《拳皇》是(shi)1994年(nian)日本(ben)SNK公司旗下在MVS游戲(xi)機(ji)板上發售(shou)的(de)一款著名對戰型格斗街機(ji)游戲(xi),簡稱"KOF",也(ye)是(shi)在劇(ju)情中舉(ju)行的(de)世界規模的(de)格斗大賽的(de)名稱。
最初為該公(gong)司旗下另外(wai)兩部作品《餓狼傳說》系列和《龍(long)虎(hu)之拳(quan)2》中以南鎮為舞(wu)臺舉辦的格斗(dou)大賽(sai)。
“KOF”為官方(fang)的(de)簡(jian)稱,取自每(mei)個(ge)單詞的(de)首(shou)字母。商標注(zhu)冊于SNK公司的(de)名(ming)下。中國大陸和中國香港稱“拳(quan)皇”。
游戲官方公(gong)認的(de)(de)中(zhong)(zhong)譯名(ming)為"拳皇"(可從SNK Playmore中(zhong)(zhong)國(guo)香港(gang)官網(wang)或(huo)部份系(xi)列作中(zhong)(zhong)的(de)(de)部份背景的(de)(de)文字得知(zhi))。中(zhong)(zhong)國(guo)臺灣(wan)譯為"格斗(dou)之王(wang)",則是來(lai)自當初游戲機臺招式貼紙(zhi)的(de)(de)譯名(ming)。
截至2022年(nian),共發行(xing)15部拳(quan)(quan)(quan)(quan)(quan)(quan)(quan)皇(huang)(huang)(huang)(huang)(huang)(huang)正統游戲作品:拳(quan)(quan)(quan)(quan)(quan)(quan)(quan)皇(huang)(huang)(huang)(huang)(huang)(huang)94、拳(quan)(quan)(quan)(quan)(quan)(quan)(quan)皇(huang)(huang)(huang)(huang)(huang)(huang)95、拳(quan)(quan)(quan)(quan)(quan)(quan)(quan)皇(huang)(huang)(huang)(huang)(huang)(huang)96、拳(quan)(quan)(quan)(quan)(quan)(quan)(quan)皇(huang)(huang)(huang)(huang)(huang)(huang)97、拳(quan)(quan)(quan)(quan)(quan)(quan)(quan)皇(huang)(huang)(huang)(huang)(huang)(huang)98、拳(quan)(quan)(quan)(quan)(quan)(quan)(quan)皇(huang)(huang)(huang)(huang)(huang)(huang)99、拳(quan)(quan)(quan)(quan)(quan)(quan)(quan)皇(huang)(huang)(huang)(huang)(huang)(huang)2000、拳(quan)(quan)(quan)(quan)(quan)(quan)(quan)皇(huang)(huang)(huang)(huang)(huang)(huang)2001、拳(quan)(quan)(quan)(quan)(quan)(quan)(quan)皇(huang)(huang)(huang)(huang)(huang)(huang)2002、拳(quan)(quan)(quan)(quan)(quan)(quan)(quan)皇(huang)(huang)(huang)(huang)(huang)(huang)2003、拳(quan)(quan)(quan)(quan)(quan)(quan)(quan)皇(huang)(huang)(huang)(huang)(huang)(huang)XI(拳(quan)(quan)(quan)(quan)(quan)(quan)(quan)皇(huang)(huang)(huang)(huang)(huang)(huang)11)、拳(quan)(quan)(quan)(quan)(quan)(quan)(quan)皇(huang)(huang)(huang)(huang)(huang)(huang)XII(拳(quan)(quan)(quan)(quan)(quan)(quan)(quan)皇(huang)(huang)(huang)(huang)(huang)(huang)12)、拳(quan)(quan)(quan)(quan)(quan)(quan)(quan)皇(huang)(huang)(huang)(huang)(huang)(huang)XIII(拳(quan)(quan)(quan)(quan)(quan)(quan)(quan)皇(huang)(huang)(huang)(huang)(huang)(huang)13)、拳(quan)(quan)(quan)(quan)(quan)(quan)(quan)皇(huang)(huang)(huang)(huang)(huang)(huang)XIV(拳(quan)(quan)(quan)(quan)(quan)(quan)(quan)皇(huang)(huang)(huang)(huang)(huang)(huang)14)、拳(quan)(quan)(quan)(quan)(quan)(quan)(quan)皇(huang)(huang)(huang)(huang)(huang)(huang)XV(拳(quan)(quan)(quan)(quan)(quan)(quan)(quan)皇(huang)(huang)(huang)(huang)(huang)(huang)15)。
草薙京(jing) 大門五郎 二階堂紅丸 特瑞(rui) 東丈(zhang) 安(an)迪(di)·博加(jia)德(de)
羅伯特 坂崎亮 坂崎擴(kuo)馬 哈(ha)迪倫 拉爾夫 克(ke)拉克(ke)
鎮元齋 雅典(dian)娜 椎拳崇 不知火舞 坂崎百合 king
金(jin) 張巨漢 蔡寶(bao)奇 哈(ha)維·D! 洛奇·古洛巴(ba) 布萊恩(en)·巴(ba)特勒
草(cao)薙柴舟 盧卡爾·伯恩(en)斯坦(tan) 如月影二 比(bi)利 八神 薇(wei)思
(月之(zhi)夜大蛇之(zhi)血發(fa)狂)
麥卓 莉安娜 藤堂香(xiang)澄 神(shen)樂(le)千鶴 比格先生 吉(ji)斯·霍華德
(暗黑之中大(da)蛇之血覺醒)
沃(wo)爾夫岡·克勞薩·馮·施特羅海姆 高(gao)尼茨 七枷(jia)社 夏爾米 克里斯 山崎龍二
真吾 布魯·瑪麗 炎之(zhi)宿命之(zhi)克(ke)里斯 干涸大地之(zhi)社 荒狂(kuang)(kuang)稻(dao)光(guang)之(zhi)夏(xia)爾米 荒狂(kuang)(kuang)稻(dao)光(guang)之(zhi)夏(xia)爾米
K' 馬(ma)克西馬(ma) 薇普 包 李(li)香緋 全勛
草薙京(jing)1號(hao)(hao) 草薙京(jing)2號(hao)(hao) 庫利扎里德 溫妮(ni)莎 拉蒙 賽(sai)斯
麟 四條雛子 李珍(zhen)珠 庫拉(la) 克隆零 安琪兒
K9999 福克茜 真ZERO 伊格尼(ni)斯 草(cao)薙 阿修·克里門森
神武 墮龍 獅(shi)鷲假面 牙刀 馬琳 阿迪(di)爾(er)海德(de)·伯恩斯坦(tan)
羅絲·伯恩斯坦 神樂萬龜 無(wu)界(jie) 奧斯瓦爾德(de) 伊(yi)麗莎(sha)白(bai)·布蘭克托什 達克·金
B·珍妮(ni)特 桃子 天童凱(kai) 翔·疾風 銀 邪頭
紫苑 禍忌(ji) 雷電 霍(huo)查(cha) 齋祀 血之(zhi)螺(luo)旋(xuan)瘋狂阿修
瞬影 明天君 娜可露露 庫克里 希爾薇·波拉·波拉 美杏
尼爾森 班德拉斯·服(fu)部(bu) 瑟琳(lin)娜 剛一 梁 戀(lian)心
蜜(mi)蜜(mi) 戀心 扎(zha)那杜 海(hai)恩 艾(ai)麗絲 安(an)東諾夫
娜吉德 威爾斯 伊絲拉 德洛(luo)麗斯 霸(ba)王(wang)丸(wan) 妲麗·刀伽(jia)
里·威爾斯 歐拓馬·拉加
自1994年(nian)開始每年(nian)都(dou)(dou)有(you)發表新作(zuo)(zuo)這一傳統直到(dao)2003年(nian)為(wei)止(zhi),之后正統續作(zuo)(zuo)不再(zai)以年(nian)代標記(ji),且(qie)續作(zuo)(zuo)的(de)(de)發布(bu)時(shi)間不定。但(dan)是基(ji)本(ben)上(shang)每年(nian)都(dou)(dou)有(you)新作(zuo)(zuo)發表。至KOF2003為(wei)止(zhi),作(zuo)(zuo)品均以SNK自家開發的(de)(de)基(ji)板(ban)“MVS”開發,而(er)且(qie)這些(xie)作(zuo)(zuo)品都(dou)(dou)有(you)在和MVS基(ji)板(ban)的(de)(de)互換游戲機”NEO-GEO”中(zhong)移植。
最初游戲(xi)(xi)的(de)賣點為《餓狼傳說》VS《龍虎之(zhi)拳》,以(yi)及融(rong)匯了1980年代(dai)街機游戲(xi)(xi)《怒》、《超(chao)能力戰(zhan)士》等(deng)公司的(de)招牌游戲(xi)(xi)。角(jiao)色出場爭(zheng)奪冠軍的(de)夢幻設(she)定(在XIV之(zhi)前,侍魂的(de)角(jiao)色以(yi)世界觀不(bu)合(he)為理(li)由(you),在正篇作品沒有正式參戰(zhan))。游戲(xi)(xi)模式為玩家使用3人(ren)一(yi)組(NESTS篇為4人(ren)一(yi)組)的(de)隊伍與其(qi)他隊伍進行淘(tao)汰賽(sai)這樣的(de)游戲(xi)(xi)模式。由(you)于一(yi)次可玩的(de)人(ren)物一(yi)般(ban)是1V1格斗(dou)游戲(xi)(xi)的(de)三倍,因此增加了游戲(xi)(xi)性。
另一(yi)方面,雖然是同社明星大集合,但(dan)游戲中也(ye)有(you)原創(chuang)人物和原創(chuang)故事。故事、設定(ding)也(ye)是膾(kuai)炙人口的(de)(de)要素(su)之一(yi)。如三神器(草(cao)薙(ti)京、八(ba)神庵、神樂千鶴),OROCHI一(yi)族(zu),NESTS等KOF原創(chuang)角色也(ye)有(you)著很高(gao)的(de)(de)人氣。每一(yi)次新作的(de)(de)團隊構成,都有(you)在曾(ceng)經的(de)(de)競(jing)爭對手這個設定(ding)上作出變化,以及(ji)增加新的(de)(de)宿敵來體現(xian)戰斗的(de)(de)巨大魅力。
新(xin)角色的(de)(de)持續增(zeng)加,到現在(zai)為(wei)止登場的(de)(de)角色長(chang)達100人(ren)。該系列(lie)作品在(zai)90年(nian)代(dai)中(zhong)(zhong)期街機黃金期中(zhong)(zhong)受(shou)到巨(ju)大(da)歡迎,如(ru)今(jin)的(de)(de)新(xin)作也釋放(fang)著同樣(yang)的(de)(de)魅力(li)。(其實(shi)當年(nian)在(zai)KOF系列(lie)推(tui)出(chu)前各大(da)傳媒都不看好(hao)這款游(you)戲(xi),但推(tui)出(chu)后大(da)受(shou)歡迎,結果(guo)成為(wei)了SNK最亮(liang)的(de)(de)作品系列(lie),甚(shen)至在(zai)中(zhong)(zhong)國大(da)陸(lu)以(yi)及港臺(tai)地區(qu)足以(yi)超越(yue)Capcom的(de)(de)“街頭霸王”系列(lie)的(de)(de)超高(gao)人(ren)氣。)
該系列獨特(te)的(de)畫面出自當(dang)時(shi)被SNK吸(xi)收的(de)IREM(剛從(cong)街機(ji)撤退,代表作(zuo)為忍者棒球(qiu)(qiu)/野球(qiu)(qiu)格(ge)斗)團隊(dui),故爆(bao)炸等特(te)效較接(jie)近STG。另外,乾凈清爽的(de)畫風和修長(chang)的(de)人物比例(li)輔佐以(yi)時(shi)尚的(de)造(zao)型,擺脫過(guo)往FTG【參戰角色幾(ji)乎都是男(nan)性】這一定理,吸(xi)引了不少女(nv)性玩家(jia)。
因(yin)此(ci),該游戲系列(lie)的部分角(jiao)(jiao)(jiao)色(se)(se)擁有相當高(gao)的人氣(qi),比(bi)如草薙京和其對手八神(shen)庵,另外部分女性(xing)(xing)角(jiao)(jiao)(jiao)色(se)(se)人氣(qi)甚至比(bi)游戲主(zhu)角(jiao)(jiao)(jiao)都(dou)高(gao)出(chu)很(hen)多(duo)(擁護者大多(duo)數為男性(xing)(xing)),男性(xing)(xing)角(jiao)(jiao)(jiao)色(se)(se)與女性(xing)(xing)角(jiao)(jiao)(jiao)色(se)(se)的周邊商(shang)品的購買比(bi)例為1:2。
該游(you)戲(xi)(xi)在中(zhong)國(guo)、韓(han)國(guo)的(de)人(ren)氣也非常高(gao)。在中(zhong)國(guo)游(you)戲(xi)(xi)廳(ting)對戰與(yu)網絡對戰的(de)現象都比(bi)日本(ben)本(ben)國(guo)繁(fan)榮許多(duo),在日本(ben)舉(ju)辦(ban)的(de)“斗劇”比(bi)賽上,中(zhong)、韓(han)兩國(guo)有著活躍表現的(de)玩(wan)家(jia)也有不少。
格(ge)(ge)斗(dou)大(da)會KOF,在游(you)戲的(de)(de)(de)設(she)定(ding)(ding)中(zhong),最初是(shi)由《餓狼(lang)傳(chuan)說(shuo)》中(zhong)登場人(ren)物——吉斯·霍華德于南鎮舉行(xing)的(de)(de)(de)街頭(tou)格(ge)(ge)斗(dou)比(bi)(bi)賽(sai)(sai)(sai),原(yuan)本因為街頭(tou)格(ge)(ge)斗(dou)的(de)(de)(de)傳(chuan)統,幾乎沒有循(xun)環賽(sai)(sai)(sai),比(bi)(bi)賽(sai)(sai)(sai)開(kai)始的(de)(de)(de)信號和(he)KO宣言的(de)(de)(de)裁判(pan)也是(shi)沒有的(de)(de)(de),基本上(shang)是(shi)在野外進行(xing)。但(dan)是(shi),【KOF】系列中(zhong)的(de)(de)(de)格(ge)(ge)斗(dou)大(da)賽(sai)(sai)(sai)KOF與原(yuan)作的(de)(de)(de)《餓狼(lang)傳(chuan)說(shuo)》和(he)《龍虎之拳2》設(she)定(ding)(ding)不同(KOF的(de)(de)(de)設(she)定(ding)(ding)為“在贊助商支持下,發展成(cheng)為被各個電(dian)視臺(tai)爭相轉播的(de)(de)(de)全世界(jie)規模的(de)(de)(de)格(ge)(ge)斗(dou)大(da)賽(sai)(sai)(sai)),于是(shi)被設(she)定(ding)(ding)成(cheng)為平行(xing)世界(jie)KOF這一(yi)名(ming)稱(cheng)。
因(yin)為優勝隊伍的(de)(de)巨(ju)額獎(jiang)金和(he)給(gei)予格斗家最高的(de)(de)榮譽而(er)備受關注的(de)(de)全世界(jie)格斗大賽(sai),(比賽(sai)平安(an)無事地結(jie)束(shu)一次(ci)也沒有(you))。這(zhe)個大賽(sai),幾乎是為達成(cheng)某種(zhong)目的(de)(de)而(er)存在,比如盧(lu)卡(ka)爾·伯(bo)恩斯(si)坦(tan)一樣(yang)黑暗世界(jie)的(de)(de)掌權者OROCHI一族、遙遠彼之地一族,或是NESTS這(zhe)樣(yang)的(de)(de)秘密結(jie)社(she)等。
因此決(jue)賽前或決(jue)賽后(hou),都會(hui)在大(da)會(hui)主辦方或個(ge)人提供的地方(比如航空母艦(jian)、宇(yu)宙空間站的秘密(mi)基地等(deng)),進行(xing)一場不同于格斗大(da)會(hui)的死斗。同《餓狼傳(chuan)說(shuo)》系列(lie)不同,大(da)會(hui)主辦方基斯(si)死亡是被(bei)公(gong)開報(bao)道,而古(gu)利查力度(du)死亡則不被(bei)世人知道。
如果(guo)格斗家本(ben)身沒有(you)邀請(qing)函(han),則可以(yi)讓持有(you)邀請(qing)函(han)的(de)格斗家邀請(qing)自己組隊出場,也可以(yi)因持有(you)邀請(qing)函(han)本(ben)人無法(fa)參(can)賽而(er)代(dai)替出場。另外,從他人處(chu)搶(qiang)奪的(de)邀請(qing)函(han)也有(you)效(xiao)。
因為大會主辦(ban)方懷有惡意(yi)的(de)(de)(de)(de)目的(de)(de)(de)(de),為了讓特(te)定(ding)的(de)(de)(de)(de)人(ren)參加而把邀請函(han)留下(xia),或(huo)(huo)者讓其無(wu)條件的(de)(de)(de)(de)進(jin)入決賽或(huo)(huo)者中途參戰等利用(yong)邀請函(han)的(de)(de)(de)(de)事(shi)情也有。得到出場(chang)資(zi)格的(de)(de)(de)(de)隊伍或(huo)(huo)個人(ren)需要聯系KOF運(yun)營委員會進(jin)行最后的(de)(de)(de)(de)認證。
關于大(da)會的(de)(de)規(gui)則,基本(ben)上刀劍與大(da)規(gui)模殺傷性武器的(de)(de)使用(yong)屬于犯規(gui)。而鞭(bian)、棍(gun)棒(bang)等鈍器,以及超能力(li)(火焰炎和冰雪攻(gong)擊(ji)(ji),或(huo)精神力(li)量的(de)(de)使用(yong)或(huo)手刀為刺穿身(shen)體(ti)之類的(de)(de)攻(gong)擊(ji)(ji))是被認可的(de)(de)。
比(bi)如(ru)耳環炸彈,或會冒火焰一(yi)樣工藝品的(de)(de)(de)棍(gun)棒(bang)(比(bi)利(li)),巨(ju)大的(de)(de)(de)鐵球(qiu)(陳國漢(han))和鋒利(li)的(de)(de)(de)爪子(zi)的(de)(de)(de)手甲(蔡),苦無(如(ru)月)等,暗器匕首(山崎龍二,小說版中使(shi)用的(de)(de)(de)瞬間犯(fan)規輸了,和小刀),甚至是(shi)全(quan)身都是(shi)強大火力(li)的(de)(de)(de)人造(zao)人(MAXIMA)這樣的(de)(de)(de)人物也沒(mei)有特(te)別說明,因(yin)此是(shi)可以(yi)參加的(de)(de)(de)。
KOF系列的基本為團隊戰,不過也有正統作品(家用機版(ban))可以選擇(ze)團體戰或是個人戰。
KOF: Maximum Impact
本(ben)(ben)作(zuo)為SNKP于(yu)2004年(nian)8月(yue)(yue)12日在PlayStation2上推出的(de)(de)家用(yong)機3D作(zuo)品。于(yu)2005年(nian)6月(yue)(yue)23日推出Xbox版(ban)MANIAX,相(xiang)比之前的(de)(de)PS2版(ban)稍微做了(le)修(xiu)改,之后于(yu)次年(nian)3月(yue)(yue)23日在PlayStation2推出修(xiu)改后的(de)(de)MANIAX版(ban)本(ben)(ben),并附帶(dai)續作(zuo)【MI2】的(de)(de)特典。
由FALCOON擔(dan)任新角(jiao)色人設(she)和故(gu)事設(she)定,盡管名為KOF作(zuo)品,但是該作(zuo)的(de)故(gu)事、系統、風格很大程度上延續的(de)是餓狼傳(chuan)說,和KOF正(zheng)傳(chuan)有很多矛盾點。于是該作(zuo)KOF和正(zheng)傳(chuan)KOF被設(she)定為兩(liang)個平衡(heng)世界(jie),以(yi)杰斯(si)墮樓(lou)身(shen)亡(wang)后的(de)南(nan)鎮為故(gu)事舞臺,主(zhu)角(jiao)為新角(jiao)色”Alba Meira”。
沿用(yong)固有系統,追(zhui)加了(le)(le)Side Step(橫(heng)移(yi)動),Stylish Art等動作,并非3人組隊戰(zhan),采用(yong)回通常(chang)格斗游戲的1對(dui)(dui)1戰(zhan)斗。可(ke)說是(shi)(shi)(shi)餓狼Wild Ambition的發展型(xing)。加入開場(chang)得到【先制】(用(yong)目前流(liu)行的詞(ci)來說就是(shi)(shi)(shi)‘1血’)就可(ke)得到一格氣的獎勵、防御崩壞時(shi)一定時(shi)間只(zhi)能(neng)檔單發攻(gong)擊,以及對(dui)(dui)手倒(dao)地(di)后仍能(neng)追(zhui)加攻(gong)擊的連(lian)段,給游戲帶來不少爽快(kuai)感。但是(shi)(shi)(shi),該作剛推(tui)出(chu)(chu)的時(shi)候(hou),因為網絡對(dui)(dui)戰(zhan)功能(neng)奇爛(lan)無比,BUG雖然不多(duo),但是(shi)(shi)(shi)使(shi)用(yong)效果(guo)卻極其(qi)惡劣,再加上PS2版(ban)那尷尬的英文(wen)配音導致部分玩(wan)家(jia)詬病。之后推(tui)出(chu)(chu)的MANIAX就在所(suo)以機型(xing)上添加了(le)(le)語言選擇選項,而Xbox版(ban)還添加了(le)(le)在線匹配系統,可(ke)通過Xbox Live和其(qi)他玩(wan)家(jia)對(dui)(dui)戰(zhan)。
游戲全(quan)人物均有(you)里(li)服(fu)裝(zhuang)的(de)設定(ding),外觀會變得完全(quan)不一樣,一部份顏色甚至明顯地(di)在cosplay其他作品中的(de)角色甚至是非SNK Playmore的(de)角色,且(qie)女性角色都有(you)乳搖(yao)。
原創(chuang)角色(se)為Alba Meira、Soiree Meira、Lien Neville、Duke、Mignon Beart、Chae Lim共6人。
KOF MAXIMUM IMPACT 2
本作(zuo)為SNK于2006年(nian)4月27日在(zai)PlayStation2上發(fa)售的MI系列續作(zuo)。相(xiang)比(bi)前作(zuo),BGM、SE有了(le)大幅提高。網(wang)絡對戰(zhan)系統(tong)則沿用MI的在(zai)線(xian)匹配系統(tong)(已于2010年(nian)9月20日關閉服務)。FALCOON繼(ji)續擔(dan)任畫師與(yu)制(zhi)作(zuo)人(ren),故事(shi)則由【KOF】小(xiao)說版(ban)作(zuo)者【嬉(xi)野秋彥】擔(dan)任。
系統(tong)方面(mian)增加(jia)新系統(tong)”Sabaki”(構),可(ke)依(yi)上(shang)下段撥開對(dui)手打擊技令其(qi)產生(sheng)硬直,但對(dui)手在硬直中可(ke)立刻反過來使用Sabaki或硬直中耗氣回避(bi)/反擊,令此(ci)系統(tong)變成(cheng)改(gai)變游戲性的關鍵。追加(jia)超級取消。須(xu)耗費一格技量表(biao)。
服(fu)裝(zhuang)的里顏色改良至追加部件,cosplay于本作中的則(ze)更(geng)加離(li)譜(pu)。
其實(shi)當初SNK Playmore原(yuan)本的企劃(hua)還有(you)”Maximum Impact 3”(MI三(san)步曲的完結篇)甚(shen)至以MI的BOSS——Duke為(wei)第一視點的前傳(chuan)作(zuo)品,但因為(wei)FALCOON的離任最后企劃(hua)胎死腹中。
原創(chuang)角(jiao)色為Luise Meyrink、Nagase、Ninon Beart、Hyena、Armor Ralf、Jivatma共6人(ren)。
另:該作(zuo)的美版發(fa)售(shou)名為【THE KING OF FIGHTERS 2006】
KOF Maximum Impact Ragulation ”A”
本作為MI2的(de)(de)升級版,無故事作品。整體色調(diao)較明亮。基于(yu)Taito Type-X2街機系(xi)統制作。“A”即(ji)是arcade。還(huan)原了經典的(de)(de)3對3的(de)(de)游(you)戲(xi)模式以(yi)贏得(de)正傳(chuan)KOF系(xi)列的(de)(de)粉絲以(yi)及新(xin)玩家的(de)(de)加入。SNKP于(yu)2007年7月26日還(huan)發售了PlayStation2版。
系統沿(yan)用MI2,擁有(you)不(bu)俗(su)的(de)(de)平衡度(du),可玩度(du)相當(dang)高。此外(wai),所有(you)角(jiao)色的(de)(de)服裝(zhuang)只有(you)正常和(he)備用兩套,每套衣(yi)服共(gong)四(si)種顏色,相比(bi)MI2的(de)(de)服裝(zhuang)大(da)幅減少。音樂方面除(chu)了沿(yan)用MI系列,還增加戰國傳承3的(de)(de)BGM,并為溝(gou)口誠制(zhi)作了新的(de)(de)BGM。
本來(lai)還有續(xu)作”Maximum Impact Regulation'A'2(暫名(ming))”,也因為FALCOON的離(li)任而胎死腹(fu)中。
Days of Memories系列
LORD of VERMILION Re:2
KOF×餓狼傳說
THE KING OF FIGHTERS FIGHTING EVOLUTION 10th
KOF完全(quan)讀(du)本(ben)(編集(ji):日経キャラクターズ!)
KOF95
KOF96 Rumbling on the City
KOF97 上部(bu) 終わりなき夏の最(zui)期に下部(bu) 660年目のふたり(續(xu)作(zuo)名:KOF98 遺された者たち)
KOF98 最(zui)大多數の最(zui)大幸福
KOF99 BEYOND THE "K"
KOF2000 ICICLE DOLL
KOF2000 STRIKERS STRIKE BACK
KOF2001 MORE THAN HUMAN
KOF2001 THE GODS THEMSELVES
KOF94 (月刊少年エース連載)
KOF94外(wai)傳 (コミックゲーメスト連載)
KOF95 (コミックボンボン増(zeng)刊號連(lian)載)
KOF京(jing) (覇王マガジン并(bing)びにコミックボンボン連載)
KOFG
ドラマCD
KOF94
KOF95
KOF96
KOF97激斗篇、宿命篇
KOF98
KOF99
KOF2000
夕陽與月:序曲
KOF the best:Selected by Characters
注(zhu):拳(quan)皇正統(tong)系(xi)列作(zuo)(zuo)品(pin)(pin)(pin)從拳(quan)皇2003之(zhi)后開發商以及發行(xing)商SNK Playmore就宣(xuan)布(bu),此后的(de)(de)拳(quan)皇作(zuo)(zuo)品(pin)(pin)(pin)將不再(zai)以年代(dai)記(ji)為作(zuo)(zuo)品(pin)(pin)(pin)版(ban)本號,之(zhi)后以年代(dai)記(ji)名的(de)(de)作(zuo)(zuo)品(pin)(pin)(pin)清一(yi)色為玩家使用(yong)MUGEN引擎制作(zuo)(zuo)的(de)(de)MOD游戲,制作(zuo)(zuo)工藝良莠(you)不齊。SNKP在2003之(zhi)后唯(wei)一(yi)一(yi)款以年代(dai)命名的(de)(de)KOF2006,為極(ji)限(xian)沖(chong)擊(ji)2美版(ban)名。正統(tong)續作(zuo)(zuo)2003之(zhi)后就改為羅馬數字標記(ji)。
拳(quan)皇(huang)(huang)Online:韓國(guo)運營,MOBA類網游。因與SNKP起了(le)糾紛(fen),被SNKP收(shou)回了(le)名字的(de)使用權,也(ye)就(jiu)是說(shuo)拳(quan)皇(huang)(huang)Online游戲中(zhong)的(de)角色不叫(jiao)原來的(de)名字。
拳皇(huang)97OL:手機(ji)端(duan)網(wang)游。
拳皇98:終(zhong)極之戰OL:手機端網游。
拳皇(huang)OL:KOF首次OL化(hua),由(you)韓國(guo)運(yun)營,為角(jiao)色扮演類MMO游戲(xi),03年陣亡(wang)。與(yu)拳皇(huang)Online不是同一(yi)款游戲(xi)。
拳皇世界:于(yu)2011年6月(yue)7日宣布、SNK Playmore開(kai)發、盛大(da)(da)網絡中國(guo)大(da)(da)陸代理,還沒(mei)上市(shi)就胎死腹中。
GB:熱(re)斗95 /熱(re)斗96
GBA:EX1/EX2
NGP(NEO GEO POCKET):R1/R2
N-GAGE(NOKIA的游戲手(shou)機):EX2
手機版:Extre me、MOBILE、MOBILE R-2
iPhone/iPod Touch:KOF-i、ENCOUNTER、KOF-i2
Android:KOF-A、KOF-A2012
psp:KOF OROCHI篇