媒體的主要作用是品牌的宣傳推廣;渠道的作用才是導量。媒體主要以CPT(廣告合作)為主,也有部分會做cpa、cps的。游戲作為一種產品,工作室或游戲公司將游戲開發出來之后,游戲媒體對游戲加以宣傳,吸引更多的用戶,擴大游戲產品的知名度與美譽。
游戲(xi)媒(mei)體大(da)致分為(wei)兩種,一(yi)種是專(zhuan)注產(chan)業資(zi)(zi)訊的(de)to B行業媒(mei)體,客戶群體一(yi)般是手游圈或(huo)游戲(xi)圈從業人(ren)士。例如:游資(zi)(zi)網、上(shang)方網、嗅虎(hu)網等他們的(de)網站資(zi)(zi)訊很強(qiang)大(da),而且所站的(de)立(li)場也比較中(zhong)立(li),新聞的(de)時效性和真(zhen)實(shi)性還是受到業界人(ren)士的(de)好(hao)評。
另一種(zhong)是面向玩(wan)家的(de)to C游戲媒體(ti),這種(zhong)媒體(ti)想象空(kong)間更(geng)(geng)大、也(ye)更(geng)(geng)受玩(wan)家青睞,當然,競(jing)爭(zheng)也(ye)是異常激烈(lie)。資本也(ye)開始對(dui)手(shou)游媒體(ti)的(de)躍(yue)躍(yue)欲(yu)試,使得這個現在(zai)還不大的(de)盤子里,已經擠滿了(le)大大小小的(de)公司。