始于1996年,美國視頻游戲開發商、發行商和數字發行公司,創建了PC游戲平臺Steam,旗下擁有《半條命》系列、《求生之路》系列、《傳送門》系列、《刀塔2》等多款明星產品,以出色的游戲體驗廣受玩家們的好評
ValveCorporation(維爾福集(ji)團)是(shi)一(yi)家(jia)美國(guo)視頻游戲開發(fa)商、發(fa)行商和(he)數字(zi)發(fa)行公(gong)司(si)。Valve總部位(wei)于華(hua)盛頓州(zhou)貝爾維尤(you)。它是(shi)軟件分發(fa)平臺Steam和(he)游戲Half-Life、Counter-Strike、Portal、DayofDefeat、TeamFortress、Left4Dead和(he)Dota的開發(fa)商。
Valve由前微(wei)軟員工GabeNewell和MikeHarrington于(yu)(yu)1996年(nian)創立。它的(de)處女作——第一(yi)人稱(cheng)射擊游(you)戲(xi)《Half-Life》于(yu)(yu)1998年(nian)推(tui)出(chu)時(shi)取得(de)了(le)(le)重(zhong)要(yao)的(de)商業成功。創始人Harrington于(yu)(yu)2000年(nian)離開(kai)Valve。2003年(nian),Valve推(tui)出(chu)了(le)(le)Steam平臺(國內稱(cheng)為(wei)蒸(zheng)汽平臺),隨后于(yu)(yu)2004年(nian)推(tui)出(chu)了(le)(le)《Half-Life2》。憑借先進的(de)物(wu)理系統以(yi)及對(dui)故(gu)事和角色(se)的(de)建設(she),《Half-Life2》獲得(de)了(le)(le)一(yi)致好(hao)評,到2011年(nian)時(shi)一(yi)共售出(chu)了(le)(le)1200萬份。2013年(nian),Valve發布了(le)(le)多人在線戰(zhan)斗(dou)競技(ji)場(chang)游(you)戲(xi)Dota2。
Valve在(zai)2010年(nian)代發(fa)布(bu)的(de)游(you)戲較少,并嘗試了硬(ying)件(jian)和(he)(he)VR領域。他們(men)在(zai)2015年(nian)憑借銷售不佳的(de)游(you)戲電腦(nao)SteamMachine系(xi)(xi)列(lie)進入硬(ying)件(jian)市場,并發(fa)布(bu)了HTCVive和(he)(he)ValveIndexVR耳機。2020年(nian),Valve發(fa)布(bu)旗艦VR游(you)戲《Half-Life:Alyx》重返《Half-Life》游(you)戲系(xi)(xi)列(lie)。2022年(nian),Valve發(fa)布(bu)了便(bian)攜式游(you)戲系(xi)(xi)統SteamDeck。
Valve通過游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)測試和迭代開發游(you)(you)(you)戲(xi)(xi),將(jiang)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)設計(ji)描(miao)述(shu)為一種(zhong)實驗心理學。Valve的大部分(fen)收入來自Steam,它在2011年控制了50%到70%的PC游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)下載市場。