上線于2016年,全球知名的動態壁紙軟件,配有功能強大的編輯器,可將靜態圖像轉換成復雜的動畫場景,支持各種類型的壁紙,同時用戶可通過其引擎自定義或編輯來創作出符合個人需求的壁紙樣式
Wallpaper Engine配有(you)功能(neng)強(qiang)大的(de)(de)編(bian)輯器,可將靜態圖像轉換成復雜(za)的(de)(de)動畫場景。不熟悉圖像編(bian)輯的(de)(de)人使(shi)用起來也很容(rong)易,不亞(ya)于現(xian)代視頻(pin)游戲引擎的(de)(de)非常(chang)高級(ji)的(de)(de)功能(neng)則可滿足超級(ji)用戶的(de)(de)需求。
Wallpaper Engine是(shi)由(you)Kristjan Skutta所開發的一(yi)款動(dong)態壁(bi)紙(zhi)軟件,區別于其(qi)他形(xing)式(shi)的壁(bi)紙(zhi)軟件,Wallpaper Engine可以(yi)讓用戶通過其(qi)引擎深度的自定(ding)義或編輯(ji)來(lai)創作(zuo)出符(fu)合個人需求的壁(bi)紙(zhi)樣式(shi)。
支持(chi)各種類型的壁紙,包(bao)括(kuo)2D和3D動畫,網(wang)站,視頻,甚至某(mou)些應用程序。
用(yong)(yong)戶可使用(yong)(yong)內(nei)置Wallpaper Editor深(shen)度(du)編(bian)輯來(lai)創(chuang)作自己的(de)(de)(de)(de)壁(bi)紙(zhi)。使用(yong)(yong)Wallpaper Editor制作的(de)(de)(de)(de)2D圖(tu)像類的(de)(de)(de)(de)壁(bi)紙(zhi)需要用(yong)(yong)戶掌握(wo)(wo)一(yi)定關于(yu)圖(tu)像處理軟件(像GIMP,Photoshop)的(de)(de)(de)(de)知識。當然的(de)(de)(de)(de),如(ru)果你想導入3D模(mo)型亦是如(ru)此,需要掌握(wo)(wo)像建模(mo)軟件3ds Max,Maya或Modo。視(shi)頻壁(bi)紙(zhi)會要求你提供一(yi)套視(shi)頻文件素材,導入的(de)(de)(de)(de)視(shi)頻格式支(zhi)持mp4,WebM創(chuang)意(yi)工坊;WebM,avi, m4v,mov,wmv,(本地文件)。
支持多方(fang)位(wei)環(huan)境監測,當用戶在(zai)全屏操作或(huo)(huo)全屏游戲時(shi)(同時(shi)包括無邊框窗口模(mo)式下),Wallpaper Engine可以根據用戶的設置,自動暫停或(huo)(huo)繼續運行。
允許用戶定制出自己喜歡的顏色來個性化桌面壁紙。支持用戶將自己制作的壁紙,分享于Steam創意工坊。這也意味著用戶可以通過創意工坊來獲取相關壁紙。