《白夜(ye)極(ji)光(guang)》是一(yi)款(kuan)由北京永航(hang)科(ke)技(ji)有限公(gong)司開發(fa)(fa)、騰(teng)訊公(gong)司發(fa)(fa)行的一(yi)款(kuan)魔幻策略風的戰棋消除手游(you)。
本(ben)游(you)戲(xi)(xi)于(yu)2021年6月(yue)(yue)17日于(yu)日本(ben)、歐美上線,2021年9月(yue)(yue)16日于(yu)中(zhong)國港澳臺地區上線,2023年1月(yue)(yue)17日獲得中(zhong)國大陸游(you)戲(xi)(xi)版號(hao)。2023年3月(yue)(yue)30日,開啟面(mian)相中(zhong)國大陸的刪檔測試。2023年6月(yue)(yue)30日,游(you)戲(xi)(xi)于(yu)App Store上架。
故事(shi)發生在極(ji)光(guang)下的星辰大陸,玩家將幫(bang)助天(tian)空的末裔一族,與暗鬼戰斗(dou),奪回地上世界。
玩家(jia)可供操作的(de)角色稱之為“光靈”。
以(yi)下為游戲(xi)中全部(bu)版本(ben)中的(de)所有光(guang)靈(ling)。加粗的(de)光(guang)靈(ling)名(ming)稱為中國大陸(lu)服務器(qi)已實裝(zhuang)的(de)光(guang)靈(ling)。
光靈(ling)順(shun)序(xu)為繁中官網圖鑒排(pai)列(lie)順(shun)序(xu),每個主屬性的(de)全部光靈(ling)收錄于(yu)一(yi)個表格。以下所(suo)有光靈(ling)的(de)名稱(cheng)沿用簡體中文公布的(de)名稱(cheng)。
主屬性為水系的光靈
星級 名稱
3 卓婭、塞留古、恐爾(er)貢、白(bai)矮星
4 白(bai)蘭(lan)、庫瑪&佩吉(ji)、克蘿(luo)伊、米潔(jie)妮、珍、康(kang)斯坦(tan)丁、塔塔、法(fa)夫納
5 薇絲、克萊肯、巴頓、諾爾、休拉德、菲莉詩、渡、艾爾戈絲、艾爾瑪(ma)、柏乃、FOX、虹(hong)霞、貝(bei)爾塔、克莉絲汀
6 戒衛座、菈琺、克(ke)娜莉、希羅娜、沙利(li)葉(xie)、卡蓮(lian)、弗勞爾、貝菲(fei)爾、伯利(li)恒、露比(bi)、青瞳、薇絲?空瞳、妮娜、菲(fei)雅(ya)、維克(ke)、木月(yue)白、蒂(di)娜
主屬性為火系的光靈
星級 名稱
3 鋸里克、索克&貝(bei)克、小不(bu)點、匹皮
4 帕(pa)蒂&帕(pa)西、比比比約恩、錢德(de)拉、黑(hei)潮、尼爾(er)斯、愛麗絲
5 雷吉娜(na)、浮士(shi)德、瑪姬、伊斯塔(ta)萬、芭(ba)芭(ba)拉、莉奧娜(na)、紅與黑、瀧、吉納維(wei)芙、柯希、花(hua)蕓、阿桃(tao)&阿杏、VIOLET、厘青、馬(ma)太
6 焚霜座、維多利(li)亞(ya)(ya)、卡(ka)(ka)戎、約(yue)拿、艾希、尤麗(li)、醒山、斯(si)莫奇、克、諾維亞(ya)(ya)、托爾、凜音(yin)、賈爾斯(si)、JOKER、莉莉卡(ka)(ka)、卡(ka)(ka)蓮?煜魂、仲胥、哈提
主屬性為雷系的光靈
星級 名稱
2 巡回犬
3 安潔爾、阿褐、艾米(mi)、尤尼(ni)梅特
4 娜汀、菈(la)比、卡夫(fu)卡、莉(li)莉(li)姆、安西婭、泰莎、蜂&銀(yin)城(cheng)
5 烈(lie)雀(que)、薇(wei)薇(wei)安、蜜雅、奈彌西斯、基汀、索爾(er)拉德、貝芙(fu)麗(li)、波(bo)娜(na)瑟、彼亞塔曼、艾莉法、羅伊、早苗、琪爾(er)、塞提、凱(kai)雅
6 鎮靈座、米(mi)夏、雷(lei)霆(ting)、伊倫汀、貢露、伊芙(fu)、路(lu)克(ke)、康娜、芙(fu)洛(luo)琳、雨(yu)森、萊(lai)因哈特(te)、QUEEN、珀拉(la)珂、阿克(ke)希(xi)亞、零恩
主屬性為森系的光靈
星級 名稱
3 多孚,狡木(mu)、四(si)葉草、奧斐娜、利亞
4 尤拉、尤萊雅(ya)、溫(wen)蒂(di)、萊斯特、西爾瓦(wa)、帕索洛
5 露易絲、契(qi)法、歐緹、庫斯庫塔(ta)、艾蕾雅、希卡(ka)蕾、多恩(en)、納努塞爾(er)、知(zhi)更、愛(ai)洛(luo)拉、露可亞(ya)、梅、MONA、卡(ka)斯特(te)、珀(po)蘭蒂(di)
6 童謠座(zuo)、彌加(jia)德、嘉(jia)柏(bo)、那席里(li)斯、緋(fei)、拜里(li)厄、普(pu)律瑪、海蒂、希諾普(pu)、瑤、蓮、巴頓(dun)?芒刃(ren)、杰(jie)諾、米洛斯、歌爾(er)蒂、耶利亞(ya)
光靈(ling)擁有攻擊(ji)、防(fang)御、生(sheng)命(ming)(ming)值三個主要數(shu)值。在戰斗(dou)時,玩家隊(dui)伍的(de)(de)生(sheng)命(ming)(ming)為所有光靈(ling)的(de)(de)生(sheng)命(ming)(ming)總和,而防(fang)御為所有光靈(ling)的(de)(de)防(fang)御總和。光靈(ling)攻擊(ji)時會根據自身(shen)攻擊(ji)力造成傷害(hai)
光(guang)靈擁有水、火(huo)、森、雷之一的4種(zhong)屬(shu)性。
光靈戰(zhan)斗時,會行(xing)走至與自身屬性對應的格子上并攻(gong)擊。
屬性之間有克制關(guan)系:水→火(huo)→森→雷→水。
屬性克制(zhi)對方(fang)(fang)時造(zao)成(cheng)120%傷害,被克制(zhi)時造(zao)成(cheng)傷害降為(wei)80%。若光靈覺醒裝備技能時,若克制(zhi)對方(fang)(fang),克制(zhi)倍數(shu)會隨(sui)著裝備等級而(er)增加。
5、6星(xing)級光靈覺醒副(fu)屬性(xing)(xing)(xing),副(fu)屬性(xing)(xing)(xing)可(ke)造成(cheng)攻擊35%的(de)傷害。若連(lian)接某個顏(yan)色的(de)格子時,該(gai)串格子的(de)顏(yan)色無論與(yu)其(qi)主屬性(xing)(xing)(xing)還是副(fu)屬性(xing)(xing)(xing)相同,均可(ke)令其(qi)打出普通攻擊。
光靈分為四(si)種職(zhi)業,每(mei)種職(zhi)業有不同的分工(gong)。
職業 說明
變(bian)化 掌握(wo)戰(zhan)場棋盤(pan)的能手,能改變(bian)棋盤(pan)格(ge)子(zi)屬性或(huo)是(shi)改變(bian)自(zi)身位置,是(shi)實(shi)行戰(zhan)斗(dou)策略(lve)不可(ke)或(huo)缺的角色(se)
爆(bao)破 對棋盤內(nei)大范圍(wei)內(nei)的目(mu)標進行強力(li)攻擊,能夠(gou)對大體型敵人造成毀滅性傷害
狙手(shou) 對個體敵(di)人(ren)進行精準點殺的角(jiao)色,輸(shu)出(chu)能力強,適合攻(gong)擊小體型(xing)敵(di)人(ren)
輔助 以治療續航(hang),以及(ji)(ji)各種增益及(ji)(ji)特殊能力(li)為主(zhu),強化團(tuan)隊戰斗能力(li)的(de)角色(se)
每個(ge)光靈(ling)都(dou)有主(zhu)動(dong)技(ji)(ji)、連鎖技(ji)(ji)、裝備技(ji)(ji)三種技(ji)(ji)能
類型 性質
主(zhu)動技(ji) 每(mei)個(ge)光靈(ling)都有專屬的(de)(de)主(zhu)動技(ji),可以透過使用它來改(gai)變戰斗局勢。大(da)部(bu)分必殺(sha)技(ji)都有冷卻時間。當右側的(de)(de)頭像高亮(liang)時,即可點擊角(jiao)色頭像釋放相應的(de)(de)主(zhu)動技(ji)能。
部(bu)分光(guang)靈(ling)的(de)主動技有(you)“先制攻(gong)擊(ji)”,意(yi)思是戰(zhan)斗開始時即可以直(zhi)接釋(shi)放主動技,無(wu)需等冷(leng)卻時間,是一個對(dui)戰(zhan)斗將是一個非(fei)常有(you)利的(de)屬性(xing)。但使用完依然要等待冷(leng)卻回(hui)合部(bu)分光(guang)靈(ling)在進行(xing)突破后能獲得主動技“先制攻(gong)擊(ji)”。
此外,部分光(guang)靈存(cun)在2種(zhong)及其以上(shang)的主動技。包括(kuo)(kuo)相互獨立(li)(li)的技能(neng)(neng)(neng),以及一(yi)(yi)(yi)個技能(neng)(neng)(neng)的“變體(ti)”技能(neng)(neng)(neng):其中(zhong),對于存(cun)在變體(ti)的技能(neng)(neng)(neng),每回合至多使(shi)用(yong)包括(kuo)(kuo)原技能(neng)(neng)(neng)與變體(ti)的這一(yi)(yi)(yi)類技能(neng)(neng)(neng)共一(yi)(yi)(yi)次,且共用(yong)冷卻時間;而相互獨立(li)(li)的技能(neng)(neng)(neng)可獨立(li)(li)使(shi)用(yong)且獨立(li)(li)計算冷卻時間。
連(lian)鎖技(ji) 將(jiang)戰場(chang)上同顏色格子(zi)連(lian)接到指定格數(shu)啟動的(de)技(ji)能。連(lian)鎖技(ji)能不止能攻擊,有的(de)連(lian)鎖技(ji)還能恢復HP。
根據每個光(guang)靈的(de)連鎖技要求,格數(shu)越多造成(cheng)的(de)傷(shang)害更大(da)范圍更廣。
戰斗中只有(you)被連接消(xiao)掉顏色的光靈才會釋放(fang)連鎖(suo)技(ji)。
被設置為“隊長”的光靈(ling)不受顏色(se)影響。
隨著連接格(ge)數增(zeng)加,攻擊(ji)時傷(shang)害也會增(zeng)加。光靈在經過(guo)敵人的時候都會進行(xing)攻擊(ji),所以戰場上敵人多的情況,盡(jin)可能(neng)多連接格(ge)子。
當(dang)連(lian)接(jie)格數(shu)到達15個(或以上(shang))時(shi)啟動“極光時(shi)刻”,敵人將停止行動一回合,相當(dang)于我(wo)方多一次行動回合,將有(you)效扭(niu)轉戰局(ju)。
部分光靈的(de)(de)主(zhu)動技有“變色(se)”的(de)(de)能力,連接前可加(jia)以利用。
裝備(bei)(bei)技 裝備(bei)(bei)技需要(yao)在完(wan)成光靈第一(yi)次覺醒后解(jie)鎖,最高可升至(zhi)10級。
升級裝備技可提(ti)升光靈能(neng)力值(zhi)及(ji)強化裝備技。
裝備技無需手(shou)動釋放,滿足條件即(ji)可觸(chu)發,也(ye)沒有冷(leng)卻時間。
光靈養成分為“升級”“覺(jue)醒”“突(tu)破”“裝備(bei)”“好感度(du)”五(wu)部(bu)分
名稱 細則
光(guang)靈(ling)升級(ji) “升級(ji)光(guang)靈(ling)”可以提高光(guang)靈(ling)等級(ji)和(he)光(guang)靈(ling)能力消耗升級(ji)光(guang)靈(ling)需要消耗“瑩(ying)玉”和(he)“白夜幣(bi)”。
透(tou)過“遺忘之雪”副本獲得特殊升級道(dao)具,對指定屬性光靈使用效果(guo)提升50%。
光(guang)靈每(mei)個階段都有等級(ji)(ji)(ji)上限(xian),升至等級(ji)(ji)(ji)上線則無法獲得額外經驗(yan)。光(guang)靈在未覺(jue)醒/覺(jue)醒一次/覺(jue)醒兩次/覺(jue)醒三次后的等級(ji)(ji)(ji)上限(xian)分別為30/40/50/80。
光(guang)靈(ling)覺(jue)醒 “光(guang)靈(ling)覺(jue)醒”可(ke)以提高光(guang)靈(ling)等(deng)級上限和光(guang)靈(ling)能力,覺(jue)醒后光(guang)靈(ling)等(deng)級變為(wei)覺(jue)醒后1級,能力不會(hui)減少。
5☆和6☆光靈(ling)進(jin)行第三次覺醒是(shi)會啟動“副屬性”,副屬性可造成(cheng)攻擊35%的傷害消耗(hao)。
覺(jue)醒光靈需要(yao)消(xiao)耗對應屬性材料(liao)和(he)“白(bai)夜幣”,每個階段所(suo)需覺(jue)醒道具種類和(he)數量均有不同。
光靈(ling)(ling)突破(po) “光靈(ling)(ling)突破(po)”會提高(gao)光靈(ling)(ling)能(neng)力和提升技能(neng)并提高(gao)光靈(ling)(ling)星(xing)級消耗(hao)光靈(ling)(ling)突破(po)需(xu)要消耗(hao)“心之石”和“光靈(ling)(ling)心珀”(重復獲(huo)得光靈(ling)(ling)時獲(huo)得)。
透過“召集”(抽卡)可(ke)以獲得以上材料。
光靈裝(zhuang)備 第一次“光靈覺醒”會(hui)解鎖“光靈裝(zhuang)備”。
升級光靈(ling)(ling)裝備可以提(ti)高(gao)光靈(ling)(ling)能力(li)、屬(shu)性克制傷害和(he)提(ti)升技能效果。
光靈裝備最高可提(ti)升至10級消耗。
升級光靈(ling)(ling)裝備需要消(xiao)耗對應屬性材料和“靈(ling)(ling)質(zhi)”。
升級材料(liao)有獲取途(tu)徑可以快速前往。
通過(guo)“”裝備(bei)精煉”系統(tong),提升光(guang)靈的(de)裝備(bei)精煉等級(ji),可強化光(guang)靈的(de)攻擊力(li)(li)、防御力(li)(li)、生(sheng)命值以(yi)及特定的(de)技能效果。根據自身特性,各光(guang)靈將擁有不同的(de)強化效果。
“”裝備精煉(lian)”系統解(jie)鎖條件為光(guang)靈等級(ji)提升(sheng)至覺醒3、Lv80,且裝備達到10級(ji)。每個光(guang)靈可(ke)以提升(sheng)裝備精煉(lian)等級(ji)三次(ci),每次(ci)需消(xiao)耗特(te)定數量的卓素、白夜幣、覺醒材料、靈質。
提(ti)升(sheng)好(hao)感 給光靈“贈送禮(li)物(wu)”可以提(ti)高光靈能力,解鎖(suo)光靈檔案、語音和專(zhuan)屬故(gu)事(shi)等贈送對(dui)應陣營或個性的禮(li)物(wu),會獲得更多的好(hao)感度。
光靈星(xing)級分(fen)為2-6星(xing)。角色星(xing)級越(yue)高,角色越(yue)稀有。
獲取(qu)光靈通常需要通過(guo)“召集”(即抽(chou)卡(ka)方式)獲得(de)。重復(fu)抽(chou)取(qu)卡(ka)池(chi)中的(de)(de)光靈后,可以獲得(de)對應光靈的(de)(de)心珀,以用于突破。此外,部(bu)分光靈亦(yi)可通過(guo)活動獲得(de)。
光靈在獲得(de)之(zhi)后擁(yong)有原(yuan)本形象(xiang),且在滿覺(jue)醒(xing)之(zhi)后解(jie)鎖“覺(jue)醒(xing)形象(xiang)”。此外,光靈擁(yong)有時(shi)裝。部分時(shi)裝需(xu)要購買(mai)獲得(de)。
名為(wei)“巨(ju)像”的造(zao)物承載著(zhu)既古老、又先進的科學技術(shu),而其(qi)起源已無(wu)法(fa)考證。
善于和“巨(ju)像”們精(jing)神交(jiao)流(liu)的(de)特殊族群(qun)—空裔,聚居(ju)在名(ming)為空之(zhi)山(shan)谷(gu)的(de)地方享(xiang)受著寧靜。
但安逸只是(shi)暫時的(de)。在故事(shi)正式展開的(de)十七年(nian)前,這(zhe)片大陸上(shang)所(suo)有生物(wu)的(de)公敵—暗鬼入侵(qin)了這(zhe)里,空之山谷(gu)的(de)一(yi)切(qie)迅(xun)速化為灰燼。
但空裔并未(wei)就此滅亡。相反地,一個特殊(shu)的身影登上故事舞臺。
而(er)玩(wan)家就(jiu)是這(zhe)位位在(zai)機緣巧合(he)下幸(xing)存的(de)(de)孩子,于那次事件十(shi)七年后的(de)(de)某日,帶(dai)著最后的(de)(de)巨像重新踏入艾斯特拉。暗鬼制(zhi)造的(de)(de)混亂(luan)仍未結束,大陸(lu)上的(de)(de)其他族群依然在(zai)頑(wan)強(qiang)抵(di)抗,而(er)玩(wan)家要做的(de)(de)就(jiu)是運用(yong)自己(ji)特殊的(de)(de)身份與天(tian)賦(fu),引領他們擊退暗鬼,奪回(hui)文明的(de)(de)土壤:這(zhe)些名為“光靈”的(de)(de)伙伴,擁有從“光”中獲得力量的(de)(de)天(tian)賦(fu),并衍生出形形色色的(de)(de)強(qiang)大能力……
空(kong)裔(yi)滅亡的(de)(de)真相為(wei)何?這(zhe)(zhe)一(yi)切的(de)(de)罪魁禍首到底是誰?復仇之路(lu)的(de)(de)盡頭又有什么在(zai)等待著?這(zhe)(zhe)些答案都將在(zai)冒險過程中一(yi)一(yi)揭曉。甚至是那些永(yong)恒凝固在(zai)白夜中,比(bi)歷史(shi)扉頁(ye)更古老的(de)(de)秘密,都將有蘇(su)醒的(de)(de)那天。
名稱 詮釋
阿(a)斯(si)特(te)(te)拉大陸 這是(shi)一個(ge)半側永(yong)晝不(bu)滅,半側長夜無明的世(shi)界。生(sheng)靈們在(zai)夾縫之地掙(zheng)扎求生(sheng),黑(hei)暗卻從未停止蠶食文明的燈火...阿(a)斯(si)特(te)(te)拉大陸,仍需(xu)要一束引導(dao)世(shi)界的光。
空裔 空裔是(shi)居住于(yu)空之山(shan)谷(gu)的(de)種族,具(ju)備天生的(de)感(gan)應(ying)能(neng)力,能(neng)夠與(yu)周圍的(de)其(qi)它生命體(ti)進行精神(shen)感(gan)應(ying),建立精神(shen)連接。他們發掘出殘(can)存的(de)遠(yuan)古高科技載具(ju)“巨(ju)像”,掌握了修復及操控駕駛巨(ju)像的(de)技術。高科技感(gan)與(yu)自然崇拜,正是(shi)空裔一族的(de)鮮(xian)明特色(se)。
族群親近自(zi)然(ran),愛(ai)好和(he)平,代表色(se)(se)以質樸的(de)黑白兩(liang)色(se)(se)為主,黃色(se)(se)點綴為輔。空裔(yi)遠(yuan)離各方勢力紛爭,文(wen)化(hua)習俗、服(fu)飾風格都自(zi)成一派。兜帽披(pi)風是常見穿著之(zhi)一,我(wo)們在衣著細節(jie)上(shang)設計繪制了形(xing)似連接回路的(de)幾何線條,追(zhui)求部(bu)落文(wen)化(hua)和(he)科技元素的(de)碰撞感。隨著故事(shi)的(de)深入(ru),與之(zhi)有(you)關的(de)過往也(ye)將揭開一二。
啟(qi)光(guang)聯(lian)(lian)邦 以一座巨大的(de)(de)地(di)下避難所“迦(jia)南城”為核心(xin),由周邊地(di)下城以及(ji)地(di)面各種定居點形成的(de)(de)松散聯(lian)(lian)邦,處于對抗(kang)暗靈的(de)(de)前沿陣(zhen)線(xian)上。啟(qi)光(guang)聯(lian)(lian)邦普及(ji)全(quan)民教育,內部實行有能力者優先上位的(de)(de)規則,形成了與白夜(ye)城完全(quan)不同的(de)(de)社(she)會形態(tai)。
白夜城(cheng) 建立在浮空(kong)島嶼“碧(bi)空(kong)”上的(de)(de)城(cheng)市,是世界上最安(an)全的(de)(de)據點。這里等級森嚴,由執(zhi)政官、眾(zhong)多貴族組成的(de)(de)元老(lao)院、祭司們的(de)(de)神殿(dian)形成三權分(fen)立的(de)(de)情況。白夜城(cheng)的(de)(de)貴族致力于維護(hu)現存秩序,神殿(dian)則(ze)推(tui)廣對于太陽(yang)的(de)(de)信仰(yang)。
影(ying)鎮(zhen) 影(ying)鎮(zhen)是位于白夜城(cheng)下方(fang)的(de)地(di)面(mian)城(cheng)鎮(zhen),是大陸(lu)上交通最便捷的(de)地(di)方(fang),就此成為(wei)了商(shang)(shang)業貿易的(de)中心。最初由白夜城(cheng)的(de)治安(an)隊管理,隨著人口增(zeng)多、各類勢力錯綜復(fu)雜,變成了實際(ji)上的(de)自治領,由本(ben)地(di)的(de)地(di)下勢力、商(shang)(shang)會等控制。
紅油(you)扳手 由各種冒險家、賞金獵(lie)人(ren)、劫匪組(zu)成的流(liu)浪(lang)組(zu)織。它源于(yu)啟(qi)光先遣(qian)隊(dui),原本負責(ze)野外探索(suo),后(hou)脫(tuo)離啟(qi)光聯邦,在紅油(you)沙漠(mo)一(yi)帶四處流(liu)竄,使(shi)用自(zi)己撿拾、拼湊、改裝的破(po)爛車(che)輛,過著無拘無束的生活。
北境 在(zai)大(da)陸北方(fang)的(de)雪(xue)山山脈中(zhong),居住(zhu)著一群人數稀少的(de)光靈,他們(men)擁有強大(da)的(de)戰斗力,卻很少參與(yu)大(da)陸上(shang)的(de)事務。
北境(jing)的(de)光靈(ling)都過著清凈的(de)生活,關鍵大事由女(nv)王進行決斷。
旻(min)知會 歷史(shi)悠(you)久的(de)秘(mi)密(mi)社團,其成員潛藏在阿斯特拉(la)的(de)諸勢力中(zhong),他們認為白(bai)夜城對(dui)外公開(kai)的(de)歷史(shi)、典籍都是虛假的(de),致(zhi)力于挖掘出被掩埋的(de)真相。
榮譽名稱 榮譽獎(jiang)項(xiang) 獲(huo)得時間
Google Play 年度最(zui)佳榜單 年度最(zui)具創新力游戲 2021
《白(bai)夜(ye)極光》的(de)(de)策略性就體(ti)(ti)現在角(jiao)色(se)主動技怎么(me)與格(ge)子(zi)連線走法(fa)相(xiang)結合,以(yi)達到最佳攻擊效果。如(ru)果玩家(jia)(jia)手里有能(neng)將異屬性格(ge)子(zi)轉化為(wei)同屬性格(ge)子(zi)(轉色(se))的(de)(de)角(jiao)色(se),那么(me)戰斗就如(ru)砍瓜切菜——不(bu)(bu)(bu)過這套(tao)核心(xin)玩法(fa)較淺,當玩家(jia)(jia)擁有強(qiang)力轉色(se)角(jiao)色(se)后,會出現戰力溢出的(de)(de)情況。對此(ci),游(you)戲(xi)中又有了(le)能(neng)鎖格(ge)子(zi)(不(bu)(bu)(bu)能(neng)轉色(se))、能(neng)破碎格(ge)子(zi)(不(bu)(bu)(bu)積累連鎖)、能(neng)炸裂格(ge)子(zi)(不(bu)(bu)(bu)能(neng)行(xing)走)的(de)(de)敵(di)人(ren)設計;并且策劃又折騰出一套(tao)換隊長的(de)(de)新(xin)(xin)機制和debuff的(de)(de)“理智系統”。總體(ti)(ti)來看,《白(bai)夜(ye)極光》核心(xin)玩法(fa)一直在加料(liao),給(gei)與玩家(jia)(jia)長線挑戰。(界面(mian)新(xin)(xin)聞-游(you)戲(xi)茶館評)
故(gu)事中(zhong)設下的(de)許多懸念與伏(fu)線(xian),能夠(gou)引起玩家不停探索(suo)的(de)興(xing)趣(qu)。此外,除了(le)主線(xian)中(zhong)對(dui)角(jiao)(jiao)色的(de)刻(ke)畫,《白夜極(ji)光》也設計了(le)支線(xian)故(gu)事來使角(jiao)(jiao)色更加豐滿。不過,游(you)(you)戲(xi)中(zhong)的(de)這一板塊稍顯特(te)別,是使用SNS聊天工具與角(jiao)(jiao)色對(dui)話,對(dui)于正(zheng)拿著手機的(de)玩家來說,互(hu)動感和(he)沉浸感都很強(qiang)。(游(you)(you)戲(xi)大觀評(ping))
將玩(wan)家(jia)引入游(you)戲后,《白(bai)夜極光》的(de)(de)戰(zhan)旗消消樂玩(wan)法(fa)(fa)也讓(rang)它打出了玩(wan)法(fa)(fa)上(shang)的(de)(de)差異化(hua)。游(you)戲基(ji)礎(chu)玩(wan)法(fa)(fa)就(jiu)是在棋盤上(shang)進行同(tong)色格子連線(xian)攻(gong)擊,連線(xian)格子越多,攻(gong)擊加成越高(gao),玩(wan)法(fa)(fa)直觀,入門友好。基(ji)礎(chu)玩(wan)法(fa)(fa)之上(shang),搭(da)配各個角色技(ji)能、“極光時間(jian)”設(she)定,又(you)讓(rang)游(you)戲玩(wan)法(fa)(fa)并不簡單,部分(fen)需(xu)要考(kao)慮boss技(ji)能范圍的(de)(de)地圖,玩(wan)家(jia)需(xu)要做的(de)(de)除了打出盡可能高(gao)的(de)(de)傷害,還(huan)需(xu)要進行“走位”,躲掉boss大招(zhao)。(17173評)
游戲道(dao)具共分為(wei)以下類。玩(wan)家可以通過(guo)下述道(dao)具進行對光(guang)靈(ling)們的(de)各方面升級(ji)、對巨像(家園系(xi)統(tong))的(de)升級(ji)、亦(yi)或是用(yong)于抽卡獲得新角色。
道具(ju)名稱 道具(ju)作用(yong) 產出途徑
白(bai)夜(ye)(ye)幣 通用貨幣,光靈升級/覺(jue)醒/突(tu)破(po)等 資源整(zheng)備-白(bai)夜(ye)(ye)黑金“副(fu)本”
光珀 通用貨幣,購買道具 主線/番(fan)外(wai)等關卡
耀(yao)晶 儲值(zhi)貨(huo)幣(bi),購買道(dao)具 儲值(zhi)
星(xing)鉆 通用(yong)貨幣,購買道(dao)具 召(zhao)集
輝耀(yao)星鉆 通用貨幣(bi),購(gou)買道具(ju) 召集
舊卷碎(sui)片 特殊貨幣(bi),購買(mai)道具(ju) 秘境探索“副本(ben)”
召集星(xing)標 召集光(guang)靈 星(xing)鉆商(shang)店/輝耀商(shang)店/光(guang)珀(po)商(shang)店
特召星(xing)標 召喚(huan)特定(ding)光靈 星(xing)鉆(zhan)商(shang)店(dian)/輝耀(yao)商(shang)店(dian)/光珀商(shang)店(dian)
靈質(zhi) 升級(ji)光靈裝備 資源整備-淬線啟光“副本”
瑩(ying)玉 光靈升級 主線、資源(yuan)整備-遺忘之雪“副本(ben)”
巨像肌材 升(sheng)級(ji)(ji)巨像等級(ji)(ji) 資源整備(bei)-紅(hong)油(you)美學“副本(ben)”
充能盒 體力盒,打開(kai)獲得(de)體力 秘境商店
卓素 用于提升裝(zhuang)備(bei)精煉等級(ji)的(de)新增素材(cai) 星鉆商店、輝耀商店、周(zhou)活躍度寶箱獎勵、版本活動獎勵
游戲中的場(chang)景(jing)分為主(zhu)界面、關卡副本界面與“巨像”界面。
在游戲中,主界面的按(an)鈕對應以下(xia)功能:
簡介 功能說明
好友 認識(shi)同(tong)伴(ban)/聊天/同(tong)伴(ban)協戰
終(zhong)端 深入了解,與(yu)光靈(ling)聊天
信箱 收取信件
通(tong)知 收取官方通(tong)知/公告(gao)
設定(ding) 客服問答/帳號(hao)注銷/修改密碼畫(hua)質/音量/屏幕設定(ding)/變更地圖樣(yang)式/隱私(si)條(tiao)款/使用者條(tiao)款等
簽到(dao)/日程 整月簽到(dao)/補簽累積(ji)登入天數
切換看板(ban)角(jiao)色(se) 變更看板(ban)角(jiao)色(se)/背景
動靜(jing)切換(huan) 看板角(jiao)色動靜(jing)態(tai)切換(huan)
頭(tou)像 變更頭(tou)像/昵稱設定/個人簽名/管(guan)理(li)助戰(zhan)光(guang)靈/游戲(xi)進(jin)度(主線/通關星數/達(da)成成就)
白夜(ye)幣 重要(yao)貨幣用于光靈(ling)升(sheng)級(ji)/覺醒(xing)/突破等
棱鏡(jing) 重要(yao)貨幣用(yong)于主線(xian)探索(suo)/資(zi)源(yuan)副本(ben)等
光(guang)珀 重要副本用于(yu)抽(chou)卡/購買體力(li)/刷新商店等
探(tan)索(suo) 主線資源/副本秘境/探(tan)索(suo)光靈番外(wai)/尖碑挑戰
任務 日常任務/劇(ju)情(qing)任務/支(zhi)線任務/成(cheng)長任務/成(cheng)就
巨像 額(e)外產出(chu)體力/光珀/MS值等合(he)成(cheng)材料光靈互動,專屬劇情/對話場所(suo)光靈派遣內部裝扮
召集 抽卡獲(huo)得新(xin)光(guang)靈(ling)
活(huo)動 介紹當前進(jin)行中的活(huo)動
舊印 完(wan)成任務獲得傳說光靈
倉庫(ku) 存(cun)放各(ge)種材料的地方(fang)
情(qing)報 光靈檔案CG/劇情(qing)回放/設(she)定(ding)游(you)戲BGM
編隊 隊伍編成
光靈(ling)(ling) 查看獲得光靈(ling)(ling)/培(pei)養光靈(ling)(ling):進行升級/覺醒/突破/送禮等
商(shang)(shang)店 儲值/購(gou)買禮(li)包&月卡(ka)/兌換(huan)商(shang)(shang)店&神(shen)秘(mi)商(shang)(shang)店
序號兌(dui)換中心 兌(dui)換獎勵
關(guan)卡類型 關(guan)卡細則
劇(ju)情關卡 包(bao)含劇(ju)情、關卡、章節BOSS、支線。
挑戰主(zhu)線(xian)需要消(xiao)耗(hao)“棱鏡”,支(zhi)線(xian)關卡不(bu)消(xiao)耗(hao)“棱鏡”。
挑(tiao)戰(zhan)(zhan)成功后可(ke)獲得“首(shou)通獎勵(li)”和其(qi)他獎勵(li),完成的關(guan)卡可(ke)使用“自動戰(zhan)(zhan)斗”。
關(guan)卡有三星條件,達成(cheng)三個目(mu)標(biao)可(ke)獲得(de)“三星獎勵(li)(li)”,達到指定章節星數可(ke)獲得(de)。“召(zhao)集(ji)星標(biao)”、巨像(xiang)家具等獎勵(li)(li)。
資源整備 副(fu)本分類 產出
遺忘(wang)之雪 指(zhi)揮經(jing)驗(yan)(EXP)、瑩(ying)玉(屬性)
白(bai)夜黑金(jin) 指(zhi)揮經驗(EXP)、白(bai)夜幣
紅(hong)油美學 指揮經驗(EXP)、巨像肌材
淬(cui)線啟(qi)光 指揮經驗(EXP)、靈(ling)質、補給箱(xiang)(養成(cheng)材料)
每個(ge)副本都有梯度(du)等級(ji),達到指定(ding)要(yao)求可解鎖(suo)下一難度(du),獲得(de)更(geng)高級(ji)的獎勵(li)
資源整備全部副本(ben)都(dou)可使用“攜行者(zhe)”(“巨像”-“資源攜行室”獲得)
秘境探索 秘境每七天為一個周(zhou)期,秘境探索時間結束后會(hui)被重設探索進度,必須(xu)重新進行(xing)挑戰,探索進度重設后,獲得的圣(sheng)物(wu)將會(hui)被清空。
每層秘境有多條線路,選擇任意一條線路到達(da)最初的房間并擊敗首領(ling)后,即可前往下一層。
秘境(jing)戰(zhan)斗必須消耗固(gu)定資源“MS值”(“巨像”-“秘境(jing)探索室”獲得),“MS值”不足則挑戰(zhan)失敗。
秘境中所(suo)有光靈(ling)都被賦予固定的(de)能力,只有覺醒和突破帶來(lai)的(de)技能解(jie)鎖(suo)和效(xiao)果(guo)提升(sheng)才(cai)會生效(xiao),某些圣物也(ye)可以提升(sheng)光靈(ling)的(de)能力。
在(zai)秘境中(zhong),光靈(ling)將(jiang)均分受(shou)到的傷害,生命值為0的光靈(ling)將(jiang)不(bu)再出戰(zhan)。光靈(ling)受(shou)到的傷害會在(zai)戰(zhan)斗后(hou)保留,可以(yi)透過光能泉與特定圣物來恢復。
若戰斗失敗,關(guan)卡(ka)中的暗鬼生命值會記(ji)錄保留,玩家(jia)可更換陣容后繼續攻(gong)略。但如果主動退出關(guan)卡(ka),則將(jiang)重設為進(jin)入關(guan)卡(ka)前(qian)的狀(zhuang)態(tai)。
部分關(guan)卡會出(chu)現“區域(yu)特性”,請善用適當的(de)光靈出(chu)戰。
區域名(ming)稱 特性(xing)說明
一般(ban)區域 毫不(bu)意外地充斥著普通的“暗鬼”與輻射濃度(du)。
危險區域(yu) 遍布難(nan)以對付的精英“暗鬼(gui)”。
特(te)殊(shu)區域 充(chong)滿有(you)特(te)殊(shu)行(xing)動規則(ze)的“暗鬼”,需(xu)要以不同的策略應對(dui)。
光能(neng)泉 補(bu)充“MS值(zhi)”、恢復狀 態(tai)的區域,是遺跡中為(wei)數不多的休息(xi)站。
致死區(qu)域(yu) 讓很多冒險者有(you)去無回的(de)地(di)方(fang),因(yin)為此地(di)的(de)“暗(an)鬼”遺跡發生強烈(lie)突變,極度危險。
每通關(guan)一(yi)個關(guan)卡都會(hui)獲得一(yi)個“圣物”置入圣物背包,“圣物”只(zhi)在秘境探索中發揮效用
探索秘(mi)境獲得“舊卷(juan)碎片”可(ke)在“秘(mi)境商店(dian)”購買道(dao)具。
提高(gao)“巨像”-“秘境探(tan)尋室(shi)”等級,可(ke)提高(gao)MS值(zhi)獲得速(su)度和“舊卷碎片”產(chan)量。
光靈番外 更(geng)新至第三章節,包(bao)含六(liu)個關(guan)(guan)卡,挑戰(zhan)關(guan)(guan)卡不消耗“棱鏡”,挑戰(zhan)成功(gong)后可獲得“首通獎勵”。
關卡有三星條件(jian),達成三個目標可獲(huo)得(de)(de)“三星獎勵”,達到指定章節星數可獲(huo)得(de)(de)“光珀”。
尖碑(bei)挑(tiao)戰 尖碑(bei)玩法沒有周(zhou)期限制,隨時可以(yi)進行挑(tiao)戰。
尖碑挑戰是針對(dui)特定(ding)屬性的更高難度的副本,分(fen)為4種類(lei)型(xing),每個(ge)類(lei)型(xing)只能上陣對(dui)應(ying)屬性的光靈(ling)。
與“秘境探索”的相(xiang)似處在于某些(xie)關卡(ka)也是有特(te)殊性質。
每層(ceng)首次通關(guan)將(jiang)獲(huo)得“首通獎勵”,包(bao)括“瑩玉”“白(bai)夜幣”“養成材料(liao)”“光珀”等,每5層(ceng)的BOSS關(guan)卡還會掉落“召(zhao)集星標”。
“巨(ju)像”系統(tong),為本游戲內的“家園(yuan)系統(tong)”。
巨像作為遠古科技的產物(wu),是(shi)搭(da)載了人工智能的機(ji)(ji)械(xie)、生命體混合結(jie)(jie)構(gou),具有自(zi)我意識。導航員旅途的開啟與(yu)巨像密不可分,我們以幻(huan)想故事中的經典(dian)元素“飛空艇”為原型,將奇幻(huan)生物(wu)雙翼(yi)飛龍與(yu)高科技機(ji)(ji)械(xie)相結(jie)(jie)合,采用(yong)空裔族的代表配色,設計了通(tong)體潔白、由機(ji)(ji)械(xie)感骨骼(ge)組成的巨大龍形載具。
巨(ju)像有多個類型,外觀也不盡相同。主人公的(de)巨(ju)像名為“臨空者號(hao)”,在暗潮危機中(zhong)幸存(cun)并蟄伏地下履行保護職責(ze),機體難免(mian)有些(xie)許經年累(lei)月的(de)損傷痕(hen)跡。
為了體現(xian)人文與科技的結合,我們還嘗試將古(gu)典藝(yi)術元素融(rong)入到空(kong)裔科技中,古(gu)典管(guan)風琴樣式的艦(jian)橋控(kong)制臺就是這(zhe)樣典型(xing)的設計。
臨空(kong)者號作為導(dao)航員(yuan)的據點,更是重要的伙(huo)伴,他(ta)不只是冷冰冰的機械,而是有(you)人情味以及(ji)生(sheng)活氣息的家(jia)園。我們想象著導(dao)航員(yuan)與(yu)光靈伙(huo)伴們在(zai)巨像(xiang)上(shang)生(sheng)活的日常畫面,在(zai)內部也設計(ji)了功能(neng)各異的房間(jian)以供使用(yong)。
功能分類 細(xi)則介(jie)紹
巨像設施 巨像共分為9大(da)類的模塊:
1.艦橋
2.光能儲艙
3.棱鏡之柱
4.秘境探尋室
5.資源攜行室
6.冶煉坊
7.星光室
8.派遣室
9.休息(xi)室(shi)/娛樂室(shi)/咖啡廳/酒吧等設施。
巨像升級 大部分巨像內設施都(dou)可(ke)以進行升級,升級可(ke)提高各(ge)種資源獲得速度等。
升(sheng)級巨(ju)像設置需要消耗大量“巨(ju)像肌材”,該(gai)資源(yuan)可以在“資源(yuan)整備”-“紅油美學”中產出。
光靈入駐(zhu) 每個光靈都(dou)有工作技能(neng),選擇恰當的光靈入駐(zhu)巨像可獲(huo)得額外收(shou)益。
巨(ju)像(xiang)裝扮 選(xuan)擇家(jia)具進(jin)行裝扮,可以增加巨(ju)像(xiang)氛圍值。
提升氛圍能讓光靈送禮(li)給玩家(jia),并增加(jia)好友來訪的(de)頻率(lv)。
空之山(shan)谷位于艾(ai)斯特拉大(da)陸北部群山(shan)腹地,各(ge)位導航員將帶(dai)領自己的光靈們在這里從零開始打造新(xin)的家園(yuan)。
導航員可以操控(kong)空裔(yi)的第三(san)視角在空谷(gu)內(nei)自由(you)行動,根據指引提示解鎖空谷(gu)內(nei)的“風(feng)信塔”、“商(shang)店”、“陳列館”、“祈望池(chi)”等主要建筑后便會開放建造、采集、釣魚(yu)、搜集等多種玩法。
此外,導(dao)航(hang)員們(men)(men)還可(ke)以邀(yao)請光(guang)靈們(men)(men)入住(zhu)“空(kong)(kong)庭宅舍”,光(guang)靈們(men)(men)在入住(zhu)后(hou)能夠與(yu)導(dao)航(hang)員進行(xing)對話互(hu)動,也(ye)可(ke)以跟隨在導(dao)航(hang)員身后(hou)探索(suo)整個空(kong)(kong)谷。導(dao)航(hang)員們(men)(men)也(ye)可(ke)以邀(yao)請好友(you)來自己(ji)的(de)空(kong)(kong)庭參觀,或者(zhe)出(chu)門拜訪好友(you)。
此外,空庭系(xi)統內(nei)還有著其他(ta)有趣(qu)的(de)娛樂玩法。
機制名稱 文字(zi)解析(xi)
戰斗(dou)場景 《白夜極光》的(de)戰斗(dou)場景是一(yi)塊格(ge)(ge)子盤(pan),格(ge)(ge)子一(yi)共有四種顏(yan)色(se),以(yi)隨(sui)機的(de)形式進行(xing)排列,格(ge)(ge)子的(de)顏(yan)色(se)對應游戲中(zhong)角色(se)的(de)屬性,分別是火、水、雷以(yi)及森(sen),屬性之間(jian)存在(zai)克制與被克制效果。
攻擊條(tiao)件 戰斗的方式是(shi)“連(lian)線(xian)(xian)攻擊”,可以橫、豎或對角線(xian)(xian)連(lian)結(jie)相同屬(shu)性的相鄰格子(zi),光靈(ling)將按照連(lian)線(xian)(xian)的方向(xiang)移動(dong)與攻擊。連(lian)結(jie)格子(zi)數越多,輸出傷害越高(有(you)上限)。
移動過(guo)程中經(jing)過(guo)敵(di)人會進行普(pu)通攻擊,停止時會發動連(lian)鎖技。
光靈移動(dong)之后,經過的路線的格子顏色刷新。
特殊地(di):彩色(se)格子(zi)可(ke)(ke)以被視(shi)為(wei)任(ren)意顏色(se),但(dan)是(shi)在連(lian)接(jie)某(mou)顏色(se)的(de)數(shu)個格子(zi)之(zhi)后再連(lian)接(jie)彩色(se)格子(zi)后不可(ke)(ke)更換另一種顏色(se)的(de)格子(zi)繼續連(lian)接(jie)。
此外,原地點擊兩次也可以進行(xing)(xing)一次普通攻擊。該方式適(shi)用于四周格子被敵人全部堵(du)住而無法(fa)行(xing)(xing)動、或不(bu)愿移動的情(qing)況。
屬性(xing)(xing)攻擊 發動(dong)普通(tong)攻擊和連鎖技的光靈只能是隊長、和與(yu)連線(xian)相同屬性(xing)(xing)的光靈(無論主屬性(xing)(xing)與(yu)副屬性(xing)(xing))。
隊長即(ji)使是與連線屬(shu)性(xing)不(bu)同,也一養可以發動攻(gong)擊。
更換隊(dui)長 戰斗過程中可更換隊(dui)長,隊(dui)長無視連(lian)線(xian)屬性(xing)可進行普通攻擊和發動(dong)連(lian)鎖技(ji)
每場戰斗有3次機會更換(huan)隊(dui)長。
戰(zhan)斗(dou)技(ji)能 技(ji)能機(ji)制(zhi)詳細內容(rong),見上述“角色設定-角色技(ji)能”欄目。
若(ruo)戰斗中忘(wang)記光靈(ling)技(ji)能,點擊光靈(ling)頭(tou)像可(ke)查(cha)看(kan)光靈(ling)主動技(ji),長按光靈(ling)頭(tou)像可(ke)查(cha)看(kan)全(quan)部技(ji)能。
極光時(shi)刻(ke) 當(dang)連結格數到(dao)達15個(或以上)時(shi)啟動“極光時(shi)刻(ke)”,我方額外(wai)獲得一(yi)次不計回(hui)合(he)數的行動回(hui)合(he)。
部分光靈的主(zhu)動技有“變色(se)”的能力(li),連結前可加以(yi)利用,以(yi)觸發該機(ji)制。
地圖機制 戰場中偶(ou)爾會遇到(dao)(dao)機關、裝置、道具等,長按圖標(biao)可以(yi)看到(dao)(dao)其攻擊范圍或作用效果。其中包(bao)括:
彩色(se)格子:可以(yi)被視為任(ren)意顏色(se)而連接,但是無(wu)法通(tong)過(guo)該格子更(geng)換連接的(de)顏色(se)。
強化格子:在此格子進(jin)行攻擊,其攻擊效(xiao)果會(hui)翻(fan)倍。
敵方信息 戰場中會遇到(dao)形形色色的(de)敵人,長按敵人可以看(kan)到(dao)其(qi)下(xia)一(yi)招(zhao)(zhao)式(shi)若(ruo)下(xia)一(yi)招(zhao)(zhao)式(shi)是攻擊,則可以看(kan)到(dao)對(dui)手(shou)的(de)攻擊范圍若(ruo)下(xia)一(yi)招(zhao)(zhao)式(shi)是其(qi)他(ta)技能(neng),則可以提前做(zuo)準備,了解對(dui)手(shou)才能(neng)更輕松取得(de)勝利。
撤銷連(lian)線(xian)(xian) 連(lian)線(xian)(xian)過程中若將手指滑(hua)到右上角“取消(xiao)連(lian)線(xian)(xian)”按鈕(niu),可即刻切斷(duan)連(lian)線(xian)(xian),重新選擇連(lian)結路(lu)線(xian)(xian)。
每日任務
完成每(mei)日常任務獲得活躍度,達(da)到(dao)指定活躍值(zhi)可(ke)獲得獎勵。
巨像獎勵
巨(ju)像中的設(she)施每日會產出(chu)資源,提升(sheng)設(she)施等級火派遣光靈入駐,能提升(sheng)獲(huo)得速度和數量。
資源名(ming)稱(cheng) 作(zuo)用 產出途(tu)徑
氛(fen)圍(wei)值 提(ti)升氛(fen)圍(wei)能讓光靈送禮給玩家,并(bing)增加好友來訪的(de)頻率(lv)。
瑩盞 聽命于巨像控制者(zhe)的微型構裝體(ti),負責恢復巨像、日(ri)常維修等(deng)工作。
光能 維(wei)持巨(ju)像活動的必須物資。
棱鏡 采用特殊(shu)工藝制造的光源載(zai)體(ti),是進行各類探險(xian)的必需物資。
MS值 秘境探索。
攜行者 特殊裝置,可讓(rang)探(tan)索者收(shou)(shou)納更多物品(獲得雙(shuang)倍收(shou)(shou)益)。
原(yuan)子反應物(wu) 冶煉坊特殊(shu)產物(wu),能夠改變某些物(wu)品的基本性質(zhi),變成新的物(wu)品。
心(xin)之石(shi) 光靈突(tu)破材料。
巨像派遣
派遣光(guang)靈完成任務可以獲得資源、養(yang)成材料、光(guang)珀等獎勵。
派(pai)遣推薦(jian)光(guang)靈(ling)可(ke)以獲(huo)(huo)得(de)額(e)(e)外(wai)(wai)獎勵(li);派(pai)遣推薦(jian)光(guang)靈(ling)越多(duo),獲(huo)(huo)得(de)的額(e)(e)外(wai)(wai)獎勵(li)越多(duo);派(pai)遣光(guang)靈(ling)的覺醒等級愈高,獲(huo)(huo)得(de)的額(e)(e)外(wai)(wai)獎勵(li)越多(duo)。
個性設置
設置名稱(cheng) 設置功能
頭(tou)像(xiang)變(bian)更 點擊游戲主界面(mian)左下角頭(tou)像(xiang)。
點擊(ji)“頭像”進行(xing)變更。
選擇已解鎖的頭像(xiang)(xiang),進(jin)行“更換”,分別可以更換“頭像(xiang)(xiang)”“頭像(xiang)(xiang)框”“背景色”。
昵(ni)稱變更(geng) 點擊游(you)戲主(zhu)界面左下角頭(tou)像。
點擊昵稱(cheng)即可(ke)更改。
首次改(gai)(gai)昵稱免費,往后每次修改(gai)(gai)需要花費200光(guang)珀。
助(zhu)戰光(guang)靈變更(geng) 點擊游戲(xi)主界面(mian)左下角(jiao)頭像。
點擊“管理助戰”即可(ke)重(zhong)設助戰光靈。
每種屬(shu)性(xing)可設置一(yi)名(ming)助(zhu)戰(zhan)光靈,好友可以暫時借用(yong)(yong)玩家設定的助(zhu)戰(zhan)光靈,且不會影響自己的使用(yong)(yong)。
個人簽名變更 點擊(ji)游戲主界面左下(xia)角頭(tou)像。
點擊“自我介紹”即可進行編(bian)輯。
地(di)圖(tu)樣式變更 點(dian)擊游戲主界(jie)面左(zuo)側“設定”按鈕。
在“系統”界(jie)面選(xuan)擇(ze)地圖樣式(shi)“變(bian)更”,選(xuan)擇(ze)喜歡的格子風格。
看(kan)板角色(se)變更 點(dian)擊游(you)戲主界(jie)面左側“轉(zhuan)換”按鈕。
選擇(ze)想要更(geng)換(huan)的(de)光靈,點(dian)擊“更(geng)換(huan)”。
動靜態變更 點擊游戲(xi)主界面左側“靜態/動態”按鈕。
可(ke)以切換看(kan)板角色(se)的立繪形態(tai)(靜(jing)態(tai))或Live2D形態(tai)(動態(tai))。
BGM變(bian)更 點擊游戲主(zhu)界面下(xia)方“情報”按鈕。
選(xuan)擇“音(yin)樂(le)(le)集”,選(xuan)擇喜(xi)歡的音(yin)樂(le)(le),分別(bie)可以設定“芒(mang)果视(shi)频下载音(yin)樂(le)(le)”和(he)“巨像音(yin)樂(le)(le)”。
機型 配置需求
iOS 機(ji)型(xing)6s以上(shang);系(xi)統10.0以上(shang)
安卓 系統4.3以(yi)(yi)上(shang);驍龍625,內存4G及(ji)以(yi)(yi)上(shang)
歌曲(qu)名(ming)稱 歌曲(qu)備注 演唱者
白夜(ye)《白夜(ye)極光》主題曲 Reol
極光(guang)彩色(se) -shine for us-《白夜極光(guang)》1周(zhou)年紀(ji)念主題曲 楠木燈/小清水亞美