yao)10秒,且姿勢(shi)固定為(wei)蹲下,無法做(zuo)任何其他動(dong)作(zuo)。如果(guo)是(shi)趴著時(shi)直接按F救(jiu)人,玩家移(yi)動(dong)視角會導致(zhi)(zhi)身體(ti)移(yi)動(dong),系統判(pan)定為(wei)強制(zhi)(zhi)位移(yi),會導致(zhi)(zhi)救(jiu)人動(dong)作(zuo)取消。倒(dao)地(di)后(hou)也有100點血(xue)量,計算減傷。
轟(hong)(hong)(hong)炸(zha)區(qu)(qu)以(yi)紅色的(de)圈在(zai)地(di)圖上(shang)標出(chu)。傷(shang)害(hai)極(ji)為(wei)致命(ming),一(yi)炮(pao)炸(zha)載具,一(yi)炮(pao)炸(zha)死(si)人。轟(hong)(hong)(hong)炸(zha)區(qu)(qu)內(nei)轟(hong)(hong)(hong)炸(zha)并不(bu)密(mi)集,而轟(hong)(hong)(hong)炸(zha)點也完(wan)全隨機。玩家運氣不(bu)太差的(de)話,是(shi)可(ke)以(yi)在(zai)轟(hong)(hong)(hong)炸(zha)區(qu)(qu)內(nei)活下來(lai)的(de),轟(hong)(hong)(hong)炸(zha)區(qu)(qu)的(de)刷新完(wan)全隨機。特殊(shu)的(de),卡拉金的(de)轟(hong)(hong)(hong)炸(zha)區(qu)(qu)直接可(ke)以(yi)秒殺玩家。
游(you)戲(xi)發售時自(zi)帶(dai)了兩(liang)種(zhong)額外的(de)(de)箱(xiang)子,這(zhe)兩(liang)款箱(xiang)子分(fen)別叫做藍色(se)-暴徒寶箱(xiang)和白色(se)-飛(fei)車黨寶箱(xiang),兩(liang)款箱(xiang)子均可(ke)用游(you)戲(xi)中的(de)(de)BP點數(shu)免費兌換到。但是(shi)藍色(se)的(de)(de)暴徒寶箱(xiang)需要相對應的(de)(de)鑰匙進行(xing)開(kai)啟(qi),類似于(yu)之前的(de)(de)ESL科隆寶箱(xiang),而飛(fei)車黨寶箱(xiang)屬于(yu)普通(tong)箱(xiang)子可(ke)以(yi)直接打開(kai)。箱(xiang)子中有(you)一(yi)款非常珍(zhen)貴(gui)的(de)(de)沙漠圍巾,另外還有(you)兩(liang)款史詩級的(de)(de)連帽衫以(yi)及三款服飾,其他一(yi)些普通(tong)的(de)(de)夾克、襯衫和一(yi)太陽鏡等。
玩家(jia)在主界面地圖里,點(dian)擊界面下(xia)方的(de)(de)(de)“補(bu)給”圖標,可(ke)(ke)進(jin)入到補(bu)給界面里,消耗(hao)兌換(huan)券或金(jin)幣(bi),去開(kai)啟各種時裝寶箱(xiang)(xiang),諸如(ru)流浪者寶箱(xiang)(xiang)、端游原(yuan)版套裝寶箱(xiang)(xiang)、限定(ding)專屬兌換(huan)寶箱(xiang)(xiang)等。玩家(jia)開(kai)啟這(zhe)些寶箱(xiang)(xiang)后,可(ke)(ke)隨(sui)(sui)機獲(huo)得各種不同造型、不同時限的(de)(de)(de)時裝。部分時裝寶箱(xiang)(xiang)開(kai)啟的(de)(de)(de)價(jia)格(ge),會隨(sui)(sui)著開(kai)啟次數增多(duo),而消耗(hao)的(de)(de)(de)貨幣(bi)增多(duo),每(mei)周恢復起始金(jin)幣(bi)價(jia)格(ge)。
絕大多(duo)數玩家(jia)(jia)們(men)都選(xuan)擇第(di)三人稱模式(shi),這個(ge)模式(shi)下交火的(de)(de)打法大多(duo)比較一致,相(xiang)同(tong)水平(ping)下有掩(yan)體的(de)(de)打沒掩(yan)體的(de)(de)玩家(jia)(jia)都比較輕松,這就(jiu)意味著跑圈過程中(zhong),而當雙(shuang)方(fang)都處(chu)(chu)于(yu)掩(yan)體后(hou)時(shi),誰先出手就(jiu)意味著處(chu)(chu)于(yu)劣勢,所以兩邊都不(bu)會先將(jiang)身體露(lu)給對方(fang),后(hou)期更有利的(de)(de)打法是在安全區內(nei)選(xuan)點,打靶卡圈外的(de)(de)人,隨著安全區刷新快速轉(zhuan)移。
第一人稱(cheng)模式就與(yu)傳(chuan)統(tong)的FPS游戲比(bi)較(jiao)像了,考驗(yan)意(yi)識(shi)、反(fan)應和槍法,中(zhong)后期根據(ju)安全區,要(yao)快速清剿安全區內對己方有威脅的敵(di)人,不要(yao)一味地(di)繞著走(zou),在第一人稱(cheng)模式中(zhong),雙方沒有絕對的優劣勢之分,進(jin)攻方反(fan)而擁有主(zhu)動權。
2022年7月13日,《絕地求生》18.2 版本上線(xian),新增帝斯頓地圖(tu)。
2022年12月6日消息,《絕地(di)求生(sheng)》1.21.1版(ban)本更新,新版(ban)維寒迪地(di)圖即將(jiang)上線。
2023年(nian)2月(yue)8日消息,《絕地求生》PC版第22賽季第1輪(lun)更新(xin)即將在(zai)北(bei)京時(shi)間2月(yue)15日上線。此次更新(xin)增加新(xin)生物熊(xiong),月(yue)光(guang)天(tian)氣(qi)回(hui)歸,增加新(xin)瞄準鏡“熱成像4倍瞄準鏡”,卡拉金回(hui)歸。
2023年(nian)3月15日,《絕地求(qiu)生(sheng)》更新(xin)22.2版(ban)本,新(xin)武(wu)器(qi)FAMAS上線(xian),帕拉莫地圖回歸,道具推薦(jian)功能優化,6周年(nian)場景上線(xian)。
2023年4月(yue)5日(ri)消息,《絕地求生》第23賽(sai)季第1輪更新即將在(zai)北京(jing)時間4月(yue)12日(ri)上(shang)線(xian)。官方(fang)對(dui)普通比(bi)賽(sai)的整體規則進行(xing)了調(diao)整。
2018年11月8日,PUBG公司發布公告,絕(jue)地(di)求生(sheng)全球總決賽(sai)的首個賽(sai)季即將打響。
2018年11月(yue)8日(ri)(ri),OGN在官方推特上宣(xuan)布(bu)將于11月(yue)27日(ri)(ri)至(zhi)12月(yue)2日(ri)(ri)間舉辦OSL歐洲超級聯(lian)賽。
2022年9月2日,據《絕地求生》官(guan)方消息,PGC2022 DUBAI將于2022年迪拜電競節(DEF2022)期間(jian)(jian)在(zai)迪拜展覽中心(xin)舉(ju)行,比(bi)賽時間(jian)(jian)為(wei)11月1日至20日,為(wei)期3周。
項目 推薦(jian)配置(zhi) 最低(di)配置(zhi)
系(xi)統 Windows7/Windows10 64位 DirectX 11 64-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10
內存 16GB 8 GB RAM
CPU Intel Core i5-6600K / AMD Ryzen 5 1600 Intel Core i5-4430 / AMD FX-6300
顯卡 NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB / AMD Radeon RX 580 4GB NVIDIA GeForce GTX 960 2GB / AMD Radeon R7 370 2GB
硬盤(pan) 需要(yao) 30 GB 可(ke)用(yong)空間 需要(yao) 30 GB 可(ke)用(yong)空間
2018年7月15日(ri),韓國藍洞工作室下架(jia)一批問題游戲裝(zhuang)備,將舊日(ri)本軍旗“旭(xu)日(ri)旗”和“731部隊”從絕地求生手游版中刪(shan)除(chu),同時(shi)致歉。
2020年(nian)2月4日,PUBG公司已向中國紅十(shi)字總會捐贈人民幣(bi)300萬(wan)元,用于抗擊新型冠(guan)狀病毒肺炎疫情(qing)。
《絕地求生》官方表示,疫情牽(qian)動人(ren)心(xin),愛(ai)心(xin)不分(fen)國界(jie),我們(men)謹以綿薄之力(li)(li),向當(dang)前奮戰在(zai)一線(xian)的所有(you)醫務工(gong)作者和工(gong)作人(ren)員(yuan)致以最誠摯的敬(jing)意,助力(li)(li)疫情防控(kong)工(gong)作。
2021年6月,《絕地求(qiu)生》網絡游戲開發商Krafton遞交韓(han)國IPO申(shen)請,尋求(qiu)發行(xing)(xing)700萬(wan)股(gu)(gu)新股(gu)(gu),將IPO發行(xing)(xing)價指導區(qu)間(jian)設在(zai)每股(gu)(gu)458,000-557,000韓(han)元,計劃通過IPO募資高達5.6萬(wan)億韓(han)元。
2022年(nian)4月21日,阿富汗塔利班政(zheng)府下令禁止視頻共享應用程(cheng)序TikTok和在線游(you)戲PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG,絕地求生),稱此舉(ju)旨在保護年(nian)輕一代免(mian)受(shou)不(bu)良影響。
2022年7月8日IT之家消息,《絕地(di)求生》帝斯頓地(di)圖將(jiang)于7月13日上線,官(guan)方已發(fa)布(bu)CG宣傳片。