北京(jing)時間2016年7月11日(ri)上午,周一早盤任天堂(27.7, 0.00, 0.00%)股價在日(ri)本市場一度暴漲(zhang)25%,觸及日(ri)內漲(zhang)幅最高(gao)限(xian)制。之(zhi)前該公司(si)發布《口袋妖怪》(Pokemon GO)手游APP火爆(bao)全球。
由于市場看(kan)好最新發布(bu)的(de)《口袋(dai)妖怪(guai)》(Pokemon GO)手機游戲前(qian)景,任天堂股價(jia)上(shang)周五(wu)即大漲逾10%。上(shang)周四下午(wu),《口袋(dai)妖怪(guai)》(Pokemon GO)成為蘋果(96.98, 0.30, 0.31%)App Store排名最高的(de)免費應用。而據媒(mei)體報(bao)道,該游戲在Android設備上(shang)的(de)安裝量也達(da)到5萬至(zhi)10萬。
《口袋妖怪GO》火了 但這是AR商業化的正確姿勢嗎?
一款叫(jiao)做《口(kou)袋妖怪GO》(Pokemon Go)的手游在(zai)歐美火了(le),為了(le)玩游戲,不出門的宅男都(dou)走上街(jie)頭(tou),很多瘦身主義者也將玩這款游戲視(shi)為減肥良方,甚至有玩家為了(le)玩游戲,一頭(tou)栽下(xia)大橋,釀成了(le)命案。
除了在澳洲(zhou)、北美(mei)等地(di)獲得(de)熱評(ping)。在還未(wei)上(shang)線的(de)中(zhong)國,#PokemanGo#這一話題的(de)微博(bo)(31.9, 0.96, 3.10%)閱(yue)讀(du)量已經超過兩億,有(you)愛好者甚至冒著風險開啟了虛擬定位,只為搶先(xian)體(ti)驗。
你不禁會(hui)問,這是一個什么樣(yang)的(de)游戲,竟有(you)這么大(da)的(de)魔力?
它由老牌游(you)戲廠商任天堂(tang)和(he)游(you)戲公司(si)Niantic共同開發,最大亮點是將(jiang)AR(增強現實)技(ji)術和(he)寵物小精靈(ling)的角色設(she)定結(jie)合起(qi)來。
具體來(lai)說(shuo),當你打開游(you)(you)戲(xi),啟(qi)用地(di)圖和定位功能之后,游(you)(you)戲(xi)會在攝(she)像頭實時拍攝(she)的畫面中疊(die)加皮卡丘(qiu)、杰尼龜等小精靈,這些精靈可能會藏(zang)在任何角落(luo),你需要(yao)拿著手機四(si)處走動(dong),發現它(ta)(ta)并且抓住它(ta)(ta)。
更(geng)好(hao)玩兒(er)的(de)是,小精靈(ling)(ling)(ling)出現的(de)位置也有跡(ji)可(ke)(ke)循,比(bi)如杰尼龜(gui)、金(jin)魚王可(ke)(ke)能更(geng)容易在河邊(bian)找到,皮卡(ka)丘或許會蹲著電視機上(shang)……除了收集(ji)精靈(ling)(ling)(ling),玩家們還(huan)可(ke)(ke)以按照指引去(qu)特定的(de)藏寶點尋(xun)找精靈(ling)(ling)(ling)球和怪獸蛋,當收集(ji)的(de)精靈(ling)(ling)(ling)達(da)到一(yi)定數量之后,就可(ke)(ke)以參加比(bi)賽和其他(ta)玩家一(yi)起PK了。
有(you)人(ren)評價這(zhe)是“童年殺”,也有(you)人(ren)驚(jing)訝這(zhe)是高科(ke)技,感嘆(tan)AR就這(zhe)么猝不(bu)及防來(lai)到身邊。
AR技術更容易普及
其實,AR已經不是(shi)(shi)(shi)新(xin)技(ji)術,這項技(ji)術已經在玩(wan)具(ju)、家(jia)裝(zhuang)、軍事等諸(zhu)多領域開始應(ying)用(yong)。比如,市面出現的(de)兒童(tong)玩(wan)具(ju)卡(ka)片,拿手機(ji)攝像頭(tou)對準,卡(ka)片上(shang)的(de)圖像就會(hui)在屏幕(mu)上(shang)立體起來(lai):卡(ka)片上(shang)是(shi)(shi)(shi)一(yi)(yi)匹馬(ma)(ma)的(de)話,馬(ma)(ma)兒就會(hui)跑起來(lai);是(shi)(shi)(shi)飛機(ji)的(de)話,飛機(ji)就會(hui)起飛和降(jiang)落。用(yong)宜家(jia)的(de)官方(fang)App,也可以看到(dao)一(yi)(yi)件虛擬家(jia)具(ju)擺在家(jia)中到(dao)底是(shi)(shi)(shi)什么樣子(zi)。
也就(jiu)是(shi)說,只要你(ni)打開(kai)手機,下載相應的應用程(cheng)序,再配(pei)合道具,就(jiu)可(ke)以看(kan)到(dao)AR效果。
除了手機軟件領(ling)域的應(ying)用,科(ke)技巨頭也一直(zhi)在嘗試將AR技術開發成新的產(chan)品。在2012年4月,谷歌(715.09, 9.46, 1.34%)曾推出了Google Project Glass,這是一款具有增強現實功能的智能眼(yan)鏡(jing),但(dan)在堅持三年后被暫停(ting)。在谷歌宣布暫停(ting)眼(yan)鏡(jing)項目(mu)的第三天,微軟(52.59, 0.29, 0.55%)緊接著發布了HoloLens全息眼(yan)鏡(jing)。
前(qian)赴(fu)后繼(ji)的巨頭證(zheng)明了AR領域有巨大發(fa)展前(qian)景。根據市(shi)場(chang)調研公司Digi-Capital的數據,到(dao)2020年,AR的市(shi)場(chang)規模將達到(dao)1200億(yi)美元,遠高于VR的300億(yi)美元。
然而,設計出(chu)一款(kuan)符合大眾預期的(de)(de)(de)(de)AR硬件(jian)產品也相當困難。以創新能力著稱的(de)(de)(de)(de)蘋果,在(zai)過去的(de)(de)(de)(de)幾(ji)年中(zhong),收購了(le)一系列在(zai)AR領域的(de)(de)(de)(de)創業公司(si),也積(ji)累(lei)了(le)眾多相關專利(li),卻(que)依然在(zai)谷歌(ge)、微軟、Facebook(117.87, 0.63, 0.54%)這(zhe)些巨頭的(de)(de)(de)(de)躁動中(zhong)保持沉默。
“成熟的AR產品需(xu)要(yao)解(jie)決很多技術問(wen)題,比如計算機視(shi)覺、空間定(ding)位、運動追蹤等”,影創科(ke)技CEO孫(sun)立認(ren)為,“VR到消費端可能還(huan)需(xu)要(yao)10年,AR會(hui)距離(li)更遠”。
這家公司上(shang)周宣布推出三款AR智能(neng)(neng)眼鏡,并(bing)發(fa)布了(le)類似(si)微軟(ruan)Hololens的(de)全(quan)息(xi)頭盔halo。新(xin)浪科技在(zai)現場(chang)體驗的(de)雙目AR智能(neng)(neng)眼鏡,在(zai)產品設計、視(shi)場(chang)角、人機交(jiao)互等(deng)層面上(shang)依然有很大的(de)提升空間。
由于在(zai)技(ji)術上(shang)仍(reng)然存在(zai)瓶(ping)頸,距離(li)成(cheng)熟的AR設備出現還尚(shang)需時(shi)日,然而(er),AR應(ying)用卻會比VR來得(de)更快。“智能(neng)手(shou)機就是能(neng)簡(jian)單實(shi)現AR效果的硬件平臺,而(er)實(shi)現VR則需重新(xin)設計(ji)硬件”,一名VR/AR行業的研究者稱,“這也(ye)意味著在(zai)技(ji)術層(ceng)面或者是軟(ruan)件層(ceng)面,我們將迎來AR應(ying)用的春天”。
手游是AR商業化的正確姿勢?
此前,業內(nei)對(dui)AR技術的(de)著眼點(dian),更多的(de)放在(zai)放在(zai)醫療(liao)、軍事、培訓等行業。越來越多的(de)人開始意(yi)識到,這項技術除(chu)了在(zai)行業應(ying)用中大展(zhan)拳腳,也可以在(zai)大眾娛樂中占據(ju)一席(xi)之(zhi)地。《口(kou)袋妖怪GO》的(de)火爆(bao),或(huo)許(xu)為AR技術大規(gui)模商業化指了一條明路。
除了(le)游戲獲得追捧,獲得源(yuan)源(yuan)不(bu)斷的(de)收入之外(wai),推出(chu)(chu)《口(kou)袋妖怪GO》后,任天堂的(de)股(gu)價在上周五實現大漲。有證(zheng)券(quan)分析師一改之前的(de)看法:原本認為《口(kou)袋妖怪GO》的(de)商業化前景平平,市(shi)場反(fan)應卻遠(yuan)遠(yuan)高出(chu)(chu)期(qi)待。
專注于(yu)AR應用的(de)Niantic也可以(yi)松一口氣。在(zai)推出(chu)《口袋(dai)妖怪(guai)GO》之前(qian),這家公(gong)司(si)此(ci)前(qian)已經推出(chu)一款名為(wei)《Ingress》的(de)游戲,也是將AR與(yu)地(di)理位置結合,讓玩家對現(xian)實(shi)世界中虛擬的(de)能量源或者基地(di)進行占領(ling)、防守和搶奪,在(zai)歐美獲得了百萬級別的(de)用戶。
因為(wei)手游本身具有的親民性和巨大商業(ye)化(hua)前(qian)景,Niantic一(yi)(yi)直都選擇(ze)將游戲(xi)作(zuo)為(wei)探索方向(xiang)之(zhi)一(yi)(yi),特別是選擇(ze)與(yu)任天堂合作(zuo)。《口袋妖(yao)怪GO》一(yi)(yi)夜(ye)爆紅,終于讓這家公(gong)司從默默無聞走到公(gong)眾眼前(qian)。
然而(er),這款游戲(xi)后續發展也可能面臨阻礙(ai)。據媒體報(bao)道,已經有玩家抗(kang)議這款游戲(xi)耗(hao)電量巨大,對網速要求較高,而(er)且特別(bie)消耗(hao)流量。
其實(shi)(shi),這(zhe)也在(zai)(zai)(zai)(zai)一(yi)定程度上反映(ying)了AR技(ji)術在(zai)(zai)(zai)(zai)手(shou)(shou)機(ji)(ji)上應用依(yi)然存在(zai)(zai)(zai)(zai)問(wen)題。除了耗(hao)電、耗(hao)流量(liang)之外,實(shi)(shi)現(xian)AR效果還對手(shou)(shou)機(ji)(ji)性能要(yao)求頗高。因為AR是在(zai)(zai)(zai)(zai)真實(shi)(shi)的(de)(de)(de)圖(tu)像中(zhong)疊加(jia)虛擬的(de)(de)(de)景象(xiang),如果想要(yao)位置合適的(de)(de)(de)話(hua),手(shou)(shou)機(ji)(ji)就需(xu)要(yao)運行計算(suan)機(ji)(ji)視覺算(suan)法,這(zhe)對相機(ji)(ji)的(de)(de)(de)成(cheng)像質量(liang)和手(shou)(shou)機(ji)(ji)處理芯片(pian)都有要(yao)求。在(zai)(zai)(zai)(zai)Pokeman Go中(zhong),水系(xi)精靈一(yi)般會出(chu)現(xian)在(zai)(zai)(zai)(zai)有水的(de)(de)(de)地方(fang),是因為運行游戲(xi)時,手(shou)(shou)機(ji)(ji)已經(jing)在(zai)(zai)(zai)(zai)一(yi)定程度上識別了拍攝的(de)(de)(de)景象(xiang)。
“鑒于手機硬件還達不到理想(xiang)效果(guo),也許很多用戶只是抱著嘗鮮的(de)姿態才去(qu)下載試玩(wan),Pokeman Go會不會被(bei)變成現象級游戲,還需要后續再(zai)觀察(cha)”,這名研究者(zhe)表示。
如果說《口袋妖怪GO》這(zhe)款手游(you)能夠(gou)帶火AR游(you)戲,甚至(zhi)讓(rang)AR概念(nian)被大(da)眾(zhong)接受,但依(yi)舊離AR真正普及(ji)的(de)日子還遠。最終的(de)AR產(chan)品可能是一(yi)個正常的(de)眼鏡形態,而實現(xian)這(zhe)個產(chan)品的(de)路上還有無(wu)數的(de)技術(shu)難題需要(yao)被解決。