始于1996年,美國視頻游戲開發商、發行商和數字發行公司,創建了PC游戲平臺Steam,旗下擁有《半條命》系列、《求生之路》系列、《傳送門》系列、《刀塔2》等多款明星產品,以出色的游戲體驗廣受玩家們的好評
ValveCorporation(維爾福集團)是(shi)一(yi)家美國(guo)視(shi)頻(pin)游戲(xi)開發(fa)商(shang)(shang)、發(fa)行(xing)(xing)商(shang)(shang)和數字發(fa)行(xing)(xing)公司。Valve總部(bu)位(wei)于(yu)華盛頓州貝爾維尤。它(ta)是(shi)軟件分發(fa)平臺Steam和游戲(xi)Half-Life、Counter-Strike、Portal、DayofDefeat、TeamFortress、Left4Dead和Dota的(de)開發(fa)商(shang)(shang)。
Valve由(you)前微(wei)軟員工GabeNewell和(he)MikeHarrington于(yu)1996年創立。它的處女作——第一人稱(cheng)射擊游戲《Half-Life》于(yu)1998年推(tui)出(chu)時(shi)取得(de)了(le)(le)(le)重要的商業成(cheng)功。創始人Harrington于(yu)2000年離開Valve。2003年,Valve推(tui)出(chu)了(le)(le)(le)Steam平臺(tai)(國(guo)內稱(cheng)為蒸汽平臺(tai)),隨后于(yu)2004年推(tui)出(chu)了(le)(le)(le)《Half-Life2》。憑借先進(jin)的物理系統(tong)以及(ji)對故事和(he)角色的建設(she),《Half-Life2》獲得(de)了(le)(le)(le)一致好評,到2011年時(shi)一共售出(chu)了(le)(le)(le)1200萬份(fen)。2013年,Valve發布了(le)(le)(le)多(duo)人在線戰斗競技場游戲Dota2。
Valve在2010年代(dai)發布的游(you)戲(xi)(xi)較少,并(bing)嘗試(shi)了硬(ying)件(jian)和VR領域。他們(men)在2015年憑借銷售(shou)不佳(jia)的游(you)戲(xi)(xi)電腦SteamMachine系(xi)列進入硬(ying)件(jian)市場,并(bing)發布了HTCVive和ValveIndexVR耳機。2020年,Valve發布旗艦VR游(you)戲(xi)(xi)《Half-Life:Alyx》重(zhong)返《Half-Life》游(you)戲(xi)(xi)系(xi)列。2022年,Valve發布了便攜式游(you)戲(xi)(xi)系(xi)統SteamDeck。
Valve通過(guo)游(you)戲(xi)測試和迭代開發游(you)戲(xi),將(jiang)游(you)戲(xi)設計描述(shu)為(wei)一種實(shi)驗心(xin)理(li)學。Valve的大部分收(shou)入來自Steam,它在2011年控(kong)制了50%到70%的PC游(you)戲(xi)下(xia)載市場。