一、FEC家庭娛樂中心有哪些類型
FEC家庭娛樂中心有兩種(zhong)基本類型(xing):多(duo)景點(dian)室(shi)內設(she)施和室(shi)外娛樂中(zhong)心。
1、多景點室內中心
除了一些(xie)早期的案例,例如伊(yi)利諾伊(yi)州(zhou)芝加(jia)哥(ge)的魔法(fa)城堡,室(shi)內FEC于1991年左右(you)開始(shi)在紐約(yue)-新澤西地區(qu)盛行,現在遍布(bu)美國(guo)大部分(fen)地區(qu)和世(shi)界其他地區(qu)。
室內FEC融合(he)了傳統(tong)的(de)街機與更新的(de)產品。這種類(lei)型(xing)的(de)中心通(tong)常(chang)包含(han)一個SCP(軟體游樂(le)設(she)(she)備)單元、兌換(huan)游戲(xi)(xi)、一些小型(xing)游樂(le)設(she)(she)施(shi)和(he)青(qing)少年生(sheng)日派對設(she)(she)施(shi),以及(ji)碰碰車(che)、模(mo)擬器(qi)游樂(le)設(she)(she)施(shi)、室內擊球籠、代幣操作的(de)運(yun)動游戲(xi)(xi)和(he)激光標簽槍等(deng)娛樂(le)活動供(gong)年齡較大(da)的(de)孩子和(he)成年人。
例(li)子包括新澤西州(zhou)東漢諾威(wei)的(de)《魔法城堡》和(he)《體育與游(you)戲(xi)》。這(zhe)些FEC通常占地(di)35000平(ping)方英尺至65000平(ping)方英尺(3251-6038平(ping)方米),FEC是(shi)購物中心的(de)核心景(jing)點之一。在(zai)世界(jie)上的(de)許(xu)多地(di)方,室內(nei)FEC被認為是(shi)每個室內(nei)商(shang)場(chang)的(de)重要組成(cheng)部分,經(jing)常取(qu)代美國商(shang)場(chang)中更(geng)傳(chuan)統(tong)的(de)電(dian)影院(yuan)。
2、戶外娛樂中心
這是最早的(de)FEC形式,起源于加利福尼亞,典型(xing)的(de)戶(hu)外娛樂中心。包括(kuo)卡丁車、迷你高爾夫球場、擊球籠和(he)碰碰船(chuan)。通常,還有一(yi)個6000至(zhi)10000平(ping)方英尺(557-929平(ping)方米)的(de)小型(xing)配(pei)套設施(shi)大樓,其中包括(kuo)小吃攤、游戲和(he)生日(ri)派對區。
從最(zui)早的娛(yu)樂(le)(le)中心(xin)開(kai)始,發(fa)展了(le)許(xu)多新(xin)產品形式,包括帶有戶外兒童游(you)樂(le)(le)設施的大型(xing)中心(xin)和(he)帶有軟體游(you)樂(le)(le)設施的大型(xing)建(jian)筑,有時(shi)還帶有機模(mo)表演(yan)的餐廳區域。
二、家庭娛樂中心的痛點有哪些
1、對于家庭娛樂中心的錯誤定位
最基本也是最致命的(de)(de)(de)問題(ti),就是廠方、投資人(ren)對于場(chang)館(guan)類型的(de)(de)(de)錯誤認(ren)知,在(zai)構思、建(jian)設場(chang)館(guan)的(de)(de)(de)過程中緊咬親子(zi)互動性的(de)(de)(de)問題(ti)而忽略了各(ge)類業(ye)態(tai)一體化結合(he)的(de)(de)(de)初衷(zhong)。誠然(ran),場(chang)館(guan)的(de)(de)(de)親子(zi)互動性不足是一個要(yao)解決(jue)的(de)(de)(de)問題(ti),但以此為出發點(dian)設計家庭娛樂中心,顯然(ran)有些(xie)舍(she)本逐末(mo)了。
2、合適的家庭娛樂中心用地難覓
一(yi)座家庭(ting)娛樂中心的(de)(de)面積需要達到幾(ji)千平(ping)以上,而(er)國內(nei)寸土(tu)寸金(jin)的(de)(de)用地(di)情況不比一(yi)些歐(ou)美城市豐(feng)富(fu)的(de)(de)土(tu)地(di)資(zi)源,這無(wu)疑增加(jia)了投(tou)資(zi)、開設場館(guan)的(de)(de)難(nan)度。先不考(kao)慮在您想要投(tou)資(zi)的(de)(de)城市中,是否有(you)滿足條件(jian)的(de)(de)場地(di)。即使有(you),那(nei)所需的(de)(de)投(tou)資(zi)成本也非(fei)常(chang)大,用地(di)問題也阻(zu)礙了國內(nei)家庭(ting)娛樂中心的(de)(de)發展。
3、家庭娛樂中心場地設計難度高
實(shi)際可借鑒的場(chang)(chang)館(guan)案例少;設(she)(she)計(ji)師對這(zhe)類(lei)(lei)型的場(chang)(chang)館(guan)也比較陌(mo)生;不能很好地(di)把握(wo)游客的需(xu)求、心理(li),場(chang)(chang)地(di)規劃設(she)(she)計(ji)的難(nan)(nan)度(du)較大(da)。無(wu)論投(tou)資哪(na)種類(lei)(lei)型的室(shi)內樂(le)園,都(dou)需(xu)要(yao)儀仗場(chang)(chang)館(guan)設(she)(she)計(ji)工程師的幫助,如(ru)果設(she)(she)計(ji)師沒有想法或無(wu)法令人滿意那(nei)么項目也很難(nan)(nan)順暢地(di)進行。
4、家庭娛樂中心場地難以管理
諾(nuo)大的(de)場(chang)館面積(ji)除了能給消(xiao)費(fei)人(ren)群提供豐富的(de)游(you)玩天地之外(wai)也會帶來(lai)難管理的(de)問題,游(you)樂設備、餐飲窗口(kou)、購物窗口(kou)等多(duo)種業態的(de)復雜結(jie)合難免(mian)會產生摩擦(ca),如何(he)管理好商家(jia)、工作(zuo)人(ren)員、游(you)客之間的(de)關系是一門十分重(zhong)要的(de)功課。
5、家庭娛樂中心投資前期資金消耗大
因為家庭娛樂中心對場(chang)地、設(she)施、游樂設(she)備等硬件基礎(chu)要求較高,所以(yi)在投資前期的消耗會十分大,沒有(you)足夠資金保障的投資人只(zhi)能望洋興嘆。