隨著互聯網(wang)的(de)發展,我(wo)國的(de)游(you)(you)戲行業(ye)可謂是火爆異常(chang)。許多人(ren)現在(zai)在(zai)上(shang)班路上(shang)、休息(xi)空隙(xi)都會選(xuan)擇玩(wan)一(yi)些(xie)游(you)(you)戲進(jin)行放松。游(you)(you)戲帶給(gei)我(wo)們(men)快樂,但是一(yi)定要適度游(you)(you)戲哦。下面(mian)游(you)(you)戲媒體(ti)知識百科(ke)為您介(jie)紹游(you)(you)戲媒體(ti)的(de)網(wang)站有哪些(xie),游(you)(you)戲公(gong)司的(de)經營(ying)范(fan)圍等內容(rong)。
媒(mei)(mei)體(ti)的主要作(zuo)(zuo)(zuo)用(yong)是(shi)品(pin)牌的宣傳(chuan)推廣(guang);渠(qu)道的作(zuo)(zuo)(zuo)用(yong)才是(shi)導量。媒(mei)(mei)體(ti)主要以 CPT(廣(guang)告(gao)合作(zuo)(zuo)(zuo))為主,也(ye)有部分會做cpa、cps的。游戲(xi)作(zuo)(zuo)(zuo)為一種產(chan)品(pin),工(gong)作(zuo)(zuo)(zuo)室或游戲(xi)公(gong)司將游戲(xi)開發出來之(zhi)后(hou),游戲(xi)媒(mei)(mei)體(ti)對游戲(xi)加以宣傳(chuan),吸引更多(duo)的用(yong)戶(hu),擴(kuo)大游戲(xi)產(chan)品(pin)的知名度與美(mei)譽(yu)。
游戲媒(mei)(mei)體大致分為兩種,一(yi)種是(shi)(shi)專注(zhu)產業資(zi)訊(xun)的(de)to B行業媒(mei)(mei)體,客(ke)戶(hu)群體一(yi)般是(shi)(shi)手游圈或(huo)游戲圈從業人(ren)士。例如:游資(zi)網(wang)、上方網(wang)、嗅虎網(wang)等他們的(de)網(wang)站資(zi)訊(xun)很強(qiang)大,而且所(suo)站的(de)立場(chang)也比較中立,新聞的(de)時效(xiao)性和(he)真實性還是(shi)(shi)受到業界人(ren)士的(de)好評。
另一種是面向玩家的to C游戲媒體,這種媒體想象空間更大、也更受玩家青睞,當然,競爭也是一場激烈。資本也開始對手游媒體的躍躍欲試,使得這個現在還不大的盤子里,已經擠滿了大大小小數十家公司。可能每隔一段時間,就會有一家新的媒體出現,只有幾千ip的網站,也敢自稱是中國最大媒體。【詳細】
從事貨物與技術的(de)(de)進(jin)出(chu)口(kou)業務,計算機軟件(jian)開發(fa),網(wang)絡工程(cheng)安(an)裝(zhuang)(專項審批除外),計算機軟硬件(jian)、辦(ban)公設備、文教用品、服裝(zhuang)的(de)(de)銷售(shou),承接(jie)各類廣告設計、制作,游戲作品互(hu)聯網(wang)出(chu)版業務(憑(ping)許(xu)可(ke)證(zheng)(zheng)(zheng)經(jing)(jing)營),第二類增值電信(xin)業務中(zhong)的(de)(de)信(xin)息服務業務(范(fan)圍(wei)詳(xiang)見(jian)許(xu)可(ke)證(zheng)(zheng)(zheng),憑(ping)許(xu)可(ke)證(zheng)(zheng)(zheng)經(jing)(jing)營),計算機信(xin)息系(xi)統安(an)全專用產品的(de)(de)生產、銷售(shou)(范(fan)圍(wei)詳(xiang)見(jian)許(xu)可(ke)證(zheng)(zheng)(zheng),憑(ping)許(xu)可(ke)證(zheng)(zheng)(zheng)經(jing)(jing)營)。 【依法須(xu)經(jing)(jing)批準(zhun)的(de)(de)項目,經(jing)(jing)相關(guan)部門批準(zhun)后方(fang)可(ke)開展經(jing)(jing)營活動】
1、最主要的收入:玩家繳納在線游戲服務費
網游運(yun)營(ying)商架設(she)服務器(qi)需要(yao)(yao)投(tou)入,開發一(yi)(yi)(yi)套完善的(de)(de)網絡游戲軟(ruan)件(jian)需要(yao)(yao)投(tou)入,或者代理(li)(li)一(yi)(yi)(yi)款很(hen)棒的(de)(de)網絡游戲需要(yao)(yao)支(zhi)付代理(li)(li)費(fei)(版權費(fei))或利潤分成,要(yao)(yao)開設(she)很(hen)多客(ke)戶服務電話,要(yao)(yao)安排(pai)眾(zhong)多的(de)(de)專(zhuan)職客(ke)戶服務和游戲管理(li)(li)人員,上海盛(sheng)大(da)(da)甚至建立(li)(li)了國(guo)內第一(yi)(yi)(yi)家游戲客(ke)服CallCenter,這樣一(yi)(yi)(yi)個龐(pang)大(da)(da)的(de)(de)體系(xi)建立(li)(li)起(qi)來,就像中(zhong)國(guo)移動為手機(ji)用戶建立(li)(li)了一(yi)(yi)(yi)個龐(pang)大(da)(da)的(de)(de)運(yun)營(ying)體系(xi),支(zhi)付電話費(fei)自然(ran)是理(li)(li)所當然(ran)的(de)(de)事(shi)了。
2、其次:玩家安裝客戶端軟件需付費
其實網絡游(you)戲運營(ying)商(shang)在發送客戶端軟件(jian)時(shi)是(shi)(shi)不會考慮去獲取(qu)利(li)(li)潤(run)(run)收入的,客戶端軟件(jian)售價很低(di),有(you)時(shi)甚至(zhi)采取(qu)贈送策(ce)略(如果是(shi)(shi)寬帶的話可以采取(qu)網上免費下載(zai)的辦法(fa)),扣除制(zhi)造成(cheng)本和分銷成(cheng)本,利(li)(li)潤(run)(run)幾(ji)乎為零。之(zhi)所以要這樣(yang)做的目的,就(jiu)是(shi)(shi)為了更大限度地擴大游(you)戲的市場占有(you)率。
3、電信分成
運營(ying)商(shang)的(de)(de)(de)服務(wu)器(qi)是(shi)要架設(she)在(zai)電(dian)信(xin)(xin)部(bu)(bu)(bu)門(men)的(de)(de)(de)互聯網干線(xian)上的(de)(de)(de),這(zhe)樣(yang)一(yi)(yi)來(lai),電(dian)信(xin)(xin)部(bu)(bu)(bu)門(men)獲益匪淺。現在(zai)已經有運營(ying)商(shang)與(yu)電(dian)信(xin)(xin)部(bu)(bu)(bu)門(men)進行合作,將(jiang)游(you)(you)戲(xi)服務(wu)費與(yu)電(dian)信(xin)(xin)的(de)(de)(de)互聯網接入(ru)費(上網費)捆綁在(zai)一(yi)(yi)起(qi),因為(wei)玩游(you)(you)戲(xi)的(de)(de)(de)人(ren)玩一(yi)(yi)次就會在(zai)3小時以上(74%),在(zai)線(xian)的(de)(de)(de)時間大(da)大(da)增加,大(da)大(da)增加了電(dian)信(xin)(xin)的(de)(de)(de)收入(ru)。如果(guo)這(zhe)款游(you)(you)戲(xi)吸引人(ren)上網的(de)(de)(de)時間非常長,網絡游(you)(you)戲(xi)運營(ying)商(shang)可能還可以向(xiang)電(dian)信(xin)(xin)部(bu)(bu)(bu)門(men)索要上網費的(de)(de)(de)分成(cheng)呢。
4、網絡廣告
網絡(luo)廣告在(zai)一些人氣很(hen)旺的收(shou)費游戲(xi)中少(shao)有所見,因為玩家既然付(fu)了費,就希(xi)望在(zai)一個純凈的環(huan)境(jing)中游戲(xi),不希(xi)望受(shou)到(dao)打擾(rao),否則(ze)就會為自己所付(fu)的錢討說(shuo)法的。
5、哪些中間環節在賺錢
晶合時代公司策劃總監銀代仁將網絡游戲的盈利模式歸結為“4贏”模式:A/網絡游戲開發商,可以從數百萬的版權交易以及后期的更新開發維護提成中獲益;B/游戲運營商,可以通過架設網絡平臺并提供服務從而向發行渠道商賺取最為豐厚的銷售利潤;C/電信,通過向運營商提供網絡平臺,主要包括服務器和帶寬,次要為電信銷售分成獲取最為穩定可靠的利潤;D/發行渠道商,通過龐大的銷售網絡、有效的市場營銷向最終消費者完成“推廣”與“收錢”的任務。【詳細】
1、電腦配置
在直播之前我(wo)們需要(yao)先準備(bei)一些東西,首先我(wo)們需要(yao)一臺(tai)臺(tai)式(shi)電(dian)腦這(zhe)是當然的,關于電(dian)腦的配置(zhi)我(wo)們建議越(yue)高越(yue)好,如果單(dan)獨(du)運行游(you)戲就不流(liu)暢的電(dian)腦,開啟直播后(hou)會變(bian)得更卡,這(zhe)樣會非常影響直播質量(liang)。
2、網速
游戲(xi)直(zhi)播的第(di)二個門檻是網速(su),一(yi)(yi)般(ban)我們建議(yi)寬帶至少(shao)在4M以上的再考慮進行游戲(xi)直(zhi)播,否則上傳的速(su)度會讓(rang)直(zhi)播非常卡,那基本(ben)就沒辦(ban)法(fa)看(kan)了。關于寬帶還需要(yao)大家(jia)注意一(yi)(yi)下上行速(su)度,也是越高越好。
3、攝像頭和麥克風
游(you)(you)戲(xi)主播可不(bu)是只(zhi)要打打游(you)(you)戲(xi)就可以了,還得多和粉絲們聊天互動,這(zhe)樣粉絲基(ji)礎(chu)才(cai)回越(yue)來越(yue)好。
4、直播平臺
最后你(ni)需要一(yi)個(ge)(ge)直播頻道(dao),現在(zai)國內(nei)有眾多直播平(ping)臺(tai)可以注冊(ce),注冊(ce)帳號申請一(yi)個(ge)(ge)房間或(huo)是頻道(dao)就好了,沒有什么難(nan)度。這(zhe)些(xie)是國內(nei)比較主(zhu)流的(de)一(yi)些(xie)直播平(ping)臺(tai):斗(dou)魚、YY、PLU、17173。
5、游戲水平
主(zhu)(zhu)播(bo)首(shou)先必須是這款(kuan)游(you)(you)戲(xi)的資深玩家,否則就(jiu)很(hen)難講解游(you)(you)戲(xi)。當然也(ye)需要(yao)投(tou)入大量時間去親自玩很(hen)多游(you)(you)戲(xi),足(zu)夠熟悉(xi)某款(kuan)游(you)(you)戲(xi)后才能解說一(yi)些(xie)攻(gong)略。當下能火起來(lai)(lai)的電競主(zhu)(zhu)播(bo)主(zhu)(zhu)要(yao)有三種,一(yi)種是有語言天賦的如小智;還有從職業(ye)選(xuan)手退下來(lai)(lai)的,而且形象比較好的,比如若(ruo)風和(he)MISS;第(di)三種是來(lai)(lai)自草(cao)根選(xuan)手,也(ye)獲得了一(yi)些(xie)成績。
6、語言表述能力
國內收入榜排在前20的主播,有12位是由職業選手轉型而來,比例達到60%。而90%的電競選手都是游戲打得非常好但是不會說,甚至有些對著鏡頭嘴巴都張不開。所以擁有良好的表達能力是必須的。【詳細】
1、首先(xian)來說一下,如果是(shi)打算學習2D手游開發(fa),那么,首先(xian)需(xu)要(yao)學習C++。
學(xue)習C++的(de)路線一般是先(xian)學(xue)習C語言, 對編(bian)程有(you)點(dian)了解(jie)后,就是怎(zen)(zen)么(me)(me)(me)樣編(bian)寫(xie)程序, 什么(me)(me)(me)是函數,指針怎(zen)(zen)么(me)(me)(me)用(yong)。等對編(bian)程有(you)點(dian)了解(jie)后,才開始學(xue)習C++,這樣的(de)一個梯(ti)度就不會對C++產生恐懼感。然(ran)后,還要了解(jie)Cocos 2dx 的(de)使用(yong)。以(yi)及熟悉(xi)api等等。
2、再說(shuo)一(yi)下3D游戲(xi)的(de)開(kai)(kai)發(fa)。3D游戲(xi)用(yong)(yong)的(de)比(bi)較(jiao)多的(de)開(kai)(kai)發(fa)工具(ju)是unity3D引擎。unity3D開(kai)(kai)發(fa)用(yong)(yong)的(de)是C# (Javascript也用(yong)(yong),但用(yong)(yong)的(de)比(bi)較(jiao)少),所以我們先要學會(hui)c#。
c#也(ye)(ye)是(shi)一(yi)(yi)種面向對象的(de)編程(cheng)語言,相比c++,也(ye)(ye)是(shi)相對簡單(dan)的(de)。然后(hou),就需要學會unity3D引擎(qing)的(de)使用了。而且這個也(ye)(ye)是(shi)非(fei)常(chang)的(de)重要。沒有(you)什么(me)技巧,就是(shi)自己一(yi)(yi)步一(yi)(yi)步學習(xi),一(yi)(yi)項(xiang)一(yi)(yi)項(xiang)的(de)熟(shu)悉(xi)。還有(you)unity3D中(zhong)的(de)api.也(ye)(ye)是(shi)需要熟(shu)悉(xi)的(de)。
3、今天,我們就先說這兩種在國內非常流行的游戲開發方法。到底你需要學習哪種游戲開發,學習什么編程語言,現在應該熟悉了吧!【詳細】