一、UI設計是什么
UI設(she)計(或稱(cheng)界面設(she)計)是指對軟件的(de)人機交(jiao)互(hu)、操作邏輯(ji)、界面美觀的(de)整體設(she)計。UI設(she)計分為(wei)實體UI和虛擬UI,互(hu)聯(lian)網常用的(de)UI設(she)計是虛擬UI,UI即User Interface(用戶界面)的(de)簡(jian)稱(cheng)。
二、UI設計學習
(一)需要學什么軟件
1、Photoshop
UI設(she)計(ji)用的(de)最(zui)多的(de)軟件,90%以(yi)上的(de)UI設(she)計(ji)師都(dou)(dou)是(shi)要(yao)會PS的(de),其處理圖(tu)片(pian)功(gong)能非常強大,調色方(fang)面也(ye)(ye)不錯,還有圖(tu)層樣式,布爾運算方(fang)面都(dou)(dou)是(shi)UI設(she)計(ji)必備的(de)。不過也(ye)(ye)有劣勢,就是(shi)無法繪制矢量圖(tu)形,排版也(ye)(ye)不是(shi)很(hen)好。還有圖(tu)層也(ye)(ye)有點(dian)多。管理起來不是(shi)很(hen)方(fang)便(bian)。在UI設(she)計(ji)中(zhong)主要(yao)的(de)用途是(shi)用來繪制界面和(he)圖(tu)標。
2、Illustrator
一款矢量繪圖軟件,在做(zuo)(zuo)UI圖標(biao)上非常不(bu)(bu)錯。特(te)別(bie)是(shi)繪制扁平化圖標(biao)這塊。很好用(yong)。也有(you)矢量功能畫出來的圖形(xing)可以放大縮(suo)小。劣勢就(jiu)是(shi)不(bu)(bu)能調色。做(zuo)(zuo)擬物化圖標(biao)也不(bu)(bu)是(shi)很好做(zuo)(zuo)。
3、After Effects
主要是做(zuo)(zuo)來(lai)做(zuo)(zuo)影視后(hou)期視頻特(te)效(xiao)(xiao)的(de)(de),但(dan)是在UI這(zhe)(zhe)個的(de)(de)話就是用(yong)來(lai)做(zuo)(zuo)一些UI的(de)(de)交(jiao)互動效(xiao)(xiao)。動效(xiao)(xiao)這(zhe)(zhe)塊是效(xiao)(xiao)率(lv)最高的(de)(de)軟件,不(bu)過(guo)不(bu)能(neng)用(yong)AE畫圖標做(zuo)(zuo)界面。這(zhe)(zhe)個AE不(bu)擅長。
4、Axure RP Pro
主是要用來做(zuo)原(yuan)型圖(tu)的,在(zai)交(jiao)互設計(ji)原(yuan)型這(zhe)塊(kuai)是比(bi)較火(huo)的一款軟(ruan)件。
(二)UI設計應該如何自學
第一周:手繪
手繪的(de)(de)重點主(zhu)要是培養(yang)學(xue)員的(de)(de)形體結構,光感、空間的(de)(de)關系(xi),這(zhe)算是一個審美培養(yang)的(de)(de)啟蒙(meng),時下最流(liu)行(xing)的(de)(de)矢(shi)量插(cha)畫就和手繪密切(qie)相關。
第二、三周:PS、AI基礎軟件的學習
從(cong)零開始學習(xi)軟件,需要用實(shi)際的案例(li)去(qu)學習(xi),這(zhe)樣(yang)更(geng)加容易(yi)上手,并(bing)且U設計(ji)的學習(xi)并(bing)不是(shi)(shi)只是(shi)(shi)簡單的學習(xi)軟件工具(ju),很多(duo)人都以為UI設計(ji)只要會了PS,Al等(deng)就可以了,其實(shi)讓通過實(shi)際的案例(li)去(qu)了解(jie)設計(ji)背后的意義(yi)即(ji)設計(ji)思維、創意理解(jie),才是(shi)(shi)更(geng)為重要的目(mu)的。
第三、五周:平面構成、Logo
掌握平面(mian)設計中(zhong)點、線、面(mian),加以(yi)延伸(shen)到Logo設計,Logo-方面(mian)是包括(kuo)圖(tu)形(xing)另一方面(mian)是包括(kuo)字體(ti),所以(yi)了解文字結構是非常(chang)基礎的(de)(de),以(yi)及如果這一階段學的(de)(de)非常(chang)好,接Logo私單,價格高到不(bu)敢相(xiang)信(xin)。
第六周:品牌Logo定稿以及VI手冊設計
這一周(zhou)其重點是(shi)甲方(fang)思維思考(kao)設計,對(dui),就是(shi)那個煩人的甲方(fang)爸爸,需要學習(xi)換位思考(kao)。
第七周:響應式網站、一屏式網站
從案例來講述(shu)網頁設(she)計(ji)的構成、顏色、字體、功能、按鈕(niu)以及設(she)計(ji)規范、排(pai)版規范。
第八周:后臺數據
除了后臺(tai)設計(ji),更多的(de)是后臺(tai)的(de)數據統(tong)計(ji)處(chu)理,如何做到簡(jian)單化、明了化。
第九周:電商設計
電商平臺芒(mang)果视频下载設計,每一(yi)個月各大購(gou)物平臺都(dou)(dou)會有全站式的活動(dong),活動(dong)主題都(dou)(dou)不一(yi)樣(yang),所以其實電商設計的人(ren)才(cai)缺口是非常大的。
第十周:平臺詳情、后臺
這一部分是可以自己(ji)去申請店、上架產品,任何學習都沒有直(zhi)接上手來得(de)快。實操(cao)實練,自己(ji)去體會各大平臺(tai)的規范,才會了解得(de)更加清楚。
第十一周:C4D,Banner
進入3D訓練啦(la),豐富視覺效(xiao)果,提(ti)高就業競爭能(neng)力,多會一門技術,就多一些可能(neng),這也是(shi)我們(men)要(yao)為什么(me)不斷學習提(ti)升自己的原(yuan)因。
第十二周:用戶體驗、競品分析、原型圖
本周(zhou)開始設計APP,通過數據分析(xi)來做競品分析(xi),使用Axure來繪(hui)制APP的原型圖。
第十三周:圖標
有(you)意思的圖(tu)標(biao)也是完整APP設(she)計的重(zhong)要一環。
第十四周:界面、膠囊
通過標志性APP來講彈窗(chuang)頁、閃動頁。
第十五周:界面設計
繼(ji)續完(wan)成(cheng)APP,并學(xue)會切圖、命名、標注、打包、交接(前端(duan)小哥(ge)哥(ge)、小姐姐打不打就看這周的學(xue)習內容了(le))
第十六周:運營界面
營(ying)銷(xiao)推廣(guang)性(xing)的(de)用戶(hu)思維(wei)培養,把握用戶(hu)的(de)痛點(dian)提升整體運營(ying)界面,達到(dao)營(ying)銷(xiao)推廣(guang)的(de)目的(de)。這一般都是通過(guo)突然跳出來的(de)彈窗、閃屏等(deng),比如促(cu)銷(xiao)性(xing)質的(de)頁面,增(zeng)加了視覺感染力,促(cu)進了用戶(hu)的(de)點(dian)擊。
第十七周:交互動效
學好AE動效(xiao)(xiao)會非常加(jia)分,因為它可以準確的(de)傳達出你的(de)思路,演示你想要(yao)的(de)表達的(de)效(xiao)(xiao)果。這必將成為U1的(de)流行趨(qu)勢,不想要(yao)被市(shi)場淘汰,一定要(yao)繼續學習啊!
第十八周:前端
大家都知道與UI設計師密切合作的是前端,那作為一個UI設計師,只有懂了前端,這樣才會合(he)作(zuo)得更好(hao),提升工作(zuo)的效率。我可以(yi)學習HTML5,學習CSS3等。
三、UI設計師工作
(一)UI設計師主要是做什么的
1、負(fu)責軟件(jian)界面(mian)的美術設(she)計(ji)、創意工作(zuo)和制作(zuo)工作(zuo);
2、根(gen)據各(ge)種相關軟件的用(yong)戶群(qun),提出構思新穎、有高度(du)吸引力的創意設計;
3、對頁面(mian)進行優化,使用戶操作更趨于人性化;
4、維護現有的應用產(chan)品;
5、收集和(he)分析(xi)用戶對(dui)于GUI的需求。
(二)UI設計好找工作嗎
隨(sui)著技術領(ling)域的逐步拓展(zhan),產品(pin)生(sheng)產的人性(xing)化意(yi)識(shi)日趨增強,越(yue)(yue)(yue)來越(yue)(yue)(yue)多(duo)的企業開始注重交互設計、用戶測試方面(mian)的投(tou)入,UI設計領(ling)域“三(san)足鼎立”的局面(mian)將(jiang)(jiang)越(yue)(yue)(yue)來越(yue)(yue)(yue)成為(wei)大勢所趨。這也就意(yi)味著兼(jian)具美術設計、程序編碼(ma)、市場調(diao)查、心理學分(fen)析(xi)等諸多(duo)方面(mian)綜合能力的UI設計師將(jiang)(jiang)擁有更為(wei)廣闊(kuo)的發展(zhan)前景。
(三)UI設計工資一般多少
其實城市(shi)對薪資待遇有很大的影(ying)響,很多(duo)人都會覺得北上(shang)廣(guang)深的發展(zhan)很好,原因就是這(zhe)幾個城市(shi)的薪資待遇高。
從UI設計行(xing)業(ye)去看,全國U設計師的平均(jun)薪(xin)資是(shi)10000左右(you),北京薪(xin)資水平高(gao),平均(jun)薪(xin)資是(shi)16000左右(you),然(ran)后(hou)依(yi)次是(shi)上海、杭州(zhou)、深圳等互聯網行(xing)業(ye)發展較好的城市。
(四)UI設計就業前景怎么樣
互聯網(wang)時代(dai),絕大多數企(qi)業(ye)都(dou)意(yi)識到通過線上資訊來(lai)(lai)吸引更(geng)多的(de)(de)(de)(de)潛在(zai)(zai)客(ke)戶是(shi)多么重(zhong)要。這些(xie)潛在(zai)(zai)客(ke)戶對(dui)你的(de)(de)(de)(de)公司及(ji)產品印象的(de)(de)(de)(de)好壞,很大程度(du)上取決于你在(zai)(zai)網(wang)站設計(ji)上投入精力的(de)(de)(de)(de)多少(shao)。企(qi)業(ye)站和(he)電(dian)商平(ping)臺也是(shi)互聯網(wang)環境下(xia)企(qi)業(ye)必不(bu)可(ke)(ke)少(shao)的(de)(de)(de)(de)傳播平(ping)臺和(he)C端自(zi)主交易(yi)平(ping)臺,是(shi)互聯網(wang)產業(ye)下(xia)的(de)(de)(de)(de)主流。這還只是(shi)部分網(wang)頁(ye)U設計(ji)的(de)(de)(de)(de)發(fa)展需求,隨著智(zhi)能手機(ji)的(de)(de)(de)(de)普及(ji)、5G時代(dai)的(de)(de)(de)(de)來(lai)(lai)臨,對(dui)于APP的(de)(de)(de)(de)需求更(geng)是(shi)不(bu)可(ke)(ke)估計(ji),而這些(xie)東西的(de)(de)(de)(de)界面都(dou)來(lai)(lai)自(zi)于U1設計(ji),所以可(ke)(ke)以說UI設計(ji)市(shi)場并未飽和(he)。
UI設計是互聯網發(fa)展下誕生的產(chan)物,所以只要有互聯行業(ye)在,只要互聯網在發(fa)展,只要存在智能手機(ji),電子產(chan)品,用戶界面,那么UI設計師這個行業(ye)就永遠不會飽和。
(五)UI設計就業方向
1、圖形設計師
它不僅僅是單純意義上的(de)美術(shu)工人,而是了解(jie)軟(ruan)件產(chan)(chan)品、致力于提高軟(ruan)件用戶(hu)體(ti)驗的(de)產(chan)(chan)品外(wai)形設計師,例如工業外(wai)形設計、裝(zhuang)潢(huang)設計、信息多媒體(ti)設計等。
2、交互設計師
主要負責設計軟(ruan)件(jian)的操作流程、樹狀結(jie)構、軟(ruan)件(jian)的結(jie)構與操作規范等。
3、用戶測試/研究工程師
主要測(ce)試交互(hu)設計(ji)的合(he)理(li)性(xing)以及圖形設計(ji)的美觀性(xing),通常采用戶外問卷的形式(shi)來衡量UI設計(ji)的合(he)理(li)性(xing)。
4、其他
除上述(shu)的職位以外(wai),還可(ke)以從事美工、webUI設(she)(she)計(ji)師、移動端UI設(she)(she)計(ji)師、平面(mian)設(she)(she)計(ji)師、工業外(wai)形設(she)(she)計(ji),信(xin)息多媒體設(she)(she)計(ji)、產品經理等。