《絕地求生》(PUBG)是(shi)由韓國Krafton工作室開(kai)發的一款戰術競(jing)技(ji)型射擊(ji)類沙盒游(you)戲。2022年1月12日,該游(you)戲于主機和PC上可免費下(xia)載游(you)玩(wan)。
在該(gai)游戲中,玩家(jia)需要在游戲地(di)圖上收集各種(zhong)資源,并(bing)在不斷縮小的安全區域內對(dui)抗(kang)其他(ta)玩家(jia),讓自己(ji)生存到最后。
游戲《絕地(di)求生》除獲得(de)G-STAR最高(gao)獎項總統(tong)獎以及其他五項大獎,且打破(po)了7項吉尼斯紀錄。
2018年(nian)8月(yue)9日,《絕地求生》官方宣布(bu),將開啟“百日行(xing)動”,進行(xing)持續數月(yue)的自查(cha)運(yun)動,為玩家(jia)提供(gong)一個(ge)更好(hao)的游(you)(you)戲(xi)體驗;11月(yue),有超(chao)過200萬個(ge)賬(zhang)戶被凍(dong)結(jie)。該游(you)(you)戲(xi)于2018年(nian)12月(yue)7日登陸(lu)PS4平(ping)臺。
2022年12月6日(ri),Krafton宣(xuan)布《絕地(di)求生》將(jiang)于12月8日(ri)登陸(lu)Epic游戲商城。
玩家在(zai)游戲里只能擁(yong)有(you)(you)一個免費的(de)角(jiao)色(se)(se),如(ru)果在(zai)服務器沒有(you)(you)角(jiao)色(se)(se)的(de)話。默認會(hui)跳(tiao)出角(jiao)色(se)(se)創(chuang)建面板引導玩家創(chuang)建角(jiao)色(se)(se)的(de)名稱和外(wai)觀(guan):
玩家(jia)(jia)可以自定義角色(se)(se)的性(xing)(xing)別(bie),發(fa)型,服(fu)裝。性(xing)(xing)別(bie),發(fa)型有9種,頭發(fa)顏色(se)(se)有六種,無(wu)論玩家(jia)(jia)創建(jian)出了什么樣的角色(se)(se),所擁(yong)有的屬性(xing)(xing)都(dou)是完(wan)全一樣的,角色(se)(se)不能升級改造變化。外觀可以花(hua)費一定數量的游戲內貨幣來重置。
標準(zhun)跳功能(neng)(neng)(neng)可以(yi)在(zai)標準(zhun)情況下使用,對于需(xu)要快速有效的跳過(或(huo)頂(ding)部)盒子(zi),集裝箱,圍欄等手段的玩家來說可以(yi)使用游(you)戲(xi)內角(jiao)(jiao)色的攀爬功能(neng)(neng)(neng),這個功能(neng)(neng)(neng)使游(you)戲(xi)中的角(jiao)(jiao)色能(neng)(neng)(neng)夠快速地(di)在(zai)其前面障礙物(wu)。
游戲角色(se)會有100點生命(ming)值和100點背包(bao)容量。玩家可進入到這些地(di)圖,搜集各(ge)種(zhong)物(wu)資來維持(chi)生命(ming)值,或擴展自身(shen)(shen)的背包(bao)容量。角色(se)身(shen)(shen)上可攜帶的物(wu)品(pin)數(shu)量,不能超出背包(bao)容量。
《絕地求(qiu)生:大(da)(da)逃殺》的(de)(de)(de)(de)正(zheng)式(shi)版帶來了(le)一(yi)張龐大(da)(da)的(de)(de)(de)(de)新(xin)地圖和(he)非常實用的(de)(de)(de)(de)回放(fang)功能,其它(ta)更(geng)新(xin)也(ye)都(dou)讓(rang)本作變(bian)得更(geng)為(wei)完善,雖然(ran)服務(wu)器和(he)外(wai)掛問題仍然(ran)讓(rang)人(ren)困擾,傳說中的(de)(de)(de)(de)新(xin)模式(shi)新(xin)玩法也(ye)沒能真正(zheng)上線,但(dan)憑(ping)借著(zhu)扎(zha)實的(de)(de)(de)(de)底子(zi),在多(duo)人(ren)對抗的(de)(de)(de)(de)體驗上,該作確實有著(zhu)非凡的(de)(de)(de)(de)魅(mei)力。《絕地求(qiu)生》進步(bu)最大(da)(da)的(de)(de)(de)(de)一(yi)點就(jiu)是它(ta)的(de)(de)(de)(de)畫面極為(wei)細膩,樹葉和(he)草叢的(de)(de)(de)(de)紋理(li),槍械的(de)(de)(de)(de)紋理(li),水面的(de)(de)(de)(de)波紋,遠景近景的(de)(de)(de)(de)轉換,光影(ying)的(de)(de)(de)(de)特效,人(ren)物與(yu)場景的(de)(de)(de)(de)互動等都(dou)更(geng)加(jia)豐富細膩,更(geng)符合(he)人(ren)眼的(de)(de)(de)(de)觀感(gan),更(geng)有真實感(gan)。給玩家的(de)(de)(de)(de)代入(ru)感(gan)更(geng)強(qiang)烈。(游俠網(wang)評)
在(zai)這(zhe)(zhe)款(kuan)游(you)(you)戲(xi)中(zhong)(zhong)并不是所有玩(wan)家在(zai)降落后都能輕而(er)易舉地找到得(de)體(ti)的(de)(de)武器裝備。敵對的(de)(de)玩(wan)家之(zhi)間,甚至是同一個小隊的(de)(de)伙(huo)伴之(zhi)間都有可能在(zai)游(you)(you)戲(xi)初期(qi)尋找資源時(shi)發生(sheng)沖突,這(zhe)(zhe)其實是這(zhe)(zhe)款(kuan)游(you)(you)戲(xi)核心機(ji)制中(zhong)(zhong)很(hen)重(zhong)要的(de)(de)一環。這(zhe)(zhe)款(kuan)游(you)(you)戲(xi)中(zhong)(zhong)玩(wan)家之(zhi)間互相傷害的(de)(de)行為是這(zhe)(zhe)款(kuan)游(you)(you)戲(xi)樂趣很(hen)重(zhong)要的(de)(de)一大(da)(da)來源。總(zong)而(er)言之(zhi),《絕地求生(sheng):大(da)(da)逃(tao)殺(sha)》是大(da)(da)逃(tao)殺(sha)類游(you)(you)戲(xi)陣營中(zhong)(zhong)新增的(de)(de)優秀作品。它的(de)(de)玩(wan)法機(ji)制已經(jing)高度成熟(shu)。(游(you)(you)民星空評)
盡管每局(ju)(ju)游(you)戲的(de)(de)(de)開局(ju)(ju)都(dou)(dou)一樣,但是(shi)該作設(she)計獨到,每一回合都(dou)(dou)讓(rang)玩家感覺(jue)像是(shi)全新(xin)的(de)(de)(de)冒(mao)險,讓(rang)人(ren)在(zai)(zai)反復“再(zai)來(lai)一局(ju)(ju)”的(de)(de)(de)過程中(zhong)不(bu)知不(bu)覺(jue)就(jiu)花(hua)上好幾(ji)個(ge)小(xiao)時(shi)。在(zai)(zai)保留(liu)硬(ying)核生存(cun)要(yao)素的(de)(de)(de)前提下,沿(yan)用(yong)了與《DayZ》相似的(de)(de)(de)簡樸(pu)游(you)戲模式,它節奏緊湊(cou),亟(ji)需玩家集中(zhong)精神,也是(shi)一款自然(ran)無矯飾的(de)(de)(de)多(duo)人(ren)競(jing)技游(you)戲,成功地推廣(guang)了大(da)逃殺式的(de)(de)(de)死亡(wang)競(jing)賽模式。鑒于(yu)游(you)戲還(huan)處于(yu)搶先體驗(yan)階段(duan),故優化上還(huan)存(cun)在(zai)(zai)一些瑕疵(ci)。(IGN評)
2022年(nian)12月6日,Krafton宣(xuan)布《絕地(di)求生》將于(yu)12月8日登陸Epic游戲商城,現(xian)可以在Epic Games Store進行預下載(zai),并且Epic版還將支(zhi)持(chi)與Steam版跨平臺聯機。
2023年2月(yue),《絕地求生(sheng)》公開了(le)地圖“維(wei)寒迪重(zhong)生(sheng)”的全新天(tian)氣(qi)預(yu)告(gao)視頻,出現了(le)極(ji)光。
2023年(nian)3月31日(ri)消息,《絕地求生(sheng)》奇(qi)奇(qi)怪(guai)怪(guai)大(da)亂(luan)斗模式上線(xian)。
游(you)戲(xi)有多張地(di)圖可供玩(wan)家(jia)選擇,玩(wan)家(jia)空投跳傘至地(di)圖的(de)(de)(de)各個(ge)角(jiao)落,赤(chi)手(shou)空拳尋找武器(qi)(qi),車輛以及物資,并(bing)在(zai)多種(zhong)多樣的(de)(de)(de)地(di)形中(zhong)展(zhan)開(kai)戰斗。想要取得(de)勝利(li),策略(lve)與(yu)槍法(fa)同樣重(zhong)要。在(zai)游(you)戲(xi)過(guo)程中(zhong),會有一個(ge)藍(lan)色的(de)(de)(de)圈(quan)驅逐(zhu)玩(wan)家(jia)到(dao)一個(ge)較小(xiao)的(de)(de)(de)地(di)方(fang)交(jiao)火。這個(ge)藍(lan)圈(quan)俗稱(cheng)為(wei)“電(dian)圈(quan)“或者(zhe)“毒(du)圈(quan)”--“毒(du)圈(quan)”的(de)(de)(de)稱(cheng)呼來(lai)自于同類型(xing)游(you)戲(xi)H1Z1里(li)縮小(xiao)的(de)(de)(de)氯氣毒(du)圈(quan),開(kai)發者(zhe)說這是由某種(zhong)電(dian)力發射器(qi)(qi)釋(shi)放的(de)(de)(de)某種(zhong)電(dian)場。游(you)戲(xi)的(de)(de)(de)每一局比賽都會隨機轉換安全區(qu),并(bing)且每個(ge)區(qu)域獲得(de)的(de)(de)(de)武器(qi)(qi)、道具(ju)均是隨機出現。
在游戲中,每張(zhang)地(di)圖都(dou)(dou)有不同(tong)(tong)的(de)特點(dian)。由于游戲的(de)機制,安全區(qu)與轟炸區(qu)是(shi)隨(sui)機的(de),無法人為干預。每局游戲飛機都(dou)(dou)會從島嶼(yu)不同(tong)(tong)的(de)方向(xiang)行(xing)駛,玩(wan)家(jia)可(ke)以自由的(de)選擇跳(tiao)傘地(di)點(dian)。選擇在何處(chu)跳(tiao)傘可(ke)是(shi)游戲極大的(de)亮點(dian),玩(wan)家(jia)可(ke)以選擇在資源(yuan)(yuan)豐富的(de)軍(jun)事基(ji)地(di)降落,在血雨腥風中殺出一條血路,也(ye)可(ke)以在人煙稀少,資源(yuan)(yuan)貧乏的(de)野區(qu)處(chu),地(di)圖上每一個(ge)場景的(de)建模都(dou)(dou)極為真實,小鎮,住宅區(qu),軍(jun)事基(ji)地(di)及防空洞等。游戲的(de)耐玩(wan)性非常高,主要是(shi)因為游戲場景極為豐富。
槍(qiang)械(xie)角色身上(shang)可(ke)攜帶4種(zhong)武器(qi),分別是近戰武器(qi)1把(如鐮刀、平底鍋等)、遠程槍(qiang)械(xie)2把(步槍(qiang)、機槍(qiang)、狙擊槍(qiang)、霰彈槍(qiang)、沖(chong)鋒槍(qiang)),手槍(qiang)1把,投擲(zhi)武器(qi)(破片手雷、煙霧彈、閃(shan)光彈(可(ke)攜帶多(duo)顆不同(tong)種(zhong)類)),不過作戰過程中,只能(neng)切(qie)換以上(shang)其中一(yi)把武器(qi)來使用。
槍械類型 描述
狙擊(ji)步槍(qiang) 狙擊(ji)步槍(qiang)又稱單發栓動步槍(qiang),是(shi)可(ke)以在超遠(yuan)距離(li)擊(ji)殺(sha)敵人(ren)的(de)槍(qiang)械,無(wu)論是(shi)攻擊(ji)力,還是(shi)射程都比其他類型(xing)槍(qiang)械厲(li)害(hai),是(shi)“伏地魔”的(de)必備武器之一。瞄(miao)準鏡(jing)則是(shi)為狙擊(ji)槍(qiang)提(ti)供了(le)更清晰的(de)視野,而消音器則可(ke)以提(ti)高(gao)玩(wan)家的(de)隱蔽(bi)性(win94是(shi)例外,無(wu)法安裝任何槍(qiang)口)。
槍械類(lei)型:AWM、M24、Kar98k、win94(2.7倍鏡)、莫辛(xin)納甘步(bu)槍、Lynx amr
精確射(she)手步(bu)(bu)槍(qiang) 精確射(she)手步(bu)(bu)槍(qiang)又(you)稱半自動狙(ju)擊(ji)槍(qiang)、連狙(ju),是(shi)比較(jiao)強勢(shi)的一類槍(qiang)支,在更新(xin)前屬于狙(ju)擊(ji)步(bu)(bu)槍(qiang)中的一類,這類槍(qiang)支傷害(hai)較(jiao)高(VSS除外),精準度、射(she)程僅次于狙(ju)擊(ji)步(bu)(bu)槍(qiang),同時屬于突擊(ji)步(bu)(bu)槍(qiang)的配件(jian)也可(ke)以(yi)安裝(zhuang)(戰術槍(qiang)托(tuo)除外),射(she)速(su)較(jiao)快,缺(que)點是(shi)遠距離會(hui)有(you)很(hen)大的彈(dan)道下偏。
槍械類型:SKS、MINI14、VSS、SLR、MK14、QBU
突擊步(bu)槍(qiang) 自動步(bu)槍(qiang)適(shi)合(he)在中(zhong)近距(ju)離(li)使(shi)用,也(ye)可以在中(zhong)遠(yuan)(yuan)距(ju)離(li)利用瞄準(zhun)鏡(jing)的(de)優(you)勢,來對(dui)對(dui)手(shou)進行遠(yuan)(yuan)距(ju)離(li)點(dian)射,但距(ju)離(li)一旦變遠(yuan)(yuan),自動步(bu)槍(qiang)的(de)精準(zhun)度(du),就會(hui)大打折扣,使(shi)用不當(dang)更是會(hui)暴露自身的(de)位(wei)置(zhi)。
槍械(xie)類型:AKM、SCAR-L、Groza、M16A4、M416、AUG、QBZ、G36C、K2、FAMAS
沖鋒槍 沖鋒槍的優(you)勢在于它(ta)近(jin)距離(li)的射(she)速,在近(jin)身(shen)戰(zhan)的時候,槍法(fa)好的玩(wan)家可以(yi)占到非常(chang)大的優(you)勢,而(er)沖鋒槍的好處就(jiu)在于它(ta)不僅(jin)射(she)速非常(chang)快,而(er)且近(jin)距離(li)穩定性(xing)高。但其劣勢也非常(chang)明顯,除(chu)了(le)射(she)程近(jin)之外,沖鋒槍的基礎彈(dan)夾非常(chang)淺(qian)。
槍(qiang)械(xie)類(lei)型:UMP45、VECTOR、Tommy Gun、Micro UZI、野牛沖鋒槍(qiang)、MP5K
霰彈(dan)槍(qiang) 霰彈(dan)槍(qiang)的(de)主要優勢在于屋內(nei)戰斗(dou),或者是貼身(shen)戰斗(dou),但是巨大的(de)威力,也為這(zhe)(zhe)把武器帶來的(de)危險性。有些霰彈(dan)槍(qiang)還需要打兩發換一(yi)次子彈(dan),這(zhe)(zhe)樣就極大的(de)提高了不確定性,另(ling)外S12K可通用步槍(qiang)槍(qiang)口與彈(dan)夾(jia)。
槍械類型:S1897、S12K、S686、DBS
機槍 火(huo)力非常(chang)猛,非常(chang)適合在敵人(ren)有載具(ju)的(de)(de)時候進行掃射,極高(gao)(gao)的(de)(de)射速(su)可以輕松(song)將(jiang)載具(ju)打爆。雖(sui)說這(zhe)把槍后座力不大,但并不適合持續的(de)(de)掃射,另外如果安(an)裝高(gao)(gao)倍(bei)鏡連續射擊將(jiang)不可控(kong)。
槍械類型:M249、DP-28、MG3
手槍 最容易找到的槍械,射程短威(wei)力小(xiao)。落地沒其他槍械時可(ke),以撿(jian)來用,使用時盡量貼近射擊(ji)。
槍械(xie)類型:P92、P1911、P18c、R1895、R45、Sawed-Off
弓弩 它們非常(chang)罕見,整個地圖不會那么輕易搜(sou)到,它們是近戰(zhan)最犀利的武(wu)器(qi)(qi),也(ye)是唯一能(neng)造成傷(shang)害(hai)并無視任(ren)何防護手(shou)段的武(wu)器(qi)(qi)(平底(di)鍋除外),裝彈與射速速度(du)較慢、箭道下墜速度(du)快,幾(ji)乎聽不到任(ren)何聲(sheng)音是它的優(you)點(dian),而且自(zi)帶紅點(dian)瞄準鏡,只(zhi)能(neng)根據箭道來推(tui)測(ce)位置。
槍械類型:十字(zi)弩
鐵拳(quan)(quan)火(huo)箭筒(tong) 鐵拳(quan)(quan)火(huo)箭筒(tong)有強(qiang)力的(de)范圍(wei)攻擊見長(chang),擁有巨(ju)大的(de)殺(sha)傷力,會(hui)占據一個主武器的(de)欄位。其發射的(de)火(huo)箭彈(dan)速度雖然并不算慢,不過(guo)如(ru)果距離(li)過(guo)遠,對(dui)方玩(wan)家還是有足(zu)夠的(de)時間看清飛來的(de)火(huo)箭彈(dan)并進行躲避。
武器
彎刀 絕地求生中的近戰武器。
撬棍 絕地求生中的近戰(zhan)武(wu)器。
鐮刀 絕(jue)地求生(sheng)中的(de)近戰武器(qi)。
配件
握把類 瞄具類 槍口(kou)類 彈夾類 槍托(tuo)類
直角前握把 紅點(dian)瞄準鏡 步槍(qiang)補償器 步槍(qiang)快速彈夾 狙擊槍(qiang)托(tuo)腮板(ban)
垂直握把(ba) 全(quan)息瞄準鏡 步(bu)槍(qiang)消焰器 步(bu)槍(qiang)擴容(rong)彈夾 子彈袋(98K、win94)
輕型握把 2X瞄(miao)準鏡 步(bu)槍消(xiao)音(yin)器 步(bu)槍快速擴容彈夾 子(zi)彈袋(霰彈槍)
半(ban)截式握把(ba) 3X瞄準鏡 狙(ju)擊槍(qiang)(qiang)補償器 狙(ju)擊槍(qiang)(qiang)快速彈(dan)夾 UZI槍(qiang)(qiang)托
拇指握把 4X瞄準鏡(jing) 狙擊(ji)槍(qiang)(qiang)消焰器 狙擊(ji)槍(qiang)(qiang)擴容彈(dan)夾 戰術(shu)槍(qiang)(qiang)托
箭袋 6X瞄準(zhun)鏡 狙擊槍(qiang)(qiang)消音器(qi) 狙擊槍(qiang)(qiang)快速擴容(rong)彈夾(jia) (M416、Vector、MP5K)
8X瞄準鏡 霰彈槍收束器(qi) 沖鋒槍彈夾
x15瞄準(zhun)鏡 鴨(ya)嘴槍口(kou)(霰彈槍)
游戲中可(ke)以(yi)根據槍(qiang)的(de)(de)(de)種類更換(huan)(huan)不同(tong)的(de)(de)(de)配件,在(zai)配件當中垂(chui)直(zhi)握把對降低(di)后坐力(li)有很(hen)好(hao)的(de)(de)(de)效果,而消音器(qi)/消焰器(qi)/補償器(qi)則(ze)會在(zai)各(ge)種情(qing)況下有各(ge)自的(de)(de)(de)優(you)勢,快(kuai)(kuai)速(su)擴容彈(dan)夾則(ze)可(ke)以(yi)提供更快(kuai)(kuai)的(de)(de)(de)換(huan)(huan)彈(dan)速(su)度,瞄準鏡則(ze)是(shi)讓自動步槍(qiang)擁有了在(zai)中遠距離戰斗的(de)(de)(de)可(ke)能性。玩家所持有槍(qiang)械(xie)(xie)的(de)(de)(de)傷(shang)害是(shi)固定計算的(de)(de)(de),所不同(tong)的(de)(de)(de)是(shi)每一把槍(qiang)都有不同(tong)的(de)(de)(de)初速(su),槍(qiang)械(xie)(xie)的(de)(de)(de)傷(shang)害,出膛(tang)速(su)度射(she)擊間隔主要由槍(qiang)本身和所使用(yong)的(de)(de)(de)子彈(dan)口徑(jing)所決定。在(zai)每一局比賽中,玩家使用(yong)的(de)(de)(de)道具屬性不會隨著游戲時(shi)長的(de)(de)(de)變(bian)化(hua)而變(bian)化(hua)。
護具
1級(ji)頭盔(kui)分(fen)2種色(se)(se)彩(深(shen)(shen)綠色(se)(se)、深(shen)(shen)藍(lan)色(se)(se))2級(ji)頭盔(kui)分(fen)2種顏色(se)(se)(沙漠迷彩、相較偏綠的迷彩、黑色(se)(se)中透著點(dian)(dian)綠色(se)(se)的迷彩)2級(ji)背包也是分(fen)2種顏色(se)(se)(亮(liang)深(shen)(shen)軍綠色(se)(se)、土中褐色(se)(se)中帶點(dian)(dian)淡(dan)(dan)綠)3級(ji)包有(土中褐色(se)(se)中帶點(dian)(dian)淡(dan)(dan)綠、深(shen)(shen)海(hai)淡(dan)(dan)藍(lan)色(se)(se)、空投迷彩色(se)(se))
影響玩(wan)家負(fu)重能力(li)的裝備只有背包、腰(yao)帶和防(fang)彈衣(yi),其中背包被分為3個等(deng)(deng)級(ji),等(deng)(deng)級(ji)越高增(zeng)加負(fu)重能力(li)越多;防(fang)彈衣(yi)無論什么(me)等(deng)(deng)級(ji)都增(zeng)加一(yi)樣的負(fu)重能力(li)。負(fu)重不影響跑步速度。
服裝
游戲(xi)所有(you)頭(tou)套/帽(mao)子、上(shang)衣、外套、褲子、手套、面(mian)具、眼鏡都(dou)不(bu)(bu)會帶來任何實質(zhi)性的影響。穿鞋(xie)和不(bu)(bu)穿鞋(xie)只有(you)在聲(sheng)(sheng)音上(shang)是有(you)區(qu)別(bie)的。穿鞋(xie)的聲(sheng)(sheng)音比光腳(jiao)(jiao)(jiao)的聲(sheng)(sheng)音要低沉,例如光腳(jiao)(jiao)(jiao)的腳(jiao)(jiao)(jiao)步聲(sheng)(sheng)音調更(geng)高(gao),光腳(jiao)(jiao)(jiao)只有(you)在石質(zhi)材質(zhi)的地板上(shang)腳(jiao)(jiao)(jiao)步聲(sheng)(sheng)會比穿鞋(xie)的腳(jiao)(jiao)(jiao)步聲(sheng)(sheng)小(xiao)一(yi)點(光腳(jiao)(jiao)(jiao)和穿鞋(xie)不(bu)(bu)影響跑步速度(du))。這些裝備顏色(se)(se)其實在有(you)可選(xuan)擇(ze)性時(shi),按照地圖縮圈的不(bu)(bu)同區(qu)域,可以選(xuan)擇(ze)更(geng)適合的顏色(se)(se)。比如二(er)級(ji)頭(tou),沙(sha)漠迷彩更(geng)適合麥田,綠色(se)(se)迷彩適合山林野外。
空投(tou)中(zhong)獲得的吉(ji)利服可以(yi)讓(rang)玩家和環境融合,增加敵人發現(xian)玩家的難度。但吉(ji)利服是(shi)游(you)戲內(nei)的即(ji)時服裝,在(zai)戰斗結束后自動(dong)消失,無(wu)法(fa)在(zai)商店獲得。
載具
載(zai)(zai)(zai)具(ju)(ju)不(bu)(bu)(bu)(bu)僅是一個可(ke)(ke)以(yi)(yi)幫助(zhu)隊友進行戰(zhan)略性轉移的(de)(de)交通(tong)工具(ju)(ju),還(huan)是一個在(zai)(zai)剛槍戰(zhan)斗(dou)時極佳的(de)(de)掩體(ti)。游戲(xi)里的(de)(de)載(zai)(zai)(zai)具(ju)(ju)有(you)摩(mo)托(tuo)車(che)(che)、吉普(pu)車(che)(che)、小轎車(che)(che)、沙漠越野車(che)(che)、快艇等,不(bu)(bu)(bu)(bu)同(tong)的(de)(de)載(zai)(zai)(zai)具(ju)(ju)可(ke)(ke)搭載(zai)(zai)(zai)不(bu)(bu)(bu)(bu)同(tong)的(de)(de)人數(shu)、不(bu)(bu)(bu)(bu)同(tong)的(de)(de)時速及不(bu)(bu)(bu)(bu)同(tong)的(de)(de)優點(dian)。游戲(xi)中,車(che)(che)輛(liang)的(de)(de)輪(lun)胎血(xue)量是固定(ding)的(de)(de)為100%,拳頭、近戰(zhan)武器、槍械(xie)都可(ke)(ke)以(yi)(yi)打(da)爆(bao)輪(lun)胎,全部車(che)(che)輛(liang)被(bei)(bei)(bei)打(da)爆(bao)一個輪(lun)胎后還(huan)能(neng)行駛,就(jiu)是平(ping)衡性變差。所有(you)載(zai)(zai)(zai)具(ju)(ju)均(jun)擁有(you)一定(ding)血(xue)量,可(ke)(ke)以(yi)(yi)被(bei)(bei)(bei)打(da)爆(bao)。車(che)(che)輛(liang)在(zai)(zai)時速在(zai)(zai)30km/h以(yi)(yi)下跳車(che)(che)時不(bu)(bu)(bu)(bu)會(hui)扣血(xue),在(zai)(zai)60km/h以(yi)(yi)上(shang)時跳車(che)(che)會(hui)倒地(di),可(ke)(ke)以(yi)(yi)被(bei)(bei)(bei)隊友救助(zhu)。在(zai)(zai)船上(shang)被(bei)(bei)(bei)擊落會(hui)直(zhi)接(jie)死(si)亡(wang),在(zai)(zai)海灘(tan)邊(bian)被(bei)(bei)(bei)擊落不(bu)(bu)(bu)(bu)會(hui)直(zhi)接(jie)死(si)亡(wang),但是會(hui)倒地(di)持(chi)續掉血(xue),可(ke)(ke)以(yi)(yi)被(bei)(bei)(bei)隊友救助(zhu)。除了摩(mo)托(tuo)車(che)(che)或(huo)在(zai)(zai)主駕(jia)駛位(wei)上(shang),其他位(wei)置均(jun)可(ke)(ke)以(yi)(yi)開槍射擊,在(zai)(zai)載(zai)(zai)(zai)具(ju)(ju)內可(ke)(ke)以(yi)(yi)使(shi)(shi)用近戰(zhan)武器。摩(mo)托(tuo)車(che)(che)后座只能(neng)使(shi)(shi)用沖鋒槍和手槍。三(san)輪(lun)摩(mo)托(tuo)3號(hao)位(wei)可(ke)(ke)以(yi)(yi)使(shi)(shi)用任(ren)何槍。主駕(jia)駛無法直(zhi)接(jie)切換持(chi)有(you)槍。吉普(pu)、船翻(fan)了可(ke)(ke)以(yi)(yi)用手雷炸(zha)翻(fan)回(hui)來,不(bu)(bu)(bu)(bu)過只能(neng)炸(zha)一次(ci),兩顆雷會(hui)把載(zai)(zai)(zai)具(ju)(ju)炸(zha)爆(bao)。載(zai)(zai)(zai)具(ju)(ju)相(xiang)撞很容(rong)易卡住、引起爆(bao)炸(zha),甚至(zhi)可(ke)(ke)能(neng)被(bei)(bei)(bei)彈飛(fei)。
第五賽季(ji)更新了載具,黃金(jin)肌肉跑車。
彈藥
中文名 容量 部(bu)分適用槍械(xie)
.300馬格南(nan) 1 AWM
(7.62*67mm)
.45口徑(jing) 0.4 P1911、Tommy Gun、Vector、Win94
(11.43mm)
12號口徑 1.25 S1897、S686、S12K、鋸短型霰(xian)彈槍
(18.5mm)
5.56毫米 70 (0.5x140) M16A4、M249、M416、SCAR-L、Mini 14、AUG、QBZ95、QBU
(0.223英寸)
7.62毫米 42 (0.7x60) AKM、Kar98k、M24、R1895、SKS、Groza、Mk14、DP-28、SLR
(0.30英(ying)寸)
9毫米 0.375 Micro UZI、P92、VSS、P18C
(0.357英寸)
弩箭 2 十字(zi)弩
恢復藥
繃帶(dai)的恢(hui)復量(liang)(liang)(liang)比(bi)較少,而(er)和(he)大(da)多數生存(cun)大(da)逃(tao)殺游戲(xi)(xi)不一(yi)樣,在絕地求(qiu)生大(da)逃(tao)殺中是沒有流(liu)血(xue)機制的,所以(yi)玩(wan)家(jia)(jia)可(ke)(ke)以(yi)不用攜帶(dai)大(da)量(liang)(liang)(liang)的繃帶(dai)。急(ji)(ji)救包可(ke)(ke)以(yi)直(zhi)接(jie)(jie)將(jiang)血(xue)量(liang)(liang)(liang)恢(hui)復到(dao)75%。不過(guo)急(ji)(ji)救包在地圖上(shang)面并(bing)不好找,所以(yi)對于玩(wan)家(jia)(jia)來說充足的儲(chu)備是非常必要的。醫療箱(xiang)是游戲(xi)(xi)中最(zui)好的恢(hui)復道具,可(ke)(ke)以(yi)直(zhi)接(jie)(jie)將(jiang)玩(wan)家(jia)(jia)的血(xue)量(liang)(liang)(liang)恢(hui)復到(dao)100%。使(shi)用多個能(neng)量(liang)(liang)(liang)飲料(liao)可(ke)(ke)以(yi)恢(hui)復玩(wan)家(jia)(jia)的血(xue)量(liang)(liang)(liang)至75%以(yi)上(shang),恢(hui)復能(neng)量(liang)(liang)(liang)條的40%,還有持續回血(xue)效(xiao)果(比(bi)較少)。止痛藥同(tong)樣可(ke)(ke)以(yi)將(jiang)血(xue)量(liang)(liang)(liang)恢(hui)復到(dao)75%以(yi)上(shang),而(er)且恢(hui)復效(xiao)果比(bi)能(neng)量(liang)(liang)(liang)飲料(liao)更好,為(wei)60,回血(xue)效(xiao)果更強。使(shi)用腎上(shang)腺素可(ke)(ke)以(yi)直(zhi)接(jie)(jie)將(jiang)玩(wan)家(jia)(jia)角色的能(neng)量(liang)(liang)(liang)條提(ti)升至100%,同(tong)時(shi)持續時(shi)間非常長。
中文(wen)名 容量(liang) 獲取方法 恢復(fu)(fu)血(xue)量(liang) 恢復(fu)(fu)能(neng)量(liang)
腎上腺素 20 地(di)圖隨機掉落 0% 100%
繃帶 2 地圖隨機掉落 10%(上限為75%) 0%
能量飲料 4 地圖隨機掉落 0% 40%
急救包(bao) 10 地圖隨機(ji)掉落 75% (上限為75%) 0%
醫療箱 20 地圖(tu)隨機(ji)掉落 100% 0%
止(zhi)痛(tong)藥(yao) 10 地圖隨機掉落 0% 60%
艾(ai)(ai)倫格(ge)(ge)|Erangel:一個(ge)位于黑海的(de)(de)虛構島嶼。8×8公里地圖艾(ai)(ai)倫格(ge)(ge)原本(ben)從(cong)1950起被蘇聯部隊所占領并作為一個(ge)軍(jun)事練兵駐地,這也解釋了為什么會有一個(ge)軍(jun)事基地同時還(huan)有醫院和軍(jun)資儲藏(zang)建筑。一個(ge)當地的(de)(de)抵抗組織嘗試奪(duo)回這座(zuo)島嶼,后來造成了這里最終被廢棄。你在(zai)島上看到的(de)(de)到處肆虐(nve)混(hun)亂的(de)(de)電(dian)子場(chang)曾被用于鎮壓有反(fan)對蘇聯部隊跡象的(de)(de)城鎮。艾(ai)(ai)倫格(ge)(ge)的(de)(de)戰斗(dou)可能伴(ban)隨(sui)濃(nong)霧與風(feng)雨。
米拉瑪|Miramar:有貧民窟和一條(tiao)穿過峽谷的(de)(de)河流,同時還有貫穿大陸的(de)(de)村莊。8×8公里(li)地圖。Miramar出現的(de)(de)幾率更高。Miramar包含(han)兩種天(tian)氣:晴朗,黃昏(hun)。東南亞(ya)風(feng)格島嶼。
薩諾|Sanhok:地(di)圖(tu)(tu)被茂密(mi)的(de)森林所覆蓋,也(ye)是(shi)第一個地(di)圖(tu)(tu)范圍為4×4公里的(de)地(di)圖(tu)(tu)也(ye)就是(shi)小型戰場(chang)。玩家(jia)可在(zai)等待時投擲蘋果(guo)。更新(xin)物資(zi)運輸車(che),物資(zi)運輸車(che)將會在(zai)道路(lu)邊上(shang)的(de)幾(ji)處(chu)專用車(che)庫進(jin)行刷(shua)新(xin),并跟(gen)隨(sui)路(lu)線前進(jin)。而且會在(zai)相應的(de)前進(jin)路(lu)線上(shang)撞倒/淘汰掉(diao)走神的(de)玩家(jia)。動(dong)力滑翔機(ji)(ji)在(zai)地(di)圖(tu)(tu)右(you)上(shang)角(jiao)的(de)機(ji)(ji)場(chang)固定刷(shua)新(xin)。動(dong)態天氣:隨(sui)機(ji)(ji)產生(sheng)晴朗、日出、日落(luo)、陰天、雨(yu)、霧(wu)天。雪(xue)原極地(di)氣候島嶼
維寒迪|Vikendi:地圖大部分區域被冰雪(xue)覆(fu)蓋。地圖范圍為6×6公里(li)大于薩諾小于艾倫(lun)格(ge)。玩家(jia)可在等待時(shi)投擲雪(xue)球(qiu)。玩家(jia)在雪(xue)地上(shang)移動會留(liu)下(xia)腳印,車(che)輛亦然。火車(che)上(shang)物資(zi)豐富(fu),而且會在鐵軌上(shang)撞倒/淘汰那些走(zou)神(shen)的玩家(jia),需要注意(yi)的是:必須是到站才能停下(xia)動態天(tian)(tian)氣(qi):隨機產(chan)生雪(xue)天(tian)(tian)北非風格(ge)沙漠山(shan)地島嶼
卡(ka)拉金(jin)|Karakin:地圖(tu)的(de)大部(bu)分區域(yu)被(bei)(bei)沙漠覆(fu)蓋(gai)。地圖(tu)范圍為2×2公里。全(quan)(quan)游戲最(zui)小的(de)地圖(tu)之一玩家(jia)可(ke)在等待時投擲(zhi)石頭。仿佛回到了(le)小時候欺(qi)負同學的(de)快(kuai)感不(bu)同于其(qi)他(ta)地圖(tu),每局(ju)只有64名玩家(jia)。只會(hui)出(chu)現(xian)紅點(dian)/全(quan)(quan)息/2倍/3倍/4倍瞄準(zhun)鏡,其(qi)他(ta)高倍瞄準(zhun)鏡不(bu)會(hui)出(chu)現(xian)。地圖(tu)上不(bu)會(hui)刷(shua)(shua)新載具(ju)。地圖(tu)上不(bu)會(hui)刷(shua)(shua)新破片手(shou)榴彈,被(bei)(bei)粘性炸(zha)彈所替代(dai)。紅色(se)轟(hong)炸(zha)區在此地圖(tu)變為黑色(se)轟(hong)炸(zha)區。
帕拉莫|Paramo:一片坐落(luo)于云(yun)海(hai)環繞的(de)(de)南美山(shan)岳地(di)(di)(di)帶,被古老(lao)的(de)(de)地(di)(di)(di)形和秘密所籠罩的(de)(de)土地(di)(di)(di)。這(zhe)片土地(di)(di)(di)上潛伏(fu)著各(ge)種各(ge)樣的(de)(de)危機(ji),最具代表性的(de)(de)就是(shi)從那座稍(shao)一抬(tai)頭就能(neng)看見的(de)(de)活火(huo)山(shan)上如憤怒般傾(qing)瀉(xie)而下的(de)(de)熔巖。與之前不同的(de)(de)是(shi),如果要參加帕拉莫的(de)(de)絕地(di)(di)(di)求生比賽,就必須搭乘足以將補給箱送上云(yun)端的(de)(de)強(qiang)力直升機(ji)才(cai)能(neng)抵達(da)戰場。帕拉莫是(shi)一張相對較小的(de)(de)3kmx3km地(di)(di)(di)圖,只允(yun)許64人參賽。但這(zhe)張地(di)(di)(di)圖有(you)著能(neng)為玩家(jia)們帶來(lai)全新游(you)戲體驗的(de)(de)動態場景系(xi)統。每次(ci)玩家(jia)造訪帕拉莫時(shi),這(zhe)里的(de)(de)地(di)(di)(di)形都會發生變化。
褐灣|Heaven:在這(zhe)片建(jian)筑群環繞的(de)(de)現代(dai)“密林”中,從街頭到屋頂永無休止的(de)(de)巷戰(zhan)(zhan)體(ti)驗正在等待著大(da)家(jia)(jia)(jia)。雖然名為(wei)褐灣,但這(zhe)里可(ke)(ke)沒(mei)有避風港可(ke)(ke)供玩家(jia)(jia)(jia)安身,全(quan)新(xin)登場的(de)(de)敵對勢(shi)(shi)力(li)(li)和其(qi)他威(wei)脅隨(sui)時都在虎視(shi)眈(dan)眈(dan)。將(jiang)在這(zhe)張(zhang)新(xin)地圖(tu)(tu)上與玩家(jia)(jia)(jia)們展開(kai)對峙的(de)(de)全(quan)新(xin)勢(shi)(shi)力(li)(li)–圣柱(zhu)(zhu)軍團(tuan),他們對邁(mai)入自(zi)己勢(shi)(shi)力(li)(li)范圍(wei)內的(de)(de)各位(wei)玩家(jia)(jia)(jia)們可(ke)(ke)沒(mei)有任何好感。圣柱(zhu)(zhu)軍團(tuan)的(de)(de)偵察(cha)直升機(ji)會(hui)一(yi)直持續追蹤各位(wei)玩家(jia)(jia)(jia),而被聚光(guang)燈照(zhao)到的(de)(de)玩家(jia)(jia)(jia)將(jiang)會(hui)很快遭到來(lai)自(zi)圣柱(zhu)(zhu)軍團(tuan)的(de)(de)重(zhong)型武裝(zhuang)-圣柱(zhu)(zhu)軍團(tuan)戰(zhan)(zhan)術裝(zhuang)甲車的(de)(de)襲擊,并最終(zhong)拜(bai)倒在其(qi)強(qiang)橫(heng)的(de)(de)火力(li)(li)之(zhi)下。此外,玩家(jia)(jia)(jia)也(ye)需要(yao)慎重(zhong)考慮是否(fou)要(yao)和圣柱(zhu)(zhu)軍團(tuan)的(de)(de)衛兵、指揮(hui)官(guan)進行戰(zhan)(zhan)斗。這(zhe)些衛兵守(shou)護著褐灣中最為(wei)貴重(zhong)的(de)(de)資源–圣柱(zhu)(zhu)軍團(tuan)物資存(cun)儲箱,其(qi)戰(zhan)(zhan)斗力(li)(li)自(zi)然也(ye)是十分強(qiang)大(da),可(ke)(ke)千萬要(yao)小(xiao)心應對!作為(wei)一(yi)張(zhang)1x1尺寸的(de)(de)雙排、單人雙排特化地圖(tu)(tu),為(wei)了保證游戲能在適當的(de)(de)節(jie)奏下進行,褐灣地圖(tu)(tu)的(de)(de)最大(da)參加人數被限(xian)制為(wei)32人。
泰戈:與已有的(de)(de)8x8地(di)(di)圖(tu)相比,泰戈地(di)(di)圖(tu)中增加了各種各樣的(de)(de)地(di)(di)形和(he)村莊(zhuang)等要素(su),以(yi)(yi)及特別值得一提的(de)(de)復活賽、自救型(xing)除顫器等新(xin)功能。除以(yi)(yi)上內容外,該地(di)(di)圖(tu)中還新(xin)增了生(sheng)物(wu)要素(su)。玩家們可以(yi)(yi)通過地(di)(di)圖(tu)中的(de)(de)生(sheng)物(wu)來(lai)判斷其他玩家是否來(lai)過這里,也可以(yi)(yi)根據生(sheng)物(wu)的(de)(de)行(xing)動來(lai)推測附近是否有其他玩家存在(zai)。
帝(di)(di)(di)斯頓(dun)|DESTON:2022年6月,Krafton公開了《絕地求生(sheng)》的(de)(de)(de)新(xin)地圖“DESTON”(帝(di)(di)(di)斯頓(dun))的(de)(de)(de)宣(xuan)傳視(shi)頻。“帝(di)(di)(di)斯頓(dun)”是《絕地求生(sheng)》免費之后首次推出的(de)(de)(de)大(da)型(xing)地圖,將(jiang)為(wei)玩(wan)(wan)家(jia)提供(gong)與(yu)眾不同(tong)的(de)(de)(de)地形結構(gou)和(he)全新(xin)的(de)(de)(de)游(you)戲結構(gou)。通過(guo)代號“KIKI”被玩(wan)(wan)家(jia)們所熟(shu)知的(de)(de)(de)“帝(di)(di)(di)斯頓(dun)”,作為(wei)8×8的(de)(de)(de)大(da)型(xing)地圖,具有被暴風(feng)、洪水(shui)等自然災害所破壞的(de)(de)(de)近未來(lai)都(dou)市(shi)的(de)(de)(de)感覺。該地圖將(jiang)于7月13日正式上線。“帝(di)(di)(di)斯頓(dun)”從垂(chui)直的(de)(de)(de)城市(shi)地形開始,提供(gong)山丘和(he)平地、沼澤(ze)地、西部高(gao)地等多種(zhong)具有明顯(xian)差(cha)異的(de)(de)(de)極端環境(jing),是個所有玩(wan)(wan)家(jia)都(dou)能找到(dao)適(shi)合自己發揮的(de)(de)(de)場地的(de)(de)(de)地圖。
絕(jue)地求(qiu)生游(you)戲(xi)里(li)天(tian)氣(qi)(qi)是(shi)(shi)玩(wan)家無法設置的(de)(de)(de)(de)(de),天(tian)氣(qi)(qi)會隨(sui)機(ji)出(chu)現(xian)。開發商推(tui)出(chu)隨(sui)機(ji)天(tian)氣(qi)(qi)系統的(de)(de)(de)(de)(de)初衷是(shi)(shi)“游(you)戲(xi)玩(wan)法應(ying)該可以(yi)適用于任何(he)情(qing)景”。不同(tong)的(de)(de)(de)(de)(de)天(tian)氣(qi)(qi)都(dou)會有不同(tong)的(de)(de)(de)(de)(de)實況(kuang)效果。除(chu)去第(di)二張地圖(tu)米(mi)拉(la)馬,絕(jue)地求(qiu)生有四種(zhong)天(tian)氣(qi)(qi)。第(di)一種(zhong)中(zhong)午,絕(jue)地求(qiu)生里(li)的(de)(de)(de)(de)(de)中(zhong)午和(he)現(xian)實生活中(zhong)一樣,火紅(hong)的(de)(de)(de)(de)(de)太陽高高掛(gua)起,游(you)戲(xi)視(shi)(shi)線非常(chang)的(de)(de)(de)(de)(de)好,但(dan)是(shi)(shi)在背陽面會出(chu)現(xian)短(duan)暫的(de)(de)(de)(de)(de)黑暗(an),而(er)且陽光(guang)太強也十分的(de)(de)(de)(de)(de)刺眼。第(di)二種(zhong)傍(bang)晚(wan)(wan),傍(bang)晚(wan)(wan)的(de)(de)(de)(de)(de)視(shi)(shi)線雖然不怎么好,但(dan)是(shi)(shi)場(chang)景體驗效果極佳。第(di)四種(zhong)晴(qing)天(tian),晴(qing)天(tian)是(shi)(shi)很多(duo)玩(wan)家最(zui)喜歡的(de)(de)(de)(de)(de)天(tian)氣(qi)(qi),首先就(jiu)(jiu)是(shi)(shi)視(shi)(shi)線好,很容易(yi)發現(xian)敵(di)人。其次(ci)就(jiu)(jiu)是(shi)(shi)陽光(guang)柔和(he),能給(gei)玩(wan)家們帶來不一樣的(de)(de)(de)(de)(de)游(you)戲(xi)體驗。
在《絕地求生》中,系(xi)(xi)統會(hui)(hui)有(you)默(mo)認的(de)steam好(hao)(hao)友(you)(you)(you)(you),如果已經是(shi)好(hao)(hao)友(you)(you)(you)(you),就不需(xu)要添(tian)加(jia),可(ke)以直接顯示(shi)在好(hao)(hao)友(you)(you)(you)(you)列(lie)表(biao)(biao)里(li)(li)。若玩(wan)家是(shi)從游戲里(li)(li)認識的(de)好(hao)(hao)友(you)(you)(you)(you),將會(hui)(hui)展示(shi)在游戲好(hao)(hao)友(you)(you)(you)(you)列(lie)表(biao)(biao)里(li)(li)。玩(wan)家可(ke)在添(tian)加(jia)好(hao)(hao)友(you)(you)(you)(you)界(jie)面里(li)(li),輸入要加(jia)為好(hao)(hao)友(you)(you)(you)(you)的(de)玩(wan)家名字或(huo)(huo)ID,點(dian)擊(ji)(ji)搜索,會(hui)(hui)彈出了(le)對(dui)(dui)應(ying)名字的(de)好(hao)(hao)友(you)(you)(you)(you),點(dian)擊(ji)(ji)“加(jia)好(hao)(hao)友(you)(you)(you)(you)”,接下來(lai)便會(hui)(hui)發送好(hao)(hao)友(you)(you)(you)(you)申(shen)(shen)請給對(dui)(dui)方,只(zhi)需(xu)等(deng)(deng)待對(dui)(dui)方回(hui)應(ying)即(ji)(ji)可(ke)。玩(wan)家還可(ke)以在聊天頻道、戰斗結(jie)束面板(ban)里(li)(li),可(ke)找到添(tian)加(jia)好(hao)(hao)友(you)(you)(you)(you)的(de)選(xuan)項,點(dian)擊(ji)(ji)添(tian)加(jia)好(hao)(hao)友(you)(you)(you)(you)選(xuan)項,同(tong)樣(yang)可(ke)向(xiang)對(dui)(dui)方發出加(jia)好(hao)(hao)友(you)(you)(you)(you)申(shen)(shen)請,等(deng)(deng)待對(dui)(dui)方同(tong)意通(tong)過即(ji)(ji)可(ke)成為好(hao)(hao)友(you)(you)(you)(you)關系(xi)(xi)。玩(wan)家可(ke)在好(hao)(hao)友(you)(you)(you)(you)申(shen)(shen)請列(lie)表(biao)(biao)里(li)(li),同(tong)意或(huo)(huo)拒絕其(qi)他玩(wan)家加(jia)好(hao)(hao)友(you)(you)(you)(you)的(de)申(shen)(shen)請操(cao)作。
游戲共有兩(liang)種主要模式(shi):第(di)一(yi)人(ren)稱模式(shi)和第(di)三(san)人(ren)稱模式(shi)。在這兩(liang)種模式(shi)下玩家(jia)可(ke)以(yi)分別進(jin)行單排,雙排,四人(ren)組隊或單人(ren)匹配四人(ren)團(tuan)隊模式(shi)。在進(jin)入游戲的時(shi)候,玩家(jia)可(ke)以(yi)在面板(ban)選(xuan)擇第(di)一(yi)人(ren)稱以(yi)及第(di)三(san)人(ren)稱。
在(zai)第三(san)人(ren)稱模(mo)式(shi)中,玩家可以可以卡(ka)掩(yan)體、卡(ka)拐角來為自(zi)己取得(de)視野上的(de)優勢。第一(yi)人(ren)稱更加真(zhen)實,與現實一(yi)樣,奔跑時,無(wu)(wu)論如(ru)何也無(wu)(wu)法看到自(zi)己的(de)正后(hou)方;而(er)第三(san)人(ren)稱在(zai)自(zi)由視角里(按住Alt鍵)玩家可以看到圍繞(rao)角色(se)本身360°的(de)畫(hua)面,沒有視野盲區。
在雙排或四排等組隊多人(ren)游戲時,被擊殺(sha)會(hui)(hui)強制進(jin)入(ru)倒(dao)地(di)狀態(tai)。倒(dao)地(di)時會(hui)(hui)緩慢(man)流(liu)血,但流(liu)血速(su)度隨著倒(dao)地(di)次(ci)數的增多而越來(lai)越快。倒(dao)地(di)時可以(yi)緩慢(man)爬行,爬行不會(hui)(hui)導(dao)致(zhi)加速(su)流(liu)血。救人(ren)需要10秒,且(qie)姿(zi)勢固定為蹲下,無法做任何(he)其(qi)他動作(zuo)。如(ru)果是趴(pa)著時直接按(an)F救人(ren),玩家移動視角(jiao)會(hui)(hui)導(dao)致(zhi)身(shen)體移動,系統判定為強制位移,會(hui)(hui)導(dao)致(zhi)救人(ren)動作(zuo)取消(xiao)。倒(dao)地(di)后也(ye)有100點血量(liang),計算減傷。
轟(hong)炸(zha)區(qu)(qu)以紅色的圈在地圖上(shang)標出。傷害極為致命,一炮炸(zha)載(zai)具,一炮炸(zha)死(si)人。轟(hong)炸(zha)區(qu)(qu)內(nei)轟(hong)炸(zha)并不密(mi)集,而轟(hong)炸(zha)點(dian)也完全隨機。玩家運氣不太差(cha)的話,是可以在轟(hong)炸(zha)區(qu)(qu)內(nei)活下來的,轟(hong)炸(zha)區(qu)(qu)的刷(shua)新完全隨機。特(te)殊的,卡拉金的轟(hong)炸(zha)區(qu)(qu)直接可以秒殺玩家。
游(you)戲(xi)發售時(shi)自帶了兩種額外的(de)箱(xiang)(xiang)子(zi),這兩款箱(xiang)(xiang)子(zi)分別叫做藍(lan)色-暴徒寶(bao)箱(xiang)(xiang)和白色-飛(fei)車黨寶(bao)箱(xiang)(xiang),兩款箱(xiang)(xiang)子(zi)均可用游(you)戲(xi)中的(de)BP點數免費(fei)兌換到(dao)。但是藍(lan)色的(de)暴徒寶(bao)箱(xiang)(xiang)需(xu)要相對應的(de)鑰匙進行開啟,類(lei)似于之(zhi)前的(de)ESL科隆寶(bao)箱(xiang)(xiang),而飛(fei)車黨寶(bao)箱(xiang)(xiang)屬于普(pu)通箱(xiang)(xiang)子(zi)可以(yi)直(zhi)接(jie)打開。箱(xiang)(xiang)子(zi)中有一款非常珍貴的(de)沙漠圍巾,另外還有兩款史詩級的(de)連帽(mao)衫以(yi)及三(san)款服(fu)飾(shi),其他(ta)一些普(pu)通的(de)夾克、襯衫和一太陽鏡等(deng)。
玩家在主界面地圖里(li),點擊界面下方(fang)的(de)(de)“補給(gei)”圖標(biao),可(ke)進入到補給(gei)界面里(li),消耗兌(dui)換(huan)券或金(jin)幣,去開啟各(ge)種時(shi)(shi)(shi)裝(zhuang)(zhuang)寶(bao)(bao)箱(xiang),諸如流浪者寶(bao)(bao)箱(xiang)、端游原(yuan)版套裝(zhuang)(zhuang)寶(bao)(bao)箱(xiang)、限定專屬兌(dui)換(huan)寶(bao)(bao)箱(xiang)等。玩家開啟這些寶(bao)(bao)箱(xiang)后,可(ke)隨機獲得各(ge)種不(bu)同(tong)造型、不(bu)同(tong)時(shi)(shi)(shi)限的(de)(de)時(shi)(shi)(shi)裝(zhuang)(zhuang)。部分時(shi)(shi)(shi)裝(zhuang)(zhuang)寶(bao)(bao)箱(xiang)開啟的(de)(de)價(jia)格,會隨著開啟次數增(zeng)多,而消耗的(de)(de)貨(huo)幣增(zeng)多,每周(zhou)恢(hui)復起始金(jin)幣價(jia)格。
絕大多(duo)數玩家(jia)們都選(xuan)擇第三人稱模式,這個(ge)模式下交火的(de)打(da)(da)法大多(duo)比(bi)較一致,相同(tong)水(shui)平下有掩體(ti)的(de)打(da)(da)沒掩體(ti)的(de)玩家(jia)都比(bi)較輕松,這就(jiu)意味(wei)著跑圈(quan)過程(cheng)中(zhong),而當雙方(fang)都處于掩體(ti)后時,誰先出手就(jiu)意味(wei)著處于劣勢,所以兩邊都不會(hui)先將身(shen)體(ti)露給對方(fang),后期更有利的(de)打(da)(da)法是(shi)在安全區(qu)內選(xuan)點,打(da)(da)靶(ba)卡(ka)圈(quan)外的(de)人,隨著安全區(qu)刷(shua)新快速轉移。
第一(yi)人稱模式就與傳統(tong)的FPS游戲比較像了,考驗意識、反應和槍(qiang)法,中后期根據安全區(qu),要快速清(qing)剿(jiao)安全區(qu)內對(dui)己方(fang)有威脅的敵人,不要一(yi)味地繞著(zhu)走(zou),在第一(yi)人稱模式中,雙方(fang)沒有絕對(dui)的優(you)劣勢之分,進攻方(fang)反而擁有主動(dong)權。
2022年7月13日,《絕(jue)地(di)求(qiu)生》18.2 版(ban)本上線,新增(zeng)帝(di)斯頓地(di)圖(tu)。
2022年(nian)12月(yue)6日消息,《絕地(di)求生》1.21.1版本更新,新版維寒迪地(di)圖即(ji)將上線。
2023年2月(yue)8日消息,《絕(jue)地(di)求生(sheng)》PC版(ban)第22賽季(ji)第1輪更(geng)新即將在北(bei)京時間2月(yue)15日上線(xian)。此次(ci)更(geng)新增加新生(sheng)物(wu)熊,月(yue)光天氣回歸(gui)(gui),增加新瞄準鏡“熱成像4倍瞄準鏡”,卡拉金(jin)回歸(gui)(gui)。
2023年(nian)3月(yue)15日(ri),《絕地(di)求(qiu)生》更(geng)新22.2版(ban)本,新武(wu)器FAMAS上線(xian),帕拉莫地(di)圖回(hui)歸,道具推薦(jian)功(gong)能(neng)優化(hua),6周年(nian)場景(jing)上線(xian)。
2023年4月(yue)5日消息,《絕地(di)求生》第23賽季第1輪更新即將在北京時間4月(yue)12日上(shang)線。官(guan)方對(dui)普通比賽的(de)整體規則進行了調整。
2018年11月8日,PUBG公司發(fa)布公告,絕地求生全球總(zong)決賽(sai)的(de)首個(ge)賽(sai)季即(ji)將打響。
2018年11月8日,OGN在官(guan)方推特上宣布將于11月27日至12月2日間舉辦OSL歐洲超級聯賽(sai)。
2022年9月2日(ri),據《絕地求(qiu)生》官方消息,PGC2022 DUBAI將于2022年迪(di)拜電競節(DEF2022)期(qi)間在迪(di)拜展(zhan)覽中心(xin)舉行,比賽時間為11月1日(ri)至(zhi)20日(ri),為期(qi)3周(zhou)。
項目(mu) 推薦(jian)配置 最低配置
系統(tong) Windows7/Windows10 64位 DirectX 11 64-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10
內存 16GB 8 GB RAM
CPU Intel Core i5-6600K / AMD Ryzen 5 1600 Intel Core i5-4430 / AMD FX-6300
顯卡 NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB / AMD Radeon RX 580 4GB NVIDIA GeForce GTX 960 2GB / AMD Radeon R7 370 2GB
硬盤 需要(yao) 30 GB 可用(yong)空間(jian) 需要(yao) 30 GB 可用(yong)空間(jian)
2018年7月15日(ri)(ri),韓國藍洞工作(zuo)室下(xia)架一批問題游戲裝備,將舊日(ri)(ri)本(ben)軍旗“旭(xu)日(ri)(ri)旗”和“731部隊”從絕(jue)地求生手游版中刪除,同(tong)時致歉(qian)。
2020年2月4日,PUBG公(gong)司已向中國紅(hong)十(shi)字總會捐贈(zeng)人民幣300萬(wan)元,用于(yu)抗擊新(xin)型冠狀病毒肺(fei)炎疫情。
《絕地求生》官方表示(shi),疫(yi)情牽動人(ren)心,愛心不分國界,我(wo)們謹(jin)以綿薄之力,向當前(qian)奮戰在一線的所有(you)醫務工作(zuo)者和工作(zuo)人(ren)員致以最誠(cheng)摯的敬意,助力疫(yi)情防(fang)控工作(zuo)。
2021年6月,《絕地求生(sheng)》網絡(luo)游戲開發商Krafton遞交韓國IPO申(shen)請,尋求發行(xing)700萬(wan)股(gu)新股(gu),將IPO發行(xing)價指導區間設在每股(gu)458,000-557,000韓元,計劃通過IPO募資高達5.6萬(wan)億韓元。
2022年4月21日,阿(a)富汗塔利班政府下(xia)令禁止視頻共享應用程序TikTok和在(zai)線游戲PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG,絕地求(qiu)生(sheng)),稱此舉(ju)旨在(zai)保(bao)護年輕(qing)一代(dai)免(mian)受(shou)不良影響。
2022年7月8日IT之(zhi)家消(xiao)息,《絕地求(qiu)生》帝斯(si)頓(dun)地圖將于7月13日上(shang)線,官方已(yi)發布CG宣傳片。