一、曲面顯示器好還是直面好
隨(sui)著(zhu)技術的(de)不斷進(jin)步,曲(qu)面(mian)(mian)顯示(shi)器(qi)逐漸走進(jin)人們(men)的(de)視(shi)野,越來越多的(de)消費者開始(shi)關注曲(qu)面(mian)(mian)顯示(shi)器(qi)與傳統直面(mian)(mian)顯示(shi)器(qi)之間的(de)差別,那么曲(qu)面(mian)(mian)顯示(shi)器(qi)和直面(mian)(mian)顯示(shi)器(qi)哪個好呢?
1、曲面顯示器的優點
(1)相比于(yu)平面屏來說,曲面顯示(shi)器的(de)設計更貼合人眼(yan)生(sheng)理曲線構造,讓屏幕所呈現的(de)畫面與觀看距(ju)離保持一致,從而(er)帶來了畫面的(de)現場感(gan)。而(er)且如果(guo)是長時(shi)間(jian)玩(wan)游戲或者看電影,都能有(you)效緩解眼(yan)部疲勞,提高使用的(de)舒適(shi)感(gan)。
(2)另外,由于曲(qu)面(mian)顯示(shi)器采用的是曲(qu)面(mian)狀造型,因此(ci)整體上給(gei)人一種被(bei)包圍的感覺,從可以減少注(zhu)意力被(bei)分(fen)散,更能(neng)減少了(le)光線對顯示(shi)器的干擾。
(3)還有就是(shi),由(you)于屏幕的(de)曲度(du),使用時會產(chan)生類似3D的(de)效果,雖(sui)然在技術上不是(shi)3D,但屏幕的(de)曲率可以增強你對深度(du)的(de)感知。這(zhe)種微妙的(de)感覺在平面顯示器上是(shi)無(wu)法體會的(de)。
2、曲面顯示器的缺點
(1)雖然曲(qu)面顯示器的(de)屏幕設計(ji)更貼合人眼生(sheng)(sheng)理(li)曲(qu)線構造(zao),不容易(yi)產生(sheng)(sheng)失真的(de)視覺體驗,但(dan)這也是針對于影音、游戲等娛樂(le);如果是專業制圖人士,很容易(yi)因(yin)為呈現(xian)的(de)內容有(you)彎(wan)曲(qu)感,從而影響到(dao)工作的(de)正常開(kai)展。
(2)市(shi)面上(shang)關(guan)于曲(qu)面顯示器的面板類型普遍(bian)都為VA面板,因此(ci)曲(qu)面屏無(wu)法給用戶(hu)帶來(lai)更好的色彩,同時(shi)其響(xiang)應速(su)度也(ye)相對較慢,很難適合(he)要求反應速(su)度的游戲玩家。
3、直面顯示器的優點
(1)色彩畫面好,可視度廣。
(2)適用范圍廣,相比(bi)曲面沒那么容易(yi)碎。
(3)有(you)著極高(gao)的(de)響(xiang)應時間。
4、直面顯示器的缺點
(1)可視角度小,同尺寸可視內容相對較(jiao)少。
(2)電影(ying)游戲沉浸(jin)感不如曲面顯示器。
總體來(lai)說,曲(qu)面(mian)顯(xian)(xian)示(shi)器(qi)和直面(mian)顯(xian)(xian)示(shi)器(qi)各有(you)各的(de)優缺點(dian),并不一定哪(na)種更好(hao),選擇時(shi)主(zhu)要還是(shi)根(gen)據需(xu)求來(lai)選:
1、如(ru)果平時是做平面設(she)計或者玩FPS游戲的建議選平面顯示(shi)器。
2、如(ru)果是電影(ying)游戲(xi)建議曲面(mian)顯示器,沉浸(jin)感會比較(jiao)強(qiang),同樣(yang)的視覺范圍(wei)可以(yi)看到更多(duo)的內容。
3、還(huan)有一(yi)點(dian),如果(guo)購買(mai)尺(chi)寸小(xiao)于(yu)27寸,不建(jian)議買(mai)曲面屏。
二、曲面顯示器看久了看直面變凸的怎么回事
很多用曲(qu)面(mian)(mian)顯(xian)示(shi)器的朋(peng)友都遇到過這樣的情況,那就(jiu)是(shi)看久(jiu)了(le)曲(qu)面(mian)(mian)顯(xian)示(shi)器,再去看直(zhi)面(mian)(mian)顯(xian)示(shi)器,感覺直(zhi)面(mian)(mian)顯(xian)示(shi)器變凸(tu)了(le),這是(shi)怎(zen)么回事呢?
其實,出現這種情況是(shi)正常的(de),這是(shi)大腦對視(shi)覺修正導(dao)致(zhi)的(de),本身平(ping)面顯示器我(wo)們(men)(men)(men)看畫面時,由于(yu)和(he)眼球的(de)視(shi)距不一(yi)樣(yang),正面離我(wo)們(men)(men)(men)最近(jin),屏幕邊角離我(wo)們(men)(men)(men)稍遠,導(dao)致(zhi)看起來是(shi)凸的(de),但是(shi)由于(yu)我(wo)們(men)(men)(men)的(de)主觀意識知道這個是(shi)在一(yi)個平(ping)面上的(de),于(yu)是(shi)大腦就給修正成我(wo)們(men)(men)(men)需要看到的(de)平(ping)面圖片。
曲面顯示器是(shi)曲(qu)面屏,曲(qu)面屏和我(wo)們眼球距離是(shi)一樣(yang)的(de),這(zhe)時(shi)(shi)(shi)讓(rang)我(wo)們的(de)眼睛不需要修正(zheng)了(le),所(suo)以(yi)再次看(kan)平(ping)面時(shi)(shi)(shi)就會(hui)(hui)顯(xian)示正(zheng)常的(de)平(ping)面顯(xian)示我(wo)們所(suo)真(zhen)實看(kan)到的(de),因此(ci)看(kan)起來會(hui)(hui)感覺(jue)變凸了(le),這(zhe)是(shi)正(zheng)常情況(kuang),通常適應一段時(shi)(shi)(shi)間,大腦會(hui)(hui)慢慢校正(zheng),看(kan)平(ping)面的(de)顯(xian)示器時(shi)(shi)(shi)就會(hui)(hui)正(zheng)常了(le)。