暴雪公司架設的游戲對戰平臺,它可以使得來自世界各地的游戲者相互探險旅行,搭載的魔獸世界/星際爭霸2/爐石傳說均是各自代表游戲類型里的經典作品。
暴雪游(you)(you)戲(xi)(xi)平(ping)臺是(shi)暴雪公(gong)司(si)架(jia)設的游(you)(you)戲(xi)(xi)對戰平(ping)臺。暴雪游(you)(you)戲(xi)(xi)平(ping)臺是(shi)一種直接連入Internet的方式,它(ta)可以(yi)使得來(lai)自世界各地(di)的游(you)(you)戲(xi)(xi)者(zhe)相互探險旅行。諸如HF,VS一類的游(you)(you)戲(xi)(xi)平(ping)臺就(jiu)可以(yi)實(shi)現和網(wang)上的人聯機對戰。戰網(wang)起著(zhu)聯系各個(ge)游(you)(you)戲(xi)(xi)玩(wan)家,提(ti)供競(jing)技平(ping)臺的作(zuo)用。在推廣(guang)各大(da)競(jing)技游(you)(you)戲(xi)(xi)的過程中(zhong)起了功(gong)不(bu)可沒的作(zuo)用。
1997年,為(wei)(wei)了配合《暗黑(hei)破壞神》發售,暴(bao)(bao)雪開始架設Battle.net游(you)戲平臺(俗稱(cheng)暴(bao)(bao)雪戰網),最初(chu)的Battle.net僅僅是為(wei)(wei)《暗黑(hei)破壞神》玩(wan)(wan)家(jia)提供服(fu)務(wu)的,允許廣域(yu)網的玩(wan)(wan)家(jia)進入局域(yu)網游(you)戲,除此之外,沒(mei)有任何玩(wan)(wan)家(jia)數據或者資料保存在暴(bao)(bao)雪服(fu)務(wu)器上,玩(wan)(wan)家(jia)基本(ben)上處于(yu)互(hu)相直(zhi)連的狀(zhuang)態,這(zhe)也(ye)讓作弊行為(wei)(wei)變得稀松平常。1998年,暴(bao)(bao)雪發售了《星(xing)際爭霸》,并(bing)且對(dui)戰網玩(wan)(wan)家(jia)實行新(xin)的保護或限(xian)制措施,那就是必須(xu)使用《星(xing)際爭霸》的13位有效的CDkey才能登陸(lu)Battle.net,并(bing)且加入了聊天和排(pai)名等高級系統。
2000年發售的《暗(an)黑破壞(huai)神(shen)2》讓Battle.net成(cheng)為(wei)真正(zheng)意義上的服務(wu)器-客戶端模式,玩家數據(ju)(ju)將存儲在(zai)暴雪服務(wu)器上,從這一點上更(geng)加有效地杜(du)絕(jue)了修改(gai)游戲數據(ju)(ju)等作弊行為(wei)。
在競技(ji)(ji)游戲星際和(he)魔獸方(fang)面,Battle.net的(de)Ladder排名系統(tong),更(geng)是(shi)讓所有志(zhi)于(yu)(yu)磨練(lian)自己技(ji)(ji)術的(de)玩家(jia)沉浸在勝負(fu)的(de)博弈(yi)中(zhong),Ladder系統(tong)隨機匹配你的(de)對手,而且匹配到的(de)對手水(shui)平也(ye)(ye)與(yu)你相近,由于(yu)(yu)玩家(jia)不(bu)能指定對手,這樣就有效地杜絕了雙方(fang)刷(shua)分的(de)可能,也(ye)(ye)防(fang)止等級差距過大的(de)玩家(jia)提早(zao)相遇。暴雪戰網主(zhu)要分為亞洲(主(zhu)要是(shi)韓國),美(mei)國東部,美(mei)國西部和(he)歐洲四(si)大區域(yu),在2010年,Battle.net加入中(zhong)國區。