【快門式3D眼鏡】快門式3D眼鏡是什么 快門式3D眼鏡的原理
簡介
快門式3D眼鏡(3D Shutter Glasses,也(ye)稱作LC shutter glassesor active shutter glasses)是采用IR(infrared )與RF通(tong)(tong)(tong)信(xin)(xin)方(fang)式與3D電視進(jin)行(xing)通(tong)(tong)(tong)信(xin)(xin),通(tong)(tong)(tong)過(guo)液晶眼(yan)(yan)鏡(jing)來(lai)(lai)實(shi)現(xian)(xian)3D效(xiao)果(guo)的一種3D眼(yan)(yan)鏡(jing).這種利用快門式3D技術設計(ji)的3D眼(yan)(yan)鏡(jing)主要(yao)通(tong)(tong)(tong)過(guo)提高畫面(mian)(mian)的快速刷(shua)新率(通(tong)(tong)(tong)常要(yao)達(da)到(dao)120Hz)來(lai)(lai)實(shi)現(xian)(xian)3D效(xiao)果(guo),屬于(yu)主動式3D技術,又(you)叫時(shi)分法遮光技術或液晶分時(shi)技術.當3D信(xin)(xin)號輸入到(dao)顯(xian)示設備(諸(zhu)如顯(xian)示器、投影機(ji)等(deng))后,圖像(xiang)便(bian)以幀(zhen)(zhen)序列的格式實(shi)現(xian)(xian)左(zuo)右(you)幀(zhen)(zhen)交替(ti)產(chan)(chan)生(sheng),通(tong)(tong)(tong)過(guo)紅(hong)外發射器,藍(lan)牙等(deng)無線(xian)方(fang)式將這些幀(zhen)(zhen)信(xin)(xin)號傳(chuan)輸出去,負(fu)責接(jie)收的3D眼(yan)(yan)鏡(jing)在刷(shua)新同步實(shi)現(xian)(xian)左(zuo)右(you)眼(yan)(yan)觀看(kan)對應的圖像(xiang),并且保持與2D視像(xiang)相同的幀(zhen)(zhen)數,觀眾的兩只(zhi)眼(yan)(yan)睛看(kan)到(dao)快速切(qie)換(huan)的不同畫面(mian)(mian),并且在大腦(nao)中產(chan)(chan)生(sheng)錯覺(攝像(xiang)機(ji)拍攝不出來(lai)(lai)效(xiao)果(guo)),便(bian)觀看(kan)到(dao)立體影像(xiang)。
優點:不會損(sun)失任(ren)何圖像分辨率,3D效果(guo)出眾(zhong)。
缺(que)點一(yi):會被(bei)日光(guang)燈影響,出現閃爍,眼睛很容易疲(pi)勞。
缺(que)點二:出(chu)現(xian)(xian)眼鏡開合與(yu)電視不完全同(tong)步,出(chu)現(xian)(xian)重影(ying),眼睛很容易疲勞(lao)。并且(qie)價格偏高。
缺(que)點三:亮度大大折扣,帶上(shang)這(zhe)種加入(ru)黑膜(mo)的3D眼鏡以(yi)后,每只(zhi)(zhi)眼睛實際上(shang)只(zhi)(zhi)能(neng)得到最多一(yi)半的光(guang)。
技術原理
快門式3D眼鏡(jing)(jing)的每一(yi)只鏡(jing)(jing)片(pian)均包含(han)(han)有一(yi)個液晶層(ceng),可以在加(jia)載一(yi)定電壓(ya)的情(qing)況下變(bian)黑(透光率(lv)下降)。反(fan)之,在沒有附(fu)加(jia)電壓(ya)的情(qing)況下就和普通(tong)鏡(jing)(jing)片(pian)類似。由于每一(yi)幀(zhen)的3D圖像均包含(han)(han)有左、右(you)兩幅不(bu)同(tong)角(jiao)度(du)拍攝的畫(hua)(hua)面(mian),只有當左畫(hua)(hua)面(mian)對應通(tong)過左鏡(jing)(jing)片(pian)(鏡(jing)(jing)片(pian)上(shang)沒加(jia)載固定電壓(ya)),右(you)畫(hua)(hua)面(mian)對應通(tong)過右(you)鏡(jing)(jing)片(pian)時,觀眾才能(neng)看到3D圖像。
因(yin)(yin)此需(xu)要一(yi)個同步信(xin)(xin)號(hao)來控(kong)制左(zuo)右(you)鏡(jing)片的(de)(de)交替和左(zuo)右(you)畫面的(de)(de)交替保持(chi)一(yi)致。通常(chang),使用(yong)紅外線(xian)(xian)來傳輸這個同步信(xin)(xin)號(hao)。但(dan)由(you)于存在著諸如(ru)易受日(ri)光燈干擾,通訊范圍有限(xian)等不利(li)因(yin)(yin)素,也發展出了利(li)用(yong)藍牙,高頻無線(xian)(xian)信(xin)(xin)號(hao)通訊的(de)(de)3D快門式眼鏡(jing)。在同步信(xin)(xin)號(hao)的(de)(de)控(kong)制下,加載在左(zuo)右(you)兩只(zhi)鏡(jing)片上的(de)(de)電壓交替變(bian)化,然后由(you)大腦將(jiang)兩幅圖像合成一(yi)體來實現(xian)3D的(de)(de)視覺效果。
由(you)于本(ben)質上來說快(kuai)門式(shi)3D技術的(de)(de)原理是根(gen)據人(ren)眼對(dui)影像頻率的(de)(de)刷新時間來實現的(de)(de),所以通過(guo)提高(gao)畫面的(de)(de)快(kuai)速刷新率(一般要達到120Hz)左眼和右眼各60Hz的(de)(de)快(kuai)速刷新圖(tu)象才(cai)會(hui)讓(rang)人(ren)對(dui)圖(tu)象不(bu)會(hui)產生抖動感,并且(qie)保持(chi)與2D視像相同的(de)(de)幀數。
它(ta)主(zhu)要(yao)是(shi)(shi)靠(kao)液晶(jing)(jing)眼(yan)(yan)睛(jing)來實現(xian)的(de)(de)(de),它(ta)的(de)(de)(de)眼(yan)(yan)鏡片(pian)實質上(shang)是(shi)(shi)可(ke)以(yi)分別控制開/關的(de)(de)(de)兩片(pian)液晶(jing)(jing)屏,眼(yan)(yan)睛(jing)中的(de)(de)(de)液晶(jing)(jing)層有黑和白(bai)兩種狀態(tai)(tai),平常顯示為白(bai)色(se)即透明(ming)狀態(tai)(tai),通(tong)電之后(hou)就(jiu)會(hui)變(bian)黑色(se)。通(tong)過一種訊號發射(she)裝置,讓(rang)3D眼(yan)(yan)睛(jing)和屏幕(mu)之間(jian)實現(xian)精確同步。顯示屏幕(mu)上(shang)會(hui)交替(ti)進行(xing)左(zuo)(zuo)(zuo)右(you)眼(yan)(yan)畫(hua)(hua)面(mian)的(de)(de)(de)播放(fang)(fang),在播放(fang)(fang)左(zuo)(zuo)(zuo)畫(hua)(hua)面(mian)時,左(zuo)(zuo)(zuo)眼(yan)(yan)鏡打開,右(you)眼(yan)(yan)鏡關閉,觀眾左(zuo)(zuo)(zuo)眼(yan)(yan)看(kan)(kan)到(dao)(dao)(dao)需(xu)要(yao)讓(rang)左(zuo)(zuo)(zuo)眼(yan)(yan)看(kan)(kan)見的(de)(de)(de)畫(hua)(hua)面(mian),右(you)眼(yan)(yan)什么都看(kan)(kan)不(bu)(bu)到(dao)(dao)(dao)。在播放(fang)(fang)右(you)眼(yan)(yan)畫(hua)(hua)面(mian)是(shi)(shi),右(you)眼(yan)(yan)看(kan)(kan)右(you)畫(hua)(hua)面(mian),左(zuo)(zuo)(zuo)眼(yan)(yan)看(kan)(kan)不(bu)(bu)到(dao)(dao)(dao)畫(hua)(hua)面(mian),就(jiu)這樣讓(rang)左(zuo)(zuo)(zuo)右(you)眼(yan)(yan)分別看(kan)(kan)到(dao)(dao)(dao)左(zuo)(zuo)(zuo)右(you)各自的(de)(de)(de)畫(hua)(hua)面(mian),從而實現(xian)3D立體效果。這個過程交替(ti)至少達到(dao)(dao)(dao)120次/每秒,人(ren)眼(yan)(yan)才能欣賞到(dao)(dao)(dao)連貫(guan)而不(bu)(bu)閃爍(shuo)的(de)(de)(de)3D畫(hua)(hua)面(mian),所以(yi)主(zhu)動式3D顯示技術要(yao)求屏幕(mu)的(de)(de)(de)刷新(xin)率至少達到(dao)(dao)(dao)120Hz。
應用范圍
快門式3D眼鏡不(bu)僅(jin)僅(jin)用(yong)于觀看3D電影,還有非常刺激(ji)的(de)3D游戲(xi),很(hen)多游戲(xi)開(kai)發商所制作出的(de)大型3D游戲(xi)需要(yao)(yao)的(de)3D眼鏡和我們平時看一(yi)些普(pu)通的(de)3D電影的(de)眼鏡是不(bu)一(yi)樣(yang)的(de),這種立(li)體眼鏡的(de)技術(shu)原理要(yao)(yao)復雜的(de)多。
應用場合
一般用(yong)于家庭3D電(dian)視,電(dian)影院,3D游戲,3D投影等需要產生3D效果(guo)的設備(bei)。