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【快門式3D眼鏡】快門式3D眼鏡是什么 快門式3D眼鏡的原理

本文章由注冊用戶 蕭菊 上傳提供 評論 發布 反饋 0
摘要:3D技術已經在這個新興的市場中占有一席之地。而快門式3D眼鏡是采用IR與RF通信方式與3D電視進行通信,通過液晶眼鏡來實現3D效果的一種3D眼鏡.這種利用快門式3D技術設計的3D眼鏡主要通過提高畫面的快速刷新率來實現3D效果,屬于主動式3D技術,又叫時分法遮光技術或液晶分時技術。下面買購網小編為大家介紹下什么是快門3D眼鏡,以及快門3D眼鏡的制作方法和效果。

【快門式3D眼鏡】快門式3D眼鏡是什么 快門式3D眼鏡的原理

簡介

快門式3D眼鏡(3D Shutter Glasses,也稱作LC shutter glassesor active shutter glasses)是采(cai)用(yong)IR(infrared )與RF通(tong)(tong)信方式(shi)(shi)與3D電視進(jin)行通(tong)(tong)信,通(tong)(tong)過(guo)(guo)液(ye)晶眼鏡(jing)來(lai)實現(xian)(xian)3D效果(guo)的(de)(de)一種3D眼鏡(jing).這種利用(yong)快門(men)式(shi)(shi)3D技(ji)術設(she)計的(de)(de)3D眼鏡(jing)主要(yao)通(tong)(tong)過(guo)(guo)提高畫面(mian)的(de)(de)快速刷新率(通(tong)(tong)常要(yao)達到(dao)120Hz)來(lai)實現(xian)(xian)3D效果(guo),屬于主動式(shi)(shi)3D技(ji)術,又(you)叫時分法遮(zhe)光技(ji)術或液(ye)晶分時技(ji)術.當3D信號(hao)輸入到(dao)顯示(shi)設(she)備(諸如顯示(shi)器、投影機(ji)等(deng))后,圖像(xiang)便以幀(zhen)序列的(de)(de)格式(shi)(shi)實現(xian)(xian)左(zuo)右(you)幀(zhen)交替產生,通(tong)(tong)過(guo)(guo)紅外發射器,藍牙等(deng)無線方式(shi)(shi)將這些(xie)幀(zhen)信號(hao)傳輸出去,負責接(jie)收的(de)(de)3D眼鏡(jing)在刷新同步實現(xian)(xian)左(zuo)右(you)眼觀看對應的(de)(de)圖像(xiang),并(bing)且保持與2D視像(xiang)相同的(de)(de)幀(zhen)數,觀眾的(de)(de)兩(liang)只眼睛看到(dao)快速切(qie)換的(de)(de)不(bu)同畫面(mian),并(bing)且在大腦(nao)中產生錯(cuo)覺(攝(she)像(xiang)機(ji)拍攝(she)不(bu)出來(lai)效果(guo)),便觀看到(dao)立體影像(xiang)。

優點(dian):不會損失任何(he)圖像分辨率,3D效果出眾。

缺點(dian)一:會(hui)被日光燈影響,出(chu)現閃爍,眼睛很(hen)容易(yi)疲(pi)勞。

缺點二(er):出現(xian)眼鏡(jing)開合與電視不(bu)完全同步,出現(xian)重影,眼睛很容易疲勞。并(bing)且價格偏高。

缺(que)點三:亮度大(da)大(da)折扣,帶上這種加入(ru)黑膜的3D眼鏡以(yi)后(hou),每只(zhi)眼睛實(shi)際上只(zhi)能得到(dao)最多一半的光。

技術原理

快門式3D眼(yan)鏡(jing)(jing)的每一只(zhi)鏡(jing)(jing)片(pian)(pian)(pian)均包含(han)有一個(ge)液晶層,可以在(zai)加(jia)載一定(ding)電壓(ya)的情況(kuang)(kuang)下(xia)(xia)變黑(透(tou)光率下(xia)(xia)降)。反(fan)之,在(zai)沒(mei)(mei)有附加(jia)電壓(ya)的情況(kuang)(kuang)下(xia)(xia)就和(he)普通鏡(jing)(jing)片(pian)(pian)(pian)類似。由于每一幀的3D圖(tu)像均包含(han)有左(zuo)(zuo)(zuo)、右兩幅(fu)不同角度拍攝的畫(hua)面,只(zhi)有當左(zuo)(zuo)(zuo)畫(hua)面對(dui)應(ying)通過左(zuo)(zuo)(zuo)鏡(jing)(jing)片(pian)(pian)(pian)(鏡(jing)(jing)片(pian)(pian)(pian)上(shang)沒(mei)(mei)加(jia)載固(gu)定(ding)電壓(ya)),右畫(hua)面對(dui)應(ying)通過右鏡(jing)(jing)片(pian)(pian)(pian)時,觀眾才能看到3D圖(tu)像。

因(yin)此(ci)需要一(yi)個同(tong)步(bu)(bu)信號(hao)(hao)來(lai)(lai)控(kong)(kong)制左(zuo)右鏡(jing)片的(de)交(jiao)替(ti)和左(zuo)右畫面的(de)交(jiao)替(ti)保持一(yi)致。通(tong)常,使用紅外線來(lai)(lai)傳輸這(zhe)個同(tong)步(bu)(bu)信號(hao)(hao)。但(dan)由于存在著(zhu)諸如(ru)易受日光燈干擾(rao),通(tong)訊(xun)范圍(wei)有限等不(bu)利因(yin)素,也發展出了(le)利用藍牙,高頻無線信號(hao)(hao)通(tong)訊(xun)的(de)3D快門式眼鏡(jing)。在同(tong)步(bu)(bu)信號(hao)(hao)的(de)控(kong)(kong)制下(xia),加載在左(zuo)右兩只鏡(jing)片上(shang)的(de)電壓交(jiao)替(ti)變(bian)化,然后由大(da)腦將兩幅(fu)圖像合成一(yi)體來(lai)(lai)實現3D的(de)視覺效(xiao)果。

由(you)于本質上來(lai)(lai)說(shuo)快門(men)式(shi)3D技術的原理是(shi)根據人眼對影像頻(pin)率的刷新(xin)時(shi)間來(lai)(lai)實現(xian)的,所以通過(guo)提(ti)高(gao)畫面的快速(su)刷新(xin)率(一般要達到(dao)120Hz)左眼和右(you)眼各60Hz的快速(su)刷新(xin)圖(tu)象(xiang)才會讓人對圖(tu)象(xiang)不(bu)會產生抖動(dong)感,并且保持與2D視像相同的幀數。

它(ta)主要是靠液(ye)晶(jing)(jing)眼睛(jing)來實(shi)現(xian)(xian)的(de)(de),它(ta)的(de)(de)眼鏡(jing)片(pian)實(shi)質上(shang)是可以分(fen)別控制開/關的(de)(de)兩(liang)(liang)片(pian)液(ye)晶(jing)(jing)屏(ping)(ping),眼睛(jing)中的(de)(de)液(ye)晶(jing)(jing)層有黑和(he)(he)白兩(liang)(liang)種(zhong)狀態(tai),平常(chang)顯(xian)示(shi)為白色(se)即透明狀態(tai),通(tong)電(dian)之后就會變(bian)黑色(se)。通(tong)過一種(zhong)訊號發(fa)射(she)裝置,讓3D眼睛(jing)和(he)(he)屏(ping)(ping)幕之間實(shi)現(xian)(xian)精確同(tong)步。顯(xian)示(shi)屏(ping)(ping)幕上(shang)會交替(ti)進行左(zuo)(zuo)(zuo)(zuo)(zuo)右(you)眼畫(hua)(hua)面(mian)的(de)(de)播(bo)(bo)放(fang),在播(bo)(bo)放(fang)左(zuo)(zuo)(zuo)(zuo)(zuo)畫(hua)(hua)面(mian)時,左(zuo)(zuo)(zuo)(zuo)(zuo)眼鏡(jing)打開,右(you)眼鏡(jing)關閉,觀眾(zhong)左(zuo)(zuo)(zuo)(zuo)(zuo)眼看(kan)(kan)到(dao)需要讓左(zuo)(zuo)(zuo)(zuo)(zuo)眼看(kan)(kan)見的(de)(de)畫(hua)(hua)面(mian),右(you)眼什么都看(kan)(kan)不到(dao)。在播(bo)(bo)放(fang)右(you)眼畫(hua)(hua)面(mian)是,右(you)眼看(kan)(kan)右(you)畫(hua)(hua)面(mian),左(zuo)(zuo)(zuo)(zuo)(zuo)眼看(kan)(kan)不到(dao)畫(hua)(hua)面(mian),就這樣讓左(zuo)(zuo)(zuo)(zuo)(zuo)右(you)眼分(fen)別看(kan)(kan)到(dao)左(zuo)(zuo)(zuo)(zuo)(zuo)右(you)各自的(de)(de)畫(hua)(hua)面(mian),從而(er)實(shi)現(xian)(xian)3D立(li)體效果(guo)。這個過程交替(ti)至(zhi)少達到(dao)120次/每(mei)秒,人眼才(cai)能欣賞到(dao)連(lian)貫而(er)不閃爍的(de)(de)3D畫(hua)(hua)面(mian),所以主動式3D顯(xian)示(shi)技術(shu)要求屏(ping)(ping)幕的(de)(de)刷新率至(zhi)少達到(dao)120Hz。

應用范圍

快門式(shi)3D眼鏡不(bu)僅僅用于(yu)觀看3D電(dian)影,還有非常刺(ci)激的(de)3D游(you)戲,很多游(you)戲開發商(shang)所制作(zuo)出(chu)的(de)大型3D游(you)戲需要的(de)3D眼鏡和我們平(ping)時(shi)看一(yi)些普通的(de)3D電(dian)影的(de)眼鏡是不(bu)一(yi)樣的(de),這種立(li)體眼鏡的(de)技術原理要復雜(za)的(de)多。

應用場合

一般用(yong)于家庭3D電視(shi),電影(ying)院,3D游戲,3D投影(ying)等需要(yao)產生3D效果的設備。

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時分式眼鏡左右眼看到的畫面反了 怎么調
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