暴雪公司架設的游戲對戰平臺,它可以使得來自世界各地的游戲者相互探險旅行,搭載的魔獸世界/星際爭霸2/爐石傳說均是各自代表游戲類型里的經典作品。
暴雪(xue)游(you)戲(xi)平(ping)臺(tai)是暴雪(xue)公司(si)架(jia)設的(de)(de)游(you)戲(xi)對戰平(ping)臺(tai)。暴雪(xue)游(you)戲(xi)平(ping)臺(tai)是一種直接連入Internet的(de)(de)方式,它(ta)可(ke)以使得來自(zi)世界各(ge)地的(de)(de)游(you)戲(xi)者(zhe)相互探險(xian)旅行。諸如HF,VS一類(lei)的(de)(de)游(you)戲(xi)平(ping)臺(tai)就可(ke)以實現和網上的(de)(de)人聯(lian)機對戰。戰網起著聯(lian)系各(ge)個游(you)戲(xi)玩家,提供(gong)競技平(ping)臺(tai)的(de)(de)作(zuo)用。在推廣各(ge)大競技游(you)戲(xi)的(de)(de)過(guo)程中起了功不可(ke)沒的(de)(de)作(zuo)用。
1997年(nian),為了(le)配合《暗黑(hei)(hei)破壞神》發售(shou),暴(bao)(bao)雪(xue)(xue)開始架設Battle.net游戲(xi)平(ping)臺(俗稱暴(bao)(bao)雪(xue)(xue)戰(zhan)網),最初的Battle.net僅(jin)僅(jin)是為《暗黑(hei)(hei)破壞神》玩(wan)家(jia)提(ti)供(gong)服務的,允許廣(guang)域網的玩(wan)家(jia)進入局域網游戲(xi),除此之外,沒有任何玩(wan)家(jia)數據(ju)或者資料保存(cun)在暴(bao)(bao)雪(xue)(xue)服務器上,玩(wan)家(jia)基(ji)本上處于互相(xiang)直連的狀(zhuang)態,這也(ye)讓(rang)作(zuo)弊(bi)行(xing)為變得稀松(song)平(ping)常。1998年(nian),暴(bao)(bao)雪(xue)(xue)發售(shou)了(le)《星際(ji)(ji)爭霸》,并(bing)且對戰(zhan)網玩(wan)家(jia)實行(xing)新的保護或限制措施,那就(jiu)是必須(xu)使用《星際(ji)(ji)爭霸》的13位有效的CDkey才(cai)能登陸Battle.net,并(bing)且加(jia)入了(le)聊天和排(pai)名等高(gao)級系統。
2000年發售的《暗黑破壞神(shen)2》讓Battle.net成為真正意義上(shang)(shang)的服務(wu)器-客(ke)戶端(duan)模式,玩家數據(ju)將存儲在暴(bao)雪服務(wu)器上(shang)(shang),從這一點(dian)上(shang)(shang)更加有效地杜(du)絕了(le)修改游戲數據(ju)等(deng)作(zuo)弊(bi)行為。
在(zai)競技游戲星(xing)際和魔(mo)獸方面(mian),Battle.net的(de)(de)Ladder排名系(xi)統,更是讓所(suo)有(you)(you)志于磨練自己技術的(de)(de)玩(wan)家沉浸在(zai)勝負(fu)的(de)(de)博弈(yi)中,Ladder系(xi)統隨機(ji)匹配(pei)你的(de)(de)對手(shou)(shou),而且匹配(pei)到的(de)(de)對手(shou)(shou)水平也(ye)與你相(xiang)近,由(you)于玩(wan)家不能指定(ding)對手(shou)(shou),這樣就有(you)(you)效地杜絕了雙(shuang)方刷分(fen)的(de)(de)可能,也(ye)防(fang)止等級差距過大的(de)(de)玩(wan)家提早(zao)相(xiang)遇。暴(bao)雪戰網主(zhu)要(yao)分(fen)為亞(ya)洲(主(zhu)要(yao)是韓(han)國(guo)),美國(guo)東部,美國(guo)西部和歐(ou)洲四大區域,在(zai)2010年(nian),Battle.net加入中國(guo)區。