一、游戲筆記本內存容量多少合適
我們常見的內存大小包括:4G、8G、16G、32G等,一般來說,內存越大越好,但越大也越貴,具體應該根據電腦使用場景進行選擇。就當下而言,8G基本屬于筆記本電腦的入門級內存容量(liang),如果條件允(yun)許(xu),盡量(liang)選擇16G,畢(bi)竟(jing)電腦買了起碼要用上幾年,不能只看當(dang)下,16G基本(ben)能應付(fu)大(da)多(duo)數使用場景,例如:絕大(da)多(duo)數游戲、程序員開發(fa)、圖影音制作(zuo)等。
目前一般的(de)大型(xing)3A游戲(xi),在(zai)正常運(yun)行時(shi)(shi),電腦的(de)16G內(nei)存(cun)占用量也就是(shi)到12G差不多。除非(fei)同時(shi)(shi)開了(le)很(hen)多后(hou)臺軟件,否(fou)則就會達到15G以(yi)上,不過這(zhe)還是(shi)很(hen)少見的(de)情況,所以(yi)在(zai)近兩年(nian)16G內(nei)存(cun)的(de)游戲(xi)本(ben)絕對可以(yi)滿足所有的(de)游戲(xi)運(yun)行需(xu)求。即(ji)使以(yi)后(hou)不夠了(le),還可以(yi)加內(nei)存(cun)。
二、游戲本內存16g和32g差別大嗎
相(xiang)同(tong)的(de)(de)配(pei)置下,區別不(bu)是很大(da)(da)。16G內存目前完全可以滿足一般(ban)家(jia)庭(ting)對電腦的(de)(de)99%的(de)(de)需求。在(zai)運行(xing)大(da)(da)型復雜(za)軟件及大(da)(da)型游(you)戲的(de)(de)情況下才會(hui)體現出差別,不(bu)過即使是玩大(da)(da)型游(you)戲及設計(ji)類軟件時16G內存也能夠(gou)滿足。
如果(guo)運行內存是(shi)(shi)32G,那么雙通(tong)道(dao)就(jiu)是(shi)(shi)兩個16G,如果(guo)這個16G的頻率要高于(yu)兩個8G雙通(tong)道(dao)的頻率,那么玩游戲(xi)的話(hua),在同顯卡和同處理(li)器的情況下(xia),是(shi)(shi)可以在不同場景(jing)的幀(zhen)(zhen)數下(xia)比(bi)雙通(tong)道(dao)8G要高10幀(zhen)(zhen)到(dao)15左右,也有可能是(shi)(shi)5幀(zhen)(zhen)左右(區別確(que)實(shi)很(hen)小)。
內存(cun)(cun)的頻率不(bu)(bu)能疊(die)加,就算兩個16G內存(cun)(cun)的頻率都是3300,也(ye)不(bu)(bu)會疊(die)加成6600,還是只有3300,如果(guo)其中(zhong)一根是3400,也(ye)不(bu)(bu)會疊(die)加到6700,而是會以兩根內存(cun)(cun)條頻率最高的那(nei)一根3400發揮性(xing)能。
看配置的時候,一定要看下內存條的(de)(de)頻率,內存的(de)(de)數值(16G和(he)(he)32G)不是越(yue)大越(yue)好,而是頻率越(yue)高性能越(yue)好。當(dang)然(ran)不是說數值越(yue)大就一點(dian)用處沒(mei)有,在運行應(ying)用和(he)(he)游戲(xi)時(shi),或者有掛后臺時(shi),32G的(de)(de)反(fan)應(ying)速(su)度肯定是要(yao)快于(yu)16G的(de)(de)。
內(nei)存(cun)這個東西,玩游戲的(de)話,還(huan)是要越大越好,現在的(de)很多(duo)3A大作(zuo),大型單機,甚至絕(jue)地(di)求生,EPXE,守望(wang)先鋒這種射擊游戲都(dou)推薦16G內(nei)存(cun)用以運行。