源于1997年東京,原屬于OMRON Corporation旗下的娛樂事業部門,2007年獨立,致力于向二次元喜愛者提供線上游戲、手機游戲、插畫制作、原創周邊等的企劃及販賣,其中核心業務玩具手辦
FuRyu可追(zhui)溯到(dao)1997年(nian)(nian),原屬(shu)于(yu)歐姆龍(long)(long)( OMRON Corporation,日本知名的(de)(de)(de)(de)自動化控制及(ji)電子設備制造(zao)廠商)旗下的(de)(de)(de)(de)娛樂事業部(bu)門(men)。2003年(nian)(nian)7月,FuRyu正式(shi)從歐姆龍(long)(long)中剝離(li)出來成為了(le)一家獨立(li)的(de)(de)(de)(de)公司(si),并在2007年(nian)(nian)進行管(guan)理層收購,形(xing)成了(le)目前的(de)(de)(de)(de)FuRyu。其主營業務包括(kuo)線上游戲(xi)、手(shou)機游戲(xi)、插(cha)畫制作、原創周邊的(de)(de)(de)(de)企劃及(ji)販(fan)賣等(deng)多個領域(yu)。主要營收在景(jing)品及(ji)貼紙事業方(fang)面,從17年(nian)(nian)起也開始(shi)和(he)各(ge)個熱門(men)的(de)(de)(de)(de)作品合(he)作制作了(le)多款比例手(shou)辦,不錯的(de)(de)(de)(de)造(zao)型和(he)豐富(fu)的(de)(de)(de)(de)熱門(men)作品版權是FuRyu的(de)(de)(de)(de)優勢.
FuRyu這(zhe)(zhe)個名(ming)字來源于(yu)日(ri)本(ben)(ben)古老的“娛樂”名(ming)稱(cheng)。如今,它與(yu)日(ri)本(ben)(ben)傳統藝術美(mei)(mei)學有著不同的含義。平(ping)安時(shi)代京都首次舉辦的Gion Matsuni音(yin)樂節是日(ri)本(ben)(ben)知(zhi)名(ming)的娛樂活動(dong)。人們追求這(zhe)(zhe)一(yi)年度(du)盛會的美(mei)(mei)麗、活力、樂趣和盛況;這(zhe)(zhe)就是“FuRyu”的古典含義背后(hou)的美(mei)(mei)感。
FuRyu相(xiang)信(xin)每(mei)天都(dou)能給每(mei)個(ge)人帶來樂趣、歡(huan)樂和驚(jing)喜,在聲明(ming)中(zhong)FuRyu概括(kuo)了這一信(xin)念。FuRyu的使命是讓(rang)人們(men)沉浸在自己的世界中(zhong),與朋友和家人聚會(hui)。通過(guo)獨創(chuang)性和無限的好奇心,FuRyu努力創(chuang)造新的快(kuai)樂、幸福和驚(jing)喜。