《絕地(di)求生》(PUBG)是由韓(han)國Krafton工(gong)作室開發(fa)的一款戰術競(jing)技型射擊類(lei)沙盒(he)游戲。2022年1月12日,該游戲于(yu)主機(ji)和(he)PC上可免費下載游玩。
在(zai)該游(you)戲中,玩家需要(yao)在(zai)游(you)戲地圖上收集各種資源,并在(zai)不(bu)斷縮小(xiao)的安(an)全區域內對抗(kang)其他玩家,讓(rang)自己生存到最后(hou)。
游戲《絕地求生》除(chu)獲(huo)得G-STAR最高獎(jiang)(jiang)項(xiang)(xiang)總統獎(jiang)(jiang)以及其他(ta)五項(xiang)(xiang)大獎(jiang)(jiang),且(qie)打破了7項(xiang)(xiang)吉尼斯紀錄。
2018年(nian)8月(yue)(yue)9日(ri),《絕地求生》官方宣布,將開啟“百日(ri)行動”,進行持續(xu)數月(yue)(yue)的(de)自查運動,為玩家提供一個(ge)更好的(de)游(you)戲體(ti)驗;11月(yue)(yue),有超過200萬個(ge)賬戶被凍結。該游(you)戲于2018年(nian)12月(yue)(yue)7日(ri)登陸PS4平(ping)臺。
2022年12月(yue)6日,Krafton宣(xuan)布《絕(jue)地求生》將于12月(yue)8日登陸Epic游(you)戲商(shang)城。
玩家在游戲里(li)只能擁有一個免費的(de)(de)角(jiao)色(se),如果(guo)在服(fu)務器(qi)沒有角(jiao)色(se)的(de)(de)話。默認會跳出角(jiao)色(se)創建面板(ban)引導玩家創建角(jiao)色(se)的(de)(de)名(ming)稱(cheng)和外觀:
玩家可以(yi)自(zi)定義角(jiao)色(se)(se)的性別(bie),發型(xing),服(fu)裝(zhuang)。性別(bie),發型(xing)有(you)9種,頭發顏色(se)(se)有(you)六(liu)種,無論(lun)玩家創建(jian)出(chu)了什么(me)樣(yang)的角(jiao)色(se)(se),所擁有(you)的屬性都是完全一樣(yang)的,角(jiao)色(se)(se)不能(neng)升級改造(zao)變化。外觀可以(yi)花費一定數量(liang)的游戲內貨幣來重置。
標準(zhun)跳(tiao)功(gong)能(neng)(neng)可以在(zai)標準(zhun)情況下使(shi)用,對于需要快速(su)有效的(de)跳(tiao)過(guo)(或頂(ding)部)盒子,集裝(zhuang)箱,圍(wei)欄等手段的(de)玩家來說可以使(shi)用游戲內(nei)角(jiao)色的(de)攀爬功(gong)能(neng)(neng),這(zhe)個功(gong)能(neng)(neng)使(shi)游戲中的(de)角(jiao)色能(neng)(neng)夠快速(su)地在(zai)其前面(mian)障礙物。
游戲角(jiao)色會有100點(dian)生命(ming)值和(he)100點(dian)背包容量(liang)(liang)。玩家可進入到這些地圖,搜集各種物資來維(wei)持生命(ming)值,或擴展自(zi)身的背包容量(liang)(liang)。角(jiao)色身上可攜(xie)帶的物品(pin)數量(liang)(liang),不能超(chao)出背包容量(liang)(liang)。
《絕地(di)求生:大(da)逃殺(sha)》的(de)(de)(de)(de)(de)正式版帶來了一張龐大(da)的(de)(de)(de)(de)(de)新(xin)地(di)圖和(he)非常實(shi)用(yong)的(de)(de)(de)(de)(de)回(hui)放功能(neng),其它更(geng)(geng)(geng)新(xin)也(ye)都讓(rang)本(ben)作變得更(geng)(geng)(geng)為完善,雖然服務器和(he)外(wai)掛問(wen)題仍然讓(rang)人困(kun)擾,傳說中(zhong)的(de)(de)(de)(de)(de)新(xin)模式新(xin)玩法(fa)也(ye)沒能(neng)真正上(shang)線,但憑借著扎實(shi)的(de)(de)(de)(de)(de)底子(zi),在多人對抗的(de)(de)(de)(de)(de)體驗上(shang),該(gai)作確實(shi)有(you)著非凡的(de)(de)(de)(de)(de)魅(mei)力。《絕地(di)求生》進步最大(da)的(de)(de)(de)(de)(de)一點就(jiu)是(shi)它的(de)(de)(de)(de)(de)畫面(mian)極(ji)為細膩(ni),樹葉(xie)和(he)草叢(cong)的(de)(de)(de)(de)(de)紋理(li)(li),槍械(xie)的(de)(de)(de)(de)(de)紋理(li)(li),水面(mian)的(de)(de)(de)(de)(de)波紋,遠景(jing)近景(jing)的(de)(de)(de)(de)(de)轉換,光影(ying)的(de)(de)(de)(de)(de)特(te)效,人物與場景(jing)的(de)(de)(de)(de)(de)互動等都更(geng)(geng)(geng)加豐(feng)富細膩(ni),更(geng)(geng)(geng)符合人眼的(de)(de)(de)(de)(de)觀感,更(geng)(geng)(geng)有(you)真實(shi)感。給玩家的(de)(de)(de)(de)(de)代入感更(geng)(geng)(geng)強烈。(游俠網(wang)評)
在這(zhe)款(kuan)游戲(xi)(xi)中(zhong)并不是所有玩(wan)(wan)家(jia)在降落后都(dou)能(neng)輕(qing)而(er)(er)易舉地找到得體的(de)(de)武器裝備(bei)。敵(di)對的(de)(de)玩(wan)(wan)家(jia)之(zhi)(zhi)間(jian),甚至是同一個小隊的(de)(de)伙伴之(zhi)(zhi)間(jian)都(dou)有可能(neng)在游戲(xi)(xi)初(chu)期尋找資源時發生沖突,這(zhe)其實是這(zhe)款(kuan)游戲(xi)(xi)核心機(ji)制中(zhong)很重(zhong)要(yao)的(de)(de)一環。這(zhe)款(kuan)游戲(xi)(xi)中(zhong)玩(wan)(wan)家(jia)之(zhi)(zhi)間(jian)互相傷害(hai)的(de)(de)行為(wei)是這(zhe)款(kuan)游戲(xi)(xi)樂(le)趣很重(zhong)要(yao)的(de)(de)一大來源。總而(er)(er)言之(zhi)(zhi),《絕地求(qiu)生:大逃(tao)殺》是大逃(tao)殺類(lei)游戲(xi)(xi)陣營中(zhong)新增(zeng)的(de)(de)優秀作(zuo)品。它的(de)(de)玩(wan)(wan)法機(ji)制已經(jing)高(gao)度成熟(shu)。(游民星空評(ping))
盡管每(mei)局游(you)戲的(de)(de)開(kai)局都一(yi)樣(yang),但是該作設計獨到,每(mei)一(yi)回合(he)都讓(rang)玩家感(gan)覺(jue)像(xiang)是全新(xin)的(de)(de)冒險,讓(rang)人(ren)在(zai)反(fan)復“再來一(yi)局”的(de)(de)過程中(zhong)不(bu)(bu)知不(bu)(bu)覺(jue)就(jiu)花上好幾個小時。在(zai)保留硬(ying)核生存(cun)要素的(de)(de)前提下,沿用了(le)與《DayZ》相似的(de)(de)簡(jian)樸游(you)戲模(mo)式(shi),它(ta)節(jie)奏緊湊,亟需玩家集中(zhong)精神,也是一(yi)款自(zi)然無矯飾的(de)(de)多人(ren)競技游(you)戲,成功地推(tui)廣(guang)了(le)大(da)逃殺式(shi)的(de)(de)死亡競賽模(mo)式(shi)。鑒于(yu)游(you)戲還(huan)處(chu)于(yu)搶(qiang)先體驗階(jie)段,故優化(hua)上還(huan)存(cun)在(zai)一(yi)些瑕疵。(IGN評)
2022年12月6日(ri),Krafton宣(xuan)布(bu)《絕地(di)求生》將于(yu)12月8日(ri)登(deng)陸Epic游戲(xi)商城,現(xian)可以在Epic Games Store進行預下載,并且Epic版還將支持與(yu)Steam版跨平臺聯機。
2023年2月(yue),《絕地(di)求生(sheng)》公開(kai)了地(di)圖(tu)“維寒迪重生(sheng)”的全新(xin)天氣預告視頻(pin),出現了極光。
2023年3月31日消息,《絕地求生》奇(qi)奇(qi)怪(guai)怪(guai)大亂(luan)斗模式上線(xian)。
游(you)戲(xi)有多張地圖(tu)(tu)可供(gong)玩家(jia)選擇,玩家(jia)空(kong)投跳傘(san)至(zhi)地圖(tu)(tu)的(de)各個(ge)角落,赤手空(kong)拳尋(xun)找武器(qi),車輛(liang)以及物資,并在多種多樣(yang)的(de)地形中(zhong)展開(kai)戰斗。想(xiang)要取(qu)得(de)勝利,策略與槍(qiang)法同(tong)樣(yang)重要。在游(you)戲(xi)過(guo)程中(zhong),會有一個(ge)藍色(se)的(de)圈(quan)(quan)驅逐(zhu)玩家(jia)到一個(ge)較小(xiao)的(de)地方交火。這(zhe)個(ge)藍圈(quan)(quan)俗稱(cheng)(cheng)為“電(dian)圈(quan)(quan)“或(huo)者“毒圈(quan)(quan)”--“毒圈(quan)(quan)”的(de)稱(cheng)(cheng)呼來自于同(tong)類型(xing)游(you)戲(xi)H1Z1里縮小(xiao)的(de)氯氣毒圈(quan)(quan),開(kai)發者說這(zhe)是由某(mou)種電(dian)力發射器(qi)釋放的(de)某(mou)種電(dian)場。游(you)戲(xi)的(de)每(mei)一局比賽都會隨機轉換安全(quan)區,并且每(mei)個(ge)區域獲得(de)的(de)武器(qi)、道具均是隨機出現。
在(zai)游(you)(you)戲中,每(mei)張地(di)(di)圖都(dou)有不同的(de)(de)(de)特點(dian)。由于游(you)(you)戲的(de)(de)(de)機(ji)制,安(an)全區(qu)與(yu)轟(hong)炸(zha)區(qu)是(shi)(shi)隨機(ji)的(de)(de)(de),無法人為干預。每(mei)局游(you)(you)戲飛(fei)機(ji)都(dou)會從島嶼不同的(de)(de)(de)方向行駛(shi),玩家(jia)(jia)可(ke)以自由的(de)(de)(de)選(xuan)擇(ze)跳傘地(di)(di)點(dian)。選(xuan)擇(ze)在(zai)何處跳傘可(ke)是(shi)(shi)游(you)(you)戲極(ji)大的(de)(de)(de)亮點(dian),玩家(jia)(jia)可(ke)以選(xuan)擇(ze)在(zai)資源(yuan)豐富(fu)的(de)(de)(de)軍(jun)事基地(di)(di)降(jiang)落,在(zai)血(xue)雨腥風中殺(sha)出一條血(xue)路,也可(ke)以在(zai)人煙稀少(shao),資源(yuan)貧乏(fa)的(de)(de)(de)野區(qu)處,地(di)(di)圖上每(mei)一個場景的(de)(de)(de)建(jian)模都(dou)極(ji)為真實,小鎮,住宅(zhai)區(qu),軍(jun)事基地(di)(di)及防(fang)空洞(dong)等。游(you)(you)戲的(de)(de)(de)耐玩性非常高,主要是(shi)(shi)因為游(you)(you)戲場景極(ji)為豐富(fu)。
槍械(xie)角色身(shen)上(shang)可攜(xie)帶4種武(wu)(wu)器(qi)(qi),分別(bie)是(shi)近(jin)戰(zhan)(zhan)武(wu)(wu)器(qi)(qi)1把(如(ru)鐮刀、平底鍋等)、遠程槍械(xie)2把(步槍、機槍、狙擊槍、霰彈槍、沖鋒槍),手槍1把,投(tou)擲武(wu)(wu)器(qi)(qi)(破片(pian)手雷、煙(yan)霧(wu)彈、閃光彈(可攜(xie)帶多顆不(bu)同種類)),不(bu)過作戰(zhan)(zhan)過程中,只能切換以上(shang)其中一把武(wu)(wu)器(qi)(qi)來使(shi)用。
槍械類型 描述
狙(ju)(ju)擊(ji)步槍(qiang)(qiang) 狙(ju)(ju)擊(ji)步槍(qiang)(qiang)又稱單發栓動(dong)步槍(qiang)(qiang),是(shi)(shi)可以在超(chao)遠距(ju)離擊(ji)殺敵人的(de)槍(qiang)(qiang)械,無論是(shi)(shi)攻擊(ji)力,還是(shi)(shi)射程都比其他類型槍(qiang)(qiang)械厲(li)害,是(shi)(shi)“伏地魔”的(de)必備(bei)武器(qi)之一(yi)。瞄準鏡(jing)則是(shi)(shi)為(wei)狙(ju)(ju)擊(ji)槍(qiang)(qiang)提供了更清晰的(de)視(shi)野,而(er)消音器(qi)則可以提高玩(wan)家的(de)隱(yin)蔽性(xing)(win94是(shi)(shi)例外,無法安裝任(ren)何槍(qiang)(qiang)口)。
槍械類型:AWM、M24、Kar98k、win94(2.7倍鏡(jing))、莫辛納甘步槍、Lynx amr
精確射(she)手步(bu)(bu)槍(qiang)(qiang) 精確射(she)手步(bu)(bu)槍(qiang)(qiang)又稱半自動狙(ju)擊(ji)槍(qiang)(qiang)、連狙(ju),是比較強勢(shi)的(de)(de)一(yi)(yi)類槍(qiang)(qiang)支,在(zai)更新前屬于狙(ju)擊(ji)步(bu)(bu)槍(qiang)(qiang)中(zhong)的(de)(de)一(yi)(yi)類,這(zhe)類槍(qiang)(qiang)支傷害較高(VSS除外(wai)),精準度(du)、射(she)程僅次于狙(ju)擊(ji)步(bu)(bu)槍(qiang)(qiang),同(tong)時屬于突擊(ji)步(bu)(bu)槍(qiang)(qiang)的(de)(de)配件也(ye)可以安(an)裝(戰(zhan)術槍(qiang)(qiang)托除外(wai)),射(she)速較快(kuai),缺點是遠距離會有很大的(de)(de)彈道下偏。
槍械類型:SKS、MINI14、VSS、SLR、MK14、QBU
突擊步槍 自動步槍適合(he)在中近距(ju)離(li)使用,也可以(yi)在中遠距(ju)離(li)利用瞄(miao)準鏡的(de)優勢,來(lai)對對手進(jin)行(xing)遠距(ju)離(li)點射,但距(ju)離(li)一旦(dan)變遠,自動步槍的(de)精準度(du),就會大打折(zhe)扣(kou),使用不當(dang)更是會暴(bao)露(lu)自身的(de)位(wei)置。
槍械類型(xing):AKM、SCAR-L、Groza、M16A4、M416、AUG、QBZ、G36C、K2、FAMAS
沖鋒槍 沖鋒槍的(de)優勢在(zai)于(yu)它近距(ju)離的(de)射(she)速,在(zai)近身戰的(de)時(shi)候,槍法好(hao)的(de)玩家(jia)可以占到非(fei)常(chang)(chang)大的(de)優勢,而(er)沖鋒槍的(de)好(hao)處就在(zai)于(yu)它不(bu)僅射(she)速非(fei)常(chang)(chang)快(kuai),而(er)且近距(ju)離穩定性(xing)高。但其劣勢也(ye)非(fei)常(chang)(chang)明顯(xian),除(chu)了射(she)程近之外(wai),沖鋒槍的(de)基(ji)礎彈夾非(fei)常(chang)(chang)淺。
槍械類型(xing):UMP45、VECTOR、Tommy Gun、Micro UZI、野牛沖鋒(feng)槍、MP5K
霰(xian)(xian)彈(dan)(dan)槍 霰(xian)(xian)彈(dan)(dan)槍的(de)主要(yao)優(you)勢在于屋內(nei)戰斗(dou)(dou),或者是貼身戰斗(dou)(dou),但(dan)是巨大的(de)威(wei)力,也為這把武(wu)器帶來(lai)的(de)危(wei)險性。有些霰(xian)(xian)彈(dan)(dan)槍還需要(yao)打(da)兩發換一次子彈(dan)(dan),這樣就極大的(de)提高了不確(que)定(ding)性,另外S12K可通用步槍槍口與彈(dan)(dan)夾。
槍械類型(xing):S1897、S12K、S686、DBS
機槍(qiang) 火力非常猛(meng),非常適合在敵人有(you)載具的(de)時候進行掃(sao)射(she),極高(gao)的(de)射(she)速(su)可以輕松將載具打爆(bao)。雖說這把(ba)槍(qiang)后座力不(bu)大,但并不(bu)適合持(chi)續的(de)掃(sao)射(she),另外如果安裝高(gao)倍鏡連續射(she)擊將不(bu)可控(kong)。
槍械類型(xing):M249、DP-28、MG3
手槍 最容易找(zhao)到的槍械,射程短威力小。落地沒其他槍械時可,以撿來用(yong),使(shi)用(yong)時盡量貼近(jin)射擊。
槍(qiang)械類(lei)型:P92、P1911、P18c、R1895、R45、Sawed-Off
弓(gong)弩 它(ta)們非常(chang)罕見,整個地圖不會那么(me)輕(qing)易搜到,它(ta)們是(shi)近戰(zhan)最犀(xi)利的(de)武器,也(ye)是(shi)唯(wei)一能造成傷(shang)害并無視任(ren)何防護手段的(de)武器(平底鍋除外),裝彈與射速(su)(su)速(su)(su)度較慢、箭道下墜速(su)(su)度快,幾乎聽不到任(ren)何聲音是(shi)它(ta)的(de)優點(dian)(dian),而且自帶紅點(dian)(dian)瞄準鏡,只能根據箭道來推測(ce)位置。
槍械(xie)類型:十字弩
鐵(tie)拳火箭(jian)筒 鐵(tie)拳火箭(jian)筒有(you)強力的范圍攻擊見長(chang),擁有(you)巨(ju)大的殺傷力,會占據一個主(zhu)武器(qi)的欄(lan)位。其發(fa)射的火箭(jian)彈速(su)度(du)雖(sui)然并(bing)不(bu)算慢,不(bu)過(guo)如果(guo)距離過(guo)遠(yuan),對方玩家還(huan)是有(you)足夠的時間(jian)看清飛來的火箭(jian)彈并(bing)進(jin)行(xing)躲避(bi)。
武器
彎(wan)刀 絕地求生中的近(jin)戰(zhan)武器。
撬棍 絕地求生(sheng)中的近戰武器。
鐮(lian)刀 絕地求生中的近戰武器。
配件
握把(ba)類(lei) 瞄具類(lei) 槍口類(lei) 彈夾(jia)類(lei) 槍托類(lei)
直(zhi)角前握把 紅點(dian)瞄(miao)準鏡(jing) 步槍補償器 步槍快速彈夾 狙(ju)擊槍托腮板
垂直握把 全息瞄準鏡 步(bu)槍消(xiao)焰器 步(bu)槍擴容彈(dan)夾 子彈(dan)袋(98K、win94)
輕型握把 2X瞄準鏡 步槍消音器 步槍快速擴容彈夾 子彈袋(dai)(霰彈槍)
半截式握把 3X瞄準鏡 狙(ju)擊槍補(bu)償器 狙(ju)擊槍快速彈(dan)夾 UZI槍托(tuo)
拇指握把 4X瞄準(zhun)鏡 狙擊槍消焰(yan)器(qi) 狙擊槍擴(kuo)容(rong)彈夾 戰術槍托
箭袋 6X瞄準鏡 狙擊(ji)槍(qiang)消音器(qi) 狙擊(ji)槍(qiang)快速擴容彈夾 (M416、Vector、MP5K)
8X瞄準鏡 霰彈槍(qiang)(qiang)收束(shu)器 沖鋒槍(qiang)(qiang)彈夾
x15瞄準鏡 鴨嘴(zui)槍口(kou)(霰彈槍)
游戲中(zhong)可以(yi)根據槍(qiang)的(de)(de)種類更換不(bu)(bu)同(tong)的(de)(de)配件(jian),在配件(jian)當(dang)中(zhong)垂直(zhi)握(wo)把對(dui)降低后坐力有很好(hao)的(de)(de)效果,而消音器(qi)(qi)(qi)/消焰器(qi)(qi)(qi)/補(bu)償器(qi)(qi)(qi)則會在各(ge)種情況下有各(ge)自(zi)的(de)(de)優(you)勢,快速擴容彈(dan)夾(jia)則可以(yi)提供更快的(de)(de)換彈(dan)速度(du)(du),瞄準鏡則是讓自(zi)動步槍(qiang)擁有了在中(zhong)遠距離(li)戰(zhan)斗的(de)(de)可能性。玩家所持有槍(qiang)械(xie)的(de)(de)傷害(hai)是固(gu)定(ding)計算的(de)(de),所不(bu)(bu)同(tong)的(de)(de)是每一(yi)把槍(qiang)都有不(bu)(bu)同(tong)的(de)(de)初(chu)速,槍(qiang)械(xie)的(de)(de)傷害(hai),出膛速度(du)(du)射(she)擊間隔主(zhu)要(yao)由槍(qiang)本身和所使用(yong)的(de)(de)子彈(dan)口(kou)徑所決定(ding)。在每一(yi)局比(bi)賽中(zhong),玩家使用(yong)的(de)(de)道具(ju)屬性不(bu)(bu)會隨著(zhu)游戲時長的(de)(de)變化(hua)而變化(hua)。
護具
1級頭盔分(fen)(fen)2種色(se)(se)彩(cai)(cai)(深綠(lv)(lv)色(se)(se)、深藍色(se)(se))2級頭盔分(fen)(fen)2種顏(yan)色(se)(se)(沙漠(mo)迷(mi)彩(cai)(cai)、相(xiang)較偏綠(lv)(lv)的迷(mi)彩(cai)(cai)、黑(hei)色(se)(se)中透著點(dian)綠(lv)(lv)色(se)(se)的迷(mi)彩(cai)(cai))2級背包也是分(fen)(fen)2種顏(yan)色(se)(se)(亮深軍綠(lv)(lv)色(se)(se)、土中褐(he)色(se)(se)中帶點(dian)淡綠(lv)(lv))3級包有(土中褐(he)色(se)(se)中帶點(dian)淡綠(lv)(lv)、深海淡藍色(se)(se)、空投迷(mi)彩(cai)(cai)色(se)(se))
影(ying)響(xiang)玩家負重(zhong)能(neng)(neng)力(li)的(de)裝備只(zhi)有(you)背包、腰帶和(he)防(fang)彈(dan)衣,其(qi)中背包被分為3個等級(ji),等級(ji)越(yue)高(gao)增加(jia)負重(zhong)能(neng)(neng)力(li)越(yue)多;防(fang)彈(dan)衣無論(lun)什么等級(ji)都(dou)增加(jia)一(yi)樣的(de)負重(zhong)能(neng)(neng)力(li)。負重(zhong)不影(ying)響(xiang)跑步速度。
服裝
游戲所(suo)有(you)頭套/帽子(zi)、上(shang)衣、外套、褲子(zi)、手套、面(mian)具(ju)、眼鏡都不(bu)(bu)會帶(dai)來(lai)任何(he)實質(zhi)性的(de)(de)影響。穿(chuan)(chuan)鞋(xie)和不(bu)(bu)穿(chuan)(chuan)鞋(xie)只有(you)在聲(sheng)音(yin)上(shang)是有(you)區別的(de)(de)。穿(chuan)(chuan)鞋(xie)的(de)(de)聲(sheng)音(yin)比(bi)(bi)光(guang)腳(jiao)的(de)(de)聲(sheng)音(yin)要(yao)低沉,例如光(guang)腳(jiao)的(de)(de)腳(jiao)步(bu)聲(sheng)音(yin)調更(geng)(geng)高,光(guang)腳(jiao)只有(you)在石質(zhi)材質(zhi)的(de)(de)地板上(shang)腳(jiao)步(bu)聲(sheng)會比(bi)(bi)穿(chuan)(chuan)鞋(xie)的(de)(de)腳(jiao)步(bu)聲(sheng)小一點(光(guang)腳(jiao)和穿(chuan)(chuan)鞋(xie)不(bu)(bu)影響跑(pao)步(bu)速度)。這些裝備顏(yan)色其(qi)實在有(you)可(ke)選(xuan)擇性時,按照地圖縮圈的(de)(de)不(bu)(bu)同區域,可(ke)以選(xuan)擇更(geng)(geng)適(shi)合(he)的(de)(de)顏(yan)色。比(bi)(bi)如二級(ji)頭,沙漠(mo)迷彩更(geng)(geng)適(shi)合(he)麥田,綠色迷彩適(shi)合(he)山林野外。
空投中(zhong)獲得的(de)吉(ji)利服可以讓(rang)玩(wan)家和環境(jing)融(rong)合,增加敵人發現玩(wan)家的(de)難度。但吉(ji)利服是游戲內的(de)即(ji)時服裝(zhuang),在戰(zhan)斗結(jie)束(shu)后自(zi)動消失,無法(fa)在商店(dian)獲得。
載具
載(zai)(zai)(zai)具不(bu)僅(jin)是一(yi)個可(ke)以(yi)幫助隊友(you)進行(xing)戰(zhan)(zhan)略(lve)性轉移的(de)(de)(de)交通工具,還是一(yi)個在(zai)(zai)剛(gang)槍戰(zhan)(zhan)斗時(shi)極佳的(de)(de)(de)掩體。游戲(xi)里的(de)(de)(de)載(zai)(zai)(zai)具有摩(mo)托(tuo)車(che)(che)、吉普(pu)車(che)(che)、小轎車(che)(che)、沙漠越野車(che)(che)、快艇等,不(bu)同(tong)(tong)的(de)(de)(de)載(zai)(zai)(zai)具可(ke)搭載(zai)(zai)(zai)不(bu)同(tong)(tong)的(de)(de)(de)人數、不(bu)同(tong)(tong)的(de)(de)(de)時(shi)速(su)及不(bu)同(tong)(tong)的(de)(de)(de)優點。游戲(xi)中,車(che)(che)輛的(de)(de)(de)輪(lun)胎血(xue)量是固定(ding)的(de)(de)(de)為100%,拳頭、近戰(zhan)(zhan)武(wu)器、槍械都可(ke)以(yi)打爆(bao)輪(lun)胎,全部車(che)(che)輛被(bei)打爆(bao)一(yi)個輪(lun)胎后還能(neng)(neng)行(xing)駛,就是平衡性變差。所有載(zai)(zai)(zai)具均擁有一(yi)定(ding)血(xue)量,可(ke)以(yi)被(bei)打爆(bao)。車(che)(che)輛在(zai)(zai)時(shi)速(su)在(zai)(zai)30km/h以(yi)下(xia)跳車(che)(che)時(shi)不(bu)會(hui)(hui)(hui)扣(kou)血(xue),在(zai)(zai)60km/h以(yi)上(shang)時(shi)跳車(che)(che)會(hui)(hui)(hui)倒(dao)地,可(ke)以(yi)被(bei)隊友(you)救(jiu)助。在(zai)(zai)船(chuan)上(shang)被(bei)擊落(luo)會(hui)(hui)(hui)直(zhi)接死(si)亡,在(zai)(zai)海灘邊被(bei)擊落(luo)不(bu)會(hui)(hui)(hui)直(zhi)接死(si)亡,但是會(hui)(hui)(hui)倒(dao)地持續掉(diao)血(xue),可(ke)以(yi)被(bei)隊友(you)救(jiu)助。除了(le)摩(mo)托(tuo)車(che)(che)或在(zai)(zai)主駕(jia)駛位(wei)(wei)上(shang),其(qi)他(ta)位(wei)(wei)置均可(ke)以(yi)開(kai)槍射擊,在(zai)(zai)載(zai)(zai)(zai)具內可(ke)以(yi)使用(yong)近戰(zhan)(zhan)武(wu)器。摩(mo)托(tuo)車(che)(che)后座只(zhi)能(neng)(neng)使用(yong)沖鋒槍和(he)手槍。三輪(lun)摩(mo)托(tuo)3號(hao)位(wei)(wei)可(ke)以(yi)使用(yong)任何槍。主駕(jia)駛無法直(zhi)接切換持有槍。吉普(pu)、船(chuan)翻了(le)可(ke)以(yi)用(yong)手雷炸翻回來,不(bu)過(guo)只(zhi)能(neng)(neng)炸一(yi)次,兩顆(ke)雷會(hui)(hui)(hui)把(ba)載(zai)(zai)(zai)具炸爆(bao)。載(zai)(zai)(zai)具相撞很容易(yi)卡住(zhu)、引(yin)起爆(bao)炸,甚至可(ke)能(neng)(neng)被(bei)彈(dan)飛。
第五賽季更新了(le)載具,黃金肌肉跑車(che)。
彈藥
中文名 容量 部分適用槍械
.300馬(ma)格(ge)南 1 AWM
(7.62*67mm)
.45口(kou)徑 0.4 P1911、Tommy Gun、Vector、Win94
(11.43mm)
12號口徑 1.25 S1897、S686、S12K、鋸短型霰彈槍
(18.5mm)
5.56毫米 70 (0.5x140) M16A4、M249、M416、SCAR-L、Mini 14、AUG、QBZ95、QBU
(0.223英(ying)寸)
7.62毫米 42 (0.7x60) AKM、Kar98k、M24、R1895、SKS、Groza、Mk14、DP-28、SLR
(0.30英(ying)寸)
9毫米 0.375 Micro UZI、P92、VSS、P18C
(0.357英寸(cun))
弩(nu)(nu)箭 2 十字弩(nu)(nu)
恢復藥
繃帶的(de)恢(hui)(hui)復(fu)量(liang)比較少(shao),而和(he)大多數生(sheng)(sheng)存大逃殺(sha)游戲(xi)不一樣(yang),在絕地求生(sheng)(sheng)大逃殺(sha)中是沒有(you)流(liu)血(xue)機制的(de),所以(yi)(yi)(yi)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)可(ke)以(yi)(yi)(yi)不用(yong)攜帶大量(liang)的(de)繃帶。急(ji)救包(bao)可(ke)以(yi)(yi)(yi)直接將(jiang)血(xue)量(liang)恢(hui)(hui)復(fu)到75%。不過急(ji)救包(bao)在地圖上(shang)面并不好找,所以(yi)(yi)(yi)對于玩(wan)(wan)家(jia)(jia)來說(shuo)充足的(de)儲備是非常必要的(de)。醫療箱是游戲(xi)中最好的(de)恢(hui)(hui)復(fu)道(dao)具(ju),可(ke)以(yi)(yi)(yi)直接將(jiang)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)的(de)血(xue)量(liang)恢(hui)(hui)復(fu)到100%。使(shi)用(yong)多個能(neng)(neng)量(liang)飲(yin)料可(ke)以(yi)(yi)(yi)恢(hui)(hui)復(fu)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)的(de)血(xue)量(liang)至75%以(yi)(yi)(yi)上(shang),恢(hui)(hui)復(fu)能(neng)(neng)量(liang)條的(de)40%,還有(you)持續(xu)回(hui)(hui)血(xue)效果(guo)(比較少(shao))。止痛藥同(tong)樣(yang)可(ke)以(yi)(yi)(yi)將(jiang)血(xue)量(liang)恢(hui)(hui)復(fu)到75%以(yi)(yi)(yi)上(shang),而且(qie)恢(hui)(hui)復(fu)效果(guo)比能(neng)(neng)量(liang)飲(yin)料更好,為60,回(hui)(hui)血(xue)效果(guo)更強(qiang)。使(shi)用(yong)腎上(shang)腺素可(ke)以(yi)(yi)(yi)直接將(jiang)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)角(jiao)色(se)的(de)能(neng)(neng)量(liang)條提(ti)升至100%,同(tong)時(shi)持續(xu)時(shi)間非常長。
中文名 容量(liang)(liang) 獲取方法 恢(hui)復(fu)血量(liang)(liang) 恢(hui)復(fu)能(neng)量(liang)(liang)
腎上腺素 20 地圖隨(sui)機掉落 0% 100%
繃帶 2 地(di)圖隨(sui)機掉落(luo) 10%(上限為75%) 0%
能(neng)量飲料 4 地(di)圖隨機(ji)掉落 0% 40%
急救包 10 地圖隨機掉落(luo) 75% (上限為75%) 0%
醫療箱 20 地圖隨機掉落(luo) 100% 0%
止痛藥 10 地圖(tu)隨機掉落 0% 60%
艾(ai)倫格|Erangel:一個(ge)位于黑海的虛構島(dao)嶼(yu)。8×8公里地(di)(di)圖(tu)艾(ai)倫格原(yuan)本從1950起被(bei)(bei)蘇聯(lian)部隊(dui)所(suo)占(zhan)領并作為一個(ge)軍(jun)事練(lian)兵駐地(di)(di),這也解釋了(le)為什么會有一個(ge)軍(jun)事基地(di)(di)同(tong)時還有醫(yi)院和(he)軍(jun)資儲藏建筑。一個(ge)當地(di)(di)的抵抗組織嘗試奪回這座島(dao)嶼(yu),后來(lai)造成了(le)這里最(zui)終被(bei)(bei)廢(fei)棄。你在島(dao)上看(kan)到(dao)的到(dao)處肆虐混(hun)亂的電子場曾被(bei)(bei)用于鎮(zhen)壓有反對蘇聯(lian)部隊(dui)跡象的城鎮(zhen)。艾(ai)倫格的戰斗可能伴隨(sui)濃霧(wu)與風雨。
米拉瑪|Miramar:有貧(pin)民窟和一(yi)條穿過峽谷(gu)的(de)河流,同時還有貫穿大陸的(de)村莊(zhuang)。8×8公里(li)地圖(tu)。Miramar出現的(de)幾率(lv)更高。Miramar包含兩種天氣:晴朗(lang),黃昏。東南亞風格島嶼。
薩(sa)諾|Sanhok:地(di)圖被茂密的(de)森林所覆蓋,也是(shi)第一(yi)個(ge)地(di)圖范(fan)圍(wei)為4×4公里的(de)地(di)圖也就是(shi)小型戰場。玩家可在等待時投擲蘋果。更新物資運(yun)輸(shu)車,物資運(yun)輸(shu)車將會在道(dao)路邊上的(de)幾處專用車庫進行刷新,并跟隨(sui)路線前進。而且(qie)會在相(xiang)應(ying)的(de)前進路線上撞倒/淘汰掉走神的(de)玩家。動(dong)力滑翔機(ji)在地(di)圖右上角的(de)機(ji)場固定刷新。動(dong)態天氣:隨(sui)機(ji)產生晴朗、日(ri)出、日(ri)落、陰天、雨(yu)、霧天。雪原(yuan)極地(di)氣候島嶼(yu)
維寒迪(di)|Vikendi:地(di)圖(tu)大部(bu)分(fen)區域(yu)被冰雪(xue)(xue)覆蓋(gai)。地(di)圖(tu)范圍為6×6公(gong)里大于薩諾(nuo)小于艾倫格(ge)。玩家可在(zai)等待時投(tou)擲雪(xue)(xue)球。玩家在(zai)雪(xue)(xue)地(di)上移(yi)動(dong)會留(liu)下腳印(yin),車輛亦然。火車上物(wu)資豐(feng)富,而且會在(zai)鐵軌上撞(zhuang)倒/淘汰(tai)那些走神的玩家,需要注(zhu)意的是(shi):必須(xu)是(shi)到站(zhan)才(cai)能停下動(dong)態天氣(qi):隨機產生雪(xue)(xue)天北非風格(ge)沙漠山地(di)島嶼(yu)
卡拉(la)金|Karakin:地(di)(di)圖(tu)(tu)(tu)的(de)(de)大部分區(qu)域被沙漠(mo)覆蓋。地(di)(di)圖(tu)(tu)(tu)范(fan)圍為2×2公里(li)。全(quan)游戲最小(xiao)的(de)(de)地(di)(di)圖(tu)(tu)(tu)之一玩家可(ke)在(zai)等待時投擲(zhi)石頭。仿佛回到了小(xiao)時候欺(qi)負(fu)同(tong)學的(de)(de)快感不(bu)同(tong)于其他地(di)(di)圖(tu)(tu)(tu),每局只有64名玩家。只會(hui)(hui)出現(xian)紅(hong)點/全(quan)息(xi)/2倍/3倍/4倍瞄準(zhun)鏡,其他高倍瞄準(zhun)鏡不(bu)會(hui)(hui)出現(xian)。地(di)(di)圖(tu)(tu)(tu)上(shang)不(bu)會(hui)(hui)刷新載具。地(di)(di)圖(tu)(tu)(tu)上(shang)不(bu)會(hui)(hui)刷新破(po)片手(shou)榴彈(dan)(dan),被粘性(xing)炸(zha)彈(dan)(dan)所替代。紅(hong)色轟炸(zha)區(qu)在(zai)此地(di)(di)圖(tu)(tu)(tu)變為黑色轟炸(zha)區(qu)。
帕拉(la)(la)(la)莫|Paramo:一(yi)片坐(zuo)落(luo)于云海環(huan)繞(rao)的(de)(de)南美(mei)山岳(yue)地(di)帶,被(bei)古老的(de)(de)地(di)形(xing)和秘(mi)密(mi)所籠罩的(de)(de)土(tu)地(di)。這片土(tu)地(di)上(shang)潛伏著(zhu)各種各樣的(de)(de)危機,最具代(dai)表性的(de)(de)就是(shi)從(cong)那(nei)座(zuo)稍(shao)一(yi)抬頭(tou)就能(neng)看(kan)見的(de)(de)活(huo)火山上(shang)如憤怒般傾瀉而下的(de)(de)熔巖。與之前不同的(de)(de)是(shi),如果要參(can)(can)加帕拉(la)(la)(la)莫的(de)(de)絕地(di)求生(sheng)比賽,就必須(xu)搭乘足以(yi)將補給箱送上(shang)云端的(de)(de)強力(li)直升機才能(neng)抵達(da)戰場。帕拉(la)(la)(la)莫是(shi)一(yi)張(zhang)相(xiang)對較小(xiao)的(de)(de)3kmx3km地(di)圖(tu),只允許64人參(can)(can)賽。但這張(zhang)地(di)圖(tu)有著(zhu)能(neng)為玩家(jia)們帶來全(quan)新(xin)游戲體驗的(de)(de)動態場景系統(tong)。每次玩家(jia)造訪(fang)帕拉(la)(la)(la)莫時,這里的(de)(de)地(di)形(xing)都(dou)會發生(sheng)變化。
褐(he)灣(wan)(wan)|Heaven:在(zai)這片建筑(zhu)群環繞的(de)(de)(de)(de)(de)(de)現代“密林”中,從(cong)街頭到(dao)屋頂(ding)永無休止的(de)(de)(de)(de)(de)(de)巷戰(zhan)體(ti)驗正在(zai)等待著大家。雖然名為褐(he)灣(wan)(wan),但這里可沒有避風港可供玩(wan)家安(an)身(shen),全新登場的(de)(de)(de)(de)(de)(de)敵對(dui)(dui)勢力(li)和其(qi)他(ta)威脅隨時都在(zai)虎視眈眈。將在(zai)這張新地(di)圖上與(yu)玩(wan)家們展開對(dui)(dui)峙的(de)(de)(de)(de)(de)(de)全新勢力(li)–圣(sheng)(sheng)(sheng)柱(zhu)(zhu)(zhu)軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan),他(ta)們對(dui)(dui)邁(mai)入自(zi)己勢力(li)范圍(wei)內的(de)(de)(de)(de)(de)(de)各位玩(wan)家們可沒有任何好感。圣(sheng)(sheng)(sheng)柱(zhu)(zhu)(zhu)軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)偵察直(zhi)升機會(hui)一(yi)直(zhi)持續追蹤各位玩(wan)家,而(er)被聚光燈照(zhao)到(dao)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)玩(wan)家將會(hui)很快(kuai)遭(zao)到(dao)來自(zi)圣(sheng)(sheng)(sheng)柱(zhu)(zhu)(zhu)軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)重型武裝-圣(sheng)(sheng)(sheng)柱(zhu)(zhu)(zhu)軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)戰(zhan)術(shu)裝甲(jia)車(che)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)襲(xi)擊(ji),并(bing)最終拜倒在(zai)其(qi)強(qiang)橫的(de)(de)(de)(de)(de)(de)火力(li)之下。此外,玩(wan)家也需要慎重考慮(lv)是否要和圣(sheng)(sheng)(sheng)柱(zhu)(zhu)(zhu)軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)衛兵、指揮官(guan)進行戰(zhan)斗。這些衛兵守(shou)護著褐(he)灣(wan)(wan)中最為貴重的(de)(de)(de)(de)(de)(de)資(zi)源–圣(sheng)(sheng)(sheng)柱(zhu)(zhu)(zhu)軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)物資(zi)存儲(chu)箱(xiang),其(qi)戰(zhan)斗力(li)自(zi)然也是十分(fen)強(qiang)大,可千(qian)萬要小心應對(dui)(dui)!作為一(yi)張1x1尺寸的(de)(de)(de)(de)(de)(de)雙排、單人(ren)雙排特化地(di)圖,為了保證游戲能在(zai)適當的(de)(de)(de)(de)(de)(de)節奏下進行,褐(he)灣(wan)(wan)地(di)圖的(de)(de)(de)(de)(de)(de)最大參加人(ren)數被限(xian)制為32人(ren)。
泰戈(ge):與已有的(de)(de)8x8地圖相比,泰戈(ge)地圖中(zhong)(zhong)增(zeng)加了各種各樣的(de)(de)地形和村莊等(deng)要素,以及特別值得一(yi)提的(de)(de)復活賽、自救型(xing)除顫器(qi)等(deng)新功(gong)能(neng)。除以上(shang)內容外(wai),該地圖中(zhong)(zhong)還新增(zeng)了生物要素。玩(wan)家們可(ke)以通過地圖中(zhong)(zhong)的(de)(de)生物來(lai)判斷其他玩(wan)家是(shi)否來(lai)過這里,也可(ke)以根據(ju)生物的(de)(de)行動來(lai)推測附近是(shi)否有其他玩(wan)家存在。
帝(di)斯頓|DESTON:2022年6月(yue),Krafton公開(kai)了《絕地(di)(di)(di)求生(sheng)》的(de)(de)(de)(de)新地(di)(di)(di)圖“DESTON”(帝(di)斯頓)的(de)(de)(de)(de)宣(xuan)傳(chuan)視頻。“帝(di)斯頓”是《絕地(di)(di)(di)求生(sheng)》免費之后首次推出的(de)(de)(de)(de)大(da)型(xing)地(di)(di)(di)圖,將為(wei)玩家(jia)提供(gong)與眾不同的(de)(de)(de)(de)地(di)(di)(di)形結構和全新的(de)(de)(de)(de)游戲結構。通過代號“KIKI”被(bei)玩家(jia)們(men)所熟知的(de)(de)(de)(de)“帝(di)斯頓”,作為(wei)8×8的(de)(de)(de)(de)大(da)型(xing)地(di)(di)(di)圖,具有被(bei)暴(bao)風、洪水(shui)等(deng)自然災(zai)害所破(po)壞的(de)(de)(de)(de)近未來都市的(de)(de)(de)(de)感覺(jue)。該地(di)(di)(di)圖將于7月(yue)13日正式上線。“帝(di)斯頓”從垂直的(de)(de)(de)(de)城市地(di)(di)(di)形開(kai)始(shi),提供(gong)山(shan)丘和平地(di)(di)(di)、沼澤地(di)(di)(di)、西部高地(di)(di)(di)等(deng)多種具有明顯差異的(de)(de)(de)(de)極(ji)端環境,是個所有玩家(jia)都能找到適合自己發揮的(de)(de)(de)(de)場地(di)(di)(di)的(de)(de)(de)(de)地(di)(di)(di)圖。
絕地求(qiu)生游(you)戲里天(tian)(tian)(tian)氣(qi)是玩(wan)家無法設置的(de)(de),天(tian)(tian)(tian)氣(qi)會隨(sui)機(ji)出現(xian)。開發商推(tui)出隨(sui)機(ji)天(tian)(tian)(tian)氣(qi)系統的(de)(de)初衷(zhong)是“游(you)戲玩(wan)法應(ying)該(gai)可以適(shi)用于任(ren)何(he)情景”。不同的(de)(de)天(tian)(tian)(tian)氣(qi)都會有不同的(de)(de)實(shi)況效(xiao)果。除(chu)去第(di)二(er)張地圖米(mi)拉馬,絕地求(qiu)生有四種天(tian)(tian)(tian)氣(qi)。第(di)一(yi)種中(zhong)午,絕地求(qiu)生里的(de)(de)中(zhong)午和(he)現(xian)實(shi)生活中(zhong)一(yi)樣(yang),火紅的(de)(de)太(tai)(tai)陽高高掛起(qi),游(you)戲視(shi)線非常的(de)(de)好,但是在背陽面會出現(xian)短暫(zan)的(de)(de)黑暗,而且陽光太(tai)(tai)強也十(shi)分(fen)的(de)(de)刺(ci)眼(yan)。第(di)二(er)種傍(bang)晚,傍(bang)晚的(de)(de)視(shi)線雖然不怎么好,但是場(chang)景體驗(yan)效(xiao)果極佳。第(di)四種晴天(tian)(tian)(tian),晴天(tian)(tian)(tian)是很(hen)多(duo)玩(wan)家最喜歡的(de)(de)天(tian)(tian)(tian)氣(qi),首先(xian)就(jiu)是視(shi)線好,很(hen)容易(yi)發現(xian)敵人。其次就(jiu)是陽光柔和(he),能給玩(wan)家們帶來不一(yi)樣(yang)的(de)(de)游(you)戲體驗(yan)。
在(zai)《絕地求生(sheng)》中(zhong),系(xi)統會有默認的steam好(hao)(hao)(hao)(hao)(hao)(hao)友(you)(you),如果已經是好(hao)(hao)(hao)(hao)(hao)(hao)友(you)(you),就不需要(yao)添(tian)加,可(ke)以直接(jie)顯示在(zai)好(hao)(hao)(hao)(hao)(hao)(hao)友(you)(you)列表(biao)里(li)。若(ruo)玩(wan)(wan)(wan)家(jia)是從(cong)游戲(xi)(xi)里(li)認識的好(hao)(hao)(hao)(hao)(hao)(hao)友(you)(you),將會展示在(zai)游戲(xi)(xi)好(hao)(hao)(hao)(hao)(hao)(hao)友(you)(you)列表(biao)里(li)。玩(wan)(wan)(wan)家(jia)可(ke)在(zai)添(tian)加好(hao)(hao)(hao)(hao)(hao)(hao)友(you)(you)界面里(li),輸(shu)入(ru)要(yao)加為(wei)好(hao)(hao)(hao)(hao)(hao)(hao)友(you)(you)的玩(wan)(wan)(wan)家(jia)名字(zi)或ID,點擊搜索,會彈出(chu)(chu)了對(dui)應(ying)名字(zi)的好(hao)(hao)(hao)(hao)(hao)(hao)友(you)(you),點擊“加好(hao)(hao)(hao)(hao)(hao)(hao)友(you)(you)”,接(jie)下來便會發(fa)送好(hao)(hao)(hao)(hao)(hao)(hao)友(you)(you)申(shen)請(qing)給對(dui)方(fang)(fang)(fang),只需等待對(dui)方(fang)(fang)(fang)回應(ying)即(ji)可(ke)。玩(wan)(wan)(wan)家(jia)還可(ke)以在(zai)聊天頻道、戰斗(dou)結束(shu)面板里(li),可(ke)找到(dao)添(tian)加好(hao)(hao)(hao)(hao)(hao)(hao)友(you)(you)的選項,點擊添(tian)加好(hao)(hao)(hao)(hao)(hao)(hao)友(you)(you)選項,同(tong)樣可(ke)向對(dui)方(fang)(fang)(fang)發(fa)出(chu)(chu)加好(hao)(hao)(hao)(hao)(hao)(hao)友(you)(you)申(shen)請(qing),等待對(dui)方(fang)(fang)(fang)同(tong)意(yi)通過(guo)即(ji)可(ke)成為(wei)好(hao)(hao)(hao)(hao)(hao)(hao)友(you)(you)關系(xi)。玩(wan)(wan)(wan)家(jia)可(ke)在(zai)好(hao)(hao)(hao)(hao)(hao)(hao)友(you)(you)申(shen)請(qing)列表(biao)里(li),同(tong)意(yi)或拒絕其他玩(wan)(wan)(wan)家(jia)加好(hao)(hao)(hao)(hao)(hao)(hao)友(you)(you)的申(shen)請(qing)操作(zuo)。
游(you)戲共(gong)有(you)兩種(zhong)主要模(mo)式(shi)(shi):第一(yi)人(ren)(ren)稱(cheng)模(mo)式(shi)(shi)和第三(san)人(ren)(ren)稱(cheng)模(mo)式(shi)(shi)。在(zai)(zai)這兩種(zhong)模(mo)式(shi)(shi)下(xia)玩(wan)家可以(yi)(yi)分別進行單排,雙排,四人(ren)(ren)組隊或(huo)單人(ren)(ren)匹配(pei)四人(ren)(ren)團隊模(mo)式(shi)(shi)。在(zai)(zai)進入游(you)戲的時候,玩(wan)家可以(yi)(yi)在(zai)(zai)面板選擇第一(yi)人(ren)(ren)稱(cheng)以(yi)(yi)及第三(san)人(ren)(ren)稱(cheng)。
在(zai)第(di)三(san)人(ren)稱模式(shi)中(zhong),玩(wan)家可(ke)以(yi)可(ke)以(yi)卡掩體、卡拐(guai)角來為自(zi)己(ji)取得視(shi)野(ye)上的(de)優勢。第(di)一人(ren)稱更(geng)加(jia)真實(shi),與現實(shi)一樣(yang),奔跑時,無(wu)(wu)論如何也(ye)無(wu)(wu)法(fa)看到(dao)自(zi)己(ji)的(de)正后(hou)方;而第(di)三(san)人(ren)稱在(zai)自(zi)由視(shi)角里(按住Alt鍵)玩(wan)家可(ke)以(yi)看到(dao)圍繞角色本身360°的(de)畫面(mian),沒(mei)有視(shi)野(ye)盲區。
在(zai)雙排(pai)或四排(pai)等(deng)組隊多人(ren)游戲時(shi),被(bei)擊殺會強(qiang)制進入倒地(di)狀(zhuang)態。倒地(di)時(shi)會緩(huan)(huan)慢流(liu)血(xue)(xue),但流(liu)血(xue)(xue)速度隨著倒地(di)次數的(de)增多而越(yue)來越(yue)快。倒地(di)時(shi)可以緩(huan)(huan)慢爬行,爬行不會導(dao)致(zhi)加速流(liu)血(xue)(xue)。救(jiu)人(ren)需(xu)要10秒,且(qie)姿勢(shi)固定為(wei)蹲下,無(wu)法做任何(he)其(qi)他(ta)動(dong)作。如(ru)果是(shi)趴(pa)著時(shi)直接(jie)按(an)F救(jiu)人(ren),玩家移(yi)(yi)動(dong)視角會導(dao)致(zhi)身體移(yi)(yi)動(dong),系統判定為(wei)強(qiang)制位移(yi)(yi),會導(dao)致(zhi)救(jiu)人(ren)動(dong)作取消。倒地(di)后也有(you)100點血(xue)(xue)量,計算減傷。
轟(hong)(hong)炸(zha)(zha)(zha)區(qu)(qu)以紅色的圈在地圖上標出。傷(shang)害極為(wei)致命(ming),一炮(pao)炸(zha)(zha)(zha)載具,一炮(pao)炸(zha)(zha)(zha)死人。轟(hong)(hong)炸(zha)(zha)(zha)區(qu)(qu)內轟(hong)(hong)炸(zha)(zha)(zha)并不密(mi)集,而(er)轟(hong)(hong)炸(zha)(zha)(zha)點也完全隨機。玩家運(yun)氣不太(tai)差的話(hua),是(shi)可(ke)以在轟(hong)(hong)炸(zha)(zha)(zha)區(qu)(qu)內活下來的,轟(hong)(hong)炸(zha)(zha)(zha)區(qu)(qu)的刷(shua)新完全隨機。特殊的,卡拉金的轟(hong)(hong)炸(zha)(zha)(zha)區(qu)(qu)直接可(ke)以秒殺玩家。
游戲發售時自帶了兩(liang)種額外的(de)(de)箱(xiang)子,這兩(liang)款(kuan)箱(xiang)子分別叫做藍色-暴(bao)徒寶(bao)箱(xiang)和白色-飛(fei)車(che)黨(dang)(dang)寶(bao)箱(xiang),兩(liang)款(kuan)箱(xiang)子均可(ke)用游戲中的(de)(de)BP點(dian)數(shu)免費兌(dui)換到。但是藍色的(de)(de)暴(bao)徒寶(bao)箱(xiang)需(xu)要相對應的(de)(de)鑰匙進(jin)行(xing)開(kai)啟,類似(si)于之(zhi)前的(de)(de)ESL科隆(long)寶(bao)箱(xiang),而飛(fei)車(che)黨(dang)(dang)寶(bao)箱(xiang)屬于普通(tong)箱(xiang)子可(ke)以直接打開(kai)。箱(xiang)子中有(you)一款(kuan)非(fei)常珍貴的(de)(de)沙漠圍巾,另外還有(you)兩(liang)款(kuan)史詩級的(de)(de)連帽衫(shan)以及三款(kuan)服飾,其他(ta)一些普通(tong)的(de)(de)夾克、襯(chen)衫(shan)和一太陽鏡等。
玩(wan)家(jia)(jia)在主(zhu)界面(mian)地圖里,點擊(ji)界面(mian)下方的(de)“補給(gei)”圖標,可(ke)進入(ru)到補給(gei)界面(mian)里,消(xiao)耗兌換券(quan)或(huo)金幣(bi),去開啟(qi)各種(zhong)(zhong)時(shi)(shi)裝(zhuang)寶(bao)(bao)箱(xiang),諸如流浪(lang)者寶(bao)(bao)箱(xiang)、端(duan)游原版套(tao)裝(zhuang)寶(bao)(bao)箱(xiang)、限定專屬兌換寶(bao)(bao)箱(xiang)等(deng)。玩(wan)家(jia)(jia)開啟(qi)這些寶(bao)(bao)箱(xiang)后,可(ke)隨機(ji)獲得各種(zhong)(zhong)不同造(zao)型、不同時(shi)(shi)限的(de)時(shi)(shi)裝(zhuang)。部分時(shi)(shi)裝(zhuang)寶(bao)(bao)箱(xiang)開啟(qi)的(de)價格,會(hui)隨著開啟(qi)次數(shu)增(zeng)(zeng)多,而消(xiao)耗的(de)貨幣(bi)增(zeng)(zeng)多,每(mei)周恢復起始(shi)金幣(bi)價格。
絕大多數玩家(jia)們(men)都選擇第(di)三人(ren)稱模(mo)式,這個模(mo)式下交火(huo)的(de)打法大多比(bi)較一致,相同水平(ping)下有掩體(ti)的(de)打沒掩體(ti)的(de)玩家(jia)都比(bi)較輕松,這就(jiu)意(yi)味著跑圈過程中(zhong),而當雙方都處于(yu)掩體(ti)后時,誰先(xian)出手就(jiu)意(yi)味著處于(yu)劣(lie)勢,所以兩邊都不會先(xian)將身體(ti)露給對方,后期更(geng)有利的(de)打法是在安全區內選點,打靶卡圈外的(de)人(ren),隨著安全區刷新快速轉移(yi)。
第一(yi)人稱模式就與(yu)傳統的FPS游戲(xi)比較像了,考驗意識、反應和槍法,中(zhong)后期根據安全區(qu),要快速清(qing)剿安全區(qu)內對己方(fang)有威(wei)脅(xie)的敵人,不要一(yi)味(wei)地繞著(zhu)走,在第一(yi)人稱模式中(zhong),雙方(fang)沒有絕對的優劣(lie)勢之分,進(jin)攻方(fang)反而擁有主動權。
2022年7月(yue)13日(ri),《絕地求(qiu)生》18.2 版本上線,新增帝斯頓(dun)地圖。
2022年12月(yue)6日(ri)消(xiao)息,《絕地求生》1.21.1版本更新,新版維寒迪地圖(tu)即將上線。
2023年2月8日(ri)消(xiao)息,《絕地求生(sheng)(sheng)》PC版第22賽季第1輪更新(xin)即將在(zai)北京(jing)時間(jian)2月15日(ri)上線。此次更新(xin)增加(jia)新(xin)生(sheng)(sheng)物(wu)熊(xiong),月光天氣回歸(gui),增加(jia)新(xin)瞄(miao)準鏡“熱成像(xiang)4倍瞄(miao)準鏡”,卡拉金(jin)回歸(gui)。
2023年(nian)3月15日,《絕(jue)地(di)求生》更新22.2版本,新武器FAMAS上線(xian),帕(pa)拉莫(mo)地(di)圖回歸,道具推(tui)薦功能優化,6周(zhou)年(nian)場景上線(xian)。
2023年4月5日(ri)消息,《絕地(di)求生(sheng)》第23賽季第1輪(lun)更新(xin)即(ji)將在北(bei)京時間4月12日(ri)上(shang)線。官方對普通比賽的整體(ti)規則進行了調(diao)整。
2018年(nian)11月8日,PUBG公(gong)司發(fa)布(bu)公(gong)告,絕地求生全球總決賽的首個賽季即將打響(xiang)。
2018年11月8日(ri),OGN在官方推特上宣(xuan)布(bu)將于11月27日(ri)至12月2日(ri)間舉辦OSL歐洲(zhou)超級(ji)聯賽。
2022年(nian)9月(yue)2日,據《絕地求(qiu)生》官(guan)方消(xiao)息,PGC2022 DUBAI將(jiang)于2022年(nian)迪拜(bai)電競節(DEF2022)期(qi)間在迪拜(bai)展覽(lan)中心(xin)舉行,比賽時(shi)間為11月(yue)1日至20日,為期(qi)3周。
項目 推薦(jian)配置(zhi) 最低(di)配置(zhi)
系統(tong) Windows7/Windows10 64位 DirectX 11 64-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10
內存(cun) 16GB 8 GB RAM
CPU Intel Core i5-6600K / AMD Ryzen 5 1600 Intel Core i5-4430 / AMD FX-6300
顯(xian)卡 NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB / AMD Radeon RX 580 4GB NVIDIA GeForce GTX 960 2GB / AMD Radeon R7 370 2GB
硬盤 需要 30 GB 可用空間(jian) 需要 30 GB 可用空間(jian)
2018年7月15日(ri),韓國藍洞工(gong)作室下架一批(pi)問(wen)題游戲(xi)裝備,將舊日(ri)本軍旗(qi)(qi)“旭日(ri)旗(qi)(qi)”和“731部隊”從絕地求生手游版中刪除,同時致歉(qian)。
2020年2月(yue)4日,PUBG公司已向中(zhong)國紅(hong)十字(zi)總會捐贈人民(min)幣(bi)300萬元,用于抗擊新型冠(guan)狀(zhuang)病毒肺炎疫(yi)情(qing)。
《絕地求生》官方表示,疫情(qing)牽動人心(xin),愛心(xin)不分國界,我們謹以(yi)綿薄之力(li)(li),向當前奮戰在一線(xian)的(de)所(suo)有醫務工(gong)作(zuo)者和工(gong)作(zuo)人員致以(yi)最(zui)誠摯的(de)敬意(yi),助力(li)(li)疫情(qing)防控工(gong)作(zuo)。
2021年(nian)6月,《絕地求生》網絡游戲開發商(shang)Krafton遞交韓國IPO申請,尋求發行(xing)700萬股新股,將(jiang)IPO發行(xing)價指導區間設在每股458,000-557,000韓元,計劃通過IPO募資(zi)高(gao)達5.6萬億韓元。
2022年4月21日,阿(a)富汗塔利班政府下令(ling)禁止視頻共(gong)享應(ying)用程序TikTok和在線游(you)戲PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG,絕地求(qiu)生),稱此(ci)舉(ju)旨在保(bao)護年輕(qing)一代(dai)免受不良影(ying)響(xiang)。
2022年7月8日IT之家消息,《絕地(di)求生》帝斯頓地(di)圖將于7月13日上(shang)線,官(guan)方已發布CG宣傳(chuan)片。