手機游戲的種類
1、策略游戲
策略手游中最明顯的特點是需要玩家排兵布陣,在進攻或防守時采用一定的戰術策略。策略游戲專注于手機游戲中(zhong)的(de)策略(lve)和(he)計劃,玩家可以在策略(lve)游(you)戲中(zhong)縱觀游(you)戲的(de)世界或戰(zhan)場進(jin)行戰(zhan)略(lve)部署。
代表作(zuo):《皇室戰爭(zheng)》、《部落沖突》、《冰火圍城》
2、動作游戲
動(dong)(dong)(dong)(dong)作(zuo)(zuo)游(you)戲(xi)(xi)是包含范圍比(bi)(bi)較廣的(de)一個游(you)戲(xi)(xi)類型,玩家(jia)控制(zhi)角(jiao)色(se)的(de)動(dong)(dong)(dong)(dong)作(zuo)(zuo),通過行(xing)動(dong)(dong)(dong)(dong)力完成(cheng)關(guan)卡(ka)的(de)都叫動(dong)(dong)(dong)(dong)作(zuo)(zuo)游(you)戲(xi)(xi)。正統的(de)動(dong)(dong)(dong)(dong)作(zuo)(zuo)游(you)戲(xi)(xi)是橫(heng)板(ban)過關(guan)的(de)打斗游(you)戲(xi)(xi),現在我們(men)將(jiang)眾多(duo)游(you)戲(xi)(xi)都成(cheng)為動(dong)(dong)(dong)(dong)作(zuo)(zuo)游(you)戲(xi)(xi),因為對玩家(jia)的(de)操(cao)作(zuo)(zuo)都有很高的(de)要求。動(dong)(dong)(dong)(dong)作(zuo)(zuo)游(you)戲(xi)(xi)之下有很多(duo)分支(zhi)的(de)二(er)級游(you)戲(xi)(xi)類型,這(zhe)部分有很多(duo)類型也被提出來(lai)成(cheng)為一級游(you)戲(xi)(xi)類型,比(bi)(bi)如動(dong)(dong)(dong)(dong)作(zuo)(zuo)角(jiao)色(se)扮(ban)演、動(dong)(dong)(dong)(dong)作(zuo)(zuo)冒險(xian)、格斗、動(dong)(dong)(dong)(dong)作(zuo)(zuo)射擊等。
代表作:《火柴人聯盟》、《三劍之舞》
3、格斗游戲
這類(lei)的游(you)戲具有明顯(xian)的動作(zuo)游(you)戲特征,也是動作(zuo)游(you)戲中(zhong)的重(zhong)要(yao)分(fen)支。畫面通常是玩家分(fen)為多個兩個或(huo)多個陣營相互作(zuo)戰,使(shi)用格斗技(ji)巧使(shi)擊(ji)敗對手來(lai)獲取勝利。 這類(lei)游(you)戲通常會(hui)被強烈要(yao)求的精巧的人物與招式設定,以達(da)到公平(ping)競爭的原(yuan)則。操作(zuo)和微操作(zuo),是格斗游(you)戲中(zhong)的重(zhong)要(yao)組成部分(fen)。
代表(biao)作:《影之(zhi)刃》、《時空(kong)之(zhi)刃》、《斬(zhan)魂》
4、角色游戲
這類游戲就是角(jiao)色(se)(se)扮(ban)演(yan)游戲,簡稱為RPG。在(zai)游戲中,玩(wan)家(jia)負(fu)責扮(ban)演(yan)這個(ge)角(jiao)色(se)(se)在(zai)一(yi)個(ge)寫實或(huo)虛構世界中活(huo)動。玩(wan)家(jia)負(fu)責扮(ban)演(yan)一(yi)個(ge)或(huo)多個(ge)角(jiao)色(se)(se),并在(zai)一(yi)個(ge)結構化規則下通過一(yi)些行動令(ling)所扮(ban)演(yan)的(de)角(jiao)色(se)(se)發(fa)展。玩(wan)家(jia)在(zai)這個(ge)過程(cheng)中的(de)成功與(yu)失敗(bai)取決于一(yi)個(ge)規則或(huo)行動方針的(de)形式系統。
代表作:《口袋妖怪》、《迷(mi)失之風》
5、競速游戲
競速游戲(xi)定義為以速度比賽為主(zhu)題的游戲(xi),一般是駕駛賽車比速度的游戲(xi),比較容易歸類(lei)。
代表(biao)作:《真(zhen)實賽車(che)》、《極品飛車(che)》
6、經營游戲
經營游戲(xi)是模(mo)擬游戲(xi)的一個重要分(fen)支,在游戲(xi)中(zhong)玩家(jia)扮演管(guan)理(li)者(zhe)的角色(se),對游戲(xi)中(zhong)虛擬的現實世界進行經營管(guan)理(li)。
代表(biao)作:《卡通農場》、《足球大亨》、《超(chao)級富(fu)豪》
7、冒險游戲
這類(lei)游(you)戲是以動作、解謎和故事(shi)為(wei)重心。游(you)戲中,通過(guo)玩家的動作操作進行解謎的比重較大,還(huan)有各種戰斗部分。
代表(biao)作:《刺客信條:身(shen)份》、《無盡之劍》
8、模擬游戲
游戲為玩家(jia)提供模擬(ni)真實(shi)或虛(xu)幻(huan)現實(shi)的(de)游戲類型,是一個大類。包括模擬(ni)經營、人生模擬(ni)、模擬(ni)駕駛等。模擬(ni)游戲試圖去復制各種“現實(shi)”生活的(de)各種形式(shi),訓練玩家(jia)為不同的(de)目的(de):如提高(gao)熟練度(du)、分析情況或預(yu)測。
代表作:《模(mo)擬(ni)人生》、《小小大(da)廈》
9、棋牌游戲
棋牌游(you)戲就是各類要使用到棋子、卡(ka)牌的游(you)戲,很多是由傳統的桌面游(you)戲轉換而來。
代表作:《萬智牌》、《爐石(shi)傳說》、《大富翁(weng)》
10、射擊游戲
簡單說,發射子彈的(de)游(you)戲(xi)(xi)都叫(jiao)射擊(ji)(ji)游(you)戲(xi)(xi)。不論是(shi)用槍械、飛機,只要是(shi)進行(xing)射擊(ji)(ji)動作(zuo)的(de)游(you)戲(xi)(xi)都可(ke)以稱(cheng)之為射擊(ji)(ji)游(you)戲(xi)(xi)。
代(dai)表作:《死亡(wang)空間》、《使命召喚》、《現代(dai)戰爭5》
11、體育游戲
體育(yu)分類的游(you)戲比較(jiao)多,顧名思義就是以(yi)進行體育(yu)活(huo)動(dong)作為主題的游(you)戲。包括各(ge)種體育(yu)活(huo)動(dong),例如雪上(shang)運動(dong)、籃球(qiu)、高爾夫球(qiu)、足(zu)球(qiu)、網球(qiu)等具策略性(xing)的運動(dong)較(jiao)為熱門(men)。
代表作:《NBA 2K15》、《全壘打》、《街頭滑板》
12、塔防游戲
塔防游(you)戲實際是(shi)屬于(yu)策(ce)(ce)略(lve)游(you)戲的二級分類即時策(ce)(ce)略(lve)中的一(yi)個小(xiao)分類。塔防的概(gai)念很好理解,在地(di)圖(tu)上布置炮(pao)塔,防御敵人,保(bao)護基地(di)的游(you)戲類型(xing)。
代(dai)表作:《植(zhi)物大戰僵尸》、《保衛蘿卜》、《國王保衛戰》
13、休閑游戲
休(xiu)閑(xian)游(you)戲(xi)(xi)是一(yi)個(ge)極其(qi)寬泛并包含大量游(you)戲(xi)(xi)的(de)分類(lei)(lei),這個(ge)分類(lei)(lei)的(de)定義也十分的(de)模糊。以“讓玩家(jia)在休(xiu)息和閑(xian)暇時間游(you)玩的(de)游(you)戲(xi)(xi)”為目(mu)的(de)的(de)分類(lei)(lei)。
代(dai)表作:《憤怒(nu)的小(xiao)鳥(niao)》、《天天愛消除》
14、養成游戲
養(yang)成(cheng)游(you)戲(xi)(xi)屬于模(mo)擬游(you)戲(xi)(xi)的(de)分支,其中“養(yang)成(cheng)”是(shi)養(yang)成(cheng)游(you)戲(xi)(xi)的(de)核心元素。玩家需要在(zai)(zai)游(you)戲(xi)(xi)中培(pei)育(yu)對特定的(de)對象(人或(huo)動(dong)物),完成(cheng)相應任(ren)務(wu)使其獲(huo)得成(cheng)功(gong),玩家可在(zai)(zai)游(you)戲(xi)(xi)中獲(huo)得成(cheng)就感(gan)。
代表作:《暖(nuan)(nuan)暖(nuan)(nuan)環游世界》、《愛養成3》、《奇跡暖(nuan)(nuan)暖(nuan)(nuan)》
15、益智游戲
益智游(you)戲(xi)(xi)也可稱(cheng)為益智解謎或解謎游(you)戲(xi)(xi)。解決各種(zhong)各樣(yang)的邏(luo)輯謎題或按一定的規則進行配對或消除的游(you)戲(xi)(xi)。
代表作:《對對碰》、《天天消消樂》、《機械圍城(cheng)》
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