一、VR眼鏡的分類
一般來說(shuo),VR頭顯設(she)備(bei)可分(fen)為三類:外接(jie)式(shi)頭顯設(she)備(bei)、一體式(shi)頭顯設(she)備(bei)、移動端頭顯設(she)備(bei)。
外接(jie)式頭顯設(she)備,用戶體驗較好(hao),具備獨立屏幕,產(chan)品結構復(fu)雜,技(ji)術(shu)含量較高,不過(guo)受著數(shu)據線的束縛,自(zi)己無法自(zi)由活動,如HTC vive 、Oculus Rift。
一(yi)體(ti)式頭(tou)顯設(she)備,產(chan)品偏(pian)少(shao),也叫VR一(yi)體(ti)機,無需借(jie)助(zhu)任何輸入輸出設(she)備就可(ke)以在虛擬的世(shi)界里盡情(qing)感受(shou)3D立體(ti)感帶來的視覺(jue)沖擊(ji)。
移動端(duan)頭顯設(she)備,結構簡單、價格低廉,只要放(fang)入手機即可觀看,使用(yong)方便(bian),如空(kong)之翼VR眼鏡。
二、VR眼鏡的原理
交錯顯示
交(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)錯(cuo)顯(xian)(xian)(xian)示(shi)模(mo)(mo)(mo)式(shi)(shi)的(de)工作原理是(shi)將一個畫面分(fen)為二個圖(tu)場(chang)(chang)(chang)(chang)(chang),即(ji)單數(shu)描(miao)線(xian)所構成的(de)單數(shu)掃描(miao)線(xian)圖(tu)場(chang)(chang)(chang)(chang)(chang)或(huo)單圖(tu)場(chang)(chang)(chang)(chang)(chang)與(yu)偶數(shu)描(miao)線(xian)所構成的(de)偶數(shu)掃描(miao)線(xian)圖(tu)場(chang)(chang)(chang)(chang)(chang)或(huo)偶圖(tu)場(chang)(chang)(chang)(chang)(chang)。在使(shi)用(yong)交(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)錯(cuo)顯(xian)(xian)(xian)示(shi)模(mo)(mo)(mo)式(shi)(shi)做立(li)體顯(xian)(xian)(xian)像(xiang)時,我(wo)(wo)們便可以將左(zuo)眼(yan)(yan)(yan)圖(tu)像(xiang)與(yu)右(you)眼(yan)(yan)(yan)圖(tu)像(xiang)分(fen)置于單圖(tu)場(chang)(chang)(chang)(chang)(chang)和(he)偶圖(tu)場(chang)(chang)(chang)(chang)(chang)(或(huo)相反順序(xu))中(zhong),我(wo)(wo)們稱此(ci)為立(li)體交(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)錯(cuo)格(ge)式(shi)(shi)。如果(guo)使(shi)用(yong)快(kuai)門(men)立(li)體眼(yan)(yan)(yan)鏡(jing)與(yu)交(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)錯(cuo)模(mo)(mo)(mo)式(shi)(shi)搭 配,則只需將圖(tu)場(chang)(chang)(chang)(chang)(chang)垂直同(tong)步訊號當作快(kuai)門(men)切換(huan)同(tong)步訊號即(ji)可,即(ji)顯(xian)(xian)(xian)示(shi)單圖(tu)場(chang)(chang)(chang)(chang)(chang)(即(ji)左(zuo)眼(yan)(yan)(yan)畫面)時,立(li)體眼(yan)(yan)(yan)鏡(jing)會(hui)遮(zhe)住使(shi)用(yong)者之(zhi)一眼(yan)(yan)(yan),而(er)當換(huan)顯(xian)(xian)(xian)示(shi)偶圖(tu)場(chang)(chang)(chang)(chang)(chang)時,則切換(huan)遮(zhe)住另(ling) 一支(zhi)眼(yan)(yan)(yan)睛(jing),如此(ci)周而(er)復始,便可達(da)到立(li)體顯(xian)(xian)(xian)像(xiang)的(de)目(mu)的(de)。
畫面交換
它(ta)的工作原理是(shi)將左右(you)眼圖像(xiang)交互(hu)顯(xian)(xian)示(shi)在屏(ping)幕上的方(fang)式,使(shi)用立(li)體(ti)眼鏡與這類立(li)體(ti)顯(xian)(xian)示(shi)模(mo)式搭(da)配,只需要將垂(chui)直(zhi)同步訊(xun)號作為快門(men)切換同步訊(xun)號即可達成立(li)體(ti)顯(xian)(xian)像(xiang)的目的。而(er)使(shi)用其它(ta)立(li)體(ti)顯(xian)(xian)像(xiang)設備(bei)則將左右(you)眼圖像(xiang)(以垂(chui)直(zhi)同步訊(xun)號分隔的畫(hua)面)分送至左右(you)眼顯(xian)(xian)示(shi)設備(bei)上即可。
視差融合
人之所以能夠看(kan)(kan)到立體的(de)(de)(de)景物,是因為(wei)雙眼(yan)(yan)可以各自獨立看(kan)(kan)東西(xi),左(zuo)右兩(liang)眼(yan)(yan)有(you)間距(ju),造成兩(liang)眼(yan)(yan)的(de)(de)(de)視(shi)(shi)角有(you)些(xie)細微的(de)(de)(de)差(cha)別(bie)(bie),而這樣的(de)(de)(de)差(cha)別(bie)(bie)會讓(rang)兩(liang)眼(yan)(yan)個別(bie)(bie)看(kan)(kan)到的(de)(de)(de)景物有(you)一點點的(de)(de)(de)位移。而左(zuo)眼(yan)(yan)與右眼(yan)(yan)圖(tu)(tu)像(xiang)(xiang)的(de)(de)(de)差(cha)異稱(cheng)為(wei)視(shi)(shi)差(cha),人類的(de)(de)(de)大腦很巧妙地(di)將(jiang)兩(liang)眼(yan)(yan)的(de)(de)(de)圖(tu)(tu)像(xiang)(xiang)融(rong)合(he),產(chan)生(sheng)出有(you)空間感的(de)(de)(de)立體視(shi)(shi)覺效果在大腦中。
由(you)于計(ji)算機屏幕只有一個(ge)(ge),而人(ren)卻(que)有兩個(ge)(ge)眼(yan)(yan)(yan)(yan)(yan)睛,又(you)必須要讓左、右眼(yan)(yan)(yan)(yan)(yan)所(suo)看(kan)(kan)的(de)(de)(de)圖(tu)(tu)像(xiang)(xiang)(xiang)各自獨立(li)(li)分開(kai),才能有立(li)(li)體(ti)視覺。這時,就可以(yi)(yi)(yi)通(tong)過(guo)3D立(li)(li)體(ti)眼(yan)(yan)(yan)(yan)(yan)鏡,讓這個(ge)(ge)視差持 續(xu)在屏幕上(shang)表現(xian)出來。通(tong)過(guo)控制IC送(song)出立(li)(li)體(ti)訊號(hao)(左眼(yan)(yan)(yan)(yan)(yan)->右眼(yan)(yan)(yan)(yan)(yan)->左眼(yan)(yan)(yan)(yan)(yan)->右眼(yan)(yan)(yan)(yan)(yan)->依序連續(xu)互相(xiang)交(jiao)替重復)到(dao)屏幕,并同時送(song)出同 步(bu)(bu)訊號(hao)到(dao)3D立(li)(li)體(ti)眼(yan)(yan)(yan)(yan)(yan)鏡,使其同步(bu)(bu)切換左、右眼(yan)(yan)(yan)(yan)(yan)圖(tu)(tu)像(xiang)(xiang)(xiang),換句話說,左眼(yan)(yan)(yan)(yan)(yan)看(kan)(kan)到(dao)左眼(yan)(yan)(yan)(yan)(yan)該看(kan)(kan)到(dao)的(de)(de)(de)景像(xiang)(xiang)(xiang),右眼(yan)(yan)(yan)(yan)(yan)看(kan)(kan)到(dao)右眼(yan)(yan)(yan)(yan)(yan)該看(kan)(kan)到(dao)的(de)(de)(de)景像(xiang)(xiang)(xiang)。3D立(li)(li)體(ti)眼(yan)(yan)(yan)(yan)(yan)鏡是一個(ge)(ge)穿(chuan)透液晶鏡片(pian),通(tong)過(guo)電路對液晶眼(yan)(yan)(yan)(yan)(yan)鏡開(kai)、關(guan)的(de)(de)(de)控制,開(kai)可以(yi)(yi)(yi)控制眼(yan)(yan)(yan)(yan)(yan)鏡鏡片(pian)全黑,以(yi)(yi)(yi)便遮住一眼(yan)(yan)(yan)(yan)(yan)圖(tu)(tu)像(xiang)(xiang)(xiang);關(guan)可以(yi)(yi)(yi)控制眼(yan)(yan)(yan)(yan)(yan)鏡鏡片(pian)為透明的(de)(de)(de),以(yi)(yi)(yi)便另一眼(yan)(yan)(yan)(yan)(yan)看(kan)(kan)到(dao)另一眼(yan)(yan)(yan)(yan)(yan)該看(kan)(kan)到(dao)的(de)(de)(de)圖(tu)(tu)像(xiang)(xiang)(xiang)。3D立(li)(li)體(ti)眼(yan)(yan)(yan)(yan)(yan)鏡就可以(yi)(yi)(yi)模(mo)仿真實的(de)(de)(de)狀況(kuang),使左、右眼(yan)(yan)(yan)(yan)(yan)畫面連續(xu)互相(xiang)交(jiao)替顯示在屏幕上(shang),并同步(bu)(bu)配合3D立(li)(li)體(ti)眼(yan)(yan)(yan)(yan)(yan)鏡,加上(shang)人(ren)眼(yan)(yan)(yan)(yan)(yan)視覺暫留的(de)(de)(de)生(sheng)理特(te)性,就可以(yi)(yi)(yi)看(kan)(kan)到(dao)真正的(de)(de)(de)立(li)(li)體(ti)3D圖(tu)(tu)像(xiang)(xiang)(xiang)。
申明:以上方法源于程序系統索引或網民分享提供,僅供您參考使用,不代表本網站的研究觀點,證明有效,請注意甄別內容來源的真實性和權威性。