網頁游戲有哪些種類
1、策略類
可以(yi)說策略(lve)(lve)類游戲(xi)這是最主流的(de)(de)(de)一(yi)類網頁游戲(xi),玩(wan)(wan)家(jia)在游戲(xi)中扮演的(de)(de)(de)是一(yi)塊領(ling)(ling)域(yu)(星球/國家(jia)/城市等(deng))的(de)(de)(de)統(tong)治者,可以(yi)招(zhao)募英雄(將(jiang)軍(jun)(jun)),通過發展自己的(de)(de)(de)領(ling)(ling)域(yu)去(qu)占(zhan)領(ling)(ling)周(zhou)邊的(de)(de)(de)領(ling)(ling)域(yu),或者侵占(zhan)其他玩(wan)(wan)家(jia)的(de)(de)(de)領(ling)(ling)域(yu)。戰爭(zheng)以(yi)系統(tong)自動計算的(de)(de)(de)方式進行,勝負(fu)取決于雙方的(de)(de)(de)軍(jun)(jun)事實力(li),所(suo)以(yi)不在線的(de)(de)(de)玩(wan)(wan)家(jia)只要建(jian)設(she)好防御(yu)設(she)施擁有足夠(gou)的(de)(de)(de)防御(yu)兵力(li)就不用擔心被(bei)別(bie)人侵略(lve)(lve)。
“借鑒”了《OGAME》的作品可謂舉不勝舉,較為流(liu)行的就有:《戰千雄(xiong)》、《臥龍吟(yin)》、《戰神世(shi)(shi)界》、《地(di)球帝國網(wang)絡(luo)》、《亂舞春秋》、《圖騰(teng)三國》、《世(shi)(shi)界領(ling)袖(xiu)》與《三國風云》等。
2、寵物養成類
這類(lei)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)雖然在玩(wan)家數(shu)量上不(bu)(bu)如(ru)前面的(de)(de)(de)戰(zhan)爭策(ce)略(lve)(lve)類(lei)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi),不(bu)(bu)過(guo)寵(chong)(chong)(chong)(chong)物(wu)養成類(lei)的(de)(de)(de)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)數(shu)量可(ke)絕對(dui)不(bu)(bu)比任何戰(zhan)爭策(ce)略(lve)(lve)類(lei)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)少,比較知名的(de)(de)(de)如(ru)《怪物(wu)世界》、《寵(chong)(chong)(chong)(chong)物(wu)特工》、《創世之光》、《最終幻想WEB》等。這其中(zhong)(zhong)MOP的(de)(de)(de)《貓(mao)游(you)(you)(you)記(ji)》已經(jing)成了養寵(chong)(chong)(chong)(chong)型網頁游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)的(de)(de)(de)代表之作。與(yu)其他(ta)類(lei)型的(de)(de)(de)WEB游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)相比,該類(lei)型游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)更注重(zhong)玩(wan)家之間的(de)(de)(de)交(jiao)流與(yu)互動,更接近(jin)于一個社區網游(you)(you)(you)。游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)中(zhong)(zhong),玩(wan)家可(ke)以(yi)培養自己的(de)(de)(de)寵(chong)(chong)(chong)(chong)物(wu),通過(guo)打怪練級來提高寵(chong)(chong)(chong)(chong)物(wu)的(de)(de)(de)各項屬性(xing),還(huan)可(ke)以(yi)和其他(ta)玩(wan)家的(de)(de)(de)寵(chong)(chong)(chong)(chong)物(wu)進行PK競技(ji)。同時,寵(chong)(chong)(chong)(chong)物(wu)還(huan)可(ke)以(yi)擁有自己的(de)(de)(de)技(ji)能和裝(zhuang)備,可(ke)以(yi)與(yu)其他(ta)寵(chong)(chong)(chong)(chong)物(wu)合(he)成......但從寵(chong)(chong)(chong)(chong)物(wu)系統上來看《貓(mao)游(you)(you)(you)記(ji)》已經(jing)和普通的(de)(de)(de)網絡(luo)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)沒什么兩樣了。
3、網頁MMORPG類
角色扮演類網頁(ye)游(you)(you)戲(xi)中(zhong)(zhong)的(de)《笑(xiao)(xiao)傲江(jiang)湖(hu)(hu)》大概可(ke)(ke)以算是中(zhong)(zhong)國(guo)網頁(ye)游(you)(you)戲(xi)的(de)鼻(bi)祖級游(you)(you)戲(xi)了(le),《笑(xiao)(xiao)傲江(jiang)湖(hu)(hu)》從最早的(de)江(jiang)湖(hu)(hu)聊天室(shi)演變(bian)發展而來,早在2000年的(de)時(shi)(shi)候就曾(ceng)經風行一(yi)時(shi)(shi),擁有N多個游(you)(you)戲(xi)版本。玩家(jia)在游(you)(you)戲(xi)中(zhong)(zhong)扮演初出茅廬的(de)俠客,通過各(ge)種方式(如任(ren)務、打(da)怪、PK等)升級提(ti)高自己(ji)的(de)能(neng)力屬性,可(ke)(ke)以購買或(huo)打(da)造(zao)武(wu)器裝備、修煉或(huo)自創武(wu)功技(ji)能(neng),可(ke)(ke)以創建或(huo)加入某個門派。基本上武(wu)俠題材類網游(you)(you)所擁有的(de)功能(neng),它都能(neng)實(shi)現。
4、休閑競技類
休閑競技(ji)類(lei)游(you)(you)(you)戲(xi)是當前(qian)最受歡迎的(de)網(wang)頁游(you)(you)(you)戲(xi)之一,用(yong)戶可(ke)以(yi)在(zai)放松身心(xin)的(de)同時獲得(de)游(you)(you)(you)戲(xi)帶來的(de)樂趣,休閑競技(ji)類(lei)游(you)(you)(you)戲(xi)通常操作(zuo)簡易,畫(hua)面(mian)以(yi)卡通形象為主(zhu),內容又(you)十分豐富(fu),同時游(you)(you)(you)戲(xi)又(you)帶有一定的(de)競爭性,是玩家帶有娛(yu)樂的(de)心(xin)態(tai)去競技(ji)。比如(ru):彈彈堂,坦克(ke)大戰,熱舞街(jie)等。
5、模擬經營類
模(mo)擬(ni)(ni)經(jing)營類(lei)(lei)游戲(xi)(xi)(xi)是由玩家扮演(yan)管理者的角色,對游戲(xi)(xi)(xi)中虛擬(ni)(ni)的現(xian)實世界進行經(jing)營管理。模(mo)擬(ni)(ni)經(jing)營類(lei)(lei)游戲(xi)(xi)(xi)按游戲(xi)(xi)(xi)載體分,主要包括模(mo)擬(ni)(ni)經(jing)營類(lei)(lei)單機(ji)游戲(xi)(xi)(xi)和模(mo)擬(ni)(ni)經(jing)營類(lei)(lei)網頁游戲(xi)(xi)(xi),模(mo)擬(ni)(ni)經(jing)營類(lei)(lei)網頁游戲(xi)(xi)(xi)主要表(biao)現(xian)在體育類(lei)(lei)型較為多一些,代表(biao)作由:足球經(jing)理、籃球經(jing)理、商業大亨等(deng)。
網頁游戲的特點
1、起點低
網(wang)(wang)頁(ye)游(you)(you)戲(xi)(xi)不(bu)(bu)需要下載龐(pang)大的(de)(de)客戶端,也不(bu)(bu)需要高(gao)速的(de)(de)網(wang)(wang)絡,更(geng)不(bu)(bu)需要強(qiang)大的(de)(de)顯卡和處理器(qi)(CPU)來運行游(you)(you)戲(xi)(xi),不(bu)(bu)論是什么電(dian)腦,只要能(neng)上網(wang)(wang),有windows系統(tong),帶有瀏(liu)覽(lan)器(qi),就基本(ben)上滿足(zu)了網(wang)(wang)頁(ye)游(you)(you)戲(xi)(xi)運行的(de)(de)要求。網(wang)(wang)頁(ye)游(you)(you)戲(xi)(xi)受(shou)眾群體基本(ben)上可以確定在辦公室中(zhong)配置不(bu)(bu)高(gao)的(de)(de)電(dian)腦以及(ji)學生(sheng)中(zhong)電(dian)腦無法(fa)頻繁升級的(de)(de)人群中(zhong)。
2、內容豐富
網頁(ye)游(you)(you)戲(xi)(xi)除了擁有(you)大(da)型網絡(luo)游(you)(you)戲(xi)(xi)的(de)諸(zhu)多(duo)題材之外(wai),還有(you)大(da)型網絡(luo)游(you)(you)戲(xi)(xi)沒有(you)的(de)游(you)(you)戲(xi)(xi)題材,例如戰略策略類型的(de)網頁(ye)游(you)(you)戲(xi)(xi),社區養成類網頁(ye)游(you)(you)戲(xi)(xi)。
3、分化模式
網頁游(you)戲不(bu)像網絡游(you)戲那樣需(xu)要(yao)單獨開啟客(ke)(ke)戶(hu)端,時(shi)刻(ke)都(dou)要(yao)保持操作(zuo)的狀態,網頁游(you)戲可以多開客(ke)(ke)戶(hu)端,同時(shi)玩(wan)多個(ge)游(you)戲,甚至聊(liao)天看電影(ying)都(dou)不(bu)耽(dan)誤。休閑性,娛(yu)樂性和自主(zhu)性更強了。
4、付費多樣化
網頁游戲不同于網絡(luo)游戲比(bi)較固定(ding)的收費(fei)(fei)方(fang)式,網頁游戲收費(fei)(fei)方(fang)式是多種多樣的,VIP包月(yue),VIP包季度(du),VIP包半年,VIP會(hui)員全年,道具(ju)(ju)收費(fei)(fei),等。目前網絡(luo)游戲僅僅只(zhi)有(you)包月(yue)和道具(ju)(ju)收費(fei)(fei)2種模(mo)式。
從游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)市(shi)場和(he)(he)用戶視角(jiao)來看,網(wang)頁(ye)(ye)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)滿足了一(yi)(yi)部分(fen)人的需求,適應了一(yi)(yi)個(ge)細分(fen)市(shi)場。白領玩游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)的時間和(he)(he)精力都相當有(you)(you)(you)限。因(yin)此,網(wang)頁(ye)(ye)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)最基本的特征,是(shi)它刺中了上班族那(nei)根潛。還注意(yi)到(dao)一(yi)(yi)個(ge)細節,那(nei)就(jiu)(jiu)(jiu)是(shi)玩魔獸網(wang)游(you)(you)(you)的玩家,并不(bu)排斥玩網(wang)頁(ye)(ye)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)。一(yi)(yi)個(ge)是(shi)主流(liu),一(yi)(yi)個(ge)是(shi)支流(liu),一(yi)(yi)個(ge)是(shi)重量(liang)級大作,一(yi)(yi)個(ge)是(shi)輕量(liang)級娛樂,各有(you)(you)(you)各的風(feng)格,各有(you)(you)(you)各的玩法,道并行而不(bu)悖。大餐并不(bu)妨礙精制(zhi)小(xiao)菜的存(cun)在。如(ru)果說存(cun)在的就(jiu)(jiu)(jiu)是(shi)合(he)理(li)的,那(nei)么網(wang)頁(ye)(ye)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)這種新(xin)形(xing)式的游(you)(you)(you)戲(xi)(xi),存(cun)在不(bu)僅合(he)理(li),其(qi)發展也是(shi)合(he)理(li)的:因(yin)為(wei)有(you)(you)(you)市(shi)場需求。有(you)(you)(you)需求就(jiu)(jiu)(jiu)有(you)(you)(you)市(shi)場,有(you)(you)(you)市(shi)場就(jiu)(jiu)(jiu)有(you)(you)(you)商機(ji)(ji),有(you)(you)(you)商機(ji)(ji)就(jiu)(jiu)(jiu)要有(you)(you)(you)賺錢(qian)的機(ji)(ji)會。那(nei)么機(ji)(ji)會在哪,機(ji)(ji)會就(jiu)(jiu)(jiu)是(shi)幫助推廣網(wang)游(you)(you)(you)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi),從中拿到(dao)自己的那(nei)份傭金。