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曲面顯示器好還是直面好 曲面顯示器看久了看直面變凸的怎么回事

本文章由注冊用戶 知無涯 上傳提供 2024-10-20 評論 0
摘要:曲面顯示器和直面顯示器對比起來,各有各的優缺點,曲面顯示器沉浸感更高,更立體,但不適合設計作圖;直面顯示器色彩畫面好,適用范圍廣,但可視角度小,沉浸感差一些,如何選擇主要還是看實際需求。曲面顯示器用久了,再去看直面顯示器,會感覺直面顯示器變凸了,這是大腦沒有修正過來導致的,一般過一段時間就好了。下面一起來看看曲面顯示器好還是直面好以及曲面顯示器看久了看直面變凸的怎么回事吧。

一、曲面顯示器好還是直面好

隨著技術(shu)的(de)不斷進步(bu),曲(qu)面(mian)顯(xian)示器(qi)(qi)逐(zhu)漸(jian)走進人們(men)的(de)視(shi)野,越來越多(duo)的(de)消費者開始關注曲(qu)面(mian)顯(xian)示器(qi)(qi)與傳統直(zhi)面(mian)顯(xian)示器(qi)(qi)之間的(de)差(cha)別,那(nei)么(me)曲(qu)面(mian)顯(xian)示器(qi)(qi)和直(zhi)面(mian)顯(xian)示器(qi)(qi)哪個好呢?

1、曲面顯示器的優點

(1)相比于平面屏(ping)來說,曲面顯示器的設計更(geng)貼合(he)人眼(yan)生理曲線(xian)構造,讓屏(ping)幕所(suo)呈現(xian)的畫面與觀看距離保持一致,從而(er)帶來了畫面的現(xian)場感(gan)。而(er)且如果是長時間玩游戲或者看電影,都能有效緩解眼(yan)部疲(pi)勞,提高使用的舒適感(gan)。

(2)另外(wai),由(you)于曲面顯示器(qi)采用的(de)是曲面狀造型(xing),因此整體上給人一(yi)種被(bei)(bei)包圍的(de)感覺(jue),從可以減(jian)少注意(yi)力被(bei)(bei)分散,更能減(jian)少了光線對顯示器(qi)的(de)干擾。

(3)還有就是,由(you)于屏幕的(de)曲度(du),使用(yong)時會(hui)產生類似3D的(de)效果,雖(sui)然在技術(shu)上(shang)不是3D,但屏幕的(de)曲率(lv)可以增強(qiang)你對深(shen)度(du)的(de)感知。這種微妙的(de)感覺在平面顯示器上(shang)是無法體會(hui)的(de)。

2、曲面顯示器的缺點

(1)雖然曲(qu)面顯(xian)示器(qi)的屏(ping)幕(mu)設計更貼合人眼生(sheng)理曲(qu)線構造,不容(rong)易(yi)產生(sheng)失真的視覺體(ti)驗,但這也是針(zhen)對于影音、游戲等娛樂(le);如果是專業(ye)制圖人士,很容(rong)易(yi)因為呈現的內容(rong)有彎(wan)曲(qu)感,從而影響到工作(zuo)的正常開展(zhan)。

(2)市面上關于(yu)曲(qu)面顯示器的(de)(de)面板類型普遍都為VA面板,因此曲(qu)面屏無法(fa)給用戶帶來(lai)更好的(de)(de)色彩,同時(shi)其響應速度也相(xiang)對較慢,很難適合要求(qiu)反應速度的(de)(de)游戲玩家(jia)。

3、直面顯示器的優點

(1)色彩畫面好,可(ke)視度(du)廣。

(2)適用范圍廣,相比曲面沒那么容(rong)易碎。

(3)有著極高(gao)的(de)響(xiang)應時間。

4、直面顯示器的缺點

(1)可視角度小,同尺寸(cun)可視內容(rong)相對較少。

(2)電(dian)影游(you)戲沉浸感不(bu)如曲面顯示器。

總(zong)體(ti)來(lai)說(shuo),曲面顯示器(qi)和直(zhi)面顯示器(qi)各有(you)各的優缺點,并不一定哪種更好,選擇(ze)時主要還是(shi)根據需求來(lai)選:

1、如果平時是做(zuo)平面設計或者(zhe)玩FPS游戲(xi)的(de)建議選(xuan)平面顯示(shi)器。

2、如果是電影游戲建議曲面(mian)顯示器,沉(chen)浸感(gan)會比較(jiao)強,同樣的(de)視覺范圍可以看(kan)到更多(duo)的(de)內容。

3、還(huan)有(you)一點,如果購買尺寸小于27寸,不建議買曲面屏。

二、曲面顯示器看久了看直面變凸的怎么回事

很多用曲面顯示器(qi)的朋(peng)友都遇到過(guo)這樣的情(qing)況,那就是看久了曲面顯示器(qi),再去看直面顯示器(qi),感覺直面顯示器(qi)變(bian)凸(tu)了,這是怎(zen)么回(hui)事呢(ni)?

其實,出現這(zhe)種(zhong)情況是正常的(de)(de)(de),這(zhe)是大(da)腦(nao)對視覺修正導致(zhi)的(de)(de)(de),本身平面(mian)顯示器(qi)我(wo)們(men)看(kan)畫面(mian)時,由于和眼球(qiu)的(de)(de)(de)視距(ju)不(bu)一(yi)(yi)樣,正面(mian)離(li)我(wo)們(men)最近,屏幕邊角離(li)我(wo)們(men)稍遠,導致(zhi)看(kan)起來是凸的(de)(de)(de),但是由于我(wo)們(men)的(de)(de)(de)主觀意識知(zhi)道這(zhe)個是在一(yi)(yi)個平面(mian)上的(de)(de)(de),于是大(da)腦(nao)就(jiu)給(gei)修正成我(wo)們(men)需要看(kan)到的(de)(de)(de)平面(mian)圖片。

曲面顯示器是(shi)曲面(mian)(mian)屏,曲面(mian)(mian)屏和我們眼球距離是(shi)一(yi)樣的(de)(de),這時讓我們的(de)(de)眼睛(jing)不(bu)需要(yao)修正(zheng)了,所(suo)以再次(ci)看(kan)平面(mian)(mian)時就會顯(xian)(xian)示正(zheng)常的(de)(de)平面(mian)(mian)顯(xian)(xian)示我們所(suo)真實看(kan)到的(de)(de),因此(ci)看(kan)起來(lai)會感覺變(bian)凸(tu)了,這是(shi)正(zheng)常情況,通常適應(ying)一(yi)段時間(jian),大腦會慢慢校正(zheng),看(kan)平面(mian)(mian)的(de)(de)顯(xian)(xian)示器(qi)時就會正(zheng)常了。

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