【直(zhi)播平臺(tai)對(dui)比】游戲(xi)網絡(luo)視頻直(zhi)播平臺(tai)對(dui)比 戲(xi)數各大直(zhi)播平臺(tai)的(de)優劣勢
游戲網絡視頻直播平臺對比
直(zhi)播行業的火熱帶動了各大直(zhi)播平臺(tai)的發(fa)展,就目(mu)前我們所(suo)知的熱門(men)直(zhi)播平臺(tai)就有斗魚TV,戰旗TV,YY直(zhi)播, 全民直(zhi)播,熊貓TV等等,每一個直(zhi)播平臺(tai)都有其特(te)定(ding)的資源(yuan)與優勢。
要說(shuo)現在操作性(xing)最好用與(yu)平臺運(yun)行最流暢的非斗(dou)(dou)魚莫屬,打開斗(dou)(dou)魚直(zhi)(zhi)播(bo),首先映入(ru)眼(yan)簾的就是芒果(guo)视(shi)频下载的直(zhi)(zhi)播(bo)推薦。
斗魚
投資(zi)方/資(zi)源方:奧(ao)飛、紅杉(shan)
定位分析:斗魚以游戲為主并(bing)擁有(you)大量的(de)觀眾基(ji)礎,同時(shi)拓展(zhan)其他(ta)娛(yu)樂項目等,希(xi)望通(tong)(tong)過(guo)主播傳(chuan)播優質的(de)內(nei)容從而產生大量人(ren)氣和(he)盈(ying)利,所(suo)以其最(zui)初的(de)商(shang)業模式(shi),魚丸(wan)并(bing)不能用錢購買,希(xi)望通(tong)(tong)過(guo)任(ren)務的(de)形(xing)式(shi)增加主播和(he)觀眾的(de)用戶粘性(xing),通(tong)(tong)過(guo)平臺人(ren)數優勢轉(zhuan)化(hua)為商(shang)業價值。
發(fa)展問題:1.成本壓(ya)力(li)(融(rong)資(zi))
2.商業化變現
解析:成本(ben)壓力,其中以(yi)帶(dai)寬(kuan)成本(ben)和(he)內容成本(ben)為重(zhong),YY明年在(zai)虎牙業(ye)務(wu)上(shang)的(de)(de)帶(dai)寬(kuan)預算是2.6億,也就是一個月2000萬+,根據目前的(de)(de)業(ye)務(wu)數據看,斗魚的(de)(de)帶(dai)寬(kuan)成本(ben)比(bi)這個只高不低(di)。所以(yi)在(zai)現(xian)在(zai)還沒有(you)成規(gui)模(mo)收入的(de)(de)情況(kuang)下(xia),斗魚的(de)(de)融資規(gui)模(mo)和(he)節奏將變得異常重(zhong)要。除了融資,對(dui)于(yu)斗魚最大的(de)(de)挑戰可(ke)能就是商業(ye)化變現(xian)的(de)(de)來源(yuan)以(yi)及實施(shi)進度(du)。
戰旗
投資方/資源方:邊(bian)鋒/浙報
定位分析:通過砸錢買主播戰隊版權等方式迅速產生內容從而獲取用戶,戰旗隸屬于邊鋒,邊鋒在做戰旗之前已經被浙報收購。浙報是什么?國企、媒體-報(bao)業、A股上市公司。戰旗可(ke)以算邊鋒/浙(zhe)報(bao)過去一年(nian)在互聯網行(xing)業上做(zuo)的(de)(de)新嘗試中最為(wei)有(you)效(xiao)果的(de)(de)一個(ge),邊鋒給與戰旗的(de)(de)資金和資源支持不(bu)可(ke)謂不(bu)多。
發展問題(ti):是否獨(du)立問題(ti)
解析(xi):戰旗在和(he)其(qi)他(ta)對手直(zhi)面競爭之前可能(neng)需要(yao)先解決(jue)是(shi)否要(yao)獨(du)立的問(wen)題。獨(du)立發展(zhan)就獨(du)立成立公(gong)司,給(gei)團(tuan)隊足夠多的股(gu)份支(zhi)持,吸引外部投資者參與(yu)公(gong)司發展(zhan);如果不獨(du)立,那就和(he)YY一樣確定(ding)好發展(zhan)目標(biao)與(yu)預(yu)期。
熊貓TV
投(tou)資方/資源方:王思(si)聰
定位分析:對(dui)于(yu)熊(xiong)貓(mao)(mao)TV來說(shuo),王思聰本身(shen)是(shi)IG戰(zhan)隊老(lao)板,所以(yi)說(shuo)在(zai)戰(zhan)隊資源和解說(shuo)資源上具(ju)備一(yi)定基礎和優勢。據熊(xiong)貓(mao)(mao)TV的注冊資料顯示,熊(xiong)貓(mao)(mao)TV的股東里包括裴樂(WE戰(zhan)隊老(lao)板),候閣亭(OMG戰(zhan)隊老(lao)板),斗魚(yu)知名(ming)主(zhu)播(bo)小智。另外據說(shuo),原本斗魚(yu)爐石傳(chuan)說(shuo)的所有明星主(zhu)播(bo),包括安德羅(luo)妮,囚(qiu)徒等人,還有,LOL退役(yi)選手(shou)若(ruo)風(feng),以(yi)及包括SOL等在(zai)內的《爐石傳(chuan)說(shuo)》全部主(zhu)播(bo)都(dou)已(yi)私(si)下(xia)簽(qian)約(yue)熊(xiong)貓(mao)(mao)TV。顯而(er)易見(jian)(jian),在(zai)實力派方面,熊(xiong)貓(mao)(mao)TV勢必也用盡專業(ye)性(xing)資源奠定自己的行業(ye)地位。對(dui)于(yu)電競直播(bo)而(er)言,明星的亮(liang)相就像是(shi)一(yi)次真(zhen)人秀的網絡表演,可以(yi)借助粉絲經濟(ji)效應(ying)形成巨大影響力。而(er)Angelababy簽(qian)約(yue)熊(xiong)貓(mao)(mao)TV當(dang)主(zhu)播(bo),也已(yi)經被證(zheng)實,高額的簽(qian)約(yue)費(fei)、加上王思聰在(zai)娛(yu)樂行業(ye)的人氣效應(ying),可預見(jian)(jian),在(zai)未來還會有很多喜(xi)歡玩電競的偶像派明星加盟(meng)熊(xiong)貓(mao)(mao)TV。
虎牙
投資(zi)方(fang)/資(zi)源方(fang):YY
定位分析:前身作為YY游戲直播,繼承了YY注(zhu)重(zhong)主播與(yu)觀(guan)眾互動(dong)的(de)(de)模式(shi),也希(xi)望通過(guo)互動(dong)的(de)(de)模式(shi)增(zeng)加觀(guan)眾與(yu)主播的(de)(de)交流,讓主播與(yu)觀(guan)眾的(de)(de)關系(xi)變得更(geng)親密,從而提(ti)高用戶粘性,也可(ke)以(yi)提(ti)高觀(guan)眾購買(mai)付費道(dao)具的(de)(de)轉化率。目前來看,虎牙也慢(man)慢(man)的(de)(de)向(xiang)商業化轉化。
發展問題:1.商業化(hua)發展趨向
解析:過早的(de)深入的(de)商業(ye)化(hua)可能會(hui)讓用戶,尤其是大(da)眾用戶離開平臺,結(jie)果是虎(hu)(hu)牙(ya)變成了(le)一(yi)個披著(zhu)游戲皮的(de)秀(xiu)場,而從投資(zi)的(de)角度看,雖然YY今年非常強勢的(de)給出(chu)了(le)7億預算,但據專(zhuan)業(ye)人(ren)員(yuan)猜測YY也有(you)可能希望(wang)找(zhao)尋(xun)其他(ta)投資(zi)者(zhe)(戰略or財務都有(you)可能)一(yi)起(qi)參與虎(hu)(hu)牙(ya)。未來虎(hu)(hu)牙(ya)在可能會(hui)是這個市場中最大(da)的(de)變數(shu)。