《天(tian)龍八部2:飛龍戰天(tian)》是(shi)由完(wan)美世界(北京)軟件科技發(fa)展有限公司發(fa)行的一款武俠MMORPG手游,該作(zuo)于2023年4月(yue)14日正式(shi)公開測試(shi)。
游戲(xi)講述(shu)了(le)北宋年間大(da)宋遭(zao)受(shou)遼(liao)國(guo)入侵的(de)故事,玩家可扮演(yan)武當、逍遙、無(wu)塵、天山、峨眉、丐幫等職業,體驗到原著劇情(qing)的(de)經典,亦能(neng)書寫(xie)屬(shu)于自己(ji)的(de)江湖傳奇。
《天(tian)龍(long)八部2:飛龍(long)戰天(tian)》共設有(you)6種(zhong)不(bu)同職(zhi)業(ye),分別是武當(dang)、逍遙、無塵、天(tian)山(shan)、峨眉、丐幫(bang)。每種(zhong)職(zhi)業(ye)都有(you)男(nan)、女兩(liang)種(zhong)不(bu)同性(xing)別選(xuan)擇(ze),以及不(bu)同的職(zhi)業(ye)特點。
定(ding)位(wei):遠程、群攻(gong)、以柔(rou)克剛,御雷(lei)群傷
特點:武(wu)當以(yi)拳法(fa)、陣法(fa)、劍法(fa)三絕,獨步武(wu)林。將精純內(nei)力(li)化用劍法(fa)打出,內(nei)功克敵;或布(bu)下(xia)連綿不絕的(de)劍陣使對(dui)手應接不暇(xia)。修為高深者更可以(yi)氣御劍,引天(tian)(tian)象異(yi)動,好似煌(huang)煌(huang)天(tian)(tian)威。憑借高額內(nei)功傷害以(yi)及出色(se)的(de)群體(ti)攻(gong)擊能力(li),也讓武(wu)當弟子成為副本中的(de)最(zui)強(qiang)輸出之一。
門派技能:天外飛仙、三(san)環(huan)套月、天罡北斗、真武七截陣、真武劍訣等
定位:遠程(cheng)、爆(bao)發、機動走位,易傷破防(fang)
特點:逍遙(yao)派的武功講究輕靈(ling)飄逸(yi),閑(xian)雅清(qing)雋(jun),威力(li)無窮,得其(qi)一,則能(neng)在武林中所向披(pi)靡。段譽本不精(jing)武學(xue)(xue),因緣際會(hui)修(xiu)得逍遙(yao)派絕學(xue)(xue),便(bian)(bian)在武林中堪稱數(shu)一數(shu)二(er)的高手。這種縱情山水,明(ming)悟于自然景(jing)色的武學(xue)(xue),不僅可以(yi)使(shi)敵(di)人陷(xian)入(ru)易(yi)傷狀(zhuang)態,還可布下陣法圍困敵(di)人。逍遙(yao)擁(yong)有(you)最便(bian)(bian)利的位移能(neng)力(li),擅長遠程爆發性輸出,同(tong)時(shi)也能(neng)為(wei)隊(dui)友創造輸出空間(jian),集火(huo)指定目標(biao)。
門派技能:天羽逍遙(yao)扇(shan)、溪山行旅、彈指神通(tong)、凌波(bo)微步、妙手(shou)丹青等
定位:近戰、肉盾、金剛(gang)不(bu)壞,霸者(zhe)橫攔
特(te)點(dian):無(wu)(wu)塵宗素有江湖(hu)第一(yi)名剎的(de)(de)(de)美(mei)譽,響徹武(wu)林的(de)(de)(de)七十二絕技引得無(wu)(wu)數心術不正之徒的(de)(de)(de)覬覦。無(wu)(wu)塵武(wu)學以外門硬功為(wei)主,尤其擅(shan)長(chang)近身搏斗,細(xi)細(xi)品(pin)味(wei)又能(neng)感受(shou)到至(zhi)陽至(zhi)剛的(de)(de)(de)招式之中(zhong)蘊含的(de)(de)(de)慈悲與佛理(li)。無(wu)(wu)塵弟子總是拼殺于(yu)戰場的(de)(de)(de)一(yi)線,憑借過硬的(de)(de)(de)橫練(lian)功夫替隊(dui)(dui)友抵御傷害,作為(wei)團隊(dui)(dui)的(de)(de)(de)核心坦克,無(wu)(wu)塵也(ye)總是能(neng)給(gei)隊(dui)(dui)友帶來足夠的(de)(de)(de)安(an)全(quan)感,成為(wei)團隊(dui)(dui)中(zhong)不可(ke)或缺的(de)(de)(de)存在。
門派技(ji)能:袈裟伏魔功、大(da)力金(jin)剛掌、坐禪(chan)神(shen)功、千斤墜、鐵布衫(shan)、韋陀杵(chu)等
定(ding)位:近戰、爆發、蹤影難尋,隱身(shen)遁(dun)形
特點:天山派的武功以縹(piao)緲詭(gui)異著(zhu)稱(cheng),在戰斗中身形飄忽不(bu)定,蹤影難尋。他(ta)們(men)(men)總是能在敵(di)人猝不(bu)及防(fang)時(shi)爆(bao)發出最凌厲的進攻。一擊必中而后(hou)又隱遁身形,叫(jiao)人防(fang)不(bu)勝防(fang)。他(ta)們(men)(men)是所有敵(di)人最深處的恐懼,是游走于黑暗與刀(dao)鋒之上的舞者,他(ta)們(men)(men)是天山傳人。
門派技能:陽關三疊、天(tian)山折梅手、六合(he)式、八荒式、鬼魅身法(fa)等
定位:遠程、治療、團隊輔助,起死回生
特點:峨眉武(wu)學脫胎(tai)于絕世(shi)奇書《九(jiu)陰真(zhen)經》,功法陰陽調和,剛柔(rou)并濟。峨眉弟(di)子可以(yi)通(tong)過調整(zheng)自(zi)身姿態切換技(ji)能,或起死回(hui)生,為隊(dui)友提供海量回(hui)復效果(guo)(guo);或以(yi)優雅的(de)身姿切入戰(zhan)局,造成傷害的(de)同時為敵人施加負面效果(guo)(guo)。在(zai)戰(zhan)場中,峨眉弟(di)子常(chang)常(chang)擔任起團隊(dui)輔助的(de)重(zhong)擔,當(dang)需(xu)要集中火力時,也(ye)能帶給隊(dui)友足夠(gou)的(de)驚喜。
門(men)派技(ji)能:清(qing)心(xin)普提咒、九陰白骨爪、同門(men)相(xiang)助、冰肌玉骨、守心(xin)式(shi)、御心(xin)式(shi)等(deng)
定(ding)位:近戰、副坦、貼身(shen)纏(chan)斗,攻守(shou)合一
特點:丐(gai)幫(bang)歷代傳承緊密有序,門中有“打(da)狗(gou)棒法”與“降龍(long)十八掌(zhang)”兩大(da)專屬武功傳承。打(da)狗(gou)棒法雖(sui)名稱陋俗,但八決法門變幻(huan)無窮,擅長貼身(shen)(shen)纏(chan)斗,控制對(dui)手。而降龍(long)十八掌(zhang)則是至剛至強(qiang)的外功武學(xue)巔峰,勁力剛猛,無堅不摧(cui)。丐(gai)幫(bang)弟子擅長突(tu)進爆發,或(huo)給(gei)予目(mu)標(biao)異常(chang)狀態掌(zhang)控戰(zhan)局(ju)節奏,在戰(zhan)場上常(chang)常(chang)以(yi)副坦(tan)的身(shen)(shen)份沖鋒陷陣,盡顯豪俠風范。
門派技能:時乘六龍、亢龍有(you)悔、棒(bang)打狗頭、天下無(wu)狗、利涉大川、鴻漸于(yu)陸等(deng)
寵(chong)物出戰(zhan)后會協助主人作(zuo)戰(zhan),通過技能對敵人造(zao)成(cheng)(cheng)傷害,,或為(wei)主人提供屬(shu)性加成(cheng)(cheng)。
主人帶著(zhu)寵物(wu)獲得經(jing)驗的(de)時候,寵物(wu)也會獲得一定的(de)經(jing)驗,并(bing)且(qie)寵物(wu)還可以使(shi)用道具快速升級(ji),寵物(wu)最高(gao)等級(ji)不可超過主人等級(ji)。
寵物(wu)的(de)成長率(lv)、資質和寵物(wu)的(de)加點,會決定寵物(wu)的(de)屬性,并間接影響技能(neng)成力,寵物(wu)的(de)資質可以通過洗練和提(ti)(ti)悟進行(xing)提(ti)(ti)升,寵物(wu)30級開(kai)始獲得潛能(neng)點數,每提(ti)(ti)升1級獲得4點潛能(neng)點。
寵(chong)(chong)物獲(huo)得時(shi)會自帶1個(ge)(ge)先(xian)天(tian)技能(neng).通過使(shi)用特定的寵(chong)(chong)物天(tian)書道具,可以為寵(chong)(chong)物激活(huo)另一(yi)個(ge)(ge)先(xian)天(tian)技能(neng)。
變異寵物可(ke)以學(xue)習(xi)最多8個后天技能(neng)(neng),學(xue)習(xi)新的后天技能(neng)(neng)時候,可(ke)能(neng)(neng)會隨機替換已學(xue)習(xi)的技能(neng)(neng),高級(ji)(ji)技能(neng)(neng)可(ke)消耗(hao)同類高級(ji)(ji)技能(neng)(neng)道具升級(ji)(ji)為終極技能(neng)(neng),終極技能(neng)(neng)可(ke)消耗(hao)對應的高級(ji)(ji)技能(neng)(neng)道具繼續升級(ji)(ji),終極技能(neng)(neng)最高可(ke)升到(dao)3級(ji)(ji)。
寵物會(hui)(hui)擁有不(bu)同的(de)性格,性格對(dui)某些技能(neng)釋放的(de)概率(lv)會(hui)(hui)有加成。不(bu)需要的(de)寵物可(ke)以在升級后(hou)放生(sheng),放生(sheng)時(shi)會(hui)(hui)返還(huan)一(yi)定數顯的(de)經驗道具。
寵(chong)(chong)物寶寶可以(yi)進行繁(fan)殖,每繁(fan)殖1次消耗(hao)1個(ge)繁(fan)殖次數,在(zai)寵(chong)(chong)物24級、33級、42級時,會各獲得(de)1次繁(fan)殖次數。夫妻組隊繁(fan)殖寵(chong)(chong)物,可提升高變寵(chong)(chong)物繁(fan)殖概率(lv)。
二代(dai)寵(chong)物(wu)的變(bian)異(yi)等級隨(sui)機(ji)(ji)生(sheng)成,性(xing)格、性(xing)別隨(sui)機(ji)(ji)生(sheng)成。成長率受一代(dai)寵(chong)物(wu)影響。變(bian)異(yi)等級越高,寵(chong)物(wu)屬性(xing)越高,技能越強力。
寵物自(zi)30級(ji)起(qi)每升1級(ji),會獲得可供自(zi)由分配的屬(shu)(shu)性(xing)點,不(bu)同等級(ji)獲得的屬(shu)(shu)性(xing)點數不(bu)同。每個(ge)寵物擁(yong)有1次免費還(huan)原屬(shu)(shu)性(xing)點的機(ji)會,之后可以消(xiao)耗道具洗(xi)位丹,來進行(xing)屬(shu)(shu)性(xing)點的還(huan)原。
元佑元年(nian),幼主哲宗繼位,大宋內(nei)憂外患,遼國伺(si)機南下(xia)直(zhi)取中(zhong)原,邊境告急(ji),丐幫幫主喬峰,以(yi)忠義(yi)為念,率眾英(ying)雄(xiong)奮勇殺敵(di)。但遼兵來(lai)勢洶涌,大宋岌(ji)岌(ji)可(ke)危(wei),大敵(di)當前(qian),誰來(lai)終止這場中(zhong)原浩(hao)劫。
北宋年間(jian),戍邊(bian)連年戰禍不止(zhi),自(zi)遂城一役(yi)退大(da)(da)遼百(bai)萬(wan)雄(xiong)獅(shi),北部(bu)戍邊(bian)戰火(huo)漸熄漸止(zhi)。百(bai)年后宋哲宗登(deng)位當政,重用革(ge)新(xin)派恢復熙寧變法,振興國勢。武(wu)林中風(feng)云涌動(dong),大(da)(da)理(li)皇室(shi)子(zi)弟段(duan)譽偷逃出游,奇遇稀(xi)世(shi)武(wu)功;北喬(qiao)峰南慕容聲明遠播(bo),卻因以(yi)其(qi)獨門武(wu)學被斃使南慕容備受群雄(xiong)質疑,丐幫(bang)幫(bang)主離奇死(si)亡,引出北喬(qiao)峰乃契丹(dan)人蕭峰,英雄(xiong)遠走陷入契丹(dan)內(nei)亂,雁門關生(sheng)死(si)悲歡,取義忠勇。浪跡(ji)江湖。舞文弄墨又或是蕩寇金戈(ge),禪(chan),道,雅,仁(ren),義,禮,情(qing),謂“天龍八(ba)部(bu)”大(da)(da)千(qian)世(shi)界之(zhi)形(xing)(xing)形(xing)(xing)色(se)色(se),將在此間(jian)扮演何種人生(sheng)。
《天(tian)龍(long)八(ba)部2:飛龍(long)戰天(tian)》無(wu)論是(shi)從玩法(fa)還是(shi)劇情(qing)美術上看(kan),市(shi)場很(hen)難找到與之(zhi)相提并論的(de)游(you)戲,游(you)戲中跌宕(dang)起(qi)伏的(de)游(you)戲劇情(qing),重溫天(tian)龍(long)八(ba)部原(yuan)著(zhu)經典傳(chuan)(chuan)奇,續寫青春武俠傳(chuan)(chuan)說(shuo)。忠于原(yuan)著(zhu)小說(shuo)劇情(qing),以匠心還原(yuan)為主旨為玩家帶來原(yuan)汁原(yuan)味的(de)游(you)戲故(gu)事劇情(qing)。(18183游(you)戲評)
《天(tian)(tian)龍(long)八部2:飛龍(long)戰(zhan)天(tian)(tian)》并沒有因為身處手機平臺,而出現(xian)“縮水”。無論是(shi)在對(dui)原著的還原,還是(shi)在輕功、活(huo)動、福利等(deng)內(nei)容上,游戲都做到了不小(xiao)的改(gai)進。(游民星(xing)空評(ping))
游(you)戲里的(de)裝備(bei)有武(wu)器、防具、飾品等(deng),裝備(bei)品質(zhi)從低到高分包為白色(se)、綠色(se)、藍(lan)色(se)、紫(zi)色(se)、橙色(se)、紅色(se)。裝備(bei)還有佩戴(dai)等(deng)級(ji)要,玩家配帶品質(zhi)和佩戴(dai)等(deng)級(ji)越高的(de)裝備(bei),可以獲(huo)得越多(duo)屬性。
玩(wan)家(jia)可通過生產制(zhi)作(zuo)、通關副本、拍賣行(xing)拍賣等途徑,來(lai)獲得各種(zhong)裝備。玩(wan)家(jia)可對(dui)身上的裝備,進(jin)行(xing)強化(hua)、銘刻、鑲嵌寶石等操作(zuo),來(lai)提(ti)升裝備的屬性(xing)效果。
類別 描述
武器(qi)(qi) 武器(qi)(qi)是一(yi)種增加攻擊力的裝備(bei),游戲(xi)里的武器(qi)(qi)有職業佩戴(dai)限制,還存在近(jin)遠程(cheng)之分。其中,近(jin)程(cheng)武器(qi)(qi)有杖類(lei)、棍類(lei)、環類(lei);遠程(cheng)武器(qi)(qi)有扇類(lei)、劍類(lei)。
防具(ju) 防具(ju)是一種增加防御能力的裝備,游戲里的防具(ju)有帽(mao)子(zi)、衣服、手套(tao)、護肩、鞋子(zi)、腰(yao)帶(dai)等,這些防具(ju)可為角色提供外功防御、內功防御、閃避等屬性。
飾(shi)品 飾(shi)品是一種提供特殊(shu)屬性的裝備(bei),游戲內的飾(shi)品有戒(jie)指、項(xiang)鏈、龍(long)魂等,這些(xie)飾(shi)品可(ke)為角(jiao)色(se)提供外功攻擊、內功攻擊、命中、閃避等屬性效果。
裝備(bei)強(qiang)(qiang)化(hua)可以對裝備(bei)基礎屬性(xing)進(jin)行加成。強(qiang)(qiang)化(hua)時,根據(ju)強(qiang)(qiang)化(hua)等級必須消耗對應的強(qiang)(qiang)化(hua)精華和銅(tong)錢。
一鍵強(qiang)(qiang)化將由低到高,依次對各裝(zhuang)備進(jin)行強(qiang)(qiang)化,循(xun)環強(qiang)(qiang)化直到全部裝(zhuang)備已達當前(qian)強(qiang)(qiang)化上限或強(qiang)(qiang)化條件不滿足(zu)。
更(geng)換換裝備將自動轉(zhuan)移(yi)強化等級,轉(zhuan)移(yi)時沒(mei)有任何消耗。無法對未穿戴的(de)裝備進行(xing)強化。
鑲嵌寶(bao)(bao)石(shi)(shi)可提升(sheng)屬性(xing),鑲嵌的寶(bao)(bao)石(shi)(shi)等(deng)級(ji)越高,提升(sheng)屬性(xing)越多。寶(bao)(bao)石(shi)(shi)在合成時(shi)(shi),需(xu)(xu)一定數量的同等(deng)級(ji)同類型寶(bao)(bao)石(shi)(shi)。高級(ji)寶(bao)(bao)石(shi)(shi)合成時(shi)(shi),除(chu)同等(deng)級(ji)同類型寶(bao)(bao)石(shi)(shi)外,額(e)外需(xu)(xu)要寶(bao)(bao)石(shi)(shi)合成符。
低(di)級(ji)(ji)寶石(shi)可(ke)(ke)在商(shang)城(cheng)中購(gou)買,寶石(shi)合成符可(ke)(ke)通過拍賣行,從其他俠(xia)士(shi)手(shou)中購(gou)買。每件裝備鑲(xiang)嵌(qian)的(de)寶石(shi)總等級(ji)(ji)達(da)到一定等級(ji)(ji)后(hou),可(ke)(ke)鑲(xiang)嵌(qian)雕(diao)琢(zhuo)石(shi)。鑲(xiang)嵌(qian)雕(diao)琢(zhuo)石(shi)后(hou),會對(dui)問部位已(yi)(yi)鑲(xiang)嵌(qian)的(de)寶石(shi)主屬(shu)性,進(jin)行額外(wai)加成。更(geng)換(huan)已(yi)(yi)鑲(xiang)嵌(qian)的(de)寶石(shi)后(hou),會同步變史雕(diao)琢(zhuo)石(shi)額外(wai)增加的(de)屬(shu)性。
已鑲嵌(qian)的(de)(de)(de)雕琢(zhuo)(zhuo)石(shi)(shi),需(xu)在該部(bu)位的(de)(de)(de)已鑲嵌(qian)寶石(shi)(shi)總等(deng)(deng)(deng)級(ji)(ji)(ji)達(da)到(dao)指定等(deng)(deng)(deng)級(ji)(ji)(ji)后才能生效。所(suo)需(xu)總等(deng)(deng)(deng)級(ji)(ji)(ji)不足時(shi),會根據(ju)寶石(shi)(shi)總等(deng)(deng)(deng)級(ji)(ji)(ji)生效,前一(yi)個等(deng)(deng)(deng)級(ji)(ji)(ji)的(de)(de)(de)雕琢(zhuo)(zhuo)石(shi)(shi)效果。如(ru)果1級(ji)(ji)(ji)雕琢(zhuo)(zhuo)石(shi)(shi)所(suo)需(xu)的(de)(de)(de)總寶石(shi)(shi)等(deng)(deng)(deng)級(ji)(ji)(ji),也無(wu)法(fa)滿(man)足時(shi),則(ze)雕琢(zhuo)(zhuo)石(shi)(shi)暫(zan)時(shi)失效,該部(bu)位詳情的(de)(de)(de)寶石(shi)(shi)總等(deng)(deng)(deng)級(ji)(ji)(ji)達(da)到(dao)指定等(deng)(deng)(deng)級(ji)(ji)(ji)后,失效的(de)(de)(de)屬性部(bu)分立即生效。
相同(tong)等級的(de)(de)雕琢(zhuo)石(shi),已鑲(xiang)嵌寶石(shi)等級越(yue)高,增(zeng)(zeng)加的(de)(de)額(e)外(wai)屬(shu)(shu)性越(yue)多。相同(tong)等級的(de)(de)寶石(shi),那琢(zhuo)石(shi)等級越(yue)高,增(zeng)(zeng)加的(de)(de)額(e)外(wai)屬(shu)(shu)性越(yue)多。
4級(ji)及以上(shang)的寶(bao)石可填(tian)充(chong)(chong)等級(ji),不高于當前等級(ji)的寶(bao)石,填(tian)充(chong)(chong)后寶(bao)石的第(di)一條屬性,可獲得一定比例的加成(cheng),填(tian)充(chong)(chong)到(dao)滿即(ji)可直接升級(ji)。
寶石填(tian)充(chong)(chong)時不(bu)(bu)可填(tian)充(chong)(chong)倉(cang)庫中的(de)(de)寶石,需(xu)要將(jiang)倉(cang)庫中的(de)(de)寶石取(qu)出才可填(tian)充(chong)(chong)。填(tian)充(chong)(chong)進(jin)度(du)將(jiang)滿不(bu)(bu)允(yun)許(xu)繼續(xu)填(tian)充(chong)(chong)時,一鍵升(sheng)級(ji)會購(gou)買剩余寶石進(jin)行(xing)升(sheng)級(ji)。
寶(bao)石填充時(shi)若需要(yao)消(xiao)耗(hao)(hao)寶(bao)石合成(cheng)符,消(xiao)耗(hao)(hao)寶(bao)石合成(cheng)符的數量,會分到(dao)三個節(jie)點(dian)中,填充到(dao)節(jie)點(dian)時(shi)需消(xiao)耗(hao)(hao)寶(bao)石合成(cheng)符,才(cai)能繼續(xu)填充,填充7級及以上(shang)寶(bao)石,可抵消(xiao)節(jie)點(dian)所需的部分寶(bao)石合成(cheng)符。
卸下進(jin)行過填充(chong)的寶(bao)石(shi)(shi)時,返還當前鑲嵌的寶(bao)石(shi)(shi),已經填充(chong)進(jin)去的寶(bao)石(shi)(shi)全部(bu)折算為1級寶(bao)石(shi)(shi)返還,若填充(chong)過程(cheng)中(zhong),消耗了(le)寶(bao)石(shi)(shi)合成(cheng)符(fu)或填充(chong)的寶(bao)石(shi)(shi)本身(shen)含有寶(bao)石(shi)(shi)合成(cheng)符(fu),也將全部(bu)返還。
裝備(bei)刻(ke)銘(ming)(ming)可額外增加裝備(bei)屬(shu)性。刻(ke)銘(ming)(ming)等級相同(tong)時,裝備(bei)等級越(yue)高,增加的屬(shu)性越(yue)高。
刻銘有(you)一(yi)定概率失(shi)敗,失(shi)敗后裝備刻銘等(deng)級會(hui)下降(jiang)1級。每次(ci)刻銘,必(bi)須(xu)消(xiao)耗刻銘符和銅(tong)錢,可(ke)選(xuan)擇是(shi)否額外消(xiao)耗祝福道具。
祝(zhu)福通具有(you)3種(zhong),每種(zhong)效果不同。其中(zhong),刻銘(ming)靈(ling)晶總共有(you)三階,使用(yong)可在不同刻銘(ming)等級下,保證(zheng)刻銘(ming)失(shi)敗后,刻銘(ming)等級不下降。
靈晶精粹是刻銘+16以上可用,使用后保證(zheng)刻銘失(shi)敗后,刻銘等級不下降,但成功率會變更為3%。
極率晶玉是使用后(hou)可增加14%刻銘成(cheng)功(gong)概(gai)率,但(dan)失敗(bai)后(hou)刻銘等(deng)級仍會下降1級。
每次失敗后,會增加刻(ke)銘(ming)祝(zhu)(zhu)福值(zhi)。祝(zhu)(zhu)福值(zhi)滿(man)時,刻(ke)銘(ming)必然成(cheng)功。刻(ke)銘(ming)等級越高,祝(zhu)(zhu)福值(zhi)上(shang)限越高。祝(zhu)(zhu)福值(zhi)綁定(ding)在(zai)裝(zhuang)備位(wei)(wei)上(shang),更換裝(zhuang)備不會對(dui)該部(bu)位(wei)(wei)的(de)祝(zhu)(zhu)福值(zhi)造成(cheng)影(ying)響。當有(you)祝(zhu)(zhu)福值(zhi)時,該部(bu)位(wei)(wei)會額外提供祝(zhu)(zhu)福屬性,屬性數位(wei)(wei)只和(he)當前(qian)該部(bu)位(wei)(wei)的(de)祝(zhu)(zhu)福位(wei)(wei)數量(liang)有(you)關。
刻銘(ming)等級(ji)(ji)(ji)在1級(ji)(ji)(ji)-3級(ji)(ji)(ji)的(de)時(shi)候刻銘(ming)失敗時(shi)不掉級(ji)(ji)(ji)。更換換裝(zhuang)備將自(zi)動轉移刻銘(ming)等級(ji)(ji)(ji),轉移時(shi)沒有任何消耗。無法對未穿戴的(de)裝(zhuang)備進行刻銘(ming)。
生活制作(zuo)技(ji)能(neng)總(zong)計(ji)有3種(zhong),采集類、制造類、套裝(zhuang)類。
采(cai)集類(lei):采(cai)集、采(cai)藥、采(cai)礦、打獵。
制造類:制甲、縫紉、鑄造、制藥。
套裝(zhuang)類:神兵煉成、套裝(zhuang)升(sheng)(sheng)星、套裝(zhuang)升(sheng)(sheng)級。
采集和(he)制造類的生活技能,需要消耗幫貢和(he)例錢來提升等級。
采(cai)集(ji)(ji)類生活技(ji)能(neng)能(neng)消耗(hao)活力(li)進(jin)行采(cai)集(ji)(ji),獲取對應(ying)材(cai)料。其(qi)中采(cai)集(ji)(ji)、采(cai)藥、采(cai)礦會隨(sui)機刷新在各個地(di)圖,打(da)獵(lie)技(ji)能(neng)需要先擊敗野怪后,才能(neng)進(jin)行打(da)獵(lie)獲取材(cai)料。
制(zhi)造類生活(huo)技能,可消耗采集類技能的材料,制(zhi)造獲得裝備或藥品。
制甲(jia):制造衣(yi)服、護肩、帽(mao)子(zi)。
縫紉(ren):制(zhi)造腰帶、手套、鞋子。
鑄(zhu)造:制造項鏈(lian)、戒指(zhi)、武器。
制藥(yao)(yao)(yao):制造(zao)角色血藥(yao)(yao)(yao)、角色氣藥(yao)(yao)(yao)、寵物血藥(yao)(yao)(yao)。
采集(ji)(ji)類和(he)制(zhi)造類生(sheng)活(huo)技(ji)(ji)(ji)能,均需要(yao)達到指定等級后,才能進(jin)行(xing)對應(ying)等級的(de)采集(ji)(ji)和(he)制(zhi)造,升(sheng)級生(sheng)活(huo)技(ji)(ji)(ji)能需要(yao)幫(bang)貢和(he)銅錢,請少俠選擇適合自身的(de)生(sheng)活(huo)技(ji)(ji)(ji)能進(jin)行(xing)升(sheng)級。
在游戲中,一共擁(yong)有(you)4種(zhong)錢幣,分別是銅幣、金幣、元(yuan)寶、綁(bang)定元(yuan)寶。每種(zhong)貨幣有(you)著不同(tong)的(de)用途和(he)獲得方(fang)法。
類別 描述
銅錢 銅錢可(ke)以(yi)用于(yu)武學升級(ji)、寶(bao)石升級(ji)、裝備銘刻(ke)、交(jiao)易行購買等,是用途最為廣泛的貨幣。銅錢可(ke)通過游(you)戲內任務、活動獲得,或(huo)者可(ke)使用金(jin)幣和(he)元寶(bao),進行比例兌換(huan)。
金幣 金幣可(ke)用于(yu)購(gou)買交易(yi)里(li)(li)的(de)寄(ji)售(shou)中的(de)物品(pin),裝備、武學(xue)心法、打造精(jing)石等,可(ke)以在交易(yi)里(li)(li)查看(kan)。金幣可(ke)通過交易(yi)里(li)(li)的(de)寄(ji)售(shou)出售(shou)不需要的(de)物品(pin)獲得,或者可(ke)使用元寶直接按比例兌換。
綁定(ding)元(yuan)寶(bao)(bao) 綁定(ding)元(yuan)寶(bao)(bao)可(ke)(ke)用(yong)于購(gou)買(mai)(mai)商(shang)城(cheng)中的物品,可(ke)(ke)通過(guo)商(shang)城(cheng)界面查看所擁有數量,使用(yong)綁定(ding)元(yuan)寶(bao)(bao)購(gou)買(mai)(mai)的道具默(mo)認綁定(ding)。綁定(ding)元(yuan)寶(bao)(bao)可(ke)(ke)通過(guo)游戲(xi)內任務、活(huo)動獲得,或者可(ke)(ke)通過(guo)充值獲得。
元寶(bao) 元寶(bao)可用(yong)于購買商(shang)城(cheng)等(deng)位置的道具。元寶(bao)可通過(guo)充值(zhi)獲得。
游戲(xi)里(li)的消(xiao)耗(hao)品(pin)有(you)銘刻符、藏寶圖、黃晶強(qiang)化精(jing)華、極率晶玉(yu)、決學心(xin)得(de)等(deng),這些(xie)消(xiao)耗(hao)品(pin)可用于(yu)培養寵物、提升(sheng)裝備屬性、提升(sheng)決心(xin)等(deng)級(ji)等(deng)。部分(fen)消(xiao)耗(hao)品(pin)可以(yi)在背包內疊(die)加,消(xiao)耗(hao)掉這些(xie)消(xiao)耗(hao)品(pin)后,疊(die)加數量會(hui)變少。玩家要想獲得(de)各種(zhong)消(xiao)耗(hao)品(pin),可以(yi)進入到商(shang)城購買、領取任務獎勵、參加日常活動等(deng)途徑獲得(de)。
游戲(xi)里(li)世(shi)界地圖有(you)(you)洛陽、雁門、天(tian)(tian)山(shan)、大(da)理、無錫(xi)、無量山(shan)等(deng),這(zhe)些地圖有(you)(you)些為安(an)全(quan)地圖,也有(you)(you)部(bu)分為非安(an)全(quan)區域。玩家(jia)在世(shi)界地圖里(li),可以進行(xing)交友(you)聊天(tian)(tian)、培養寵物、查詢(xun)角色信息(xi)、使(shi)用各種游戲(xi)道具(ju)等(deng)操作。
玩家在(zai)各張(zhang)世界(jie)地(di)圖內(nei)(nei),可以(yi)找到各種NPC對話,可以(yi)完成(cheng)一些主支線任務,參加各種日常(chang)活(huo)動等。玩家在(zai)做主線任務過程中,可觸(chu)發一些戰斗(dou)事件,并進行相應的(de)(de)戰斗(dou)操作(zuo)。玩家還可以(yi)在(zai)這(zhe)些地(di)圖內(nei)(nei),采集一些生活(huo)制(zhi)作(zuo)材料,來制(zhi)作(zuo)各種所需的(de)(de)道具或(huo)裝備。
游戲(xi)里的特殊地(di)(di)圖有(you)珍瓏棋局、燕子塢(wu)、挑戰副本等(deng)(deng),這些特殊地(di)(di)圖進(jin)(jin)入有(you)等(deng)(deng)級(ji)、進(jin)(jin)入憑(ping)證道具、組隊條件(jian)、進(jin)(jin)入次(ci)數、逗留(liu)時間等(deng)(deng)限制(zhi),部分特殊地(di)(di)圖還會在(zai)規定的時間段內,才允許進(jin)(jin)入的。
玩(wan)家進入到這些特殊地(di)圖后,按照地(di)圖的任(ren)務要求,完成一些擊(ji)(ji)殺怪(guai)物、擊(ji)(ji)敗敵(di)對玩(wan)家、采集指定(ding)任(ren)務道具等類型的操作,就可以領取(qu)到對應的任(ren)務獎勵。
江湖飯館
江(jiang)湖飯館是一個特殊的(de)社交場景,各位少俠可(ke)以約上三五摯友一起邊(bian)吃邊(bian)聊(liao),也可(ke)以與萍水(shui)相逢的(de)過(guo)客分享一下江(jiang)湖上的(de)新(xin)鮮事兒。
在(zai)(zai)江湖飯(fan)館(guan)(guan)里,獲得(de)信(xin)息(xi)的(de)方(fang)式不再是(shi)通過冷(leng)冰冰的(de)世界頻道,而(er)是(shi)在(zai)(zai)飯(fan)館(guan)(guan)這個場景中,與其他少(shao)(shao)俠一(yi)起通過江湖快報獲取,讓社交(jiao)更有沉浸感。各(ge)位少(shao)(shao)俠可(ke)以(yi)在(zai)(zai)飯(fan)館(guan)(guan)交(jiao)流各(ge)類情報,或者是(shi)敵(di)對關系(xi)的(de)少(shao)(shao)俠在(zai)(zai)飯(fan)館(guan)(guan),可(ke)以(yi)觸(chu)發特殊事(shi)件之類的(de)。
除了(le)社交功能,飯(fan)館的(de)最(zui)大功能當然是吃飯(fan)。菜(cai)(cai)(cai)(cai)單有龍井茶葉(xie)雞(ji)丁(ding)、叫花雞(ji)、油爆蝦等(deng)吃起(qi)來(lai)很有滿足感的(de)硬菜(cai)(cai)(cai)(cai),也有香菇油菜(cai)(cai)(cai)(cai)、青(qing)筍炒(chao)肉片這樣(yang)健康的(de)蔬菜(cai)(cai)(cai)(cai)小炒(chao),多種菜(cai)(cai)(cai)(cai)色(se)任君選擇。各位(wei)少(shao)俠在(zai)游戲中的(de)飽餓狀(zhuang)態,會(hui)影響在(zai)游戲中的(de)收益,在(zai)吃飯(fan)過程中,還能獲(huo)得額外的(de)獎勵。
幫會
幫(bang)(bang)主(zhu)3天(tian)未上線會觸發自(zi)動禪讓,將幫(bang)(bang)主(zhu)禪讓給幫(bang)(bang)貢(gong)從(cong)高的副幫(bang)(bang)主(zhu),或者共他幫(bang)(bang)會成員。
幫(bang)主可(ke)主動將幫(bang)主職位禪(chan)讓給其他幫(bang)會成(cheng)員,禪(chan)讓后(hou)持續8小時,中途可(ke)取消(xiao)。幫(bang)會上(shang)限為250個,當服務(wu)器幫(bang)會數量達(da)到(dao)上(shang)限后(hou),將不(bu)能(neng)繼續創(chuang)建幫(bang)會。
創(chuang)建(jian)1周(zhou)以上的(de)幫(bang)(bang)會,如果(guo)周(zhou)平(ping)均活躍(yue)度低于(yu)幫(bang)(bang)會人數的(de)30%,將觸發合(he)(he)幫(bang)(bang)。合(he)(he)幫(bang)(bang)流程發起后,持續(xu)12小時,中(zhong)途(tu)如果(guo)周(zhou)活躍(yue)度超過幫(bang)(bang)會人數的(de)30%,則流程中(zhong)斷。
被(bei)合并的幫會(hui)中優先挑選活躍(yue)度高的俠士加入目(mu)標幫會(hui),如(ru)果目(mu)標幫會(hui)成員已(yi)滿,則其余俠士會(hui)被(bei)自動逐出幫會(hui)。
合(he)幫(bang)(bang)(bang)(bang)后(hou),所(suo)有被(bei)(bei)合(he)并(bing)成員將(jiang)(jiang)(jiang)自動成為幫(bang)(bang)(bang)(bang)眾,幫(bang)(bang)(bang)(bang)會(hui)職位、幫(bang)(bang)(bang)(bang)會(hui)自定義稱謂等將(jiang)(jiang)(jiang)被(bei)(bei)刪除。合(he)幫(bang)(bang)(bang)(bang)后(hou),被(bei)(bei)合(he)并(bing)的幫(bang)(bang)(bang)(bang)會(hui)將(jiang)(jiang)(jiang)解散(san)(san)。當(dang)幫(bang)(bang)(bang)(bang)會(hui)只(zhi)剩(sheng)下(xia)(xia)幫(bang)(bang)(bang)(bang)主(zhu)一人后(hou),如(ru)果幫(bang)(bang)(bang)(bang)主(zhu)超過3天未上線(xian),則幫(bang)(bang)(bang)(bang)會(hui)自動解散(san)(san)。當(dang)幫(bang)(bang)(bang)(bang)會(hui)只(zhi)剩(sheng)下(xia)(xia)下(xia)(xia)幫(bang)(bang)(bang)(bang)主(zhu)一人后(hou),如(ru)果幫(bang)(bang)(bang)(bang)主(zhu)選(xuan)擇退出幫(bang)(bang)(bang)(bang)會(hui),則幫(bang)(bang)(bang)(bang)會(hui)解散(san)(san)。
幫會(hui)(hui)可以向(xiang)其(qi)他幫會(hui)(hui)發起野外宣戰(zhan)(zhan)(需雙方幫會(hui)(hui)在線(xian)人數均大于(yu)或等(deng)于(yu)10人)。可宣戰(zhan)(zhan)的時(shi)(shi)問段為8點(dian)至(zhi)22點(dian),每次立(li)戰(zhan)(zhan)后時(shi)(shi)間持續(xu)1小時(shi)(shi)。
每(mei)(mei)個幫會每(mei)(mei)天最多(duo)可(ke)(ke)發(fa)起宣戰4次,每(mei)(mei)次宣戰結(jie)束有1分(fen)鐘冷卻時(shi)間。同(tong)一幫會他同(tong)一時(shi)間,可(ke)(ke)被多(duo)個幫會同(tong)時(shi)宣戰,或同(tong)時(shi)立戰多(duo)個幫會。
成(cheng)功宣(xuan)戰后,雙(shuang)方幫會將自動變為(wei)敵對狀(zhuang)態,可互(hu)相攻(gong)擊(ji)且不加(jia)殺氣。需要注意的是,立戰方的成(cheng)員一旦被擊(ji)殺,將會有(you)經驗損(sun)失。
幫會跑商
在《天龍(long)(long)八(ba)部(bu)2:飛龍(long)(long)戰天》手游中建造了(le)商會(hui)(hui)之后,幫(bang)會(hui)(hui)就可(ke)以開啟跑商玩法。若(ruo)要成(cheng)為(wei)商人(ren)(ren)(ren),首先少(shao)俠所在的(de)幫(bang)會(hui)(hui),必須先建造商會(hui)(hui)建筑,擁(yong)有商會(hui)(hui)建筑之后,幫(bang)會(hui)(hui)管理(li)就可(ke)以委(wei)任幫(bang)會(hui)(hui)成(cheng)員為(wei)商人(ren)(ren)(ren),有興趣參與跑商的(de)少(shao)俠可(ke)以主動聯(lian)系幫(bang)主進行申請。在成(cheng)為(wei)“商人(ren)(ren)(ren)”后,少(shao)俠就可(ke)以往返各地,開啟快(kuai)樂的(de)跑商之旅了(le)。
少俠可以在各地商會(hui)中(zhong),買入和賣出(chu)貨品。各個(ge)地區的商人(ren)出(chu)售的道(dao)具不同,買入和賣出(chu)的價(jia)格(ge)(ge)也有(you)差異。商人(ren)要做的,就(jiu)是往返于各個(ge)商人(ren)之(zhi)間(jian),看準時機低價(jia)買入,在價(jia)格(ge)(ge)最高(gao)的商人(ren)處賣出(chu)貨品,獲得最大的利益。
商(shang)人出(chu)售的(de)貨品(pin)和(he)價格(ge)每隔一(yi)段(duan)時間,就(jiu)會(hui)刷新。各位少俠需要及時關注貨品(pin)和(he)價格(ge)的(de)變化,合理的(de)規(gui)劃跑商(shang)路線。各位少俠需要精(jing)打細算(suan),才能最高效的(de)賺取綁元。跑商(shang)玩法考驗的(de)不是戰力,而是各位少俠的(de)商(shang)業頭(tou)腦(nao),以(yi)及對時機的(de)把控。
在跑(pao)商(shang)(shang)(shang)狀態(tai)下,少俠不(bu)能(neng)使用傳(chuan)送,也不(bu)可以(yi)騎(qi)乘(cheng)坐騎(qi),所以(yi)只能(neng)跑(pao)步(bu)前(qian)進(jin)。商(shang)(shang)(shang)人分布在各(ge)個(ge)城市(shi),相(xiang)隔甚遠,每一趟旅(lv)程都需(xu)要(yao)花費較長的(de)時間。這樣(yang)的(de)辛苦自(zi)然需(xu)要(yao)豐(feng)厚(hou)的(de)回報才配(pei)得(de)上(shang)。通(tong)過往返各(ge)個(ge)商(shang)(shang)(shang)人間賺(zhuan)到足夠的(de)金之后,就(jiu)可以(yi)將(jiang)商(shang)(shang)(shang)票(piao)交付(fu)給商(shang)(shang)(shang)人,并獲得(de)綁定元(yuan)寶獎勵(li),商(shang)(shang)(shang)票(piao)價值(zhi)越高,獎勵(li)越豐(feng)厚(hou)。每位商(shang)(shang)(shang)人每周(zhou)的(de)跑(pao)商(shang)(shang)(shang)次數是有限的(de),商(shang)(shang)(shang)票(piao)掉落后寶貴的(de)跑(pao)商(shang)(shang)(shang)次數,也會被扣除。
燕子塢副本
燕(yan)子塢(wu)副(fu)本一共(gong)有四位(wei)Boss,分別是岳老三、云中(zhong)鶴、葉(xie)二娘和慕容(rong)復。這些角(jiao)色(se)少俠們自(zi)然(ran)不(bu)會陌生(sheng),在原著(zhu)中(zhong)他們的(de)實力也(ye)是江湖中(zhong)排的(de)上號(hao)的(de)高手。
《天(tian)龍八部(bu)》原著中四大惡人之一,被稱為“南(nan)海鱷神”的岳老三將會是少俠們(men)在燕子塢副本中遇(yu)到的第一個挑戰!他有著高額的外功攻(gong)擊及極高的爆(bao)發能(neng)力(li),整體血量較少的少俠極有可能(neng)敗在其恐(kong)怖的爆(bao)發能(neng)力(li)下。
岳老三標志(zhi)技能是(shi)(shi)連擊(ji)技,該技能是(shi)(shi)沖(chong)向一個(ge)倒(dao)地的俠(xia)(xia)士(shi),然后左右交替對(dui)(dui)其(qi)進行瘋(feng)狂打(da)擊(ji),每次攻擊(ji)對(dui)(dui)一定范(fan)圍內(nei)的俠(xia)(xia)士(shi)造成(cheng)極高的外攻傷害,被波及的俠(xia)(xia)士(shi)會被擊(ji)倒(dao)。
少俠(xia)們(men)(men)擊敗(bai)岳老(lao)三之(zhi)后,首(shou)先將要(yao)面對云中(zhong)鶴(he),而(er)后在戰(zhan)斗(dou)中(zhong)途葉(xie)二(er)(er)娘也將登場。少俠(xia)們(men)(men)將會同時面對兩位Boss的攻勢(shi)。對比(bi)岳老(lao)三的高爆發,云中(zhong)鶴(he)和葉(xie)二(er)(er)娘以靈活性見長,變招(zhao)頻(pin)繁且(qie)迅速(su),諸位少俠(xia)一定(ding)要(yao)小(xiao)心(xin)應對。
云中鶴的(de)標志技(ji)能(neng)(neng)是神鶴云游(you),該技(ji)能(neng)(neng)是沖向(xiang)高空,向(xiang)地面發(fa)射無數羽毛(mao)暗(an)器(qi),持續數秒,對一(yi)(yi)定范圍內俠士(shi)造(zao)(zao)成內功傷害(hai)(hai),隨后向(xiang)一(yi)(yi)個(ge)俠士(shi)俯沖下(xia)踢,對其及周(zhou)圍的(de)俠士(shi)造(zao)(zao)成內功傷害(hai)(hai)。葉二娘的(de)標志技(ji)能(neng)(neng)是背(bei)刺技(ji),葉二娘瞬移到俠士(shi)身(shen)后,進行一(yi)(yi)次背(bei)刺,對其造(zao)(zao)成高額外功傷害(hai)(hai)。
慕容復作為副(fu)本的最終Boss也是十分棘手,血(xue)量頗多(duo)的同時,技(ji)能(neng)傷(shang)害更是爆表(biao),稍有不慎就有可能(neng)前功盡棄。少(shao)俠們在挑戰他之前,切記做好充足的準備。
慕容復的標志技能(neng)是風卷殘云,該技能(neng)是運(yun)氣數(shu)秒后(hou),揮舞扇子形成一道龍(long)卷,持續追蹤隨(sui)機俠士(shi),觸碰到龍(long)卷將會受(shou)到高額內(nei)功傷害(hai)。
勇闖山寨
勇闖山(shan)(shan)寨副(fu)本中(zhong)的Boss是三位山(shan)(shan)寨當家與一(yi)只(zhi)猛虎組成,少俠們在清理過(guo)山(shan)(shan)賊(zei)雜兵之后(hou),第一(yi)個(ge)面對的Boss便是山(shan)(shan)寨三當家和二當家。三當家在整體強(qiang)度上(shang)屬于中(zhong)規中(zhong)矩(ju),少俠們只(zhi)需注意躲(duo)避(bi)他(ta)的旋風斬技,能便可(ke)以較為輕松地(di)將他(ta)擊敗。
三(san)當家(jia)的標志(zhi)技能是旋風斬,技能效果是當三(san)當家(jia)血(xue)量過(guo)半(ban)后(hou),雙手持刀向左側肋下進(jin)行蓄力(li),蓄力(li)完(wan)成后(hou)對(dui)當前(qian)朝向旋轉沖刺一(yi)段距離,對(dui)自身周圍的俠士(shi)造成高額傷害。
在(zai)面對山寨二當家(jia)時(shi),他那高額的爆發(fa)和低狀態(tai)追擊機制一定會令很多少俠(xia)頭疼不(bu)已。隊伍內峨(e)眉派的少俠(xia)一定要時(shi)刻(ke)關注(zhu)隊友血量,即時(shi)施展(zhan)回復技能。
山寨(zhai)二當家的(de)標志技能是重(zhong)斬(zhan),技能效果是鎖定一位血量最低的(de)少俠,蓄力數秒之(zhi)后(hou)對(dui)其進行(xing)一次沖鋒挑斬(zhan),對(dui)沿途所有少俠造(zao)成(cheng)傷害的(de)同時,對(dui)目(mu)標周圍(wei)的(de)少俠造(zao)成(cheng)傷害并擊飛(fei),然(ran)后(hou)將(jiang)刀舉至(zhi)右(you)肩上(shang)方進行(xing)一記重(zhong)斬(zhan),對(dui)面(mian)前扇形范圍(wei)造(zao)成(cheng)高額傷害。
少(shao)俠們在(zai)與(yu)山(shan)寨(zhai)大當(dang)家交戰前,還會(hui)遇到副本(ben)中的第三個Boss是虎王,它(ta)作為獸形(xing)Boss雖(sui)沒有那(nei)些凌(ling)厲多(duo)變(bian)的招式,但是其擁有極高(gao)的輸出能力和控(kong)制(zhi)能力。少(shao)俠們如果輕敵,很容易(yi)在(zai)它(ta)身(shen)上嘗到苦頭,必須(xu)要(yao)小心應對。
虎王的標(biao)志技(ji)能是(shi)鐵尾,技(ji)能效果是(shi)虎王將尾巴彎(wan)至左側,躬身貼地蓄力,猛然向右橫掃,對背后(hou)的扇形范圍掃起大量飛石,造成(cheng)大量傷害的同時擊暈被命中的少俠。
歷經波折后,少俠們就要面對副本的(de)(de)(de)最終(zhong)Boss是(shi)山寨(zhai)大(da)當(dang)家,他的(de)(de)(de)各(ge)項能力(li)十分全面,不(bu)光(guang)傷(shang)害爆表,血量以(yi)及控制技能也是(shi)十分強力(li)。尤其需要注意的(de)(de)(de)是(shi),大(da)當(dang)家在血量減至一定程(cheng)度后將(jiang)會釋放強力(li)的(de)(de)(de)特殊技能。必須所有少俠相互配合,充分發揮(hui)各(ge)個職業的(de)(de)(de)優(you)勢才能將(jiang)其擊(ji)敗。
山寨(zhai)大當家的標(biao)(biao)(biao)志技能是(shi)(shi)月(yue)無,技能效果是(shi)(shi)選中(zhong)當前血(xue)量(liang)最(zui)低的目(mu)標(biao)(biao)(biao),右手抬鏟指向目(mu)標(biao)(biao)(biao),然后雙手持鏟左右旋轉,數秒后沖向目(mu)標(biao)(biao)(biao),然后躍至空中(zhong)斬向目(mu)標(biao)(biao)(biao),對(dui)其和周邊(bian)圓形范(fan)圍造成(cheng)高額(e)傷害并擊倒。
寄售
出(chu)售普通(tong)物品只能(neng)在系統推薦(jian)價(jia)格一(yi)定范(fan)圍內(nei)浮動,系統推薦(jian)價(jia)格會隨(sui)著市場(chang)供求關系發生變(bian)化。出(chu)售普通(tong)道具會有(you)較(jiao)短(duan)時問的延(yan)遲(chi),延(yan)遲(chi)結束即可上架。出(chu)售珍品道共會有(you)一(yi)定時間(jian)的審(shen)核期,需(xu)要審(shen)核通(tong)過以后,才(cai)能(neng)得到(dao)金幣(bi)。
若審核失敗,少俠將有一(yi)(yi)次申(shen)訴(su)(su)機會,可(ke)以在7日內進行(xing)申(shen)訴(su)(su),若再次審核失敗,則道具(ju)/金(jin)幣(bi)將被永久扣除。從寄售購買(mai)的物品(pin)會有一(yi)(yi)定的交易鎖定期(qi),鎖定期(qi)間(jian)內,不可(ke)以再次上架。
拍賣
參(can)與群雄爭霸和在問鼎江山中(zhong)占領城池后,會(hui)(hui)在幫會(hui)(hui)拍(pai)賣(mai)行中(zhong)產出拍(pai)賣(mai)品,入(ru)幫超過(guo)24小時的(de)幫會(hui)(hui)成員,可以參(can)加競(jing)拍(pai)。
產(chan)生拍賣品(pin)后,有1分鐘等待時問,等待時間(jian)過后,幫(bang)會成員可以進行(xing)(xing)出價(jia),首(shou)次出價(jia)為商品(pin)底價(jia),后續按照(zhao)一定的(de)比率進行(xing)(xing)加(jia)價(jia),自己不能(neng)對自己已(yi)經出價(jia)的(de)商品(pin)進行(xing)(xing)加(jia)價(jia),出價(jia)只能(neng)使(shi)用元寶。
俠士也可以將(jiang)珍品(pin)道具上(shang)架(jia)到世界拍(pai)賣(mai)行中,可以設置底(di)價和(he)一口(kou)價,個人上(shang)架(jia)拍(pai)賣(mai)的物品(pin),一旦有俠士出價,不得下(xia)架(jia)。俠士上(shang)架(jia)拍(pai)賣(mai)的珍品(pin)道具,將(jiang)會在每天的12點和(he)20點統(tong)一結束競拍(pai)。
個人上(shang)架的拍賣(mai)品,獲得的是綁定(ding)(ding)元寶。從拍賣(mai)成功購(gou)得的物品,會(hui)有(you)一定(ding)(ding)的交易鎖定(ding)(ding)期,期問內不可(ke)以再次(ci)拍賣(mai)。若(ruo)審核(he)失敗(bai),少(shao)俠將(jiang)有(you)一次(ci)中訴(su)機會(hui),可(ke)以在7日內進(jin)行中訴(su),若(ruo)再次(ci)審核(he)失敗(bai),則道具(ju)/綁元將(jiang)被永久(jiu)扣除。
華山論劍
每周二晚上19點(dian)50分,少俠可以(yi)前往(wang)洛陽的“華山論劍接引使”蘇木明(ming)處,進入(ru)休息室(shi)等待華山論劍開啟。
活動為同門(men)(men)派競技,少(shao)俠(xia)(xia)們將與同門(men)(men)派的少(shao)俠(xia)(xia)們進行(xing)切磋比試(shi),最終決出門(men)(men)派第一和全(quan)服第一。
活動(dong)共分(fen)為初賽(sai)、復賽(sai)、決賽(sai)三個(ge)階段。
初(chu)賽(sai):積(ji)(ji)分賽(sai)制(zhi),所有(you)報名的(de)少俠(xia)均可(ke)以參加,比賽(sai)將根據積(ji)(ji)分和功力(li)進行(xing)隨機(ji)匹配(初(chu)始(shi)積(ji)(ji)分的(de)計算與少俠(xia)功力(li)有(you)關),7輪(lun)比賽(sai)結(jie)束后,每個職業積(ji)(ji)分排名前32名的(de)少俠(xia),將成功晉級復賽(sai)。
復賽:淘(tao)汰賽創,進(jin)入復賽的(de)少俠將同職(zhi)業進(jin)行兩(liang)兩(liang)匹配(pei),勝利者(zhe)(zhe)晉級,失敗者(zhe)(zhe)淘(tao)汰,最終每個職(zhi)業第一名的(de)獲勝者(zhe)(zhe),將晉級決賽。
決賽(sai):最終(zhong)比拼,每個門派(pai)第(di)(di)一(yi)名的少俠將進行(xing)混戰,最終(zhong)決出武(wu)林第(di)(di)一(yi)。
勝負(fu)判(pan)定說明:若(ruo)比賽結束(shu)時(shi),場上有2名及以(yi)上少俠存活,則(ze)優(you)先根(gen)據俠士的輸出進行(xing)判(pan)斷,輸出高的排名靠前(qian)(若(ruo)輸出相同,則(ze)判(pan)斷血量)。
比賽(sai)中只統計角色(se)攻擊(ji)(ji)敵方角色(se),和寵物(wu)攻擊(ji)(ji)敵方角色(se)所產生(sheng)的(de)傷(shang)害,不會統計角色(se)攻擊(ji)(ji)敵方寵物(wu),以及究(jiu)物(wu)之(zhi)間產生(sheng)的(de)傷(shang)害。
復活(huo)技能(neng)說明:比賽(sai)中允許(xu)使用龜息功及涅槃重生復活(huo)技能(neng),復活(huo)確認時間為(wei)10秒。
回血技能說(shuo)明:峨眉在初賽和復賽時,雙方會同時受到持(chi)續減療效果,建議少俠切換為滅劍姿(zi)態。
未參(can)與場(chang)(chang)次說(shuo)明:若少(shao)俠因(yin)為某些原因(yin),在初(chu)賽(sai)階(jie)段未打滿7場(chang)(chang),在最終結算時,每少(shao)參(can)與1場(chang)(chang),總分扣除105分。
決賽(sai)中勝出(chu)的(de)前(qian)三名少俠,將獲(huo)得專屬稱號、坐(zuo)騎等獎勵(li)(li),更(geng)可以獲(huo)得在洛陽城中心矗立角色雕像的(de)榮耀,接受全服少俠的(de)膜(mo)拜(bai)。榮獲(huo)全服第(di)一少俠所屬門(men)(men)派(pai)的(de)全部同門(men)(men)弟子,也將獲(huo)得專屬門(men)(men)派(pai)坐(zuo)騎獎勵(li)(li)。
群雄爭霸
每周三、四19:00至20:55群(qun)(qun)雄(xiong)爭(zheng)霸等(deng)待(dai)區在(zai)19:00開啟,玩家可跟隨本幫會的群(qun)(qun)雄(xiong)爭(zheng)霸指揮使進入(ru)(ru)等(deng)待(dai)區。20:00和20:25自(zi)動對(dui)群(qun)(qun)雄(xiong)爭(zheng)霸等(deng)待(dai)區中,同幫會人(ren)數18-36人(ren)的團隊(dui),進行匹配戰(zhan)斗(dou),并進入(ru)(ru)逐(zhu)鹿谷(gu)場景作戰(zhan)。
經驗(yan)雨:群(qun)雄爭霸(ba)等(deng)待(dai)區中,從(cong)20:00開始,等(deng)待(dai)區內的玩家可獲(huo)得經驗(yan)雨。經驗(yan)雨有上限(xian),參(can)與群(qun)雄爭霸(ba)戰(zhan)場不(bu)會減少經驗(yan)雨收益。
成員:所(suo)有(you)30級以上幫會成員,需要由幫戰指(zhi)揮使帶領,組成18-36人團(tuan)隊前往等(deng)待區等(deng)待群雄爭霸開始。
規則:通過爭奪資(zi)(zi)源點和成(cheng)功(gong)運送鏢車(che),來獲得群雄爭霸(ba)資(zi)(zi)源值。率先達到(dao)3000點資(zi)(zi)派(pai)的一方,或者(zhe)(zhe)戰場時(shi)(shi)間到(dao)時(shi)(shi)最終資(zi)(zi)源高的一方獲勝(sheng),當(dang)戰場時(shi)(shi)間到(dao)了雙(shuang)方群雄爭霸(ba)資(zi)(zi)源一致(zhi),成(cheng)者(zhe)(zhe)同時(shi)(shi)到(dao)達3000時(shi)(shi),按雙(shuang)方算失敗處理(li)。
資源(yuan)(yuan)點:逐(zhu)鹿谷場景中(zhong)存在兩個資源(yuan)(yuan)點,論劍閣和平天樓,占領(ling)方每占領(ling)一(yi)段時間(jian)后,獲(huo)得(de)資源(yuan)(yuan)獎助。各位俠(xia)士進(jin)入(ru)資源(yuan)(yuan)點一(yi)定(ding)范圍內后,將自動增加資源(yuan)(yuan)點占領(ling)進(jin)度。
鏢(biao)(biao)車:逐(zhu)鹿(lu)谷場景(jing)中(zhong)間位置(zhi)為爭鋒(feng)臺(tai),是(shi)鏢(biao)(biao)車刷新點。俠士可趕往爭鋒(feng)臺(tai)運(yun)送鏢(biao)(biao)車,將(jiang)鏢(biao)(biao)車運(yun)送至本(ben)方營地后,可獲得資源獎勵。俠士激活(huo)鏢(biao)(biao)車后,鏢(biao)(biao)車將(jiang)自動移動,鏢(biao)(biao)車每次只(zhi)會別(bie)新一輛。
特殊規則:鏢(biao)車一定范圍內,如果出現(xian)對方陣營人數,大(da)于等于我方陣營人數的情況,鏢(biao)車將(jiang)停止移動。
獎助(zhu):無論勝負(fu)個(ge)人,皆可獲得一定的獎勵。
神都論劍
每周一晚19:50-20:45和19:50-20:00,準備階段,洛(luo)水(shui)之畔(pan)有經驗雨。
20:00-20:45,論劍階段,共12場(chang)戰(zhan)斗(dou)(dou),每位少俠最(zui)多參加7場(chang)戰(zhan)斗(dou)(dou),每場(chang)最(zui)多3分鐘,每場(chang)戰(zhan)斗(dou)(dou)結束后有(you)30秒休(xiu)(xiu)息準備(bei)時間,休(xiu)(xiu)息準備(bei)期間洛水之畔有(you)經驗雨(yu)。
活(huo)動分組(zu)是初(chu)陣1-89級,鵲起90-109級;無雙110-119級。
每場論創(chuang)為(wei)三對三戰斗,擊殺對方全員為(wei)勝,3分鐘未(wei)能分出勝負強制結束(shu),存活人數較多(duo)的一方為(wei)勝,如果存活人數相同判(pan)為(wei)平局。
小隊(dui)人(ren)(ren)數(shu)低(di)于3人(ren)(ren)時,按(an)單(dan)人(ren)(ren)單(dan)獨匹(pi)配(pei)(pei)。小隊(dui)人(ren)(ren)數(shu)高于3人(ren)(ren)時,隨機保留1個(ge)3人(ren)(ren)隊(dui)伍。其余成(cheng)員(yuan)按(an)單(dan)人(ren)(ren)單(dan)獨匹(pi)配(pei)(pei),每(mei)場論創開始時,成(cheng)員(yuan)必須位于洛水之畔,否(fou)則無法(fa)進入神(shen)都劍陣。
每場論創匹配與已(yi)方積(ji)分最接近的對(dui)手,按積(ji)分劃分為9個(ge)段位,每周(zhou)、每賽季對(dui)每個(ge)段位按排名(ming)發放獎勵(li)。
第一(yi)賽(sai)季每(mei)分(fen)組的(de)初始積分(fen)為1200O分(fen),隨勝負累計,每(mei)周需達到一(yi)定場次熟練論劍,否(fou)則(ze)積分(fen)會降低,后續每(mei)賽(sai)季的(de)初始積分(fen)將(jiang)根(gen)據上賽(sai)季的(de)表現(xian)重置,角色等級達到切換分(fen)組條件(jian)時,原分(fen)組的(de)積分(fen)將(jiang)鎖定載入歷史。
每次活動戰續獎(jiang)(jiang)(jiang)勵,分為1勝(sheng)獎(jiang)(jiang)(jiang)助(zhu)、4勝(sheng)獎(jiang)(jiang)(jiang)動、7場(chang)獎(jiang)(jiang)(jiang)助(zhu),達(da)成(cheng)后在神都論(lun)創界面領取(qu)。
每(mei)周排名獎助(zhu)(zhu),按名次信(xin)函發(fa)放(fang)獎勵,參見獎勵詳情頁(ye)面。每(mei)賽季獎勵,按公布的賽季結算時間,按名次信(xin)函發(fa)放(fang)獎助(zhu)(zhu),參見獎勵詳情頁(ye)面。神都論劍活動(dong)(dong)獎動(dong)(dong)玉璧,可在玉璧商店兌換(huan)心(xin)儀的道具。
配置要求 Android IOS
系統要求 Android4.0.0或以上(shang)更高版本 iPhone
設備(bei)需裝(zhuang)有 iOS 9.0 或更(geng)高版本。
iPad
設備需裝有 iPadOS 9.0 或更高版本。
iPod touch
設(she)備需裝(zhuang)有 iOS 9.0 或更高版本。