網(wang)(wang)(wang)絡(luo)游(you)戲和其(qi)他互(hu)聯網(wang)(wang)(wang)產品一(yi)樣,都需(xu)要運(yun)(yun)營(ying)來(lai)擴大知名度(du),維(wei)護日常的(de)正常運(yun)(yun)作,從而(er)達到(dao)賺錢的(de)目(mu)的(de),網(wang)(wang)(wang)游(you)運(yun)(yun)營(ying)的(de)好與(yu)不好直(zhi)接影響(xiang)到(dao)一(yi)款游(you)戲的(de)成敗(bai)。那(nei)么(me)(me),游(you)戲運(yun)(yun)營(ying)是做什么(me)(me)的(de)?網(wang)(wang)(wang)游(you)運(yun)(yun)營(ying)商(shang)有哪些?下面就一(yi)起來(lai)看看網(wang)(wang)(wang)游(you)運(yun)(yun)營(ying)商(shang)知識百科吧!
游(you)(you)(you)戲(xi)運營商(shang),這是一(yi)個網(wang)絡(luo)(luo)(luo)游(you)(you)(you)戲(xi)中的(de)概念,一(yi)般(ban)地,網(wang)絡(luo)(luo)(luo)游(you)(you)(you)戲(xi)運營商(shang)指通過(guo)自(zi)主開發或取(qu)得(de)其它(ta)游(you)(you)(you)戲(xi)開發商(shang)的(de)代理權(quan)運營網(wang)絡(luo)(luo)(luo)游(you)(you)(you)戲(xi),以出售游(you)(you)(you)戲(xi)時間、游(you)(you)(you)戲(xi)道(dao)具或相關服務為玩(wan)家提供(gong)增(zeng)值服務和放置(zhi)游(you)(you)(you)戲(xi)內(nei)置(zhi)廣告(gao),從(cong)而獲得(de)收入的(de)網(wang)絡(luo)(luo)(luo)公司。
網絡游戲:英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡稱“網游”。指以互聯網為傳輸媒介,以游戲運營商服務器和用戶計算機為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實現娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續性的個體性多人在線游戲。【詳細>>】
1、游戲運營備案的申(shen)辦機構:文化部文化市場司網絡處
2、游戲出版備案的申辦機(ji)構:新(xin)聞出版總署數字科技司。
3、游戲備案的種類
游(you)(you)(you)戲(xi)備案(an)有兩(liang)種,一(yi)(yi)種是游(you)(you)(you)戲(xi)運營(ying)備案(an),要(yao)去(qu)(qu)文化部(bu)申請(qing),申請(qing)時間是游(you)(you)(you)戲(xi)上線(xian)前(qian) ;一(yi)(yi)種是游(you)(you)(you)戲(xi)出版備案(an),要(yao)去(qu)(qu)新(xin)聞(wen)出版總署辦理,申請(qing)時間是游(you)(you)(you)戲(xi)上線(xian)60日內 。游(you)(you)(you)戲(xi)出版備案(an)是游(you)(you)(you)戲(xi)運營(ying)的必備資質。
4、游戲運營備案申請材料
(2)文(wen)化(hua)部網(wang)絡游(you)戲產(chan)品(pin)備案申報表(biao);
(2)產品主(zhu)題以及內容(rong)說明書;
(3)產(chan)品操作說明(ming);
(4)產(chan)品(pin)樣品(pin)(包括網(wang)絡游(you)戲(xi)軟(ruan)件客戶端程序,以CD-ROM或(huo)DVD光盤為載體)三(san)份,并提(ti)供登錄賬(zhang)號及其相應密碼(ma),該賬(zhang)號應具(ju)備最高管理(li)權限(xian)(或(huo)最高游(you)戲(xi)級別);
(5)游(you)戲中(zhong)全部對白、旁白、描述性文(wen)字及游(you)戲主(zhu)題曲(qu)、插曲(qu)的歌詞(ci)文(wen)本;
(6)申請單位的(de)《網絡文化經(jing)營(ying)許(xu)可證》和《營(ying)業執(zhi)照》復印件;
(7)自行審核結果(含可能存在爭議內容的相關說明)。【詳細>>】
1、延長產品生命周期,提高用戶粘性。
根據產(chan)品生(sheng)命(ming)周期與市場調研結果,制定(ding)版本(ben)(ben)計劃(hua)。因為(wei)一(yi)線運(yun)營人員掌握了(le)游(you)戲(xi)現(xian)存(cun)的(de)BUG、玩家反饋、數據報(bao)告,能清晰地了(le)解產(chan)品所處的(de)生(sheng)命(ming)周期、競爭(zheng)狀(zhuang)況,從而制定(ding)延長產(chan)品生(sheng)命(ming)周期的(de)版本(ben)(ben)計劃(hua),不斷推出新資料、新版本(ben)(ben),提高(gao)版本(ben)(ben)體驗(yan),令用戶保(bao)持持久的(de)期待(dai)。同時,對(dui)已經流(liu)失的(de)用戶加以研究,了(le)解流(liu)失的(de)等級、關卡(ka)和原(yuan)因,為(wei)游(you)戲(xi)優化做準備。
2、潤滑每個部門,減少游戲事故的發生。
運營部門是(shi)(shi)連接開發(fa)人員、渠道、市場(chang)、玩家的(de)節(jie)點,每個節(jie)點發(fa)生問(wen)題,運營都要積(ji)極(ji)溝通、協調配合,以減少游戲事故(gu)的(de)發(fa)生。例如BUG提交跟進與修正(zheng),活動(dong)效果跟蹤與反饋(kui)、支付平臺突發(fa)事件等(deng)等(deng),積(ji)極(ji)主(zhu)動(dong)的(de)溝通是(shi)(shi)非常必要的(de)。
3、提高游戲收入。
運營部是提升游戲收入的關鍵部門,例行事務不能衡量運營人員工作的好壞,游戲的月流水、總流水、arpu才是最關鍵的。有了收入,才能給各部門發工資,才能推進市場投放計劃、開展各種線上線下活動;同時,高收入的手游在渠道排名越高、推薦位越靠前,導致雪球效應。【詳細>>】
1、選擇代言人:一直備受廠商青睞
十(shi)年的發(fa)展,明星(xing)仍(reng)是大游(you)戲廠商的首(shou)選。但(dan)網絡紅人(ren)+自己培(pei)養代(dai)言人(ren)已經成為中(zhong)小游(you)戲公司(si)的首(shou)選。
選(xuan)擇當(dang)紅明(ming)星代言(yan)宣傳(chuan)效果立(li)竿見影(ying)
網絡紅人+自己培養代言人成本(ben)低曝(pu)光度高(gao)
2、地推:舊模式已死新模式發芽
游(you)戲(xi)海報宣(xuan)傳畫是網(wang)吧(ba)必不可少的東西,曾經占游(you)戲(xi)產品40%市場的網(wang)吧(ba)用戶(hu)數(shu)量(liang)急(ji)劇減少,也推動了地推新舊模式的交替。
舊模式(shi):地推大軍何(he)止(zhi)千(qian)萬二三(san)線城市貼海報
新模(mo)式:精準營銷(xiao)+玩家線下交流(liu)會(hui)重點(dian)城市游戲競賽
3、廣告載體:傳統的網絡媒體宣傳到電視電影
網游圈(quan)和娛樂圈(quan)現在是水乳交融(rong),你翻(fan)拍我(wo),我(wo)推到你,網游宣傳也進入了另個(ge)時代(dai)。
傳統的廣告載體:網(wang)絡媒體、電視廣告、地標建筑
新的嘗試:緊密結合娛樂圈游戲改拍電影電視【詳細>>】