一、游戲筆記本內存容量多少合適
我們常見的內存大小包括:4G、8G、16G、32G等,一般來說,內存越大越好,但越大也越貴,具體應該根據電腦使用場景進行選擇。就當下而言,8G基本屬于筆記本電腦的入門級內存(cun)容量(liang),如果條(tiao)件允許,盡量(liang)選(xuan)擇16G,畢竟電腦買了起碼要用(yong)上幾(ji)年,不能(neng)只看當(dang)下,16G基本能(neng)應付大多數使用(yong)場景,例如:絕大多數游(you)戲、程序員(yuan)開發(fa)、圖影(ying)音制作(zuo)等(deng)。
目前一般的(de)大型3A游戲,在(zai)正常運行時(shi),電腦的(de)16G內存(cun)占用量也就(jiu)是(shi)到12G差不多。除(chu)非同時(shi)開(kai)了很多后臺軟件,否則就(jiu)會達到15G以(yi)上(shang),不過這還是(shi)很少(shao)見(jian)的(de)情況(kuang),所(suo)以(yi)在(zai)近(jin)兩年16G內存(cun)的(de)游戲本絕對可以(yi)滿足所(suo)有的(de)游戲運行需(xu)求。即使(shi)以(yi)后不夠了,還可以(yi)加內存(cun)。
二、游戲本內存16g和32g差別大嗎
相同的配置(zhi)下(xia),區別不(bu)是很大。16G內存(cun)目前完全(quan)可以滿足一般家庭對電腦(nao)的99%的需(xu)求(qiu)。在運行(xing)大型(xing)復雜(za)軟件及大型(xing)游戲的情況(kuang)下(xia)才會體現出差別,不(bu)過即使是玩(wan)大型(xing)游戲及設計類軟件時16G內存(cun)也能夠滿足。
如(ru)(ru)果(guo)運行(xing)內存(cun)是(shi)(shi)32G,那(nei)么雙通(tong)道(dao)就是(shi)(shi)兩個(ge)16G,如(ru)(ru)果(guo)這個(ge)16G的(de)頻率要高(gao)于兩個(ge)8G雙通(tong)道(dao)的(de)頻率,那(nei)么玩游(you)戲的(de)話,在同(tong)顯卡(ka)和(he)同(tong)處理器(qi)的(de)情(qing)況下,是(shi)(shi)可(ke)以(yi)在不同(tong)場景的(de)幀(zhen)(zhen)數下比雙通(tong)道(dao)8G要高(gao)10幀(zhen)(zhen)到15左右,也(ye)有(you)可(ke)能是(shi)(shi)5幀(zhen)(zhen)左右(區別(bie)確實(shi)很小)。
內(nei)存(cun)的(de)(de)頻(pin)(pin)率(lv)(lv)不(bu)能(neng)(neng)疊(die)加(jia)(jia),就算兩個16G內(nei)存(cun)的(de)(de)頻(pin)(pin)率(lv)(lv)都是(shi)3300,也不(bu)會(hui)(hui)(hui)疊(die)加(jia)(jia)成(cheng)6600,還是(shi)只有3300,如果其(qi)中一(yi)根(gen)(gen)是(shi)3400,也不(bu)會(hui)(hui)(hui)疊(die)加(jia)(jia)到6700,而是(shi)會(hui)(hui)(hui)以兩根(gen)(gen)內(nei)存(cun)條頻(pin)(pin)率(lv)(lv)最高(gao)的(de)(de)那一(yi)根(gen)(gen)3400發揮性(xing)能(neng)(neng)。
看配置的時候,一定要看下內存條的頻(pin)率,內存的數值(16G和(he)(he)32G)不是越(yue)(yue)大(da)越(yue)(yue)好(hao),而是頻(pin)率越(yue)(yue)高性(xing)能越(yue)(yue)好(hao)。當然(ran)不是說數值越(yue)(yue)大(da)就一(yi)點用處沒有(you),在運行應用和(he)(he)游戲時(shi),或(huo)者有(you)掛(gua)后臺時(shi),32G的反應速度(du)肯定是要快(kuai)于16G的。
內(nei)存這(zhe)個東(dong)西(xi),玩游(you)戲的(de)話,還是(shi)要越大越好,現在(zai)的(de)很多(duo)3A大作,大型單(dan)機,甚至絕地求生(sheng),EPXE,守望先(xian)鋒這(zhe)種射(she)擊游(you)戲都推薦16G內(nei)存用以運行(xing)。