什么是密室逃脫
所謂密室逃脫,就(jiu)是一群人待在一間封閉的(de)(de)房子里,通過發(fa)揮自己的(de)(de)聰(cong)明才智逃出(chu)升(sheng)天的(de)(de)過程。在過程中(zhong),密室的(de)(de)設計人員會(hui)設置種(zhong)種(zhong)障礙和謎題(ti),并會(hui)通過線索和指引,引導人們(men)逃出(chu)房間。
密室逃脫怎么玩
真人密室(shi)逃(tao)脫將玩家(jia)關在一間(jian)密閉(bi)的(de)(de)房間(jian)中,主(zhu)持人講(jiang)述相(xiang)關的(de)(de)故(gu)事(shi)背(bei)(bei)景和注意事(shi)項,不(bu)同的(de)(de)主(zhu)題(ti)(ti)有(you)不(bu)同的(de)(de)故(gu)事(shi)背(bei)(bei)景,市(shi)面上較多(duo)的(de)(de)為電影主(zhu)題(ti)(ti),寶(bao)藏(zang)主(zhu)題(ti)(ti),牢籠主(zhu)題(ti)(ti)等,不(bu)同的(de)(de)密室(shi)設計者思路不(bu)同,創造(zao)的(de)(de)人物(wu)和題(ti)(ti)目也(ye)都千差(cha)萬別,質量(liang)也(ye)參差(cha)不(bu)齊。
真人(ren)密室逃脫的具(ju)體步驟為:主持(chi)人(ren)講述故事背景→玩家領悟主題,觀察(cha)環境→玩家開始探尋(xun)搜索,找到有用線索→根據線索找到答案(an)或(huo)者機關→解(jie)答所(suo)有題目,逃出房(fang)間。
但(dan)(dan)是(shi)不同(tong)的(de)(de)(de)密(mi)室(shi)主題(ti)有(you)(you)不同(tong)的(de)(de)(de)玩法,可能是(shi)將同(tong)伴鎖在牢籠(long)中等待營救,可能是(shi)玩家需要(yao)結(jie)隊探索(suo),一起闖關,不過(guo)密(mi)室(shi)不同(tong)于鬼屋,很多密(mi)室(shi)環境(jing)會有(you)(you)一定(ding)的(de)(de)(de)背景渲染,但(dan)(dan)是(shi)不一定(ding)非常恐怖,這也是(shi)為了照顧到一些(xie)女(nv)生和年紀比較小的(de)(de)(de)玩家,有(you)(you)一定(ding)氛圍(wei)且擁有(you)(you)比較好玩的(de)(de)(de)題(ti)目,這也是(shi)密(mi)室(shi)逃(tao)脫受到大家歡(huan)迎的(de)(de)(de)非常重要(yao)的(de)(de)(de)一個因素。
密室逃脫的價格
正常的(de)一般價格是80-100左右,好一點(dian)(dian)的(de)密(mi)室(shi)(指環境或者(zhe)是地段)就(jiu)上百(bai),不(bu)夠大(da)概(gai)也(ye)是一百(bai)出(chu)頭,有npc比(bi)較(jiao)高(gao)端一點(dian)(dian)的(de)價格大(da)概(gai)是一百(bai)六(liu)到(dao)兩百(bai)左右不(bu)等。
密室逃脫新手攻略
1、線索的分布
密(mi)室逃脫很燒腦,第一步就是要找到線(xian)索(suo)。線(xian)索(suo)有以(yi)下幾(ji)種特征(zheng)。第一是看擺設,像(xiang)是掛(gua)畫,鏡子(zi),柜子(zi)等。第二是看圖案(an),帶(dai)字的道具(ju),稀(xi)奇古怪的圖案(an),莫名其妙(miao)的詩詞,都可(ke)(ke)能是線(xian)索(suo)。第三可(ke)(ke)以(yi)反向思考店(dian)主是如(ru)何實現機關控制的!像(xiang)那些有亮光、被很多人摸過的地方(fang),可(ke)(ke)能就是機關。
2、利用密室道具
對(dui)講機是密(mi)(mi)室逃脫中(zhong)最重要的道具。如果你在密(mi)(mi)室中(zhong)遇(yu)到困難(nan),或者你覺(jue)得(de)你破(po)解了但機關還沒(mei)打開的,一定用對(dui)講機及時和老板(ban)聯系(xi)。
聲(sheng)音則會指引你完(wan)成一些任務。如果聽到奇怪的長短音,有可能是摩斯密碼(ma)。發現有錄音筆也不要(yao)瞎按,不然聚集后眾人屏氣凝神地聽你自言自語,他們(men)會很尷尬。
燈光(guang)(guang)也(ye)非常重要(yao)!如果(guo)是劇(ju)情配備的電子(zi)(zi)煤油燈,可(ke)以試試用底座放在特定的位置,也(ye)許(xu)會觸(chu)發機關;看到(dao)激光(guang)(guang)要(yao)想到(dao)用鏡子(zi)(zi)反射它到(dao)感光(guang)(guang)元件上;如果(guo)有手電,試著多(duo)按幾(ji)次開關調成紫光(guang)(guang)燈模式,紫光(guang)(guang)燈可(ke)以看到(dao)隱藏的熒光(guang)(guang)文字。
3、破解密碼
(1)摩斯電碼
摩斯電碼是(shi)指向性最強的(de)密碼,無間(jian)道里梁朝偉就是(shi)靠這個臥(wo)底三年三年又三年的(de)!摩斯電碼的(de)杠(gang)和點分別對應長和短,不同(tong)長短的(de)組合(he)可以拼成(cheng)不同(tong)的(de)字母或數字。
(2)圖案轉換為數字
這類是公(gong)務員(yuan)考(kao)試(shi)中常見的謎題。所以密室逃脫(tuo)玩得好,考(kao)公(gong)務員(yuan)上岸早。主要有以下(xia)幾種解題方(fang)法
順(shun)序(xu)連(lian)線法(fa):將(jiang)數字或字母寫入(ru)九宮(gong)格,并(bing)按(an)照順(shun)序(xu)連(lian)線。
移(yi)(yi)形換位法(fa):通過旋轉圖(tu)案(an)或移(yi)(yi)動圖(tu)案(an)看出圖(tu)中的數(shu)字。
圖形(xing)規(gui)律(lv)法:需(xu)要尋(xun)找圖形(xing)的(de)規(gui)律(lv),破解未知圖形(xing)對應的(de)數字(zi)。
(3)數字的反編譯
比如電(dian)腦(nao)鍵盤(pan)上的(de)符號對應的(de)數(shu)字,或者根據化學(xue)元素在(zai)周期表的(de)順序(xu)得出(chu)數(shu)字。
(4)物理機關
沒(mei)有物理(li)機(ji)關(guan)的(de)密室,不足以(yi)稱之為密室。而根(gen)據大學物理(li)的(de)啟發,我(wo)們可以(yi)從“聲、光、力、磁”等幾(ji)個方向來破解感應機(ji)關(guan)。
4、學會勇敢
如果(guo)你選擇(ze)的是恐(kong)怖氛圍型密室,那么以上這些(xie)技巧統統不重要(yao)(yao)!只要(yao)(yao)你夠(gou)勇敢,就能(neng)成為整個(ge)團(tuan)隊的精神領(ling)袖。
密室逃脫NPC是怎么嚇人的
1、嚇人的裝扮
去玩過密室(shi)逃脫的(de)(de)(de)人(ren)(ren)大(da)概都(dou)知道,里面嚇(xia)人(ren)(ren)的(de)(de)(de)NPC的(de)(de)(de)裝扮都(dou)很“詭異”,在服裝上有類(lei)似僵尸裝、類(lei)似恐怖電影(ying)中(zhong)的(de)(de)(de)貞子形象、還有類(lei)似渾身出血的(de)(de)(de)死(si)人(ren)(ren)形象,更甚至還會(hui)有一些玄(xuan)幻電影(ying)中(zhong)的(de)(de)(de)妖(yao)怪(guai)形象。不僅(jin)如此,在NPC臉上的(de)(de)(de)妝容(rong)都(dou)會(hui)貼(tie)合自(zi)己的(de)(de)(de)人(ren)(ren)物形象。
如果游客在(zai)比較(jiao)昏暗的(de)環境中(zhong)突(tu)然看到(dao)這(zhe)種形(xing)象(xiang)的(de)人(ren)物出現,肯定嚇一跳。畢竟這(zhe)種形(xing)象(xiang)的(de)人(ren)物在(zai)日常生活中(zhong)非(fei)常少見,還有不少人(ren)對其中(zhong)一些形(xing)象(xiang)本身(shen)就非(fei)常恐懼。
2、出其不意的出現
除(chu)了NPC怪(guai)異的(de)(de)裝(zhuang)(zhuang)扮(ban)外(wai),他們(men)嚇(xia)人的(de)(de)方式就是出(chu)其(qi)不意(yi),趁游(you)客不注意(yi)的(de)(de)時候突然出(chu)現(xian),再配上比較(jiao)恐(kong)怖的(de)(de)音效,能將游(you)客嚇(xia)得立(li)馬音量(liang)上升好幾個度。因(yin)為NPC要么隱藏在道具(ju)之中,要么自己裝(zhuang)(zhuang)作道具(ju),所以當NPC出(chu)現(xian)的(de)(de)時候,游(you)客都會被(bei)嚇(xia)到。
密室逃脫怎么克服恐懼
密室會監控每(mei)個位(wei)置(zhi)(zhi)(zhi),尤其是任務的(de)(de)關鍵地點,中控將根據玩家(jia)的(de)(de)位(wei)置(zhi)(zhi)(zhi)以及(ji)何時出來(lai)怎么出來(lai),告(gao)訴NPC您(nin)的(de)(de)位(wei)置(zhi)(zhi)(zhi),這是為(wei)了讓(rang)你被(bei)精準(zhun)的(de)(de)嚇住。它們都(dou)是為(wei)了給您(nin)帶來(lai)更身(shen)臨其境和令(ling)人興(xing)奮的(de)(de)體驗,而絲毫不會(hui)傷害(hai)您(nin),放(fang)松一(yi)下,體驗一(yi)下就好,重要的(de)(de)是要震驚刺激腎上腺還能(neng)減輕體重呢!
如果您不喜(xi)歡(huan)這種感覺,那可(ke)能真的(de)不適合玩(wan)(wan)(wan)恐怖(bu)密室,您可(ke)以選擇使(shi)用純機(ji)械(xie)解密來(lai)發(fa)揮推理的(de)機(ji)制,如果您真的(de)很喜(xi)歡(huan)玩(wan)(wan)(wan)恐怖(bu)房間,那么一定(ding)在房間里嚇得要死,出(chu)來(lai)以后會說: “下次玩(wan)(wan)(wan)哪個(ge)主(zhu)題?”。
怎么做密室逃脫
1、場景設計代入感
密室逃脫,除(chu)了方案能(neng)夠要抓住(zhu)人心之外,還(huan)需要考慮場(chang)景的(de)設計。因(yin)為場(chang)景的(de)真實還(huan)原,從夠從視(shi)覺(jue)上讓人盡快進(jin)入(ru)到自己游戲的(de)角色(se)當中,也就是我們(men)平(ping)時討論的(de)——代入(ru)感。
說到“代(dai)入感”就(jiu)不(bu)得(de)不(bu)提到場(chang)景(jing)的(de)(de)布(bu)(bu)置,舉個比(bi)較秀(xiu)氣(qi)的(de)(de)例子(zi),就(jiu)像一(yi)(yi)個女孩兒面目五官。不(bu)是(shi)你布(bu)(bu)置的(de)(de)越漂亮,就(jiu)越能夠(gou)激起(qi)玩家的(de)(de)興趣(qu)。更多的(de)(de)是(shi)看你小細節的(de)(de)一(yi)(yi)些東西,就(jiu)像現在大家都愛提到的(de)(de)“辨(bian)識度”!說的(de)(de)大白話一(yi)(yi)點(dian)就(jiu)是(shi)場(chang)景(jing)布(bu)(bu)置能不(bu)能夠(gou)讓人進去之后(hou),立(li)馬有種(zhong)身(shen)臨(lin)其境的(de)(de)感覺。
2、設備體驗感
設(she)(she)備(bei)(bei)其(qi)實也是(shi)密(mi)室逃(tao)脫游(you)戲中(zhong)必不可少(shao)的一(yi)大(da)項(xiang)。配(pei)合(he)主題(ti)方案中(zhong)的邏輯點(dian)(dian)(dian)位(wei),一(yi)般(ban)都是(shi)一(yi)個(ge)點(dian)(dian)(dian)配(pei)一(yi)個(ge)設(she)(she)備(bei)(bei)!對(dui)于玩家體(ti)(ti)驗感(gan)的好(hao)壞(huai),設(she)(she)備(bei)(bei)這項(xiang),絕(jue)對(dui)能(neng)夠(gou)占到整體(ti)(ti)的85%!同(tong)時在設(she)(she)備(bei)(bei)的選擇(ze)與制(zhi)作上,一(yi)個(ge)好(hao)的制(zhi)作商(shang)也尤為重要,他們能(neng)明白設(she)(she)備(bei)(bei)的難點(dian)(dian)(dian)與痛(tong)點(dian)(dian)(dian),也明白設(she)(she)備(bei)(bei)是(shi)用來玩的,也明白設(she)(she)備(bei)(bei)既要炫酷又要實用與結實穩定,綜合(he)這些(xie)才能(neng)提升玩家的體(ti)(ti)驗感(gan)。