一、曲面顯示器好還是直面好
隨著技(ji)術(shu)的不斷進(jin)步,曲(qu)(qu)面(mian)顯(xian)(xian)(xian)示(shi)器(qi)逐漸走進(jin)人們的視野,越來(lai)越多(duo)的消(xiao)費者(zhe)開始(shi)關注曲(qu)(qu)面(mian)顯(xian)(xian)(xian)示(shi)器(qi)與傳統直(zhi)面(mian)顯(xian)(xian)(xian)示(shi)器(qi)之間的差別,那么曲(qu)(qu)面(mian)顯(xian)(xian)(xian)示(shi)器(qi)和直(zhi)面(mian)顯(xian)(xian)(xian)示(shi)器(qi)哪個好(hao)呢?
1、曲面顯示器的優點
(1)相(xiang)比于(yu)平面(mian)(mian)屏來說,曲面(mian)(mian)顯示(shi)器的(de)設計(ji)更貼合(he)人(ren)眼(yan)生理(li)曲線構(gou)造,讓屏幕(mu)所呈現的(de)畫面(mian)(mian)與觀看(kan)距離保(bao)持一致,從而帶來了畫面(mian)(mian)的(de)現場感(gan)。而且(qie)如果是長(chang)時(shi)間玩游戲(xi)或者看(kan)電影,都能有效緩解眼(yan)部疲勞(lao),提高使用的(de)舒適(shi)感(gan)。
(2)另外,由(you)于(yu)曲面(mian)顯示(shi)器采(cai)用(yong)的是曲面(mian)狀造型,因(yin)此(ci)整體(ti)上(shang)給人(ren)一種被包圍的感(gan)覺,從可以減(jian)少(shao)注(zhu)意力被分散(san),更能減(jian)少(shao)了(le)光線(xian)對顯示(shi)器的干擾。
(3)還(huan)有(you)就是,由于屏(ping)幕的(de)曲度,使用時會(hui)產(chan)生(sheng)類似3D的(de)效果,雖然在技術上(shang)不是3D,但(dan)屏(ping)幕的(de)曲率(lv)可(ke)以增強你對深(shen)度的(de)感知。這種微妙(miao)的(de)感覺在平面顯示器上(shang)是無法體(ti)會(hui)的(de)。
2、曲面顯示器的缺點
(1)雖然曲面(mian)顯示(shi)器的屏幕設計更貼合人眼生(sheng)理曲線構(gou)造,不容易產生(sheng)失(shi)真的視覺體驗,但這也是針對于(yu)影(ying)音、游戲(xi)等娛(yu)樂;如(ru)果(guo)是專業制圖人士,很容易因為呈(cheng)現的內容有(you)彎曲感,從而影(ying)響到工作的正常開(kai)展。
(2)市面(mian)(mian)上關于(yu)曲面(mian)(mian)顯示(shi)器(qi)的(de)面(mian)(mian)板(ban)類型普遍(bian)都(dou)為VA面(mian)(mian)板(ban),因此曲面(mian)(mian)屏無法(fa)給用(yong)戶帶來更好的(de)色彩(cai),同時其響應(ying)速(su)度也相對(dui)較慢,很難適合(he)要求反應(ying)速(su)度的(de)游(you)戲(xi)玩家。
3、直面顯示器的優點
(1)色(se)彩(cai)畫面(mian)好,可視度廣(guang)。
(2)適用(yong)范圍廣,相比曲面(mian)沒那么(me)容易碎。
(3)有著極高(gao)的響(xiang)應時間。
4、直面顯示器的缺點
(1)可視角(jiao)度小(xiao),同尺寸可視內容相(xiang)對(dui)較少。
(2)電影(ying)游戲沉(chen)浸感不如(ru)曲面顯示器。
總體來說,曲(qu)面顯示器和直面顯示器各有各的(de)優缺點(dian),并不一定哪種更好,選擇(ze)時主要還是根據(ju)需求來選:
1、如果(guo)平(ping)時(shi)是做(zuo)平(ping)面設計(ji)或者(zhe)玩FPS游戲的建議選平(ping)面顯(xian)示(shi)器(qi)。
2、如果(guo)是(shi)電影游戲建(jian)議曲面顯示器,沉浸感(gan)會(hui)比較(jiao)強,同樣的視覺范圍可以看到更多的內容。
3、還有一點,如(ru)果(guo)購買(mai)尺(chi)寸小于27寸,不建議買(mai)曲面屏(ping)。
二、曲面顯示器看久了看直面變凸的怎么回事
很多用曲(qu)面顯示(shi)器的朋友都遇到過這樣的情(qing)況,那就(jiu)是看久(jiu)了(le)曲(qu)面顯示(shi)器,再去(qu)看直(zhi)面顯示(shi)器,感覺直(zhi)面顯示(shi)器變凸(tu)了(le),這是怎么回事呢?
其實,出現這(zhe)種情況是正(zheng)常的(de),這(zhe)是大(da)腦對視覺(jue)修(xiu)正(zheng)導(dao)致的(de),本身(shen)平(ping)面(mian)顯(xian)示器(qi)我們(men)看畫面(mian)時,由(you)于(yu)和眼球的(de)視距不一樣(yang),正(zheng)面(mian)離我們(men)最近,屏幕邊角(jiao)離我們(men)稍遠,導(dao)致看起來是凸的(de),但是由(you)于(yu)我們(men)的(de)主(zhu)觀意(yi)識知道這(zhe)個是在一個平(ping)面(mian)上的(de),于(yu)是大(da)腦就(jiu)給(gei)修(xiu)正(zheng)成(cheng)我們(men)需(xu)要看到的(de)平(ping)面(mian)圖片。
曲面顯示器是曲面(mian)(mian)屏(ping),曲面(mian)(mian)屏(ping)和我們眼(yan)球距離是一樣的,這時讓我們的眼(yan)睛(jing)不需要修(xiu)正(zheng)(zheng)了(le),所(suo)以(yi)再次看平(ping)面(mian)(mian)時就(jiu)(jiu)會顯示正(zheng)(zheng)常(chang)(chang)的平(ping)面(mian)(mian)顯示我們所(suo)真實看到的,因此看起來會感覺變凸(tu)了(le),這是正(zheng)(zheng)常(chang)(chang)情況,通常(chang)(chang)適應一段時間,大(da)腦會慢慢校正(zheng)(zheng),看平(ping)面(mian)(mian)的顯示器(qi)時就(jiu)(jiu)會正(zheng)(zheng)常(chang)(chang)了(le)。