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VR虛擬現實即將顛覆十個行業 關于VR還需要了解這些

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導語 / INTRODUCTION
一場有關虛擬現實的狂歡,從國外到國內,迅速蔓延。無論是大型科技公司還是新興創業者,從一級市場到二級市場,都被VR這個概念所攪動,更是有人認為VR將是下一代互聯網的中心。VR到底是個什么概念?VR將會顛覆哪些行業?當產業化的曙光照進VR這個領域時,水面之下的選手到底怎么玩的?
什么是(shi)VR/虛擬現實
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VR(Virtual Reality,即虛擬現實(shi)(shi),簡(jian)稱VR),是(shi)由美國VPL公司(si)創(chuang)建人拉尼爾在(zai)20世紀(ji)80年代(dai)初提出(chu)的(de)。其(qi)具(ju)體內涵是(shi):綜合(he)利(li)用(yong)計算(suan)機圖(tu)形系統和各(ge)種現實(shi)(shi)及控制等(deng)接口設備(bei),在(zai)計算(suan)機上生成(cheng)的(de)、可(ke)交(jiao)(jiao)互的(de)三維(wei)環(huan)境中(zhong)(zhong)提供沉(chen)浸感(gan)覺的(de)技(ji)術(shu)。其(qi)中(zhong)(zhong),計算(suan)機生成(cheng)的(de)、可(ke)交(jiao)(jiao)互的(de)三維(wei)環(huan)境成(cheng)為虛擬環(huan)境,即Virtual Environment,簡(jian)稱VE。

關于VR言論(lun)
  • 馬(ma)化騰:微信在這五(wu)年很(hen)成功,未來會有什么產(chan)品顛覆(fu)它呢(ni)?可能是VR。

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    暴風(feng)科技CEO馮鑫(xin):VR將是(shi)下一代(dai)互聯網的(de)中(zhong)心。

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  • 時光機虛擬現(xian)實(shi)的聯合創(chuang)始人方(fang)相原:VR讓游戲創(chuang)業者(zhe)正迎來史上最大的機會。

    標題
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    無(wu)憂(you)我房(fang)的(de)CEO李熠:虛(xu)擬樣板房(fang)大(da)大(da)縮減了(le)賣房(fang)時間和(he)成本。

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虛擬現實顛覆(fu)十大行業
  • VR+游戲

    暴(bao)風魔(mo)鏡將攜多款精品VR游戲(xi)(xi)參加首屆(jie)魔(mo)幻二次元(yuan)AR動(dong)漫游戲(xi)(xi)展。VR游戲(xi)(xi)可(ke)以實現真實的(de)動(dong)作交(jiao)互(hu)、身(shen)臨其境(jing)般體驗(yan)(yan)雨水(shui)、煙霧、失重等虛擬感受。強大的(de)沉浸感與(yu)交(jiao)互(hu)體驗(yan)(yan)相較于傳統游戲(xi)(xi)更適合于開展電(dian)子競技運動(dong)。無論(lun)是角色扮演、競速賽車或(huo)者(zhe)動(dong)作類游戲(xi)(xi),都(dou)是大眾最期待(dai)的(de)VR開發(fa)領(ling)域(yu)。

  • VR+醫療

    美國(guo)一(yi)個(ge)(ge)四(si)個(ge)(ge)月大的(de)嬰(ying)兒在出生(sheng)的(de)時候只有1個(ge)(ge)肺和(he)半顆(ke)心臟,醫(yi)生(sheng)使用谷歌Cardboard進行評估,通(tong)過(guo)VR能夠看(kan)到她(ta)的(de)胸壁和(he)心臟并且順利(li)進行手術。借(jie)助VR,人們可以(yi)建立虛(xu)擬的(de)人體(ti)模型(xing),了解(jie)人體(ti)內部各器官(guan)結(jie)構(gou)、對人體(ti)模型(xing)進行手術、觀測手術后的(de)效果等(deng)。

  • VR+房地產

    以(yi)往開發商在樓盤交(jiao)付前,往往會修建樣板(ban)(ban)房(fang),以(yi)便(bian)用戶(hu)提早(zao)作出(chu)決定。而現(xian)在只(zhi)要讓(rang)客戶(hu)帶(dai)上連著電視(shi)的虛擬(ni)頭(tou)盔(kui)就(jiu)能看到虛擬(ni)客廳(ting)和(he)房(fang)間(jian),可以(yi)讓(rang)賣(mai)房(fang)時間(jian)提早(zao)3-6個月。此外,虛擬(ni)樣板(ban)(ban)間(jian)的成(cheng)本比(bi)樣板(ban)(ban)房(fang)低多了(le)。

  • VR+媒體

    九三閱兵新華(hua)社全(quan)媒報道平臺試用(yong)了一(yi)把VR,那是國(guo)內媒體首次在重大活動報道中(zhong)使(shi)用(yong)VR技術(shu)。幾套設備分別在天安門東(dong)華(hua)表下(xia)、國(guo)家博物(wu)館樓頂(ding)等位置拍(pai)攝。觀看VR視頻時,用(yong)戶(hu)仿(fang)佛覺得受閱飛機拉著(zhu)彩煙就從自己頭頂(ding)掠過(guo),很(hen)過(guo)癮。

  • VR+游(you)樂園

    Void是第一家(jia)虛(xu)擬現(xian)實(shi)VR公(gong)園,它(ta)們于美國鹽湖城外(wai)的郊區。它(ta)將虛(xu)擬現(xian)和(he)真實(shi)世界(jie)結合,如墻、風、濺(jian)起的水。你行走其中,觸摸萬(wan)物,種種環境都(dou)源(yuan)自從VR頭盔中看(kan)見的眾多世界(jie)。

  • VR+教育

    引入(ru)VR教學的樂視(shi)(shi)視(shi)(shi)頻(pin)軟(ruan)件試用后,學員佩(pei)戴上(shang)(shang)VR頭盔,在樂視(shi)(shi)視(shi)(shi)頻(pin)APP上(shang)(shang),點(dian)擊樂視(shi)(shi)教育與新東(dong)方合(he)作的 360°全景視(shi)(shi)頻(pin),然后打開(kai)口語(yu)課堂視(shi)(shi)頻(pin),就能進(jin)行360°觀看課堂,參與課程進(jin)度。

  • VR+影視聽

    有了VR技術之后,人(ren)們只要戴(dai)上頭盔眼鏡,在家(jia)里就能體驗到(dao)IMAX級的電(dian)(dian)影效果,可看到(dao)的電(dian)(dian)影與(yu)演唱會(hui)數量正(zheng)在光速增加。另(ling)外,一些公(gong)司(si)已經開始拍攝(she)VR電(dian)(dian)影,這種電(dian)(dian)影的沉浸感更加強烈。

  • VR+社交

    暴(bao)風魔鏡開發的極樂王(wang)(wang)國(guo)(guo)是(shi)全球首(shou)個(ge)VR社(she)交(jiao)游(you)戲平臺,在(zai)極樂王(wang)(wang)國(guo)(guo)中,玩(wan)家可以體驗(yan)到(dao)美(mei)麗(li)性感的女仆養成、大型(xing)VR網游(you)躲(duo)貓貓CS、精品單機VR射擊游(you)戲生化危機,是(shi)一個(ge)集社(she)交(jiao)、游(you)戲、娛樂、購(gou)物等在(zai)內(nei)的VR虛擬社(she)交(jiao)世界(jie)。

  • VR+電商

    網(wang)上(shang)(shang)(shang)購買衣服,如(ru)果在下單前能(neng)(neng)穿(chuan)上(shang)(shang)(shang)身,或許能(neng)(neng)夠省掉不(bu)少(shao)的(de)運費。VR眼鏡能(neng)(neng)夠解決這個難(nan)題。戴上(shang)(shang)(shang)眼鏡后,買家可以在海量的(de)衣服中搜尋合身的(de)衣服,一(yi)件(jian)(jian)件(jian)(jian)在身上(shang)(shang)(shang)試穿(chuan)。不(bu)合身右手(shou)輕(qing)揮(hui)馬上(shang)(shang)(shang)消(xiao)失,下一(yi)件(jian)(jian)自動穿(chuan)上(shang)(shang)(shang)。

  • VR+城市規劃(hua)

    VR技(ji)術(shu)不僅能(neng)十分直觀地(di)表現虛(xu)擬城市環境,而且(qie)能(neng)很(hen)好地(di)模擬各(ge)種天氣情況下的城市,讓人們一目了然(ran)地(di)了解(jie)排(pai)水(shui)系統(tong)、供電系統(tong)、道路交通、等(deng),能(neng)模擬颶風、水(shui)災(zai)、地(di)震等(deng)自(zi)然(ran)災(zai)害(hai)的突發情況,對城市規劃(hua)有(you)舉足輕(qing)重的作用。

行業巨頭紛紛涉足VR業
  • 優酷土豆宣(xuan)布進入VR內容制作領域(yu)

    優酷土豆集(ji)團在北(bei)京召開主題為(wei)合樂而不為(wei)的首屆(jie)開放生態大(da)會,大(da)會宣布優酷土豆集(ji)團正式更名為(wei)合一集(ji)團,并將正式啟動(dong)VR虛擬現(xian)實內容的制作。

  • 騰(teng)訊公司發布VR SDK

    騰訊公布了Tencent VR項目進(jin)展,包括(kuo)公布SDK和(he)開發(fa)者(zhe)扶持計劃。Tencent VR方面表示將在開發(fa)者(zhe)版本階段開發(fa)一款(kuan)集成傳感器和(he)專用屏幕的頭戴現實設備。

  • 諾基(ji)亞虛擬現實相機(ji)

    諾基亞此前并(bing)不以虛擬現實技術而聞名,但(dan)該公(gong)司目前正試圖借助售價(jia)6萬美元(yuan)的虛擬現實相機OZO來改(gai)變這一(yi)點。

  • 阿里巴(ba)巴(ba)收購(gou)VR公司

    在2015年10月份的(de)時候就用(yong)2億美(mei)(mei)元(yuan)投資(zi)了一家公(gong)司(si),這家公(gong)司(si)是美(mei)(mei)國佛羅(luo)里達(da)的(de)一家增強與虛擬(ni)現(xian)實(shi)公(gong)司(si)Magic Leap。

  • 百度(du)設置VR頻道

    百度布(bu)局VR市場就在百度首面視(shi)頻(pin)頻(pin)道(dao)里二級欄(lan)目中設置了一個VR頻(pin)道(dao),在VR頻(pin)道(dao)里設置了游戲、視(shi)頻(pin)、資訊三大欄(lan)目。

  • HTC推出Vive頭戴式設備

    智能手機生產商HTC和(he)虛(xu)擬(ni)世(shi)界設計(ji)商Valve強強聯合(he),共同推出(chu)了(le)首(shou)款虛(xu)擬(ni)現實(shi)頭(tou)戴(dai)設備HTC Vive。HTC Vive基(ji)于Valve的SteamVR技術(shu)支持。

  • 微軟展示(shi)HoloLens全(quan)息眼(yan)鏡

    微軟舉辦Windows 10預(yu)覽版發(fa)布會,同(tong)時推出了(le)全(quan)息影像頭盔HoloLens。HoloLens采用(yong)半透明透鏡(jing),能夠(gou)讓用(yong)戶觀(guan)看到現實場景的同(tong)時生成(cheng)虛擬(ni)圖像。

  • 谷(gu)歌推出了虛擬現實攝(she)像機Jump

    谷歌推出(chu)了虛(xu)擬(ni)現實(shi)攝像機Jump。Google Jump是由16臺GoPro組成(cheng)的相機陣列,允(yun)許(xu)用(yong)戶拍(pai)攝360度全(quan)景視頻,拍(pai)攝的原(yuan)始視頻經過Jump應用(yong)轉換后,生成(cheng)非常逼真的3D虛(xu)擬(ni)現實(shi)視頻。

  • 三星Gear VR消費者版(ban)正式開售(shou)

    三星Gear VR消費者版在英美正式開售,售價為(wei)99.99美元(yuan)。Gear VR由三星與Oculus聯合研發,支持多款三星智能手(shou)機(ji),內置1000 Hz采樣率的陀(tuo)螺儀和加速(su)計,距(ju)離感(gan)應(ying)器以及(ji)觸摸板,音量(liang)調節鈕和焦距(ju)旋鈕,能適應(ying)一定(ding)程度的視力范圍。

  • 索(suo)尼(ni)開發VR眼(yan)鏡

    索(suo)尼(ni)計算(suan)機(ji)娛(yu)樂(le)公司正在開(kai)發的VR虛擬現實(shi)眼鏡(jing)(jing)Project Morpheus的正式名稱定為PlayStation VR,PlayStation VR是將(jiang)眼前完(wan)全(quan)遮住的VR眼鏡(jing)(jing)。將(jiang)于2016年上半年開(kai)始銷售,價格未定。

關于VR你還要了(le)解
關于VR你還要了解
VR頭盔(kui):目(mu)前沉浸感最好的VR設備

至(zhi)于為(wei)(wei)何要繞(rao)過VR盒子,而直接介紹VR頭盔(kui),是(shi)因(yin)為(wei)(wei)它是(shi)最(zui)接近VR設(she)備的(de)原始形態,也是(shi)如(ru)今(jin)使(shi)用體驗最(zui)好(hao)的(de)一(yi)種VR產品。目前最(zui)大的(de)VR廠商有(you)3家:Oculus、索尼和HTC,而他們的(de)產品分別是(shi):Oculus Rift、索尼的(de)PlayStation VR、以(yi)及(ji)HTC與Valve合作研發(fa)的(de)Vive。另外(wai)在(zai)國(guo)產的(de)VR廠商中,也不乏一(yi)些佼(jiao)佼(jiao)者(zhe)。例如(ru)3Glasses——市面上(shang)最(zui)輕(qing)的(de)VR頭盔(kui),哲(zhe)理酷(ku)視——無線(xian)便(bian)攜式VR頭盔(kui),Deepoon——國(guo)產最(zui)早的(de)消費(fei)級九軸傳感(gan)器頭盔(kui),蟻視——可調(diao)節視距、可佩戴眼鏡使(shi)用。

手機(ji)VR眼鏡盒(he)子(zi):最廉價的VR入口

在(zai)這(zhe)個(ge)全民(min)智能化的(de)前進浪(lang)潮下(xia)(xia),似乎所有的(de)設(she)備在(zai)與手(shou)機(ji)的(de)App關聯后(hou),都可以稱(cheng)之(zhi)為智能設(she)備。而(er)這(zhe)個(ge)命運VR產品(pin)也(ye)沒有逃過,自從Google在(zai)I/O大(da)會上(shang)將(jiang)Cardboard公(gong)布(bu)于眾之(zhi)后(hou),這(zhe)個(ge)僅售9.99美元的(de)VR手(shou)機(ji)小紙盒,就被廣大(da)國產廠(chang)商玩兒出了(le)花兒。三星的(de)Gear VR算(suan)是當(dang)下(xia)(xia)最火(huo)爆的(de)手(shou)機(ji)VR盒子,樂視(shi)更(geng)是發布(bu)了(le)一款(kuan)VR盒子,而(er)且這(zhe)款(kuan)產品(pin)也(ye)是根(gen)據樂視(shi)超級手(shou)機(ji)而(er)深度定(ding)制(zhi)的(de)配套產品(pin)。

VR一體機:大勢所趨但仍不成熟

VR一(yi)(yi)體機(ji),是(shi)不借(jie)助任何PC、手(shou)機(ji)的VR顯(xian)示(shi)設備,它擁有獨立的處理(li)器,同時又具有無線(xian)接收功(gong)能,可以遠程通過網絡(luo)連接云端,進行游戲或是(shi)視頻的讀(du)取,目前這類產(chan)品最(zui)大(da)的瓶頸就(jiu)是(shi)無法將(jiang)設備做的輕薄,就(jiu)目前的VR一(yi)(yi)體機(ji)市場而(er)言,能端上臺(tai)(tai)面的,靈鏡小(xiao)黑算是(shi)一(yi)(yi)款(kuan),量(liang)身定制的陀螺儀(yi)系統UI,內(nei)置八核處理(li)器,1920*1080的分辨率,4G內(nei)存,和350g的重量(liang),勉強和VR盒(he)子的老大(da)三星Gear VR打(da)個(ge)平手(shou)。而(er)作為(wei)(wei)視頻領域的兩大(da)平臺(tai)(tai),騰訊與樂視也(ye)紛紛要推出自己的VR一(yi)(yi)體機(ji),原因(yin)也(ye)非(fei)(fei)常簡單(dan),因(yin)為(wei)(wei)VR產(chan)品本身與觀影非(fei)(fei)常契合,3D電影VR化也(ye)將(jiang)是(shi)大(da)勢所趨,而(er)作為(wei)(wei)擁有大(da)量(liang)視頻片源的網站自然不能錯過這樣的商機(ji)。

游戲內容平臺:決定設備存亡

VR的出現,引領(ling)了一股新(xin)的游戲模式,其實早(zao)在(zai)幾年前Oculus剛剛眾(zhong)籌成(cheng)功(gong)時(shi),微軟(ruan)似乎(hu)并沒有太多(duo)關(guan)注到它所帶來的改變(bian),而(er)是繼續專心研發他(ta)的Windows AR化。但是索尼可不這么想,當年任天堂VB的失敗,主(zhu)要歸結于當時(shi)VR技術的不成(cheng)熟,而(er)現在(zai)正式它進(jin)入游戲主(zhu)機,改變(bian)行(xing)業命運的最佳節點(dian)。

視(shi)頻內(nei)容平臺:畫地為牢

由于國內視(shi)(shi)頻(pin)(pin)廠(chang)商生(sheng)態鏈問(wen)題(ti),只要是(shi)做VR視(shi)(shi)頻(pin)(pin)的(de)(de)(de)(de),基(ji)本都采取了封(feng)閉式的(de)(de)(de)(de)政策,只有(you)自(zi)(zi)家的(de)(de)(de)(de)設備才能讀(du)取自(zi)(zi)家的(de)(de)(de)(de)VR視(shi)(shi)頻(pin)(pin)源。而(er)幾家還沒有(you)采取視(shi)(shi)頻(pin)(pin)VR改(gai)革的(de)(de)(de)(de)網(wang)站,要不是(shi)根本就沒想(xiang)過VR的(de)(de)(de)(de)事(shi)情,要不就是(shi)還在研發設備之(zhi)中,最終(zhong)(zhong)仍是(shi)會適配自(zi)(zi)己(ji)的(de)(de)(de)(de)VR產品。而(er)目(mu)前的(de)(de)(de)(de)幾家又(you)做了VR視(shi)(shi)頻(pin)(pin),又(you)沒有(you)搞生(sheng)態閉環(huan)的(de)(de)(de)(de)似乎只有(you)愛(ai)奇(qi)藝一(yi)家,愛(ai)奇(qi)藝在2015年(nian)(nian)上半(ban)年(nian)(nian)就發布了一(yi)款(kuan)VR的(de)(de)(de)(de)手機App,你可以用任何一(yi)臺手機和VR盒子進行(xing)觀看(kan),但是(shi)最終(zhong)(zhong)的(de)(de)(de)(de)觀影效果卻不太喜(xi)人。

AR、MR科(ke)普(pu)
一級標題
AR

AR(Augmented Reality)增強現實(shi),它通過電腦(nao)技術(shu),將虛(xu)擬的(de)(de)信息應(ying)用到(dao)真實(shi)世界,真實(shi)的(de)(de)環境和(he)虛(xu)擬的(de)(de)物體實(shi)時地疊加到(dao)了同(tong)一個畫面或(huo)空間同(tong)時存在。其(qi)中最(zui)著名的(de)(de)產品(pin)是谷歌眼(yan)鏡,但也可以通過移動終端,甚至普通的(de)(de)手機也可以實(shi)現一些(xie)基本(ben)的(de)(de)AR功(gong)能。

MR

MR是(shi)(shi)最(zui)晚出現的(de)(de),但也是(shi)(shi)聽起來最(zui)高大上的(de)(de)概念(nian)。實際上是(shi)(shi)VR和AR的(de)(de)一種結合(he)。利用MR技術,用戶可以(yi)看(kan)到真實世界(jie)(AR的(de)(de)特(te)點),同(tong)時(shi)也會看(kan)到虛擬(ni)的(de)(de)物(wu)體(ti)(VR的(de)(de)特(te)點)。MR將(jiang)虛擬(ni)物(wu)體(ti)置于真實世界(jie)中,并讓(rang)用戶可以(yi)與這些虛擬(ni)物(wu)體(ti)進行互動。最(zui)典型的(de)(de)MR應用場景,就是(shi)(shi)微軟在HoloLense發布會上展(zhan)示的(de)(de),用戶可以(yi)在自(zi)家的(de)(de)客廳里大戰入侵的(de)(de)外星生物(wu)。

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