《彌留之國(guo)的(de)(de)愛麗絲(si)》是日本漫(man)畫(hua)家麻生(sheng)羽呂創作(zuo)的(de)(de)懸(xuan)疑生(sheng)存類漫(man)畫(hua)。這部(bu)(bu)漫(man)畫(hua)是一部(bu)(bu)以生(sheng)存殺戮為(wei)題(ti)材的(de)(de)作(zuo)品,描繪在(zai)被荒(huang)廢的(de)(de)世界中(zhong)迷失(shi)的(de)(de)主角(jiao)一行(xing),以生(sheng)存為(wei)賭注,在(zai)拼上性命的(de)(de)“游(you)戲”中(zhong)尋(xun)找出(chu)路的(de)(de)殘酷(ku)物語,已于第12卷(juan)宣(xuan)布連續OVA動畫(hua)化(hua)...
有棲 良平
CV:細谷佳正
學生→心(xin)理(li)咨(zi)詢師(shi)(RETRY)
擅長【?】
心理素質極佳
通關游戲:
【?3、K】、【?4、7、9(RETRY)、10、Q】、【?5】
宇佐木 柚葉
CV:壽美菜子
學生→體能訓練師(RETRY)
擅長【?】
因為父親是(shi)個攀山專家,所以從(cong)小已經有(you)野外(wai)攀登(deng)經驗(yan),擁有(you)極(ji)佳的(de)體(ti)能和有(you)強大的(de)攀爬技能,以及制造武器和陷阱的(de)經驗(yan)。
通關游戲:
【?10、Q】、【?4、5】、【?6、K】、【?3】
苅部 大吉
CV:鈴木達央
酒吧老板
擅長游戲不明
有棲良(liang)平的(de)小學(xue)同學(xue)兼摯友,身體素(su)質極強。
(死于【?7】)
通關游戲:
【?3】、【?5】
勢川 張太
CV:代永翼
擅長游戲不明
有棲良平的(de)(de)高中同學兼摯友。小時候看到父親的(de)(de)背影(ying)自覺自己(ji)長(chang)大后也會(hui)跟對(dui)方一樣并不會(hui)有出息。頭腦不太好,忙著融入于(yu)團體當中。
(死于【?7】)
通關游戲:
【?3】
稚羅日 勲
傭兵
擅長【?】
【?K】BOSS
通關(guan)游(you)戲(成為國民(min)之(zhi)前):
【?K】、【?K】
(死于粟(su)國之(zhi)手)
久間 欣治
音樂家
擅長【?】
【?K】BOSS
【?4】游戲設(she)計者(zhe)
通關游戲(成為國(guo)民(min)之前):
【?3】、【?K】、【?K】
(死于(yu)有棲&龍田之手(shou))
加納 未來
腦科學者(zhe),精神科醫生
擅長【?】
【?Q】BOSS
【?7】游(you)戲設(she)計者兼監視官
【?10】游戲設計者
通關游戲:
【?10】
通關游戲(成為國(guo)民之(zhi)前):
【?Q、K】
(死于有棲(qi)之手)
九頭龍 慧一
國際律師
擅長【?】
海濱理想派領導之一(yi)
【?K】BOSS
【?4】監視官
通關游戲:
【?10】、【?4】
通關游戲(成(cheng)為國民(min)之前):
【?K】、【?K】
(死于苣屋之(zhi)手)
主角在誤入一(yi)個以生(sheng)(sheng)命為賭注(zhu)的“國家”中(zhong)。他與一(yi)同進入的好友(you)們協力攻克(ke)各種“游戲”獲(huo)得生(sheng)(sheng)存“籌(chou)碼”。社會陰暗的濃縮、殺戮、友(you)情、生(sheng)(sheng)存這是這部漫畫的關鍵詞。
生存游戲規則:
彌留之(zhi)國要活下去(qu)必須要入國許可證,許可證過期會被鐳(lei)射照(zhao)射死(si)亡。
但是獲得許可之后等待他們的(de)又是什么...
彌留(liu)之國進入(可能(neng))和停(ting)留(liu)規則 彌留(liu)之國處于日本東京
進入方法(fa)可能是(shi)心里說(shuo)出(chu)想去一個不為人知的國(guo)度后,看(kan)到天空放出(chu)的巨(ju)大煙花(hua)后就會進入彌留之國(guo)。
進入彌留之國(guo)的人有一天的停留期,進入彌留之國(guo)后分為(wei)玩家或者(zhe)是發牌員,兩者(zhe)為(wei)對立狀態(tai)。
要(yao)在彌留之國(guo)停留更長時(shi)間(jian)需(xu)要(yao)獲得(de)“簽證”。
“簽(qian)證(zheng)”從游戲里獲(huo)得,玩(wan)家和發牌(pai)官獲(huo)得簽(qian)證(zheng)的(de)方式不(bu)同
玩(wan)家“簽證”玩(wan)家“簽證”從撲克(ke)牌決定,數字(zi)代表可停留日數,花色代表游戲(xi)類型。
每種游戲(xi)每天日(ri)落后(hou)分別(bie)在不同(tong)的地(di)方進行,成功CLEAR游戲(xi)者可獲得一(yi)張游戲(xi)難易度的撲克牌和可停留日(ri)期“簽證”,簽證日(ri)期可累計。
發(fa)(fa)牌(pai)員(yuan)“簽(qian)證”發(fa)(fa)牌(pai)員(yuan)“簽(qian)證”與玩(wan)家不同,必須參加主辦(ban)單位策(ce)劃的游戲,并(bing)且當起負(fu)責人才能獲(huo)得。
游戲參(can)(can)加(jia)人數代表可停留日數,參(can)(can)加(jia)游戲的(de)人如果全部死亡,就可以獲得相應(ying)人數的(de)可停留日期“簽證”,簽證日期可累計。
如(ru)果參加游(you)戲(xi)的玩家(jia)中只要有一(yi)人成功完(wan)成游(you)戲(xi),之前獲得的簽證立刻全(quan)部無(wu)效(xiao),會當場被激光殺死(si)。
發(fa)牌(pai)員不(bu)(bu)能(neng)說出自己的身份,也不(bu)(bu)能(neng)通過(guo)其(qi)他方式明示或暗示自己的身份,否則也會當場被激光殺死,情報說明除了玩家(jia),發(fa)牌(pai)員,還有監(jian)視官等人,可能(neng)彌留之國也是人為(wei)的產物。
游戲分別在(zai)(zai)不同地(di)方(fang)進行,必須自己尋找(zhao),通(tong)常在(zai)(zai)日落前(qian)有電力或(huo)者有食物香味的地(di)方(fang)是進行游戲的地(di)方(fang)。
每(mei)個游戲的難易度(du)由(you)撲(pu)克牌的花色和(he)數字(zi)(zi)決定(ding),花色決定(ding)種類,數字(zi)(zi)代表可停留數字(zi)(zi),數字(zi)(zi)越大難度(du)越高。
?—體(ti)能型 適合對自(zi)己體(ti)格、體(ti)力(li)和體(ti)術自(zi)信(xin)的人
?—智力(li)型 適合頭腦好(hao)和(he)知(zhi)識(shi)豐富的人(ren)
?—平衡型 處在?和(he)?兩(liang)者之間,適合團隊分工、互相(xiang)合作的類型
?—心理型 最殘忍、最容(rong)易讓人(ren)崩潰的類型,會反利用(yong)人(ren)的求生欲,通常令游戲參賽者自相殘殺
游(you)戲(xi)先(xian)說(shuo)(shuo)明(ming)難易(yi)(yi)度和游(you)戲(xi)名稱,后說(shuo)(shuo)明(ming)規則(ze),達成游(you)戲(xi)CLEAR條件的(de)玩家(jia)能(neng)夠離(li)開(kai)場地并獲得(de)與(yu)難易(yi)(yi)度對應(ying)的(de)撲(pu)克牌和相(xiang)應(ying)日期數的(de)“簽證”,CLEAR游(you)戲(xi)可能(neng)獲得(de)額(e)外獎品。
如果(guo)無人(ren)CLEAR游(you)戲(xi),那么(me)負責游(you)戲(xi)的發牌員可獲得參加人(ren)數相應(ying)的“簽證(zheng)”
游戲不能中途退(tui)出,否則(ze)視為失敗處理,立刻死(si)亡。
彌留之國出現的游戲(xi)與規則
?游戲
?3【主題樂園】
clear:不被身穿(chuan)人偶服的“吉祥(xiang)物”抓到,從正面(mian)大門成功逃(tao)出(chu)
game over:被(bei)“吉祥物”抓到,“逃(tao)出”失(shi)敗