《白夜極(ji)光》是(shi)一(yi)款由(you)北京永航科(ke)技(ji)有限(xian)公(gong)(gong)司開發、騰訊公(gong)(gong)司發行的一(yi)款魔幻(huan)策(ce)略風的戰(zhan)棋消除手游(you)。
本(ben)游戲(xi)于(yu)2021年6月(yue)17日(ri)于(yu)日(ri)本(ben)、歐美上線,2021年9月(yue)16日(ri)于(yu)中(zhong)國港澳臺(tai)地區上線,2023年1月(yue)17日(ri)獲得中(zhong)國大陸游戲(xi)版號。2023年3月(yue)30日(ri),開啟面相(xiang)中(zhong)國大陸的刪檔測試。2023年6月(yue)30日(ri),游戲(xi)于(yu)App Store上架。
故(gu)事發生在極(ji)光下的星辰大陸,玩(wan)家將幫助天(tian)空的末裔一族,與暗鬼(gui)戰斗,奪回地上世界。
玩家可供操作的(de)角色稱之(zhi)為“光靈(ling)”。
以(yi)下為游(you)戲(xi)中(zhong)全(quan)部(bu)版本中(zhong)的(de)(de)所有光靈(ling)(ling)。加粗的(de)(de)光靈(ling)(ling)名(ming)稱為中(zhong)國(guo)大陸(lu)服務器已(yi)實(shi)裝的(de)(de)光靈(ling)(ling)。
光靈(ling)(ling)順序(xu)為(wei)繁中(zhong)官(guan)網(wang)圖鑒排列順序(xu),每個(ge)(ge)主(zhu)屬性的全(quan)部光靈(ling)(ling)收錄(lu)于一個(ge)(ge)表格。以下所有光靈(ling)(ling)的名(ming)稱沿用簡體中(zhong)文公布的名(ming)稱。
主屬性為水系的光靈
星級 名稱
3 卓婭、塞留古、恐(kong)爾貢、白矮(ai)星
4 白(bai)蘭(lan)、庫瑪(ma)&佩吉、克蘿伊(yi)、米(mi)潔妮、珍(zhen)、康(kang)斯坦丁、塔(ta)塔(ta)、法夫納(na)
5 薇絲、克萊(lai)肯、巴(ba)頓、諾(nuo)爾(er)、休拉德、菲莉(li)詩、渡、艾(ai)爾(er)戈(ge)絲、艾(ai)爾(er)瑪、柏乃、FOX、虹(hong)霞、貝爾(er)塔、克莉(li)絲汀
6 戒衛座、菈琺、克娜(na)(na)莉、希羅娜(na)(na)、沙(sha)利葉、卡蓮、弗(fu)勞爾、貝菲(fei)爾、伯利恒、露(lu)比、青(qing)瞳、薇絲?空瞳、妮(ni)娜(na)(na)、菲(fei)雅、維克、木月白、蒂(di)娜(na)(na)
主屬性為火系的光靈
星級 名稱
3 鋸里克(ke)(ke)、索克(ke)(ke)&貝克(ke)(ke)、小不點、匹皮
4 帕蒂&帕西、比(bi)比(bi)比(bi)約恩、錢德拉(la)、黑潮、尼爾斯、愛麗絲
5 雷(lei)吉娜(na)、浮(fu)士德、瑪姬、伊(yi)斯塔(ta)萬、芭芭拉、莉(li)奧娜(na)、紅與黑(hei)、瀧、吉納維芙、柯希、花(hua)蕓、阿(a)桃&阿(a)杏、VIOLET、厘青、馬太
6 焚霜座(zuo)、維多(duo)利亞(ya)、卡(ka)戎、約(yue)拿、艾希(xi)、尤麗(li)、醒山(shan)、斯(si)莫奇、克、諾維亞(ya)、托(tuo)爾、凜音、賈爾斯(si)、JOKER、莉莉卡(ka)、卡(ka)蓮?煜魂、仲胥(xu)、哈(ha)提
主屬性為雷系的光靈
星級 名稱
2 巡回犬
3 安潔爾、阿褐、艾米、尤(you)尼梅特
4 娜汀、菈比、卡夫卡、莉莉姆、安西(xi)婭、泰莎、蜂&銀城(cheng)
5 烈雀、薇薇安、蜜雅、奈彌西斯、基汀、索爾(er)拉德、貝芙麗、波娜瑟、彼亞塔(ta)曼(man)、艾莉法(fa)、羅伊、早苗、琪爾(er)、塞(sai)提、凱雅
6 鎮靈(ling)座(zuo)、米夏(xia)、雷霆、伊(yi)倫汀、貢露、伊(yi)芙、路克、康(kang)娜、芙洛琳、雨森、萊因哈特、QUEEN、珀拉珂、阿克希亞、零恩
主屬性為森系的光靈
星級 名稱
3 多孚(fu),狡木(mu)、四葉(xie)草、奧斐娜、利(li)亞
4 尤拉、尤萊雅、溫蒂、萊斯特、西爾瓦、帕(pa)索洛(luo)
5 露易絲、契法、歐緹(ti)、庫(ku)斯庫(ku)塔(ta)、艾蕾雅、希卡(ka)蕾、多恩、納努塞爾、知更、愛洛拉、露可亞、梅、MONA、卡(ka)斯特、珀蘭蒂
6 童謠座、彌加德、嘉柏、那(nei)席里(li)斯、緋、拜里(li)厄(e)、普律瑪(ma)、海蒂、希諾(nuo)普、瑤、蓮、巴頓?芒刃、杰諾(nuo)、米洛斯、歌(ge)爾蒂、耶(ye)利(li)亞
光靈(ling)(ling)擁有(you)攻(gong)擊、防(fang)御(yu)、生(sheng)命值(zhi)三個主(zhu)要數值(zhi)。在戰斗(dou)時,玩家隊伍的(de)生(sheng)命為(wei)所有(you)光靈(ling)(ling)的(de)生(sheng)命總(zong)和(he),而(er)防(fang)御(yu)為(wei)所有(you)光靈(ling)(ling)的(de)防(fang)御(yu)總(zong)和(he)。光靈(ling)(ling)攻(gong)擊時會根據自身攻(gong)擊力造成傷害(hai)
光靈擁有(you)水、火、森、雷之一的(de)4種(zhong)屬性。
光靈戰斗時(shi),會行走(zou)至與自身屬性對應的格子上并攻擊。
屬(shu)性之間有克制關系:水→火→森(sen)→雷→水。
屬性克制(zhi)(zhi)對方時造成120%傷害,被克制(zhi)(zhi)時造成傷害降為80%。若光靈覺醒(xing)裝備技(ji)能時,若克制(zhi)(zhi)對方,克制(zhi)(zhi)倍數會隨著裝備等級而增加。
5、6星級光靈覺醒副屬(shu)性(xing),副屬(shu)性(xing)可造成攻擊35%的(de)傷害。若連接某(mou)個顏(yan)色(se)的(de)格子時,該(gai)串(chuan)格子的(de)顏(yan)色(se)無論與其主屬(shu)性(xing)還是(shi)副屬(shu)性(xing)相同(tong),均可令其打出普通攻擊。
光靈分(fen)為四種職業,每種職業有不同的分(fen)工。
職業 說明
變(bian)(bian)化 掌握戰(zhan)場棋盤(pan)的(de)能手,能改變(bian)(bian)棋盤(pan)格子屬性或是改變(bian)(bian)自身位置,是實行戰(zhan)斗策略不可(ke)或缺的(de)角色
爆破 對棋盤(pan)內大范圍內的(de)目標進行強(qiang)力攻擊,能夠對大體型敵(di)人造成(cheng)毀滅性傷害
狙手 對個體敵人進行精準點(dian)殺的角色,輸(shu)出(chu)能力強(qiang),適合攻擊(ji)小體型(xing)敵人
輔助 以治(zhi)療續(xu)航,以及各(ge)種增益及特殊能力為主(zhu),強(qiang)化團隊戰斗(dou)能力的角色
每(mei)個光靈都有(you)主動(dong)技(ji)、連鎖技(ji)、裝(zhuang)備技(ji)三種技(ji)能
類型 性質
主(zhu)(zhu)動技(ji) 每個光靈都(dou)有專屬的主(zhu)(zhu)動技(ji),可(ke)以透過使用它來改(gai)變戰斗局勢。大部分必殺技(ji)都(dou)有冷卻時間。當右側的頭(tou)像高亮時,即可(ke)點擊角色頭(tou)像釋放相應的主(zhu)(zhu)動技(ji)能。
部分光(guang)靈的(de)主(zhu)動(dong)(dong)技(ji)有(you)“先制(zhi)攻(gong)擊”,意思是(shi)戰斗(dou)開(kai)始時(shi)即可以直(zhi)接釋放主(zhu)動(dong)(dong)技(ji),無需等冷卻時(shi)間,是(shi)一個(ge)對戰斗(dou)將是(shi)一個(ge)非常(chang)有(you)利的(de)屬性。但使用完依然要(yao)等待冷卻回合部分光(guang)靈在進(jin)行突破后能獲得主(zhu)動(dong)(dong)技(ji)“先制(zhi)攻(gong)擊”。
此外,部分(fen)光(guang)靈存在2種及(ji)其以上的(de)(de)(de)主動技。包括(kuo)相互(hu)(hu)獨(du)立的(de)(de)(de)技能,以及(ji)一個技能的(de)(de)(de)“變(bian)體(ti)”技能:其中,對于存在變(bian)體(ti)的(de)(de)(de)技能,每回合至多使用包括(kuo)原技能與變(bian)體(ti)的(de)(de)(de)這一類技能共一次(ci),且共用冷卻時(shi)間;而相互(hu)(hu)獨(du)立的(de)(de)(de)技能可獨(du)立使用且獨(du)立計算(suan)冷卻時(shi)間。
連(lian)鎖技(ji) 將戰場上同顏色(se)格(ge)子連(lian)接到指定格(ge)數啟(qi)動的技(ji)能(neng)。連(lian)鎖技(ji)能(neng)不(bu)止(zhi)能(neng)攻擊,有的連(lian)鎖技(ji)還能(neng)恢復HP。
根據每個(ge)光靈(ling)的連(lian)鎖技要(yao)求,格數越多造成的傷(shang)害更大(da)范圍(wei)更廣。
戰斗(dou)中只(zhi)有被連(lian)接(jie)消掉顏色的光靈才會釋放連(lian)鎖技。
被設置為“隊長”的光靈不(bu)受顏(yan)色影(ying)響(xiang)。
隨著連接格(ge)數(shu)增(zeng)加,攻擊時傷害(hai)也會增(zeng)加。光靈在(zai)經過敵人的時候(hou)都會進行攻擊,所(suo)以戰(zhan)場上敵人多的情況(kuang),盡可能多連接格(ge)子。
當(dang)(dang)連接格(ge)數到達15個(或(huo)以上)時啟動“極光時刻”,敵人將(jiang)(jiang)停止行動一回(hui)合(he),相(xiang)當(dang)(dang)于我方多(duo)一次(ci)行動回(hui)合(he),將(jiang)(jiang)有效扭(niu)轉戰局。
部(bu)分光靈(ling)的主動(dong)技有“變色”的能力,連接前可加(jia)以(yi)利用。
裝備技 裝備技需要(yao)在完(wan)成光靈第一次(ci)覺(jue)醒(xing)后解鎖,最高可升至10級。
升(sheng)級裝備(bei)技可(ke)提升(sheng)光(guang)靈能力值及強(qiang)化裝備(bei)技。
裝備(bei)技無需手動釋放(fang),滿(man)足條件即可(ke)觸發,也沒有冷卻時間。
光靈養成分(fen)為“升級”“覺醒”“突破(po)”“裝備”“好感度”五部分(fen)
名稱 細則
光靈(ling)升(sheng)級(ji)(ji) “升(sheng)級(ji)(ji)光靈(ling)”可(ke)以提(ti)高光靈(ling)等(deng)級(ji)(ji)和光靈(ling)能力消(xiao)耗升(sheng)級(ji)(ji)光靈(ling)需要消(xiao)耗“瑩玉(yu)”和“白夜(ye)幣”。
透過“遺忘之(zhi)雪(xue)”副本獲得特殊升級(ji)道具,對指定屬性光靈使(shi)用效果(guo)提升50%。
光(guang)靈每個(ge)階段都有等(deng)級上限,升至等(deng)級上線則無法獲得(de)額(e)外(wai)經驗。光(guang)靈在未(wei)覺(jue)醒(xing)/覺(jue)醒(xing)一次(ci)/覺(jue)醒(xing)兩次(ci)/覺(jue)醒(xing)三次(ci)后的等(deng)級上限分別為30/40/50/80。
光(guang)靈覺醒 “光(guang)靈覺醒”可以提高光(guang)靈等(deng)級上(shang)限和光(guang)靈能力,覺醒后光(guang)靈等(deng)級變為覺醒后1級,能力不會(hui)減少。
5☆和6☆光靈進行(xing)第三次覺醒(xing)是會啟動“副(fu)屬性”,副(fu)屬性可造成攻擊35%的傷害(hai)消耗。
覺醒光靈(ling)需要消耗對應屬性材料(liao)和“白夜幣”,每個(ge)階(jie)段所需覺醒道具種類(lei)和數(shu)量均有不同(tong)。
光(guang)(guang)靈(ling)(ling)突破 “光(guang)(guang)靈(ling)(ling)突破”會提高(gao)光(guang)(guang)靈(ling)(ling)能(neng)力和提升技(ji)能(neng)并(bing)提高(gao)光(guang)(guang)靈(ling)(ling)星級(ji)消(xiao)(xiao)耗光(guang)(guang)靈(ling)(ling)突破需要消(xiao)(xiao)耗“心之(zhi)石”和“光(guang)(guang)靈(ling)(ling)心珀”(重復(fu)獲(huo)得光(guang)(guang)靈(ling)(ling)時(shi)獲(huo)得)。
透(tou)過“召集”(抽卡(ka))可以獲(huo)得以上材料。
光靈(ling)(ling)裝備 第一次“光靈(ling)(ling)覺(jue)醒”會解鎖“光靈(ling)(ling)裝備”。
升級光靈裝備可以提(ti)高光靈能(neng)力、屬性(xing)克制(zhi)傷害和提(ti)升技能(neng)效(xiao)果。
光靈裝備最高可提升至10級消耗。
升(sheng)級光靈(ling)裝備需(xu)要消耗對應屬性(xing)材料和“靈(ling)質”。
升級(ji)材料有獲取途徑可(ke)以快速前往(wang)。
通過“”裝(zhuang)備(bei)精(jing)(jing)煉(lian)”系(xi)統(tong),提升光(guang)(guang)靈的(de)(de)裝(zhuang)備(bei)精(jing)(jing)煉(lian)等(deng)級,可強化(hua)光(guang)(guang)靈的(de)(de)攻(gong)擊(ji)力、防御力、生(sheng)命值以及特定(ding)的(de)(de)技能效(xiao)果。根(gen)據(ju)自身特性,各(ge)光(guang)(guang)靈將(jiang)擁有不同的(de)(de)強化(hua)效(xiao)果。
“”裝(zhuang)備(bei)(bei)精煉”系統(tong)解鎖條件為(wei)光(guang)靈等級提升(sheng)至覺(jue)醒3、Lv80,且(qie)裝(zhuang)備(bei)(bei)達(da)到10級。每個光(guang)靈可以(yi)提升(sheng)裝(zhuang)備(bei)(bei)精煉等級三次,每次需消耗特定數量的卓素、白夜幣、覺(jue)醒材料(liao)、靈質。
提升好(hao)感(gan) 給(gei)光靈“贈(zeng)送(song)禮物”可以(yi)提高光靈能力(li),解鎖光靈檔(dang)案、語音和專屬故事等贈(zeng)送(song)對應陣(zhen)營或個性的禮物,會獲(huo)得(de)更(geng)多的好(hao)感(gan)度。
光靈星(xing)級分為(wei)2-6星(xing)。角色星(xing)級越高(gao),角色越稀有。
獲取光(guang)靈通常需要通過“召集”(即抽卡方式)獲得(de)。重復抽取卡池中的(de)光(guang)靈后(hou),可以(yi)獲得(de)對應光(guang)靈的(de)心珀,以(yi)用于突破。此(ci)外,部(bu)分(fen)光(guang)靈亦可通過活動(dong)獲得(de)。
光(guang)靈在(zai)獲得之后(hou)(hou)擁有原(yuan)本形象,且在(zai)滿覺醒之后(hou)(hou)解鎖“覺醒形象”。此外,光(guang)靈擁有時(shi)裝(zhuang)。部分(fen)時(shi)裝(zhuang)需(xu)要購買獲得。
名為“巨像”的造物承載著既古(gu)老、又先(xian)進的科學技術(shu),而其起(qi)源已無法考證。
善于和“巨(ju)像”們(men)精(jing)神交流的(de)特(te)殊族群—空裔,聚居在名(ming)為空之山谷的(de)地方(fang)享受(shou)著(zhu)寧靜。
但安逸只是暫時的(de)。在故事正(zheng)式展開的(de)十七年前(qian),這(zhe)片大(da)陸上所有生物的(de)公敵—暗鬼入侵了這(zhe)里,空之山谷的(de)一切迅速化(hua)為灰燼。
但空裔(yi)并未就此(ci)滅亡。相(xiang)反地,一個特殊的身影(ying)登上故事舞臺。
而玩家就是這位位在機緣巧合下(xia)幸(xing)存的(de)(de)(de)孩子,于(yu)那次事件十(shi)七(qi)年后(hou)的(de)(de)(de)某日(ri),帶著最后(hou)的(de)(de)(de)巨像重新踏入艾(ai)斯特拉。暗鬼(gui)制(zhi)造的(de)(de)(de)混(hun)亂仍未結束,大陸上的(de)(de)(de)其他族群依然在頑(wan)強抵抗,而玩家要做的(de)(de)(de)就是運用自己特殊的(de)(de)(de)身份(fen)與天(tian)賦(fu),引領他們(men)擊退暗鬼(gui),奪回文明的(de)(de)(de)土壤:這些名為“光靈”的(de)(de)(de)伙伴,擁(yong)有從“光”中獲得力量的(de)(de)(de)天(tian)賦(fu),并衍生出(chu)形形色色的(de)(de)(de)強大能力……
空裔滅亡的真(zhen)相為何?這(zhe)一(yi)切的罪魁禍首(shou)到底(di)是誰(shui)?復仇之路的盡頭又(you)有什么(me)在等(deng)待著?這(zhe)些(xie)答案都將在冒險過(guo)程中(zhong)一(yi)一(yi)揭曉。甚至(zhi)是那些(xie)永恒(heng)凝固在白夜中(zhong),比(bi)歷史扉頁更(geng)古老的秘(mi)密,都將有蘇醒的那天。
名稱 詮釋
阿(a)斯特(te)拉(la)大陸 這是一個半側(ce)永晝不滅,半側(ce)長夜無明(ming)的世(shi)界(jie)。生靈們在(zai)夾縫之地掙(zheng)扎求生,黑暗卻從未停止蠶食(shi)文(wen)明(ming)的燈火...阿(a)斯特(te)拉(la)大陸,仍需(xu)要一束(shu)引導世(shi)界(jie)的光(guang)。
空(kong)裔(yi) 空(kong)裔(yi)是(shi)居(ju)住于空(kong)之山谷的(de)種族(zu),具備天生的(de)感應能力,能夠與(yu)周圍的(de)其它生命(ming)體進行精神(shen)感應,建立精神(shen)連(lian)接。他們發掘(jue)出殘存的(de)遠古高科技(ji)載(zai)具“巨像”,掌握(wo)了修(xiu)復及操控駕(jia)駛巨像的(de)技(ji)術。高科技(ji)感與(yu)自(zi)然崇(chong)拜,正是(shi)空(kong)裔(yi)一(yi)族(zu)的(de)鮮明特(te)色。
族群親近自然,愛(ai)好和平,代(dai)表色(se)以質樸的(de)黑白兩色(se)為主,黃色(se)點綴為輔。空裔遠離各方勢力紛爭(zheng),文化(hua)習俗、服飾風(feng)格(ge)都自成一(yi)派。兜帽披風(feng)是常見(jian)穿(chuan)著(zhu)(zhu)之一(yi),我們在衣(yi)著(zhu)(zhu)細節上設計繪制了(le)形似連接回(hui)路(lu)的(de)幾何線(xian)條,追求部落文化(hua)和科技元素的(de)碰(peng)撞(zhuang)感(gan)。隨著(zhu)(zhu)故事的(de)深入,與之有關的(de)過(guo)往也將揭(jie)開一(yi)二。
啟光(guang)聯(lian)邦(bang) 以一座巨大的(de)地下(xia)避難(nan)所“迦南城”為核(he)心(xin),由周邊(bian)地下(xia)城以及地面(mian)各(ge)種(zhong)定居點形成的(de)松散(san)聯(lian)邦(bang),處于對抗暗(an)靈的(de)前沿(yan)陣線上(shang)。啟光(guang)聯(lian)邦(bang)普(pu)及全民教育(yu),內部(bu)實行有能力者優先上(shang)位的(de)規則,形成了與白(bai)夜城完全不(bu)同的(de)社會形態。
白(bai)夜(ye)城 建(jian)立在浮空(kong)島嶼“碧(bi)空(kong)”上(shang)的(de)(de)城市,是世界上(shang)最(zui)安全的(de)(de)據點。這(zhe)里等級森(sen)嚴(yan),由執政官、眾多貴(gui)(gui)族組成的(de)(de)元老院、祭司們的(de)(de)神(shen)殿(dian)形成三權分立的(de)(de)情況(kuang)。白(bai)夜(ye)城的(de)(de)貴(gui)(gui)族致力(li)于(yu)維護現存秩序,神(shen)殿(dian)則推(tui)廣對于(yu)太陽的(de)(de)信(xin)仰。
影鎮(zhen) 影鎮(zhen)是位于白夜(ye)城(cheng)下方(fang)的地(di)面(mian)城(cheng)鎮(zhen),是大陸(lu)上(shang)交(jiao)通最(zui)便捷的地(di)方(fang),就此成為了商業貿(mao)易的中心(xin)。最(zui)初由白夜(ye)城(cheng)的治安隊(dui)管理(li),隨(sui)著人口增(zeng)多、各(ge)類勢(shi)力錯綜復雜,變成了實際上(shang)的自治領,由本地(di)的地(di)下勢(shi)力、商會等控制。
紅(hong)油(you)(you)扳手 由(you)各種冒險(xian)家、賞金獵人(ren)、劫(jie)匪組成的(de)(de)流浪組織。它(ta)源于啟光(guang)先遣隊,原(yuan)本負責野外探索,后脫離啟光(guang)聯邦,在紅(hong)油(you)(you)沙漠一帶四(si)處流竄,使用自己撿(jian)拾(shi)、拼湊、改裝的(de)(de)破爛車(che)輛,過著無(wu)拘無(wu)束的(de)(de)生(sheng)活(huo)。
北境(jing) 在(zai)大(da)陸(lu)北方的雪山山脈中(zhong),居(ju)住著一(yi)群(qun)人數稀少的光靈,他們(men)擁有強大(da)的戰(zhan)斗力,卻很(hen)少參與大(da)陸(lu)上的事務。
北境的光靈都過著(zhu)清凈的生活,關鍵大事由女王進行決斷。
旻知會 歷(li)史(shi)悠久(jiu)的秘密社團,其(qi)成(cheng)員潛藏在阿斯(si)特拉的諸(zhu)勢(shi)力中(zhong),他們(men)認為(wei)白夜城對外(wai)公(gong)開的歷(li)史(shi)、典籍都是虛假的,致力于挖掘出被掩埋的真(zhen)相(xiang)。
榮譽名稱 榮譽獎項 獲得時間
Google Play 年度最佳(jia)榜單 年度最具創新力游戲 2021
《白夜極(ji)光(guang)》的策略(lve)性(xing)(xing)就體現在角色主動技(ji)怎么與格子(zi)(zi)(zi)連線走法相結合,以達(da)到最佳攻擊效(xiao)果(guo)。如果(guo)玩家手里有能(neng)將異(yi)屬性(xing)(xing)格子(zi)(zi)(zi)轉化為同屬性(xing)(xing)格子(zi)(zi)(zi)(轉色)的角色,那么戰(zhan)斗就如砍瓜切菜——不過(guo)這套(tao)核心玩法較淺,當玩家擁有強(qiang)力轉色角色后,會出(chu)現戰(zhan)力溢出(chu)的情況。對此,游戲中又有了能(neng)鎖格子(zi)(zi)(zi)(不能(neng)轉色)、能(neng)破碎格子(zi)(zi)(zi)(不積累連鎖)、能(neng)炸(zha)裂格子(zi)(zi)(zi)(不能(neng)行走)的敵人(ren)設計;并(bing)且策劃(hua)又折騰出(chu)一套(tao)換隊長(chang)的新機制(zhi)和debuff的“理智系(xi)統”。總(zong)體來看,《白夜極(ji)光(guang)》核心玩法一直在加料,給(gei)與玩家長(chang)線挑戰(zhan)。(界面新聞-游戲茶館評)
故(gu)事(shi)中設下的(de)(de)許多懸念與伏線,能夠引起玩(wan)家(jia)(jia)不停探索的(de)(de)興趣。此外,除(chu)了(le)主線中對(dui)角色的(de)(de)刻畫,《白夜極光》也(ye)設計了(le)支線故(gu)事(shi)來使角色更加豐滿(man)。不過,游戲(xi)中的(de)(de)這一板塊(kuai)稍(shao)顯特別,是(shi)使用SNS聊天工具(ju)與角色對(dui)話,對(dui)于正(zheng)拿著(zhu)手機的(de)(de)玩(wan)家(jia)(jia)來說,互動感和沉浸感都很(hen)強(qiang)。(游戲(xi)大觀評(ping))
將玩(wan)家引(yin)入(ru)游戲后,《白夜極光》的戰旗(qi)消(xiao)消(xiao)樂玩(wan)法(fa)(fa)也讓它打出了玩(wan)法(fa)(fa)上的差異化。游戲基礎玩(wan)法(fa)(fa)就是在(zai)棋盤上進行同(tong)色格(ge)子連線攻(gong)(gong)擊,連線格(ge)子越(yue)多,攻(gong)(gong)擊加成越(yue)高(gao),玩(wan)法(fa)(fa)直(zhi)觀,入(ru)門友好。基礎玩(wan)法(fa)(fa)之上,搭配各個角色技能、“極光時間”設定(ding),又讓游戲玩(wan)法(fa)(fa)并不簡單(dan),部(bu)分(fen)需要(yao)考慮boss技能范圍的地(di)圖(tu),玩(wan)家需要(yao)做的除了打出盡可能高(gao)的傷害,還需要(yao)進行“走位(wei)”,躲(duo)掉boss大招。(17173評)
游戲道(dao)具(ju)共分為以下(xia)類。玩家可以通過下(xia)述道(dao)具(ju)進行對光靈們的各方面升級(ji)、對巨像(家園(yuan)系統)的升級(ji)、亦或是用于抽(chou)卡(ka)獲(huo)得新角色。
道具名稱(cheng) 道具作(zuo)用 產(chan)出途徑
白夜幣(bi) 通(tong)用貨幣(bi),光靈升級/覺醒/突(tu)破(po)等(deng) 資源整(zheng)備-白夜黑金“副本(ben)”
光珀 通用貨幣,購買道具 主線/番外(wai)等關卡
耀晶 儲值貨幣,購(gou)買道具 儲值
星鉆 通用貨幣,購(gou)買道(dao)具(ju) 召集(ji)
輝耀星鉆 通用(yong)貨幣(bi),購買道(dao)具 召集
舊卷碎片 特(te)殊(shu)貨幣,購買道具 秘境探索“副本”
召(zhao)集(ji)星(xing)標 召(zhao)集(ji)光(guang)靈 星(xing)鉆商店(dian)/輝耀(yao)商店(dian)/光(guang)珀商店(dian)
特(te)召星標 召喚特(te)定(ding)光靈(ling) 星鉆商(shang)店(dian)/輝耀商(shang)店(dian)/光珀商(shang)店(dian)
靈質 升級光靈裝(zhuang)備 資源整備-淬線(xian)啟光“副(fu)本”
瑩(ying)玉(yu) 光(guang)靈升級 主線、資源(yuan)整備-遺忘之雪“副本”
巨像肌材(cai) 升級(ji)巨像等級(ji) 資源整備(bei)-紅油美學“副本”
充能(neng)盒(he) 體(ti)力盒(he),打(da)開(kai)獲得體(ti)力 秘境商店
卓素(su) 用于(yu)提升裝備精煉等級的新增素(su)材(cai) 星鉆商(shang)店、輝耀商(shang)店、周(zhou)活躍(yue)度(du)寶箱獎勵、版本活動獎勵
游戲中(zhong)的場景分為主界面(mian)(mian)、關(guan)卡副(fu)本界面(mian)(mian)與(yu)“巨像”界面(mian)(mian)。
在游戲(xi)中,主界面的按鈕對應以下功能:
簡介 功能說明
好(hao)友 認(ren)識同伴/聊天(tian)/同伴協戰(zhan)
終端 深入(ru)了解,與光靈聊天
信箱 收取信件
通(tong)知(zhi) 收(shou)取官方通(tong)知(zhi)/公告
設(she)定(ding)(ding) 客服問答/帳號注(zhu)銷/修改密(mi)碼畫質/音量/屏(ping)幕設(she)定(ding)(ding)/變更地圖樣式/隱(yin)私條(tiao)款/使用者條(tiao)款等
簽到/日(ri)程 整月簽到/補(bu)簽累積登(deng)入天數
切換看板角色 變(bian)更看板角色/背景
動(dong)靜(jing)切(qie)換 看板(ban)角色(se)動(dong)靜(jing)態切(qie)換
頭像(xiang) 變(bian)更頭像(xiang)/昵(ni)稱設定/個(ge)人簽名/管理助(zhu)戰光靈/游(you)戲進度(主線(xian)/通關星數/達成(cheng)成(cheng)就)
白(bai)夜幣(bi) 重要(yao)貨幣(bi)用于(yu)光(guang)靈升(sheng)級(ji)/覺醒(xing)/突破等
棱鏡 重要貨幣用(yong)于主線探索/資源副本等
光珀 重要副本用于抽卡/購買(mai)體(ti)力/刷新(xin)商(shang)店(dian)等
探索 主(zhu)線資源/副本秘境/探索光靈番外/尖碑(bei)挑戰
任(ren)務 日(ri)常任(ren)務/劇情任(ren)務/支線(xian)任(ren)務/成長(chang)任(ren)務/成就(jiu)
巨像 額外產出體力/光珀/MS值(zhi)等合成材(cai)料光靈(ling)互動,專屬劇情/對(dui)話場所光靈(ling)派遣內部裝(zhuang)扮(ban)
召集 抽(chou)卡獲得新光(guang)靈
活動 介紹當前進行中的活動
舊印 完(wan)成(cheng)任務獲得傳說光靈
倉(cang)庫 存(cun)放各種材料的地方
情(qing)報 光靈檔(dang)案CG/劇情(qing)回放(fang)/設(she)定游戲(xi)BGM
編隊 隊伍編成
光(guang)(guang)靈 查看(kan)獲得(de)光(guang)(guang)靈/培(pei)養光(guang)(guang)靈:進行升級/覺醒/突破(po)/送禮等(deng)
商(shang)店 儲值/購買禮包&月卡/兌換商(shang)店&神秘(mi)商(shang)店
序號兌換中心(xin) 兌換獎(jiang)勵
關卡(ka)類型(xing) 關卡(ka)細(xi)則
劇情(qing)關卡 包含劇情(qing)、關卡、章(zhang)節BOSS、支(zhi)線。
挑(tiao)戰主線需(xu)要(yao)消耗“棱(leng)鏡(jing)”,支線關卡不消耗“棱(leng)鏡(jing)”。
挑(tiao)戰成功后可獲(huo)得“首(shou)通獎勵”和其他(ta)獎勵,完(wan)成的關(guan)卡可使(shi)用(yong)“自動戰斗”。
關卡(ka)有三星條(tiao)件,達成三個目(mu)標(biao)可獲(huo)得“三星獎勵”,達到指定(ding)章節星數可獲(huo)得。“召(zhao)集星標(biao)”、巨(ju)像(xiang)家(jia)具等獎勵。
資源整備 副本分類 產出(chu)
遺忘(wang)之(zhi)雪(xue) 指揮經(jing)驗(EXP)、瑩玉(屬性)
白(bai)夜(ye)黑金 指揮經驗(EXP)、白(bai)夜(ye)幣
紅油美學 指(zhi)揮經驗(EXP)、巨像肌材
淬線啟光 指揮經驗(EXP)、靈(ling)質(zhi)、補給箱(養成(cheng)材料)
每個副本都(dou)有梯度等級,達到指定要求可(ke)解鎖下一難度,獲(huo)得更高級的獎勵
資源(yuan)(yuan)整備全(quan)部副本都可(ke)使(shi)用“攜(xie)行者”(“巨(ju)像”-“資源(yuan)(yuan)攜(xie)行室”獲得)
秘(mi)境探索(suo) 秘(mi)境每七天為一個周(zhou)期,秘(mi)境探索(suo)時間(jian)結束后會被(bei)重設(she)探索(suo)進度,必須重新進行挑戰,探索(suo)進度重設(she)后,獲(huo)得的圣物(wu)將會被(bei)清空(kong)。
每(mei)層秘境有多條(tiao)線(xian)路(lu),選擇(ze)任意一(yi)條(tiao)線(xian)路(lu)到達(da)最(zui)初的房(fang)間并擊敗首領后,即可(ke)前往下(xia)一(yi)層。
秘境戰斗必(bi)須(xu)消耗固定(ding)資源(yuan)“MS值(zhi)”(“巨像”-“秘境探(tan)索室(shi)”獲得),“MS值(zhi)”不足(zu)則挑戰失敗(bai)。
秘(mi)境(jing)中所有光靈都被賦予固定(ding)的(de)能力,只有覺醒和突破帶(dai)來(lai)的(de)技能解鎖和效(xiao)果提升才會(hui)生效(xiao),某些圣物也可以提升光靈的(de)能力。
在(zai)秘境中,光(guang)靈將(jiang)(jiang)均分受到(dao)的(de)傷害(hai),生命值為0的(de)光(guang)靈將(jiang)(jiang)不(bu)再出戰。光(guang)靈受到(dao)的(de)傷害(hai)會在(zai)戰斗后(hou)保留,可(ke)以透過光(guang)能泉(quan)與特定(ding)圣(sheng)物來恢復。
若(ruo)戰斗失敗,關(guan)卡中的暗鬼生命值會記錄保留,玩家可更換(huan)陣(zhen)容后繼續攻略。但(dan)如果主動退(tui)出關(guan)卡,則將重設為進(jin)入關(guan)卡前的狀(zhuang)態(tai)。
部(bu)分關卡會出現“區域特性”,請善(shan)用適當的光靈(ling)出戰。
區域名(ming)稱 特(te)性(xing)說(shuo)明
一般區(qu)域 毫(hao)不意外地充斥著(zhu)普通(tong)的“暗鬼(gui)”與輻射濃度。
危險區域 遍布難(nan)以(yi)對付的精(jing)英“暗鬼”。
特殊(shu)區域 充滿有特殊(shu)行(xing)動規則的“暗鬼”,需要以不同的策略(lve)應對(dui)。
光能泉(quan) 補充“MS值”、恢復狀(zhuang) 態的區域,是遺跡中為數不多的休息站。
致死區(qu)域 讓很多冒險者有(you)去無回的地(di)方,因為此地(di)的“暗(an)鬼”遺跡發生(sheng)強烈突變,極度(du)危險。
每通關(guan)一(yi)個(ge)關(guan)卡(ka)都會獲得一(yi)個(ge)“圣物”置入圣物背(bei)包(bao),“圣物”只在秘境探索中發揮效用
探索秘境(jing)獲得“舊卷碎片”可在“秘境(jing)商店”購(gou)買道具。
提高“巨像”-“秘境探尋室(shi)”等(deng)級,可提高MS值獲得速度和“舊卷碎片”產量。
光靈番外 更新至(zhi)第三章節,包含(han)六(liu)個(ge)關(guan)卡(ka),挑(tiao)戰關(guan)卡(ka)不消耗“棱鏡(jing)”,挑(tiao)戰成功后可獲得(de)“首(shou)通獎勵”。
關卡(ka)有三星條件(jian),達(da)成三個目標可獲(huo)得(de)“三星獎勵”,達(da)到指定(ding)章節星數可獲(huo)得(de)“光(guang)珀”。
尖碑挑戰 尖碑玩法沒有(you)周期(qi)限制,隨時可以進行挑戰。
尖碑挑(tiao)戰是針對特定屬(shu)性的更高難(nan)度的副本(ben),分為4種(zhong)類型(xing),每個(ge)類型(xing)只能(neng)上陣對應屬(shu)性的光靈。
與“秘境探索”的相似處在于某些關(guan)卡也(ye)是(shi)有特(te)殊性質。
每(mei)層首(shou)次通關將(jiang)獲得“首(shou)通獎(jiang)勵”,包括“瑩玉(yu)”“白夜幣”“養成材(cai)料”“光珀”等,每(mei)5層的BOSS關卡還會掉落“召集(ji)星標”。
“巨像”系(xi)統,為本游戲(xi)內的“家(jia)園系(xi)統”。
巨(ju)像作(zuo)為(wei)遠(yuan)古(gu)科技的(de)產物,是搭載(zai)了人工智(zhi)能(neng)的(de)機(ji)(ji)械(xie)、生(sheng)命體混合(he)結(jie)構,具有(you)自我(wo)意(yi)識。導航員旅(lv)途的(de)開啟與(yu)巨(ju)像密不可分,我(wo)們(men)以幻(huan)想故事中的(de)經典元(yuan)素“飛空(kong)艇”為(wei)原型,將奇幻(huan)生(sheng)物雙翼飛龍與(yu)高科技機(ji)(ji)械(xie)相結(jie)合(he),采用空(kong)裔(yi)族的(de)代表配(pei)色(se),設計了通體潔白、由(you)機(ji)(ji)械(xie)感骨(gu)骼組(zu)成的(de)巨(ju)大龍形(xing)載(zai)具。
巨(ju)像有多個類(lei)型,外觀也(ye)不盡相同(tong)。主人(ren)公的(de)巨(ju)像名為“臨(lin)空者號”,在暗潮危機中(zhong)幸(xing)存并蟄伏地下(xia)履(lv)行保護職責,機體難免(mian)有些許經年(nian)累月(yue)的(de)損傷痕跡。
為(wei)了(le)體(ti)現人文與科技的(de)(de)(de)結合,我們(men)還嘗試將古(gu)典藝(yi)術元素(su)融入到空裔科技中,古(gu)典管風琴樣(yang)式的(de)(de)(de)艦橋控制臺就是這(zhe)樣(yang)典型的(de)(de)(de)設計。
臨空者號作為(wei)導航員的(de)(de)據點,更是(shi)重要的(de)(de)伙伴,他不只(zhi)是(shi)冷(leng)冰(bing)冰(bing)的(de)(de)機械,而(er)是(shi)有人情味以(yi)及生活(huo)氣息的(de)(de)家(jia)園。我們(men)(men)想象著導航員與光(guang)靈(ling)伙伴們(men)(men)在巨像(xiang)上生活(huo)的(de)(de)日常畫面,在內部也設(she)計了功能各異的(de)(de)房間以(yi)供使用。
功能分(fen)類 細(xi)則介紹
巨像設施 巨像共分為(wei)9大類的模塊:
1.艦橋
2.光能儲艙
3.棱鏡之柱
4.秘境探尋室
5.資源攜行室
6.冶煉坊
7.星光室
8.派遣室
9.休息室/娛樂(le)室/咖啡(fei)廳/酒(jiu)吧等設(she)施。
巨像(xiang)升(sheng)級 大部分巨像(xiang)內設(she)施都可以(yi)進行(xing)升(sheng)級,升(sheng)級可提高各種資(zi)源獲得速度等。
升級巨(ju)像設置需要(yao)消耗(hao)大量“巨(ju)像肌材”,該資源(yuan)可以在“資源(yuan)整備”-“紅油美學”中(zhong)產出。
光靈(ling)入(ru)駐 每個光靈(ling)都有工作技能(neng),選擇恰當的光靈(ling)入(ru)駐巨像可獲得額外收(shou)益。
巨(ju)像(xiang)裝扮 選擇(ze)家具進行裝扮,可以增(zeng)加(jia)巨(ju)像(xiang)氛圍值。
提升氛圍(wei)能讓(rang)光(guang)靈(ling)送禮(li)給玩家,并增加好友來訪的頻(pin)率(lv)。
空之山谷位(wei)于艾斯特拉(la)大(da)陸(lu)北部群(qun)山腹地,各位(wei)導航員(yuan)將(jiang)帶(dai)領自己的光靈們在這里從(cong)零開始打造新的家園。
導航員可以操控空裔的第三視角在空谷內自由行動,根據指引(yin)提示解鎖空谷內的“風信塔”、“商(shang)店”、“陳列館(guan)”、“祈望池”等(deng)主(zhu)要建筑后便(bian)會(hui)開放建造、采集(ji)、釣魚(yu)、搜集(ji)等(deng)多種玩(wan)法。
此外,導(dao)航員(yuan)們(men)(men)(men)還可(ke)以邀請光(guang)靈(ling)們(men)(men)(men)入住“空(kong)庭宅舍”,光(guang)靈(ling)們(men)(men)(men)在入住后能夠與導(dao)航員(yuan)進行對話互(hu)動(dong),也可(ke)以跟(gen)隨在導(dao)航員(yuan)身后探索整個空(kong)谷(gu)。導(dao)航員(yuan)們(men)(men)(men)也可(ke)以邀請好友來自己的空(kong)庭參觀,或者(zhe)出門(men)拜訪好友。
此外(wai),空庭系統(tong)內(nei)還有著其他(ta)有趣(qu)的娛樂玩法。
機(ji)制(zhi)名稱 文字(zi)解析
戰(zhan)斗(dou)場景(jing) 《白夜極(ji)光》的戰(zhan)斗(dou)場景(jing)是一塊格(ge)子盤,格(ge)子一共有四種顏色(se),以隨機的形式進(jin)行(xing)排列,格(ge)子的顏色(se)對(dui)應游戲中角色(se)的屬(shu)性(xing),分別是火、水、雷(lei)以及(ji)森,屬(shu)性(xing)之(zhi)間存(cun)在克制(zhi)與被克制(zhi)效果(guo)。
攻(gong)擊(ji)條件 戰(zhan)斗的(de)(de)方(fang)式是“連(lian)線(xian)攻(gong)擊(ji)”,可以橫(heng)、豎或對角線(xian)連(lian)結相同屬性的(de)(de)相鄰格子(zi),光靈將按照連(lian)線(xian)的(de)(de)方(fang)向移動(dong)與攻(gong)擊(ji)。連(lian)結格子(zi)數越多,輸出傷害越高(有(you)上限(xian))。
移(yi)動(dong)過(guo)程中經(jing)過(guo)敵人會(hui)進行普通攻擊(ji),停止時會(hui)發(fa)動(dong)連鎖技。
光靈移(yi)動之后,經(jing)過(guo)的路線的格(ge)子顏色刷新。
特殊地:彩(cai)色(se)(se)(se)格(ge)子可(ke)(ke)以(yi)被(bei)視為任意顏(yan)色(se)(se)(se),但是在連接(jie)某顏(yan)色(se)(se)(se)的數(shu)個(ge)格(ge)子之(zhi)后再連接(jie)彩(cai)色(se)(se)(se)格(ge)子后不可(ke)(ke)更(geng)換(huan)另(ling)一種顏(yan)色(se)(se)(se)的格(ge)子繼續連接(jie)。
此外(wai),原地點(dian)擊兩次也(ye)可以進行(xing)一次普通(tong)攻擊。該方式適用于四周格子被敵(di)人(ren)全(quan)部堵住而(er)無法行(xing)動(dong)、或不(bu)愿移動(dong)的(de)情況(kuang)。
屬(shu)性(xing)攻擊 發(fa)動普(pu)通攻擊和連(lian)鎖技的(de)光靈只能是隊長、和與(yu)連(lian)線相同屬(shu)性(xing)的(de)光靈(無論(lun)主(zhu)屬(shu)性(xing)與(yu)副屬(shu)性(xing))。
隊長(chang)即使是與(yu)連線屬(shu)性不同,也一養可以(yi)發動攻擊。
更(geng)換隊長 戰斗過程(cheng)中可更(geng)換隊長,隊長無視連線(xian)屬性可進(jin)行普通攻擊和發動連鎖技(ji)
每場戰斗有3次機會更換隊(dui)長。
戰斗技(ji)能 技(ji)能機制詳細內容,見上述(shu)“角(jiao)色(se)設定-角(jiao)色(se)技(ji)能”欄目。
若戰斗中忘記(ji)光(guang)靈技能,點擊光(guang)靈頭(tou)像可(ke)查看光(guang)靈主動技,長按光(guang)靈頭(tou)像可(ke)查看全(quan)部(bu)技能。
極光(guang)時刻(ke) 當(dang)連結(jie)格數到(dao)達(da)15個(ge)(或(huo)以(yi)上)時啟動“極光(guang)時刻(ke)”,我方額外獲得一次不計回合數的行(xing)動回合。
部分(fen)光靈的主動技有“變色”的能力,連(lian)結(jie)前可加以利(li)用,以觸發(fa)該機制。
地圖(tu)機制 戰場(chang)中(zhong)偶爾會遇(yu)到(dao)機關、裝(zhuang)置、道具等(deng),長(chang)按(an)圖(tu)標可以看(kan)到(dao)其(qi)攻擊(ji)范圍(wei)或作用效果。其(qi)中(zhong)包括:
彩色格子:可以被視為任(ren)意顏(yan)色而連(lian)接,但(dan)是無(wu)法通(tong)過該格子更換連(lian)接的(de)顏(yan)色。
強化格(ge)子:在此格(ge)子進(jin)行攻(gong)擊,其(qi)攻(gong)擊效(xiao)果會翻倍。
敵(di)方信息 戰場中會遇(yu)到(dao)形形色色的敵(di)人,長按敵(di)人可(ke)以看(kan)到(dao)其下(xia)(xia)一(yi)招式若下(xia)(xia)一(yi)招式是攻擊,則可(ke)以看(kan)到(dao)對手(shou)的攻擊范圍(wei)若下(xia)(xia)一(yi)招式是其他技能,則可(ke)以提前做準備,了解對手(shou)才(cai)能更(geng)輕(qing)松取得勝利。
撤銷連(lian)(lian)線(xian) 連(lian)(lian)線(xian)過程中(zhong)若將手指(zhi)滑到右上角“取消(xiao)連(lian)(lian)線(xian)”按鈕,可即刻切斷(duan)連(lian)(lian)線(xian),重新選擇連(lian)(lian)結路線(xian)。
每日任務
完成每(mei)日常任務獲(huo)(huo)得(de)活躍度,達到指定(ding)活躍值可獲(huo)(huo)得(de)獎勵。
巨像獎勵
巨(ju)像中的設施每日會(hui)產(chan)出資源,提升設施等級火派遣光(guang)靈(ling)入駐,能提升獲得速度(du)和數(shu)量(liang)。
資源名稱(cheng) 作用 產出途徑(jing)
氛圍(wei)值 提(ti)升氛圍(wei)能讓(rang)光靈送(song)禮(li)給(gei)玩家,并(bing)增加好友來訪的頻率。
瑩盞 聽命于巨像控制者的微(wei)型(xing)構裝體,負責恢復巨像、日常維修等(deng)工作。
光能 維持巨像活(huo)動的(de)必(bi)須物資。
棱鏡(jing) 采用特殊工(gong)藝制造的光源載(zai)體,是進行各(ge)類探險的必(bi)需物資。
MS值 秘(mi)境探索。
攜行者(zhe) 特殊裝置,可讓探索者(zhe)收納更多物品(pin)(獲得雙倍(bei)收益)。
原子反(fan)應(ying)物(wu) 冶煉坊特殊產物(wu),能(neng)夠改變某些(xie)物(wu)品的基本性質,變成新的物(wu)品。
心之石 光(guang)靈突破材料(liao)。
巨像派遣
派(pai)遣光(guang)靈完成任務可以獲得資源、養成材(cai)料、光(guang)珀等(deng)獎勵。
派(pai)遣推薦(jian)光靈可以獲得額外獎勵;派(pai)遣推薦(jian)光靈越多,獲得的額外獎勵越多;派(pai)遣光靈的覺醒等級愈高,獲得的額外獎勵越多。
個性設置
設(she)置名稱 設(she)置功(gong)能
頭像(xiang)(xiang)變更(geng) 點(dian)擊(ji)游戲主界面(mian)左下(xia)角頭像(xiang)(xiang)。
點(dian)擊(ji)“頭像(xiang)”進行變(bian)更。
選擇已解鎖的頭像(xiang),進行“更換”,分別可以更換“頭像(xiang)”“頭像(xiang)框”“背景色”。
昵稱變更 點擊游戲主界面左下角頭像。
點擊(ji)昵稱即可更改。
首次改(gai)昵(ni)稱免費,往后每次修改(gai)需要花費200光珀。
助戰光靈(ling)變更(geng) 點擊(ji)游戲主界面左下角頭像(xiang)。
點擊“管(guan)理助(zhu)戰(zhan)”即可重設助(zhu)戰(zhan)光靈。
每種屬性(xing)可設(she)置一名助戰(zhan)光靈,好友可以暫時借用玩(wan)家設(she)定的助戰(zhan)光靈,且不會(hui)影響自(zi)己的使(shi)用。
個人(ren)簽名變更 點擊(ji)游(you)戲主(zhu)界面左(zuo)下角頭(tou)像。
點擊“自我介紹”即可進(jin)行編輯。
地圖樣式變更 點擊(ji)游戲主界面左側“設(she)定”按(an)鈕。
在(zai)“系統(tong)”界面選(xuan)擇地圖樣(yang)式“變更”,選(xuan)擇喜歡的格(ge)子風格(ge)。
看板角色變更 點擊游戲主(zhu)界面左側“轉換”按鈕。
選擇想要(yao)更換(huan)的光靈(ling),點擊“更換(huan)”。
動(dong)(dong)靜態變更(geng) 點擊(ji)游(you)戲主界面左側“靜態/動(dong)(dong)態”按鈕(niu)。
可(ke)以(yi)切換(huan)看板角色(se)的立(li)繪(hui)形(xing)(xing)態(靜態)或Live2D形(xing)(xing)態(動態)。
BGM變更 點擊(ji)游(you)戲主界面下方(fang)“情(qing)報”按鈕。
選擇(ze)“音樂(le)(le)集”,選擇(ze)喜歡的(de)音樂(le)(le),分別(bie)可以設定“芒果视频下载音樂(le)(le)”和“巨像音樂(le)(le)”。
機型 配置需求
iOS 機(ji)型6s以(yi)上;系統10.0以(yi)上
安卓 系統4.3以上(shang);驍龍625,內存4G及(ji)以上(shang)
歌曲(qu)名(ming)稱 歌曲(qu)備注 演唱者(zhe)
白夜(ye)《白夜(ye)極光》主題(ti)曲 Reol
極光彩色 -shine for us-《白(bai)夜極光》1周年紀念(nian)主題曲 楠木燈/小清水亞美