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影視動畫培訓課程 影視動畫培訓軟件有哪些

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摘要:影視動畫培訓是近年來深受大家喜愛的一項培訓項目,影視動畫培訓課程有美術基礎、動畫造型設計、游戲角色創作、游戲場景設計、劇本創作、電腦二維動畫、電腦三維動畫、動畫運動規律、影視后期編輯與制作、影視語言、攝影藝術、動畫導演技巧、影視動畫概論、動畫市場、動畫表演、動畫服裝等。影視動畫培訓軟件有哪些?快來一起看看吧!

一、影視動畫培訓課程

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基礎

1)優秀影視動畫片段賞析。2)了(le)解影(ying)視動畫基礎(chu)知識及(ji)制(zhi)作流程。3)熟悉影視動畫項目中各個(ge)模塊的關系。4)學(xue)習項(xiang)目前(qian)期策劃視聽語言,中期加工制作(zuo),后期合(he)成輸出等知識(shi),以(yi)及影視制作(zuo)的基本方式。

建模

1)基礎建模。了解(jie)各種建模方(fang)式,學習常用的(de)建模方(fang)法。2)學(xue)習(xi)簡單道(dao)具、場景建模的方法(fa)。3)人(ren)體解剖(pou)基礎(chu)(chu)及造型基礎(chu)(chu)。4)角色建模。5)高(gao)級建模雕刻技(ji)巧,Zbrush雕刻學習。

材質

1)材(cai)質基(ji)礎知識學習。2)場景(jing)貼(tie)圖制作、人物貼(tie)圖制作、置換貼(tie)圖及法線的制作。3FG渲染汽(qi)車材質、GI場景(jing)。4UV分布(bu)及UV技巧(qiao)。

燈光渲染

1)燈光的基(ji)礎知識。2)三(san)維空間(jian)布光的方(fang)法及技巧。33S材質(完(wan)整的(de)角色渲染)、分(fen)層渲染、合成技術。4)配合模型、材質、渲染用燈光打造出不同氣氛(fen)的畫面。5)常用渲染器的學習及Metalray渲染高級技巧(qiao)。

骨骼設定

1)了(le)解正向動力學(xue)和反現動力學(xue)在(zai)動畫中的(de)應用。2)約(yue)束(shu)控制器的學習。3)卡通角色骨(gu)骼設定技巧。4)四足動(dong)物骨骼制作(zuo)方法。

動畫

1)學習動畫的(de)分(fen)類(lei)、動畫控制、關聯編輯器(qi)、約束、關鍵幀動畫、動畫曲線(xian)編輯器(qi)、Dope Sheet(信息清單)以及表達式動(dong)畫基礎。2)剛(gang)性蒙皮(pi)及(ji)多種高級(ji)蒙皮(pi)方式應用、角(jiao)色非線性動(dong)畫。3)學習預覽(lan)動(dong)畫(hua)(hua)、關鍵幀動(dong)畫(hua)(hua)、路徑動(dong)畫(hua)(hua)、攝像(xiang)機動(dong)畫(hua)(hua)。4)面部(bu)表情(qing)。5)鏡頭(tou)語言、動(dong)作(zuo)表情、3D動畫制作的方(fang)法。

特效

1)星(xing)云(yun)、字體、觸須、煙(yan)花、雨滴制作。2)流動(dong)變形字體實例制(zhi)作。3)群體動畫實(shi)例(li)制作。4)海洋流(liu)體創建、波紋(wen)、漂浮物、船(chuan)體的制作。5)柔(rou)體及(ji)彈簧及(ji)內置(zhi)Effect效果。6)特效綜合(he)練習。

后期合成

1)合成的(de)基本概念及流程。2)合成軟件(jian)中三(san)維(wei)空(kong)間的實(shi)際(ji)應用。3)綜(zong)合使用Effect菜單命令制作實用效果:光效、俯瞰地球(qiu)、流光、描邊、僵尸效果、飄煙文字、粒子文字、水波文字、傷口復(fu)原等。4)簡單的包裝(zhuang),AE與(yu)Maya的結合。第九階段:剪輯(ji)1Premier剪輯軟件的初(chu)步了解。2)簡單(dan)非線性(xing)編輯操作。3)視(shi)頻(pin)與音頻(pin)軌道(dao)的(de)剪(jian)接、特效、轉場、字幕等制作。4)制作廣告(gao)片頭或者欄目(mu)包裝(zhuang)案例(li)。

二、影視動畫培訓軟件有哪些

1


Adobe After Effects是一(yi)款(kuan)圖(tu)形視(shi)頻處理(li)軟(ruan)件,適用(yong)于(yu)(yu)從(cong)事設(she)計和(he)視(shi)頻特技(ji)的機構,包括電(dian)視(shi)臺、動畫(hua)制作(zuo)(zuo)公司(si)、個人后期(qi)制作(zuo)(zuo)工(gong)(gong)作(zuo)(zuo)室(shi)以(yi)及多媒體工(gong)(gong)作(zuo)(zuo)室(shi)。屬于(yu)(yu)層類型后期(qi)軟(ruan)件。


2

Maya是(shi)美國Autodesk公(gong)司出品的世界(jie)頂級的三(san)維動(dong)畫軟件,應用對象是專業的影視廣告,角色動(dong)畫,電(dian)影特技(ji)等(deng)。Maya功能(neng)完善,工作(zuo)(zuo)靈活,易學(xue)易用,制(zhi)作(zuo)(zuo)效率極高(gao),渲染真實感極強,是電影級別(bie)的(de)高(gao)端制(zhi)作(zuo)(zuo)軟件。其售價(jia)高(gao)昂,聲名顯(xian)赫(he),是制(zhi)作(zuo)(zuo)者夢(meng)寐以求的(de)制(zhi)作(zuo)(zuo)工具,掌握了(le)Maya,會(hui)極大的(de)提(ti)高制作效率和品質,調(diao)節(jie)出仿真(zhen)(zhen)的(de)角色動(dong)畫(hua),渲染出電影一般的(de)真(zhen)(zhen)實效果,向世界頂(ding)級動(dong)畫(hua)師邁進。

3ANIMO

ANIMO是英(ying)國Cambridge Animation公司開發的運行于SGI O2工作(zuo)站和Windows NT平臺上(shang)的二維(wei)卡通動畫制作系(xi)統,它是(shi)世界上(shang)最受歡迎、使用最廣泛的系(xi)統,眾(zhong)所(suo)周知的動畫片等都是(shi)應用animo的(de)成功典例。它具有(you)面向動(dong)畫師設(she)計的(de)工作界面,掃描(miao)后的(de)畫稿保持了(le)藝(yi)術家原始的(de)線(xian)條,它的(de)快(kuai)速上色(se)工具提(ti)供(gong)(gong)了(le)自(zi)動(dong)上色(se)和自(zi)動(dong)線(xian)條封(feng)閉(bi)功能,并和顏(yan)色(se)模型(xing)編輯器集成在一起提(ti)供(gong)(gong)了(le)不受(shou)數目限制的(de)顏(yan)色(se)和調色(se)板(ban),一個顏(yan)色(se)模型(xing)可設(she)置(zhi)多個"色指定(ding)"。它具有多(duo)種特技效果處理包(bao)括燈光、陰(yin)影、照相機鏡頭(tou)的(de)推(tui)拉、背(bei)景虛化、水波等并可與(yu)二(er)維、三維和實拍鏡頭(tou)進行合成。

4RETAS PRO

RETAS PRO是日本Celsys株式(shi)會(hui)社開發的一套應用于普通PC和蘋果機的(de)(de)專業二維動畫制作系統,它(ta)的(de)(de)出現,迅(xun)速填補了PC機和蘋果機上沒有專業二(er)維動畫(hua)制作系統的空(kong)白。從(cong)1993年(nian)10RETAS 1.0版在(zai)日本問(wen)世以(yi)來,直至(zhi)現在(zai)RETAS 4.1 Window 9598&NTMac版的制作成功,RETAS PRO已(yi)占領(ling)了日本(ben)動畫(hua)界(jie)80%以上的市場份額,雄(xiong)踞近(jin)四年(nian)日本動畫軟件銷售額之(zhi)冠。

5LIGHTWAVE

由美國NewTek公司開(kai)發的LightWave 3D是一(yi)款高性價(jia)比的三維動畫制作軟件,它(ta)的功能非常強大,是業界為(wei)數不多的幾款重量(liang)級三維動畫軟件(jian)之一。LightWave 3D從有趣的(de)AMIGA開始,發展到天的(de)85版本,已經成為(wei)一款功能非常強(qiang)大的三維動畫軟(ruan)件,支持WINDOWS 98/NT/2000/MeMAC OS 9/Xp。被廣泛應用(yong)在電影、電視(shi)、游戲、網頁、廣告、印(yin)刷(shua)、動(dong)畫等各領域。它的操(cao)作簡便,易(yi)學易(yi)用(yong),在生物建(jian)模和角(jiao)色動(dong)畫方面(mian)功能異常強大(da);基于(yu)光線跟蹤(zong)、光能(neng)傳遞(di)等技術的(de)渲(xuan)染(ran)模(mo)塊(kuai),令它的(de)渲(xuan)染(ran)品質幾盡(jin)完美(mei)。它以(yi)其(qi)優異性能(neng)倍受影視特效(xiao)制(zhi)作公司和(he)游戲開發商的(de)青睞(lai)。火爆一時的(de)好萊塢大片(pian)《TITANIC》中細致(zhi)逼(bi)真的船(chuan)體模(mo)型(xing)、《RED PLANET》中的(de)電影(ying)特效以及《恐龍危機2》、《生(sheng)化危機-代(dai)號(hao)維洛尼卡(ka)》等(deng)許多(duo)經典

6

Flash是一種創作工(gong)具,設計人(ren)(ren)員和開發人(ren)(ren)員可(ke)使用它來創建(jian)演示(shi)文(wen)稿、應用程序和其它允(yun)許用戶交互的內(nei)容(rong)。Flash可以(yi)包含簡單(dan)的動(dong)畫、視頻內容(rong)、復雜演示文稿和應(ying)用(yong)程序以(yi)及(ji)介(jie)于它們之間的任何內容(rong)。通常,使用(yong)Flash創作的各個內(nei)容單元稱為應用程(cheng)序(xu),即使它們可(ke)能(neng)只是很簡單的動畫。也可(ke)以通(tong)過添加圖片、聲音、視頻和特殊效果(guo),構建包(bao)含豐(feng)富媒體的Flash應(ying)用程序。

7、

Adobe Premiere是一(yi)款編輯畫(hua)面質量(liang)比較好的(de)軟件,有較好的(de)兼容性,且可以與(yu)Adobe公司推出的(de)其他軟件相互協作(zuo)。目前這(zhe)款軟件廣泛應用(yong)于廣告(gao)制作(zuo)和電(dian)視節(jie)目制作(zuo)中。


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