科(ke)隆(long)(long)國際游戲(xi)(xi)展(GAMESCOM)由創辦于(yu)2002年(nian)的(de)(de)原萊比錫游戲(xi)(xi)展發展而來(lai),于(yu)2009年(nian)起正式(shi)移(yi)師科(ke)隆(long)(long),是(shi)一個(ge)集中了(le)游戲(xi)(xi)硬件、軟件、信(xin)息(xi)軟件和設備、相關媒介和服務(wu)等的(de)(de)大型(xing)國際展會(hui),也是(shi)全球三大游戲(xi)(xi)展之一。作為世(shi)界上規模大、具權(quan)威性(xing)的(de)(de)交(jiao)互式(shi)娛樂游戲(xi)(xi)展和計算(suan)機游戲(xi)(xi)產業的(de)(de)國際交(jiao)易(yi)平臺(tai),科(ke)隆(long)(long)游戲(xi)(xi)展憑借專業化展會(hui)品質、日益完善的(de)(de)配套服務(wu),不僅(jin)為來(lai)自世(shi)界各地的(de)(de)觀(guan)眾(zhong)帶來(lai)了(le)高附(fu)加值的(de)(de)觀(guan)展體驗,更因(yin)此鞏固了(le)其(qi)作為歐洲電腦和電子(zi)產業頂(ding)級商務(wu)平臺(tai)的(de)(de)地位。
游戲:網絡游(you)(you)(you)戲(xi)、移(yi)動終(zhong)端游(you)(you)(you)戲(xi)、電(dian)子游(you)(you)(you)戲(xi)、電(dian)動游(you)(you)(you)戲(xi)及游(you)(you)(you)戲(xi)軟件(jian)開發商。
設備:AR/VR、電(dian)信(xin)設備、電(dian)視游樂(le)器、游戲機、電(dian)子玩具、個人電(dian)腦(nao)、掌上(shang)電(dian)腦(nao)、無人機、多媒體相關產品。
軟件:游戲軟(ruan)件(jian)(jian)(jian)、教育軟(ruan)件(jian)(jian)(jian)、家用(yong)及(ji)其他(ta)軟(ruan)件(jian)(jian)(jian)、游戲延伸產(chan)品、動(dong)漫影視作品、動(dong)漫延伸產(chan)品,軟(ruan)件(jian)(jian)(jian)研發。
服務:保(bao)養/清(qing)潔/修理(li)服(fu)務(wu)商(shang),游(you)戲(xi)(xi)培訓機構、游(you)戲(xi)(xi)外包服(fu)務(wu)與提(ti)供商(shang)、國際(ji)游(you)戲(xi)(xi)營銷(xiao)策劃機構、售后服(fu)務(wu)機構、游(you)戲(xi)(xi)國際(ji)產權交易(yi)、游(you)戲(xi)(xi)技(ji)術(shu)交流與合作等認證(zheng)代理(li)機構。
科(ke)隆國際會(hui)展(zhan)(zhan)(zhan)中(zhong)心(xin)(xin),位于德國科(ke)隆市內,是世界上第(di)四(si)大展(zhan)(zhan)(zhan)覽中(zhong)心(xin)(xin),也是歐洲(zhou)富有魅(mei)力(li)的(de)(de)展(zhan)(zhan)(zhan)覽中(zhong)心(xin)(xin)之一。2006年,展(zhan)(zhan)(zhan)覽中(zhong)心(xin)(xin)以全(quan)(quan)新的(de)(de)設(she)計(ji)呈現(xian),新建的(de)(de)四(si)個多(duo)功能展(zhan)(zhan)(zhan)廳(ting)取代了歷史上的(de)(de)萊茵(yin)河(he)畔(pan)展(zhan)(zhan)(zhan)館;新展(zhan)(zhan)(zhan)場(chang)布局緊(jin)湊,11個展(zhan)(zhan)(zhan)廳(ting)渾然融為(wei)一體,展(zhan)(zhan)(zhan)場(chang)的(de)(de)基(ji)礎(chu)設(she)施從上到下(xia)全(quan)(quan)部(bu)重(zhong)新設(she)計(ji),在展(zhan)(zhan)(zhan)覽業內無與倫比。這里代表德國會(hui)展(zhan)(zhan)(zhan)場(chang)所的(de)(de)高標準,每年有超過2,000個會(hui)議和其(qi)他活動(dong)在科(ke)隆會(hui)議中(zhong)心(xin)(xin)舉辦(ban)。