一、曲面顯示器好還是直面好
隨著技(ji)術(shu)的(de)(de)(de)不斷進步(bu),曲面(mian)顯(xian)(xian)(xian)示器(qi)(qi)逐漸走(zou)進人們的(de)(de)(de)視野,越來越多的(de)(de)(de)消費者開始關注(zhu)曲面(mian)顯(xian)(xian)(xian)示器(qi)(qi)與傳統直面(mian)顯(xian)(xian)(xian)示器(qi)(qi)之間的(de)(de)(de)差別,那么(me)曲面(mian)顯(xian)(xian)(xian)示器(qi)(qi)和直面(mian)顯(xian)(xian)(xian)示器(qi)(qi)哪個好(hao)呢?
1、曲面顯示器的優點
(1)相(xiang)比于(yu)平(ping)面(mian)(mian)(mian)屏來說,曲面(mian)(mian)(mian)顯示(shi)器的(de)(de)設計更(geng)貼合人眼生理曲線(xian)構(gou)造,讓屏幕所呈(cheng)現的(de)(de)畫面(mian)(mian)(mian)與(yu)觀看距離保持一致,從而帶來了畫面(mian)(mian)(mian)的(de)(de)現場感。而且如(ru)果(guo)是長時間(jian)玩游戲或(huo)者看電影,都能(neng)有(you)效緩解眼部疲勞,提(ti)高使用的(de)(de)舒(shu)適感。
(2)另外,由于(yu)曲面(mian)顯(xian)示器采用(yong)的是曲面(mian)狀造型(xing),因(yin)此整體(ti)上(shang)給人一(yi)種被(bei)包(bao)圍的感覺,從可以(yi)減少注意(yi)力被(bei)分散(san),更能減少了光線(xian)對顯(xian)示器的干擾。
(3)還有就是,由于屏(ping)幕的(de)曲度,使用(yong)時會產(chan)生類似3D的(de)效(xiao)果(guo),雖(sui)然在技術上(shang)不是3D,但(dan)屏(ping)幕的(de)曲率可以增(zeng)強你(ni)對深度的(de)感(gan)知(zhi)。這種(zhong)微妙的(de)感(gan)覺(jue)在平面顯(xian)示(shi)器上(shang)是無(wu)法體會的(de)。
2、曲面顯示器的缺點
(1)雖(sui)然曲(qu)面顯示器的(de)屏幕(mu)設計更貼合人眼生理曲(qu)線構造(zao),不(bu)容(rong)(rong)易(yi)產生失真的(de)視覺體驗,但這(zhe)也是針對(dui)于(yu)影(ying)音(yin)、游戲(xi)等娛(yu)樂;如果是專業制圖人士,很容(rong)(rong)易(yi)因為呈現的(de)內(nei)容(rong)(rong)有彎曲(qu)感(gan),從而(er)影(ying)響到工作的(de)正常開展。
(2)市(shi)面(mian)上關(guan)于曲面(mian)顯(xian)示器的(de)面(mian)板(ban)類型普遍都為VA面(mian)板(ban),因此曲面(mian)屏(ping)無法給用戶帶來更好的(de)色彩(cai),同時其響(xiang)應速度也相對較(jiao)慢,很難適(shi)合要(yao)求反(fan)應速度的(de)游戲玩家(jia)。
3、直面顯示器的優點
(1)色(se)彩畫面好,可視度廣。
(2)適用范圍廣,相比曲面沒(mei)那么容易碎。
(3)有(you)著極(ji)高的響應(ying)時間。
4、直面顯示器的缺點
(1)可視角(jiao)度小(xiao),同尺寸可視內容相(xiang)對較少。
(2)電影游戲沉浸感不如曲面顯示器。
總體來說,曲面顯示(shi)器(qi)(qi)和直面顯示(shi)器(qi)(qi)各(ge)有(you)各(ge)的優缺點,并(bing)不一(yi)定哪種更好,選擇時(shi)主要(yao)還是根據需(xu)求來選:
1、如果平時是做平面設計或者玩FPS游戲(xi)的建議選平面顯示(shi)器。
2、如果(guo)是電(dian)影游戲建議曲面(mian)顯示器,沉浸感(gan)會(hui)比較強(qiang),同(tong)樣的(de)視覺范圍可以看到更多的(de)內容。
3、還有一點(dian),如果購買(mai)尺寸小于27寸,不建議買(mai)曲面屏(ping)。
二、曲面顯示器看久了看直面變凸的怎么回事
很多用曲面(mian)(mian)顯示器(qi)的朋友都(dou)遇(yu)到過這樣的情況,那(nei)就(jiu)是(shi)看久(jiu)了曲面(mian)(mian)顯示器(qi),再去(qu)看直(zhi)(zhi)面(mian)(mian)顯示器(qi),感覺直(zhi)(zhi)面(mian)(mian)顯示器(qi)變凸了,這是(shi)怎么回事(shi)呢?
其實,出現這種情況是正常的(de)(de)(de),這是大腦(nao)對視(shi)覺修(xiu)(xiu)正導致的(de)(de)(de),本身平(ping)面顯示(shi)器我們(men)(men)(men)看畫面時,由于(yu)和眼球的(de)(de)(de)視(shi)距不一(yi)樣,正面離(li)我們(men)(men)(men)最近,屏幕邊(bian)角(jiao)離(li)我們(men)(men)(men)稍遠,導致看起來(lai)是凸的(de)(de)(de),但(dan)是由于(yu)我們(men)(men)(men)的(de)(de)(de)主觀(guan)意(yi)識(shi)知道這個是在一(yi)個平(ping)面上(shang)的(de)(de)(de),于(yu)是大腦(nao)就給修(xiu)(xiu)正成我們(men)(men)(men)需要看到(dao)的(de)(de)(de)平(ping)面圖片。
曲面顯示器是曲面(mian)屏,曲面(mian)屏和(he)我們眼球(qiu)距(ju)離是一(yi)樣的,這時(shi)讓我們的眼睛(jing)不(bu)需要修正(zheng)(zheng)了,所以再次看(kan)平面(mian)時(shi)就會顯(xian)示(shi)正(zheng)(zheng)常(chang)的平面(mian)顯(xian)示(shi)我們所真實(shi)看(kan)到的,因此看(kan)起來會感覺(jue)變凸了,這是正(zheng)(zheng)常(chang)情況,通常(chang)適應一(yi)段(duan)時(shi)間(jian),大腦會慢慢校正(zheng)(zheng),看(kan)平面(mian)的顯(xian)示(shi)器時(shi)就會正(zheng)(zheng)常(chang)了。