《誅仙(xian)世界》是完美世界游戲旗(qi)艦級新(xin)國風MMORPG仙(xian)俠(xia)題(ti)材端游,游戲使用UE X20引(yin)擎研發,運用物(wu)理(li)的光(guang)柵化和光(guang)線(xian)追蹤(zong)渲(xuan)染、動態陰影選項、屏幕空間(jian)及真(zhen)3D反(fan)射等多種技術打造。
《誅仙(xian)世(shi)界》在(zai)2021年7月首次公(gong)布實機演示。
《誅(zhu)仙世界》在(zai)2022年(nian)7月(yue)宣(xuan)布首(shou)次(ci)“啟(qi)行測試”將于8月(yue)19日開啟(qi)。
《誅仙(xian)世(shi)界(jie)》是(shi)完美世(shi)界(jie)游(you)戲(xi)旗艦(jian)級新(xin)國風仙(xian)俠端(duan)游(you),游(you)戲(xi)使用(yong)UE5引(yin)擎(qing)研發,是(shi)國內首款虛(xu)幻(huan)5MMO端(duan)游(you),其更是(shi)在MMORPG經典玩法基礎(chu)上(shang)做出更多的創(chuang)新(xin)嘗試。
《誅仙(xian)世界》以虛(xu)幻5引擎優異性(xing)能表現(xian),帶來高(gao)品質畫面(mian)呈現(xian),通過(guo)全(quan)天(tian)(tian)候(hou)天(tian)(tian)氣智(zhi)能AI演算、3D體積云(yun)科技等創(chuang)新技術運(yun)用,在視覺效(xiao)果上做出了突破嘗(chang)試。
虛幻引擎(qing)獨有的體積(ji)(ji)(ji)云(yun)(yun)(yun)系統(tong)使用支持光線(xian)步進的三維體積(ji)(ji)(ji)紋理來表(biao)示(shi)實時云(yun)(yun)(yun)層。體積(ji)(ji)(ji)云(yun)(yun)(yun)技術,使得《誅(zhu)仙世(shi)界(jie)》中(zhong)的云(yun)(yun)(yun),將不再留在天邊(bian),遙(yao)不可及(ji)。大(da)量的云(yun)(yun)(yun)與霧氣被安置在游戲的各(ge)個(ge)場景中(zhong),他們(men)并非靜止,而是(shi)時刻處在動態變化(hua)之中(zhong),真正的仙界(jie)從這一(yi)刻開始。
借助虛幻引(yin)擎先進(jin)的(de)Niagara工具所(suo)生成粒子效(xiao)果,《誅仙世界》對雨、雪(xue)(xue)、大(da)霧、沙(sha)塵等(deng)天(tian)(tian)氣(qi)(qi)(qi)進(jin)行了全(quan)局(ju)還原,為誅仙世界提供一整套豐富隨機的(de)天(tian)(tian)氣(qi)(qi)(qi)系統。針對不同(tong)天(tian)(tian)氣(qi)(qi)(qi)的(de)細節處理同(tong)樣做到(dao)極致,雨量的(de)大(da)小將(jiang)會影響積水的(de)深淺與面積,大(da)雪(xue)(xue)天(tian)(tian)氣(qi)(qi)(qi)下的(de)積雪(xue)(xue),讓玩家(jia)可以在雪(xue)(xue)中自由“作畫(hua)”。玩家(jia)角色的(de)衣服也(ye)同(tong)樣將(jiang)受(shou)到(dao)天(tian)(tian)氣(qi)(qi)(qi)影響,大(da)雨會浸(jin)濕衣服,呈現獨特的(de)表現效(xiao)果,并會隨時間的(de)推移(yi)逐漸晾干。天(tian)(tian)氣(qi)(qi)(qi)變化(hua)將(jiang)不再是擺設,而是切實融(rong)入游戲體驗(yan)。