《狂歡(huan)夜》是(shi)推出(chu)的(de)晚(wan)會,簡稱“貓晚(wan)”。通過“晚(wan)會”,從一個購(gou)物狂歡(huan)節升級成為(wei)全民(min)盛(sheng)典。2018年是(shi)“全球(qiu)狂歡(huan)節”(購(gou)物狂歡(huan)節)十周年,玩法有更多的(de)不(bu)一樣。
1.娛樂屬性加強:從抽屜式晚會向劇情式轉變
2018年“貓晚”將把抽屜變成五斗柜,首次引入劇情式綜藝思路,以紅、藍兩隊明星對抗、逐一通關四大篇章中的四座城市為故事主線,與觀眾進行全程互動。其中四大篇章分別是“精彩”、“時光”、“合美”、“未來”,且劇情之間均有邏輯關聯。
2.互動性再次升級:幸運觀眾將獲1111份大禮
晚會中四個篇章被設計成四個城市,在每一個篇章結尾都會有一輪“紅藍對抗1元購”的互動,押寶正確的觀眾將收集到一把鑰匙。最終拿到四把鑰匙的觀眾中會產生一個幸運兒,成為當晚最終大獎的贏家,“
3.IP陣容方面會有重大突破
兩大衛視和優酷的合作帶來各自王牌欄目的碰撞,奔跑吧+極限挑戰、舞林大會+這就是街舞等IP的碰撞融合,帶來一場慶生狂歡引發的無限挑戰。
4.直播時長的延長
晚會計(ji)劃變更為2018年11月10日上(shang)午至午夜十二點。
5.新零售加入營銷
擴充(chong)了營銷(xiao)(xiao)渠(qu)道,形(xing)成了娛(yu)樂+新零售的(de)營銷(xiao)(xiao)舞(wu)臺。同(tong)時,東方衛視和(he)浙江衛視將提前一個月(yue)盡(jin)可(ke)能利(li)用所有(you)的(de)資源對晚(wan)會進(jin)(jin)行(xing)預熱;阿里(li)(li)營銷(xiao)(xiao)團(tuan)隊推出營銷(xiao)(xiao)概念“貓晚(wan)營銷(xiao)(xiao),始于(yu)貓晚(wan)前,不止于(yu)貓晚(wan)”,將會集合阿里(li)(li)系所有(you)資源進(jin)(jin)行(xing)全方面的(de)宣發營銷(xiao)(xiao)。
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