隨著互(hu)聯網的(de)(de)(de)發(fa)展,我(wo)(wo)國(guo)的(de)(de)(de)游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)行(xing)業可謂是火爆(bao)異常。許多人現在在上班路上、休息空隙都會選擇玩一些游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)進行(xing)放松。游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)帶給我(wo)(wo)們快樂,但是一定要適度游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)哦。下面游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)媒體知識百科為(wei)您介紹游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)媒體的(de)(de)(de)網站有哪些,游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)公司的(de)(de)(de)經營(ying)范圍(wei)等內容。
媒(mei)體(ti)的(de)主要(yao)作(zuo)用(yong)是品牌的(de)宣傳推廣;渠道(dao)的(de)作(zuo)用(yong)才(cai)是導(dao)量。媒(mei)體(ti)主要(yao)以 CPT(廣告合(he)作(zuo))為主,也有(you)部分會做cpa、cps的(de)。游(you)戲(xi)作(zuo)為一種產品,工作(zuo)室或(huo)游(you)戲(xi)公(gong)司將(jiang)游(you)戲(xi)開發出來(lai)之后(hou),游(you)戲(xi)媒(mei)體(ti)對游(you)戲(xi)加(jia)以宣傳,吸引(yin)更多的(de)用(yong)戶,擴大(da)游(you)戲(xi)產品的(de)知名度(du)與美譽。
游(you)戲媒(mei)體大(da)致(zhi)分為兩(liang)種(zhong),一(yi)種(zhong)是專(zhuan)注(zhu)產業資訊的to B行業媒(mei)體,客(ke)戶群(qun)體一(yi)般是手(shou)游(you)圈(quan)或游(you)戲圈(quan)從業人士。例如(ru):游(you)資網(wang)、上方網(wang)、嗅虎網(wang)等他們的網(wang)站(zhan)資訊很(hen)強大(da),而且所站(zhan)的立場(chang)也比較(jiao)中立,新(xin)聞(wen)的時效性和真實性還(huan)是受到(dao)業界人士的好評(ping)。
另一種是面向玩家的to C游戲媒體,這種媒體想象空間更大、也更受玩家青睞,當然,競爭也是一場激烈。資本也開始對手游媒體的躍躍欲試,使得這個現在還不大的盤子里,已經擠滿了大大小小數十家公司。可能每隔一段時間,就會有一家新的媒體出現,只有幾千ip的網站,也敢自稱是中國最大媒體。【詳細】
從(cong)事貨物與技術的(de)進出口業(ye)(ye)務(wu),計算(suan)機(ji)(ji)軟件(jian)(jian)開(kai)發,網絡工(gong)程安裝(專項審批除外),計算(suan)機(ji)(ji)軟硬件(jian)(jian)、辦(ban)公設備、文(wen)教用(yong)(yong)品、服裝的(de)銷售,承接各類(lei)廣告設計、制作(zuo),游(you)戲作(zuo)品互聯(lian)網出版業(ye)(ye)務(wu)(憑(ping)(ping)許(xu)可(ke)(ke)證(zheng)經營(ying)),第二類(lei)增值電信業(ye)(ye)務(wu)中的(de)信息服務(wu)業(ye)(ye)務(wu)(范(fan)圍詳(xiang)(xiang)見(jian)許(xu)可(ke)(ke)證(zheng),憑(ping)(ping)許(xu)可(ke)(ke)證(zheng)經營(ying)),計算(suan)機(ji)(ji)信息系統安全(quan)專用(yong)(yong)產(chan)品的(de)生產(chan)、銷售(范(fan)圍詳(xiang)(xiang)見(jian)許(xu)可(ke)(ke)證(zheng),憑(ping)(ping)許(xu)可(ke)(ke)證(zheng)經營(ying))。 【依法須(xu)經批準的(de)項目(mu),經相關(guan)部(bu)門批準后方可(ke)(ke)開(kai)展經營(ying)活動(dong)】
1、最主要的收入:玩家繳納在線游戲服務費
網游(you)運營(ying)商架設(she)服務(wu)器需要(yao)(yao)投入(ru),開發一(yi)套(tao)完善的(de)網絡游(you)戲(xi)軟件需要(yao)(yao)投入(ru),或(huo)者代理(li)一(yi)款很(hen)棒的(de)網絡游(you)戲(xi)需要(yao)(yao)支付(fu)代理(li)費(版權費)或(huo)利潤分成,要(yao)(yao)開設(she)很(hen)多(duo)客(ke)(ke)戶服務(wu)電話(hua),要(yao)(yao)安排眾多(duo)的(de)專職客(ke)(ke)戶服務(wu)和游(you)戲(xi)管理(li)人員,上(shang)海盛大甚至建立了國內(nei)第一(yi)家游(you)戲(xi)客(ke)(ke)服CallCenter,這樣一(yi)個龐大的(de)體(ti)系建立起來,就像(xiang)中國移動為手機用戶建立了一(yi)個龐大的(de)運營(ying)體(ti)系,支付(fu)電話(hua)費自然是(shi)理(li)所當然的(de)事了。
2、其次:玩家安裝客戶端軟件需付費
其(qi)實網(wang)絡游戲運營商在發送(song)客(ke)戶端軟件時是不(bu)會考慮去(qu)獲(huo)取利潤(run)收入的(de)(de),客(ke)戶端軟件售價很低,有時甚(shen)至采取贈送(song)策略(如果(guo)是寬帶的(de)(de)話可以(yi)采取網(wang)上免(mian)費下載的(de)(de)辦法),扣(kou)除制造成(cheng)本(ben)和分銷(xiao)成(cheng)本(ben),利潤(run)幾(ji)乎為(wei)零。之(zhi)所以(yi)要(yao)這樣做(zuo)的(de)(de)目(mu)的(de)(de),就是為(wei)了更(geng)大(da)限度地擴大(da)游戲的(de)(de)市場占有率(lv)。
3、電信分成
運(yun)營商(shang)的(de)(de)服(fu)務器(qi)是要(yao)(yao)架設在(zai)電信部(bu)門(men)的(de)(de)互聯網干(gan)線上(shang)的(de)(de),這(zhe)樣一(yi)來,電信部(bu)門(men)獲益匪淺。現在(zai)已經(jing)有(you)運(yun)營商(shang)與電信部(bu)門(men)進(jin)行合作(zuo),將游(you)戲服(fu)務費與電信的(de)(de)互聯網接入(ru)費(上(shang)網費)捆綁在(zai)一(yi)起(qi),因為玩游(you)戲的(de)(de)人玩一(yi)次就會(hui)在(zai)3小時以(yi)上(shang)(74%),在(zai)線的(de)(de)時間大(da)大(da)增加,大(da)大(da)增加了電信的(de)(de)收(shou)入(ru)。如果(guo)這(zhe)款游(you)戲吸引人上(shang)網的(de)(de)時間非常長,網絡游(you)戲運(yun)營商(shang)可能(neng)還(huan)可以(yi)向電信部(bu)門(men)索要(yao)(yao)上(shang)網費的(de)(de)分成(cheng)呢。
4、網絡廣告
網絡廣告在一些人氣(qi)很旺的(de)收費游(you)戲(xi)(xi)中少有所見,因為(wei)玩家既然付了費,就希望(wang)在一個純凈的(de)環境中游(you)戲(xi)(xi),不希望(wang)受到打擾,否(fou)則(ze)就會為(wei)自己所付的(de)錢討說法(fa)的(de)。
5、哪些中間環節在賺錢
晶合時代公司策劃總監銀代仁將網絡游戲的盈利模式歸結為“4贏”模式:A/網絡游戲開發商,可以從數百萬的版權交易以及后期的更新開發維護提成中獲益;B/游戲運營商,可以通過架設網絡平臺并提供服務從而向發行渠道商賺取最為豐厚的銷售利潤;C/電信,通過向運營商提供網絡平臺,主要包括服務器和帶寬,次要為電信銷售分成獲取最為穩定可靠的利潤;D/發行渠道商,通過龐大的銷售網絡、有效的市場營銷向最終消費者完成“推廣”與“收錢”的任務。【詳細】
1、電腦配置
在(zai)直播之前我們(men)需(xu)要先準備一(yi)些(xie)東西,首(shou)先我們(men)需(xu)要一(yi)臺臺式電(dian)腦(nao)這是當然的,關于電(dian)腦(nao)的配(pei)置(zhi)我們(men)建議越高越好,如果單獨運行游(you)戲就不流暢的電(dian)腦(nao),開啟直播后會變得更卡,這樣(yang)會非常影響直播質量。
2、網速
游(you)戲(xi)直(zhi)(zhi)播(bo)的(de)第(di)二(er)個門檻是網速,一(yi)般我們建議寬(kuan)帶至少(shao)在4M以上的(de)再考(kao)慮進(jin)行(xing)游(you)戲(xi)直(zhi)(zhi)播(bo),否則上傳的(de)速度會(hui)讓直(zhi)(zhi)播(bo)非常(chang)卡,那基本就沒辦法(fa)看了。關于寬(kuan)帶還需(xu)要大家注意(yi)一(yi)下上行(xing)速度,也(ye)是越高越好。
3、攝像頭和麥克風
游戲主播(bo)可(ke)不是只要打(da)打(da)游戲就(jiu)可(ke)以了,還得多和粉(fen)絲們聊天互動,這樣粉(fen)絲基礎才回(hui)越來(lai)越好。
4、直播平臺
最(zui)后你需(xu)要(yao)一個(ge)直播頻道(dao),現在(zai)國(guo)內有(you)眾多(duo)直播平臺(tai)可以注冊(ce),注冊(ce)帳號申請一個(ge)房間或是(shi)(shi)頻道(dao)就好了,沒有(you)什么難度。這些是(shi)(shi)國(guo)內比較主流的一些直播平臺(tai):斗(dou)魚、YY、PLU、17173。
5、游戲水平
主(zhu)(zhu)播首先(xian)必(bi)須是這(zhe)款游(you)戲的(de)(de)資深玩家(jia),否則(ze)就(jiu)很難(nan)講解游(you)戲。當然也(ye)需要投(tou)入大(da)量時間去(qu)親自玩很多游(you)戲,足夠熟悉某款游(you)戲后才能解說(shuo)一(yi)些攻略(lve)。當下(xia)能火起(qi)來(lai)(lai)的(de)(de)電競主(zhu)(zhu)播主(zhu)(zhu)要有三(san)種,一(yi)種是有語言天賦的(de)(de)如小智;還有從職業選手(shou)退(tui)下(xia)來(lai)(lai)的(de)(de),而且形象比(bi)較好的(de)(de),比(bi)如若風和MISS;第三(san)種是來(lai)(lai)自草根選手(shou),也(ye)獲得了一(yi)些成績。
6、語言表述能力
國內收入榜排在前20的主播,有12位是由職業選手轉型而來,比例達到60%。而90%的電競選手都是游戲打得非常好但是不會說,甚至有些對著鏡頭嘴巴都張不開。所以擁有良好的表達能力是必須的。【詳細】
1、首(shou)先(xian)來(lai)說一(yi)下,如(ru)果是打算學習2D手游開發,那么,首(shou)先(xian)需要學習C++。
學習(xi)C++的(de)路(lu)線一(yi)般是先學習(xi)C語言(yan), 對編程(cheng)有點(dian)了(le)解后(hou),就(jiu)是怎么樣編寫程(cheng)序, 什(shen)么是函數,指(zhi)針怎么用。等(deng)對編程(cheng)有點(dian)了(le)解后(hou),才開始學習(xi)C++,這樣的(de)一(yi)個梯(ti)度就(jiu)不會對C++產生恐懼(ju)感。然后(hou),還要(yao)了(le)解Cocos 2dx 的(de)使用。以及熟悉api等(deng)等(deng)。
2、再(zai)說一下(xia)3D游戲的(de)開發(fa)。3D游戲用的(de)比較多的(de)開發(fa)工具是unity3D引擎。unity3D開發(fa)用的(de)是C# (Javascript也用,但用的(de)比較少(shao)),所以我們(men)先要學會c#。
c#也是(shi)一(yi)種面向(xiang)對(dui)象的(de)(de)(de)編(bian)程語言,相(xiang)(xiang)比c++,也是(shi)相(xiang)(xiang)對(dui)簡單的(de)(de)(de)。然(ran)后,就(jiu)需要(yao)學會unity3D引擎的(de)(de)(de)使(shi)用了(le)。而且(qie)這個也是(shi)非常的(de)(de)(de)重(zhong)要(yao)。沒有(you)什么技巧,就(jiu)是(shi)自(zi)己一(yi)步(bu)一(yi)步(bu)學習,一(yi)項一(yi)項的(de)(de)(de)熟(shu)悉(xi)。還(huan)有(you)unity3D中(zhong)的(de)(de)(de)api.也是(shi)需要(yao)熟(shu)悉(xi)的(de)(de)(de)。
3、今天,我們就先說這兩種在國內非常流行的游戲開發方法。到底你需要學習哪種游戲開發,學習什么編程語言,現在應該熟悉了吧!【詳細】