《彌(mi)留之國的(de)(de)(de)愛麗(li)絲》是日本(ben)漫畫家麻生羽呂(lv)創作(zuo)的(de)(de)(de)懸疑生存類漫畫。這部漫畫是一部以(yi)生存殺戮為題材的(de)(de)(de)作(zuo)品,描繪(hui)在被荒廢的(de)(de)(de)世界(jie)中迷失的(de)(de)(de)主(zhu)角一行,以(yi)生存為賭注,在拼上性命的(de)(de)(de)“游戲(xi)”中尋找出(chu)路的(de)(de)(de)殘酷物(wu)語,已于第12卷(juan)宣布連續OVA動畫化...
有棲 良平
CV:細谷佳正
學生(sheng)→心理咨詢師(RETRY)
擅長【?】
心理素質極佳
通關游戲:
【?3、K】、【?4、7、9(RETRY)、10、Q】、【?5】
宇佐木 柚葉
CV:壽美菜子
學生→體能訓練師(RETRY)
擅長【?】
因為(wei)父親是個攀山專家,所(suo)以從小已經(jing)有野(ye)外攀登(deng)經(jing)驗,擁有極佳的(de)(de)體能和有強大的(de)(de)攀爬技能,以及制造(zao)武器和陷阱的(de)(de)經(jing)驗。
通關游戲:
【?10、Q】、【?4、5】、【?6、K】、【?3】
苅部 大吉
CV:鈴木達央
酒吧老板
擅長游戲不明
有棲良平的小學同學兼摯友,身體(ti)素質極(ji)強。
(死于【?7】)
通關游戲:
【?3】、【?5】
勢川 張太
CV:代永翼
擅長游戲不明
有棲良平(ping)的(de)高中同學兼摯友。小(xiao)時候看到父親(qin)的(de)背(bei)影自覺自己長大后也(ye)會(hui)跟(gen)對方一(yi)樣(yang)并不會(hui)有出息(xi)。頭腦不太好,忙著融入(ru)于團體當中。
(死(si)于【?7】)
通關游戲:
【?3】
稚羅日 勲
傭兵
擅長【?】
【?K】BOSS
通關(guan)游戲(xi)(成為國民(min)之前(qian)):
【?K】、【?K】
(死于粟國之(zhi)手)
久間 欣治
音樂家
擅長【?】
【?K】BOSS
【?4】游戲(xi)設計者
通關游戲(成(cheng)為國民之前):
【?3】、【?K】、【?K】
(死于(yu)有棲&龍田之手)
加納 未來
腦(nao)科學(xue)者(zhe),精(jing)神科醫生
擅長【?】
【?Q】BOSS
【?7】游戲設計者兼監視官
【?10】游戲設(she)計者(zhe)
通關游戲:
【?10】
通關(guan)游戲(成為國民之(zhi)前):
【?Q、K】
(死于有棲(qi)之手)
九頭龍 慧一
國際律師
擅長【?】
海(hai)濱理想派領導(dao)之一
【?K】BOSS
【?4】監視官
通關游戲:
【?10】、【?4】
通關游戲(成為(wei)國民之(zhi)前):
【?K】、【?K】
(死于苣屋(wu)之手)
主角在(zai)誤入一個以生(sheng)命為賭注(zhu)的(de)“國家(jia)”中。他(ta)與一同進入的(de)好友們協力攻克各種“游戲(xi)”獲得(de)生(sheng)存(cun)(cun)“籌碼”。社會陰暗的(de)濃縮、殺(sha)戮、友情、生(sheng)存(cun)(cun)這是這部漫(man)畫(hua)的(de)關鍵詞。
生存游戲規則:
彌留之(zhi)國(guo)要(yao)活下(xia)去必(bi)須(xu)要(yao)入國(guo)許(xu)可(ke)證(zheng),許(xu)可(ke)證(zheng)過(guo)期會被鐳(lei)射(she)照射(she)死亡。
但(dan)是(shi)(shi)獲得許可之后(hou)等(deng)待他們的又是(shi)(shi)什么...
彌留(liu)之國進(jin)入(可能)和停(ting)留(liu)規則 彌留(liu)之國處于(yu)日(ri)本(ben)東京
進入方法可能是心里(li)說出(chu)想去一個(ge)不(bu)為人(ren)知的(de)(de)國(guo)度后(hou),看到(dao)天空放出(chu)的(de)(de)巨大煙花后(hou)就會(hui)進入彌留(liu)之國(guo)。
進入彌留之(zhi)國的(de)人有(you)一天的(de)停留期,進入彌留之(zhi)國后(hou)分為玩(wan)家或(huo)者是(shi)發牌員,兩(liang)者為對立狀態。
要(yao)在彌留之國停留更長時間需(xu)要(yao)獲(huo)得(de)“簽證(zheng)”。
“簽(qian)(qian)證(zheng)(zheng)”從游戲里獲(huo)得,玩家(jia)和發牌(pai)官獲(huo)得簽(qian)(qian)證(zheng)(zheng)的(de)方式不同
玩家“簽(qian)證”玩家“簽(qian)證”從撲克(ke)牌決定,數字代表可停留(liu)日(ri)數,花色代表游戲(xi)類型。
每種游戲(xi)每天日(ri)落后分別在(zai)不同的地方(fang)進行,成功CLEAR游戲(xi)者可(ke)獲得一(yi)張游戲(xi)難易度(du)的撲(pu)克(ke)牌(pai)和可(ke)停(ting)留日(ri)期(qi)“簽證”,簽證日(ri)期(qi)可(ke)累(lei)計。
發牌員(yuan)“簽證”發牌員(yuan)“簽證”與玩家不同,必(bi)須參加主辦(ban)單位(wei)策劃的游戲,并且(qie)當(dang)起負責人才能獲得。
游戲參加(jia)人(ren)數(shu)(shu)代表可(ke)(ke)停留日(ri)數(shu)(shu),參加(jia)游戲的人(ren)如(ru)果(guo)全部死亡,就可(ke)(ke)以獲得相應(ying)人(ren)數(shu)(shu)的可(ke)(ke)停留日(ri)期(qi)“簽證(zheng)”,簽證(zheng)日(ri)期(qi)可(ke)(ke)累(lei)計(ji)。
如(ru)果參(can)加游戲(xi)(xi)的玩家中只(zhi)要(yao)有一人成功完成游戲(xi)(xi),之前(qian)獲得(de)的簽(qian)證立刻全部無效,會當(dang)場被激光(guang)殺死。
發(fa)牌員(yuan)不(bu)能(neng)說(shuo)(shuo)出自己的(de)身(shen)份,也(ye)(ye)不(bu)能(neng)通(tong)過其他方式明示或暗示自己的(de)身(shen)份,否則(ze)也(ye)(ye)會當場被(bei)激光殺死(si),情報說(shuo)(shuo)明除(chu)了玩家,發(fa)牌員(yuan),還有監視官等人,可能(neng)彌留之國也(ye)(ye)是(shi)人為的(de)產物。
游(you)戲(xi)分(fen)別(bie)在不同(tong)地(di)方進行,必須自己尋找,通(tong)常(chang)在日落前有(you)電力(li)或者(zhe)有(you)食(shi)物香(xiang)味的地(di)方是進行游(you)戲(xi)的地(di)方。
每個游戲的難易度由撲克牌的花(hua)色和數字(zi)決定(ding),花(hua)色決定(ding)種類,數字(zi)代表可停(ting)留數字(zi),數字(zi)越大難度越高。
?—體(ti)能型 適合對自(zi)己體(ti)格(ge)、體(ti)力和體(ti)術自(zi)信的(de)人
?—智力(li)型 適合頭(tou)腦好和知識豐富的人
?—平衡(heng)型(xing)(xing) 處在(zai)?和?兩(liang)者之間(jian),適合(he)團隊分工、互相合(he)作(zuo)的類型(xing)(xing)
?—心理型(xing) 最殘忍(ren)、最容易讓人崩潰的類型(xing),會反(fan)利用人的求(qiu)生欲(yu),通常令游戲參賽者(zhe)自(zi)相殘殺
游(you)戲先說(shuo)明難(nan)(nan)易度(du)和(he)游(you)戲名稱,后說(shuo)明規則,達成游(you)戲CLEAR條(tiao)件的(de)玩家能(neng)夠離開場(chang)地并獲得與(yu)難(nan)(nan)易度(du)對應的(de)撲克牌和(he)相應日期數的(de)“簽證(zheng)”,CLEAR游(you)戲可能(neng)獲得額外獎品。
如果無人CLEAR游戲,那(nei)么負責(ze)游戲的(de)發(fa)牌員可(ke)獲得(de)參加人數相應的(de)“簽證”
游戲不能中(zhong)途(tu)退(tui)出(chu),否(fou)則視為失敗處理(li),立刻死亡。
彌留之國出現的(de)游戲與規(gui)則(ze)
?游戲
?3【主題樂園(yuan)】
clear:不被(bei)身(shen)穿人(ren)偶服的“吉祥物”抓到,從正面大門成功逃出
game over:被(bei)“吉祥(xiang)物(wu)”抓到,“逃出”失敗