暴雪公司架設的游戲對戰平臺,它可以使得來自世界各地的游戲者相互探險旅行,搭載的魔獸世界/星際爭霸2/爐石傳說均是各自代表游戲類型里的經典作品。
暴(bao)(bao)(bao)雪游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)平(ping)臺(tai)(tai)(tai)是(shi)暴(bao)(bao)(bao)雪公司(si)架設的(de)(de)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)對戰(zhan)平(ping)臺(tai)(tai)(tai)。暴(bao)(bao)(bao)雪游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)平(ping)臺(tai)(tai)(tai)是(shi)一(yi)種直接連入(ru)Internet的(de)(de)方式(shi),它(ta)可(ke)以使得來(lai)自世界各(ge)(ge)(ge)地的(de)(de)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)者相互探險旅行。諸如HF,VS一(yi)類(lei)的(de)(de)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)平(ping)臺(tai)(tai)(tai)就可(ke)以實現和網上的(de)(de)人聯機對戰(zhan)。戰(zhan)網起著聯系(xi)各(ge)(ge)(ge)個游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)玩家,提供競技(ji)平(ping)臺(tai)(tai)(tai)的(de)(de)作用。在(zai)推(tui)廣各(ge)(ge)(ge)大競技(ji)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)的(de)(de)過程中(zhong)起了功不可(ke)沒的(de)(de)作用。
1997年(nian),為了配(pei)合(he)《暗(an)黑(hei)破(po)壞(huai)神》發(fa)(fa)售,暴雪開始架設Battle.net游(you)戲(xi)平(ping)臺(俗(su)稱暴雪戰網(wang)),最(zui)初(chu)的Battle.net僅僅是為《暗(an)黑(hei)破(po)壞(huai)神》玩家提(ti)供(gong)服(fu)(fu)務(wu)的,允許廣域網(wang)的玩家進入局域網(wang)游(you)戲(xi),除(chu)此之外,沒有(you)任何玩家數據或(huo)者(zhe)資料保存在暴雪服(fu)(fu)務(wu)器上,玩家基本(ben)上處于互相直連的狀態(tai),這也讓作弊(bi)行為變得稀松平(ping)常。1998年(nian),暴雪發(fa)(fa)售了《星際(ji)(ji)爭(zheng)霸》,并(bing)且對戰網(wang)玩家實行新的保護(hu)或(huo)限制(zhi)措施(shi),那(nei)就是必須(xu)使用《星際(ji)(ji)爭(zheng)霸》的13位有(you)效的CDkey才能登陸Battle.net,并(bing)且加入了聊天和排名等(deng)高(gao)級系統。
2000年發售的《暗黑(hei)破壞神2》讓Battle.net成為(wei)真正意(yi)義上的服務(wu)器-客戶端模(mo)式,玩家數(shu)據將存儲在(zai)暴雪服務(wu)器上,從這(zhe)一(yi)點上更加有效地(di)杜絕了修改游戲數(shu)據等作弊行為(wei)。
在(zai)競技(ji)游戲星際和魔獸方面,Battle.net的(de)Ladder排名系統,更是(shi)讓所有(you)志于磨練自己技(ji)術的(de)玩(wan)家(jia)沉浸在(zai)勝(sheng)負的(de)博弈中(zhong),Ladder系統隨機匹(pi)配你(ni)的(de)對手(shou)(shou),而(er)且匹(pi)配到的(de)對手(shou)(shou)水平也與你(ni)相近,由于玩(wan)家(jia)不(bu)能指定(ding)對手(shou)(shou),這樣就有(you)效地杜絕了雙方刷(shua)分(fen)的(de)可(ke)能,也防止等級(ji)差距過大的(de)玩(wan)家(jia)提早相遇。暴雪戰網(wang)主(zhu)要分(fen)為亞(ya)洲(zhou)(主(zhu)要是(shi)韓國(guo)),美國(guo)東部(bu),美國(guo)西部(bu)和歐洲(zhou)四大區(qu)域(yu),在(zai)2010年(nian),Battle.net加入中(zhong)國(guo)區(qu)。