一、游戲筆記本內存容量多少合適
我們常見的內存大小包括:4G、8G、16G、32G等,一般來說,內存越大越好,但越大也越貴,具體應該根據電腦使用場景進行選擇。就當下而言,8G基本屬于筆記本電腦的入門級內存容量(liang),如果條件允許,盡量(liang)選擇(ze)16G,畢竟電腦買了起碼(ma)要用上幾年(nian),不能只看當下,16G基(ji)本能應付大多數使用場景,例如:絕大多數游戲、程序(xu)員開發、圖影音制作等(deng)。
目(mu)前一般的(de)(de)大(da)型3A游(you)戲,在(zai)正(zheng)常運(yun)行(xing)時,電腦的(de)(de)16G內存(cun)占(zhan)用(yong)量也就是(shi)到12G差(cha)不多。除非(fei)同(tong)時開了很(hen)多后臺軟件,否則就會達到15G以(yi)(yi)上,不過這還是(shi)很(hen)少見的(de)(de)情(qing)況,所(suo)以(yi)(yi)在(zai)近(jin)兩年16G內存(cun)的(de)(de)游(you)戲本絕(jue)對可(ke)以(yi)(yi)滿足所(suo)有(you)的(de)(de)游(you)戲運(yun)行(xing)需求。即使(shi)以(yi)(yi)后不夠了,還可(ke)以(yi)(yi)加內存(cun)。
二、游戲本內存16g和32g差別大嗎
相同的配置下,區別不(bu)是很(hen)大。16G內存目前完全可以(yi)滿足一般家(jia)庭對電腦的99%的需求。在運行大型復雜軟件及大型游戲的情況下才會體(ti)現(xian)出(chu)差別,不(bu)過即使(shi)是玩大型游戲及設(she)計類軟件時16G內存也(ye)能(neng)夠(gou)滿足。
如果運(yun)行內存是32G,那(nei)么雙通道(dao)就是兩個16G,如果這(zhe)個16G的頻率(lv)要(yao)高(gao)于兩個8G雙通道(dao)的頻率(lv),那(nei)么玩游(you)戲的話(hua),在同(tong)顯卡和同(tong)處(chu)理器的情況下,是可以在不同(tong)場景的幀數(shu)下比雙通道(dao)8G要(yao)高(gao)10幀到15左右,也有可能是5幀左右(區別(bie)確實很小)。
內(nei)(nei)存的(de)頻率(lv)不能疊(die)加,就算兩個16G內(nei)(nei)存的(de)頻率(lv)都是3300,也(ye)不會(hui)疊(die)加成6600,還是只有3300,如果其中一根是3400,也(ye)不會(hui)疊(die)加到6700,而是會(hui)以兩根內(nei)(nei)存條(tiao)頻率(lv)最高(gao)的(de)那一根3400發揮性能。
看配置的時候,一定要看下內存條的(de)頻(pin)率,內存的(de)數值(16G和32G)不是越(yue)(yue)大越(yue)(yue)好(hao)(hao),而是頻(pin)率越(yue)(yue)高性能(neng)越(yue)(yue)好(hao)(hao)。當(dang)然不是說數值越(yue)(yue)大就一點用處沒有(you),在運行應用和游(you)戲時,或者有(you)掛(gua)后臺時,32G的(de)反應速(su)度(du)肯(ken)定是要(yao)快于(yu)16G的(de)。
內存這(zhe)(zhe)個東(dong)西(xi),玩(wan)游戲的(de)話,還是要越大(da)越好,現在的(de)很多3A大(da)作,大(da)型(xing)單機,甚至絕地求生(sheng),EPXE,守望(wang)先鋒這(zhe)(zhe)種射擊游戲都推薦16G內存用(yong)以運行。