一、游戲筆記本內存容量多少合適
我們常見的內存大小包括:4G、8G、16G、32G等,一般來說,內存越大越好,但越大也越貴,具體應該根據電腦使用場景進行選擇。就當下而言,8G基本屬于筆記本電腦的入門(men)級內存容量(liang),如(ru)果條件允許,盡量(liang)選(xuan)擇16G,畢竟電腦買(mai)了起碼要(yao)用上幾年,不能(neng)只看當下,16G基本能(neng)應付大多(duo)數(shu)使用場景(jing),例(li)如(ru):絕大多(duo)數(shu)游戲、程(cheng)序員開發(fa)、圖影音制作等。
目前一般的(de)大型3A游戲(xi),在(zai)正(zheng)常運行時(shi),電腦的(de)16G內(nei)存占用量(liang)也就是(shi)到(dao)12G差不(bu)多。除(chu)非(fei)同時(shi)開了很多后臺軟件,否則就會達到(dao)15G以(yi)上(shang),不(bu)過(guo)這(zhe)還(huan)是(shi)很少見的(de)情況,所(suo)以(yi)在(zai)近(jin)兩年16G內(nei)存的(de)游戲(xi)本絕對(dui)可以(yi)滿足所(suo)有的(de)游戲(xi)運行需(xu)求。即使以(yi)后不(bu)夠(gou)了,還(huan)可以(yi)加內(nei)存。
二、游戲本內存16g和32g差別大嗎
相同的(de)(de)配置下,區別(bie)不是(shi)很大(da)。16G內(nei)存目前(qian)完全(quan)可(ke)以滿足一般(ban)家庭對(dui)電腦(nao)的(de)(de)99%的(de)(de)需求。在運行大(da)型(xing)(xing)復(fu)雜(za)軟(ruan)件及(ji)(ji)大(da)型(xing)(xing)游戲(xi)的(de)(de)情況下才會(hui)體現出差別(bie),不過即使是(shi)玩大(da)型(xing)(xing)游戲(xi)及(ji)(ji)設計類軟(ruan)件時16G內(nei)存也(ye)能(neng)夠滿足。
如果(guo)運行內存(cun)是(shi)32G,那(nei)么(me)雙通道(dao)就是(shi)兩(liang)個16G,如果(guo)這個16G的(de)頻率要高于兩(liang)個8G雙通道(dao)的(de)頻率,那(nei)么(me)玩(wan)游戲的(de)話,在(zai)同顯卡和同處(chu)理器的(de)情況下(xia),是(shi)可以在(zai)不同場(chang)景的(de)幀數下(xia)比雙通道(dao)8G要高10幀到15左(zuo)右(you),也有可能是(shi)5幀左(zuo)右(you)(區別確實很小)。
內(nei)存的(de)頻(pin)率(lv)不能疊(die)(die)加,就算兩個16G內(nei)存的(de)頻(pin)率(lv)都是(shi)3300,也不會疊(die)(die)加成(cheng)6600,還是(shi)只(zhi)有3300,如果其(qi)中一根是(shi)3400,也不會疊(die)(die)加到6700,而是(shi)會以兩根內(nei)存條頻(pin)率(lv)最高的(de)那一根3400發揮(hui)性能。
看配置的時候,一定要看下內存條的(de)頻(pin)率,內(nei)存的(de)數值(16G和32G)不是越(yue)(yue)大(da)越(yue)(yue)好(hao),而(er)是頻(pin)率越(yue)(yue)高性能越(yue)(yue)好(hao)。當然不是說數值越(yue)(yue)大(da)就一(yi)點用(yong)處沒有,在(zai)運(yun)行應用(yong)和游戲時,或者(zhe)有掛后臺時,32G的(de)反(fan)應速(su)度肯(ken)定是要快于16G的(de)。
內(nei)存(cun)(cun)這個東西,玩游戲的話,還是要越大(da)越好,現在的很多3A大(da)作,大(da)型單(dan)機(ji),甚至絕地(di)求生(sheng),EPXE,守望先鋒(feng)這種射擊游戲都(dou)推薦16G內(nei)存(cun)(cun)用以運行。