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【游戲媒體知識百科】游戲公司經營范圍 游戲媒體網站排名

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導語

隨著互(hu)聯網的(de)發(fa)展,我國的(de)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)行業可謂是火爆異常。許(xu)多人現在在上班路(lu)上、休息空隙都會選擇玩一些游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)進行放松。游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)帶(dai)給我們(men)快樂,但是一定要適(shi)度游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)哦。下面(mian)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)媒(mei)體知識百科為您介紹游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)媒(mei)體的(de)網站有哪些,游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)公(gong)司(si)的(de)經營范圍(wei)等內容(rong)。

  • 游戲媒體十大品牌
  • 游戲媒體知識大講堂
  • 目錄
    游戲媒體簡介
    游戲公司經營范圍
    游戲運營商怎么賺錢
    游戲主播要做什么準備
    游戲開發要學什么
    游戲媒體網站排名
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    游戲媒體簡介
    游戲媒體

    媒體(ti)的(de)主要作(zuo)(zuo)用(yong)是品牌的(de)宣(xuan)傳推(tui)廣;渠道(dao)的(de)作(zuo)(zuo)用(yong)才是導量。媒體(ti)主要以 CPT(廣告合(he)作(zuo)(zuo))為主,也有部分會(hui)做cpa、cps的(de)。游(you)戲作(zuo)(zuo)為一種產品,工(gong)作(zuo)(zuo)室或游(you)戲公司(si)將游(you)戲開(kai)發出(chu)來(lai)之后,游(you)戲媒體(ti)對游(you)戲加以宣(xuan)傳,吸引更多(duo)的(de)用(yong)戶,擴大游(you)戲產品的(de)知(zhi)名(ming)度與美譽。

    游戲(xi)媒(mei)體(ti)大致分為兩(liang)種,一種是(shi)(shi)專(zhuan)注(zhu)產業(ye)資(zi)訊(xun)的(de)to B行業(ye)媒(mei)體(ti),客戶群體(ti)一般是(shi)(shi)手游圈(quan)或(huo)游戲(xi)圈(quan)從(cong)業(ye)人士(shi)。例如:游資(zi)網、上方網、嗅虎網等他們的(de)網站資(zi)訊(xun)很強大,而且所站的(de)立(li)場也比(bi)較中立(li),新(xin)聞的(de)時效性和(he)真(zhen)實性還是(shi)(shi)受到業(ye)界人士(shi)的(de)好評。

    另一種是面向玩家的to C游戲媒體,這種媒體想象空間更大、也更受玩家青睞,當然,競爭也是一場激烈。資本也開始對手游媒體的躍躍欲試,使得這個現在還不大的盤子里,已經擠滿了大大小小數十家公司。可能每隔一段時間,就會有一家新的媒體出現,只有幾千ip的網站,也敢自稱是中國最大媒體。【詳細】

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    游戲公司經營范圍

    從事貨物與技術(shu)的進出口業務,計(ji)算(suan)機軟件開(kai)(kai)發,網絡工(gong)程安裝(專(zhuan)項(xiang)(xiang)審批除外),計(ji)算(suan)機軟硬(ying)件、辦公設備、文教用品(pin)、服裝的銷(xiao)售(shou),承接各類(lei)廣告設計(ji)、制作(zuo),游戲(xi)作(zuo)品(pin)互聯網出版(ban)業務(憑(ping)許(xu)可(ke)(ke)證(zheng)(zheng)(zheng)經(jing)營(ying)),第(di)二類(lei)增值電信(xin)業務中的信(xin)息服務業務(范圍詳(xiang)見(jian)許(xu)可(ke)(ke)證(zheng)(zheng)(zheng),憑(ping)許(xu)可(ke)(ke)證(zheng)(zheng)(zheng)經(jing)營(ying)),計(ji)算(suan)機信(xin)息系統安全(quan)專(zhuan)用產品(pin)的生產、銷(xiao)售(shou)(范圍詳(xiang)見(jian)許(xu)可(ke)(ke)證(zheng)(zheng)(zheng),憑(ping)許(xu)可(ke)(ke)證(zheng)(zheng)(zheng)經(jing)營(ying))。 【依法須經(jing)批準(zhun)的項(xiang)(xiang)目,經(jing)相關部(bu)門批準(zhun)后方可(ke)(ke)開(kai)(kai)展經(jing)營(ying)活動】

    3
    游戲運營商怎么賺錢

    1、最主要的收入:玩家繳納在線游戲服務費

    網游(you)(you)運營商架設服(fu)務(wu)器需(xu)要(yao)投入,開發一(yi)套完善(shan)的網絡游(you)(you)戲(xi)軟(ruan)件需(xu)要(yao)投入,或者代(dai)理(li)一(yi)款很棒(bang)的網絡游(you)(you)戲(xi)需(xu)要(yao)支付代(dai)理(li)費(版權(quan)費)或利潤(run)分成,要(yao)開設很多(duo)客(ke)戶(hu)(hu)服(fu)務(wu)電話,要(yao)安排眾多(duo)的專職客(ke)戶(hu)(hu)服(fu)務(wu)和游(you)(you)戲(xi)管理(li)人員(yuan),上(shang)海盛大(da)甚至建(jian)立了(le)國(guo)內第一(yi)家游(you)(you)戲(xi)客(ke)服(fu)CallCenter,這樣(yang)一(yi)個龐大(da)的體系(xi)建(jian)立起來,就像中國(guo)移(yi)動為手機(ji)用戶(hu)(hu)建(jian)立了(le)一(yi)個龐大(da)的運營體系(xi),支付電話費自然是理(li)所(suo)當然的事了(le)。

    2、其次:玩家安裝客戶端軟件需付費

    其(qi)實(shi)網絡游(you)戲運營商在發送客(ke)戶端(duan)軟件時(shi)是不會(hui)考慮(lv)去獲取(qu)利潤收入的(de),客(ke)戶端(duan)軟件售價很(hen)低(di),有時(shi)甚至采取(qu)贈送策略(如果是寬帶的(de)話(hua)可(ke)以采取(qu)網上免費(fei)下載的(de)辦法),扣除制造成(cheng)本(ben)和分銷成(cheng)本(ben),利潤幾乎為零。之所以要這樣做的(de)目的(de),就是為了更大(da)限度地擴大(da)游(you)戲的(de)市場占(zhan)有率。

    3、電信分成

    運(yun)營商的(de)(de)(de)(de)服務器是(shi)要(yao)架設(she)在(zai)電(dian)(dian)信(xin)部(bu)(bu)門的(de)(de)(de)(de)互(hu)聯網(wang)(wang)干線上的(de)(de)(de)(de),這樣一(yi)(yi)來,電(dian)(dian)信(xin)部(bu)(bu)門獲(huo)益匪淺。現在(zai)已經(jing)有(you)運(yun)營商與(yu)電(dian)(dian)信(xin)部(bu)(bu)門進(jin)行(xing)合作(zuo),將游(you)戲服務費(fei)與(yu)電(dian)(dian)信(xin)的(de)(de)(de)(de)互(hu)聯網(wang)(wang)接入費(fei)(上網(wang)(wang)費(fei))捆(kun)綁在(zai)一(yi)(yi)起,因為玩游(you)戲的(de)(de)(de)(de)人(ren)玩一(yi)(yi)次就(jiu)會在(zai)3小時(shi)以上(74%),在(zai)線的(de)(de)(de)(de)時(shi)間大(da)大(da)增(zeng)加,大(da)大(da)增(zeng)加了(le)電(dian)(dian)信(xin)的(de)(de)(de)(de)收入。如果(guo)這款游(you)戲吸引人(ren)上網(wang)(wang)的(de)(de)(de)(de)時(shi)間非(fei)常長,網(wang)(wang)絡(luo)游(you)戲運(yun)營商可(ke)能還可(ke)以向電(dian)(dian)信(xin)部(bu)(bu)門索(suo)要(yao)上網(wang)(wang)費(fei)的(de)(de)(de)(de)分成(cheng)呢。

    4、網絡廣告

    網絡廣告在(zai)一(yi)些(xie)人氣很(hen)旺的收(shou)費游戲(xi)中少有所見,因為(wei)玩(wan)家既然付了費,就希(xi)望(wang)在(zai)一(yi)個純凈的環境中游戲(xi),不希(xi)望(wang)受到打(da)擾,否則就會為(wei)自己所付的錢討說法的。

    5、哪些中間環節在賺錢

    晶合時代公司策劃總監銀代仁將網絡游戲的盈利模式歸結為“4贏”模式:A/網絡游戲開發商,可以從數百萬的版權交易以及后期的更新開發維護提成中獲益;B/游戲運營商,可以通過架設網絡平臺并提供服務從而向發行渠道商賺取最為豐厚的銷售利潤;C/電信,通過向運營商提供網絡平臺,主要包括服務器和帶寬,次要為電信銷售分成獲取最為穩定可靠的利潤;D/發行渠道商,通過龐大的銷售網絡、有效的市場營銷向最終消費者完成“推廣”與“收錢”的任務。【詳細】

    4
    游戲主播要做什么準備

    1、電腦配置

    在直(zhi)播(bo)之前(qian)我們需(xu)要(yao)先準(zhun)備一些東西,首先我們需(xu)要(yao)一臺臺式(shi)電腦這是當然的(de),關(guan)于電腦的(de)配(pei)置我們建議(yi)越(yue)高越(yue)好,如果單獨運行游戲就不流暢的(de)電腦,開啟(qi)直(zhi)播(bo)后會變(bian)得更卡,這樣會非常影響直(zhi)播(bo)質量(liang)。

    2、網速

    游戲直(zhi)(zhi)播的第二個門檻(jian)是(shi)網(wang)速(su)(su),一(yi)般我們建議寬帶至(zhi)少在4M以上(shang)的再考慮進行(xing)游戲直(zhi)(zhi)播,否則上(shang)傳的速(su)(su)度(du)會讓直(zhi)(zhi)播非(fei)常卡,那基本(ben)就(jiu)沒辦法看了。關于寬帶還需要大家注(zhu)意一(yi)下上(shang)行(xing)速(su)(su)度(du),也(ye)是(shi)越(yue)高(gao)越(yue)好。

    3、攝像頭和麥克風

    游(you)戲(xi)主播可(ke)不是(shi)只要打(da)打(da)游(you)戲(xi)就(jiu)可(ke)以了(le),還得多和(he)粉(fen)絲們(men)聊天(tian)互(hu)動,這樣粉(fen)絲基礎才回越(yue)來越(yue)好。

    4、直播平臺

    最后你需(xu)要一個直(zhi)播頻道,現在國內有眾多直(zhi)播平臺(tai)可以(yi)注冊(ce),注冊(ce)帳(zhang)號申請一個房間或是頻道就好(hao)了,沒(mei)有什(shen)么難(nan)度。這些是國內比較主(zhu)流的一些直(zhi)播平臺(tai):斗魚(yu)、YY、PLU、17173。

    5、游戲水平

    主(zhu)播首先必須(xu)是這(zhe)款游(you)(you)(you)戲的(de)資深玩家(jia),否則就很難講(jiang)解游(you)(you)(you)戲。當(dang)然也需要(yao)投入大量時(shi)間去親自(zi)玩很多游(you)(you)(you)戲,足夠熟悉某款游(you)(you)(you)戲后才能(neng)解說一些攻略。當(dang)下能(neng)火(huo)起來的(de)電競主(zhu)播主(zhu)要(yao)有三種,一種是有語言天賦(fu)的(de)如小(xiao)智;還有從(cong)職業選手退下來的(de),而且形(xing)象比(bi)較好的(de),比(bi)如若風和MISS;第三種是來自(zi)草(cao)根(gen)選手,也獲得了(le)一些成(cheng)績。

    6、語言表述能力

    國內收入榜排在前20的主播,有12位是由職業選手轉型而來,比例達到60%。而90%的電競選手都是游戲打得非常好但是不會說,甚至有些對著鏡頭嘴巴都張不開。所以擁有良好的表達能力是必須的。【詳細】

    5
    游戲開發要學什么

    1、首先(xian)來說一下,如果是打算學習2D手游開發,那么,首先(xian)需要學習C++。

    學習(xi)(xi)C++的路線一般是先學習(xi)(xi)C語言(yan), 對編程有點了(le)(le)解(jie)后,就是怎(zen)么樣編寫(xie)程序, 什么是函數,指針怎(zen)么用。等(deng)對編程有點了(le)(le)解(jie)后,才開(kai)始學習(xi)(xi)C++,這樣的一個梯度(du)就不會對C++產(chan)生恐懼感。然(ran)后,還要(yao)了(le)(le)解(jie)Cocos 2dx 的使(shi)用。以及熟悉api等(deng)等(deng)。

    2、再說一下3D游(you)(you)戲的(de)(de)(de)開(kai)發。3D游(you)(you)戲用的(de)(de)(de)比較多的(de)(de)(de)開(kai)發工具是unity3D引擎。unity3D開(kai)發用的(de)(de)(de)是C# (Javascript也(ye)用,但用的(de)(de)(de)比較少),所以我(wo)們先要學會c#。

    c#也是(shi)一種面向對象的(de)編程語言,相(xiang)比c++,也是(shi)相(xiang)對簡單的(de)。然(ran)后,就(jiu)需要(yao)學會(hui)unity3D引擎的(de)使用了(le)。而且這個也是(shi)非(fei)常的(de)重要(yao)。沒有什么技巧,就(jiu)是(shi)自己一步(bu)一步(bu)學習,一項一項的(de)熟悉。還有unity3D中的(de)api.也是(shi)需要(yao)熟悉的(de)。

    3、今天,我們就先說這兩種在國內非常流行的游戲開發方法。到底你需要學習哪種游戲開發,學習什么編程語言,現在應該熟悉了吧!【詳細】

    6
    游戲媒體網站排名
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