一、曲面顯示器好還是直面好
隨著技術的不斷進步(bu),曲面顯(xian)(xian)示器(qi)(qi)逐漸走(zou)進人們的視野,越來越多的消費者開始關注曲面顯(xian)(xian)示器(qi)(qi)與傳統(tong)直面顯(xian)(xian)示器(qi)(qi)之(zhi)間的差別(bie),那么曲面顯(xian)(xian)示器(qi)(qi)和(he)直面顯(xian)(xian)示器(qi)(qi)哪個好呢(ni)?
1、曲面顯示器的優點
(1)相比于平面(mian)(mian)屏(ping)來說(shuo),曲(qu)面(mian)(mian)顯示器的設(she)計更貼(tie)合人眼(yan)生理曲(qu)線構造(zao),讓屏(ping)幕所呈現(xian)的畫面(mian)(mian)與觀看距離保持一致,從而帶來了畫面(mian)(mian)的現(xian)場感(gan)(gan)。而且如(ru)果是(shi)長時間玩游戲或(huo)者看電影,都能(neng)有(you)效(xiao)緩解眼(yan)部疲勞,提高使用(yong)的舒適感(gan)(gan)。
(2)另外(wai),由(you)于曲面顯(xian)(xian)示器采(cai)用的是曲面狀(zhuang)造型,因此整體上給人一種被(bei)包(bao)圍(wei)的感覺,從可以減(jian)少注意力被(bei)分散(san),更能減(jian)少了光線對顯(xian)(xian)示器的干擾。
(3)還(huan)有就是(shi),由于屏幕的(de)曲度(du),使用時會產(chan)生類似3D的(de)效(xiao)果,雖然在技術上不是(shi)3D,但屏幕的(de)曲率可以增強你對(dui)深度(du)的(de)感知。這種(zhong)微妙(miao)的(de)感覺在平面顯示器上是(shi)無法體(ti)會的(de)。
2、曲面顯示器的缺點
(1)雖(sui)然曲面顯示器的(de)(de)屏幕設計(ji)更貼合人眼生理(li)曲線構造,不容易(yi)(yi)產生失(shi)真的(de)(de)視(shi)覺體驗,但這也(ye)是(shi)針對于影音、游戲等娛樂;如果是(shi)專(zhuan)業制圖人士(shi),很(hen)容易(yi)(yi)因為(wei)呈(cheng)現(xian)的(de)(de)內容有彎曲感,從(cong)而影響到(dao)工作的(de)(de)正常開展(zhan)。
(2)市(shi)面(mian)上(shang)關(guan)于(yu)曲面(mian)顯示器(qi)的面(mian)板(ban)類型普遍都為VA面(mian)板(ban),因此(ci)曲面(mian)屏無法給用戶帶來更(geng)好的色彩,同時其響應速(su)度也相對較(jiao)慢,很難適合要求反應速(su)度的游戲玩(wan)家。
3、直面顯示器的優點
(1)色彩(cai)畫面好,可視度(du)廣。
(2)適用范(fan)圍廣,相(xiang)比曲面沒那么容易碎(sui)。
(3)有著極高的響應(ying)時間。
4、直面顯示器的缺點
(1)可視角度小,同(tong)尺寸可視內(nei)容(rong)相對(dui)較(jiao)少(shao)。
(2)電影游戲沉浸感不如曲面顯(xian)示器。
總體來(lai)說,曲面顯(xian)示器和直面顯(xian)示器各(ge)有各(ge)的優缺點,并不一定哪種更好(hao),選擇時(shi)主要(yao)還是根據需(xu)求來(lai)選:
1、如果平時是做平面設(she)計或者玩FPS游戲的建議選平面顯(xian)示器。
2、如果是電影(ying)游戲建議曲面(mian)顯示器(qi),沉浸感(gan)會比較(jiao)強(qiang),同樣的(de)視覺范圍可以(yi)看到更多的(de)內(nei)容(rong)。
3、還有一點,如果購(gou)買尺寸小于27寸,不(bu)建議買曲面屏。
二、曲面顯示器看久了看直面變凸的怎么回事
很多用曲面(mian)顯示器(qi)的朋友都(dou)遇到過(guo)這(zhe)樣(yang)的情況,那就是看久了曲面(mian)顯示器(qi),再(zai)去看直面(mian)顯示器(qi),感覺直面(mian)顯示器(qi)變凸了,這(zhe)是怎(zen)么回事呢?
其實(shi),出現這種情況(kuang)是正常(chang)的(de)(de),這是大腦對(dui)視(shi)(shi)覺修正導致的(de)(de),本身平(ping)(ping)面(mian)(mian)顯(xian)示器我們(men)看(kan)(kan)畫面(mian)(mian)時(shi),由(you)于(yu)和眼球的(de)(de)視(shi)(shi)距不一樣,正面(mian)(mian)離我們(men)最(zui)近,屏(ping)幕(mu)邊角離我們(men)稍(shao)遠,導致看(kan)(kan)起來是凸的(de)(de),但是由(you)于(yu)我們(men)的(de)(de)主觀意識知道這個是在一個平(ping)(ping)面(mian)(mian)上的(de)(de),于(yu)是大腦就給修正成我們(men)需要看(kan)(kan)到的(de)(de)平(ping)(ping)面(mian)(mian)圖片。
曲面顯示器是(shi)曲面(mian)屏,曲面(mian)屏和我們(men)(men)眼(yan)(yan)球(qiu)距離是(shi)一樣的(de)(de),這時(shi)讓我們(men)(men)的(de)(de)眼(yan)(yan)睛不(bu)需要(yao)修正了,所以再次看(kan)平面(mian)時(shi)就(jiu)會顯(xian)示(shi)正常的(de)(de)平面(mian)顯(xian)示(shi)我們(men)(men)所真實看(kan)到(dao)的(de)(de),因此(ci)看(kan)起來會感覺變(bian)凸(tu)了,這是(shi)正常情況,通常適應一段時(shi)間(jian),大腦會慢慢校正,看(kan)平面(mian)的(de)(de)顯(xian)示(shi)器時(shi)就(jiu)會正常了。