《天(tian)龍八部2:飛龍戰(zhan)天(tian)》是由完美世界(北京)軟(ruan)件科(ke)技發展有限公司(si)發行的(de)一款(kuan)武俠MMORPG手游,該(gai)作于2023年4月14日(ri)正式(shi)公開(kai)測(ce)試。
游戲(xi)講(jiang)述了北(bei)宋(song)年間大宋(song)遭受(shou)遼國入(ru)侵的故事,玩家(jia)可扮演武當(dang)、逍遙、無(wu)塵、天山(shan)、峨眉、丐幫(bang)等職業,體(ti)驗到原(yuan)著劇情的經典,亦能(neng)書寫屬于自己(ji)的江湖傳奇。
《天(tian)龍(long)八部2:飛龍(long)戰天(tian)》共設有(you)6種(zhong)不同(tong)職業(ye)(ye),分別是武當、逍遙、無塵、天(tian)山(shan)、峨眉、丐幫。每種(zhong)職業(ye)(ye)都有(you)男、女(nv)兩種(zhong)不同(tong)性別選擇(ze),以及不同(tong)的職業(ye)(ye)特點。
定位:遠程(cheng)、群攻(gong)、以(yi)柔克(ke)剛(gang),御雷(lei)群傷
特(te)點:武(wu)當(dang)以拳(quan)法(fa)、陣法(fa)、劍法(fa)三絕(jue)(jue),獨(du)步武(wu)林。將精純(chun)內力(li)化用劍法(fa)打出,內功克敵;或布下連綿不(bu)絕(jue)(jue)的劍陣使對(dui)手應接(jie)不(bu)暇(xia)。修(xiu)為(wei)高深者更(geng)可(ke)以氣御劍,引天象異動,好似煌(huang)煌(huang)天威。憑借高額(e)內功傷害(hai)以及出色的群體攻擊(ji)能力(li),也(ye)讓(rang)武(wu)當(dang)弟子成(cheng)為(wei)副本中(zhong)的最強輸出之一。
門(men)派技能:天外飛仙、三環套月(yue)、天罡北斗、真武(wu)七截陣、真武(wu)劍訣(jue)等
定位:遠程(cheng)、爆發、機動走位,易傷破防
特點:逍(xiao)遙派(pai)的(de)武功講究輕靈飄逸,閑雅清雋(jun),威力(li)無(wu)窮,得(de)其一,則能在武林中(zhong)所向披靡(mi)。段譽本不精武學,因緣際會修得(de)逍(xiao)遙派(pai)絕(jue)學,便在武林中(zhong)堪稱數一數二(er)的(de)高手。這種縱情山水,明悟于自然景色的(de)武學,不僅可(ke)以使(shi)敵人陷入易傷狀態,還可(ke)布下陣法圍困敵人。逍(xiao)遙擁(yong)有(you)最便利的(de)位移(yi)能力(li),擅長(chang)遠程爆發性輸出,同時也(ye)能為隊友創造輸出空間,集火指(zhi)定目(mu)標。
門派(pai)技能:天羽逍(xiao)遙扇、溪山行(xing)旅(lv)、彈指神通(tong)、凌(ling)波微步、妙手丹青等
定(ding)位:近戰(zhan)、肉盾、金(jin)剛不(bu)壞,霸者(zhe)橫攔
特點:無塵(chen)(chen)宗素有江湖第一(yi)名(ming)剎的(de)(de)美譽(yu),響徹(che)武林的(de)(de)七十二絕技(ji)引得無數(shu)心術(shu)不正之徒的(de)(de)覬覦。無塵(chen)(chen)武學以(yi)外門硬功為主,尤(you)其擅長近身(shen)搏(bo)斗,細細品味(wei)又(you)能感受到至陽至剛的(de)(de)招式之中蘊含的(de)(de)慈悲與(yu)佛理。無塵(chen)(chen)弟子總是(shi)拼殺于戰場的(de)(de)一(yi)線,憑借(jie)過硬的(de)(de)橫練功夫替(ti)隊友抵御傷害(hai),作為團隊的(de)(de)核心坦克,無塵(chen)(chen)也(ye)總是(shi)能給隊友帶(dai)來足夠的(de)(de)安全感,成為團隊中不可(ke)或缺的(de)(de)存在。
門(men)派技能:袈裟伏魔(mo)功(gong)、大力金剛掌(zhang)、坐禪神(shen)功(gong)、千斤墜、鐵布衫(shan)、韋陀杵等
定(ding)位:近(jin)戰、爆發、蹤影(ying)難(nan)尋,隱(yin)身遁形
特點:天山派(pai)的(de)武功以縹緲詭異著稱(cheng),在戰斗(dou)中(zhong)身形(xing)飄忽不定,蹤影難尋(xun)。他們(men)總是(shi)(shi)能在敵人(ren)猝不及防(fang)時(shi)爆發出(chu)最(zui)凌(ling)厲的(de)進攻。一擊必中(zhong)而(er)后又(you)隱(yin)遁(dun)身形(xing),叫人(ren)防(fang)不勝(sheng)防(fang)。他們(men)是(shi)(shi)所有敵人(ren)最(zui)深處的(de)恐(kong)懼,是(shi)(shi)游走于黑暗與刀鋒之上的(de)舞者,他們(men)是(shi)(shi)天山傳人(ren)。
門派技能:陽關三疊(die)、天山折梅手、六合式(shi)、八荒(huang)式(shi)、鬼魅身法等
定位:遠(yuan)程、治療、團隊(dui)輔助,起(qi)死回生
特點:峨眉(mei)武學脫胎于絕世奇書《九陰真(zhen)經》,功(gong)法陰陽(yang)調(diao)(diao)和,剛(gang)柔并濟。峨眉(mei)弟子可以通過調(diao)(diao)整自身(shen)(shen)姿(zi)態(tai)切換技能,或(huo)起(qi)死回生,為隊(dui)友提供海量回復(fu)效果;或(huo)以優雅的(de)身(shen)(shen)姿(zi)切入戰局,造(zao)成傷(shang)害的(de)同(tong)時(shi)為敵人施加負面效果。在戰場中(zhong),峨眉(mei)弟子常(chang)(chang)常(chang)(chang)擔任起(qi)團(tuan)隊(dui)輔(fu)助(zhu)的(de)重擔,當需要集中(zhong)火力(li)時(shi),也能帶(dai)給隊(dui)友足夠(gou)的(de)驚喜。
門派技(ji)能:清心普提咒、九陰白骨(gu)爪、同門相助(zhu)、冰(bing)肌(ji)玉(yu)骨(gu)、守(shou)心式、御心式等
定位(wei):近戰、副坦(tan)、貼身(shen)纏斗(dou),攻(gong)守合(he)一
特(te)點:丐幫歷代傳(chuan)承緊(jin)密有(you)序,門中(zhong)有(you)“打(da)狗(gou)棒法(fa)(fa)”與“降(jiang)龍(long)十八(ba)掌”兩大(da)專屬武(wu)功傳(chuan)承。打(da)狗(gou)棒法(fa)(fa)雖(sui)名稱(cheng)陋俗,但(dan)八(ba)決法(fa)(fa)門變幻無窮,擅(shan)(shan)長(chang)貼(tie)身(shen)纏斗,控(kong)(kong)制(zhi)對手。而(er)降(jiang)龍(long)十八(ba)掌則是(shi)至(zhi)剛(gang)至(zhi)強的(de)外(wai)功武(wu)學巔峰,勁(jing)力剛(gang)猛,無堅不摧。丐幫弟子擅(shan)(shan)長(chang)突進爆(bao)發,或(huo)給予目標(biao)異常狀態掌控(kong)(kong)戰局節奏,在戰場上(shang)常常以(yi)副坦(tan)的(de)身(shen)份沖(chong)鋒陷陣,盡顯(xian)豪俠風范。
門派技能:時(shi)乘(cheng)六龍、亢龍有悔(hui)、棒打狗(gou)頭、天下無狗(gou)、利涉(she)大川(chuan)、鴻(hong)漸(jian)于(yu)陸等
寵物出(chu)戰(zhan)后會協(xie)助主人(ren)作(zuo)戰(zhan),通過技能對(dui)敵人(ren)造成(cheng)傷(shang)害,,或為主人(ren)提供屬性(xing)加(jia)成(cheng)。
主人帶(dai)著寵(chong)(chong)物(wu)獲(huo)得經驗的(de)時候(hou),寵(chong)(chong)物(wu)也(ye)會獲(huo)得一(yi)定的(de)經驗,并(bing)且寵(chong)(chong)物(wu)還(huan)可(ke)(ke)以(yi)使用道具快(kuai)速升級(ji),寵(chong)(chong)物(wu)最高(gao)等級(ji)不(bu)可(ke)(ke)超過主人等級(ji)。
寵(chong)物(wu)(wu)的(de)成長率、資(zi)質和(he)寵(chong)物(wu)(wu)的(de)加點,會決(jue)定寵(chong)物(wu)(wu)的(de)屬性,并間接影(ying)響(xiang)技能成力,寵(chong)物(wu)(wu)的(de)資(zi)質可(ke)以通過洗(xi)練和(he)提(ti)悟進行提(ti)升,寵(chong)物(wu)(wu)30級開始獲得(de)潛能點數,每提(ti)升1級獲得(de)4點潛能點。
寵物(wu)獲得(de)時會自帶1個先天(tian)技(ji)能(neng).通過使用特定的寵物(wu)天(tian)書道具,可以為(wei)寵物(wu)激活(huo)另(ling)一個先天(tian)技(ji)能(neng)。
變異寵物可(ke)(ke)以學(xue)(xue)習(xi)最(zui)多8個后(hou)天技(ji)(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)(neng),學(xue)(xue)習(xi)新的后(hou)天技(ji)(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)(neng)時(shi)候,可(ke)(ke)能(neng)(neng)(neng)(neng)會隨(sui)機替換(huan)已學(xue)(xue)習(xi)的技(ji)(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)(neng),高級(ji)技(ji)(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)(neng)可(ke)(ke)消耗(hao)同類高級(ji)技(ji)(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)(neng)道具升級(ji)為終(zhong)(zhong)極技(ji)(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)(neng),終(zhong)(zhong)極技(ji)(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)(neng)可(ke)(ke)消耗(hao)對應的高級(ji)技(ji)(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)(neng)道具繼續升級(ji),終(zhong)(zhong)極技(ji)(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)(neng)最(zui)高可(ke)(ke)升到3級(ji)。
寵(chong)物(wu)會擁有(you)(you)不同(tong)的(de)性格,性格對(dui)某些(xie)技能釋放的(de)概率會有(you)(you)加成。不需(xu)要的(de)寵(chong)物(wu)可以(yi)在升級后(hou)放生,放生時會返(fan)還一定數顯的(de)經(jing)驗道具。
寵物(wu)寶寶可以進(jin)行繁(fan)殖(zhi)(zhi)(zhi),每繁(fan)殖(zhi)(zhi)(zhi)1次(ci)消耗1個繁(fan)殖(zhi)(zhi)(zhi)次(ci)數(shu)(shu),在寵物(wu)24級(ji)(ji)、33級(ji)(ji)、42級(ji)(ji)時(shi),會(hui)各獲得1次(ci)繁(fan)殖(zhi)(zhi)(zhi)次(ci)數(shu)(shu)。夫(fu)妻組(zu)隊繁(fan)殖(zhi)(zhi)(zhi)寵物(wu),可提升高變寵物(wu)繁(fan)殖(zhi)(zhi)(zhi)概率(lv)。
二代寵物(wu)的(de)變異等級隨(sui)(sui)機生成(cheng),性(xing)格、性(xing)別隨(sui)(sui)機生成(cheng)。成(cheng)長率受一代寵物(wu)影響。變異等級越高,寵物(wu)屬性(xing)越高,技能越強力。
寵物(wu)自(zi)30級(ji)起(qi)每升1級(ji),會(hui)(hui)獲得(de)可(ke)供自(zi)由分配的屬(shu)性(xing)點(dian),不同等級(ji)獲得(de)的屬(shu)性(xing)點(dian)數不同。每個寵物(wu)擁(yong)有1次免(mian)費還原屬(shu)性(xing)點(dian)的機會(hui)(hui),之(zhi)后可(ke)以(yi)消耗道(dao)具洗位丹(dan),來進(jin)行屬(shu)性(xing)點(dian)的還原。
元(yuan)佑元(yuan)年,幼主哲(zhe)宗(zong)繼位,大(da)(da)宋內憂外(wai)患,遼國伺機南下直取中原,邊境告急,丐幫幫主喬峰,以忠義為念,率(lv)眾英雄奮勇殺敵(di)。但遼兵(bing)來勢洶涌,大(da)(da)宋岌岌可危,大(da)(da)敵(di)當前,誰來終止這場(chang)中原浩劫。
北(bei)(bei)(bei)宋年間,戍(shu)邊連年戰(zhan)禍不止,自遂(sui)城一(yi)役退大遼百萬(wan)雄(xiong)獅,北(bei)(bei)(bei)部戍(shu)邊戰(zhan)火漸熄漸止。百年后宋哲宗登位當政,重(zhong)用革(ge)新(xin)派(pai)恢復熙寧(ning)變(bian)法,振興(xing)國勢。武(wu)林中風(feng)云涌動,大理皇室子(zi)弟(di)段譽偷逃(tao)出(chu)游(you),奇遇稀世(shi)武(wu)功(gong);北(bei)(bei)(bei)喬(qiao)峰南慕容聲(sheng)明遠(yuan)(yuan)播(bo),卻(que)因以其獨門武(wu)學被斃使南慕容備受群雄(xiong)質疑,丐(gai)幫(bang)(bang)幫(bang)(bang)主(zhu)離奇死(si)亡(wang),引(yin)出(chu)北(bei)(bei)(bei)喬(qiao)峰乃契丹(dan)人蕭峰,英雄(xiong)遠(yuan)(yuan)走陷入契丹(dan)內亂,雁門關(guan)生死(si)悲(bei)歡,取義忠勇。浪跡江湖。舞文弄墨又(you)或是(shi)蕩寇金戈,禪,道,雅,仁,義,禮(li),情(qing),謂“天龍八部”大千世(shi)界之形形色色,將在此(ci)間扮演何種(zhong)人生。
《天龍(long)(long)八部(bu)2:飛龍(long)(long)戰天》無論是從玩法還是劇情(qing)美術上看,市場很(hen)難(nan)找到與之相提并(bing)論的游(you)戲(xi)(xi)(xi),游(you)戲(xi)(xi)(xi)中跌宕(dang)起伏的游(you)戲(xi)(xi)(xi)劇情(qing),重溫(wen)天龍(long)(long)八部(bu)原(yuan)(yuan)(yuan)著經典傳(chuan)奇,續寫(xie)青春武俠傳(chuan)說(shuo)(shuo)。忠于原(yuan)(yuan)(yuan)著小說(shuo)(shuo)劇情(qing),以匠心(xin)還原(yuan)(yuan)(yuan)為(wei)主旨為(wei)玩家帶來原(yuan)(yuan)(yuan)汁原(yuan)(yuan)(yuan)味的游(you)戲(xi)(xi)(xi)故事劇情(qing)。(18183游(you)戲(xi)(xi)(xi)評)
《天龍(long)八部2:飛龍(long)戰天》并沒(mei)有(you)因為身處手機(ji)平臺,而出現“縮(suo)水”。無論是在對原(yuan)著的(de)還(huan)原(yuan),還(huan)是在輕功(gong)、活動、福利等內(nei)容上(shang),游戲(xi)都做到了(le)不小(xiao)的(de)改進(jin)。(游民(min)星空評)
游戲里的裝(zhuang)備有(you)(you)武器、防具、飾品等(deng),裝(zhuang)備品質從低到(dao)高分包為白色、綠色、藍色、紫色、橙(cheng)色、紅色。裝(zhuang)備還有(you)(you)佩(pei)戴等(deng)級要,玩家配帶品質和佩(pei)戴等(deng)級越(yue)高的裝(zhuang)備,可(ke)以(yi)獲得越(yue)多屬性。
玩家(jia)可通(tong)過生產(chan)制作(zuo)、通(tong)關副(fu)本、拍(pai)賣行拍(pai)賣等(deng)途徑,來(lai)獲(huo)得各(ge)種裝備。玩家(jia)可對(dui)身上的裝備,進行強化(hua)、銘刻、鑲嵌寶石等(deng)操作(zuo),來(lai)提升(sheng)裝備的屬性(xing)效(xiao)果。
類別 描述
武器(qi) 武器(qi)是一種增加(jia)攻(gong)擊力的裝備,游戲里的武器(qi)有職(zhi)業佩戴限制,還存在近(jin)遠程(cheng)(cheng)之分。其(qi)中,近(jin)程(cheng)(cheng)武器(qi)有杖(zhang)類(lei)、棍類(lei)、環類(lei);遠程(cheng)(cheng)武器(qi)有扇類(lei)、劍類(lei)。
防(fang)(fang)具(ju) 防(fang)(fang)具(ju)是一(yi)種增加防(fang)(fang)御能力(li)的裝備,游戲里的防(fang)(fang)具(ju)有帽子、衣(yi)服、手套、護肩、鞋子、腰帶等,這些防(fang)(fang)具(ju)可為角(jiao)色提供外(wai)功防(fang)(fang)御、內功防(fang)(fang)御、閃避等屬(shu)性(xing)。
飾(shi)品 飾(shi)品是(shi)一種提(ti)供特殊屬性的(de)裝備(bei),游戲內(nei)的(de)飾(shi)品有戒指、項鏈(lian)、龍(long)魂等,這些飾(shi)品可為角(jiao)色提(ti)供外功攻擊、內(nei)功攻擊、命中、閃避(bi)等屬性效果。
裝備強化(hua)可以對裝備基礎(chu)屬(shu)性進行加成。強化(hua)時,根(gen)據強化(hua)等級必須消耗(hao)對應的強化(hua)精華和銅錢。
一(yi)鍵強(qiang)化(hua)將由(you)低到高(gao),依(yi)次對各裝備進行強(qiang)化(hua),循(xun)環強(qiang)化(hua)直到全部裝備已達當前強(qiang)化(hua)上限或強(qiang)化(hua)條件不(bu)滿足(zu)。
更(geng)換(huan)換(huan)裝(zhuang)備將(jiang)自動轉移強(qiang)化(hua)等級,轉移時(shi)沒(mei)有任何(he)消(xiao)耗(hao)。無法(fa)對未穿戴的裝(zhuang)備進行(xing)強(qiang)化(hua)。
鑲嵌(qian)寶(bao)石(shi)(shi)可提升屬性,鑲嵌(qian)的寶(bao)石(shi)(shi)等級(ji)(ji)越(yue)高,提升屬性越(yue)多(duo)。寶(bao)石(shi)(shi)在合成(cheng)時(shi)(shi),需(xu)(xu)一定數量的同(tong)等級(ji)(ji)同(tong)類型寶(bao)石(shi)(shi)。高級(ji)(ji)寶(bao)石(shi)(shi)合成(cheng)時(shi)(shi),除同(tong)等級(ji)(ji)同(tong)類型寶(bao)石(shi)(shi)外,額(e)外需(xu)(xu)要寶(bao)石(shi)(shi)合成(cheng)符。
低級寶(bao)石可在商城中購(gou)(gou)買,寶(bao)石合成(cheng)符可通過拍賣行(xing),從(cong)其(qi)他俠士手中購(gou)(gou)買。每(mei)件裝(zhuang)備鑲(xiang)嵌的(de)(de)寶(bao)石總等(deng)(deng)級達到一定等(deng)(deng)級后(hou),可鑲(xiang)嵌雕(diao)(diao)琢石。鑲(xiang)嵌雕(diao)(diao)琢石后(hou),會對(dui)問部(bu)位已鑲(xiang)嵌的(de)(de)寶(bao)石主屬性,進行(xing)額外加成(cheng)。更換已鑲(xiang)嵌的(de)(de)寶(bao)石后(hou),會同步變史雕(diao)(diao)琢石額外增加的(de)(de)屬性。
已鑲(xiang)嵌的雕琢石(shi)(shi),需(xu)在該(gai)部(bu)(bu)位的已鑲(xiang)嵌寶石(shi)(shi)總(zong)(zong)等(deng)級達到(dao)指定(ding)等(deng)級后才能生效(xiao)(xiao)。所(suo)需(xu)總(zong)(zong)等(deng)級不足(zu)時,會根據寶石(shi)(shi)總(zong)(zong)等(deng)級生效(xiao)(xiao),前(qian)一個等(deng)級的雕琢石(shi)(shi)效(xiao)(xiao)果(guo)。如果(guo)1級雕琢石(shi)(shi)所(suo)需(xu)的總(zong)(zong)寶石(shi)(shi)等(deng)級,也無法(fa)滿(man)足(zu)時,則雕琢石(shi)(shi)暫(zan)時失(shi)效(xiao)(xiao),該(gai)部(bu)(bu)位詳情的寶石(shi)(shi)總(zong)(zong)等(deng)級達到(dao)指定(ding)等(deng)級后,失(shi)效(xiao)(xiao)的屬性(xing)部(bu)(bu)分立即生效(xiao)(xiao)。
相同(tong)(tong)等級的(de)(de)雕琢(zhuo)石(shi)(shi),已鑲嵌(qian)寶石(shi)(shi)等級越高(gao),增加的(de)(de)額外(wai)屬(shu)性(xing)越多。相同(tong)(tong)等級的(de)(de)寶石(shi)(shi),那琢(zhuo)石(shi)(shi)等級越高(gao),增加的(de)(de)額外(wai)屬(shu)性(xing)越多。
4級(ji)及以上的(de)寶石可填(tian)充(chong)等(deng)級(ji),不(bu)高于當前(qian)等(deng)級(ji)的(de)寶石,填(tian)充(chong)后(hou)寶石的(de)第一條(tiao)屬性,可獲得(de)一定比例的(de)加成(cheng),填(tian)充(chong)到滿即(ji)可直接升級(ji)。
寶(bao)石(shi)填(tian)(tian)充(chong)時(shi)不可(ke)填(tian)(tian)充(chong)倉庫(ku)中(zhong)的(de)寶(bao)石(shi),需要將(jiang)(jiang)倉庫(ku)中(zhong)的(de)寶(bao)石(shi)取出(chu)才可(ke)填(tian)(tian)充(chong)。填(tian)(tian)充(chong)進(jin)度將(jiang)(jiang)滿不允許繼續填(tian)(tian)充(chong)時(shi),一鍵升級(ji)(ji)會購買剩(sheng)余寶(bao)石(shi)進(jin)行升級(ji)(ji)。
寶石填充時若需要消耗寶石合(he)成符(fu),消耗寶石合(he)成符(fu)的(de)數量,會分(fen)到(dao)三個節(jie)(jie)點(dian)中,填充到(dao)節(jie)(jie)點(dian)時需消耗寶石合(he)成符(fu),才能繼續填充,填充7級及以(yi)上寶石,可(ke)抵消節(jie)(jie)點(dian)所需的(de)部分(fen)寶石合(he)成符(fu)。
卸下(xia)進(jin)行過填(tian)(tian)充(chong)的(de)寶(bao)石(shi)(shi)(shi)(shi)時,返(fan)還(huan)當前鑲嵌的(de)寶(bao)石(shi)(shi)(shi)(shi),已經填(tian)(tian)充(chong)進(jin)去的(de)寶(bao)石(shi)(shi)(shi)(shi)全部折算為1級寶(bao)石(shi)(shi)(shi)(shi)返(fan)還(huan),若填(tian)(tian)充(chong)過程中(zhong),消耗了寶(bao)石(shi)(shi)(shi)(shi)合成符或(huo)填(tian)(tian)充(chong)的(de)寶(bao)石(shi)(shi)(shi)(shi)本身含(han)有寶(bao)石(shi)(shi)(shi)(shi)合成符,也將全部返(fan)還(huan)。
裝(zhuang)備刻銘可額外增(zeng)(zeng)加裝(zhuang)備屬性(xing)。刻銘等級相同時(shi),裝(zhuang)備等級越高,增(zeng)(zeng)加的屬性(xing)越高。
刻(ke)銘(ming)有一定概(gai)率失敗,失敗后裝備刻(ke)銘(ming)等級會下降(jiang)1級。每次刻(ke)銘(ming),必須消耗刻(ke)銘(ming)符和(he)銅錢,可選擇是否額外消耗祝福道具。
祝福通具有3種,每種效果不(bu)(bu)同。其中(zhong),刻(ke)銘靈晶總共(gong)有三階,使(shi)用可在不(bu)(bu)同刻(ke)銘等級下,保證刻(ke)銘失(shi)敗后,刻(ke)銘等級不(bu)(bu)下降。
靈(ling)晶精粹(cui)是刻銘(ming)+16以上(shang)可用,使用后保(bao)證刻銘(ming)失(shi)敗后,刻銘(ming)等級不下降,但成功率會變更為3%。
極率晶玉(yu)是使(shi)用后可增加14%刻銘(ming)成功概率,但失敗后刻銘(ming)等級仍會(hui)下降1級。
每次失敗后,會(hui)增加刻銘祝(zhu)(zhu)(zhu)福(fu)(fu)值(zhi)(zhi)。祝(zhu)(zhu)(zhu)福(fu)(fu)值(zhi)(zhi)滿時,刻銘必然成功。刻銘等級越(yue)高,祝(zhu)(zhu)(zhu)福(fu)(fu)值(zhi)(zhi)上限越(yue)高。祝(zhu)(zhu)(zhu)福(fu)(fu)值(zhi)(zhi)綁定在裝備(bei)位(wei)上,更換(huan)裝備(bei)不會(hui)對該(gai)部位(wei)的(de)祝(zhu)(zhu)(zhu)福(fu)(fu)值(zhi)(zhi)造成影響。當(dang)有(you)祝(zhu)(zhu)(zhu)福(fu)(fu)值(zhi)(zhi)時,該(gai)部位(wei)會(hui)額外提供祝(zhu)(zhu)(zhu)福(fu)(fu)屬性,屬性數(shu)位(wei)只和當(dang)前該(gai)部位(wei)的(de)祝(zhu)(zhu)(zhu)福(fu)(fu)位(wei)數(shu)量有(you)關。
刻銘等(deng)級(ji)在1級(ji)-3級(ji)的(de)時(shi)候刻銘失敗時(shi)不掉級(ji)。更(geng)換換裝備(bei)將(jiang)自(zi)動轉移刻銘等(deng)級(ji),轉移時(shi)沒有任(ren)何消耗。無法對未穿戴的(de)裝備(bei)進行刻銘。
生活制作(zuo)技能總計有3種,采集類(lei)、制造(zao)類(lei)、套裝類(lei)。
采集類:采集、采藥、采礦、打獵。
制造(zao)類:制甲、縫紉(ren)、鑄造(zao)、制藥。
套(tao)裝(zhuang)類:神兵煉成、套(tao)裝(zhuang)升星、套(tao)裝(zhuang)升級。
采集(ji)和(he)制(zhi)造(zao)類(lei)的(de)生(sheng)活技能,需要消耗幫貢和(he)例錢來提升(sheng)等級。
采(cai)集(ji)(ji)類生活技能(neng)能(neng)消(xiao)耗活力進(jin)行(xing)采(cai)集(ji)(ji),獲取對(dui)應材(cai)料。其(qi)中(zhong)采(cai)集(ji)(ji)、采(cai)藥、采(cai)礦會隨(sui)機刷新在各(ge)個(ge)地圖,打(da)獵技能(neng)需要先(xian)擊敗野怪后,才能(neng)進(jin)行(xing)打(da)獵獲取材(cai)料。
制造(zao)類生活技能,可消(xiao)耗采集類技能的(de)材料,制造(zao)獲得裝備(bei)或(huo)藥品。
制甲:制造衣服、護肩(jian)、帽子。
縫紉:制造腰帶、手套、鞋子。
鑄造(zao):制造(zao)項鏈、戒指(zhi)、武器(qi)。
制藥:制造角色血(xue)藥、角色氣藥、寵物血(xue)藥。
采集類和(he)制造(zao)類生活(huo)技(ji)能,均(jun)需要(yao)達(da)到指(zhi)定等(deng)級(ji)(ji)(ji)后,才能進行(xing)對(dui)應(ying)等(deng)級(ji)(ji)(ji)的采集和(he)制造(zao),升級(ji)(ji)(ji)生活(huo)技(ji)能需要(yao)幫貢和(he)銅錢,請(qing)少俠選擇(ze)適(shi)合自(zi)身的生活(huo)技(ji)能進行(xing)升級(ji)(ji)(ji)。
在游戲中,一共擁有4種(zhong)錢幣(bi),分別是銅幣(bi)、金幣(bi)、元寶(bao)、綁定(ding)元寶(bao)。每種(zhong)貨(huo)幣(bi)有著不同的(de)用途和獲得方法(fa)。
類別 描述
銅(tong)錢(qian) 銅(tong)錢(qian)可(ke)(ke)以用于武學(xue)升級、寶(bao)(bao)石升級、裝備銘刻(ke)、交易行購買等,是(shi)用途(tu)最為廣泛的貨幣(bi)。銅(tong)錢(qian)可(ke)(ke)通(tong)過游戲內任務(wu)、活(huo)動獲得,或者(zhe)可(ke)(ke)使用金幣(bi)和元寶(bao)(bao),進行比例兌換。
金(jin)幣(bi) 金(jin)幣(bi)可用于購買交易(yi)里的寄售中的物(wu)品(pin),裝備、武(wu)學心法、打造精石等(deng),可以在交易(yi)里查看(kan)。金(jin)幣(bi)可通過交易(yi)里的寄售出售不(bu)需要的物(wu)品(pin)獲得,或者(zhe)可使用元寶直接按比例兌換。
綁定(ding)元寶(bao) 綁定(ding)元寶(bao)可(ke)用于購(gou)買商城中的(de)物品(pin),可(ke)通(tong)過(guo)商城界面查(cha)看(kan)所擁(yong)有數量(liang),使用綁定(ding)元寶(bao)購(gou)買的(de)道具默(mo)認(ren)綁定(ding)。綁定(ding)元寶(bao)可(ke)通(tong)過(guo)游戲內任務(wu)、活動獲得(de),或者可(ke)通(tong)過(guo)充值獲得(de)。
元寶 元寶可用于購買商城(cheng)等位置的道具。元寶可通過充值(zhi)獲得。
游戲里的消耗(hao)品(pin)有(you)銘刻(ke)符、藏(zang)寶圖、黃(huang)晶(jing)強(qiang)化精華、極率晶(jing)玉、決(jue)學心得(de)等,這些消耗(hao)品(pin)可(ke)用于培(pei)養(yang)寵物、提升裝備屬性、提升決(jue)心等級等。部(bu)分消耗(hao)品(pin)可(ke)以在背包內疊加,消耗(hao)掉這些消耗(hao)品(pin)后,疊加數(shu)量會變少。玩(wan)家要想(xiang)獲得(de)各種(zhong)消耗(hao)品(pin),可(ke)以進入到商城購(gou)買、領(ling)取任務(wu)獎(jiang)勵、參加日常活動等途徑(jing)獲得(de)。
游戲(xi)里(li)(li)世界地(di)圖(tu)有洛(luo)陽(yang)、雁門、天山、大(da)理、無錫、無量山等,這(zhe)些地(di)圖(tu)有些為(wei)(wei)安全地(di)圖(tu),也有部(bu)分為(wei)(wei)非安全區域(yu)。玩家在世界地(di)圖(tu)里(li)(li),可(ke)以進行交(jiao)友(you)聊天、培養寵(chong)物、查詢角色信息、使用各種游戲(xi)道(dao)具等操(cao)作。
玩家(jia)在(zai)各張(zhang)世界地圖內(nei),可(ke)(ke)以找到各種(zhong)NPC對話(hua),可(ke)(ke)以完成一(yi)些主支(zhi)線(xian)(xian)任務,參加各種(zhong)日(ri)常活(huo)動等。玩家(jia)在(zai)做(zuo)主線(xian)(xian)任務過(guo)程中,可(ke)(ke)觸發一(yi)些戰(zhan)斗事件,并進行相應的戰(zhan)斗操作(zuo)。玩家(jia)還可(ke)(ke)以在(zai)這些地圖內(nei),采集(ji)一(yi)些生(sheng)活(huo)制作(zuo)材料,來(lai)制作(zuo)各種(zhong)所需(xu)的道具(ju)或(huo)裝(zhuang)備。
游戲(xi)里的特(te)殊地(di)圖(tu)有(you)珍瓏(long)棋局、燕子塢(wu)、挑戰副本等,這些特(te)殊地(di)圖(tu)進入有(you)等級、進入憑(ping)證道具、組隊條件、進入次數(shu)、逗留時(shi)(shi)間(jian)等限制,部分(fen)特(te)殊地(di)圖(tu)還會在規定的時(shi)(shi)間(jian)段內,才允許進入的。
玩家進入(ru)到這些(xie)特殊(shu)地(di)圖(tu)后,按照地(di)圖(tu)的任務要求,完成一(yi)些(xie)擊(ji)殺怪物、擊(ji)敗敵(di)對(dui)玩家、采(cai)集指定任務道具等類型的操作,就可以領取到對(dui)應(ying)的任務獎勵(li)。
江湖飯館
江(jiang)湖(hu)飯(fan)館(guan)是一(yi)個特(te)殊(shu)的社交場(chang)景(jing),各位少俠可以(yi)約上三五摯友一(yi)起邊吃邊聊,也可以(yi)與萍水相逢(feng)的過客分享一(yi)下江(jiang)湖(hu)上的新鮮事兒。
在(zai)江湖(hu)飯館(guan)里(li),獲得信息的方式不(bu)再(zai)是(shi)(shi)通過(guo)冷冰(bing)冰(bing)的世界頻道,而(er)是(shi)(shi)在(zai)飯館(guan)這(zhe)個場景(jing)中,與其他少俠一(yi)起通過(guo)江湖(hu)快(kuai)報獲取(qu),讓社交(jiao)更(geng)有沉浸(jin)感。各(ge)位(wei)少俠可以在(zai)飯館(guan)交(jiao)流各(ge)類情報,或者是(shi)(shi)敵對關系(xi)的少俠在(zai)飯館(guan),可以觸(chu)發(fa)特殊事件之(zhi)類的。
除了(le)社交功(gong)能(neng)(neng),飯(fan)(fan)館(guan)的(de)最大功(gong)能(neng)(neng)當然(ran)是吃飯(fan)(fan)。菜(cai)單有龍井茶葉(xie)雞丁(ding)、叫花(hua)雞、油爆蝦(xia)等吃起來很有滿足感的(de)硬菜(cai),也有香菇油菜(cai)、青筍炒肉片(pian)這樣健康的(de)蔬菜(cai)小炒,多(duo)種菜(cai)色任君選(xuan)擇。各(ge)位(wei)少(shao)俠在游(you)戲中的(de)飽餓狀(zhuang)態,會影響在游(you)戲中的(de)收益,在吃飯(fan)(fan)過程中,還能(neng)(neng)獲得額外的(de)獎勵。
幫會
幫主3天未上線(xian)會觸發自動禪讓,將幫主禪讓給幫貢從高的副幫主,或者共他(ta)幫會成(cheng)員。
幫(bang)主(zhu)可主(zhu)動將(jiang)幫(bang)主(zhu)職(zhi)位禪讓給其他(ta)幫(bang)會(hui)成員,禪讓后持續8小時,中途可取消。幫(bang)會(hui)上限(xian)為250個,當服務器幫(bang)會(hui)數量達到上限(xian)后,將(jiang)不能繼續創建幫(bang)會(hui)。
創建1周以(yi)上的幫(bang)會(hui),如(ru)果周平均活躍(yue)度(du)低于幫(bang)會(hui)人數的30%,將(jiang)觸發合(he)幫(bang)。合(he)幫(bang)流(liu)程發起后(hou),持續12小時(shi),中途如(ru)果周活躍(yue)度(du)超過幫(bang)會(hui)人數的30%,則流(liu)程中斷。
被(bei)合并(bing)的(de)(de)幫(bang)(bang)會中優先(xian)挑選活躍度高(gao)的(de)(de)俠(xia)(xia)士加入(ru)目標(biao)幫(bang)(bang)會,如果目標(biao)幫(bang)(bang)會成員已滿(man),則其余(yu)俠(xia)(xia)士會被(bei)自(zi)動逐出幫(bang)(bang)會。
合(he)(he)幫后(hou)(hou),所有被合(he)(he)并成(cheng)員將自(zi)動成(cheng)為幫眾,幫會(hui)(hui)職(zhi)位、幫會(hui)(hui)自(zi)定(ding)義稱謂(wei)等將被刪除。合(he)(he)幫后(hou)(hou),被合(he)(he)并的幫會(hui)(hui)將解散(san)。當幫會(hui)(hui)只剩下(xia)(xia)幫主一人(ren)后(hou)(hou),如(ru)果(guo)幫主超過(guo)3天未上線(xian),則幫會(hui)(hui)自(zi)動解散(san)。當幫會(hui)(hui)只剩下(xia)(xia)下(xia)(xia)幫主一人(ren)后(hou)(hou),如(ru)果(guo)幫主選擇退出幫會(hui)(hui),則幫會(hui)(hui)解散(san)。
幫會(hui)(hui)可(ke)以(yi)向其他幫會(hui)(hui)發(fa)起野外宣戰(zhan)(需雙方幫會(hui)(hui)在(zai)線(xian)人數(shu)均大(da)于或等(deng)于10人)。可(ke)宣戰(zhan)的時問段為8點至22點,每次立戰(zhan)后(hou)時間持續1小時。
每(mei)(mei)個(ge)幫會(hui)(hui)每(mei)(mei)天最多(duo)可(ke)發起宣(xuan)戰4次(ci)(ci),每(mei)(mei)次(ci)(ci)宣(xuan)戰結束有1分鐘冷卻時間(jian)(jian)。同(tong)(tong)一幫會(hui)(hui)他同(tong)(tong)一時間(jian)(jian),可(ke)被多(duo)個(ge)幫會(hui)(hui)同(tong)(tong)時宣(xuan)戰,或同(tong)(tong)時立戰多(duo)個(ge)幫會(hui)(hui)。
成功宣戰(zhan)(zhan)后,雙方幫(bang)會將自動(dong)變為敵(di)對狀(zhuang)態,可互(hu)相攻擊(ji)且不加殺氣(qi)。需要(yao)注意的(de)是(shi),立戰(zhan)(zhan)方的(de)成員一(yi)旦(dan)被擊(ji)殺,將會有經驗(yan)損失。
幫會跑商
在《天龍八(ba)部(bu)2:飛龍戰天》手(shou)游(you)中建造了商(shang)(shang)會(hui)之(zhi)后(hou),幫會(hui)就可(ke)(ke)以(yi)(yi)開(kai)啟跑(pao)商(shang)(shang)玩(wan)法(fa)。若要成為(wei)商(shang)(shang)人(ren)(ren),首(shou)先少(shao)(shao)俠(xia)(xia)(xia)所在的(de)幫會(hui),必須先建造商(shang)(shang)會(hui)建筑(zhu),擁有(you)商(shang)(shang)會(hui)建筑(zhu)之(zhi)后(hou),幫會(hui)管理就可(ke)(ke)以(yi)(yi)委任幫會(hui)成員為(wei)商(shang)(shang)人(ren)(ren),有(you)興趣(qu)參與跑(pao)商(shang)(shang)的(de)少(shao)(shao)俠(xia)(xia)(xia)可(ke)(ke)以(yi)(yi)主(zhu)動聯系幫主(zhu)進行申請。在成為(wei)“商(shang)(shang)人(ren)(ren)”后(hou),少(shao)(shao)俠(xia)(xia)(xia)就可(ke)(ke)以(yi)(yi)往返各地(di),開(kai)啟快(kuai)樂的(de)跑(pao)商(shang)(shang)之(zhi)旅了。
少俠可以在各地商(shang)會中(zhong),買(mai)入和賣(mai)出(chu)貨品(pin)。各個地區的(de)(de)(de)商(shang)人(ren)出(chu)售(shou)的(de)(de)(de)道具不同(tong),買(mai)入和賣(mai)出(chu)的(de)(de)(de)價(jia)(jia)格也有(you)差異。商(shang)人(ren)要(yao)做(zuo)的(de)(de)(de),就(jiu)是往返于各個商(shang)人(ren)之(zhi)間,看準時機(ji)低價(jia)(jia)買(mai)入,在價(jia)(jia)格最高的(de)(de)(de)商(shang)人(ren)處賣(mai)出(chu)貨品(pin),獲(huo)得最大的(de)(de)(de)利(li)益。
商(shang)人出售的(de)(de)貨(huo)品和(he)價格每(mei)隔(ge)一段時間,就(jiu)會刷新。各(ge)位少俠需要(yao)及時關(guan)注貨(huo)品和(he)價格的(de)(de)變化(hua),合理(li)的(de)(de)規劃跑商(shang)路線。各(ge)位少俠需要(yao)精打細(xi)算,才能(neng)最(zui)高(gao)效(xiao)的(de)(de)賺(zhuan)取綁元(yuan)。跑商(shang)玩法(fa)考(kao)驗的(de)(de)不是戰力,而是各(ge)位少俠的(de)(de)商(shang)業頭腦(nao),以及對(dui)時機的(de)(de)把(ba)控。
在跑商(shang)(shang)狀態下,少俠不能使用傳送,也不可以騎乘坐騎,所以只能跑步(bu)前進(jin)。商(shang)(shang)人(ren)分布在各個(ge)城(cheng)市,相隔甚遠(yuan),每一趟(tang)旅程都(dou)需要花費較長的(de)時間。這樣(yang)的(de)辛苦自然需要豐厚(hou)的(de)回(hui)報才配得上。通(tong)過往返各個(ge)商(shang)(shang)人(ren)間賺(zhuan)到足(zu)夠的(de)金之后,就可以將商(shang)(shang)票(piao)交付給商(shang)(shang)人(ren),并獲得綁(bang)定元(yuan)寶獎勵,商(shang)(shang)票(piao)價(jia)值越高,獎勵越豐厚(hou)。每位商(shang)(shang)人(ren)每周的(de)跑商(shang)(shang)次數是有限的(de),商(shang)(shang)票(piao)掉(diao)落后寶貴的(de)跑商(shang)(shang)次數,也會被(bei)扣除。
燕子塢副本
燕子塢(wu)副(fu)本一(yi)共有四位Boss,分(fen)別是岳(yue)老三、云中(zhong)鶴、葉二娘(niang)和慕容復。這些角色(se)少(shao)俠們(men)自然不會陌生,在原著中(zhong)他們(men)的實力(li)也是江湖中(zhong)排(pai)的上(shang)號的高手。
《天(tian)龍八部》原著中四(si)大惡(e)人之一,被稱(cheng)為“南海(hai)鱷神(shen)”的(de)(de)岳老三將會是少(shao)(shao)俠(xia)們在燕子塢副本中遇到的(de)(de)第一個挑戰!他有著高額(e)的(de)(de)外功攻(gong)擊及極高的(de)(de)爆發(fa)能力,整(zheng)體血量較(jiao)少(shao)(shao)的(de)(de)少(shao)(shao)俠(xia)極有可(ke)能敗在其(qi)恐怖的(de)(de)爆發(fa)能力下。
岳老(lao)三標(biao)志技(ji)能是(shi)連擊技(ji),該技(ji)能是(shi)沖向一(yi)個(ge)倒地(di)的(de)俠士(shi),然后(hou)左右交替對(dui)其進行(xing)瘋狂(kuang)打擊,每次攻擊對(dui)一(yi)定范圍(wei)內的(de)俠士(shi)造成極高的(de)外攻傷害(hai),被(bei)波及的(de)俠士(shi)會被(bei)擊倒。
少(shao)俠們(men)擊敗岳老(lao)三之后,首先(xian)將(jiang)要(yao)(yao)面對云中鶴,而后在(zai)戰斗中途葉二(er)娘也將(jiang)登場(chang)。少(shao)俠們(men)將(jiang)會同時面對兩位Boss的攻(gong)勢。對比(bi)岳老(lao)三的高爆發,云中鶴和(he)葉二(er)娘以靈活性(xing)見(jian)長,變招頻繁(fan)且迅速,諸(zhu)位少(shao)俠一定要(yao)(yao)小心應對。
云中(zhong)鶴的(de)(de)標志技(ji)能是(shi)神鶴云游,該(gai)技(ji)能是(shi)沖向(xiang)高空,向(xiang)地面發射無(wu)數(shu)羽(yu)毛暗器,持(chi)續數(shu)秒(miao),對(dui)一(yi)(yi)定范(fan)圍內(nei)俠士造(zao)成(cheng)內(nei)功(gong)(gong)傷(shang)害,隨后向(xiang)一(yi)(yi)個俠士俯沖下踢,對(dui)其(qi)及(ji)周圍的(de)(de)俠士造(zao)成(cheng)內(nei)功(gong)(gong)傷(shang)害。葉(xie)二娘的(de)(de)標志技(ji)能是(shi)背刺(ci)技(ji),葉(xie)二娘瞬移到(dao)俠士身后,進行一(yi)(yi)次背刺(ci),對(dui)其(qi)造(zao)成(cheng)高額外功(gong)(gong)傷(shang)害。
慕容復作為(wei)副本的(de)最終Boss也是(shi)十分(fen)棘(ji)手,血(xue)量頗多的(de)同時,技(ji)能(neng)傷害(hai)更(geng)是(shi)爆表,稍有不(bu)慎就有可(ke)能(neng)前功盡棄。少俠們在挑戰他之前,切記做好充足的(de)準備。
慕容復的標志技能是(shi)風(feng)卷殘云(yun),該技能是(shi)運氣(qi)數(shu)秒后,揮舞扇子(zi)形(xing)成一道(dao)龍卷,持續追蹤隨機俠士(shi),觸碰到龍卷將(jiang)會受到高(gao)額內功傷害(hai)。
勇闖山寨
勇闖山(shan)寨(zhai)副本中的Boss是(shi)三(san)位山(shan)寨(zhai)當(dang)家(jia)與一(yi)只猛虎(hu)組成,少俠(xia)們在清理過山(shan)賊(zei)雜兵之后,第(di)一(yi)個面(mian)對的Boss便(bian)是(shi)山(shan)寨(zhai)三(san)當(dang)家(jia)和(he)二當(dang)家(jia)。三(san)當(dang)家(jia)在整(zheng)體強(qiang)度(du)上(shang)屬于中規(gui)中矩,少俠(xia)們只需注意躲(duo)避(bi)他的旋(xuan)風斬技,能便(bian)可以(yi)較為輕松(song)地(di)將他擊(ji)敗。
三當家的(de)標志技能是旋(xuan)風斬,技能效(xiao)果是當三當家血量過半后(hou),雙手持(chi)刀向左側肋下進行蓄力,蓄力完(wan)成(cheng)后(hou)對(dui)(dui)當前(qian)朝向旋(xuan)轉沖刺一段距離,對(dui)(dui)自(zi)身周(zhou)圍的(de)俠士造(zao)成(cheng)高額傷害。
在(zai)面(mian)對(dui)山寨二當家時(shi),他(ta)那(nei)高(gao)額的爆發和(he)低狀態追擊機制一定會令(ling)很(hen)多少俠頭疼不已。隊伍內峨眉派的少俠一定要時(shi)刻關注隊友血量,即時(shi)施展回復(fu)技能。
山寨二當家的(de)標志技能是(shi)重斬(zhan)(zhan),技能效果(guo)是(shi)鎖定一位血量最低的(de)少俠(xia),蓄力(li)數秒之后(hou)(hou)對(dui)其進行一次沖(chong)鋒挑斬(zhan)(zhan),對(dui)沿(yan)途所有(you)少俠(xia)造成傷(shang)害的(de)同時,對(dui)目標周圍的(de)少俠(xia)造成傷(shang)害并擊飛,然后(hou)(hou)將刀(dao)舉(ju)至右肩上方進行一記重斬(zhan)(zhan),對(dui)面前(qian)扇形范圍造成高額(e)傷(shang)害。
少俠們在與山(shan)寨大當家(jia)交戰前,還(huan)會遇到副本(ben)中(zhong)的(de)第(di)三個Boss是(shi)虎王,它作為獸形Boss雖沒有(you)那(nei)些凌厲多變的(de)招式,但是(shi)其擁有(you)極(ji)高的(de)輸(shu)出能力和控(kong)制能力。少俠們如果(guo)輕敵,很容易在它身上嘗到苦頭,必須要小心應(ying)對。
虎王的(de)(de)標志技能是鐵尾(wei),技能效果是虎王將尾(wei)巴彎(wan)至左側,躬身貼(tie)地蓄力,猛然向右橫掃,對背后(hou)的(de)(de)扇形范(fan)圍掃起大量飛石,造成大量傷害的(de)(de)同時擊暈(yun)被命中的(de)(de)少(shao)俠。
歷經波折后(hou)(hou),少俠們(men)就要(yao)面對(dui)副本的(de)最終Boss是(shi)山寨大當(dang)家(jia),他的(de)各項能(neng)力十分全面,不光傷害爆表,血(xue)量以及控制技能(neng)也是(shi)十分強(qiang)力。尤其需(xu)要(yao)注意的(de)是(shi),大當(dang)家(jia)在(zai)血(xue)量減至一定程度(du)后(hou)(hou)將(jiang)會釋(shi)放(fang)強(qiang)力的(de)特殊技能(neng)。必須所有(you)少俠相互配(pei)合,充(chong)分發揮各個(ge)職業的(de)優(you)勢(shi)才能(neng)將(jiang)其擊敗(bai)。
山寨大當家的(de)標志技能是月無(wu),技能效(xiao)果是選中當前血量最低的(de)目標,右手抬鏟指向目標,然后雙手持鏟左右旋轉,數秒后沖(chong)向目標,然后躍至空中斬向目標,對其(qi)和周邊圓形范(fan)圍(wei)造(zao)成高(gao)額(e)傷(shang)害并擊倒。
寄售
出(chu)(chu)售(shou)普通(tong)物品只(zhi)能(neng)(neng)在(zai)系統(tong)推薦價格(ge)一定范圍內浮(fu)動,系統(tong)推薦價格(ge)會隨著市(shi)場供(gong)求關(guan)系發(fa)生變(bian)化。出(chu)(chu)售(shou)普通(tong)道具(ju)會有較短時問的(de)延遲,延遲結束即(ji)可上架。出(chu)(chu)售(shou)珍品道共會有一定時間的(de)審核期,需要(yao)審核通(tong)過以后,才能(neng)(neng)得(de)到(dao)金幣。
若(ruo)審核(he)(he)失敗(bai),少俠(xia)將有一(yi)(yi)次申(shen)訴機(ji)會,可以在7日內進行(xing)申(shen)訴,若(ruo)再(zai)次審核(he)(he)失敗(bai),則道具/金幣將被永久扣(kou)除。從寄售購買的物(wu)品會有一(yi)(yi)定的交(jiao)易鎖(suo)定期(qi),鎖(suo)定期(qi)間內,不可以再(zai)次上架。
拍賣
參(can)與群(qun)雄爭霸和在問鼎江山中占領城池后,會在幫會拍賣行(xing)中產出(chu)拍賣品(pin),入幫超過24小時(shi)的幫會成員,可以(yi)參(can)加競拍。
產生拍賣品后,有1分(fen)鐘等待時問,等待時間過后,幫會成員可以(yi)進(jin)行(xing)出價,首次出價為商(shang)品底價,后續按照一定的比率進(jin)行(xing)加(jia)價,自(zi)(zi)己不能對自(zi)(zi)己已經出價的商(shang)品進(jin)行(xing)加(jia)價,出價只(zhi)能使(shi)用元(yuan)寶。
俠(xia)(xia)士(shi)(shi)也可以將珍品道具(ju)上(shang)架到世(shi)界拍(pai)(pai)賣行(xing)中(zhong),可以設置底價和一(yi)口價,個人上(shang)架拍(pai)(pai)賣的(de)物(wu)品,一(yi)旦有俠(xia)(xia)士(shi)(shi)出價,不得下架。俠(xia)(xia)士(shi)(shi)上(shang)架拍(pai)(pai)賣的(de)珍品道具(ju),將會在每天的(de)12點(dian)和20點(dian)統一(yi)結束競拍(pai)(pai)。
個人上(shang)架的拍賣品(pin),獲(huo)得的是(shi)綁定(ding)元寶。從拍賣成功購得的物品(pin),會有一(yi)定(ding)的交易鎖(suo)定(ding)期(qi),期(qi)問內不可以(yi)再(zai)次拍賣。若審核(he)失敗,少俠(xia)將有一(yi)次中訴(su)機(ji)會,可以(yi)在(zai)7日內進行中訴(su),若再(zai)次審核(he)失敗,則道具(ju)/綁元將被永久扣除。
華山論劍
每周(zhou)二晚上(shang)19點50分,少俠可以前往洛陽的“華山(shan)論(lun)劍接引使(shi)”蘇木(mu)明處,進(jin)入休息室等待(dai)華山(shan)論(lun)劍開啟。
活動為同門(men)派競技,少(shao)俠們將與同門(men)派的(de)少(shao)俠們進行切磋比試(shi),最終決出門(men)派第一和全服第一。
活動共分為初賽(sai)、復(fu)賽(sai)、決賽(sai)三個(ge)階段。
初賽(sai):積(ji)分賽(sai)制(zhi),所有報名(ming)的少俠均可以參(can)加,比(bi)賽(sai)將根(gen)據積(ji)分和功(gong)(gong)力進(jin)行隨機匹配(初始積(ji)分的計算(suan)與少俠功(gong)(gong)力有關),7輪比(bi)賽(sai)結束后,每個(ge)職業積(ji)分排(pai)名(ming)前32名(ming)的少俠,將成功(gong)(gong)晉級復(fu)賽(sai)。
復賽:淘(tao)汰賽創(chuang),進(jin)入復賽的(de)(de)少俠(xia)將同職業進(jin)行兩兩匹配,勝利者(zhe)(zhe)晉(jin)級(ji),失敗者(zhe)(zhe)淘(tao)汰,最終每個職業第(di)一名的(de)(de)獲勝者(zhe)(zhe),將晉(jin)級(ji)決賽。
決賽:最終比拼,每個門派第一名的少(shao)俠將進行混戰,最終決出武林第一。
勝負判定說明:若比賽結束時,場上(shang)有2名及(ji)以上(shang)少俠存(cun)活,則(ze)優(you)先根(gen)據(ju)俠士的輸(shu)(shu)出(chu)進(jin)行判斷,輸(shu)(shu)出(chu)高的排名靠前(qian)(若輸(shu)(shu)出(chu)相同,則(ze)判斷血量)。
比賽中只統(tong)計角色(se)攻擊(ji)敵(di)方角色(se),和寵(chong)物(wu)攻擊(ji)敵(di)方角色(se)所產生的傷害,不會統(tong)計角色(se)攻擊(ji)敵(di)方寵(chong)物(wu),以及究物(wu)之(zhi)間產生的傷害。
復(fu)活技能說明:比賽中允許使用龜息(xi)功及涅(nie)槃重生復(fu)活技能,復(fu)活確認(ren)時間為10秒(miao)。
回血技能說明:峨(e)眉在初(chu)賽和復(fu)賽時(shi),雙(shuang)方(fang)會同時(shi)受到(dao)持續減療效果,建議少俠切換為滅劍姿態。
未參與場次說明:若(ruo)少俠因為(wei)某些原因,在初賽階段未打滿7場,在最(zui)終結算(suan)時,每少參與1場,總分扣除105分。
決賽中(zhong)(zhong)勝(sheng)出的(de)(de)前三名少俠,將(jiang)獲(huo)得(de)專屬(shu)稱號、坐騎(qi)等獎勵,更可以獲(huo)得(de)在洛陽城中(zhong)(zhong)心矗立角(jiao)色雕像的(de)(de)榮(rong)耀,接受全服少俠的(de)(de)膜拜。榮(rong)獲(huo)全服第(di)一少俠所屬(shu)門派的(de)(de)全部同門弟子(zi),也(ye)將(jiang)獲(huo)得(de)專屬(shu)門派坐騎(qi)獎勵。
群雄爭霸
每周三、四19:00至20:55群(qun)雄(xiong)(xiong)爭(zheng)(zheng)霸等待區(qu)在19:00開啟,玩(wan)家(jia)可跟(gen)隨本幫(bang)會的群(qun)雄(xiong)(xiong)爭(zheng)(zheng)霸指(zhi)揮使進入等待區(qu)。20:00和(he)20:25自動對(dui)群(qun)雄(xiong)(xiong)爭(zheng)(zheng)霸等待區(qu)中(zhong),同幫(bang)會人(ren)數(shu)18-36人(ren)的團隊,進行匹配戰(zhan)斗(dou),并進入逐鹿谷場景作戰(zhan)。
經(jing)驗(yan)(yan)雨(yu):群雄(xiong)爭霸等待(dai)(dai)區(qu)中,從20:00開始,等待(dai)(dai)區(qu)內的玩家可獲得經(jing)驗(yan)(yan)雨(yu)。經(jing)驗(yan)(yan)雨(yu)有上限,參與(yu)群雄(xiong)爭霸戰場不會減(jian)少經(jing)驗(yan)(yan)雨(yu)收益。
成員:所有30級以上(shang)幫會成員,需要(yao)由幫戰指揮(hui)使帶領,組成18-36人團隊前往等(deng)待區(qu)等(deng)待群雄爭霸開始(shi)。
規則:通過爭(zheng)奪(duo)資(zi)源(yuan)點(dian)和(he)成功運(yun)送鏢車,來獲得群雄(xiong)爭(zheng)霸(ba)資(zi)源(yuan)值。率先(xian)達到(dao)3000點(dian)資(zi)派(pai)的(de)一(yi)方(fang)(fang)(fang),或(huo)者戰(zhan)場時間到(dao)時最終資(zi)源(yuan)高(gao)的(de)一(yi)方(fang)(fang)(fang)獲勝,當戰(zhan)場時間到(dao)了(le)雙方(fang)(fang)(fang)群雄(xiong)爭(zheng)霸(ba)資(zi)源(yuan)一(yi)致,成者同時到(dao)達3000時,按雙方(fang)(fang)(fang)算失敗處理(li)。
資(zi)源點:逐鹿谷場(chang)景中(zhong)存在兩個資(zi)源點,論劍閣和平天樓,占(zhan)領(ling)方每占(zhan)領(ling)一(yi)段時間后,獲(huo)得資(zi)源獎助。各位俠士進入資(zi)源點一(yi)定范圍內后,將自動(dong)增(zeng)加資(zi)源點占(zhan)領(ling)進度。
鏢(biao)車(che)(che):逐鹿(lu)谷場景中間位置為(wei)爭鋒臺,是鏢(biao)車(che)(che)刷新(xin)點。俠士(shi)可趕往爭鋒臺運(yun)(yun)送鏢(biao)車(che)(che),將鏢(biao)車(che)(che)運(yun)(yun)送至本(ben)方營地后,可獲(huo)得資(zi)源獎(jiang)勵。俠士(shi)激活鏢(biao)車(che)(che)后,鏢(biao)車(che)(che)將自動移動,鏢(biao)車(che)(che)每次(ci)只會別新(xin)一輛(liang)。
特殊規(gui)則(ze):鏢車一定范圍內,如果出現對方陣營(ying)人數,大于(yu)等(deng)于(yu)我(wo)方陣營(ying)人數的情況,鏢車將(jiang)停止(zhi)移動。
獎助:無論勝負個人,皆可獲(huo)得一定的獎勵(li)。
神都論劍
每周一晚19:50-20:45和19:50-20:00,準備(bei)階(jie)段,洛水之畔(pan)有經(jing)驗(yan)雨。
20:00-20:45,論劍階段,共12場(chang)戰斗(dou),每(mei)位少俠(xia)最(zui)多參加7場(chang)戰斗(dou),每(mei)場(chang)最(zui)多3分鐘,每(mei)場(chang)戰斗(dou)結束(shu)后有30秒(miao)休息(xi)準備(bei)時間(jian),休息(xi)準備(bei)期間(jian)洛(luo)水(shui)之(zhi)畔有經(jing)驗雨(yu)。
活(huo)動分組是初陣1-89級,鵲起90-109級;無雙110-119級。
每場論創為(wei)三對三戰斗,擊(ji)殺對方全員為(wei)勝,3分鐘未(wei)能分出勝負(fu)強制(zhi)結束,存活(huo)人數較多的一方為(wei)勝,如(ru)果存活(huo)人數相同判(pan)為(wei)平局(ju)。
小(xiao)(xiao)隊人(ren)數低于3人(ren)時,按單(dan)人(ren)單(dan)獨匹配(pei)。小(xiao)(xiao)隊人(ren)數高(gao)于3人(ren)時,隨機保留1個3人(ren)隊伍。其余成員按單(dan)人(ren)單(dan)獨匹配(pei),每場(chang)論創(chuang)開始時,成員必須位于洛(luo)水之(zhi)畔,否則無法進(jin)入神都劍陣。
每場論(lun)創匹(pi)配與(yu)已(yi)方積分(fen)最接近的對手(shou),按積分(fen)劃分(fen)為(wei)9個(ge)段位,每周、每賽季對每個(ge)段位按排名發放獎(jiang)勵(li)。
第一賽季(ji)(ji)每分(fen)組的(de)初始積分(fen)為1200O分(fen),隨(sui)勝負累計,每周(zhou)需達到(dao)一定場次(ci)熟(shu)練論劍,否則積分(fen)會降低(di),后續每賽季(ji)(ji)的(de)初始積分(fen)將根據(ju)上賽季(ji)(ji)的(de)表現(xian)重置,角(jiao)色等級(ji)達到(dao)切換分(fen)組條(tiao)件(jian)時(shi),原分(fen)組的(de)積分(fen)將鎖定載入(ru)歷史。
每(mei)次活動戰續獎(jiang)(jiang)勵,分為1勝(sheng)獎(jiang)(jiang)助、4勝(sheng)獎(jiang)(jiang)動、7場(chang)獎(jiang)(jiang)助,達成(cheng)后(hou)在神都論創(chuang)界(jie)面領取(qu)。
每(mei)周排名(ming)獎(jiang)助(zhu),按(an)名(ming)次信函發(fa)放獎(jiang)勵,參見獎(jiang)勵詳情(qing)頁面。每(mei)賽季獎(jiang)勵,按(an)公布的賽季結算時間,按(an)名(ming)次信函發(fa)放獎(jiang)助(zhu),參見獎(jiang)勵詳情(qing)頁面。神都(dou)論劍(jian)活動獎(jiang)動玉璧,可在玉璧商店兌(dui)換心(xin)儀的道具。
配置要求 Android IOS
系統(tong)要求 Android4.0.0或以上(shang)更(geng)高版本 iPhone
設備需(xu)裝有 iOS 9.0 或更(geng)高版(ban)本(ben)。
iPad
設備需裝有 iPadOS 9.0 或(huo)更(geng)高(gao)版本。
iPod touch
設備(bei)需裝有 iOS 9.0 或更高版本。