一、渲染軟件有哪些
1、3D elight
3D elight是(shi)一款3D渲(xuan)染軟(ruan)件,旨(zhi)在最大程(cheng)度(du)地(di)與計算機圖形卡兼容。它主要用于制(zhi)作輕松的(de)電影效果。
2、Arnold
Arnold允許(xu)實時3D渲染,從而可以(yi)更輕(qing)松地通(tong)過渲染期間所(suo)做的(de)(de)任何更改(gai)將任何更改(gai)添加(jia)到正在進行(xing)的(de)(de)計算中。
3、Clarisse
Clarisse是一(yi)款有用的3D渲染軟件,尤其是在(zai)科(ke)幻電影中。
4、Furry Ball
Furry Ball是一款3D渲染軟(ruan)件,因其實時漸進式預覽而(er)深(shen)受設計師的喜愛(這意味著您無需為查(cha)看最終渲染而(er)苦苦等待數(shu)小時)。
5、Guerilla Render
Guerilla Render 是一個(ge)無偏見的 3D 渲染平臺,用作(zuo)故事片和電影的首選軟件。Guerilla Render 還在其視口內使用漸進式渲染。
6、LuxRender
LuxRender 是一種在開源(yuan)許(xu)可下可用(yong)的(de)(de)無(wu)偏/有偏 3D 渲染(ran)(ran)軟件。它的(de)(de)特性和(he)(he)渲染(ran)(ran)能力可以與 Maya、InDesign 和(he)(he) 3ds Max 等商業 3D 渲染(ran)(ran)軟件相(xiang)媲美。
7、FluidRay
FluidRay 是一(yi)種(zhong)基(ji)于(yu)(yu)物理的3D渲染軟件(jian),用于(yu)(yu)創(chuang)建令人(ren)驚嘆的建筑和(he)室內設計。
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二、渲染軟件要求配置介紹
1、內存:16G以上(shang)大(da)內存,建議(yi)選擇(ze)高(gao)頻(pin)內存或者雙(shuang)通道內存。
2、CPU:6核以(yi)上,主頻在2.4GHZ或者3.0GHZ以(yi)上。
3、顯卡:6G以上獨立顯卡,芯片(pian)選擇最新的一(yi)代或者二代。
4、固態硬盤:512G以(yi)上,因為3dsmax軟件運行起來(lai)比較占內存(cun)。
5、屏幕:選擇高(gao)分辨率或者高(gao)色(se)域的(de)。
6、散熱:選擇熱管(guan)數、出風(feng)口多的(de)設備(bei),因為渲染時(shi)電(dian)腦發(fa)熱量會很大。
三、渲染軟件的作用
作用:將模型生成圖像。
渲染是三維計算機(ji)圖形學中(zhong)的最重要的研究課題之一(yi),并且在實踐(jian)領(ling)域(yu)它(ta)與其它(ta)技(ji)術(shu)密切相關(guan)。在圖形流水線中(zhong),渲染是最后一(yi)項(xiang)重要步驟,通過它(ta)得到模型與動畫最終(zhong)顯示(shi)效果。自從二(er)十(shi)世紀(ji)七十(shi)年代以(yi)來,隨著計算機(ji)圖形的不斷復雜(za)化,渲染也越來越成為(wei)一(yi)項(xiang)重要的技(ji)術(shu)。
四、渲染軟件的主要功能有哪些
1、實時渲染:具有實(shi)時(shi)渲染(ran)功(gong)能,可以(yi)在(zai)幾秒(miao)鐘內(nei)生成高(gao)質量的(de)渲染(ran)圖(tu)像。
2、材質和紋理:具有廣泛的材(cai)質和紋理庫,可以輕松(song)地創(chuang)建逼真的材(cai)質和紋理。
3、照明:支持多種(zhong)照(zhao)明選項,包(bao)括HDR照(zhao)明、物理照(zhao)明和環境照(zhao)明。
4、相機和透視:提供了多種相(xiang)機和透視選項,可(ke)以創建(jian)不同的視角和效(xiao)果。
5、動畫:可以(yi)輕松創建動畫,包括旋轉、移動和變換(huan)等動畫效(xiao)果。
6、插件:支持多種3D建模軟(ruan)件(jian)的(de)插件(jian),可以輕松(song)地(di)將(jiang)3D模型導入到軟(ruan)件(jian)中進行渲染(ran)。