動漫改編的網頁游戲
1、火影忍者OL
由日本出版的《火影忍者》動漫,一上市就帶來了追劇的日潮,動漫中主角漩渦鳴人的悲慘身世并沒有讓他一蹶不振,而是通過自己的努力想要獲得所有人的認可,不斷貫徹火的意識,動漫中最為經典的一句臺詞就是“只要有木葉飛舞的地方,火就會燃燒”,動漫以一個極其正確的三觀來博得了所有觀眾的一致好評。由魔方工作室自主研發的《火影忍者OL》回合制游戲,講實在的,游戲中到達畫面制作效果十分的大失所望,游戲中的2D平面感實在讓玩家有些看不下去,但游戲中最為關鍵和亮點之處就在于,游戲的背景完全是是依據動漫的場景進行制作,這點讓玩家相當的覺得寬慰,同時在網頁游戲中(zhong)(zhong)的(de)(de)(de)戰斗效(xiao)果(guo)和(he)戰斗方式上(shang)完(wan)完(wan)全(quan)(quan)全(quan)(quan)是玩家(jia)所點贊的(de)(de)(de),游(you)戲(xi)中(zhong)(zhong)充(chong)分的(de)(de)(de)還原了動漫(man)中(zhong)(zhong)的(de)(de)(de)每個(ge)角(jiao)色的(de)(de)(de)各種忍術,并且在效(xiao)果(guo)上(shang)完(wan)全(quan)(quan)和(he)動漫(man)中(zhong)(zhong)一模一樣,加(jia)上(shang)動漫(man)中(zhong)(zhong)的(de)(de)(de)劇(ju)情(qing),讓玩家(jia)在進行游(you)戲(xi)的(de)(de)(de)時候,可以更好的(de)(de)(de)了解(jie)劇(ju)情(qing)和(he)重溫一下動漫(man)。
2、熱血七龍珠
相信所(suo)有(you)的(de)(de)(de)玩(wan)家都在當初(chu)的(de)(de)(de)課(ke)堂上頭(tou)頭(tou)看著(zhu)動漫(man)書,其中(zhong)肯定有(you)一(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)本叫(jiao)做(zuo)《七(qi)龍(long)珠》的(de)(de)(de)漫(man)畫,由(you)日本東(dong)映動漫(man)公司改(gai)變(bian)的(de)(de)(de)龍(long)珠動漫(man),以一(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)種(zhong)(zhong)超(chao)自然的(de)(de)(de)風格(ge)(ge),給(gei)玩(wan)家帶(dai)來(lai)了超(chao)級(ji)戰斗(dou)的(de)(de)(de)方(fang)式,動漫(man)中(zhong)借用我(wo)國(guo)孫悟空這(zhe)個名字,在動漫(man)中(zhong)以一(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)個內(nei)心絲毫(hao)沒有(you)邪惡之心的(de)(de)(de)超(chao)級(ji)撒(sa)亞人為核心,一(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)次次將(jiang)侵略地球(qiu)的(de)(de)(de)各(ge)種(zhong)(zhong)強大(da)敵人給(gei)繩之于法(fa)。動漫(man)以超(chao)震(zhen)撼的(de)(de)(de)戰斗(dou)風格(ge)(ge)和(he)夸張的(de)(de)(de)變(bian)現手法(fa),給(gei)觀眾帶(dai)來(lai)了不(bu)一(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)樣的(de)(de)(de)視覺效果(guo)。并且(qie)(qie)動漫(man)中(zhong)最為關鍵的(de)(de)(de)就(jiu)是(shi)集齊七(qi)顆龍(long)珠,就(jiu)能(neng)(neng)召(zhao)喚神龍(long)來(lai)實(shi)現愿(yuan)望,也是(shi)通(tong)過這(zhe)樣的(de)(de)(de)方(fang)法(fa),幫助(zhu)悟空一(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)次又一(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)次的(de)(de)(de)度過危險。《熱(re)(re)血七(qi)龍(long)珠》是(shi)一(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)款2D即(ji)時角色扮(ban)演類游(you)(you)戲(xi)(xi),游(you)(you)戲(xi)(xi)中(zhong)完全(quan)按照動漫(man)的(de)(de)(de)劇情來(lai)進行制(zhi)作,并且(qie)(qie)在游(you)(you)戲(xi)(xi)中(zhong)的(de)(de)(de)大(da)量任務都很(hen)好的(de)(de)(de)給(gei)玩(wan)家展(zhan)示在龍(long)珠動漫(man)中(zhong)的(de)(de)(de)各(ge)種(zhong)(zhong)情節和(he)故事,并且(qie)(qie)游(you)(you)戲(xi)(xi)中(zhong)保留了各(ge)種(zhong)(zhong)角色的(de)(de)(de)技能(neng)(neng)絕招和(he)特(te)殊的(de)(de)(de)本領,讓玩(wan)家在了解原作的(de)(de)(de)同時,對每個角色有(you)著(zhu)更加清楚的(de)(de)(de)認識。游(you)(you)戲(xi)(xi)中(zhong)稍微讓人遺憾的(de)(de)(de)就(jiu)是(shi),制(zhi)作單(dan)位將(jiang)游(you)(you)戲(xi)(xi)改(gai)編成了一(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)種(zhong)(zhong)更偏向于升級(ji)和(he)做(zuo)任務的(de)(de)(de)風格(ge)(ge),在一(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)定程度上失去了原來(lai)那種(zhong)(zhong)令(ling)人熱(re)(re)血沸(fei)騰的(de)(de)(de)打斗(dou)效果(guo),不(bu)免讓玩(wan)家心中(zhong)感覺有(you)些不(bu)足。
3、圣斗士星矢:斗士之魂
日(ri)本著名(ming)的(de)游(you)戲商萬代南夢宮發行(xing)的(de)一(yi)款格斗(dou)(dou)游(you)戲。是圣(sheng)斗(dou)(dou)士(shi)星矢(shi)動(dong)漫(man)改編最新作品。除(chu)了在《圣(sheng)斗(dou)(dou)士(shi)星矢(shi):黃金魂》里(li)登場(chang)(chang)的(de)艾奧(ao)里(li)亞(ya)之外(wai),星矢(shi),瞬,紫(zi)龍,冰河和一(yi)輝這些大家熟悉(xi)的(de)圣(sheng)斗(dou)(dou)士(shi)也會一(yi)一(yi)登場(chang)(chang)。此(ci)外(wai),艾奧(ao)里(li)亞(ya)所穿的(de)神圣(sheng)衣也會收(shou)錄在游(you)戲里(li),玩(wan)家還能夠覺醒第七感!
4、妖精的尾巴
是KONAMI(科樂美)制作發行(xing)的一(yi)款動(dong)作冒(mao)險(xian)游戲(xi),游戲(xi)是根據同名漫(man)畫《妖精(jing)的尾巴》改編而成。其一(yi)代被玩家(jia)譽為魔(mo)法般的怪物(wu)(wu)獵人,兩者(zhe)的操作系統(tong)(tong)驚人的相似。本作作為續作,增加了(le)(le)(le)(le)魔(mo)裝(武(wu)器)系統(tong)(tong),加入了(le)(le)(le)(le)晝夜(ye)地(di)圖(tu),取(qu)消了(le)(le)(le)(le)人物(wu)(wu)升級系統(tong)(tong)等(deng),可以說和怪物(wu)(wu)獵人更(geng)接近(jin)了(le)(le)(le)(le),整(zheng)體的可玩性也更(geng)高了(le)(le)(le)(le)。
5、不良人
由中(zhong)國(guo)(guo)北(bei)京若森(sen)數字(zi)科技(ji)有限公(gong)司(si)(si)創作(zuo)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)大(da)型三維(wei)動(dong)(dong)(dong)畫(hua)巨作(zuo)《不良(liang)人》,一(yi)經(jing)播出,就吸(xi)引了(le)所有國(guo)(guo)人的(de)(de)(de)(de)(de)(de)眼球,可(ke)以(yi)說(shuo)是(shi)中(zhong)國(guo)(guo)動(dong)(dong)(dong)漫的(de)(de)(de)(de)(de)(de)崛起之(zhi)作(zuo)。動(dong)(dong)(dong)漫中(zhong)以(yi)“不良(liang)人”的(de)(de)(de)(de)(de)(de)在組(zu)織為(wei)隱性的(de)(de)(de)(de)(de)(de)線索(suo),貫穿(chuan)著整個劇情(qing),并且動(dong)(dong)(dong)漫中(zhong)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)江湖情(qing),兒女情(qing),都表(biao)現的(de)(de)(de)(de)(de)(de)相當傳神。動(dong)(dong)(dong)漫中(zhong)以(yi)獨特(te)故事(shi)情(qing)節和創作(zuo)思路(lu),打破了(le)以(yi)往中(zhong)國(guo)(guo)動(dong)(dong)(dong)漫固有的(de)(de)(de)(de)(de)(de)套路(lu),開啟了(le)中(zhong)國(guo)(guo)動(dong)(dong)(dong)漫的(de)(de)(de)(de)(de)(de)新篇章(zhang)。天拓公(gong)司(si)(si)自主(zhu)研發的(de)(de)(de)(de)(de)(de)同名游(you)(you)戲《不良(liang)人》,在游(you)(you)戲中(zhong)充(chong)分還原了(le)動(dong)(dong)(dong)漫中(zhong)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)各種場(chang)景和劇情(qing),并且大(da)膽采(cai)用(yong)了(le)半自動(dong)(dong)(dong)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)回合戰斗效果,充(chong)分給玩(wan)(wan)家(jia)展示了(le)各種人物的(de)(de)(de)(de)(de)(de)技(ji)能(neng)和特(te)點(dian),游(you)(you)戲中(zhong)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)多(duo)種玩(wan)(wan)法更(geng)是(shi)讓玩(wan)(wan)家(jia)體驗不同的(de)(de)(de)(de)(de)(de)戰斗樂趣,而在游(you)(you)戲中(zhong)最大(da)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)亮(liang)點(dian)就是(shi),游(you)(you)戲加入了(le)少許(xu)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)動(dong)(dong)(dong)漫過程,讓玩(wan)(wan)家(jia)在游(you)(you)戲的(de)(de)(de)(de)(de)(de)同時,還能(neng)觀(guan)看動(dong)(dong)(dong)畫(hua),相當的(de)(de)(de)(de)(de)(de)不可(ke)思議,同時游(you)(you)戲中(zhong)絲(si)毫沒(mei)有改變(bian)動(dong)(dong)(dong)漫的(de)(de)(de)(de)(de)(de)思路(lu),也給《不良(liang)人》的(de)(de)(de)(de)(de)(de)粉絲(si)帶來極其的(de)(de)(de)(de)(de)(de)滿足,是(shi)一(yi)款(kuan)箱單值(zhi)得玩(wan)(wan)家(jia)支持的(de)(de)(de)(de)(de)(de)游(you)(you)戲。
6、秦時明月
“秦時明月漢時關,萬里征人尚未還。”王維一首出塞,充分體現了邊塞戰爭的殘酷。由中國杭州玄機科技信息技術有限公司制作的3D武俠動畫《秦時明月》,七國爭霸的時代為背景,動漫的主角天明歷經種種磨難,學習各種本領,最終成為蓋世英雄,從而影響歷史的勵志故事。動漫很好的將我國的傳統和特色都融于一體,并且加入了中國的專有元素,讓玩家在一個變化無常,戰火紛爭的時代,感受中國的歷史。同名游戲《秦時明月》在劇情上充分還原了動漫中的劇情,并且游戲中的人物和動漫中出現的方式如出一轍,加上即時打斗戰斗方式,讓玩家在欣賞酷炫技能的同時還能更加的回憶動漫,另外,游戲中對中國古代的學識的制作也是相當的具體,琴棋書畫,面面俱到。是一款制作精美,畫面細膩的游戲。
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