《天龍(long)八(ba)部2:飛龍(long)戰天》是由(you)完美(mei)世(shi)界(jie)(北(bei)京)軟件科(ke)技發展有限(xian)公司(si)發行的一(yi)款(kuan)武俠MMORPG手游,該作于(yu)2023年4月(yue)14日正式公開測試。
游戲(xi)講述了北(bei)宋(song)(song)年間大(da)宋(song)(song)遭受遼國(guo)入侵的(de)故事,玩(wan)家可扮演武當(dang)、逍遙、無(wu)塵(chen)、天山(shan)、峨眉、丐幫等職業,體(ti)驗到(dao)原著劇情的(de)經典,亦能書寫屬于自己的(de)江(jiang)湖(hu)傳奇。
《天龍八部2:飛(fei)龍戰天》共設有(you)(you)6種不(bu)同職業,分別是(shi)武(wu)當、逍遙、無塵(chen)、天山(shan)、峨眉、丐幫。每種職業都有(you)(you)男、女兩(liang)種不(bu)同性(xing)別選擇(ze),以及不(bu)同的職業特點。
定位(wei):遠程、群攻、以柔克剛,御雷群傷
特點:武當(dang)以拳法(fa)、陣法(fa)、劍法(fa)三(san)絕,獨步武林。將精純內(nei)力(li)化(hua)用(yong)劍法(fa)打出(chu),內(nei)功克敵;或布下連綿不絕的劍陣使對手應接不暇。修為高深(shen)者更(geng)可以氣御劍,引天(tian)象異動,好似煌(huang)煌(huang)天(tian)威。憑借高額內(nei)功傷害以及出(chu)色的群體(ti)攻擊能力(li),也(ye)讓武當(dang)弟子成(cheng)為副本中的最強輸出(chu)之一。
門派(pai)技能:天(tian)外飛(fei)仙、三環套月、天(tian)罡北斗、真(zhen)武七截陣、真(zhen)武劍訣(jue)等
定位:遠程、爆(bao)發、機動走位,易(yi)傷破防
特點:逍(xiao)(xiao)遙派的武功(gong)講(jiang)究(jiu)輕靈飄逸,閑雅清(qing)雋,威(wei)力(li)無窮,得其一,則能在武林(lin)(lin)中所向(xiang)披(pi)靡(mi)。段譽本不精(jing)武學,因緣(yuan)際會修得逍(xiao)(xiao)遙派絕學,便在武林(lin)(lin)中堪稱數一數二的高手。這種縱情山水,明悟于(yu)自然景色的武學,不僅可以使敵(di)人陷入易(yi)傷狀態(tai),還可布下陣法圍困敵(di)人。逍(xiao)(xiao)遙擁(yong)有最(zui)便利的位移能力(li),擅(shan)長遠程爆發性(xing)輸出,同時(shi)也能為隊(dui)友創(chuang)造(zao)輸出空間,集(ji)火(huo)指定目標。
門派(pai)技能:天羽(yu)逍遙扇(shan)、溪山行旅(lv)、彈指神通、凌波微步、妙手丹青(qing)等
定位:近戰、肉盾、金剛不壞(huai),霸(ba)者橫攔
特點:無塵(chen)宗素有江湖第一名剎的(de)(de)美譽,響徹武林的(de)(de)七十二絕技引得無數心術不正(zheng)之徒的(de)(de)覬覦。無塵(chen)武學以(yi)外門硬(ying)功為(wei)主,尤其擅長近(jin)身搏斗,細細品(pin)味又(you)能感受到(dao)至(zhi)陽至(zhi)剛(gang)的(de)(de)招式之中(zhong)蘊含的(de)(de)慈悲與佛理(li)。無塵(chen)弟子總(zong)是(shi)(shi)拼殺于(yu)戰場的(de)(de)一線(xian),憑借過硬(ying)的(de)(de)橫(heng)練功夫替隊(dui)友(you)抵(di)御(yu)傷(shang)害,作為(wei)團隊(dui)的(de)(de)核(he)心坦克,無塵(chen)也總(zong)是(shi)(shi)能給隊(dui)友(you)帶來足夠的(de)(de)安全感,成為(wei)團隊(dui)中(zhong)不可或缺的(de)(de)存在。
門派技能:袈裟伏魔功、大力金剛掌、坐禪神功、千斤墜、鐵布衫、韋陀杵等(deng)
定位:近戰、爆(bao)發、蹤影難(nan)尋,隱身遁(dun)形
特點:天山(shan)派的武(wu)功(gong)以縹緲(miao)詭(gui)異(yi)著稱,在戰斗中身形飄忽不定,蹤影難尋。他們總是(shi)(shi)(shi)能(neng)在敵人猝(cu)不及防(fang)時爆發出最(zui)凌厲的進攻。一擊必中而后又(you)隱(yin)遁(dun)身形,叫人防(fang)不勝(sheng)防(fang)。他們是(shi)(shi)(shi)所有(you)敵人最(zui)深處的恐懼(ju),是(shi)(shi)(shi)游(you)走于黑暗與刀鋒之上的舞者(zhe),他們是(shi)(shi)(shi)天山(shan)傳(chuan)人。
門派技能:陽關(guan)三疊、天山(shan)折(zhe)梅手、六合(he)式、八荒式、鬼魅身(shen)法等
定位:遠程、治療、團隊輔助,起死回生
特(te)點:峨(e)(e)眉(mei)武學脫胎于絕世奇書《九陰真經(jing)》,功(gong)法陰陽調和,剛柔并(bing)濟。峨(e)(e)眉(mei)弟子可以通過(guo)調整自身(shen)姿(zi)態切(qie)換技能(neng),或(huo)起(qi)死回生,為隊友提(ti)供海量回復效果(guo);或(huo)以優雅的身(shen)姿(zi)切(qie)入戰局,造成傷害的同時為敵人施(shi)加負面效果(guo)。在戰場中,峨(e)(e)眉(mei)弟子常常擔任起(qi)團隊輔助的重擔,當需要集中火力時,也(ye)能(neng)帶給(gei)隊友足夠的驚喜。
門(men)派技能:清(qing)心(xin)普提(ti)咒(zhou)、九(jiu)陰白(bai)骨爪、同門(men)相助、冰肌玉骨、守心(xin)式、御(yu)心(xin)式等
定(ding)位:近戰(zhan)、副坦、貼身纏斗,攻守(shou)合一
特點:丐幫(bang)歷代傳承緊密有(you)序(xu),門中有(you)“打狗(gou)棒法(fa)”與“降龍(long)十八掌”兩大(da)專屬武功(gong)傳承。打狗(gou)棒法(fa)雖名稱陋俗,但八決(jue)法(fa)門變幻(huan)無窮,擅長(chang)貼(tie)身(shen)纏(chan)斗,控制對手。而(er)降龍(long)十八掌則(ze)是至(zhi)剛至(zhi)強的(de)外功(gong)武學巔峰,勁力剛猛,無堅(jian)不摧。丐幫(bang)弟(di)子(zi)擅長(chang)突進爆發,或給(gei)予目標異常(chang)狀(zhuang)態掌控戰局節奏(zou),在戰場上常(chang)常(chang)以副坦的(de)身(shen)份沖(chong)鋒陷(xian)陣,盡顯(xian)豪俠風范。
門(men)派技能:時乘六龍、亢龍有悔(hui)、棒打狗(gou)頭、天下無狗(gou)、利涉(she)大川、鴻漸于陸(lu)等
寵物出(chu)戰后會協助主(zhu)人(ren)作戰,通過技能對(dui)敵人(ren)造成傷(shang)害,,或為主(zhu)人(ren)提供屬性加成。
主(zhu)人帶著(zhu)寵(chong)(chong)物獲得經驗的(de)時候,寵(chong)(chong)物也會(hui)獲得一定的(de)經驗,并且寵(chong)(chong)物還可(ke)以使用(yong)道具快速升級(ji),寵(chong)(chong)物最高等級(ji)不(bu)可(ke)超過主(zhu)人等級(ji)。
寵(chong)(chong)(chong)物的成長率、資質(zhi)和寵(chong)(chong)(chong)物的加點,會(hui)決定寵(chong)(chong)(chong)物的屬性(xing),并間接影響技能(neng)(neng)成力,寵(chong)(chong)(chong)物的資質(zhi)可以(yi)通過洗(xi)練和提悟進行提升,寵(chong)(chong)(chong)物30級開(kai)始(shi)獲得潛能(neng)(neng)點數,每提升1級獲得4點潛能(neng)(neng)點。
寵(chong)物獲得時會自帶1個先天技能(neng).通過使(shi)用特定的寵(chong)物天書道具,可以(yi)為寵(chong)物激活另一個先天技能(neng)。
變異寵(chong)物可(ke)(ke)以學習(xi)最多(duo)8個后天技(ji)(ji)(ji)(ji)能(neng),學習(xi)新的后天技(ji)(ji)(ji)(ji)能(neng)時候,可(ke)(ke)能(neng)會(hui)隨機(ji)替換(huan)已學習(xi)的技(ji)(ji)(ji)(ji)能(neng),高級(ji)(ji)技(ji)(ji)(ji)(ji)能(neng)可(ke)(ke)消耗同類高級(ji)(ji)技(ji)(ji)(ji)(ji)能(neng)道具(ju)(ju)升(sheng)級(ji)(ji)為終(zhong)(zhong)極技(ji)(ji)(ji)(ji)能(neng),終(zhong)(zhong)極技(ji)(ji)(ji)(ji)能(neng)可(ke)(ke)消耗對應的高級(ji)(ji)技(ji)(ji)(ji)(ji)能(neng)道具(ju)(ju)繼續升(sheng)級(ji)(ji),終(zhong)(zhong)極技(ji)(ji)(ji)(ji)能(neng)最高可(ke)(ke)升(sheng)到3級(ji)(ji)。
寵物(wu)會(hui)擁有(you)不同的(de)性格,性格對某(mou)些(xie)技(ji)能釋放(fang)的(de)概率會(hui)有(you)加成。不需要的(de)寵物(wu)可以在(zai)升級后放(fang)生(sheng),放(fang)生(sheng)時會(hui)返還一定數顯的(de)經驗(yan)道(dao)具(ju)。
寵物(wu)寶寶可(ke)以進(jin)行繁(fan)(fan)殖(zhi)(zhi),每繁(fan)(fan)殖(zhi)(zhi)1次(ci)消耗1個繁(fan)(fan)殖(zhi)(zhi)次(ci)數(shu),在寵物(wu)24級、33級、42級時,會各獲得(de)1次(ci)繁(fan)(fan)殖(zhi)(zhi)次(ci)數(shu)。夫妻(qi)組隊繁(fan)(fan)殖(zhi)(zhi)寵物(wu),可(ke)提升高變寵物(wu)繁(fan)(fan)殖(zhi)(zhi)概率。
二代寵物(wu)的變異(yi)(yi)等(deng)級隨機生(sheng)成(cheng)(cheng),性格、性別(bie)隨機生(sheng)成(cheng)(cheng)。成(cheng)(cheng)長率受一(yi)代寵物(wu)影響(xiang)。變異(yi)(yi)等(deng)級越高,寵物(wu)屬(shu)性越高,技能越強力。
寵物自30級(ji)起每升1級(ji),會(hui)獲得(de)可供自由分配的(de)屬性(xing)點,不同等級(ji)獲得(de)的(de)屬性(xing)點數不同。每個寵物擁有1次免費還(huan)原屬性(xing)點的(de)機會(hui),之后可以消耗道(dao)具洗(xi)位丹,來(lai)進行屬性(xing)點的(de)還(huan)原。
元(yuan)佑元(yuan)年(nian),幼(you)主哲宗繼位,大宋內憂外患,遼(liao)國伺機南下直取(qu)中原,邊境告急,丐幫幫主喬峰,以忠義為念,率(lv)眾英雄奮(fen)勇殺(sha)敵。但遼(liao)兵來(lai)勢洶(xiong)涌,大宋岌岌可(ke)危,大敵當前,誰來(lai)終止這場中原浩劫。
北(bei)宋(song)(song)年間(jian),戍(shu)邊(bian)連年戰禍不止,自(zi)遂城一役退大遼百萬雄獅(shi),北(bei)部(bu)戍(shu)邊(bian)戰火(huo)漸熄漸止。百年后宋(song)(song)哲宗登位(wei)當(dang)政,重用革新派恢復熙(xi)寧(ning)變法,振興國勢。武林中風(feng)云涌(yong)動,大理皇室子弟段(duan)譽偷逃出游,奇(qi)遇稀(xi)世(shi)武功;北(bei)喬(qiao)(qiao)峰南(nan)慕(mu)容(rong)聲明(ming)遠播(bo),卻因以其獨門武學(xue)被斃使南(nan)慕(mu)容(rong)備受群雄質(zhi)疑,丐幫幫主離奇(qi)死亡(wang),引(yin)出北(bei)喬(qiao)(qiao)峰乃(nai)契(qi)丹(dan)人(ren)蕭峰,英雄遠走陷入契(qi)丹(dan)內亂,雁門關生(sheng)死悲歡,取義(yi)(yi)忠勇。浪(lang)跡江(jiang)湖(hu)。舞(wu)文弄墨又或是蕩寇(kou)金戈,禪,道,雅,仁,義(yi)(yi),禮,情,謂“天龍八部(bu)”大千世(shi)界(jie)之形(xing)(xing)形(xing)(xing)色(se)色(se),將在此間(jian)扮演何種人(ren)生(sheng)。
《天龍八部(bu)2:飛龍戰天》無論是(shi)從玩(wan)法(fa)還是(shi)劇情美術上看(kan),市場很難(nan)找到與之相提并(bing)論的游(you)(you)戲,游(you)(you)戲中跌宕起伏的游(you)(you)戲劇情,重溫(wen)天龍八部(bu)原(yuan)著經典傳(chuan)奇(qi),續寫青春武(wu)俠傳(chuan)說。忠于原(yuan)著小說劇情,以匠心還原(yuan)為主旨(zhi)為玩(wan)家(jia)帶來原(yuan)汁原(yuan)味的游(you)(you)戲故事劇情。(18183游(you)(you)戲評(ping))
《天(tian)龍(long)八(ba)部2:飛龍(long)戰天(tian)》并沒(mei)有因為身處手(shou)機(ji)平臺,而出現“縮(suo)水”。無論是(shi)(shi)在對原著(zhu)的還(huan)原,還(huan)是(shi)(shi)在輕功、活動、福利(li)等內容上,游戲都做到了不(bu)小的改(gai)進。(游民星空評)
游戲里的裝備(bei)有(you)武器、防(fang)具、飾品(pin)等,裝備(bei)品(pin)質從低到(dao)高(gao)分包為白色(se)(se)、綠(lv)色(se)(se)、藍(lan)色(se)(se)、紫色(se)(se)、橙色(se)(se)、紅色(se)(se)。裝備(bei)還(huan)有(you)佩戴等級要,玩家配帶品(pin)質和佩戴等級越高(gao)的裝備(bei),可以獲(huo)得越多屬性。
玩家(jia)可(ke)通過生產制作、通關(guan)副本、拍賣行拍賣等(deng)途徑(jing),來(lai)獲得各種裝備(bei)。玩家(jia)可(ke)對身上的裝備(bei),進行強化、銘(ming)刻、鑲嵌寶石等(deng)操作,來(lai)提升裝備(bei)的屬(shu)性效(xiao)果。
類別 描述
武(wu)(wu)器(qi) 武(wu)(wu)器(qi)是(shi)一種增加(jia)攻(gong)擊力的(de)裝備,游(you)戲里的(de)武(wu)(wu)器(qi)有(you)職業(ye)佩(pei)戴限制,還存在近(jin)遠程(cheng)之分。其中,近(jin)程(cheng)武(wu)(wu)器(qi)有(you)杖(zhang)類(lei)(lei)、棍(gun)類(lei)(lei)、環類(lei)(lei);遠程(cheng)武(wu)(wu)器(qi)有(you)扇類(lei)(lei)、劍類(lei)(lei)。
防(fang)(fang)具(ju) 防(fang)(fang)具(ju)是(shi)一種增加防(fang)(fang)御(yu)能力(li)的裝備,游戲里的防(fang)(fang)具(ju)有帽子(zi)、衣(yi)服、手套、護肩(jian)、鞋子(zi)、腰帶(dai)等,這些防(fang)(fang)具(ju)可為角色提供外功防(fang)(fang)御(yu)、內功防(fang)(fang)御(yu)、閃避等屬(shu)性。
飾(shi)品(pin) 飾(shi)品(pin)是一種提(ti)供(gong)特殊屬(shu)性的(de)(de)裝(zhuang)備,游戲(xi)內的(de)(de)飾(shi)品(pin)有(you)戒指、項(xiang)鏈、龍魂等,這些飾(shi)品(pin)可為角色提(ti)供(gong)外功攻(gong)擊(ji)、內功攻(gong)擊(ji)、命(ming)中、閃避等屬(shu)性效果。
裝(zhuang)備強(qiang)化(hua)(hua)可以對裝(zhuang)備基礎屬性進行加成。強(qiang)化(hua)(hua)時,根(gen)據強(qiang)化(hua)(hua)等(deng)級必須消耗對應的強(qiang)化(hua)(hua)精華和銅錢。
一鍵(jian)強化(hua)(hua)將由低到(dao)高,依次對各(ge)裝備進行強化(hua)(hua),循環強化(hua)(hua)直到(dao)全部裝備已達(da)當前強化(hua)(hua)上(shang)限或強化(hua)(hua)條件不滿(man)足。
更(geng)換(huan)換(huan)裝備將自動轉移強(qiang)化等級,轉移時沒有任(ren)何(he)消耗。無法對(dui)未穿戴的裝備進行強(qiang)化。
鑲嵌寶(bao)(bao)石(shi)(shi)可提升(sheng)屬性,鑲嵌的(de)寶(bao)(bao)石(shi)(shi)等級(ji)越(yue)高,提升(sheng)屬性越(yue)多(duo)。寶(bao)(bao)石(shi)(shi)在(zai)合成時,需(xu)一定數量的(de)同(tong)(tong)等級(ji)同(tong)(tong)類型(xing)寶(bao)(bao)石(shi)(shi)。高級(ji)寶(bao)(bao)石(shi)(shi)合成時,除同(tong)(tong)等級(ji)同(tong)(tong)類型(xing)寶(bao)(bao)石(shi)(shi)外,額(e)外需(xu)要寶(bao)(bao)石(shi)(shi)合成符。
低級(ji)寶(bao)石(shi)(shi)可在商城中購買(mai),寶(bao)石(shi)(shi)合成(cheng)(cheng)符可通過拍賣行,從其他俠士(shi)手(shou)中購買(mai)。每件裝(zhuang)備(bei)鑲(xiang)嵌的(de)(de)寶(bao)石(shi)(shi)總等(deng)級(ji)達到一定等(deng)級(ji)后,可鑲(xiang)嵌雕(diao)琢石(shi)(shi)。鑲(xiang)嵌雕(diao)琢石(shi)(shi)后,會(hui)(hui)對問(wen)部位已鑲(xiang)嵌的(de)(de)寶(bao)石(shi)(shi)主(zhu)屬性,進行額(e)外加(jia)成(cheng)(cheng)。更換已鑲(xiang)嵌的(de)(de)寶(bao)石(shi)(shi)后,會(hui)(hui)同步變史雕(diao)琢石(shi)(shi)額(e)外增(zeng)加(jia)的(de)(de)屬性。
已(yi)鑲嵌的(de)(de)雕琢(zhuo)石(shi),需在(zai)該部位的(de)(de)已(yi)鑲嵌寶(bao)石(shi)總(zong)(zong)(zong)等(deng)級(ji)(ji)達到指(zhi)(zhi)定等(deng)級(ji)(ji)后(hou)才能生(sheng)效。所需總(zong)(zong)(zong)等(deng)級(ji)(ji)不足(zu)時(shi),會根據寶(bao)石(shi)總(zong)(zong)(zong)等(deng)級(ji)(ji)生(sheng)效,前一個(ge)等(deng)級(ji)(ji)的(de)(de)雕琢(zhuo)石(shi)效果(guo)。如(ru)果(guo)1級(ji)(ji)雕琢(zhuo)石(shi)所需的(de)(de)總(zong)(zong)(zong)寶(bao)石(shi)等(deng)級(ji)(ji),也無法(fa)滿足(zu)時(shi),則(ze)雕琢(zhuo)石(shi)暫時(shi)失效,該部位詳情的(de)(de)寶(bao)石(shi)總(zong)(zong)(zong)等(deng)級(ji)(ji)達到指(zhi)(zhi)定等(deng)級(ji)(ji)后(hou),失效的(de)(de)屬性部分立(li)即(ji)生(sheng)效。
相同等(deng)(deng)級(ji)(ji)的(de)雕琢(zhuo)石,已鑲嵌寶石等(deng)(deng)級(ji)(ji)越(yue)高,增加(jia)的(de)額外屬(shu)性(xing)越(yue)多。相同等(deng)(deng)級(ji)(ji)的(de)寶石,那琢(zhuo)石等(deng)(deng)級(ji)(ji)越(yue)高,增加(jia)的(de)額外屬(shu)性(xing)越(yue)多。
4級及以上(shang)的寶石可(ke)填(tian)(tian)充(chong)等級,不高于當前等級的寶石,填(tian)(tian)充(chong)后(hou)寶石的第一條(tiao)屬性(xing),可(ke)獲得一定比例的加成,填(tian)(tian)充(chong)到滿即(ji)可(ke)直(zhi)接升級。
寶石填(tian)充(chong)(chong)時不(bu)可填(tian)充(chong)(chong)倉(cang)庫(ku)中的寶石,需要將倉(cang)庫(ku)中的寶石取出才可填(tian)充(chong)(chong)。填(tian)充(chong)(chong)進度將滿不(bu)允許繼續(xu)填(tian)充(chong)(chong)時,一(yi)鍵升級(ji)會購買剩余寶石進行升級(ji)。
寶(bao)(bao)(bao)(bao)石(shi)填充(chong)時若需(xu)要消耗(hao)寶(bao)(bao)(bao)(bao)石(shi)合(he)成(cheng)符(fu),消耗(hao)寶(bao)(bao)(bao)(bao)石(shi)合(he)成(cheng)符(fu)的數量,會分到三個節(jie)點(dian)中,填充(chong)到節(jie)點(dian)時需(xu)消耗(hao)寶(bao)(bao)(bao)(bao)石(shi)合(he)成(cheng)符(fu),才能繼續填充(chong),填充(chong)7級及以上(shang)寶(bao)(bao)(bao)(bao)石(shi),可抵消節(jie)點(dian)所需(xu)的部(bu)分寶(bao)(bao)(bao)(bao)石(shi)合(he)成(cheng)符(fu)。
卸下進(jin)行過(guo)填(tian)(tian)充(chong)的(de)寶石(shi)時,返(fan)還當前鑲嵌的(de)寶石(shi),已經填(tian)(tian)充(chong)進(jin)去的(de)寶石(shi)全(quan)部(bu)折(zhe)算為1級寶石(shi)返(fan)還,若填(tian)(tian)充(chong)過(guo)程中,消耗了(le)寶石(shi)合成(cheng)符(fu)或填(tian)(tian)充(chong)的(de)寶石(shi)本身含有寶石(shi)合成(cheng)符(fu),也將全(quan)部(bu)返(fan)還。
裝備(bei)刻(ke)銘可額(e)外增加裝備(bei)屬(shu)性(xing)。刻(ke)銘等(deng)級相(xiang)同(tong)時(shi),裝備(bei)等(deng)級越(yue)高,增加的屬(shu)性(xing)越(yue)高。
刻(ke)銘(ming)(ming)有一定概率失敗,失敗后裝備(bei)刻(ke)銘(ming)(ming)等級(ji)(ji)會下降(jiang)1級(ji)(ji)。每次刻(ke)銘(ming)(ming),必須消耗(hao)刻(ke)銘(ming)(ming)符和銅錢,可選擇是(shi)否額外消耗(hao)祝福道具。
祝福通(tong)具(ju)有3種,每種效果不同(tong)。其(qi)中(zhong),刻(ke)銘靈晶總(zong)共有三階,使用可在不同(tong)刻(ke)銘等級下,保證刻(ke)銘失敗后,刻(ke)銘等級不下降。
靈晶精粹是刻銘+16以(yi)上可用,使用后保證(zheng)刻銘失敗后,刻銘等級(ji)不下(xia)降,但成功率會變更為3%。
極率晶玉是使用后(hou)可增加14%刻銘成功概率,但(dan)失(shi)敗后(hou)刻銘等級仍(reng)會下(xia)降1級。
每次失(shi)敗(bai)后,會(hui)增加刻銘(ming)祝(zhu)(zhu)(zhu)福(fu)(fu)(fu)值(zhi)(zhi)。祝(zhu)(zhu)(zhu)福(fu)(fu)(fu)值(zhi)(zhi)滿時(shi),刻銘(ming)必然成(cheng)功。刻銘(ming)等(deng)級(ji)越高,祝(zhu)(zhu)(zhu)福(fu)(fu)(fu)值(zhi)(zhi)上限越高。祝(zhu)(zhu)(zhu)福(fu)(fu)(fu)值(zhi)(zhi)綁定(ding)在裝備位(wei)上,更(geng)換裝備不(bu)會(hui)對該(gai)部(bu)(bu)位(wei)的祝(zhu)(zhu)(zhu)福(fu)(fu)(fu)值(zhi)(zhi)造成(cheng)影響。當有(you)祝(zhu)(zhu)(zhu)福(fu)(fu)(fu)值(zhi)(zhi)時(shi),該(gai)部(bu)(bu)位(wei)會(hui)額外提供祝(zhu)(zhu)(zhu)福(fu)(fu)(fu)屬(shu)性(xing),屬(shu)性(xing)數(shu)位(wei)只和當前該(gai)部(bu)(bu)位(wei)的祝(zhu)(zhu)(zhu)福(fu)(fu)(fu)位(wei)數(shu)量有(you)關。
刻銘等級(ji)在1級(ji)-3級(ji)的時候刻銘失敗時不掉級(ji)。更(geng)換換裝備將自動轉移刻銘等級(ji),轉移時沒有(you)任何消(xiao)耗。無法對未穿戴(dai)的裝備進行(xing)刻銘。
生活(huo)制(zhi)作技能(neng)總計有3種,采集類(lei)、制(zhi)造類(lei)、套裝類(lei)。
采(cai)集類:采(cai)集、采(cai)藥、采(cai)礦、打(da)獵(lie)。
制造(zao)類:制甲、縫(feng)紉、鑄造(zao)、制藥。
套裝(zhuang)類:神兵(bing)煉成(cheng)、套裝(zhuang)升星、套裝(zhuang)升級(ji)。
采集和(he)制造類的生活技(ji)能,需要消耗幫貢(gong)和(he)例錢來(lai)提升等級。
采(cai)(cai)集(ji)類(lei)生(sheng)活技能(neng)能(neng)消耗活力進(jin)行采(cai)(cai)集(ji),獲取對(dui)應材(cai)料(liao)。其中采(cai)(cai)集(ji)、采(cai)(cai)藥(yao)、采(cai)(cai)礦會隨機刷(shua)新在(zai)各個地圖(tu),打獵技能(neng)需(xu)要(yao)先(xian)擊敗野怪后,才能(neng)進(jin)行打獵獲取材(cai)料(liao)。
制(zhi)造類(lei)生活技能(neng)(neng),可消耗采集(ji)類(lei)技能(neng)(neng)的(de)材料(liao),制(zhi)造獲得裝(zhuang)備(bei)或藥(yao)品。
制(zhi)甲(jia):制(zhi)造衣服、護肩(jian)、帽子。
縫紉:制造腰(yao)帶、手套(tao)、鞋子。
鑄(zhu)造:制造項鏈、戒指、武器。
制(zhi)藥:制(zhi)造角色血藥、角色氣藥、寵(chong)物血藥。
采集類和(he)制(zhi)造類生活技(ji)(ji)能,均需要(yao)達(da)到指定等級(ji)后,才能進(jin)行對應(ying)等級(ji)的采集和(he)制(zhi)造,升級(ji)生活技(ji)(ji)能需要(yao)幫貢和(he)銅錢,請少俠(xia)選擇適合自(zi)身的生活技(ji)(ji)能進(jin)行升級(ji)。
在游戲中,一共擁有4種錢幣(bi)(bi),分(fen)別是銅幣(bi)(bi)、金幣(bi)(bi)、元寶、綁定元寶。每種貨幣(bi)(bi)有著不(bu)同的(de)用途和獲得(de)方法。
類別 描述
銅(tong)錢(qian) 銅(tong)錢(qian)可以用于(yu)武學升級、寶(bao)石(shi)升級、裝備銘刻、交易(yi)行(xing)購買等,是(shi)用途(tu)最為廣泛的(de)貨幣。銅(tong)錢(qian)可通(tong)過(guo)游戲內任(ren)務(wu)、活動獲得(de),或者可使(shi)用金幣和元寶(bao),進行(xing)比例兌換。
金幣(bi) 金幣(bi)可用于(yu)購買交易里(li)的寄(ji)售(shou)中的物(wu)品,裝(zhuang)備、武學心(xin)法、打造精石等,可以在(zai)交易里(li)查看。金幣(bi)可通過交易里(li)的寄(ji)售(shou)出售(shou)不需要的物(wu)品獲得(de),或者可使用元(yuan)寶直接按比例兌換。
綁定(ding)元寶(bao) 綁定(ding)元寶(bao)可用于(yu)購買(mai)商城中的物品(pin),可通(tong)過(guo)商城界面查看所擁有(you)數量(liang),使用綁定(ding)元寶(bao)購買(mai)的道具默認綁定(ding)。綁定(ding)元寶(bao)可通(tong)過(guo)游(you)戲內任務、活動獲得,或者可通(tong)過(guo)充值獲得。
元寶(bao) 元寶(bao)可用于購買商城等位(wei)置的(de)道具。元寶(bao)可通(tong)過充值(zhi)獲得(de)。
游戲(xi)里的消(xiao)(xiao)耗(hao)品(pin)(pin)有銘(ming)刻符、藏寶圖、黃(huang)晶(jing)強(qiang)化精華、極率晶(jing)玉、決學心得等(deng),這(zhe)些(xie)(xie)消(xiao)(xiao)耗(hao)品(pin)(pin)可用于培(pei)養寵(chong)物、提升裝備屬性、提升決心等(deng)級等(deng)。部分消(xiao)(xiao)耗(hao)品(pin)(pin)可以在(zai)背包內疊(die)加,消(xiao)(xiao)耗(hao)掉這(zhe)些(xie)(xie)消(xiao)(xiao)耗(hao)品(pin)(pin)后,疊(die)加數量(liang)會(hui)變(bian)少。玩家要想獲(huo)得各種(zhong)消(xiao)(xiao)耗(hao)品(pin)(pin),可以進入到商城(cheng)購買(mai)、領(ling)取任務獎勵、參加日常活(huo)動等(deng)途徑獲(huo)得。
游戲里世界地(di)圖有(you)洛陽、雁門、天山、大理、無(wu)錫(xi)、無(wu)量山等,這些地(di)圖有(you)些為(wei)安全地(di)圖,也有(you)部分為(wei)非安全區域。玩家在世界地(di)圖里,可以進行交(jiao)友聊(liao)天、培養(yang)寵物(wu)、查詢角色信(xin)息、使(shi)用(yong)各種游戲道具等操作。
玩家在(zai)各(ge)(ge)張世界地圖(tu)內,可(ke)以找到各(ge)(ge)種(zhong)NPC對話(hua),可(ke)以完成(cheng)一些(xie)(xie)主支線任務,參加(jia)各(ge)(ge)種(zhong)日常活動等。玩家在(zai)做主線任務過程中(zhong),可(ke)觸發一些(xie)(xie)戰(zhan)斗事件,并進行相(xiang)應的戰(zhan)斗操作(zuo)。玩家還可(ke)以在(zai)這些(xie)(xie)地圖(tu)內,采集一些(xie)(xie)生活制(zhi)作(zuo)材料,來(lai)制(zhi)作(zuo)各(ge)(ge)種(zhong)所需(xu)的道具(ju)或裝備(bei)。
游戲里的(de)特殊地圖(tu)有珍(zhen)瓏棋局、燕子塢、挑戰副(fu)本等(deng),這些特殊地圖(tu)進(jin)入(ru)(ru)有等(deng)級、進(jin)入(ru)(ru)憑證(zheng)道具、組隊條件、進(jin)入(ru)(ru)次(ci)數、逗留時間(jian)等(deng)限(xian)制,部分特殊地圖(tu)還會在規(gui)定(ding)的(de)時間(jian)段(duan)內,才允(yun)許進(jin)入(ru)(ru)的(de)。
玩家(jia)進(jin)入到(dao)這些(xie)特殊地(di)圖后(hou),按照(zhao)地(di)圖的任(ren)務(wu)要(yao)求,完成一些(xie)擊(ji)殺怪物(wu)、擊(ji)敗敵對(dui)玩家(jia)、采集指(zhi)定任(ren)務(wu)道(dao)具(ju)等類型的操作,就可以領(ling)取到(dao)對(dui)應的任(ren)務(wu)獎(jiang)勵(li)。
江湖飯館
江湖飯館是一(yi)個特殊(shu)的社交(jiao)場景,各位少俠可以約上(shang)三五摯友一(yi)起邊(bian)吃(chi)邊(bian)聊,也可以與(yu)萍水相逢的過客分享(xiang)一(yi)下江湖上(shang)的新鮮事兒。
在江湖飯(fan)(fan)(fan)館里,獲(huo)得信息的方式不再是(shi)通(tong)過冷(leng)冰(bing)冰(bing)的世界頻道,而(er)是(shi)在飯(fan)(fan)(fan)館這個場景(jing)中,與其他少俠一(yi)起通(tong)過江湖快報獲(huo)取,讓社(she)交(jiao)更(geng)有沉浸(jin)感(gan)。各位少俠可(ke)以(yi)(yi)在飯(fan)(fan)(fan)館交(jiao)流各類(lei)情(qing)報,或者是(shi)敵對關系(xi)的少俠在飯(fan)(fan)(fan)館,可(ke)以(yi)(yi)觸發特(te)殊(shu)事件之類(lei)的。
除了社交功能,飯館的(de)最大(da)功能當然是吃(chi)飯。菜(cai)(cai)單有(you)(you)龍井(jing)茶(cha)葉雞(ji)丁、叫花雞(ji)、油爆蝦等(deng)吃(chi)起來很有(you)(you)滿足感的(de)硬菜(cai)(cai),也有(you)(you)香菇油菜(cai)(cai)、青筍炒(chao)肉片這樣健(jian)康的(de)蔬(shu)菜(cai)(cai)小炒(chao),多種菜(cai)(cai)色任君(jun)選擇(ze)。各位少俠(xia)在(zai)游(you)戲中的(de)飽餓狀(zhuang)態,會影響在(zai)游(you)戲中的(de)收益,在(zai)吃(chi)飯過程中,還能獲(huo)得額外的(de)獎(jiang)勵。
幫會
幫主(zhu)3天未上線(xian)會觸(chu)發自動禪(chan)讓,將(jiang)幫主(zhu)禪(chan)讓給幫貢從高的副幫主(zhu),或者共他幫會成員。
幫主(zhu)可(ke)主(zhu)動將幫主(zhu)職位禪讓給其他幫會(hui)成(cheng)員,禪讓后(hou)持續8小時(shi),中途可(ke)取消(xiao)。幫會(hui)上(shang)限(xian)為250個,當服務(wu)器(qi)幫會(hui)數量達到上(shang)限(xian)后(hou),將不能繼續創建幫會(hui)。
創建1周以上的(de)幫(bang)(bang)會,如(ru)果周平均(jun)活(huo)躍度低(di)于幫(bang)(bang)會人數(shu)的(de)30%,將觸發合幫(bang)(bang)。合幫(bang)(bang)流(liu)程發起后,持續12小時,中途如(ru)果周活(huo)躍度超過幫(bang)(bang)會人數(shu)的(de)30%,則流(liu)程中斷。
被(bei)合并的(de)幫會(hui)(hui)中優先(xian)挑(tiao)選活躍度高的(de)俠士(shi)(shi)加入目(mu)標幫會(hui)(hui),如果目(mu)標幫會(hui)(hui)成(cheng)員已(yi)滿,則其余俠士(shi)(shi)會(hui)(hui)被(bei)自動逐出幫會(hui)(hui)。
合(he)(he)(he)幫(bang)(bang)后(hou)(hou),所有被(bei)合(he)(he)(he)并成(cheng)員將自(zi)動成(cheng)為幫(bang)(bang)眾,幫(bang)(bang)會(hui)(hui)職位(wei)、幫(bang)(bang)會(hui)(hui)自(zi)定(ding)義稱謂等將被(bei)刪除。合(he)(he)(he)幫(bang)(bang)后(hou)(hou),被(bei)合(he)(he)(he)并的幫(bang)(bang)會(hui)(hui)將解(jie)散(san)。當幫(bang)(bang)會(hui)(hui)只剩下(xia)(xia)幫(bang)(bang)主(zhu)(zhu)一人(ren)后(hou)(hou),如(ru)(ru)果幫(bang)(bang)主(zhu)(zhu)超過3天未上線,則(ze)幫(bang)(bang)會(hui)(hui)自(zi)動解(jie)散(san)。當幫(bang)(bang)會(hui)(hui)只剩下(xia)(xia)下(xia)(xia)幫(bang)(bang)主(zhu)(zhu)一人(ren)后(hou)(hou),如(ru)(ru)果幫(bang)(bang)主(zhu)(zhu)選(xuan)擇退出幫(bang)(bang)會(hui)(hui),則(ze)幫(bang)(bang)會(hui)(hui)解(jie)散(san)。
幫(bang)(bang)會可(ke)以向其他(ta)幫(bang)(bang)會發起野外宣戰(zhan)(需雙方(fang)幫(bang)(bang)會在線人(ren)數均大(da)于或等于10人(ren))。可(ke)宣戰(zhan)的時問段為(wei)8點至(zhi)22點,每次(ci)立戰(zhan)后時間(jian)持(chi)續1小(xiao)時。
每個幫(bang)(bang)會每天最多(duo)可發(fa)起宣戰(zhan)4次,每次宣戰(zhan)結(jie)束有1分鐘(zhong)冷(leng)卻時(shi)間。同一幫(bang)(bang)會他同一時(shi)間,可被多(duo)個幫(bang)(bang)會同時(shi)宣戰(zhan),或同時(shi)立戰(zhan)多(duo)個幫(bang)(bang)會。
成(cheng)功宣(xuan)戰后,雙方幫會將(jiang)自動變為敵(di)對狀態,可互相攻擊(ji)且不加殺氣(qi)。需要注(zhu)意的(de)是,立戰方的(de)成(cheng)員一(yi)旦(dan)被擊(ji)殺,將(jiang)會有經驗損失。
幫會跑商
在《天龍八部2:飛龍戰天》手游(you)中建(jian)(jian)造了(le)商(shang)(shang)(shang)會(hui)(hui)之(zhi)(zhi)后(hou)(hou),幫會(hui)(hui)就(jiu)可(ke)以(yi)開啟跑商(shang)(shang)(shang)玩(wan)法。若要成(cheng)為商(shang)(shang)(shang)人(ren),首先(xian)少俠所在的(de)幫會(hui)(hui),必(bi)須先(xian)建(jian)(jian)造商(shang)(shang)(shang)會(hui)(hui)建(jian)(jian)筑(zhu),擁有商(shang)(shang)(shang)會(hui)(hui)建(jian)(jian)筑(zhu)之(zhi)(zhi)后(hou)(hou),幫會(hui)(hui)管理(li)就(jiu)可(ke)以(yi)委(wei)任(ren)幫會(hui)(hui)成(cheng)員為商(shang)(shang)(shang)人(ren),有興(xing)趣(qu)參與跑商(shang)(shang)(shang)的(de)少俠可(ke)以(yi)主動聯系幫主進(jin)行申請。在成(cheng)為“商(shang)(shang)(shang)人(ren)”后(hou)(hou),少俠就(jiu)可(ke)以(yi)往(wang)返各地,開啟快樂的(de)跑商(shang)(shang)(shang)之(zhi)(zhi)旅了(le)。
少俠可以(yi)在各地商(shang)會中,買入(ru)和賣出(chu)貨品(pin)。各個地區的(de)商(shang)人(ren)出(chu)售的(de)道(dao)具不同,買入(ru)和賣出(chu)的(de)價(jia)格也有差(cha)異。商(shang)人(ren)要做的(de),就是(shi)往(wang)返于各個商(shang)人(ren)之間(jian),看準時機低價(jia)買入(ru),在價(jia)格最高的(de)商(shang)人(ren)處(chu)賣出(chu)貨品(pin),獲(huo)得最大(da)的(de)利益。
商(shang)人出售的(de)(de)貨品和價格每隔(ge)一段時(shi)間,就會刷新(xin)。各(ge)位少俠需要及(ji)時(shi)關注貨品和價格的(de)(de)變(bian)化,合(he)理的(de)(de)規劃跑商(shang)路線(xian)。各(ge)位少俠需要精打細算,才能最高效的(de)(de)賺取綁元。跑商(shang)玩法考(kao)驗(yan)的(de)(de)不是戰(zhan)力,而是各(ge)位少俠的(de)(de)商(shang)業頭腦,以及(ji)對時(shi)機的(de)(de)把控。
在跑(pao)商(shang)(shang)(shang)(shang)狀態下,少俠不能(neng)使用傳送,也不可以騎乘坐(zuo)騎,所以只能(neng)跑(pao)步(bu)前進。商(shang)(shang)(shang)(shang)人(ren)分布在各(ge)(ge)個城市,相(xiang)隔(ge)甚遠(yuan),每(mei)一趟旅(lv)程(cheng)都需要花費(fei)較長的(de)時間。這(zhe)樣(yang)的(de)辛苦自然需要豐厚(hou)的(de)回(hui)報才配得上。通過往返(fan)各(ge)(ge)個商(shang)(shang)(shang)(shang)人(ren)間賺(zhuan)到足夠的(de)金之后,就可以將商(shang)(shang)(shang)(shang)票(piao)交付給商(shang)(shang)(shang)(shang)人(ren),并獲得綁定元寶(bao)獎勵,商(shang)(shang)(shang)(shang)票(piao)價值越高,獎勵越豐厚(hou)。每(mei)位(wei)商(shang)(shang)(shang)(shang)人(ren)每(mei)周的(de)跑(pao)商(shang)(shang)(shang)(shang)次(ci)數是有限的(de),商(shang)(shang)(shang)(shang)票(piao)掉落后寶(bao)貴的(de)跑(pao)商(shang)(shang)(shang)(shang)次(ci)數,也會被扣(kou)除。
燕子塢副本
燕子(zi)塢副本(ben)一共有四位Boss,分別是岳老三、云中(zhong)(zhong)鶴、葉二娘和慕容(rong)復。這(zhe)些角色(se)少俠們(men)自然不會(hui)陌生,在原著中(zhong)(zhong)他們(men)的(de)(de)實力也(ye)是江湖中(zhong)(zhong)排的(de)(de)上(shang)號的(de)(de)高手。
《天龍八部》原著中(zhong)四大惡人之一,被稱(cheng)為“南海鱷神”的岳(yue)老(lao)三將會是(shi)少(shao)俠們在燕(yan)子塢(wu)副(fu)本中(zhong)遇到(dao)的第一個挑戰!他有(you)著高額的外功攻擊及極高的爆發(fa)能力,整體血量較少(shao)的少(shao)俠極有(you)可能敗在其恐怖的爆發(fa)能力下。
岳老三標志技能是連擊技,該技能是沖向一個倒地的(de)俠士(shi),然(ran)后左右交(jiao)替對其進行(xing)瘋狂(kuang)打(da)擊,每(mei)次攻擊對一定范圍(wei)內的(de)俠士(shi)造成極(ji)高的(de)外攻傷害(hai),被(bei)波及的(de)俠士(shi)會被(bei)擊倒。
少俠(xia)們擊敗岳老(lao)三(san)之(zhi)后,首先將要(yao)面對(dui)云中鶴,而后在戰斗(dou)中途(tu)葉(xie)二娘也將登場。少俠(xia)們將會同時面對(dui)兩位Boss的(de)攻勢(shi)。對(dui)比岳老(lao)三(san)的(de)高爆發,云中鶴和葉(xie)二娘以靈活性見長,變招(zhao)頻繁(fan)且迅速,諸位少俠(xia)一(yi)定(ding)要(yao)小(xiao)心應對(dui)。
云中鶴(he)的(de)標志技能(neng)是(shi)神鶴(he)云游,該技能(neng)是(shi)沖向(xiang)高(gao)空,向(xiang)地面(mian)發射無數羽(yu)毛暗器,持續數秒,對一(yi)定范圍(wei)內俠(xia)士造成(cheng)內功(gong)(gong)傷(shang)害,隨后(hou)向(xiang)一(yi)個俠(xia)士俯(fu)沖下踢(ti),對其及周圍(wei)的(de)俠(xia)士造成(cheng)內功(gong)(gong)傷(shang)害。葉(xie)二(er)娘(niang)的(de)標志技能(neng)是(shi)背刺技,葉(xie)二(er)娘(niang)瞬(shun)移(yi)到俠(xia)士身后(hou),進(jin)行一(yi)次背刺,對其造成(cheng)高(gao)額外功(gong)(gong)傷(shang)害。
慕(mu)容復(fu)作為副本的(de)最(zui)終Boss也是十分棘手(shou),血(xue)量頗(po)多的(de)同時,技能傷(shang)害(hai)更是爆表,稍有不慎就有可能前(qian)功盡棄。少俠(xia)們在挑戰他之前(qian),切(qie)記做好充足(zu)的(de)準備。
慕容復的標(biao)志技能(neng)是風卷殘云,該技能(neng)是運氣數秒(miao)后,揮舞扇(shan)子形成(cheng)一道龍卷,持(chi)續追蹤隨(sui)機(ji)俠士(shi),觸碰到龍卷將會(hui)受到高額內(nei)功傷害。
勇闖山寨
勇闖山(shan)寨(zhai)(zhai)副本中的(de)Boss是三(san)(san)位山(shan)寨(zhai)(zhai)當家(jia)(jia)與一(yi)只(zhi)猛虎(hu)組成,少俠(xia)們(men)在清理過山(shan)賊雜兵之后,第一(yi)個面對的(de)Boss便(bian)(bian)是山(shan)寨(zhai)(zhai)三(san)(san)當家(jia)(jia)和二當家(jia)(jia)。三(san)(san)當家(jia)(jia)在整體(ti)強度上屬于(yu)中規中矩,少俠(xia)們(men)只(zhi)需(xu)注意躲避他的(de)旋風(feng)斬技(ji),能便(bian)(bian)可以較為輕松地將他擊敗。
三當(dang)家的標志技(ji)能是旋(xuan)風(feng)斬,技(ji)能效(xiao)果是當(dang)三當(dang)家血量(liang)過(guo)半后(hou),雙手持刀向左側肋下進行(xing)蓄(xu)力,蓄(xu)力完成(cheng)(cheng)后(hou)對當(dang)前朝向旋(xuan)轉沖刺一段距(ju)離,對自身(shen)周圍的俠士造(zao)成(cheng)(cheng)高額傷害。
在面對山寨二當家時,他那(nei)高額的爆發和低狀(zhuang)態追擊機制一定會(hui)令很多少俠頭疼不(bu)已。隊(dui)伍內峨眉派的少俠一定要時刻關(guan)注隊(dui)友血(xue)量,即時施展回復技能(neng)。
山寨二(er)當家的(de)(de)標志技能是(shi)重(zhong)斬(zhan),技能效果(guo)是(shi)鎖(suo)定一位血量最低的(de)(de)少俠(xia),蓄力數秒之后(hou)對(dui)(dui)其進行(xing)(xing)一次沖鋒挑斬(zhan),對(dui)(dui)沿途所有少俠(xia)造成(cheng)傷(shang)害的(de)(de)同(tong)時,對(dui)(dui)目標周圍(wei)的(de)(de)少俠(xia)造成(cheng)傷(shang)害并擊(ji)飛,然后(hou)將刀(dao)舉至右肩上方進行(xing)(xing)一記重(zhong)斬(zhan),對(dui)(dui)面前扇形(xing)范圍(wei)造成(cheng)高額傷(shang)害。
少俠(xia)們在與山寨大當家交戰(zhan)前,還會遇到(dao)副本中的第(di)三(san)個Boss是虎王,它作為獸形(xing)Boss雖沒有那些凌厲(li)多變的招式,但是其擁有極高(gao)的輸出能(neng)力和控制能(neng)力。少俠(xia)們如果輕敵,很容易在它身上嘗到(dao)苦頭,必須要小(xiao)心應對。
虎(hu)王的標志技(ji)能(neng)是鐵尾,技(ji)能(neng)效果是虎(hu)王將(jiang)尾巴彎至(zhi)左側,躬身(shen)貼地蓄力,猛然向右橫掃(sao),對背(bei)后(hou)的扇形范(fan)圍掃(sao)起(qi)大量飛(fei)石,造成(cheng)大量傷(shang)害的同(tong)時擊暈被命中的少俠。
歷經(jing)波折后,少俠(xia)們就要(yao)面對(dui)副本的最(zui)終Boss是山寨大(da)當(dang)家,他(ta)的各項能力十分全面,不光傷害爆表,血(xue)(xue)量以及控(kong)制技(ji)能也是十分強力。尤其需要(yao)注意的是,大(da)當(dang)家在血(xue)(xue)量減(jian)至一(yi)定程度后將會釋放(fang)強力的特殊技(ji)能。必須(xu)所(suo)有少俠(xia)相互配合,充(chong)分發揮各個職業(ye)的優勢才能將其擊敗。
山寨大當家的標(biao)志技(ji)能是月無(wu),技(ji)能效果是選中當前血量最低的目(mu)標(biao),右手(shou)(shou)抬鏟指向目(mu)標(biao),然后(hou)雙手(shou)(shou)持鏟左右旋轉,數秒后(hou)沖(chong)向目(mu)標(biao),然后(hou)躍至空中斬向目(mu)標(biao),對其和周邊圓(yuan)形范圍造成高額(e)傷害(hai)并擊倒。
寄售
出售(shou)(shou)普(pu)通物品只能在(zai)系統推(tui)薦(jian)(jian)價格一定(ding)范圍內浮動,系統推(tui)薦(jian)(jian)價格會(hui)隨著(zhu)市場供求(qiu)關系發生(sheng)變化(hua)。出售(shou)(shou)普(pu)通道具(ju)會(hui)有(you)較短時問的延遲(chi),延遲(chi)結束(shu)即可上架。出售(shou)(shou)珍品道共會(hui)有(you)一定(ding)時間(jian)的審核期,需(xu)要審核通過以后,才能得到金幣。
若審(shen)核失敗,少俠(xia)將有(you)一次(ci)(ci)申訴(su)機會(hui),可以在7日內進(jin)行(xing)申訴(su),若再次(ci)(ci)審(shen)核失敗,則道具/金幣將被(bei)永久(jiu)扣除。從寄售購買的物品會(hui)有(you)一定(ding)(ding)的交易鎖(suo)定(ding)(ding)期,鎖(suo)定(ding)(ding)期間內,不可以再次(ci)(ci)上架。
拍賣
參與(yu)群雄爭霸和在(zai)問鼎江山(shan)中占領城池后,會(hui)在(zai)幫會(hui)拍(pai)賣(mai)行中產出拍(pai)賣(mai)品,入幫超過24小時(shi)的(de)幫會(hui)成員,可以參加競拍(pai)。
產生(sheng)拍賣品(pin)后(hou),有1分鐘(zhong)等待時問,等待時間過后(hou),幫會成員(yuan)可以進行出(chu)價(jia),首次出(chu)價(jia)為商(shang)品(pin)底價(jia),后(hou)續按照一(yi)定的(de)比率進行加價(jia),自(zi)己(ji)(ji)不能對自(zi)己(ji)(ji)已經出(chu)價(jia)的(de)商(shang)品(pin)進行加價(jia),出(chu)價(jia)只能使(shi)用(yong)元寶(bao)。
俠士(shi)(shi)也可(ke)以(yi)將珍(zhen)品(pin)道(dao)具(ju)上(shang)架到世界拍(pai)賣行中,可(ke)以(yi)設置底(di)價(jia)和(he)一口價(jia),個(ge)人上(shang)架拍(pai)賣的物品(pin),一旦有俠士(shi)(shi)出價(jia),不得(de)下架。俠士(shi)(shi)上(shang)架拍(pai)賣的珍(zhen)品(pin)道(dao)具(ju),將會在每天的12點和(he)20點統一結束競(jing)拍(pai)。
個人上(shang)架的(de)拍賣品,獲得(de)的(de)是綁定元寶。從拍賣成功購得(de)的(de)物(wu)品,會有一(yi)定的(de)交易鎖定期(qi),期(qi)問(wen)內不可(ke)以再次(ci)拍賣。若審(shen)核失敗,少俠將(jiang)(jiang)有一(yi)次(ci)中(zhong)訴機會,可(ke)以在7日(ri)內進行中(zhong)訴,若再次(ci)審(shen)核失敗,則道具/綁元將(jiang)(jiang)被永久扣除。
華山論劍
每周二晚上19點50分,少俠可以(yi)前往洛陽(yang)的“華山(shan)論劍(jian)接引(yin)使(shi)”蘇木明處(chu),進(jin)入休(xiu)息室等(deng)待(dai)華山(shan)論劍(jian)開啟。
活動(dong)為同門(men)(men)派競技(ji),少(shao)俠(xia)們(men)將(jiang)與(yu)同門(men)(men)派的少(shao)俠(xia)們(men)進行切磋比試,最終決出門(men)(men)派第一和全服第一。
活動(dong)共分為初賽、復賽、決賽三個階段。
初(chu)賽:積分賽制,所有(you)報名(ming)(ming)(ming)的少俠(xia)均可以(yi)參(can)加(jia),比(bi)賽將根據積分和功力(li)進行隨機匹配(初(chu)始積分的計算與少俠(xia)功力(li)有(you)關),7輪比(bi)賽結束后,每個職業(ye)積分排(pai)名(ming)(ming)(ming)前(qian)32名(ming)(ming)(ming)的少俠(xia),將成功晉級(ji)復賽。
復賽(sai):淘(tao)汰(tai)賽(sai)創,進入復賽(sai)的(de)少俠將同職業(ye)進行兩兩匹(pi)配,勝利者(zhe)晉(jin)級(ji),失敗者(zhe)淘(tao)汰(tai),最終(zhong)每個職業(ye)第(di)一名的(de)獲勝者(zhe),將晉(jin)級(ji)決賽(sai)。
決(jue)賽:最(zui)終(zhong)比拼,每個門派第一(yi)名(ming)的少俠將進(jin)行混(hun)戰,最(zui)終(zhong)決(jue)出武林第一(yi)。
勝(sheng)負判(pan)定說(shuo)明:若(ruo)比賽結束時,場上(shang)有2名(ming)及以上(shang)少俠(xia)存活,則優先(xian)根據俠(xia)士的輸出(chu)(chu)(chu)進行判(pan)斷,輸出(chu)(chu)(chu)高的排名(ming)靠前(若(ruo)輸出(chu)(chu)(chu)相同,則判(pan)斷血量)。
比(bi)賽中只(zhi)統(tong)計角(jiao)色攻擊(ji)(ji)敵(di)方(fang)角(jiao)色,和寵物(wu)攻擊(ji)(ji)敵(di)方(fang)角(jiao)色所產(chan)生的(de)傷害,不會統(tong)計角(jiao)色攻擊(ji)(ji)敵(di)方(fang)寵物(wu),以及(ji)究物(wu)之間產(chan)生的(de)傷害。
復活(huo)技能說明:比賽中允許(xu)使用龜(gui)息功及涅(nie)槃重生(sheng)復活(huo)技能,復活(huo)確認時間為10秒。
回血(xue)技能說明(ming):峨眉在初賽和(he)復賽時,雙方會同時受(shou)到持續減(jian)療效果,建議少俠(xia)切換為滅劍姿(zi)態。
未參與場(chang)次(ci)說明:若少俠因為某些原(yuan)因,在(zai)初賽階段未打滿7場(chang),在(zai)最終結(jie)算時,每少參與1場(chang),總分扣除105分。
決賽中(zhong)勝出的(de)(de)前三名(ming)少(shao)俠(xia),將(jiang)獲得專(zhuan)(zhuan)屬稱(cheng)號(hao)、坐騎(qi)等獎勵,更可以(yi)獲得在洛陽城中(zhong)心矗立角色雕像(xiang)的(de)(de)榮耀(yao),接受全服少(shao)俠(xia)的(de)(de)膜拜。榮獲全服第一少(shao)俠(xia)所(suo)屬門(men)派(pai)的(de)(de)全部同門(men)弟子,也(ye)將(jiang)獲得專(zhuan)(zhuan)屬門(men)派(pai)坐騎(qi)獎勵。
群雄爭霸
每周(zhou)三(san)、四19:00至20:55群雄(xiong)爭(zheng)霸(ba)等(deng)(deng)待區(qu)(qu)在(zai)19:00開啟,玩家可跟隨本幫(bang)會的群雄(xiong)爭(zheng)霸(ba)指(zhi)揮使進入等(deng)(deng)待區(qu)(qu)。20:00和20:25自動對群雄(xiong)爭(zheng)霸(ba)等(deng)(deng)待區(qu)(qu)中,同(tong)幫(bang)會人數18-36人的團隊,進行匹配(pei)戰斗(dou),并進入逐鹿谷場景作戰。
經(jing)驗雨:群雄爭霸等待區(qu)中,從20:00開始,等待區(qu)內的玩家(jia)可獲得(de)經(jing)驗雨。經(jing)驗雨有上限,參與群雄爭霸戰場(chang)不(bu)會減少經(jing)驗雨收益(yi)。
成(cheng)員(yuan)(yuan):所有30級(ji)以上幫會成(cheng)員(yuan)(yuan),需要由(you)幫戰指揮(hui)使帶領,組成(cheng)18-36人(ren)團隊(dui)前(qian)往等(deng)待區等(deng)待群雄爭(zheng)霸開始(shi)。
規則:通過爭奪(duo)資(zi)(zi)(zi)源(yuan)點和成功運送鏢車,來獲得群(qun)雄(xiong)爭霸資(zi)(zi)(zi)源(yuan)值。率(lv)先達到3000點資(zi)(zi)(zi)派的(de)一(yi)方(fang),或者(zhe)戰場時間到時最終資(zi)(zi)(zi)源(yuan)高的(de)一(yi)方(fang)獲勝,當(dang)戰場時間到了(le)雙(shuang)方(fang)群(qun)雄(xiong)爭霸資(zi)(zi)(zi)源(yuan)一(yi)致,成者(zhe)同時到達3000時,按雙(shuang)方(fang)算失敗處(chu)理。
資源點:逐鹿谷場景中存在兩(liang)個資源點,論(lun)劍閣和平(ping)天(tian)樓,占領方每占領一段(duan)時間后,獲得資源獎助。各位俠士進入資源點一定范圍內后,將自(zi)動(dong)增(zeng)加(jia)資源點占領進度。
鏢車(che)(che):逐(zhu)鹿谷場景中(zhong)間位置(zhi)為爭鋒(feng)臺,是鏢車(che)(che)刷新(xin)點。俠(xia)士可趕往爭鋒(feng)臺運送鏢車(che)(che),將(jiang)鏢車(che)(che)運送至本方營地后,可獲(huo)得資源獎勵。俠(xia)士激活鏢車(che)(che)后,鏢車(che)(che)將(jiang)自動移動,鏢車(che)(che)每次只(zhi)會別新(xin)一(yi)輛。
特(te)殊(shu)規(gui)則:鏢車一定范圍內(nei),如果出(chu)現(xian)對方陣(zhen)營人(ren)數(shu)(shu),大于等于我方陣(zhen)營人(ren)數(shu)(shu)的情況,鏢車將停止移動。
獎助:無論(lun)勝負(fu)個人(ren),皆可獲(huo)得(de)一定(ding)的(de)獎勵。
神都論劍
每周一(yi)晚19:50-20:45和19:50-20:00,準備階段,洛(luo)水之畔(pan)有經驗雨(yu)。
20:00-20:45,論劍(jian)階段,共12場(chang)戰斗,每位少俠最多(duo)(duo)參加(jia)7場(chang)戰斗,每場(chang)最多(duo)(duo)3分鐘,每場(chang)戰斗結(jie)束(shu)后有30秒休息(xi)準(zhun)(zhun)備時(shi)間,休息(xi)準(zhun)(zhun)備期間洛水之畔有經驗雨。
活動(dong)分組是初(chu)陣1-89級(ji)(ji),鵲起90-109級(ji)(ji);無雙(shuang)110-119級(ji)(ji)。
每場論(lun)創為(wei)三對(dui)三戰斗,擊(ji)殺對(dui)方(fang)(fang)全員為(wei)勝,3分(fen)鐘未能(neng)分(fen)出(chu)勝負(fu)強(qiang)制結(jie)束,存活人數較(jiao)多的一方(fang)(fang)為(wei)勝,如(ru)果存活人數相同(tong)判為(wei)平(ping)局。
小隊(dui)人(ren)(ren)數低于(yu)3人(ren)(ren)時(shi),按單人(ren)(ren)單獨匹(pi)配(pei)。小隊(dui)人(ren)(ren)數高于(yu)3人(ren)(ren)時(shi),隨機保留1個(ge)3人(ren)(ren)隊(dui)伍。其余(yu)成員按單人(ren)(ren)單獨匹(pi)配(pei),每(mei)場論創開始時(shi),成員必須位于(yu)洛水之畔,否則(ze)無法進入(ru)神(shen)都劍陣(zhen)。
每(mei)場論(lun)創匹配與已方(fang)積(ji)分最接近(jin)的對手,按積(ji)分劃分為(wei)9個(ge)段位,每(mei)周、每(mei)賽季對每(mei)個(ge)段位按排名發放獎勵。
第一賽(sai)季(ji)每(mei)分(fen)(fen)組的初始(shi)積(ji)分(fen)(fen)為1200O分(fen)(fen),隨勝(sheng)負累計,每(mei)周需達到(dao)一定(ding)場次熟練論劍,否則(ze)積(ji)分(fen)(fen)會降低,后續每(mei)賽(sai)季(ji)的初始(shi)積(ji)分(fen)(fen)將根據(ju)上賽(sai)季(ji)的表(biao)現重置,角(jiao)色等級達到(dao)切(qie)換分(fen)(fen)組條件時(shi),原(yuan)分(fen)(fen)組的積(ji)分(fen)(fen)將鎖(suo)定(ding)載入歷史。
每次(ci)活動(dong)戰續獎(jiang)勵,分為1勝獎(jiang)助(zhu)、4勝獎(jiang)動(dong)、7場獎(jiang)助(zhu),達成后在(zai)神都論創界面領取(qu)。
每周排名獎助(zhu),按(an)名次(ci)信函(han)發放獎勵(li),參見(jian)(jian)獎勵(li)詳情頁面。每賽(sai)季(ji)獎勵(li),按(an)公布的(de)賽(sai)季(ji)結(jie)算時間,按(an)名次(ci)信函(han)發放獎助(zhu),參見(jian)(jian)獎勵(li)詳情頁面。神都論劍活動獎動玉璧,可(ke)在玉璧商店兌換(huan)心儀的(de)道具。
配置要(yao)求(qiu) Android IOS
系統要求(qiu) Android4.0.0或以上更高版本(ben) iPhone
設備需裝有 iOS 9.0 或(huo)更高版本。
iPad
設(she)備(bei)需裝有(you) iPadOS 9.0 或(huo)更高(gao)版本(ben)。
iPod touch
設備需裝有 iOS 9.0 或更高版本。