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手游的分類有哪些 常見的手機游戲類型劃分

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摘要:如今隨著移動互聯網的普及,移動游戲也逐漸發展成為主流。現階段網絡上呈現給玩家的手機游戲樣式多多,相信很多玩家都不知道自己玩的是什么類型的游戲。常見的手機游戲類型有策略游戲、動作游戲?、格斗游戲?、角色游戲?、競速游戲?、經營游戲?、冒險游戲?等等。以下為手游分類的介紹,希望大家以后對手游有個初步的認識,避免將各種游戲混為一談。

手機游戲的種類

1、策略游戲

策略手游中最明顯的特點是需要玩家排兵布陣,在進攻或防守時采用一定的戰術策略。策略游戲專注于手機游戲中的策(ce)略(lve)和計劃,玩家可以在(zai)策(ce)略(lve)游戲中縱(zong)觀(guan)游戲的世界或戰(zhan)場進行戰(zhan)略(lve)部署(shu)。

代表作:《皇室戰(zhan)爭(zheng)》、《部落(luo)沖突》、《冰火(huo)圍城》

2、動作游戲

動(dong)作(zuo)(zuo)(zuo)(zuo)游(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)是(shi)包含范圍(wei)比較廣的(de)(de)一個(ge)游(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)類型(xing),玩家控制角(jiao)色的(de)(de)動(dong)作(zuo)(zuo)(zuo)(zuo),通過行動(dong)力(li)完成(cheng)(cheng)關(guan)卡的(de)(de)都(dou)叫(jiao)動(dong)作(zuo)(zuo)(zuo)(zuo)游(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)。正統的(de)(de)動(dong)作(zuo)(zuo)(zuo)(zuo)游(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)是(shi)橫(heng)板過關(guan)的(de)(de)打斗(dou)游(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi),現(xian)在我們(men)將眾(zhong)多(duo)游(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)都(dou)成(cheng)(cheng)為動(dong)作(zuo)(zuo)(zuo)(zuo)游(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi),因為對玩家的(de)(de)操作(zuo)(zuo)(zuo)(zuo)都(dou)有(you)(you)(you)很(hen)高的(de)(de)要求(qiu)。動(dong)作(zuo)(zuo)(zuo)(zuo)游(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)之下有(you)(you)(you)很(hen)多(duo)分(fen)支的(de)(de)二級游(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)類型(xing),這部分(fen)有(you)(you)(you)很(hen)多(duo)類型(xing)也被提出來成(cheng)(cheng)為一級游(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)類型(xing),比如動(dong)作(zuo)(zuo)(zuo)(zuo)角(jiao)色扮演(yan)、動(dong)作(zuo)(zuo)(zuo)(zuo)冒險(xian)、格斗(dou)、動(dong)作(zuo)(zuo)(zuo)(zuo)射(she)擊等。

代表作:《火柴人聯盟》、《三劍(jian)之舞》

3、格斗游戲

這(zhe)類的(de)游(you)戲(xi)具有(you)明顯的(de)動作(zuo)游(you)戲(xi)特征,也是動作(zuo)游(you)戲(xi)中(zhong)(zhong)的(de)重要分(fen)支。畫面通常是玩家分(fen)為多(duo)個兩個或(huo)多(duo)個陣營相互作(zuo)戰,使用格斗技巧(qiao)使擊敗(bai)對手來獲取勝利(li)。 這(zhe)類游(you)戲(xi)通常會被強烈要求(qiu)的(de)精(jing)巧(qiao)的(de)人物與招式設定(ding),以達(da)到公(gong)平競爭的(de)原則(ze)。操作(zuo)和微操作(zuo),是格斗游(you)戲(xi)中(zhong)(zhong)的(de)重要組成部分(fen)。

代表作:《影之刃》、《時(shi)空之刃》、《斬魂》

4、角色游戲

這(zhe)類游(you)戲(xi)(xi)就是角色(se)(se)扮(ban)(ban)演游(you)戲(xi)(xi),簡(jian)稱為RPG。在游(you)戲(xi)(xi)中(zhong),玩家(jia)(jia)負責扮(ban)(ban)演這(zhe)個(ge)角色(se)(se)在一(yi)個(ge)寫實或虛(xu)構世界中(zhong)活動。玩家(jia)(jia)負責扮(ban)(ban)演一(yi)個(ge)或多個(ge)角色(se)(se),并在一(yi)個(ge)結(jie)構化規則(ze)下通過一(yi)些行動令所(suo)扮(ban)(ban)演的(de)角色(se)(se)發展。玩家(jia)(jia)在這(zhe)個(ge)過程中(zhong)的(de)成(cheng)功與失敗取決于(yu)一(yi)個(ge)規則(ze)或行動方(fang)針(zhen)的(de)形(xing)式系統(tong)。

代表(biao)作:《口袋(dai)妖怪》、《迷失之風》

5、競速游戲

競(jing)速游(you)戲(xi)(xi)定義(yi)為以速度(du)比賽(sai)為主(zhu)題的(de)游(you)戲(xi)(xi),一般是駕(jia)駛賽(sai)車比速度(du)的(de)游(you)戲(xi)(xi),比較容易歸類。

代(dai)表(biao)作:《真實賽車(che)》、《極品(pin)飛(fei)車(che)》

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6、經營游戲

經(jing)營(ying)游戲是模擬(ni)游戲的一個(ge)重要(yao)分支(zhi),在游戲中玩家(jia)扮演管(guan)理者的角色,對(dui)游戲中虛擬(ni)的現實世界進行經(jing)營(ying)管(guan)理。

代表作:《卡(ka)通農場(chang)》、《足球大(da)亨(heng)》、《超(chao)級富豪(hao)》

7、冒險游戲

這類(lei)游(you)戲(xi)是以動作、解謎和故事為重(zhong)心。游(you)戲(xi)中,通過玩家的(de)動作操作進行解謎的(de)比重(zhong)較大,還有各(ge)種戰(zhan)斗(dou)部分。

代(dai)表作:《刺(ci)客信條:身份》、《無盡之劍》

8、模擬游戲

游(you)(you)戲為玩家(jia)提(ti)供(gong)模擬(ni)(ni)真實或虛幻現(xian)實的游(you)(you)戲類型,是一個大類。包括模擬(ni)(ni)經營、人生模擬(ni)(ni)、模擬(ni)(ni)駕(jia)駛等。模擬(ni)(ni)游(you)(you)戲試圖去復制各種(zhong)“現(xian)實”生活的各種(zhong)形式(shi),訓(xun)練(lian)玩家(jia)為不同的目的:如提(ti)高(gao)熟練(lian)度、分析(xi)情況或預測。

代表(biao)作:《模擬人(ren)生(sheng)》、《小(xiao)小(xiao)大廈》

9、棋牌游戲

棋牌游(you)(you)戲(xi)就是各(ge)類要使用(yong)到棋子、卡牌的游(you)(you)戲(xi),很多是由傳統的桌面游(you)(you)戲(xi)轉換而來。

代表作(zuo):《萬智牌》、《爐石(shi)傳說》、《大富翁》

10、射擊游戲

簡單說,發射子彈的游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)都叫(jiao)射擊(ji)游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)。不(bu)論(lun)是(shi)用(yong)槍(qiang)械、飛機,只要是(shi)進行射擊(ji)動作的游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)都可以(yi)稱之為射擊(ji)游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)。

代表(biao)作:《死亡空間》、《使命(ming)召喚》、《現代戰爭5》

11、體育游戲

體(ti)育分(fen)類的游戲比(bi)較多,顧名(ming)思義就是以進行體(ti)育活動作為主題的游戲。包括各種體(ti)育活動,例如雪上運(yun)(yun)動、籃(lan)球、高爾夫球、足(zu)球、網球等具策略性的運(yun)(yun)動較為熱門。

代表作(zuo):《NBA 2K15》、《全壘打(da)》、《街(jie)頭滑板》

12、塔防游戲

塔(ta)(ta)(ta)防游戲實際是屬于(yu)策略游戲的(de)二級分(fen)類(lei)即時(shi)策略中的(de)一個小分(fen)類(lei)。塔(ta)(ta)(ta)防的(de)概念很好理解,在(zai)地圖(tu)上(shang)布置炮(pao)塔(ta)(ta)(ta),防御敵人,保護基地的(de)游戲類(lei)型。

代表作(zuo):《植物(wu)大戰僵尸》、《保(bao)衛蘿(luo)卜》、《國王保(bao)衛戰》

13、休閑游戲

休閑游(you)戲(xi)是一個極其寬(kuan)泛并(bing)包含大(da)量游(you)戲(xi)的(de)(de)分(fen)(fen)類,這個分(fen)(fen)類的(de)(de)定義也(ye)十(shi)分(fen)(fen)的(de)(de)模糊。以“讓玩家(jia)在休息(xi)和閑暇時間游(you)玩的(de)(de)游(you)戲(xi)”為目的(de)(de)的(de)(de)分(fen)(fen)類。

代表作:《憤怒的(de)小鳥》、《天天愛(ai)消除》

14、養成游戲

養成(cheng)(cheng)游(you)(you)戲(xi)屬于模擬游(you)(you)戲(xi)的分支,其中“養成(cheng)(cheng)”是養成(cheng)(cheng)游(you)(you)戲(xi)的核心元素。玩(wan)家需要在(zai)游(you)(you)戲(xi)中培(pei)育(yu)對特定(ding)的對象(人或動物),完(wan)成(cheng)(cheng)相應任務使其獲得成(cheng)(cheng)功,玩(wan)家可在(zai)游(you)(you)戲(xi)中獲得成(cheng)(cheng)就感。

代(dai)表(biao)作:《暖(nuan)暖(nuan)環(huan)游世界》、《愛養成3》、《奇跡(ji)暖(nuan)暖(nuan)》

15、益智游戲

益智(zhi)(zhi)游戲(xi)也可(ke)稱為(wei)益智(zhi)(zhi)解(jie)(jie)謎(mi)或(huo)解(jie)(jie)謎(mi)游戲(xi)。解(jie)(jie)決各(ge)種各(ge)樣的(de)邏輯謎(mi)題或(huo)按一定的(de)規則進行配對或(huo)消除的(de)游戲(xi)。

代(dai)表作:《對對碰》、《天天消(xiao)消(xiao)樂》、《機械圍(wei)城》

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