一、游戲手機是什么時候發明的
如今,手機已經成為最重要的游戲平臺之一,大多數人的手機上,或多或少裝了幾款游戲,事實上,游戲手機的歷史(shi)并(bing)不悠(you)久(jiu),第(di)一臺游(you)戲手機發明于2003年。
在2003年(nian)10月,諾(nuo)基亞推出了N-gage手機(ji)(ji),它(ta)是世界(jie)上第(di)一款(kuan)游戲手機(ji)(ji),它(ta)不光(guang)是一款(kuan)游戲手機(ji)(ji),它(ta)還(huan)開創(chuang)了手機(ji)(ji)游戲的新開端,在此后的四五年(nian)時間里(li),一直(zhi)廣受追捧(peng),風(feng)光(guang)一時無兩。
不過當時的(de)(de)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)手(shou)機(ji)(ji)還比較簡陋(lou),真(zhen)正(zheng)意(yi)義(yi)上定(ding)義(yi)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)手(shou)機(ji)(ji)的(de)(de)出(chu)現,要到2017年。隨著(zhu)智能手(shou)機(ji)(ji)的(de)(de)發(fa)展,手(shou)機(ji)(ji)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)越來越多,游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)產業的(de)(de)發(fa)展推(tui)動了游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)手(shou)機(ji)(ji)的(de)(de)出(chu)現,2017年10月,京東攜手(shou)合作伙伴(ban)發(fa)布(bu)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)手(shou)機(ji)(ji)標準,同時推(tui)出(chu)了首(shou)個由消費者定(ding)制的(de)(de)手(shou)機(ji)(ji)品類——電競(jing)級游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)手(shou)機(ji)(ji)正(zheng)式誕(dan)生。
二、游戲手機會被淘汰嗎
游(you)戲手(shou)(shou)機(ji)(ji)(ji)的發展并(bing)不(bu)長,不(bu)過隨著各大手(shou)(shou)機(ji)(ji)(ji)廠商(shang)對(dui)旗艦(jian)機(ji)(ji)(ji)型的優化,現在市場上(shang)真正的游(you)戲手(shou)(shou)機(ji)(ji)(ji)越來越少(shao),很(hen)多旗艦(jian)手(shou)(shou)機(ji)(ji)(ji)玩游(you)戲體驗也不(bu)輸游(you)戲專用手(shou)(shou)機(ji)(ji)(ji),因此有(you)人說游(you)戲手(shou)(shou)機(ji)(ji)(ji)會被淘汰,那么游(you)戲手(shou)(shou)機(ji)(ji)(ji)會消失(shi)嗎?
其實,游戲(xi)手機未(wei)來或許依然會存在(zai),但門檻已不比從(cong)前,因為傳統旗艦手機還是存在(zai)著(zhu)一些難以(yi)回避的(de)短板。而瞄準(zhun)這些短板“用力”,也就(jiu)成(cheng)為了游戲(xi)手機為數(shu)不多的(de)機會。
比如說,由于(yu)當前(qian)屏下攝像技術確(que)實還(huan)不太成熟,所(suo)以幾乎沒(mei)有頂級旗艦敢(gan)完全棄用開孔(kong)屏,而游(you)戲玩家很多確(que)實不太在(zai)乎“自拍(pai)”,因此游(you)戲手(shou)機可以針對(dui)用戶(hu)需(xu)求推出真正(zheng)意義上的全面屏,游(you)戲體驗更(geng)好。
又比如說,現在的USB-PD快充已經進化到了240W、甚至300W,但是大多數“旗艦機”因為要照顧到可能較長的換機周期,所以往往在快充上會相對保守。但硬核游戲手機可不用管這些,因為它們瞄準的就是那些“性能為王”、一年一換機的游戲玩家,所以這自然就使得游戲手機可(ke)以毫(hao)無顧忌的使(shi)用更高功率的快充(chong)配置。
除了(le)以上(shang)這些之外,傳統(tong)旗(qi)艦機型(xing)(xing)在造型(xing)(xing)、審(shen)美(mei)、使用(yong)方(fang)式(shi)上(shang)的(de)局限性(xing),也給(gei)了(le)游戲手機將自身“打扮”得更炫酷,使用(yong)模塊化手柄設計為投屏、長時間持續(xu)游戲做專門(men)優化等,可(ke)能的(de)“突圍”方(fang)向。
總的來(lai)說(shuo),游(you)戲手(shou)機(ji)廠商將不(bu)得不(bu)摒棄過去單純依(yi)賴(lai)供應鏈的思(si)維,需要(yao)更多以原創設計和(he)技術,去探尋與(yu)“旗艦手(shou)機(ji)”的競(jing)爭之道。