之(zhi)前(qian)中(zhong)(zhong)國(guo)互聯(lian)網絡信(xin)息(xi)中(zhong)(zhong)心發布(bu)的第(di)38次《中(zhong)(zhong)國(guo)互聯(lian)網絡發展狀況統計報告(gao)》顯(xian)示,截至2016年6月(yue),網絡直播(bo)用戶規模達到(dao)3.25億。預計2016年中(zhong)(zhong)國(guo)直播(bo)市場規模達到(dao)26億元(yuan)人民(min)(min)幣,中(zhong)(zhong)國(guo)游戲直播(bo)市場達到(dao)2.1億元(yuan)人民(min)(min)幣。
一、游戲直播平臺是什么?
通俗點(dian)說(shuo),就是一個以(yi)游戲為主題的垂直網絡視頻站點(dian)。首先聊聊直(zhi)播平(ping)臺在國內是如何火起來(lai)的,其實早幾年(nian)最有(you)人氣的直(zhi)播平(ping)臺當屬YY,依(yi)托于(yu)YY語音(yin)客戶(hu)端進行,當年的(de)90016、90007、8090等(deng)頻道每到高峰時(shi)段都有著幾萬(wan)到十幾萬(wan)的(de)(de)觀眾。但當時(shi)的(de)(de)直播始終受限于客戶端,無法滿足玩家直觀快(kuai)捷的(de)(de)觀看(kan)需求(qiu),因此最終走(zou)向衰落(luo),演變成了(le)如今的(de)(de)虎(hu)牙(ya)直播。
為了迎合不斷變化的市場需求,網頁直播替代客戶端直播成為了必然趨勢,于是乎2014年1月1日(ri),斗(dou)魚(yu)TV誕生了(le),魚(yu)TV的前身為ACFUN生放送直播(bo),在直播(bo)中融(rong)合了即時(shi)彈幕的(de)元素,以游戲(xi)直播(bo)為主(zhu),涵蓋了體育、綜(zong)藝、娛(yu)樂等多種直播(bo)內容。
以斗魚TV為首的(de)網頁直播平臺(tai)通(tong)過(guo)建立解說(shuo)和(he)游戲(xi)愛好者更(geng)好的(de)溝(gou)通(tong)平臺(tai),取(qu)得客戶,通(tong)過(guo)精(jing)準(zhun)(zhun)的(de)流量(liang)(liang)分析(xi),投(tou)放更(geng)精(jing)準(zhun)(zhun)的(de)廣(guang)告來賺錢。其關鍵在于:客戶的(de)流量(liang)(liang)和(he)粘性。通(tong)過(guo)強大的(de)流量(liang)(liang),可(ke)以吸引各類游戲(xi)相關廠(chang)商前來進行廣(guang)告投(tou)放,導流收取(qu)費用。
游(you)戲(xi)直播平臺作為資金(jin)需求方(fang),收入渠道多(duo)樣,其(qi)游(you)戲(xi)運營模(mo)式也相對也比較完善。
二、游戲直播盈利模式分析
1、內嵌的增值服務。游(you)戲內直(zhi)播服(fu)務(wu),虛擬物品打賞等形式(shi),這(zhe)是游(you)戲直(zhi)播運(yun)營最直(zhi)接(jie)也是量最大的直(zhi)播了(le),而這(zhe)類直(zhi)播收入來源(yuan)主要是依靠(kao)主播的能力,也和主播的收入息息相關(guan),所以我們經常看到女主播們為了(le)打賞進行一些(xie)色(se)情表(biao)演內容。
2、游戲聯運。直播(bo)過(guo)程中,游(you)戲產品聯運渠道,也是一種分發渠道。游(you)戲市場競爭越(yue)來(lai)越(yue)激烈(lie),將(jiang)一款產品傳達給目標消費者的(de)(de)成本越(yue)來(lai)越(yue)高而且還承擔(dan)著很(hen)(hen)大的(de)(de)風(feng)險,于此同時,又(you)有相當數量的(de)(de)網(wang)站擁有一定的(de)(de)忠(zhong)實(shi)用戶,并(bing)且沒有很(hen)(hen)好(hao)的(de)(de)將(jiang)用戶基(ji)礎(chu)轉化(hua)成利(li)潤(run)的(de)(de)辦法,雙(shuang)方以游(you)戲聯合運營(ying)為合作基(ji)礎(chu),利(li)益共享風(feng)險共擔(dan),從而實(shi)現雙(shuang)方利(li)益的(de)(de)最大化(hua)。
3、廣告推廣。廣(guang)告成為游戲直(zhi)播(bo)平臺下一個(ge)盈(ying)(ying)利的(de)(de)目標。但是通過(guo)與視(shi)頻(pin)行業的(de)(de)對比,廣(guang)告并非拯救(jiu)游戲直(zhi)播(bo)的(de)(de)良藥。視(shi)頻(pin)行業的(de)(de)市(shi)場(chang)規模遠(yuan)遠(yuan)大于游戲直(zhi)播(bo),而至今還在盈(ying)(ying)利邊(bian)緣掙扎,游戲直(zhi)播(bo)通過(guo)廣(guang)告盈(ying)(ying)利任重道遠(yuan)。
并且(qie),由(you)于插入廣告會嚴重影響(xiang)直播體驗,現在(zai)還未有(you)一家平臺(tai)敢于嘗(chang)試,業內預計,2年內基本不會有平臺會因為(wei)短(duan)期利益而(er)插(cha)播廣告。
4、會員服務。這(zhe)個就不(bu)多說,問問騰訊就知道。
5、博彩。對直播內(nei)的賽事進(jin)行下注(zhu)投彩,類似彩票行業。這個(ge)東西(xi)怎么(me)說呢(ni)?美女(nv)主播過程中,相(xiang)信很多(duo)人這個(ge)下單率會高(gao)出很多(duo)吧。尤(you)其是一(yi)些棋牌類的直播。
6、電商聯運。電商+直(zhi)(zhi)播(bo)一直(zhi)(zhi)是一個比(bi)較正面取消,且(qie)直(zhi)(zhi)播(bo)免費,電商(shang)變(bian)現的(de)模式也讓直(zhi)(zhi)播(bo)盈利(li)困難增加了一些前景。游(you)戲(xi)(xi)主(zhu)播(bo)不僅可以推銷游(you)戲(xi)(xi)內置(zhi)道具服(fu)務,助(zhu)力游(you)戲(xi)(xi)玩家過關升級,也可以在直(zhi)(zhi)播(bo)過程中推廣其他的(de)商(shang)品,增加營收。
收(shou)入渠(qu)道(dao)(dao)的多樣化(hua)代表著游(you)戲直播(bo)市場(chang)變(bian)現(xian)(xian)渠(qu)道(dao)(dao)的靈(ling)活,而(er)變(bian)現(xian)(xian)渠(qu)道(dao)(dao)的靈(ling)活契合了(le)資(zi)本(ben)市場(chang)供求雙方錯層次化(hua)的需求。游(you)戲直播(bo)目(mu)前市場(chang)巨大,資(zi)本(ben)和行(xing)業都(dou)在其中共投入較(jiao)大的關注和預算,而(er)未(wei)來,直播(bo)還是會(hui)成為(wei)互聯網的風口。
三、網絡直播怎么賺錢?
做(zuo)網(wang)絡主播有(you)(you)(you)的(de)(de)有(you)(you)(you)才華相貌一般(ban)卻月入(ru)過萬甚(shen)至百萬的(de)(de)都有(you)(you)(you),有(you)(you)(you)的(de)(de)貌美如(ru)花月入(ru)過萬很輕松,當(dang)然最重(zhong)要的(de)(de)靠的(de)(de)是自身的(de)(de)努(nu)力堅持,還有(you)(you)(you)公會扶持,沒有(you)(you)(you)什么(me)比(bi)努(nu)力更(geng)重(zhong)要的(de)(de),如(ru)果你也能做(zuo)到,不妨試試。
主(zhu)播(bo)賺錢(qian)的方(fang)式(shi)無非就兩種(zhong),一是(shi)游客覺(jue)得你(ni)人(ren)不(bu)錯(cuo),節目不(bu)錯(cuo),人(ren)長的可愛漂(piao)亮給你(ni)打賞,這類主(zhu)播(bo)主(zhu)要是(shi)顏值娛樂主(zhu)播(bo)或者游戲主(zhu)播(bo),二是(shi)直播(bo)平(ping)臺給的簽約費。