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【手機游戲運營】手機游戲運營計劃 手機游戲運營方案

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摘要:手機游戲運營是一個瑣碎但非常關鍵的崗位,想要做好一個產品的運營,產品運營計劃和運營方案非常重要。手機游戲運營計劃和手機游戲運營方案怎么寫?下面來看看吧!

【手機游(you)戲運(yun)營(ying)(ying)】手機游(you)戲運(yun)營(ying)(ying)計劃 手機游(you)戲運(yun)營(ying)(ying)方案

先來說說手游渠道們:

手游行業成為熱門的(de)時(shi)候,相應的(de)也(ye)進來了很(hen)多的(de)新(xin)人。這(zhe)些(xie)(xie)人基本(ben)(ben)上(shang)都是沒(mei)有(you)(you)接觸(chu)過這(zhe)一塊的(de),要么(me)就是從頁游(you)轉行來的(de)。對于渠道(dao)的(de)認知我也(ye)有(you)(you)和很(hen)多人聊過,基本(ben)(ben)上(shang)大家對于渠道(dao)沒(mei)有(you)(you)去過于區(qu)分。這(zhe)里只是介(jie)紹一下渠道(dao)的(de)一些(xie)(xie)信息,如果你是資深(shen)人士可以忽視。感(gan)謝大家關注手(shou)游(you)那(nei)點事。

三大運營商:移動、聯通、電信

特性:像這一類的渠(qu)道商,最主(zhu)要的就是(shi)短信計費(fei)。特別是(shi)小額計費(fei)的產品,對于某些(xie)有能力(li)的人員接(jie)入他們還是(shi)可以的。

弊端:游(you)戲里面的收(shou)費功能需(xu)要修改,存在壞賬,結算周期有點長。

廠(chang)商(shang):小(xiao)米、華為、Oppo、魅族、金立 其他等

特性:這一類(lei)渠道(dao)(dao)都有(you)自己的用戶定(ding)位(wei),在手機里面都有(you)自己的應用商店。相比其他渠道(dao)(dao)定(ding)位(wei)相對來說(shuo)精準很多。

弊端:用戶量相對來說(shuo)(shuo)不(bu)能夠滿足大(da)部分(fen)的CP,只有產品達到(dao)標準才可以(yi)合作。這里(li)面的一些貓(mao)膩問題大(da)家都(dou)懂的不(bu)再多說(shuo)(shuo)。

幾大渠道:UC、360、91、百度(du)、騰(teng)訊

特性:用戶多,基本上接(jie)進去比較容(rong)易。關(guan)鍵點在于怎么(me)樣合作(zuo)。主(zhu)要點就是提升產(chan)品質量(liang),及時溝通。

弊端:產品多,蝗蟲用戶也是必定的。單(dan)個產品上傳多次(ci)(你們懂的)。

手游媒體:17173、265G、手游TV

特性:在PC端來(lai)說是(shi)挺不錯的,但是(shi)手游這一塊相對(dui)沒(mei)發現什么特點,至(zhi)少我沒(mei)有接觸(chu)到,不包(bao)括(kuo)部分合作。

第三方運營商:中國手游、5Gwan

特性:有自己的資源,代理產(chan)品進行發(fa)行和(he)頁游平臺差不(bu)多。

弊端:收產品比(bi)較(jiao)嚴謹。

總的(de)(de)(de)來說手游(you)至少(shao)在渠(qu)道這一(yi)塊暫時還是(shi)能夠讓一(yi)些創業(ye)朋友試試水的(de)(de)(de),但是(shi)如果(guo)想做到一(yi)定的(de)(de)(de)級別,請好好地(di)思考(kao)一(yi)下自己的(de)(de)(de)產品,思考(kao)一(yi)下和他們的(de)(de)(de)一(yi)些合作方(fang)式,多多研究這些渠(qu)道,可以發現很多比較好的(de)(de)(de)合作方(fang)式。和別人合作最主(zhu)要的(de)(de)(de)是(shi)能夠讓盤子做到多大。

對于GS(Game Sales),我通常是分為以下幾個模塊去理解的。

1.了解游戲

各自的(de)產(chan)(chan)品都有(you)(you)很多的(de)特(te)性。比如競爭、刺激、打擊這些都是在游戲里面有(you)(you)體(ti)現的(de),而你需要了解自身的(de)產(chan)(chan)品有(you)(you)哪些功(gong)能(neng),哪些功(gong)能(neng)能(neng)夠實(shi)現哪些條件。視產(chan)(chan)品的(de)不同(tong),具(ju)體(ti)的(de)實(shi)行方式也會(hui)有(you)(you)差異。

2.聚集用戶和選擇用戶

關(guan)于怎(zen)么樣(yang)聚集用(yong)戶,通(tong)常(chang)我們是(shi)(shi)使用(yong)自己在(zai)游戲(xi)中創建(jian)的(de)幫會去聚集這(zhe)些(xie)用(yong)戶。然(ran)后(hou)從這(zhe)些(xie)用(yong)戶里(li)面挑(tiao)選(xuan)一(yi)些(xie)付費的(de)用(yong)戶。這(zhe)樣(yang)的(de)用(yong)戶才(cai)是(shi)(shi)我們做GS一(yi)個最主要的(de)目的(de)。

3.建立關系

選(xuan)擇了這些(xie)用(yong)戶(hu)之后,每(mei)天我們(men)(men)都需要和這些(xie)用(yong)戶(hu)去(qu)溝通(tong),去(qu)了解(jie)一下這些(xie)用(yong)戶(hu)對于(yu)這款產品的(de)一些(xie)建(jian)議(yi),還有他們(men)(men)對于(yu)這款產品有什么其他的(de)問(wen)題之類的(de)。這樣大家互(hu)相之間就可以形成一個很好(hao)的(de)社交氛圍。

4.刺激用戶

在游戲里面開寶箱(xiang)上世界頻道是(shi)最大(da)的(de)一(yi)(yi)(yi)個(ge)(ge)刺(ci)激。其次就(jiu)是(shi)獲(huo)得某一(yi)(yi)(yi)些稀(xi)有的(de)物品(pin)。因此GS和開箱(xiang)子的(de)活(huo)動(dong)結合起來是(shi)比較好的(de)。具體(ti)方式(shi)就(jiu)是(shi)在活(huo)動(dong)期(qi)間,固定的(de)一(yi)(yi)(yi)些時(shi)候讓一(yi)(yi)(yi)些人去購買寶箱(xiang)開出(chu)好東(dong)西(xi),刺(ci)激一(yi)(yi)(yi)下這些用戶,讓他們去消費。這樣就(jiu)屬于一(yi)(yi)(yi)個(ge)(ge)刺(ci)激性的(de)引(yin)導。

5.打擊用戶

簡單一(yi)點去理解就是和(he)玩家去競爭(zheng)游戲里(li)面的世界BOSS,幫(bang)會戰,搶奪珍(zhen)稀資源(yuan)等。這種就是一(yi)種競爭(zheng)。

6.陪用戶

這整(zheng)個過程就是和我(wo)們游(you)戲(xi)(xi)里(li)面的(de)用戶在玩(wan),也就是我(wo)們專門有一批工(gong)作人(ren)員,帶領他們陪他們玩(wan)游(you)戲(xi)(xi)。

7.留住用戶

想要(yao)驗(yan)證一個(ge)GS做得好與壞,那么我(wo)們(men)就需要(yao)加(jia)上一個(ge)東西,就是(shi)做一個(ge)后臺專門(men)去收(shou)集這些(xie)玩家的信息(xi)。我(wo)們(men)使用(yong)專門(men)的人(ren)來管理他(ta)們(men)。這個(ge)就是(shi)游戲里面GS該做的一些(xie)事(shi)情(qing)。

關于用戶的管理

1. 后臺的完善

這里面就是一個客戶的信息。里面包含三個模(mo)塊。

①用戶信息:用戶名稱、所屬人、充值金額、QQ號碼、電話號碼、地址、郵件。

②用(yong)戶查詢(xun):這個和用(yong)戶的信息一樣,只不(bu)過多了兩(liang)個,就是首次(ci)充值時間和最后充值時間。

③用(yong)戶(hu)充(chong)(chong)(chong)值(zhi)金額段:大(da)額充(chong)(chong)(chong)值(zhi)的(de)(de)用(yong)戶(hu)才(cai)加到(dao)這個后(hou)(hou)臺里面,具體的(de)(de)金額限度可以(yi)根(gen)據自己的(de)(de)游戲進(jin)行(xing)設定,例(li)如(ru)可以(yi)設定充(chong)(chong)(chong)值(zhi)2000元(yuan)以(yi)上的(de)(de)用(yong)戶(hu)屬于大(da)額充(chong)(chong)(chong)值(zhi)用(yong)戶(hu)。按照用(yong)戶(hu)充(chong)(chong)(chong)值(zhi)的(de)(de)金額,后(hou)(hou)面我們可以(yi)有針對性地設計他們的(de)(de)活動。

我們的(de)后臺(tai)就需要收集這些(xie)信息(xi),而這些(xie)信息(xi)就是GS來(lai)提供的(de)。按照用戶的(de)充值(zhi)金額(e)段來(lai)區分這些(xie)用戶。

2. VIP用戶問題處理

使(shi)用單(dan)(dan)獨(du)的(de)客服來(lai)維護這(zhe)些用戶,QQ號和(he)微信(單(dan)(dan)獨(du)),我(wo)們直接(jie)使(shi)用官方的(de)身份去告知(zhi)這(zhe)些玩家,以(yi)后有什么(me)問題直接(jie)找(zhao)這(zhe)個專屬客服處理就可以(yi)了(le)。這(zhe)樣處理這(zhe)一批(pi)用戶的(de)問題就會快很多。

3. VIP用戶的活動

然后我(wo)們按照(zhao)這(zhe)些(xie)(xie)用(yong)戶(hu)充(chong)值金額的(de)多少(shao),針對這(zhe)些(xie)(xie)用(yong)戶(hu)可以再(zai)做(zuo)一(yi)些(xie)(xie)實(shi)(shi)體(ti)的(de)活動。例如生日的(de)時候(hou)送一(yi)些(xie)(xie)實(shi)(shi)體(ti)獎勵;充(chong)值達到(dao)多少(shao)我(wo)們給予(yu)一(yi)些(xie)(xie)實(shi)(shi)體(ti)獎勵等。

使用這(zhe)(zhe)些手段就(jiu)可以把這(zhe)(zhe)一批用戶(hu)放在我(wo)們(men)(men)自己的(de)(de)手中。只要我(wo)們(men)(men)去把控(kong)好,將這(zhe)(zhe)些用戶(hu)變成(cheng)為我(wo)們(men)(men)的(de)(de)忠誠(cheng)用戶(hu)以后,這(zhe)(zhe)一批用戶(hu)就(jiu)是我(wo)們(men)(men)自己的(de)(de)了(le)。以后有新的(de)(de)產品可以推薦這(zhe)(zhe)些用戶(hu)考慮一下。

別讓充值活動廢了你的游戲

游(you)戲過程中大(da)家都做(zuo)過活動(dong),特別是充值的(de)活動(dong),大(da)部分的(de)游(you)戲都做(zuo)過這一塊。今天(tian)就和大(da)家聊一下(xia)我做(zuo)過的(de)充值活動(dong)里(li)面的(de)一些數據,給(gei)大(da)家提供一些參考。

累計充值

像這類型(xing)的活動在前(qian)期我們是不做的。

原因一(yi):很多新用戶沒有了解到(dao)你的(de)游戲之(zhi)前,充值的(de)意義對于他來說不大。

原因二:我們(men)不(bu)想快速的消耗產品的生命周期。

原因三:其實(shi)在前期用(yong)戶的消(xiao)費水平(ping)還是很高的,充值(zhi)的用(yong)戶勢必會去充值(zhi),不(bu)付費的用(yong)戶需要去培養他。

一次性充值

在活動的(de)前期會適當的(de)做一點。

原(yuan)因一:在游戲(xi)前期,你的產品在某些方面確實(shi)存(cun)在一些瑕(xia)疵,為(wei)了(le)輔助玩家能夠順利的達到(dao)某個(ge)階(jie)段。

原因二:培養(yang)部分用戶(hu),照顧老用戶(hu)。

充值反饋

游戲的中期(qi)做這類(lei)活動比較(jiao)適合。

原(yuan)因一(yi)(yi):游(you)戲(xi)內(nei)的(de)消耗會加(jia)大,為的(de)是讓(rang)用戶(hu)能夠在這個階段有一(yi)(yi)個加(jia)速(su)。

原(yuan)因二:部分小額的用戶挺喜歡這類活動。

充值送道具

這一(yi)類的活動盡量少做。后期(qi)看數(shu)據可以做。

原(yuan)因一:消(xiao)耗游戲(xi)的生(sheng)命周期。

原因(yin)二:要看產品里面的消(xiao)耗(hao)系統是否有深坑。

充值排名

當游(you)戲里面出現了鯨魚用戶,我們才(cai)會去(qu)決定是否做(zuo)這類活動。

原因一:透支鯨魚用戶的潛力。

原因二:上周(zhou)和這周(zhou)消(xiao)費能力下(xia)降很大。

做(zuo)活動需要根據產品(pin)的生命周期和用戶的需求去做(zuo),而不是為了做(zuo)活動而去做(zuo)。

很多(duo)(duo)的(de)(de)(de)活(huo)動(dong)無疑(yi)是(shi)在(zai)(zai)消耗(hao)產(chan)品(pin)的(de)(de)(de)生命周期,本來產(chan)品(pin)平緩(huan)地(di)跑也會達到總(zong)(zong)(zong)的(de)(de)(de)效果(guo),結果(guo)做(zuo)了(le)活(huo)動(dong)以后(hou)跟總(zong)(zong)(zong)的(de)(de)(de)效果(guo)相差無幾;或者(zhe)是(shi)為(wei)(wei)了(le)完(wan)成kpi而去(qu)(qu)做(zuo)活(huo)動(dong);這(zhe)類(lei)原因林林總(zong)(zong)(zong)總(zong)(zong)(zong)。做(zuo)活(huo)動(dong)需要認真(zhen)地(di)思(si)考(kao)這(zhe)個(ge)(ge)活(huo)動(dong)為(wei)(wei)的(de)(de)(de)是(shi)什(shen)么(me),我的(de)(de)(de)目的(de)(de)(de)是(shi)在(zai)(zai)什(shen)么(me)地(di)方(fang),這(zhe)是(shi)一(yi)個(ge)(ge)比(bi)較(jiao)復(fu)雜的(de)(de)(de)系統體系。現在(zai)(zai)市面上(shang)很多(duo)(duo)的(de)(de)(de)產(chan)品(pin)一(yi)個(ge)(ge)服(fu)里(li)面就(jiu)因為(wei)(wei)某些(xie)活(huo)動(dong)導致用戶的(de)(de)(de)流失(shi)比(bi)較(jiao)嚴重,當然你的(de)(de)(de)收益(yi)是(shi)上(shang)去(qu)(qu)了(le),但是(shi)你拉長(chang)周期去(qu)(qu)看,其(qi)實你總(zong)(zong)(zong)的(de)(de)(de)收益(yi)差不多(duo)(duo)。這(zhe)就(jiu)是(shi)做(zuo)活(huo)動(dong)欠缺(que)思(si)考(kao)的(de)(de)(de)結果(guo)。

GS怎么玩才有效

對于GS(Game Sales),我通(tong)常是(shi)分為(wei)以下幾個模塊去理解(jie)的。

1、了解游戲

各自的(de)產(chan)品都有很多的(de)特性。比(bi)如競爭、刺激(ji)、打擊這些都是在游戲里面有體現(xian)的(de),而你需要了解(jie)自身的(de)產(chan)品有哪(na)些功能,哪(na)些功能能夠(gou)實現(xian)哪(na)些條(tiao)件。視產(chan)品的(de)不同,具體的(de)實行(xing)方(fang)式(shi)也會有差異。

2、聚集用戶和選擇用戶

關(guan)于(yu)怎么樣聚集用(yong)(yong)戶(hu),通(tong)常我們(men)是(shi)使(shi)用(yong)(yong)自己在游戲中創(chuang)建的(de)幫會(hui)去聚集這些用(yong)(yong)戶(hu)。然后(hou)從(cong)這些用(yong)(yong)戶(hu)里(li)面挑選一些付費(fei)的(de)用(yong)(yong)戶(hu)。這樣的(de)用(yong)(yong)戶(hu)才是(shi)我們(men)做GS一個最主要(yao)的(de)目的(de)。

3、建立關系

選(xuan)擇(ze)了這(zhe)(zhe)(zhe)些(xie)用戶(hu)之后,每天我們都需(xu)要和這(zhe)(zhe)(zhe)些(xie)用戶(hu)去溝通,去了解一(yi)(yi)下這(zhe)(zhe)(zhe)些(xie)用戶(hu)對(dui)(dui)于(yu)這(zhe)(zhe)(zhe)款產品的一(yi)(yi)些(xie)建議,還有他(ta)們對(dui)(dui)于(yu)這(zhe)(zhe)(zhe)款產品有什么其(qi)他(ta)的問題(ti)之類的。這(zhe)(zhe)(zhe)樣大家互相(xiang)之間就可以形成一(yi)(yi)個很好的社交氛圍。

4、刺激用戶

在游(you)戲(xi)里面開寶箱(xiang)上(shang)世界頻道是最大的(de)(de)(de)一(yi)個刺激。其(qi)次(ci)就(jiu)是獲(huo)得某一(yi)些稀(xi)有的(de)(de)(de)物品。因此GS和(he)開箱(xiang)子(zi)的(de)(de)(de)活動(dong)結合起來(lai)是比較(jiao)好(hao)的(de)(de)(de)。具體方(fang)式(shi)就(jiu)是在活動(dong)期(qi)間,固定的(de)(de)(de)一(yi)些時候讓(rang)一(yi)些人去購買(mai)寶箱(xiang)開出好(hao)東西(xi),刺激一(yi)下這些用戶(hu),讓(rang)他(ta)們去消費。這樣(yang)就(jiu)屬于一(yi)個刺激性的(de)(de)(de)引導。

5、打擊用戶

簡單一點去理解就是和(he)玩家(jia)去競(jing)爭游戲里面的世界BOSS,幫會戰,搶奪(duo)珍稀資源等。這種就是一種競(jing)爭。

6、陪用戶

這整個過(guo)程(cheng)就是和我們游戲里面的用(yong)戶(hu)在(zai)玩,也(ye)就是我們專門有一(yi)批工(gong)作人員,帶領(ling)他們陪他們玩游戲。

7、留住用戶

想(xiang)要驗證一個GS做得好與壞,那么(me)我們(men)就需(xu)要加上一個東西,就是做一個后臺專門去收(shou)集這些玩家的信息。我們(men)使用專門的人來管理他(ta)們(men)。這個就是游戲里(li)面(mian)GS該做的一些事情。

關于用戶的管理

1、后臺的完善

這(zhe)里面就(jiu)是一個客戶的信息(xi)。里面包含三個模(mo)塊。

①用戶信息:用戶名稱、所屬(shu)人、充值(zhi)金(jin)額、QQ號碼、電話(hua)號碼、地(di)址、郵(you)件。

②用戶查詢(xun):這(zhe)個(ge)和(he)用戶的信息一樣,只不過多了兩個(ge),就是首(shou)次充值時(shi)間和(he)最后充值時(shi)間。

③用(yong)戶(hu)充值(zhi)(zhi)金(jin)(jin)額(e)段:大額(e)充值(zhi)(zhi)的用(yong)戶(hu)才加到這個后臺里面,具體(ti)的金(jin)(jin)額(e)限度可(ke)(ke)以(yi)根據自己(ji)的游戲進行設定,例如可(ke)(ke)以(yi)設定充值(zhi)(zhi)2000元以(yi)上的用(yong)戶(hu)屬(shu)于大額(e)充值(zhi)(zhi)用(yong)戶(hu)。按照(zhao)用(yong)戶(hu)充值(zhi)(zhi)的金(jin)(jin)額(e),后面我(wo)們可(ke)(ke)以(yi)有(you)針對性地設計他們的活(huo)動。

我們(men)的后(hou)臺就需要收集(ji)這(zhe)些信息(xi),而這(zhe)些信息(xi)就是GS來(lai)提供的。按照(zhao)用戶(hu)的充值金額段來(lai)區分這(zhe)些用戶(hu)。

2、VIP用戶問題處理

使用(yong)(yong)單獨(du)的客(ke)服(fu)來(lai)維護(hu)這些用(yong)(yong)戶,QQ號和微信(單獨(du)),我(wo)們直(zhi)接(jie)使用(yong)(yong)官方的身(shen)份(fen)去告知這些玩家,以后(hou)有什么問題直(zhi)接(jie)找這個(ge)專屬客(ke)服(fu)處(chu)理就可(ke)以了。這樣(yang)處(chu)理這一批(pi)用(yong)(yong)戶的問題就會快很多。

3、VIP用戶的活動

然后我們(men)按照這(zhe)(zhe)些(xie)用戶(hu)充值金額的多(duo)少(shao),針對這(zhe)(zhe)些(xie)用戶(hu)可以(yi)再做(zuo)一(yi)些(xie)實體(ti)的活動。例如生日(ri)的時候送一(yi)些(xie)實體(ti)獎(jiang)勵(li);充值達到(dao)多(duo)少(shao)我們(men)給予一(yi)些(xie)實體(ti)獎(jiang)勵(li)等(deng)。

使用這(zhe)些(xie)(xie)手段就可(ke)以(yi)把這(zhe)一(yi)(yi)批用戶(hu)(hu)放在我們自己(ji)的手中。只要我們去把控好,將(jiang)這(zhe)些(xie)(xie)用戶(hu)(hu)變成為我們的忠誠用戶(hu)(hu)以(yi)后,這(zhe)一(yi)(yi)批用戶(hu)(hu)就是我們自己(ji)的了。以(yi)后有新的產(chan)品可(ke)以(yi)推薦這(zhe)些(xie)(xie)用戶(hu)(hu)考慮一(yi)(yi)下。

關于GS的效果考核

既然我(wo)(wo)們(men)在游戲里面玩,那么我(wo)(wo)們(men)就需要(yao)有一(yi)個(ge)(ge)機(ji)制去(qu)知道產生了(le)怎樣的(de)(de)(de)效(xiao)果。說(shuo)得直白一(yi)點,就是(shi)你(ni)這個(ge)(ge)幫會這一(yi)周(zhou) 充(chong)(chong)值了(le)多少(shao)錢(qian)(qian)、這一(yi)月充(chong)(chong)值了(le)多少(shao)錢(qian)(qian)。這就是(shi)考核的(de)(de)(de)一(yi)種機(ji)制。如(ru)果少(shao)于多少(shao)錢(qian)(qian),那么我(wo)(wo)們(men)該(gai)去(qu)做一(yi)些什么事情(qing)。為了(le)讓GS有一(yi)個(ge)(ge)明確的(de)(de)(de)目標(biao),通常(chang)我(wo)(wo)們(men)的(de)(de)(de)獎(jiang)勵方式是(shi):如(ru)果你(ni)的(de)(de)(de)團隊(dui)一(yi)個(ge)(ge)月充(chong)(chong)值達到1W元,就可以給你(ni)提(ti)成。

這幾個(ge)模塊(kuai)加起來就形成了(le)(le)一個(ge)整體,了(le)(le)解這些(xie)以(yi)后我們對(dui)于(yu)做GS就會有(you)方(fang)向。

每個人對于這(zhe)一塊(kuai)都(dou)有自(zi)己的想法,這(zhe)是一個不(bu)斷去(qu)完善去(qu)修復的一套體系。大家(jia)可以加群號243781498進行探討(tao),歡迎大家(jia)共同提升。

4、借力微信經營用戶

相信(xin)大(da)家的產(chan)品都有自己的微(wei)信(xin)賬號。如果(guo)把微(wei)信(xin)發揮的好,其(qi)實效果(guo)是很(hen)大(da)的。

有幾點:1.留住(zhu)用(yong)戶(hu) ;2.活躍用(yong)戶(hu); 3.回饋用(yong)戶(hu);4.提升用(yong)戶(hu)忠(zhong)誠度等等。

這些(xie)都是可以(yi)在微信(xin)里面去做的一(yi)些(xie)事情。既(ji)然用戶已經關注(zhu)了你(ni)的微信(xin),用專(zhuan)人去維護他們對于以(yi)后是一(yi)個很(hen)不錯的財富。

這個是某個時間段做的(de)(de)一(yi)(yi)些事(shi)情,可以(yi)看出(chu)用戶的(de)(de)閱讀(du)數量(liang)是很高的(de)(de)。而且新(xin)增用戶的(de)(de)數量(liang)一(yi)(yi)般。微信(xin)具體的(de)(de)人數是多(duo)少(shao)這里就不爆料了。

獲取用戶

具體(ti)的去獲取用戶。有(you)很多地方(fang)都可以去做(zuo)用戶。

游戲里面

游(you)戲(xi)(xi)的(de)活動,游(you)戲(xi)(xi)里面的(de)公告,都(dou)是可以獲取用(yong)戶的(de)地方,然后再結(jie)合微信的(de)活動去吸(xi)引用(yong)戶關(guan)注。這些都(dou)是正常的(de)手段。

軟文宣傳

在活(huo)動軟(ruan)文或者是(shi)產品的(de)軟(ruan)文里面,添(tian)加自己(ji)微信的(de)二(er)維碼或者是(shi)微信號這些都是(shi)一種手段。

其他

在其他游戲里面直接叫喊(han)。具(ju)體的(de)方(fang)式就不舉(ju)例了,基本上好多(duo)人都懂的(de)。這種手段極度(du)惡劣。不推薦。

維護用戶

留住用戶

可(ke)(ke)以(yi)使用(yong)微(wei)信(xin)(xin)的(de)(de)活(huo)動(dong)去滿(man)足你的(de)(de)用(yong)戶,其實和游(you)戲(xi)的(de)(de)活(huo)動(dong)性質是一(yi)樣(yang)的(de)(de)。微(wei)信(xin)(xin)也(ye)可(ke)(ke)以(yi)使用(yong)禮券(quan)碼,里面也(ye)可(ke)(ke)以(yi)做充值(zhi)。只不(bu)過變(bian)換成另外一(yi)種表現形式就可(ke)(ke)以(yi)了。

活躍用戶

很多時候可以給予用(yong)戶(hu)一(yi)些(xie)實體獎勵的(de)東西,因(yin)為這(zhe)些(xie)都是(shi)我們自己的(de)用(yong)戶(hu),這(zhe)些(xie)用(yong)戶(hu)關注我們的(de)微信(xin),我們只(zhi)要維護好(hao)這(zhe)些(xie)用(yong)戶(hu),后續有新的(de)產品這(zhe)些(xie)用(yong)戶(hu)是(shi)比較(jiao)有針對性的(de)。

回饋用戶

這一(yi)塊(kuai)在前面就需要有一(yi)個活動來(lai)搜(sou)集(ji)用戶(hu)的(de)信息。在某些特殊的(de)節日,單個用戶(hu)生日的(de)時(shi)候,實(shi)體(ti)獎(jiang)勵(li),虛(xu)擬(ni)獎(jiang)勵(li)這些都是回饋(kui)用戶(hu)最好的(de)一(yi)種方(fang)式(shi)。

使(shi)用微信去維護自己的(de)用戶,好(hao)處(chu)還有很多。微信還有很多開放了的(de)功(gong)能,希望運營(ying)的(de)人(ren)員(yuan)能夠多多研(yan)究一下。開放的(de)這些功(gong)能可以二次開發。具(ju)體(ti)看(kan)個人(ren)對于這些更(geng)能的(de)優化程度了。

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