一、密室逃脫是什么意思
密室逃(tao)脫(tuo)是(shi)一種真人逃(tao)脫(tuo)類游(you)戲。
密(mi)室逃(tao)脫可以因不(bu)(bu)同(tong)的(de)設計思路衍生出不(bu)(bu)同(tong)的(de)主題,從(cong)古墓科考到蠻荒探險,從(cong)竊取密(mi)電到逃(tao)脫監籠,玩(wan)家盡可以在自己喜好的(de)主題場景中(zhong)扮演(yan)理(li)想中(zhong)的(de)角(jiao)色,憑借細(xi)致的(de)目光(guang),縝密(mi)的(de)推理(li),強健的(de)體魄(po)和齊心(xin)的(de)協作,最(zui)終在規定時間(jian)內完成任務(wu),獲取獎勵。
真人(ren)密室逃脫將玩家(jia)關在一間密閉(bi)的(de)(de)(de)(de)房間中(zhong),主(zhu)持(chi)人(ren)講(jiang)述相關的(de)(de)(de)(de)故事背景和注意事項,不(bu)(bu)同(tong)的(de)(de)(de)(de)主(zhu)題有不(bu)(bu)同(tong)的(de)(de)(de)(de)故事背景,市面上(shang)較多(duo)的(de)(de)(de)(de)為電影主(zhu)題,寶藏(zang)主(zhu)題,牢籠主(zhu)題等,不(bu)(bu)同(tong)的(de)(de)(de)(de)密室設計(ji)者(zhe)思路不(bu)(bu)同(tong),創(chuang)造的(de)(de)(de)(de)人(ren)物和題目也都千差萬別,質量(liang)也參差不(bu)(bu)齊。
二、密室逃脫是哪個國家發明的
玩了(le)這么多年密室(shi)逃脫,你可知(zhi)道密室(shi)逃脫是哪個國家(jia)發明的?
最早的(de)真人密室逃脫(tuo),起源于美國(guo)。
2006年硅谷一(yi)(yi)群系(xi)統程(cheng)序師,他們根據阿加莎·克里斯蒂的(de)小(xiao)說(shuo)靈感,設計了一(yi)(yi)系(xi)列的(de)場景(jing),并把它們還(huan)原到了現實中,提供給所有員工(gong)進行冒險解謎,命名為“origin”。由于難度過高,這間密室(shi)也成為了硅谷的(de)一(yi)(yi)個景(jing)點和傳說(shuo)。
很難(nan)求證第(di)一家出(chu)現于中(zhong)國的“密(mi)室逃脫(tuo)”店是(shi)在哪兒,只是(shi)在不經意(yi)間這種玩法就開(kai)始在全(quan)國的年輕人中(zhong)風靡,大(da)有當年“桌游吧”的感覺。
三、什么是網上游戲密室逃脫
網上游戲密室逃脫(tuo):
玩(wan)家(jia)可(ke)在(zai)網(wang)上搜尋相應主題,在(zai)電腦上通過鼠標便可(ke)操(cao)(cao)作,網(wang)上會告知玩(wan)家(jia)游(you)戲的背景及操(cao)(cao)作方法,玩(wan)家(jia)根據提(ti)示解密答題,找到線索,最終從房間走出,便闖關成功。