成立于2015年,由HTC與Valve聯合開發的虛擬現實頭戴式顯示器品牌,專注于虛擬現實內容的開發與發行的企業,利用頭戴式顯示器、單手持控制器和定位系統為用戶提供沉浸式VR體驗
HTC Vive是由HTC與Valve聯合開發的(de)一款VR頭顯(虛(xu)擬現實頭戴式顯示器)產(chan)品,2015年3月(yue)在MWC2015上發布。由于有(you)Valve的(de)SteamVR提供(gong)的(de)技術支持,因此在Steam平臺(tai)上已經可以體驗利用Vive功能的(de)虛(xu)擬現實游戲。
HTC Vive通過以下(xia)三個(ge)(ge)部分專(zhuan)注于給(gei)使(shi)用者提供沉(chen)浸式體驗:一個(ge)(ge)頭戴式顯示器、 兩個(ge)(ge)單手持控(kong)制器、一個(ge)(ge)能(neng)于空間(jian)內同(tong)時追(zhui)蹤顯示器與控(kong)制器的(de)定位系(xi)統(tong)(Lighthouse)。
在頭顯上,HTC Vive開發版采用了一塊OLED屏幕 ,單眼有效分辨率為1200×1080 ,雙眼合并分辨率為2160×1200。2K分辨率大大降低了(le)畫(hua)(hua)面的(de)顆(ke)粒感,用戶(hu)幾(ji)乎感覺(jue)不到紗門效(xiao)應。并(bing)且能(neng)在佩戴眼鏡(jing)的(de)同時戴上頭顯,即使沒(mei)有佩戴眼鏡(jing),400度左右近視依然能(neng)清楚看(kan)到畫(hua)(hua)面的(de)細(xi)節。畫(hua)(hua)面刷新率為(wei)90Hz,數據顯示延(yan)遲為(wei)22ms,實際體驗幾(ji)乎零延(yan)遲,也不覺(jue)得惡(e)心和眩暈(yun)。
控制器定(ding)位(wei)系統Lighthouse采用的(de)是Valve的(de)專利,它不(bu)需要借助攝像頭(tou),而(er)是靠(kao)激光(guang)和(he)光(guang)敏傳感(gan)器來確定(ding)運動物(wu)體的(de)位(wei)置,也就是說(shuo)HTC Vive允許用戶在一定(ding)范(fan)圍內走動。這是它與另外兩(liang)大(da)頭(tou)顯(xian)Oculus Rift 和(he)PS VR的(de)區別。