媒體的主要作用是品牌的宣傳推廣;渠道的作用才是導量。媒體主要以CPT(廣告合作)為主,也有部分會做cpa、cps的。游戲作為一種產品,工作室或游戲公司將游戲開發出來之后,游戲媒體對游戲加以宣傳,吸引更多的用戶,擴大游戲產品的知名度與美譽。
游(you)戲媒(mei)體(ti)(ti)大致分為兩種(zhong),一種(zhong)是(shi)專注產業資(zi)訊的to B行業媒(mei)體(ti)(ti),客戶群(qun)體(ti)(ti)一般是(shi)手游(you)圈(quan)或游(you)戲圈(quan)從業人士。例(li)如:游(you)資(zi)網(wang)、上方網(wang)、嗅(xiu)虎(hu)網(wang)等他們的網(wang)站資(zi)訊很強大,而(er)且所站的立(li)場也比較中立(li),新聞的時效性和真實性還是(shi)受到業界人士的好(hao)評。
另一(yi)種是面向玩家的(de)to C游戲媒(mei)體,這種媒(mei)體想象空(kong)間更大(da)(da)、也(ye)更受玩家青睞,當(dang)然,競爭(zheng)也(ye)是異(yi)常激烈。資本也(ye)開始對(dui)手游媒(mei)體的(de)躍躍欲試,使得(de)這個現在(zai)還(huan)不大(da)(da)的(de)盤子里,已經擠滿了(le)大(da)(da)大(da)(da)小小的(de)公司(si)。