一、曲面顯示器好還是直面好
隨著技術的(de)(de)不斷進步,曲面顯(xian)示(shi)器(qi)(qi)逐漸(jian)走進人們的(de)(de)視野,越(yue)來越(yue)多的(de)(de)消費者(zhe)開始關(guan)注曲面顯(xian)示(shi)器(qi)(qi)與傳(chuan)統(tong)直(zhi)面顯(xian)示(shi)器(qi)(qi)之間的(de)(de)差別,那么(me)曲面顯(xian)示(shi)器(qi)(qi)和直(zhi)面顯(xian)示(shi)器(qi)(qi)哪(na)個好呢?
1、曲面顯示器的優點
(1)相比于平(ping)面(mian)屏來說(shuo),曲面(mian)顯示器的(de)設計更貼合人眼生理曲線構(gou)造,讓屏幕所呈現(xian)的(de)畫(hua)面(mian)與觀看距離保持一致(zhi),從而帶來了(le)畫(hua)面(mian)的(de)現(xian)場感。而且如果是長(chang)時間玩(wan)游戲或(huo)者看電影(ying),都能有效緩解(jie)眼部疲勞,提高使用的(de)舒適感。
(2)另外(wai),由(you)于曲面顯示器(qi)采用的是曲面狀造型,因此(ci)整體上給(gei)人(ren)一種被包(bao)圍的感覺,從(cong)可(ke)以減(jian)少(shao)注意力被分散(san),更能減(jian)少(shao)了光線對顯示器(qi)的干擾。
(3)還有就(jiu)是,由于(yu)屏幕(mu)的(de)曲度(du),使用時會產生類似3D的(de)效果,雖然(ran)在技術上不是3D,但屏幕(mu)的(de)曲率可以增(zeng)強你對深度(du)的(de)感(gan)(gan)知(zhi)。這種微妙的(de)感(gan)(gan)覺在平面顯(xian)示(shi)器(qi)上是無法體會的(de)。
2、曲面顯示器的缺點
(1)雖然曲(qu)(qu)(qu)面顯示器(qi)的(de)屏幕設計更貼合人眼生(sheng)理曲(qu)(qu)(qu)線構造,不(bu)容(rong)易產生(sheng)失真的(de)視(shi)覺體驗,但這也是針對于影(ying)音、游(you)戲(xi)等娛樂;如果是專業制圖人士(shi),很容(rong)易因(yin)為呈現的(de)內容(rong)有(you)彎曲(qu)(qu)(qu)感,從而(er)影(ying)響到工作的(de)正常(chang)開展。
(2)市面(mian)上關于曲面(mian)顯示器的(de)面(mian)板(ban)類型普遍都為VA面(mian)板(ban),因此曲面(mian)屏(ping)無法(fa)給用戶帶來更好的(de)色彩,同(tong)時(shi)其響應(ying)速度(du)也相(xiang)對較慢(man),很難適合要求反應(ying)速度(du)的(de)游戲玩(wan)家。
3、直面顯示器的優點
(1)色彩畫面(mian)好,可視度廣。
(2)適用范圍廣(guang),相比曲(qu)面沒那么容易(yi)碎。
(3)有著極高(gao)的響(xiang)應時(shi)間。
4、直面顯示器的缺點
(1)可視角度小,同尺寸可視內容相對較少。
(2)電影游戲(xi)沉浸(jin)感(gan)不如(ru)曲面顯示器。
總體(ti)來說,曲面顯(xian)示器和直面顯(xian)示器各有各的優缺點(dian),并(bing)不(bu)一定哪種更好(hao),選擇時主要還是根據需求來選:
1、如果平(ping)(ping)時(shi)是做平(ping)(ping)面設計或者玩FPS游戲(xi)的建議選平(ping)(ping)面顯示(shi)器。
2、如果是(shi)電影游(you)戲建(jian)議曲面顯示器,沉浸感(gan)會比較強(qiang),同樣的視覺范圍(wei)可以(yi)看到更多的內容。
3、還有(you)一點,如果購買尺寸(cun)小于27寸(cun),不(bu)建(jian)議買曲面屏。
二、曲面顯示器看久了看直面變凸的怎么回事
很多用(yong)曲面(mian)顯(xian)示(shi)器的(de)(de)朋(peng)友(you)都遇到過這樣(yang)的(de)(de)情況(kuang),那就(jiu)是看(kan)久了曲面(mian)顯(xian)示(shi)器,再去看(kan)直面(mian)顯(xian)示(shi)器,感(gan)覺直面(mian)顯(xian)示(shi)器變凸(tu)了,這是怎么回事(shi)呢?
其實,出現這種(zhong)情況是(shi)正常的(de)(de)(de)(de),這是(shi)大(da)腦(nao)對(dui)視覺修正導致的(de)(de)(de)(de),本身平(ping)面顯示器我(wo)(wo)(wo)(wo)們看畫(hua)面時,由(you)于和(he)眼球的(de)(de)(de)(de)視距不一(yi)樣,正面離我(wo)(wo)(wo)(wo)們最近,屏(ping)幕(mu)邊角離我(wo)(wo)(wo)(wo)們稍(shao)遠(yuan),導致看起來是(shi)凸的(de)(de)(de)(de),但是(shi)由(you)于我(wo)(wo)(wo)(wo)們的(de)(de)(de)(de)主(zhu)觀(guan)意識知道這個(ge)(ge)是(shi)在一(yi)個(ge)(ge)平(ping)面上(shang)的(de)(de)(de)(de),于是(shi)大(da)腦(nao)就(jiu)給修正成我(wo)(wo)(wo)(wo)們需(xu)要看到的(de)(de)(de)(de)平(ping)面圖片。
曲面顯示器是(shi)曲面屏(ping)(ping),曲面屏(ping)(ping)和我(wo)們眼球距離是(shi)一樣的,這時讓我(wo)們的眼睛不需(xu)要修正了(le),所以再次看平面時就(jiu)會顯示正常的平面顯示我(wo)們所真實(shi)看到的,因此看起來(lai)會感覺(jue)變凸了(le),這是(shi)正常情況,通常適(shi)應一段時間,大(da)腦會慢(man)慢(man)校正,看平面的顯示器時就(jiu)會正常了(le)。