上線于2016年,全球知名的動態壁紙軟件,配有功能強大的編輯器,可將靜態圖像轉換成復雜的動畫場景,支持各種類型的壁紙,同時用戶可通過其引擎自定義或編輯來創作出符合個人需求的壁紙樣式
Wallpaper Engine配有功能(neng)(neng)強大(da)的(de)(de)(de)(de)編(bian)輯(ji)(ji)器,可將靜態圖像轉換成復雜的(de)(de)(de)(de)動(dong)畫場景(jing)。不熟(shu)悉圖像編(bian)輯(ji)(ji)的(de)(de)(de)(de)人使用起來(lai)也很容易,不亞(ya)于現代視頻游(you)戲引擎的(de)(de)(de)(de)非常高(gao)級(ji)的(de)(de)(de)(de)功能(neng)(neng)則可滿足(zu)超級(ji)用戶的(de)(de)(de)(de)需求。
Wallpaper Engine是由Kristjan Skutta所開發的(de)一(yi)款動(dong)態壁(bi)紙(zhi)軟件(jian),區別于其(qi)他形式的(de)壁(bi)紙(zhi)軟件(jian),Wallpaper Engine可(ke)以讓用戶通過(guo)其(qi)引擎深度的(de)自定義或編(bian)輯來(lai)創作出符合個人需求的(de)壁(bi)紙(zhi)樣式。
支持(chi)各種(zhong)類型的壁紙,包括2D和3D動畫(hua),網站,視(shi)頻(pin),甚(shen)至某些應用程序。
用戶可使用內(nei)置Wallpaper Editor深度編(bian)輯來創作(zuo)自己的(de)(de)壁紙(zhi)。使用Wallpaper Editor制作(zuo)的(de)(de)2D圖(tu)像類(lei)的(de)(de)壁紙(zhi)需要(yao)用戶掌握一定關于圖(tu)像處理軟(ruan)件(jian)(像GIMP,Photoshop)的(de)(de)知(zhi)識。當然(ran)的(de)(de),如(ru)果(guo)你想導入3D模型(xing)亦(yi)是如(ru)此,需要(yao)掌握像建模軟(ruan)件(jian)3ds Max,Maya或Modo。視頻壁紙(zhi)會要(yao)求(qiu)你提供一套(tao)視頻文(wen)(wen)件(jian)素材,導入的(de)(de)視頻格式支持mp4,WebM創意(yi)工坊;WebM,avi, m4v,mov,wmv,(本(ben)地文(wen)(wen)件(jian))。
支持(chi)多方(fang)位環境監(jian)測,當用戶(hu)在全屏(ping)操作或(huo)全屏(ping)游戲(xi)時(shi)(同(tong)時(shi)包括無邊框窗口模式下(xia)),Wallpaper Engine可以根(gen)據用戶(hu)的設置,自動(dong)暫(zan)停或(huo)繼續(xu)運行。
允許用戶定制出自己喜歡的顏色來個性化桌面壁紙。支持用戶將自己制作的壁紙,分享于Steam創意工坊。這也意味著用戶可以通過創意工坊來獲取相關壁紙。