1.本外觀設計產品的名稱:帶圖形用戶界面的虛擬現實眼鏡。
2.本外觀設計產品的用途:用于通過人機交互在虛擬現實世界中進行建造虛擬現實場景、進行虛擬現實場景的動畫創作以及攝像創作,并將作品導出和分享等;其中動畫創作場景下,可以對設置對象制定特定行為、移動路線并利用攝像機拍攝特定行為和移動路線。
3.本外觀設計的設計要點:虛擬現實眼鏡的屏幕中圖形用戶界面的內容。
4.最能表明設計要點的圖片或者照片:界面放大圖。
5、界面放大圖和后視圖展現的界面之間的關系:后視圖中展現出左右兩個圖形用戶界面,分別對應用戶的左右眼視野,兩個圖形用戶界面有特定差異,當使用者佩戴上該虛擬現實眼鏡時,在使用者的視覺范圍內,能夠看到如界面放大圖所示的三維立體的圖形用戶界面。
6.圖形用戶界面的人機交互方式及界面動態變化狀態說明如下:(1)在界面放大圖中,通過活動右手柄,進入界面變化狀態圖1,可在界面變化狀態圖1中進行建造虛擬現實場景創作、進行虛擬現實場景的動畫創作以及攝像創作。
(2)在界面變化狀態圖1中,通過觸摸右手柄上的菜單按鈕(界面放大圖中圈圈所示),跳轉至界面變化狀態圖2,界面變化狀態圖2顯示界面選中“動畫”模式,選中后選項卡透明度降低以作為標識,通過右手柄的右滑動進入界面變化狀態圖3,通過右手柄的右滑動進入界面變化狀態圖4。
(3)在界面變化狀態圖3中,通過右手柄觸摸點擊?“建造”按鍵,跳轉至界面變化狀態圖5,界面變化狀態圖5中顯示的本地預制件庫中提供了多種可選擇對象,可通過右手柄在本地預制件庫中選擇所需要的對象。
(4)在界面變化狀態圖5中,通過右手柄觸摸屏幕進行翻頁,跳轉至界面變化狀態圖6,界面變化狀態圖6中顯示了更多可供選擇的對象,同樣可通過右手柄在本地預制件庫中選擇所需要的對象。
(5)在界面變化狀態圖5中,通過右手柄觸摸點擊本地預制件庫中的“汽車”按鍵,跳轉至界面變化狀態圖7,被選定的汽車呈放大狀態。
(6)在界面變化狀態圖2中,通過右手柄觸摸點擊?“動畫”按鍵,跳轉至界面變化狀態圖8,界面變化狀態圖8中顯示的動畫庫提供了多種可選擇對象,可通過右手柄選擇所需要的對象進行動畫創作,界面變化狀態圖8中顯示的動畫編輯提供了可供編輯的動作選項,并可通過自定義方式增加動作選項。
(7)在界面變化狀態圖8中,通過右手柄選擇了動畫庫中的“男孩”,并對“男孩”的動畫編輯為“Stand”,通過右手柄選擇了動畫庫中的“機器人”,并對“機器人”的動畫編輯為“Move”,跳轉至界面變化狀態圖9。
(8)在界面變化狀態圖9中,通過右手柄觸摸點擊“男孩”,跳轉至界面變化狀態圖10。
(9)在界面變化狀態圖10中,通過右手柄觸摸地面設定男孩移動路線,跳轉至界面變化狀態圖11,男孩能沿著設定路線移動,通過右手柄觸摸機器人,機器人可以對男孩的移動過程進行攝像。
(10)在界面變化狀態圖4中,通過右手柄觸摸點擊“攝像”按鍵,跳轉至界面變化狀態圖12,可通過右手柄點擊“Camera01”和“Camera02”選擇攝像機,通過相應的攝像機進行攝像操作,同時可以通過右手柄點擊攝像框上的“編輯視頻”按鍵,對攝像形成的視頻進行編輯。
(11)在界面變化狀態圖12中,通過手柄觸摸點擊“Camera01”和“Camera02”中的一個,跳轉至界面變化狀態圖13,界面變化狀態圖13中的攝像框對男孩進行攝像。
(12)在界面變化狀態圖12中,通過右手柄點擊攝像框上的“編輯視頻”按鍵,跳轉至界面變化狀態圖14,界面變化狀態圖14中可通過右手柄對攝像形成的視頻進行編輯,可通過右手柄點擊“導出影片”按鍵,對所編輯的視頻進行保存,也可以通過右手柄點擊“退出編輯”按鍵,執行放棄編輯視頻動作,也可以通過活動左手柄進行視頻回看。
(13)在界面變化狀態圖14中,通過右手柄觸摸點擊“導出影片”按鍵,跳轉至界面變化狀態圖15,可通過右手柄觸摸點擊界面變化狀態圖15從上至下的第一個按鍵對導出的影片進行輸入名稱,點擊第二個按鍵保存導出的影片,點擊第三個按鍵返回界面變化狀態圖14。
(14)在界面變化狀態圖15中,通過右手柄觸摸點擊第二個保存按鍵,跳轉至界面變化狀態圖16,通過右手柄觸摸點擊“對勾”按鍵,確認保存視頻,通過右手柄觸摸點擊“叉勾”按鍵,取消保存視頻。
7、界面變化狀態圖1至界面變化狀態圖16中構成界面中場景的對象均可根據創作需要調整場景中的對象及對象的特征,例如,改變房屋形狀、改變房屋顏色、改變樹木數量、改變汽車數量、改變人物特征等。