《寶(bao)可夢(meng)(meng)大(da)集結》是天(tian)美工作(zuo)室群開發(fa)(fa)的團(tuan)隊策略(lve)對戰游戲,為《寶(bao)可夢(meng)(meng)》系列第(di)八世(shi)代的旁支游戲,于2020年(nian)6月(yue)24日舉行的“寶(bao)可夢(meng)(meng)發(fa)(fa)表會”上首(shou)次(ci)公開,并于2021年(nian)7月(yue)21日在Nintendo Switch平臺上發(fa)(fa)布(bu)(bu),同年(nian)9月(yue)22日在iOS、Android上發(fa)(fa)布(bu)(bu)。
玩家(jia)在游戲(xi)中將來到億奧斯島上進行集結對戰。游戲(xi)需要雙方玩家(jia)組成(cheng)兩支隊伍(wu),通(tong)過點數得(de)分高低來進行較(jiao)量。
在游戲(xi)中,玩家將(jiang)組(zu)成兩支(zhi)隊(dui)伍(wu),通(tong)過點數得分(fen)高低來進(jin)行(xing)較量。玩家需要從自(zi)己(ji)擁有的(de)(de)集(ji)結(jie)參(can)賽(sai)證中選擇出(chu)場寶可夢(meng)后開始進(jin)行(xing)對戰,通(tong)過打倒場地上出(chu)現(xian)的(de)(de)野生寶可夢(meng)并(bing)用集(ji)結(jie)球收服后,即可獲得相應的(de)(de)億奧斯能量。將(jiang)收集(ji)到的(de)(de)億奧斯能量帶進(jin)對手的(de)(de)得分(fen)區并(bing)提交分(fen)數后,即可為自(zi)己(ji)的(de)(de)隊(dui)伍(wu)得分(fen)。
游(you)戲中的(de)(de)(de)寶(bao)(bao)(bao)可(ke)夢(meng)(meng)沒有屬性(xing)相克(ke)的(de)(de)(de)關系,參加集結(jie)對戰(zhan)的(de)(de)(de)寶(bao)(bao)(bao)可(ke)夢(meng)(meng)在(zai)比(bi)賽開(kai)始前,會(hui)用(yong)億奧斯能(neng)量的(de)(de)(de)力(li)(li)量回到等(deng)(deng)級(ji)1的(de)(de)(de)狀態,然(ran)后在(zai)比(bi)賽中獲得(de)經驗(yan)值逐漸成(cheng)長。寶(bao)(bao)(bao)可(ke)夢(meng)(meng)提(ti)升等(deng)(deng)級(ji)后,將(jiang)(jiang)學會(hui)強力(li)(li)招(zhao)式(shi)或是進化(hua)。因此,如何比(bi)對手更快(kuai)將(jiang)(jiang)寶(bao)(bao)(bao)可(ke)夢(meng)(meng)培育得(de)更強大(da)(da),將(jiang)(jiang)是勝負的(de)(de)(de)關鍵。寶(bao)(bao)(bao)可(ke)夢(meng)(meng)的(de)(de)(de)等(deng)(deng)級(ji)提(ti)升到一(yi)定程度(du)后,將(jiang)(jiang)學會(hui)集結(jie)對戰(zhan)中才能(neng)使用(yong)的(de)(de)(de)絕招(zhao)“集結(jie)招(zhao)式(shi)”。集結(jie)招(zhao)式(shi)不但(dan)招(zhao)式(shi)本身威力(li)(li)強大(da)(da),而且使用(yong)后寶(bao)(bao)(bao)可(ke)夢(meng)(meng)的(de)(de)(de)能(neng)力(li)(li)還會(hui)強化(hua)一(yi)段時間(jian),所以有機會(hui)一(yi)口氣扭轉不利(li)的(de)(de)(de)局面(mian)。此外,參加集結(jie)對戰(zhan)的(de)(de)(de)寶(bao)(bao)(bao)可(ke)夢(meng)(meng)最多可(ke)攜帶3個持有物來強化(hua)自己(ji)的(de)(de)(de)能(neng)力(li)(li)。
類型 寶可夢
攻擊型 妙蛙(wa)花 皮卡丘 阿羅(luo)拉九(jiu)尾 夢幻 太陽伊布
沙奈(nai)朵 冰伊布 妖(yao)火(huo)紅狐(hu) 甲賀忍蛙 仙子伊布
狙射樹(shu)梟(xiao) 閃焰(yan)王牌 古月(yue)鳥(niao) 鋁鋼龍(long) 多(duo)龍(long)巴(ba)魯托
敏捷(jie)型 嘟嘟利 耿鬼 阿(a)勃梭魯 索羅亞克(ke) 烈(lie)箭鷹
捷拉奧拉 —
平衡型(xing) 噴火龍(long)(long) 怪力 快龍(long)(long) 瑪力露麗(li) 巨(ju)鉗螳螂(lang)
班(ban)基拉斯(si) 烈咬陸鯊 路卡利歐 堅(jian)盾劍(jian)怪 甜冷美后
爆肌蚊 武道熊師 蒼響 —
防御型 水箭(jian)龜 呆(dai)殼獸 卡比獸 象牙豬 巖殿居(ju)蟹
朽木妖 藏(zang)飽栗鼠(shu) —
輔助型(xing) 皮可西 胖可丁 魔墻(qiang)人偶 幸(xing)福蛋 勾魂眼(yan)
胡帕 白蓬(peng)蓬(peng) 花療環(huan)環(huan) —
未(wei)上線 黏美龍 拉普拉斯 水晶燈火靈 月亮伊布(bu) —
億奧斯(si)島是以“大(da)海盡頭的(de)(de)(de)秘(mi)境”之(zhi)名傳聞已久的(de)(de)(de)幻之(zhi)島嶼,這里舉(ju)辦的(de)(de)(de)隊(dui)(dui)伍(wu)對(dui)(dui)抗式(shi)寶(bao)(bao)可(ke)夢對(dui)(dui)戰(zhan)叫(jiao)做“集(ji)(ji)結(jie)對(dui)(dui)戰(zhan)”。集(ji)(ji)結(jie)對(dui)(dui)戰(zhan)是由寶(bao)(bao)可(ke)夢訓練家們(men)組成(cheng)(cheng)隊(dui)(dui)伍(wu),在(zai)時間內較量得分高低的(de)(de)(de)比賽(sai)形式(shi)。而(er)且,參加的(de)(de)(de)寶(bao)(bao)可(ke)夢會在(zai)比賽(sai)中(zhong)成(cheng)(cheng)長和進化(hua),是一(yi)種億奧斯(si)島所(suo)獨有的(de)(de)(de)特(te)殊對(dui)(dui)戰(zhan)。吸(xi)引著全世界粉絲狂(kuang)熱支持(chi)的(de)(de)(de)集(ji)(ji)結(jie)對(dui)(dui)戰(zhan),是訓練家們(men)憧憬的(de)(de)(de)舞臺。玩家將從擁有的(de)(de)(de)“集(ji)(ji)結(jie)參賽(sai)證”中(zhong)挑選1只對(dui)(dui)應的(de)(de)(de)寶(bao)(bao)可(ke)夢,參加集(ji)(ji)結(jie)對(dui)(dui)戰(zhan)。
《寶可(ke)(ke)(ke)夢大(da)(da)集結》跟之(zhi)前寶可(ke)(ke)(ke)夢的(de)(de)(de)(de)收集養成(cheng)回合(he)制對戰不一(yi)樣,它(ta)有著更大(da)(da)的(de)(de)(de)(de)自(zi)由度。除了所有寶可(ke)(ke)(ke)夢都(dou)能(neng)進(jin)化(hua)(hua)之(zhi)外(wai),它(ta)的(de)(de)(de)(de)系(xi)統就像(xiang)是超級簡化(hua)(hua)版(ban)的(de)(de)(de)(de)《風暴(bao)英雄》。游(you)(you)戲(xi)以寶可(ke)(ke)(ke)夢的(de)(de)(de)(de)IP吸引路人是肯(ken)定(ding)可(ke)(ke)(ke)以的(de)(de)(de)(de),但是寶可(ke)(ke)(ke)夢的(de)(de)(de)(de)主流還是培育加對戰,核心(xin)玩家(jia)(jia)和手游(you)(you)玩家(jia)(jia)的(de)(de)(de)(de)重疊(die)其實不大(da)(da),習慣了快餐模式以后的(de)(de)(de)(de)玩家(jia)(jia)估(gu)計不太能(neng)接受這(zhe)款養成(cheng)類(lei)的(de)(de)(de)(de)游(you)(you)戲(xi)。(游(you)(you)戲(xi)鳥評(ping))
總的(de)(de)來說,《寶(bao)可夢(meng)大集結》雖然是款團隊(dui)策略(lve)對(dui)戰(zhan)游(you)(you)戲,卻(que)也努力在各個層面還原《寶(bao)可夢(meng)》系列(lie)本身的(de)(de)特色(se)。取消(xiao)經濟裝備系統等簡化設(she)定可能(neng)(neng)招致資(zi)深團隊(dui)策略(lve)對(dui)戰(zhan)用戶的(de)(de)不滿(man),但確實令對(dui)戰(zhan)強度變得(de)輕松(song),讓(rang)不擅(shan)長此類游(you)(you)戲的(de)(de)寶(bao)可夢(meng)粉絲也能(neng)(neng)感受到(dao)樂趣。至(zhi)(zhi)于游(you)(you)戲能(neng)(neng)否延續甚至(zhi)(zhi)突破其(qi)他(ta)《寶(bao)可夢(meng)》產(chan)品的(de)(de)成功,就(jiu)有待時間的(de)(de)檢驗了。(篝火(huo)營地評)
整體而言(yan),《寶可(ke)夢(meng)大集結(jie)》在操(cao)作(zuo)(zuo)、機(ji)制(zhi)上采用了較為輕度的(de)設計,玩家更(geng)容(rong)易上手和(he)利用碎片時間(jian)來(lai)體驗,表現也(ye)更(geng)為休閑向。操(cao)作(zuo)(zuo)寶可(ke)夢(meng)進行對戰也(ye)能給玩家帶來(lai)一定(ding)的(de)新(xin)鮮感和(he)樂(le)趣(qu)。不過由于(yu)沒有裝備、兵(bing)線等系統,對局(ju)中玩家可(ke)操(cao)控的(de)元(yuan)素也(ye)變得更(geng)少,想要保(bao)持耐玩度還要依賴于(yu)寶可(ke)夢(meng)以及(ji)地圖模(mo)式的(de)更(geng)新(xin)頻(pin)率。(游(you)俠(xia)網評)
集(ji)結參(can)賽證:讓新的寶(bao)可(ke)夢參(can)加集(ji)結對戰所需的道具(ju),可(ke)在集(ji)結對戰事務(wu)局(ju)里(li)用億奧斯(si)幣和寶(bao)石(shi)購買。
時裝(zhuang):玩家(jia)可在(zai)(zai)億(yi)奧(ao)斯商店處通過(guo)億(yi)奧(ao)斯幣和寶石購買時裝(zhuang),或通過(guo)億(yi)奧(ao)斯券(quan)兌(dui)換時裝(zhuang)。在(zai)(zai)給(gei)游戲中的訓(xun)練(lian)家(jia)角(jiao)色變換時裝(zhuang)后,訓(xun)練(lian)家(jia)角(jiao)色會以(yi)(yi)自身的時裝(zhuang)裝(zhuang)扮外觀出現于玩家(jia)主頁(ye)、訓(xun)練(lian)家(jia)照片以(yi)(yi)及(ji)對戰前(qian)畫面中。
電子服(fu):可(ke)讓(rang)寶(bao)(bao)(bao)可(ke)夢(meng)變(bian)換(huan)風格的(de)道具(ju),需要在寶(bao)(bao)(bao)可(ke)夢(meng)電子服(fu)的(de)專賣(mai)店“阿鋯交易處(chu)”用“寶(bao)(bao)(bao)石”購買(mai)。
力量強(qiang)化:使用后將在(zai)短時(shi)間內提高寶可夢的攻(gong)擊和特攻(gong)。
貨幣(bi):游(you)戲里有“億奧(ao)斯(si)幣(bi)”、“億奧(ao)斯(si)券”、“寶石(需付費購(gou)買)”3種貨幣(bi)。億奧(ao)斯(si)幣(bi)和億奧(ao)斯(si)券可以(yi)在游(you)戲中(zhong)獲得,并且用來購(gou)買“集(ji)結(jie)參(can)賽證”和“時裝”等道具(ju)。
傷(shang)藥(yao):使(shi)用后將回復寶可(ke)夢的少量體力。
逃脫(tuo)按鍵:使用(yong)后可(ke)立刻讓(rang)寶可(ke)夢往指定方向移動。
得(de)分加速裝置:使(shi)用后(hou)將縮(suo)短(duan)進行得(de)分所需的時間。
玩(wan)家會在專用的競技場(chang)中進行集結對戰。在場(chang)地上,玩(wan)家友(you)方隊伍(wu)的區域(yu)為紫色,對方隊伍(wu)的區域(yu)為橙色。競技場(chang)地主要被分為開(kai)始點(dian)、得分區、中央區域(yu)、分路和傳說出(chu)現點(dian)這5類功能區域(yu)。
開(kai)(kai)始點是隊伍里寶可夢的出(chu)發點,在比賽中被(bei)打倒的話也會被(bei)送(song)回(hui)開(kai)(kai)始點,在稍等片刻后重新回(hui)到(dao)比賽。
得分(fen)區分(fen)為(wei)(wei)友方(fang)和對方(fang),友方(fang)為(wei)(wei)紫色,對方(fang)為(wei)(wei)橙色,把億奧斯能量(liang)注入對方(fang)隊(dui)伍(wu)的得分(fen)區就能為(wei)(wei)自(zi)己的隊(dui)伍(wu)增(zeng)加分(fen)數。
中央區域(yu)在各條分路的內部(bu),是(shi)經(jing)常出(chu)現(xian)野生寶(bao)可夢(meng)的地方(fang)。當進入(ru)草叢的話,就能隱藏自己不讓對方(fang)寶(bao)可夢(meng)看見(jian)。
分路是設有得(de)分區的道路,從開始點(dian)分成2條。傳說出(chu)現點(dian)是當比(bi)賽進入尾聲,便會出(chu)現傳說的寶可夢閃電鳥的地(di)方。
在(zai)(zai)游(you)戲(xi)中(zhong)(zhong),玩(wan)家將讓自己(ji)的(de)(de)(de)寶(bao)可(ke)夢(meng)進(jin)行(xing)集結(jie)對(dui)戰(zhan)(zhan)。集結(jie)對(dui)戰(zhan)(zhan)是由寶(bao)可(ke)夢(meng)訓練家們組成隊(dui)伍(wu)(wu)(wu),在(zai)(zai)時間(jian)內較量得(de)分(fen)(fen)(fen)高低的(de)(de)(de)比賽(sai)(sai)形式。玩(wan)家將從自己(ji)擁有的(de)(de)(de)“集結(jie)參賽(sai)(sai)證(zheng)”中(zhong)(zhong)挑選1只對(dui)應的(de)(de)(de)寶(bao)可(ke)夢(meng)參加集結(jie)對(dui)戰(zhan)(zhan)。集結(jie)對(dui)戰(zhan)(zhan)的(de)(de)(de)勝負是由比賽(sai)(sai)時間(jian)結(jie)束時,雙方隊(dui)伍(wu)(wu)(wu)的(de)(de)(de)分(fen)(fen)(fen)數(shu)(shu)決(jue)定。為了幫(bang)自己(ji)的(de)(de)(de)隊(dui)伍(wu)(wu)(wu)獲得(de)分(fen)(fen)(fen)數(shu)(shu),玩(wan)家必須將捕捉野生寶(bao)可(ke)夢(meng)所累積的(de)(de)(de)億奧斯能(neng)量送達(da)對(dui)方隊(dui)伍(wu)(wu)(wu)區域中(zhong)(zhong)的(de)(de)(de)得(de)分(fen)(fen)(fen)區。如果玩(wan)家突破對(dui)方的(de)(de)(de)防守并完成得(de)分(fen)(fen)(fen),玩(wan)家攜帶的(de)(de)(de)億奧斯能(neng)量就(jiu)會算進(jin)分(fen)(fen)(fen)數(shu)(shu)。而如果在(zai)(zai)進(jin)行(xing)得(de)分(fen)(fen)(fen)的(de)(de)(de)過程(cheng)中(zhong)(zhong)被攻擊的(de)(de)(de)話,玩(wan)家的(de)(de)(de)得(de)分(fen)(fen)(fen)行(xing)動就(jiu)會失敗。
游戲(xi)內(nei)有(you)一個名(ming)為“對戰通行(xing)(xing)證”的(de)系統。對戰通行(xing)(xing)證里設(she)置了大量(liang)的(de)任務。在一定期(qi)間(jian)內(nei),通過游玩游戲(xi)來完成這些任務,玩家將獲得時裝、億奧斯券(quan)等各種報(bao)(bao)酬(chou)。而且(qie),用寶石購買高(gao)階的(de)對戰通行(xing)(xing)證的(de)話,游戲(xi)還會增加(jia)電子服等更豪華的(de)報(bao)(bao)酬(chou)。
好(hao)(hao)友(you)(you)系統是玩(wan)(wan)家交(jiao)流和(he)組(zu)隊(dui)游戲的平(ping)臺。使用(yong)好(hao)(hao)友(you)(you)功能(neng)(neng),玩(wan)(wan)家可以(yi)將其他訓練家登錄為(wei)好(hao)(hao)友(you)(you)。好(hao)(hao)友(you)(you)之間可以(yi)用(yong)文(wen)字(zi)信息和(he)表(biao)情來聊(liao)(liao)天(tian)(tian),玩(wan)(wan)家聊(liao)(liao)天(tian)(tian)時(shi)還能(neng)(neng)使用(yong)寶可夢的表(biao)情。Nintendo Switch版和(he)手(shou)機(ji)版的都有語(yu)音聊(liao)(liao)天(tian)(tian)功能(neng)(neng),玩(wan)(wan)家可以(yi)一邊和(he)隊(dui)友(you)(you)對(dui)話(hua),一邊進行比(bi)賽。就算不使用(yong)聊(liao)(liao)天(tian)(tian)功能(neng)(neng),玩(wan)(wan)家也(ye)能(neng)(neng)發送信號和(he)定型文(wen)。在(zai)比(bi)賽中遇到(dao)好(hao)(hao)機(ji)會或危機(ji)之類的情況時(shi),玩(wan)(wan)家可以(yi)趕(gan)快通(tong)知(zhi)(zhi)隊(dui)友(you)(you),從而讓大家緊密(mi)合(he)作。玩(wan)(wan)家亦(yi)能(neng)(neng)在(zai)比(bi)賽開(kai)始(shi)前為(wei)隊(dui)友(you)(you)打氣,或告知(zhi)(zhi)自己選(xuan)擇(ze)的路線。
平臺 發布日
Nintendo Switch 2021年7月21日
iOS 2021年9月22日
Android