一、電玩城搞什么活動最吸引人
1、電玩城開業活動
1.1、外墻墻面(mian)垂掛前期(qi)進駐(zhu)巨幅廣告。內容:發(fa)布活動信(xin)息與(yu)優惠事項,項目(mu)信(xin)息及品牌傳(chuan)播(bo)。
1.2、外墻長(chang)期廣告位,包(bao)安(an)裝。內(nei)容:發布開業信(xin)息(xi)與優惠活(huo)動,項目信(xin)息(xi)及品(pin)牌傳(chuan)播(bo)。
1.3、設立入口(kou)指引牌,幫助消(xiao)費者(zhe)找到電玩城(cheng)的位置。
2、六一兒童節電玩城活動
2.1、發放宣傳(chuan)單,宣傳(chuan)單內容則是活動(dong)(dong)信息(xi)與促銷信息(xi)及項目(mu)推廣(guang),可以在(zai)活動(dong)(dong)進行前3天由員(yuan)工(gong)路面派發。
2.2、在活動當天可以(yi)進行贈幣(bi)卡(ka)派發(fa),視人流而定,人氣夠則放(fang)棄(qi)。
2.3、店(dian)內設置開(kai)業獎(jiang)品示區,突出獎(jiang)品的誘惑力。
3、電玩城活動主題
3.1、營銷主導型活動策劃(hua)
這(zhe)種活動形(xing)式(shi)通常以(yi)盈利銷(xiao)售為(wei)主、品牌(pai)宣傳為(wei)輔而展(zhan)開(kai)。設置活動為(wei)引(yin)爆點和周邊促銷(xiao)話題(ti),吸納和目標消費(fei)者(zhe)的購游(you)戲幣為(wei)主要資源(yuan)。
3.2、傳播主導型活動(dong)策劃
這種活動(dong)以(yi)品牌(pai)宣傳為(wei)主、盈利(li)銷售為(wei)輔。這類活動(dong)注(zhu)重場(chang)所(suo)品牌(pai)形象的(de)傳播,首先建造好場(chang)地內的(de)環境和服務,另外,讓顧客參與活動(dong)開幕、頒獎、抽獎或閉幕儀(yi)式,往(wang)往(wang)帶來令人震撼的(de)一刻。,達到(dao)宣傳電(dian)玩(wan)城的(de)效(xiao)果(guo)。
3.3、混合型活動策劃
兼備了以(yi)上兩個類(lei)型(xing)(xing)的特點,既做(zuo)營(ying)銷(xiao)又搞傳播,屬于“魚和熊(xiong)掌(zhang)兼得”型(xing)(xing),這種活(huo)(huo)動(dong)通常以(yi)顧客玩游戲購幣為(wei)條件獲得參(can)與活(huo)(huo)動(dong)的資格,而活(huo)(huo)動(dong)本(ben)身也將伴(ban)隨著聲勢浩大的品牌(pai)推廣行為(wei)。
二、電玩城活動方案推薦
1、確定促銷主題
想好促銷活(huo)動的主題(ti)(ti),這個主題(ti)(ti)要(yao)符合電玩城的品牌(pai)定(ding)位(wei)(wei)和市(shi)場定(ding)位(wei)(wei),有(you)吸引(yin)力,盡(jin)可能不(bu)與以往雷(lei)同,還要(yao)思考它能否(fou)吸引(yin)玩家,能否(fou)真正為他們帶來實惠(hui),能否(fou)為本次促銷活(huo)動的目標服務等。
2、制定活動方案
據消費者的心理確定促銷方(fang)式(shi),可(ke)以采用加大折扣、買贈、來就送、集卡(ka)換(huan)購、積分換(huan)購贈送等(deng)提供財務利益形(xing)式(shi),亦可(ke)是(shi)趣(qu)味競(jing)賽、技(ji)能評(ping)比、公益贊助、活(huo)動抽(chou)獎、會員服務等(deng)提供心理利益形(xing)式(shi),還可(ke)以是(shi)免費體驗(yan)、專業論壇、人(ren)際交(jiao)往、排名(ming)宣傳(chuan)等(deng)提供附加利益形(xing)式(shi)活(huo)動。
3、確定宣傳方式
宣傳(chuan)方式有(you)電視廣告、廣播廣告、報紙(zhi)廣告、DM單頁和(he)夾報、短信、戶外廣告、網絡宣傳(chuan)等。按照“大城(cheng)市平面(mian)為(wei)(wei)主(zhu),小城(cheng)市電視為(wei)(wei)主(zhu);新開業電視為(wei)(wei)主(zhu),后(hou)期平面(mian)為(wei)(wei)主(zhu);臨(lin)時(shi)性(xing)活動電視,常規性(xing)活動平面(mian)”的原則,根據(ju)自身的經營特性(xing)、成(cheng)本預算和(he)客戶的習慣(guan)來確定媒體,同時(shi)也要考(kao)慮到媒體的影(ying)(ying)響力,及(ji)其行業里面(mian)長期養成(cheng)的習慣(guan),盡管可能選擇(ze)在(zai)行業內影(ying)(ying)響力大且(qie)符合大家閱讀(du)習慣(guan)的媒體。
4、店面生動布置
布(bu)置原則:沖(chong)動效(xiao)應、焦點統一、沖(chong)擊效(xiao)應、新穎感覺、熱烈效(xiao)果(guo)。
5、活動資源準備
系統(tong)和設(she)備、場地(di)審批、收(shou)銀臺(tai)設(she)置、區域設(she)置、人員分工、安全(quan)檢(jian)(jian)查、活動前巡檢(jian)(jian)、《促銷(xiao)指導書》等(deng)。
6、活動鼓舞培訓
明確(que)任務指(zhi)標、當(dang)場宣布獎懲、軍令(ling)狀及宣誓(shi)、團隊氣勢展示、抽查活動政策(ce)。
7、活動執行調整
建議(yi)在活(huo)動前做(zuo)市場調(diao)查,根(gen)據調(diao)查情況對活(huo)動進行(xing)及時調(diao)整(zheng),并且快速把(ba)計(ji)劃落實到行(xing)動,避免其他競爭對手搶先(xian)實行(xing)。另外(wai)第一天也有必要總結活(huo)動的執行(xing)情況,以調(diao)整(zheng)活(huo)動后期的方向。
8、促銷活動總結
活動結束以后立即就本次活動進行總結,提出發現的問題,避免一段時間以后有所遺忘。對活動中表現出色的個人和團體進行相應的獎勵,針對活動發現的問題和值得借鑒之處,調整下次方案,提前做好相應的準備,爭取搶在對手以前行動。特別需要強調的是,在舉辦促銷活動前,需要想好一個很好的理由,讓玩家感受到這不是一次普通的活動,同時還要縱向、橫向比較,讓玩家對本次電玩城活動感興趣。