美國微軟公司旗下家用游戲機品牌,與SONY的PlayStation以及任天堂公司的Switch形成游戲配件領域三足鼎立的局面
Xbox,是(shi)由美(mei)國(guo)微軟公司開發并(bing)于(yu)2001年發售的一(yi)款家用電視游(you)戲機。
Xbox主機(ji)于2001年(nian)11月15日(ri)在美國(guo)地(di)區(qu)發售;而亞洲(zhou)(zhou)地(di)區(qu)的游(you)戲(xi)大國(guo)日(ri)本則是(shi)在2002年(nian)2月22日(ri)發售。隨后又相(xiang)繼登陸了北美其它地(di)區(qu)、歐洲(zhou)(zhou)、澳洲(zhou)(zhou);亞洲(zhou)(zhou)的韓(han)國(guo)、新加坡(po)、以及中國(guo)的香港和臺灣(wan)地(di)區(qu)。
為了與其他公司的游戲機競爭,改變同時代主機發售在時間上的不利局面,在日本,Xbox發售預定價格約為34800日元。之后經過數次的價格修改,2004年5月發售的“Xbox組合包2”(附有游戲軟件2個、一個游戲控制器,DVD播放套件等等)價格已經降至19000日元左右。微軟在其他地區也采取了類似的“大禮包”降價策略。
發售當初,放在(zai)主機運行的(de)DVD和CD會(hui)被光(guang)驅(qu)刮傷的(de)問題,討厭瑕(xia)疵品的(de)日(ri)本(ben)人(ren)對Xbox大幅的(de)批判,特別在(zai)日(ri)本(ben)電子(zi)公(gong)告(gao)板(BBS)"2ch"中(zhong)諷刺Xbox為“X(失敗)盒子(zi)”或是(shi)“兇盒子(zi)”等。此后微軟提供(gong)免(mian)費實體修理(li)與更換。2005年(nian)(nian)初,微軟公(gong)告(gao)部分早期Xbox存在(zai)電源(yuan)線(xian)設計問題,可能導致機體或人(ren)體損害,提供(gong)免(mian)費的(de)電源(yuan)線(xian)更換服務。全球范圍內,2003年(nian)(nian)10月(yue)23日(ri)(歐洲:2004 年(nian)(nian)1月(yue)13日(ri))或之后制造(zao)的(de)主機不需要替換電源(yuan)線(xian)。
Xbox Live是Xbox、Xbox 360、Xbox One專用(yong)的(de)多(duo)用(yong)戶在線(xian)(xian)對戰(zhan)平臺,由微(wei)軟公司(si)所開(kai)(kai)發、管(guan)理。它于2002年(nian)11月在Xbox游戲(xi)(xi)機平臺上開(kai)(kai)始推出(chu),后(hou)來此服務推出(chu)更新版本,并(bing)伸延至PC平臺和Windows Phone系統。2002年(nian)11月美國(guo),2003年(nian)1月日(ri)(ri)本,2003年(nian)3月歐洲(zhou)各國(guo),開(kai)(kai)始提供Xbox Live在線(xian)(xian)游戲(xi)(xi)服務。這個服務可以為(wei)具備Live功能的(de)游戲(xi)(xi)產品,提供實時在線(xian)(xian)服務,包括:在線(xian)(xian)玩(wan)家列表(biao);多(duo)人(ren)(ren)聯網游戲(xi)(xi);語(yu)音在線(xian)(xian)聊(liao)天(tian);玩(wan)家積分(fen)排行榜等(deng)功能。2004年(nian),Xbox在日(ri)(ri)本推出(chu)“Xbox Video Chat”套件,配合Xbox Live,可以支持(chi)多(duo)人(ren)(ren)在線(xian)(xian)視頻聊(liao)天(tian)。你可以與各地的(de)好(hao)友一(yi)起在線(xian)(xian)上進行Kinect及(ji)一(yi)般游戲(xi)(xi)。