一、密室逃脫是什么意思
密室逃(tao)脫(tuo)是一(yi)種真人逃(tao)脫(tuo)類游戲。
密(mi)室逃(tao)(tao)脫可以因不同的設計思路衍生(sheng)出(chu)不同的主(zhu)題(ti),從(cong)古墓(mu)科考到蠻荒探險,從(cong)竊取密(mi)電到逃(tao)(tao)脫監籠,玩家盡可以在(zai)自己喜好的主(zhu)題(ti)場(chang)景中扮演理想中的角色,憑借細致(zhi)的目光(guang),縝密(mi)的推理,強健的體魄(po)和齊(qi)心(xin)的協作(zuo),最終在(zai)規(gui)定時間內完成任務,獲取獎勵(li)。
真人密室逃脫將玩(wan)家關在(zai)一間(jian)密閉的房間(jian)中,主(zhu)持人講述(shu)相(xiang)關的故(gu)事(shi)(shi)背景(jing)和(he)注意事(shi)(shi)項,不(bu)(bu)同(tong)(tong)的主(zhu)題(ti)有(you)不(bu)(bu)同(tong)(tong)的故(gu)事(shi)(shi)背景(jing),市面上較多(duo)的為(wei)電(dian)影主(zhu)題(ti),寶藏主(zhu)題(ti),牢籠(long)主(zhu)題(ti)等,不(bu)(bu)同(tong)(tong)的密室設計者思路不(bu)(bu)同(tong)(tong),創造(zao)的人物和(he)題(ti)目也都千差萬(wan)別,質量也參差不(bu)(bu)齊。
二、密室逃脫是哪個國家發明的
玩(wan)了這么多(duo)年密室(shi)逃脫,你可知道密室(shi)逃脫是哪個國家發明的?
最(zui)早的真(zhen)人(ren)密室逃脫,起(qi)源于美國。
2006年硅谷一(yi)(yi)群系統程序師,他們根據(ju)阿加莎(sha)·克里斯蒂的(de)小(xiao)說靈感(gan),設(she)計了(le)一(yi)(yi)系列的(de)場景(jing),并把它們還原到了(le)現實中,提供(gong)給(gei)所有員工進行冒險解(jie)謎,命名為(wei)“origin”。由于難(nan)度過高,這間密(mi)室也成(cheng)為(wei)了(le)硅谷的(de)一(yi)(yi)個景(jing)點和傳(chuan)說。
很難求證第一(yi)家出現于中(zhong)國的“密室逃脫”店是在(zai)(zai)哪(na)兒,只是在(zai)(zai)不(bu)經(jing)意間這(zhe)種玩法就開始在(zai)(zai)全國的年(nian)輕(qing)人中(zhong)風靡(mi),大有(you)當年(nian)“桌游吧”的感覺。
三、什么是網上游戲密室逃脫
網上游戲密(mi)室逃(tao)脫:
玩(wan)家可在網(wang)上(shang)搜尋相應主題(ti)(ti),在電腦上(shang)通過鼠標便(bian)可操(cao)(cao)作(zuo),網(wang)上(shang)會告知玩(wan)家游戲的(de)背(bei)景及(ji)操(cao)(cao)作(zuo)方法,玩(wan)家根(gen)據提示解密答題(ti)(ti),找到(dao)線索,最終從房間走出,便(bian)闖關成功(gong)。