《彌留之國的(de)(de)愛麗(li)絲》是日(ri)本漫(man)畫(hua)(hua)家麻生(sheng)羽呂創作的(de)(de)懸疑生(sheng)存類漫(man)畫(hua)(hua)。這部漫(man)畫(hua)(hua)是一(yi)部以(yi)生(sheng)存殺戮為題(ti)材的(de)(de)作品,描(miao)繪在被荒廢(fei)的(de)(de)世界(jie)中(zhong)迷(mi)失的(de)(de)主(zhu)角一(yi)行,以(yi)生(sheng)存為賭注,在拼(pin)上性命的(de)(de)“游戲(xi)”中(zhong)尋找(zhao)出路的(de)(de)殘酷物(wu)語(yu),已于第12卷(juan)宣布連續OVA動畫(hua)(hua)化...
有棲 良平
CV:細谷佳正
學生→心理咨詢師(RETRY)
擅長【?】
心理素質極佳
通關游戲:
【?3、K】、【?4、7、9(RETRY)、10、Q】、【?5】
宇佐木 柚葉
CV:壽美菜子
學(xue)生→體能訓練(lian)師(shi)(RETRY)
擅長【?】
因為父親是個攀(pan)山(shan)專家,所以從小已經(jing)(jing)有(you)野(ye)外攀(pan)登經(jing)(jing)驗(yan),擁有(you)極佳的體能(neng)和有(you)強(qiang)大的攀(pan)爬技能(neng),以及(ji)制造(zao)武器(qi)和陷阱的經(jing)(jing)驗(yan)。
通關游戲:
【?10、Q】、【?4、5】、【?6、K】、【?3】
苅部 大吉
CV:鈴木達央
酒吧老板
擅長游戲不明
有棲良平的小學同學兼摯友,身體素(su)質極強。
(死于【?7】)
通關游戲:
【?3】、【?5】
勢川 張太
CV:代永翼
擅長游戲不明
有棲(qi)良平的(de)高中(zhong)同學(xue)兼(jian)摯友(you)。小時候看到父親的(de)背影(ying)自覺自己長(chang)大后也會跟對方(fang)一(yi)樣并不會有出息。頭(tou)腦不太好,忙著融入于團體(ti)當中(zhong)。
(死于【?7】)
通關游戲:
【?3】
稚羅日 勲
傭兵
擅長【?】
【?K】BOSS
通(tong)關(guan)游戲(成(cheng)為國民之前):
【?K】、【?K】
(死于(yu)粟國(guo)之手)
久間 欣治
音樂家
擅長【?】
【?K】BOSS
【?4】游戲設(she)計(ji)者
通關游戲(成(cheng)為國民之前):
【?3】、【?K】、【?K】
(死于(yu)有棲&龍田之(zhi)手)
加納 未來
腦科學者(zhe),精神(shen)科醫(yi)生
擅長【?】
【?Q】BOSS
【?7】游戲設(she)計者兼監視官
【?10】游戲(xi)設計者(zhe)
通關游戲:
【?10】
通關游戲(xi)(成(cheng)為國民之前):
【?Q、K】
(死于有棲之手)
九頭龍 慧一
國際律師
擅長【?】
海濱理想派領導之一
【?K】BOSS
【?4】監視官
通關游戲:
【?10】、【?4】
通關(guan)游戲(成為(wei)國民之前):
【?K】、【?K】
(死于苣(ju)屋之手(shou))
主角在誤入一(yi)(yi)個(ge)以生(sheng)命為賭(du)注的“國家(jia)”中。他與一(yi)(yi)同進入的好友們協力攻克各種“游戲”獲得生(sheng)存“籌碼(ma)”。社會陰暗(an)的濃縮、殺戮、友情、生(sheng)存這是這部漫畫的關鍵詞(ci)。
生存游戲規則:
彌留(liu)之(zhi)國要(yao)活下去必(bi)須要(yao)入(ru)國許可證,許可證過期(qi)會(hui)被鐳射照射死亡。
但是獲得許可之(zhi)后(hou)等待他們的又是什么...
彌留(liu)之國進入(ru)(可能)和停留(liu)規則(ze) 彌留(liu)之國處(chu)于日本東(dong)京
進入方(fang)法可能是心里說出想去(qu)一(yi)個不(bu)為人知的(de)國度后,看到天空放(fang)出的(de)巨大煙花后就(jiu)會進入彌留之國。
進(jin)入(ru)彌(mi)留之國(guo)的(de)(de)人(ren)有一(yi)天的(de)(de)停留期,進(jin)入(ru)彌(mi)留之國(guo)后分為玩家或者(zhe)是發牌員,兩者(zhe)為對立狀態。
要在(zai)彌留之國停(ting)留更長時間(jian)需要獲得“簽證”。
“簽證(zheng)”從(cong)游戲里獲得(de),玩(wan)家和發牌官獲得(de)簽證(zheng)的方式不同
玩家(jia)“簽證”玩家(jia)“簽證”從撲克(ke)牌決定,數字代表可停留日數,花色代表游戲(xi)類(lei)型。
每(mei)種(zhong)游戲每(mei)天日(ri)落后分別在不(bu)同的地方進行,成功(gong)CLEAR游戲者可獲(huo)得一張游戲難易度的撲克牌和可停(ting)留日(ri)期(qi)“簽(qian)證(zheng)”,簽(qian)證(zheng)日(ri)期(qi)可累計。
發牌員“簽證(zheng)”發牌員“簽證(zheng)”與玩家不同,必須參加主辦單位策劃的游戲(xi),并且當起負責人才能獲(huo)得。
游戲參(can)加人(ren)數代表(biao)可停留(liu)日數,參(can)加游戲的人(ren)如果(guo)全部死亡,就可以獲得相應人(ren)數的可停留(liu)日期(qi)(qi)“簽證”,簽證日期(qi)(qi)可累計(ji)。
如果參(can)加游戲的玩(wan)家中只(zhi)要有(you)一(yi)人成(cheng)功(gong)完成(cheng)游戲,之前獲(huo)得的簽證立刻全部無效,會當場被激(ji)光殺死。
發牌(pai)員不能說出自己(ji)的(de)身(shen)份,也不能通(tong)過其他方式(shi)明示(shi)或暗示(shi)自己(ji)的(de)身(shen)份,否(fou)則也會當場被(bei)激(ji)光殺死,情報(bao)說明除了玩家,發牌(pai)員,還有監視官等人,可(ke)能彌(mi)留之國也是(shi)人為(wei)的(de)產物。
游(you)戲分別在不同地(di)方(fang)進(jin)行,必須自己尋找,通常在日落前有電(dian)力或者有食物香(xiang)味(wei)的(de)地(di)方(fang)是進(jin)行游(you)戲的(de)地(di)方(fang)。
每(mei)個游戲的(de)難易度由(you)撲克牌的(de)花色和(he)數字(zi)決定,花色決定種類,數字(zi)代表可停留數字(zi),數字(zi)越大難度越高(gao)。
?—體(ti)能型 適合對自己(ji)體(ti)格(ge)、體(ti)力和體(ti)術自信的人(ren)
?—智(zhi)力型(xing) 適合頭腦好和知(zhi)識豐富(fu)的人
?—平衡型 處(chu)在(zai)?和?兩(liang)者(zhe)之間,適合團隊(dui)分工、互相(xiang)合作的類型
?—心理型 最(zui)殘忍(ren)、最(zui)容易(yi)讓(rang)人崩潰的類型,會反利用人的求生欲,通(tong)常令游戲參(can)賽者自相(xiang)殘殺
游戲(xi)先(xian)說明(ming)難易度(du)和游戲(xi)名稱,后(hou)說明(ming)規則,達(da)成游戲(xi)CLEAR條件的玩家能夠離(li)開場地(di)并獲得(de)與難易度(du)對應的撲克牌和相應日期(qi)數的“簽證”,CLEAR游戲(xi)可能獲得(de)額外獎(jiang)品(pin)。
如(ru)果無人(ren)CLEAR游(you)戲,那(nei)么(me)負(fu)責游(you)戲的(de)發牌員可獲得參加人(ren)數相應的(de)“簽證(zheng)”
游戲(xi)不能中途退出,否(fou)則視為失(shi)敗處理,立刻死亡(wang)。
彌留之國出(chu)現(xian)的游戲與(yu)規則
?游戲
?3【主題樂園】
clear:不被身穿人偶服的“吉祥物”抓到,從(cong)正(zheng)面大(da)門成功逃出
game over:被“吉(ji)祥物”抓到(dao),“逃出”失敗(bai)