工作站(zhan)和臺式機的區別 工作站(zhan)與(yu)普(pu)通PC有什么不(bu)同
工作站的(de)(de)(de)特點就是對用戶的(de)(de)(de)特殊應用需(xu)求(qiu)而(er)做特殊的(de)(de)(de)硬件優(you)化。如傳統的(de)(de)(de)圖(tu)形工(gong)作站能為給(gei)它分(fen)(fen)配的(de)(de)(de)任務如數據壓縮、圖(tu)形制作、模型(xing)分(fen)(fen)析等(deng)提供最好的(de)(de)(de)性能。它很(hen)多(duo)時候都是針(zhen)對與通用的(de)(de)(de)操作系統不同的(de)(de)(de)私人操作系統和(he)專(zhuan)業軟(ruan)件而(er)設計的(de)(de)(de);PC機(ji)的(de)(de)(de)典型(xing)工(gong)作是能運(yun)行(xing)流行(xing)的(de)(de)(de)商業軟(ruan)件和(he)其他一(yi)些(xie)簡單(dan)應用。從價格(ge)角度(du)來看工(gong)作站的(de)(de)(de)需(xu)求(qiu)一(yi)般在1萬元以上。一(yi)萬元以下的(de)(de)(de)低端工(gong)作站主要用于一(yi)些(xie)學校的(de)(de)(de)2D/3D教學。
從產(chan)(chan)品的(de)配置(zhi)(zhi)來看,工(gong)作站(zhan)采(cai)用(yong)(yong)(yong)的(de)配置(zhi)(zhi)有時與服務器相同(tong),如(ru)高(gao)端工(gong)作站(zhan)的(de)CPU可能(neng)(neng)用(yong)(yong)(yong)雙路(lu)XEON,硬(ying)盤可能(neng)(neng)用(yong)(yong)(yong)SCSI接口硬(ying)盤和熱插拔(ba)技(ji)術,電源可能(neng)(neng)用(yong)(yong)(yong)冗余等(deng)。而PC機不會(hui)用(yong)(yong)(yong)這些配置(zhi)(zhi)。同(tong)時工(gong)作站(zhan)一般采(cai)用(yong)(yong)(yong)專(zhuan)(zhuan)業顯卡(ka)如(ru)NIVIDA的(de)QUADRO系(xi)列(lie)顯卡(ka)和ATI的(de)FIREGL系(xi)列(lie)顯卡(ka)。專(zhuan)(zhuan)業工(gong)作站(zhan)都采(cai)用(yong)(yong)(yong)多(duo)(duo)路(lu)多(duo)(duo)核(he)處理(li)器,即是基(ji)于單個半導體的(de)一個處理(li)器上擁有多(duo)(duo)個一樣功能(neng)(neng)的(de)處理(li)器核(he)心。能(neng)(neng)帶(dai)來更多(duo)(duo)的(de)性能(neng)(neng)和生產(chan)(chan)力優勢,因(yin)而最終成為(wei)一種廣(guang)泛(fan)普(pu)及的(de)計算(suan)模(mo)式。
多(duo)核(he)處(chu)(chu)理(li)器(qi)還在推動PC安全性和(he)虛擬(ni)(ni)技術(shu)方(fang)面(mian)起到關鍵作用,虛擬(ni)(ni)技術(shu)的發展能(neng)夠(gou)提供(gong)更好(hao)的保護、更高的資源使用率和(he)更可(ke)觀(guan)的商業計算市場(chang)價值。多(duo)核(he)心(xin)處(chu)(chu)理(li)器(qi)可(ke)以為(wei)戰勝今天的處(chu)(chu)理(li)器(qi)設計挑戰提供(gong)一種立竿見影、經(jing)濟有效的技術(shu)――降低隨著單核(he)心(xin)處(chu)(chu)理(li)器(qi)的頻率(即“時鐘速(su)度”)的不(bu)斷上升(sheng)而增高的熱量和(he)功耗,能(neng)夠(gou)有效的節能(neng)。多(duo)核(he)心(xin)處(chu)(chu)理(li)器(qi)有助(zhu)于為(wei)將(jiang)來更加(jia)先進的軟件提供(gong)卓越的性能(neng)。現有的操作系(xi)統( Win7 32/64位)都能(neng)夠(gou)受益(yi)于多(duo)核(he)心(xin)處(chu)(chu)理(li)器(qi)。
專(zhuan)業工作站的性(xing)(xing)(xing)能(neng)(neng)需求進一步提(ti)升時,雙路或多(duo)(duo)(duo)路多(duo)(duo)(duo)核(he)心處(chu)理(li)器可以為(wei)合理(li)地提(ti)高性(xing)(xing)(xing)能(neng)(neng)提(ti)供(gong)一個理(li)想(xiang)的平(ping)臺。因(yin)此(ci),軟件(jian)應(ying)用(yong)程序利用(yong)多(duo)(duo)(duo)核(he)處(chu)理(li)器進行(xing)開(kai)發(fa)在(zai)國外已經普及(ji)。工作站基(ji)于專(zhuan)業圖(tu)形(xing)(xing)卡為(wei)平(ping)臺,成為(wei)處(chu)理(li)圖(tu)形(xing)(xing)、圖(tu)像及(ji)影視合成的利器在(zai)圖(tu)形(xing)(xing)處(chu)理(li)器的硬(ying)件(jian)設計中(zhong)采用(yong)不(bu)同的理(li)念。專(zhuan)業應(ying)用(yong)軟件(jian)中(zhong)往(wang)往(wang)更多(duo)(duo)(duo)的時間是(shi)在(zai)顯示模(mo)(mo)型正在(zai)創建(jian)和編輯中(zhong)的狀態,因(yin)此(ci)線框(kuang)模(mo)(mo)式(shi)、陰影模(mo)(mo)式(shi)下的性(xing)(xing)(xing)能(neng)(neng)也是(shi)至關重要的,各(ge)種專(zhuan)業軟件(jian)所(suo)涉(she)及(ji)到的功能(neng)(neng)都應(ying)該在(zai)硬(ying)件(jian)上予以支(zhi)持。
另(ling)一方面(mian),從性能上來說,像高級(ji)場景(jing)渲染、CAD/CAM、影視(shi)三維動畫(hua)等(deng)(deng)應(ying)(ying)用領域(yu),往(wang)往(wang)會遇上非常大的模型和許多光源,因(yin)此圖形系統的幾何(he)與光線處(chu)理能力(li)是至關(guan)重要的。在各(ge)自的驅動程(cheng)序(xu)上也有(you)本質(zhi)區別。專業圖形卡(ka)由于面(mian)向范圍廣泛的專業應(ying)(ying)用軟(ruan)(ruan)件,因(yin)此它必須要能夠對所(suo)有(you)的OpenGL函數(shu)都予以支持。首(shou)先,專業卡(ka)的驅動程(cheng)序(xu)完全針對OpenGL進行優化,同時針對各(ge)個不同應(ying)(ying)用程(cheng)序(xu)的特別之處(chu)采(cai)用專門(men)的解(jie)決辦法。如在驅動程(cheng)序(xu)里面(mian)提(ti)(ti)供各(ge)種主要軟(ruan)(ruan)件的優化設置選項,為某些軟(ruan)(ruan)件提(ti)(ti)供專門(men)的驅動程(cheng)序(xu)(如有(you)些專業卡(ka)附(fu)帶的增值驅動等(deng)(deng))。
專業(ye)軟件(jian)對(dui)(dui)于特效的(de)(de)(de)要(yao)(yao)求很高(gao)(gao),要(yao)(yao)能(neng)(neng)夠支(zhi)持非常多(duo)的(de)(de)(de)特效,這(zhe)不是(shi)(shi)普(pu)通(tong)游戲卡所(suo)能(neng)(neng)滿足的(de)(de)(de)。專業(ye)卡不光是(shi)(shi)針對(dui)(dui)專業(ye)軟件(jian)進行優化,而(er)且還能(neng)(neng)更好的(de)(de)(de)配(pei)合多(duo)CPU系統(tong)的(de)(de)(de)工(gong)作。專業(ye)卡的(de)(de)(de)多(duo)邊形(xing)生成率(lv)等指標比普(pu)通(tong)游戲卡要(yao)(yao)求高(gao)(gao),高(gao)(gao)檔的(de)(de)(de)專業(ye)顯卡可(ke)能(neng)(neng)有(you)多(duo)個顯示處(chu)理芯(xin)片用以提高(gao)(gao)性能(neng)(neng),同時為了處(chu)理更大的(de)(de)(de)材質(zhi)和在更高(gao)(gao)分辨率(lv)下工(gong)作,通(tong)常配(pei)備更多(duo)的(de)(de)(de)顯存。這(zhe)也是(shi)(shi)它價格(ge)非常高(gao)(gao)的(de)(de)(de)原因。