一、游戲筆記本內存容量多少合適
我們常見的內存大小包括:4G、8G、16G、32G等,一般來說,內存越大越好,但越大也越貴,具體應該根據電腦使用場景進行選擇。就當下而言,8G基本屬于筆記本電腦的入門(men)級內存容量,如果條(tiao)件允許,盡量選擇16G,畢竟電腦買了(le)起碼要用上幾年,不能只看當下(xia),16G基本能應付大多數(shu)使用場景,例如:絕大多數(shu)游戲、程(cheng)序員(yuan)開(kai)發、圖影音制作等。
目前一般(ban)的(de)大型3A游戲,在正常運(yun)行(xing)時,電腦(nao)的(de)16G內(nei)存占用量也就是到(dao)12G差不(bu)多。除(chu)非同(tong)時開了(le)(le)很多后臺(tai)軟件,否(fou)則就會達到(dao)15G以上,不(bu)過這(zhe)還是很少見的(de)情況(kuang),所(suo)以在近兩(liang)年(nian)16G內(nei)存的(de)游戲本絕對可(ke)以滿足所(suo)有的(de)游戲運(yun)行(xing)需求。即(ji)使以后不(bu)夠(gou)了(le)(le),還可(ke)以加內(nei)存。
二、游戲本內存16g和32g差別大嗎
相同的(de)配(pei)置(zhi)下,區別(bie)不(bu)是(shi)(shi)很大。16G內(nei)存(cun)目前完全可以滿足一般家(jia)庭對電腦的(de)99%的(de)需求。在運行(xing)大型復雜軟(ruan)件及(ji)大型游戲的(de)情況下才會體現出差別(bie),不(bu)過即(ji)使是(shi)(shi)玩大型游戲及(ji)設計類軟(ruan)件時16G內(nei)存(cun)也能夠滿足。
如果運行(xing)內(nei)存是(shi)32G,那(nei)么雙通(tong)道就是(shi)兩個(ge)16G,如果這個(ge)16G的頻率要高于兩個(ge)8G雙通(tong)道的頻率,那(nei)么玩(wan)游戲的話,在(zai)同(tong)顯卡和同(tong)處理器的情況下,是(shi)可以在(zai)不同(tong)場景的幀(zhen)(zhen)(zhen)數下比雙通(tong)道8G要高10幀(zhen)(zhen)(zhen)到15左右,也有(you)可能是(shi)5幀(zhen)(zhen)(zhen)左右(區別(bie)確實很(hen)小)。
內(nei)(nei)存的頻(pin)率(lv)不(bu)(bu)能(neng)疊(die)加,就算兩個(ge)16G內(nei)(nei)存的頻(pin)率(lv)都是(shi)(shi)(shi)3300,也不(bu)(bu)會疊(die)加成6600,還是(shi)(shi)(shi)只有3300,如(ru)果(guo)其中一根是(shi)(shi)(shi)3400,也不(bu)(bu)會疊(die)加到6700,而(er)是(shi)(shi)(shi)會以兩根內(nei)(nei)存條頻(pin)率(lv)最高的那一根3400發(fa)揮(hui)性能(neng)。
看配置的時候,一定要看下內存條的頻率,內(nei)存的數(shu)值(16G和(he)(he)32G)不是(shi)越大越好,而是(shi)頻率越高(gao)性能越好。當然(ran)不是(shi)說數(shu)值越大就一點用處沒有,在運行應用和(he)(he)游戲時(shi),或者有掛(gua)后臺時(shi),32G的反應速度肯定是(shi)要快于16G的。
內(nei)存這個東西,玩游戲的話,還是要越大(da)越好,現在的很多3A大(da)作(zuo),大(da)型單機,甚至絕(jue)地求生(sheng),EPXE,守望先鋒這種射擊游戲都(dou)推薦16G內(nei)存用以運行。